INHOUD. Er zijn duizenden manieren om je leven te leven! HOE LEEF JIJ HET JOUWE? SPELLEN. www.hasbro.nl www.hasbro.be



Vergelijkbare documenten
Een feestmaal. Naam: -Ken jij nog een ander speciaal feest? Typ of schrijf het hier. a

DOEL: Weten wat de gevolgen en risico s kunnen zijn van het plaatsen van (persoonlijke) informatie op internet.

Rekenregels van machten

Upgrade KIT I Bedieningshandleiding

Werkkaarten GIGO 1184 Elektriciteit Set

Voorbereidende opgaven Kerstvakantiecursus

1.0 Voorkennis. Voorbeeld 1:

Hoofdstuk 0: algebraïsche formules

Minicursus Rust creëren

Gehele getallen: vermenigvuldiging en deling

opdrachtenboek groep 6

Hoe plan je een grote taak?

Praktische opdracht Optimaliseren van verpakkingen Inleidende opgaven

Een CVA (beroerte) kan uw leven drastisch veranderen! 2009 Een uitgave van de Nederlandse CVA-vereniging

Hoe zichtbaar ben jij mobiel? MOBIELpakket. Oplossingen voor ondernemende kappers die kiezen

Handig rekenen met eigenschappen G ( ) + (3 19) = 6 (6 + 14) + (5 + 55) = 80 ( ) + ( ) = 11

1.0 Voorkennis. Voorbeeld 1:

1a Een hoeveelheid stof kan maar op één manier veranderen. Hoe?

Ipad APPLICATIES. Benodigde applicaties op het scherm: Beste ipad gebruiker,

CONTROLE VAN DE FIETSFUNCTIES

Boek 2, hoofdstuk 7, allerlei formules..

van brabant

rekenboek 6a lessen

fonts: achtergrond PostScript Fonts op computers?

Inhoud: Dokterskoffertje met pincet, 15 zieke onderdelen, 4 spelschuifjes, 15 Dokterkaarten en 4 rode kruisen.

Het kwadraat van een tweeterm a+b. (a+b)²

Examen VWO. wiskunde B1,2 (nieuwe stijl)

Deze les krijgen de leerlingen een introductie over ongelijke breuken. Dit met name gericht op het vergelijken met een bemiddelende grootheid.

Ontleden? Leuk! Inleiding. Opzet van deze lesbrief. Door Henk Jongsma, hoofdauteur Op Niveau tweede fase

abcdefg Nieuwsbrief 1 11 september 2013

1.3 Wortels. x x 36 6 = x = 1.5 Breuken. teller teller noemer noemer. Delen: vermenigvuldig met het omgekeerde.

GBK Leden profiel beheer

Bij wie hoor ik? Wijs op de picto van de familie. Laat je kind de familieleden aanwijzen.

Erasmus MC Junior Med School

Vraag 2. a) Geef in een schema weer uit welke onderdelen CCS bestaat. b) Met welke term wordt onderstaande processchema aangeduid.

Voorbereidende opgaven Examencursus

INLEIDING. Gezond eten Gezond drinken Genoeg slapen Goed bewegen

Werkblad TI-83: Over de hoofdstelling van de integraalrekening

MARKETING / PR / COMMUNICATIEMEDEWERKER

Verhuisgids. met handige tips. wij leveren gratis bel ons en bestel. Jij verhuist makkelijk en snel met stapelbare dozen

Begripsvragen: Beweging

Noordhoff Uitgevers bv

Getallenverzamelingen

Praktische Opdracht Lineair Programmeren V5

Toegankelijke gezondheid voor iedereen!

Installatiehandleiding en gebruiksaanwijzing

KATHOLIEKE UNIVERSITEIT LEUVEN SUBFACULTEIT ECONOMIE EN BEDRIJFSWETENSCHAPPEN HUB HANDELSWETENSCHAPPEN

edatenq is een toepassing die de ondernemingen de mogelijkheid biedt om hun statistische aangiften in te vullen en door te sturen via internet.

Formeel Denken. Herfst Contents

3 Snijpunten. Verkennen. Uitleg

Zelfstudie practicum 1

Voorbereidende opgaven Herkansingscursus. Rekenregels voor vereenvoudigen

bezorgerboekje informatie voor

Routeplanning middels stochastische koeling

HOOFDSTUK 1 BASISBEGRIPPEN

De supermarkt. a Welk karretje heeft de duurste boodschappen? Leg uit waarom je dat denkt. b Hoeveel klanten nog tot de 1000ste klant? Reken uit.

PROCEDURE SCHADEMELDING - VASTGOED -

In dit hoofdstuk introduceren we de hoofdrolspelers van het college: eindige automaten.

1 Vlaamse Wiskunde Olympiade : Eerste Ronde.

later Wat wil(de) worden Contact tussen oud en jong

Accenten blok = 7 = 7 = 7 = 7 = 7 = 1 minder. de helft. 1 meer 1 meer. 1 minder

ja, studentaccount is groter dan standaard account en nog steeds gratis. Wel moet je mail adres van school en website van school invoeren ter controle

Havo B deel 1 Uitwerkingen blok 1 Moderne wiskunde

opgaven formele structuren procesalgebra

les 1 1 Welke breuk is het grootst? 2 Hoe kun je een meter veterdrop in zes gelijke stukken verdelen? Hoe vergelijk je de breuken?

Verschil zal er zijn mvbo bovenbouw WERKBLAD

rekenboek 8a taken

6.0 INTRO. 1 a Bekijk de sommen hiernaast en ga na of ze kloppen = = = = = 2...

abcdefg Nieuwsbrief 5 27 november 2012

Snelstartgids Access Online: Betalingen en Rapportage

HANDLEIDING FOKWAARDEN Informatie & Inspiratie document Met uitleg over het hoe en waarom van de fokwaarden

Nieuwe internet radio eigenschap

Verschil zal er zijn hv bovenbouw WERKBLAD

Voorbereidende opgaven Stoomcursus

Het bepalen van een evenwichtstoedeling met behulp van het 1 e principe van Wardrop is equivalent aan het oplossen van een minimaliserings-probleem.

OP GETAL EN RUIMTE KUN JE REKENEN

Belastingvoordelen voor kleinverbuikers op zonne-energie

Bespreking Examen Analyse 1 (Juni 2007)

Onze instelling is uw voordeel!

Pak jouw passer en maak de afstand tussen de passerpunten 3 cm.

Houding- en bewegingsadvies cervicale laminectomie

Toyota Verzekeringen Altijd de beste oplossing

Inleiding Natuurwetenschappen

Tot op het volgende feestje! Ik kan haast niet wachten! Plan je eigen superparty met de coole beeldtelefoon!

Keuze van het lagertype

Reguliere Expressies en Automaten: Overzicht

Internetopgaven hoofdstuk 8

Voorbereidend Wetenschappelijk Onderwijs Tijdvak 1 Donderdag 20 mei uur

Algemeen. Restweefsel voor medischwetenschappelijk onderzoek

C 1 C blok 6. Er zijn 1440 tegels nodig.

Rapportage Enquête ondergrondse afvalinzameling Zaltbommel

naam blad : 37 = 299 : 23 = 882 : 63 = 364 : 26 = : 47 = : 43 = 47 kan keer van af kan keer van af 47 = =

StyleView Scanner Shelf

Opdrachten bij hoofdstuk 2

handleiding groep 8 blok 1

Anti-Spyware Enterprise Module software

Pinniemaat. Zo werkt de leukste spaarpot van Nederland

ELECTRONIC ALARMS MANUALE D USO PER: E-POWER M E-LUX M E M. Imarchi

Vraag 1. Vraag 2. Vraag 3. Zij gegeven de volgende declaratie in Eiffel. Guido : STUDENT

Tips voor optimaal profijt van uw multifocale brillenglazen

Transcriptie:

8+ -4 Spelers Er zijn duizenden mnieren om je leven te leven! HOE LEEF JIJ HET JOUWE? 0407043904 A 007 Hsbro. Alle rechten voorbehouden. edistribueerd in Nederlnd door Hsbro B.V., Postbus 300, 350 A Utrecht. Hsbro Consumentenservice: Antwoordnummer 35, 7800 WB Emmen. E-mil: consumentenservice@hsbro.co.uk edistribueerd in België door S.A. Hsbro N.V., t Hofveld 6D, 70 root-bijgrden. www.hsbro.nl www.hsbro.be Vervrdigd in Ierlnd SPELLEN INHOUD Elektronische Lifepod, speelbord, 4 Creditcrds, 4 Levensbordjes, pionnen (4 sktebords, 4 gezinsutootjes en 4 sportwgens), 84 Life Event krten, dubbelzijdige Crrièrekrten, 4 eheugensteuntjes en 0 pijlklemmetjes.

INHOUD Voordt het spel kn beginnen 3 Voorbereiding 4-5 Het spel 6-7 De nslgpgin s De krten 8 Life Event krten 8 Crrièrekrten 8 Het speelbord 8 Bordvkjes in lle levensfsen 9 Strtvkjes 9 Life Event vkjes 9 Autovkjes 9 Huisvkjes 0 Loterijvkjes 0 Vkjes in Lern it! BO-vkje (Beroepsonderwijs) Universiteitvkje Vn crrière vernderen Vkjes in Ern it! Promotievkjes in zken-vkjes Vkjes in Love it! /Trouwdg-vkje vkjes proberen-vkje 3 Vkjes in Live it! 3 Csinovkjes 3 De Lifepod 4-5 Problemen & oplossingen 6 Informtie m.b.t. btterijen 7 eheugensteuntje spelregels 8-9 ALS JE HET SPEL NO NOOIT ESPEELD HEBT: Lees deze hele bldzijde hrdop voor n lle spelers. Bekijk blz. 4-5 voor de voorbereiding vn het spel. PROBEER T LEVEN UIT VOOR JE T LEEFT! Speel Levensweg Elektronisch & Levensecht en beleef het leven telkens weer! Mk elke keer ndere keuzes en wees wie je wilt. Neem risico s, probeer een ndere crrière, verken de verschillende speelbordgedeeltes (Lern it!, Ern it!, Love it! en Live it!) en leef het leven dt je ltijd l wilde. Het is gevuld met prettige verrssingen en minder prettige, mr j zó is het leven! Ieder spel is nders, dus mk je keuzes, pk je knsen en kijk wt het leven voor jou in petto heeft! DOEL VAN HET SPEL De meeste Levenspunten verdienen terwijl je over het speelbord verpltst. Je krijgt Levenspunten voor lle fscinerende dingen die je in je leven beleeft en je probeert nog geld te verdienen ook uiteindelijk levert het je lleml Levenspunten op. Reis lngs de vier delen vn het speelbord voor verschillende belevenissen. Lern it! ebruik je hoofd! In dit gedeelte hl je je Beroepsonderwijs of de Universiteit om Levenspunten te krijgen en je slrismogelijkheden te vergroten het is de moeite (en de studiekosten) bsoluut wrd! Je kunt in dit gedeelte veel Levenspunten winnen of verliezen. Ern it! voor succes! Zorg dt je promotie mkt om je slris te verhogen of investeer in zken. Je kunt in VOORDAT HET SPEL KAN BEINNEN 3 Strt het spel en lees Het spel op blz. 6-7 n lle spelers voor. 4 ebruik de rest vn de spelregels om dingen op te zoeken ls je ern toe bent. dit gedeelte veel geld winnen of verliezen. Love it! Fmilie en vrienden! en krijg kinderen om bergen Levenspunten te verdienen (mr ps op die kleine monsters kosten je elk jr geld). Je kunt hier veel Levenspunten verdienen en misschien ook wt geld. Live it! Het gt om de kick! wildwtervren of bungeejumpen en geniet ten volle vn het leven! Misschien dt je hier niet zoveel geld verdient, mr Levenspunten in overvloed! HET LEVEN VAN ALLEDA! Op lle delen vn het speelbord kun je: In de loterij spelen om te proberen de jckpot te winnen. Een huis kopen en zien dt het jr n jr meer wrd wordt. Een uto kopen om sneller over het speelbord te gn, mr je uto wordt in de loop der jren wel minder wrd. Bij de Lifepod mg je in de rode cijfers stn, mr hij rekent wel 0% rente over je schuld. Kun jij je dt veroorloven? De Lifepod zet n het eind vn je spel l je geld en lles wt je bezit om in Levenspunten. De speler met de meeste Levenspunten wint!

VOORBEREIDIN VOORBEREIDIN PIJLKLEMMETJE CARRIÈREKAART x Zorg dt je promotie mkt om de crrièreldder te beklimmen en je slris te verhogen. Life Event krten x 4 EHEUENSTEUNTJES x 84 Lifepod ZIE BLZ. 4 CREDITCARDS x 4 Universiteit BO LEVENSBORDJE x 4 Sktebord x 4 EZINSAUTOOTJE x 4 SPORTWAEN x 4 Leg het speelbord op een vlkke ondergrond. eef elke speler een eheugensteuntje-krt en vijf pijlklemmetjes. 3 Schud de dubbelzijdige Crrièrekrten en deel er ongezien twee n elke speler. Leg de overblijvende krten op een stpeltjes nst het speelbord. 4 Kies een vn de vier crrières die je hebt gekregen en klem die krt, met de door jou gekozen crrière omhoog, op je Levensbordje. Zet een pijlklemmetje op je Levensbordje zodt het pijltje nr slrisniveu ondern de Crrièrekrt wijst. (Je moet promotie mken om de crrièreldder te beklimmen en meer te verdienen). 5 Als iedereen een crrière heeft gekozen, leg je de resterende Crrièrekrten bij de ndere op het stpeltje nst het speelbord. 6 Schud de Life Event krten en leg ze (goede knt omlg) op een stpeltje nst het speelbord. Dit is de pot. Als een krt gebruikt is, leg je hem (goede knt omhoog) op een weglegstpel. Als de krten tijdens het spel oprken, schud je de weglegstpel en je hebt een nieuwe pot. 7 Zet de Lifepod n met de schkelr n de onderknt. Het cijfer 0 knippert om je ern te herinneren dt je het ntl rondes (jren) dt je wilt spelen in moet voeren. Als je het spel nog nooit gespeeld hebt, speel dn ten minste 0 rondes om een goed idee te krijgen vn hoe het spel werkt. 0 rondes duren ongeveer een uur (met vier spelers), hoewel je eerste spel misschien wel iets lnger duurt. Om 0 rondes te spelen:. Druk op 0 (JAAR). Druk op en 0 3. Druk op ENTER Nu ben je klr om te beginnen! 8 Kies elk een sktebord en besluit op welk deel vn het speelbord je wilt beginnen. Zet je sktebord op de middenring vn het bord op het strtvkje vn het gedeelte wr je wilt beginnen. Er mogen meer spelers op hetzelfde vkje strten. Pk het Levensbordje en de Creditcrd vn dezelfde kleur ls je sktebord. NU BEN JE HELEMAAL KLAAR OM HET SPEL TE BEINNEN! De jongste speler begint en het spel gt verder met de wijzers vn de klok. Als je beurt voorbij is, geef je de Lifepod n de volgende speler. 4 5

HET SPEL +3500 B E I N V A N H E! T S P E L +3500 6Tee< ex 7XeX Strten mr! x Als je voor het eerst speelt, lees de nwijzingen dn 5XebXcfbWXej\ x terwijl je je eerste beurt fwerkt. ]f hrdop voor De eerste pr rondes duren lnger omdt je nog moet +3500 je uitvinden hoe lles werkt. Mr ik weet zeker dt 6Tee< ex x x lles in no time doorhebt. 7XeX ALS JE AAN DE BEURT BENT F 7XeX STOP ltijdh<opixef< rode X< vkjes, ook l kun je 5XebXcfbWXej\ ]f @! XIXeXF! Volg de nwij nog verder verpltsen! +3500! zingen en dn is jebeurt voorbij. +3500 6Tee < exals je op een groen vkje eindigt, volg je 7Xe X de nwijzingen dr. Als je een groen IF YOU WANT TO 5XebXcfbWXe j\]f dn 5XebXcfbWXe vkje psseert, zorg dt je vóór het j\]f x eind vn je beurt de nwijzingen dr 5XebXcfbWXej\]f! hebt opgevolgd. vkje stt, volg je Als er iets op het of je! zoekt in de 6Tee< ex de nwijzingen 6Tee < ex nslgpgin s informtie op 7Xe Xdedoen. 7XeX over je moet IFwt YOU WANT TO x in de Lifepod. Steek je Betlkrt :T < DRAAIEN x Druk. Het is betldg! De Lifepod x op betlt je slris uit voordt hij gt drien. Iedereen krijgt een strtslris vn 5000. In ltere beurten betlt de Lifepod je huur en je geeft Levenspunten voor dingen rekeningen, :T < x beleeft die je en berekent ook de wrde vn je huizen en uto s. x Tip: het drilichtje blijft 60 seconden brnden. Ps op :T < dt je het niet+ 00K mist! x Belngrijk: druk n het begin vn je beurt ltijd :T <. één keer op DRAAIEN Als je niet op DRAAIEN + 00K drukt, krijg je geen slris! x 6Tee < ex 7Xe + 00K X Wnneer je een? ziet, mg je kiezen of je de nwijzingen voor het vkje volgt of dt je het behndelt ls een Life Event vkje (zie punt 5 op deze blz.). Life Event vkje BEIN VAN HET SPEL LEVENSPUNTEN INVOEREN: PUNTEN. Druk op LEVENS. Druk op de + om bij te tellen of op de om f te trekken 3. Voer het ntl in (b.v. 5 0 0 ) 4. Druk op ENTER 6 Je beurt is voorbij. Hl je krt uit de Lifepod en!geef hem door n de speler links vn je. SCORES BEREKENEN De Lifepod rekent nu lles op de betlkrt vn de eerste speler om nr Levenspunten (bij elk spel volgens ndere verhoudingen). Lt de krt in de Lifepod totdt er een totl ntl Levenspunten op het scherm knippert. Hl dn je krt eruit en onthoud je totl! Lt vervolgens om de beurt je totl berekenen. 3 Vergelijk de puntentotlen. De speler met de meeste Levenspunten wint. N 30 seconden toont de Lifepod het nummer vn de winnende speler op het scherm! Tip: ls je je totl nog eens wil zien, kun je je krt op elk gewenst moment nog eens in de Lifepod steken. Lees verder voor meer gedetilleerde informtie over het spel. Bekijk de inhoudsopgve op blz. om je te helpen vinden wt je zoekt. RONDES Speel zo om de beurt verder. Als iedereen één beurt heeft gehd, is er één ronde voorbij en de Lifepod telt één jr terug. HET SPEL IS AFELOPEN! Blijf doorspelen tot het ntl jren op 00 komt. Dit gebeurt wnneer de eerste speler zijn of hr betlkrt insteekt en op drukt in de DRAAIEN ltste ronde. Lt deze krt in de Lifepod. Als er geen nwijzingen stn op het x Zorg dt de spelers hun beurten in de juiste + 00K volgorde fwerken. ongeluk x Als een speler per een extr beurt speelt, kn de Lifepod de jren te snel ftellen wrdoor ndere :T < spelers een beurt missen. :T < vkje wrop je eindigt, vrg je een ndere speler een Life Event krt te pkken en Event voor te lezen voor het speelbordgedeelte wrop je stt. Leg gebruikte Event krten (goede knt omhoog) op een weglegstpel. Bekijk de nslgpgin s 8-3 voor meer informtie over de verschillende vkjes. ebruik de inhoudsopgve + 00K + 00K op blz. om je te helpen vinden wt je zoekt. Zodr je het spel een beetje kent, heb je genoeg n je geheugensteuntje om dingen snel n te kijken. 3 Op welk getl:t < stopte het drilichtje? Verplts je pion zoveel vkjes over het speelbord. Volg de richting vn de pijlen. Soms kun je uit meer dn één pd kiezen. + 00K Lter in het spel kun je ook nr een willekeurig strtvkje springen en op een nieuw pd strten in plts vn het gedride ntl vkjes te verpltsen. Zorg in ieder gevl dt je je krt insteekt en eerst op DRAAIEN drukt, wnt nders krijg je geen geld! 4 Volg de nwijzingen voor het vkje wrop je eindigt. 5 Voer op de Lifepod in wt je hebt gewonnen (of verloren) en je ziet je vermogen vernderen. Volg ltijd deze volgorde: ELD INVOEREN:. Druk op de -knop (ELD ). Druk op de + om geld bij te tellen of op de om het f te trekken 3. Voer het bedrg in (b.v. 0 0 0 0 ) 4. Druk op ENTER HET SPEL

DE KAARTEN Life Event krten Er stn vier Events op elke krt, één voor elk gedeelte vn het speelbord. Je neemt een piercing (zeg wr). Druk op. Dri je 0/: iedereen vindt het onwijs gf! Je krijgt 50. Dri je : het gt ontsteken. Betl 5,000 voor doktersrekeningen. Je verzint een zoekmchine die beter werkt dn oogle! Je verdient 60.000 en vertelt de ndere spelers hoe je zoeker heet. Je knipt het hr vn je nichtje. eef je hr A: een funky nieuwe stijl, of B. een simpel pgekopje. Kies nu A of B! [A. Ze ziet er super uit! Je verdient 300. B. Ze lijkt voornmelijk op ome Willem. Je verliest 300.] Je trekt liftend rond in de VS. Je geeft 500 uit en krijgt 600. WEES CREATIEF Bij sommige Events moet je zelf iets invullen en kun je je eigen sppige detils verzinnen om n de ndere spelers te vertellen. Je hoeft dit niet te doen, mr het is gewoon leuk ls je het wel doet. KEUZES Als er twee keuzes op de krt stn, moet je je keuze mken voordt je te horen krijgt wt je wint of verliest. Je moet kiezen en de gok wgen. Zo is het leven nu eenml! Als jij de krt voorleest, vrg je de speler die n de beurt is te kiezen voordt je de gevolgen vn de keuze voorleest. CARRIÈREKAARTEN Elke crrière loopt vn beginneling tot expert wrbij je slris steeds toeneemt terwijl je de crrièreldder beklimt. Er zijn zeven niveus voor elke crrière. Iedereen begint op niveu en werkt zich omhoog. Als je een promotie mkt, schuif je het pijlklemmetje een stpje omhoog en voer je je nieuwe slris in op de Lifepod. (Zie Promotie op blz. ). N A S L A P A I N A S DIPLOMA S 7 6 5 4 3 C A R R I È R E K A A R T Professor Universiteit Crrière Slris Rector mgnificus 600,000 Professor 500,000 Directeur bsisschool 400,000 Lerr 50,000 Onderwijzer 00,000 Kleuterleid(st)er 30,000 Leesouder 5,000 007 Hsbro Universiteit Je hebt BO (Beroepsonderwijs) of Universiteit nodig om de top vn sommige crrièreldders te bereiken. Als je de juiste diplom s niet hebt, blijf je steken op het niveu onder BO of Universiteit, tenzij je teruggt nr de fdeling Lern it! om je studie f te mken of ls je vn crrière verndert. HET SPEELBORD Elk deel vn het speelbord neemt je mee nr een ndere levensfse wr je verschillende dingen kunt doen om geld of Levenspunten te verdienen (Lern it! voor je studie, Ern it! voor je crrière, Love it! voor fmilie en vrienden en Live it! voor vrije tijd en plezier). Hoe verder je een levensfse ingt, des te groter de beloning die je kunt opstrijken. BO EEN Universiteit? Je blijft hier steken totdt je de Universiteit hlt. EEN BO (Beroepsonderwijs)? Je blijft hier steken totdt je je Beroepsonderwijs hlt. SPEELBORDVAKJES IN ALLE LEVENSFASEN STARTVAKJES Er zijn vier strtvkjes op de middenring vn het speelbord, één voor elk deel vn het speelbord. Kies welk deel jij ls eerste wil verkennen en zet je sktebord op dt strtvkje. Er mogen meer spelers op hetzelfde vkje strten. Als je hier eindigt terwijl je over het speelbord verpltst, of wnneer je hierheen springt vnf een nder deel vn het speelbord, telt het ls een gewoon BeLEVENisvkje. Life Event vkjes Als er geen nwijzingen stn op het vkje wrop je eindigt, vrg je een ndere speler een krt te pkken en de Event voor te lezen voor het speelbordgedeelte wrop je stt. 8 9 x N A S L A P A I N A S + 00K AUTOVAKJES (NIET VERPLICHT) Je mg ls je hier terecht komt een uto kopen of verkopen ls je wilt. Je krijgt Levenspunten en verpltst sneller over het speelbord (de Lifepod telt utomtisch + bij je dri voor het gezinsutootje of + voor de sportwgen). Mr ps op je uto kn elke beurt wt vn z n wrde verliezen. Als je geen uto wil kopen of verkopen, geldt dit ls een gewoon Life Event vkje. KOPEN: Druk op 6 (AUTO). De uto s knipperen op het scherm. Druk op + om de uto s en hun prijs te zien. 3 Druk op ENTER bij de uto vn je keuze om hem te kopen. De Lifepod berekent je de prijs vn die uto en lt je uto op het scherm zien. 4 Pk de pion voor de kleine gezinsuto of de sportwgen en zet hem op je sktebord. HET SPEELBORD (Alle levensfsen) VERKOPEN: Druk op 6 (AUTO). Druk op om de uto s en hun wrde te zien. 3 Druk op ENTER bij de uto die je wil verkopen. De Lifepod betlt je de huidige wrde vn je uto. 4 Als je geen uto meer hebt, hl je de uto vn je sktebord. Er zijn twee uto s te koop: AUTOHANDEL EZINSAUTOOTJE 0.000 de Lifepod telt utomtisch + bij wt je drit +00 Levenspunten voor elk jr De wrde vn deze uto dlt elk jr met 000. N 0 jr moet je oude krretje nr de sloop en verdwijnt vn het scherm. Nu g je terug nr de normle driwrde. SPORTWAEN 50.000 de Lifepod telt utomtisch + bij wt je drit +00 Levenspunten voor elk jr Deze uto dlt de eerste 8 jren elk jr 5000 in wrde. N 5 jr wordt het een klssieker en stijgt hij elk jr 5000 in wrde. Als je zowel het kleine utootje ls een sportwgen vn jouw kleur hebt, telt de Lifepod utomtisch + bij je dri. Om te zien wt je uto( s) en ndere bezittingen wrd zijn, lt je je krt 0 seconden in de Lifepod zitten.

HET(lleSPEELBORD gedeelten) UISVAKJES (niet verplicht) H Je mg ls je hier terecht komt een huis kopen of verkopen ls je wilt. De wrde vn je huis stijgt elk jr met 6%. Je mg in de min gn stn om je huis te kopen, mr de Lifepod rekent 0% rente over l je schulden! Is dt het wrd? De keus is n jou. Als je geen huis wil kopen of verkopen, geldt dit ls een gewoon Life Event vkje. KOPEN: Druk H<IXeF<opX< 5 (HUIS). Het huisje knippert op het scherm. Druk op+ om de huizen en hun prijzen te zien. 3 D ruk op ENTER bij een huis om het te kopen. De Lifepod berekent je de prijs vn dt huis en lt je huis op het scherm zien. VERKOPEN: Xej\]f5 (HUIS). 5XebXcfbW Druk op wrde te zien. Druk op om de huizen en hun ENTER 3 Druk op bij het huis dt je wil!verkopen. De Lifepod betlt je de huidige wrde vn je huis. Je kunt meer dn één huis tegelijk bezitten. Om te zien e< e(huizen) X en ndere bezittingen wrd zijn, wt6te je huis lt je krt IXejeT7 XeX0 seconden in de Lifepod zitten. N A S L A P A I N A S5XebXcfbWXej\]f There re three houses on the mrket: +3500 VERENIIN N MAKELAARS VA s met slpkmer: x Rijtjeshui 00.000 Ligging: nette strt bij gsfbriek. Ps opgeknpt. een prkeerruimte, geen tuin.. Idel voor strters! Hlfvrijstnd met tuin: 500.000 Ligging: prettige woonbuurt met prk. Ruim en licht. Tuin en inpndige grge. De juiste keus voor een groeiend gezin! N A S L A PA I N A S Luxe lndhuis:.000.000 Ligging: ruime villwijk, uur vn het centrum. 30 h grond met zwembd, dkterrs en elektrische omheining. Exclusief perceel voor de +3500 veeleisende koper! x 5 Druk op DRAAIEN. Degene die het gedride getl hd gekozen, :T < wint de jckpot! 6 Als het gedride getl door niemnd is gekozen, is de jckpot niet gevllen en hij wordt verhoogd! 7 Blijf drien tot er een winnr is! + 00K 8 Als jij de jckpot wint, steek je je krt in de Lifepod. Je winst wordt utomtisch opgeteld. Vergeet niet de Lifepod terug te geven n de speler die n de beurt ws. hoeveel geld er te winnen vlt. 3 Kies drie getllen (vn tot 0) en vertel de ndere spelers welke getllen je kiest. 4 Nu kiezen de nderen ieder één getl uit de resterende cijfers. 0 BO-VAKJES Hl je diplom Beroepsonderwijs 5XebXcfbWXej\ ]f en je wint bergen Levenspunten! Als x je niet de juiste diplom s hebt, blijf! je steken op het crrièreniveu onder BO of 6Tedee< e Xbevoegdheid hebt. wél juiste Universiteit?B8E< tot je Pk zonder te kijken twee krten. 3 Kies welke crrière je wilt (of houd je oude). Klem de krt met je gekozen crrière omhoog op je Levensbordje. Als je op dit vkje eindigt of het psseert, klem je een pijltje nst op je Levensbordje. BO 4 Houd je pijlklemmetje op hetzelfde crrière- niveu ls wr het zt. Als je slris is vernderd, voer je het nieuwe bedrg in op de Lifepod. Je krijgt dit slris bij je volgende beurt. Voer het ngegeven ntl Levenspunten :T < in. Als je eenml BO hebt, kun je promoties <= die je op een crrièreniveu?b8e tussen ccepteren BO en Universiteit brengen. 5 Leg lle ongebruikte Crrièrekrten terug op + 00K de stpel. UNIVERSITEITVAKJE efeliciteerd met je doctorl, slimmerik! Je mkt meteen promotie en krijgt een mss Levenspunten ls je de Universiteit hlt. Belngrijk: zorg dt je de juiste diplom s hebt voordt je een crrière kiest. Als de crrière die je wil, BO of Universiteit vereist en je hebt dt niet, dn kun je die crrière net ls in het echte leven niet kiezen! Wordt het soms tijd om iets te gn studeren? plts je je pijlklemmetje vn BO nr Universiteit op je Levensbordje.! Voer het ngegeven ntl Levenspunten in. 3 Schuif je pijlklemmetje één treetje omhoog 6Telngs e< ejexcrrièreldder en voer je nieuwe slris 7 in. Zie op blz.. XeXPromotievkjes WANT TO AlsIF YOU je eenml je Universiteit hebt gehld, is er geen grens n de bnen wrvoor jij bevoegd bent! Tip: je kunt rondjes blijven lopen in het gedeelte Lern it! en zoveel diplom s hlen ls je wilt! ZÓ VERANDER JE VAN CARRIÈRE: Vrg een ndere speler de stpel Crrièrekrten nst het speelbord te schudden. 7XeXx! VAN CARRIÈRE VERANDEREN (NIET VERPLICHT!) Als je op dit vkje eindigt of het psseert, mg je vn Crrièrekrt vernderen, ls je dt wilt! Met een ndere Crrièrekrt kun je wellicht meer verdienen, mr zorg dn wel dt je lle diplom s hebt. Als je niet vn crrière wil vernderen, geldt dit ls een =gewoon Life Event vkje. 6Tee< ex 7XeX Alle studiebollen verzmelen! Specile vkjes helpen je n een goede opleiding. Investeer in je grijze cellen voor veel Levenspunten en betere crrièremogelijkheden in de toekomst. 5XebXcfbWXej\]f Hl je krt uit de Lifepod. Druk op (LOTERIJ). Het scherm toont Lern it! VAKJES Als je op dit vkje eindigt of het psseert, ver- LOTERIJVAKJES Iedereen speelt! Wie wint de jckpot? HET SPEELBORD it!) (Lern

N A S L A PA I N A S HET(ErnSPEELBORD it!, Love it!) N A S L A PA I N A S +3500 3 Dri je Ern it! VAKJES 0: Je verliest! Trek het genoemde bedrg vn je rekening f. Slrisslven en succesjunkies jullie horen hier! : Je speelt quitte. Doe niets. 5XebXcfbWX Specile vkjes lten je de crrièreldder beklimmen x Xej\: ]fje wint! Tel het genoemde bedrg bij jeej\]f en zorgen voor hndel en wndel. eld mkt niet 5XebXcfbW rekening op. gelukkig mr het helpt wel!! VAKJES Love it! VAKJES AlsFje op dit vkje eindigt het @! XIXeX FX<of H<IXeF<voor X< de wrmte en geborgenheid vn fmilie6teene< ex @! XIXeX H< I XeF< 5X>?<@@X psseert, betekent dt succes! B<X@! XIXe XF 5X>?<@@X 7XeX Specile vkjes lten je en vrienden. bby s +3500 +3500 krijgen en drmee kun je een mss Levenspunten +3500 WANT TO verdienen. ntl niveus IF YOU Schuif je pijltje het ngegeven omhoog lngs je crrièreldder (zolng je mr A TROUWEN/TROUWDA-VAKJE @B<X de juiste diplom s hebt). 5XebXcfbWXej\]f Het is jouw grote dg of je trouwdg. 5XebXcfbWXej\]f De Lifepod geeft je direct 3500 Druk op 0 (SALARIS).! Levenspunten. x Drnst geven lle! 3 Voer je nieuwe slris in (b.v. 00.000). ndere spelers je elk 000 ls huwelijkscdeu (dit doet de Lifepod utomtisch)! Vn 4 Druk op ENTER. nu f n krijg!je elk jr 500 Levenspunten extr. (Druk NIET op ls je je6tee slris< ex invoert!) STOP, ook l kun je nog verder verpltsen. 7Xebeurt. X 5 Je ontvngt dit slris bij je volgende Druk IF YOU TO op 3 (HUWELIJK). Belngrijk: WANT 3 Druk op ENTER. Je blijft steken op het crrièreniveu onder bo +3500 5XebXcfbWXej\]f 6Tee< ex 7jeXeX of x op je CrrièrekrtIFtenzij de juiste YOU WANT TO B<X 6Tee< ex 7XeX < X B<X ò Universiteit diplom s hebt gehld. Zie Crrièrekrten?B8E<op= blz. 8. A IN ZAKEN-VAKJES Investeer je geld ls je dt wilt in :T < een zkelijke onderneming. Je kunt je geld verliezen, quitte spelen of je winst verdubbelen. Zet je zkelijke pet mr op. + 00K Als jexniet investeren, geldt dit vkje ls een LifewilEvent gewoon vkje. 6Te e< ex 7XeX + 00K INVESTEREN: Roep het bedrg dt je wil investeren ( 0.000 00.000). :T < Druk op (KANS). + 00K BABYVAKJES efeliciteerd! Je krijgt een bby + 00K een jongetje, een meisje of een tweeling. Voor elke bby geeft de Lifepod je direct 350 Levenspunten. Je krijgt drn 350 Levenspunten per kind per jr. Mr kinderen kosten geld. Elk jr moet je 0-40% vn je slris n de verzorging vn je kinderen besteden. Het percentge is fhnkelijk vn het ntl kleine schtjes dt je hebt. Als ze 8 worden hoef je niet meer voor hun verzorging te betlen. 7 Live it! VAKJES (BABY). om een bby toe te voegen. LET OP: op het scherm wordt je totle ntl bby s ngegeven. + op ENTER. CASINOVAKJES e< eenxzet je geld op Wg een6te gokje het spel in het csino 7Xe X ls je dt IF YOU je WANT TO verliezen, geld wilt. Je kunt quitte spelen of je winst verdubbelen. Heb jij de mzzel n je k hngen? Als je niet wilt gokken, geldt dit ls een gewoon Life Event vkje. BABY PROBEREN-VAKJE Brengt de ooievr jou zo n lekker wrmgevulde luier? 3 Dri je 0: geen bby s voor jou dit keer. : je krijgt een bby. : het is een tweeling! 4 Druk op Kickzoekers en spnningverslfden, je vontuur 5XebXcfbWX begint hier! Specile vkjes ltenej\je]f op vkntie en een gokje gn, Levenspunten en geld verdienen! wgen in het csino.! juiste ntl bby s ziet, druk je 3 Als je het Druk op Druk op STOP, ook l kun je nog verder verpltsen. Druk op (KANS). HET SPEELBORD (Beleef t) +3500 TROUWDA Als je l getrouwd bent wnneer je hier eindigt, volg je de stppen voor huwelijk. Alle ndere spelers :T < geven je 500 voor je trouwdg (de Lifepod doet dit utomtisch). OKKEN: Roep het bedrg dt je wilt inzetten ( 0.000 00.000). Druk op 3 Dri je (BABY) en dn op + voor één bby of + + voor twee bby s. ntl LET OP: op het scherm wordt jex totle bby s ngegeven. 7 (KANS). 0:Je verliest! Trek het genoemde bedrg vn je rekening f. : Je speelt quitte. Doe niets. : Je wint! Tel het genoemde bedrg bij je rekening op. 5 Als je het juiste ntl bby s ziet, druk je op ENTER. Je kunt mximl twee bby s per :T < jr krijgen en negen in je hele leven. Als je l negen kinderen hebt ls je op een vkje met of proberen komt, is je gezin groot genoeg! Nu geldt het ls een gewoon Life Event vkje. + 00K Belngrijk: Zorg dt je het juiste TOTAAL ntl bby s op het scherm hebt stn voordt je op ENTER drukt. Je kunt geen bby s verwijderen uit de Lifepod. 3

DE Lifepod De geutomtiseerde Lifepod regelt lle kleine dingen vn het dgelijks leven. Hij drit met z n drilichtje, betlt je slris, trekt je huur f en houdt lles wt je bezit bij. Als jouw krt in de Lifepod zit, kun je op het scherm zien hoeveel geld en Levenspunten je hebt, of je getrouwd bent of bby s hebt en welke huizen of uto s je bezit. Kijk hoe je vermogen verndert ls je geld of Levenspunten toevoegt. De Lifepod telt zelfs de rondes f en vertelt je wnneer het spel voorbij is. Elke keer dt je speelt, gebruikt hij een ndere verhouding om te berekenen hoeveel Levenspunten je geld wrd is. Een Levenspunt kn een wrde hebben tussen 80 en 0, mr jij weet tijdens het spel niet hoeveel. Dt betekent dt elk spel nders is! N A S L A P A I N A S WAT JE WETEN MOET BATTERIJEN Zie blz. 7. AANZETTEN ebruik de schkelr n de onderknt vn de Lifepod. OEDE PIEPJES De Lifepod piept ls je op een knopje drukt of geld invoert. Hij speelt ook een soort liedje ls er echt iets héél goeds gebeurt in je leven! SLECHTE PIEPJES Als je iets probeert dt de Lifepod niet begrijpt, hoor je een dubbel piepje. een pniek! Druk gewoon op WISSEN en probeer het opnieuw. Kijk op je geheugensteuntje of zoek in de spelregels om te controleren of je wel op de juiste knopjes drukt. STAND-BY Als het scherm uitgt, druk je op ENTER om de bnk weer tot leven te wekken! HET SCHERM Alles wt je in je leven doet is op het scherm te zien: Huizen Auto s Antl bby s N A S L A P A I N A S DE Lifepod ebruik de cijfertoetsen om ntllen in te voeren (jren, geld of Levenspunten). De meeste knoppen hebben ook nog een ndere functie. KNOP 0 SALARIS LOTERIJ KANS 3 HUWELIJK 5 HUIS 6 AUTO 7 BABY 8 VOLUME 0 JAAR ENTER FUNCTIE Je mkt promotie! Voer je nieuwe slris in en schuif je pijlklemmetje omhoog lngs de crrièreldder. Tip: druk nooit op bij het invoeren vn je slris. Speel in de loterij en probeer de jckpot te winnen. Hl je krt eruit voordt je op Loterij drukt! Je wgt een kns. Dri 0, of om te zien wt het resultt vn een BeLEVENis is. Je gt of viert je trouwdg en verdient een mss Levenspunten. Je koopt een huis en ziet hoe de wrde vermeerdert. Je koopt een ftnds krretje of een sportwgen om sneller over het speelbord te verpltsen. Pk een uto en zet hem op je sktebord. Je krijgt een bby of zelfs een tweeling! Kinderen krijgen kost geld, mr bezorgt je heel veel Levenspunten. Houd de knop ingedrukt om door de volumeniveus te gn. Voer het ntl jren (beurten) in dt je wil spelen (mximl 99 jr). Belngrijk: je kunt de knop met 0 niet gebruiken om getllen in te voeren. ebruik de en de 0 om 0, 00, 000, enz. in te voeren. Druk op Enter om de ctie die je op de Lifepod invoert te voltooien. ZIE BLZ. 0 0 9 5 eld Levenspunten etrouwd/ vrijgezel DRAAIEN WISSEN Druk n het begin vn elke beurt op Drien om je slris te krijgen, rekeningen te betlen en om een getl te lten drien. Het getl dt je drit, blijft 60 seconden brnden. Wis de ltste informtie die je in de Lifepod hebt ingevoerd. 6 4 Antl nog te spelen jren LEVENS- PUNTEN Druk op de knop om Levenspunten in te voeren. 7 Druk hierop om geld in te voeren. 6 Steek je krt zó in de Lifepod: + Druk op + of om de Lifepod te vertellen of het geld (of de Levenspunten) moeten worden opgeteld of fgetrokken. 4 5 6

PROBLEMEN & OPLOSSINEN N A S L A P A I N A S N A S L A P A I N A S DE BATTERIJEN WAT IS ER MET M N ELD EBEURD? Soms is je rekening niet zo gezond ls je wel dcht, net ls in het echte leven. Dt kn b.v. komen doordt je rekeningen, verzorging vn kinderen of huur moet betlen. Als iemnd gt, moet je ook (utomtisch) n het cdeu meebetlen. HOE WEET IK OF DE Lifepod MIJN ELD/ LEVENSPUNTEN HEEFT ENOTEERD? De Lifepod piept en je rekening gt omhoog of omlg ls je geld of Levenspunten invoert. Als dit niet gebeurd is, hoor je een dubbel piepje en je totl op het scherm verndert niet. Druk op WISSEN en probeer het opnieuw. ebruik je geheugensteuntje of zoek in de spelregels om te controleren of je wel op de juiste knopjes drukt. DE DUUR VAN HET SPEL VERANDEREN Je kunt de spelduur gemkkelijk vernderen ls je wil dt het spel sneller fgelopen is of ls je juist wil doorspelen. HET SPEL VERKORTEN Controleer of iedereen z n beurt voor de ronde gehd heeft. Druk op 0 (JAAR) en voer het ntl jren in ls 0. 3 Druk op ENTER. 4 Speler, steek je krt in de Lifepod en druk op DRAAIEN. 5 Volg de stppen voor Scores Berekenen op blz. 7. HET SPEL VERLENEN Om jren toe te voegen en door te spelen, volg je stp -3, mr in plts vn 0 toets je het ntl jren in dt je het spel nog wilt lten duren. Voorbeeld: lle spelers hebben hun ltste beurt gespeeld. De jrtelling stt op 0. Je wil nog vijf rondes extr spelen. Hl de krt uit de bnk en voer 06 in voor de te spelen jren. EMIDDELDE SPELDUUR De volgende (geschtte) tijden zijn vn toepssing in een spel met vier spelers. Hoe minder spelers, des te korter het spel duurt. JAREN SPELDUUR 5 35 minuten 0 uur 5 uur 0 minuten BELANRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN Bewr deze informtie. Btterijen behoren door een volwssene te worden gepltst en/of vervngen. LET OP:. Volg de instructies ltijd nuwkeurig. ebruik uitsluitend het nbevolen btterijtype en controleer of de btterijen juist gepltst zijn. Let op de positie vn + en!. ebruik geen oude en nieuwe btterijen, of stndrd en lkline btterijen door elkr. 3. Verwijder lege btterijen uit het product. 4. Verwijder de btterijen indien het product lngere tijd niet wordt gebruikt. 5. Ps op voor kortsluiting. Mk geen contct tussen de beide polen vn de btterij. 6. Indien dit product gestoord wordt door ndere elektrische pprtuur of zelf storing veroorzkt, plts het dn op grotere fstnd vn ndere pprtuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschkelen of de btterijen verwijderen en opnieuw pltsen). 7. EBRUIK EEN OPLAADBARE BATTERIJEN. PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN. Lever dit product en de bijbehorende btterijen prt in bij een lokl fvlverzmelpunt. NIET met norml huishoudelijk fvl fvoeren. 6 7

EHEUENSTEUNTJE SPELREELS N A S L A PA I N A S Als je nooit eerder gespeeld hebt, lees je Het spel op blz. 6-7. Life Event vkje Als er geen nwijzingen stn op het vkje wrop je eindigt, vrg je een ndere speler een Life Event krt te pkken en Event voor te lezen voor het speelbordgedeelte wrop je stt. ALS JE AAN DE BEURT BENT x Steek@! XIXeXF je Betlkrt in de Lifepod. Druk op DRAAIEN. De Lifepod betltje slris @! XIXeXF +3500 5 Voer wt je wint (of verliest) in op de Lifepod en voordt het lichtje gt drien. kijk hoe je bezit verndert. +3500 :T < 3 Op welk getl stopte het drilichtje? Verplts zoveel vkjes over het speelbord. Volg de 6 Je beurt is voorbij. Hl je krt uit de Lifepod @B<X 5XebXcfbWXej\]f en geef hem n de speler links vn je. richting vn de pijlen. XIXeXF H< I XeF< X< de beurt spelen. Telkens wnneer lle?<@@x Je mg tijdens je beurt i.p.v. te verpltsen ook 5XebXcfbWXe j\]f Blijf! omeen + 00K spelers beurt hebben gehd is er één ronde x 500 nr een strtvkje nr keuze springen en op voorbij en de Lifepod! telt één jr terug. een nder speelborddeel beginnen. Dn telt het strtvkje ls een gewoon6tee Life < ex Event vkje. vkje 7XeX je < ex IXeF<5XebXcfbWXe dex< nwijzingen 4 H< Volg voor het j\]f wrop6tee Als er geen nwijzingen eindigt. op het vkje 7Xe X stn, vrg je een ndere speler een!life Event X< krt te pkken en de Event voor te lezen voor het TIE speelbordgedeelte wrop je stt. @B<X @B<X F<AB ej\]f @B<X B ex XeX NT TO E<= < >X 6;T B7X STOP op rode vkjes, ook l kun 7Xe X @! XIXeXF IF YOU WANT jetonog verder verpltsen!! Volg de en dn x nwijzingen+3500 is je beurt voorbij.! 6Tee< ex Als je op een groen vkje eindigt, volg 7XeX je de nwijzingen dr. Als je een IF YOU WANT TO moet je de5xebxcfbwxej\]f groen vkje psseert, dr opvolgen voordt je nwijzingen x beurt is fgelopen. EHEUENSTEUNTJE SPELREELS DE WINNAAR Speel door tot lle speeljren op zijn. De Lifepod zet nu lles op de krt vn de eerste speler om in Levenspunten. Onthoud je totl! Steek om de beurt je krt in de bnk en lt je totl ntl Levenspunten berekenen. 3 Vergelijk de totlscores. De speler met de meeste Levenspunten wint. De Lifepod toont het nummer vn de winnr op het scherm. 5XebXcfbWXe6Tee j\]f < ex Als er iets op het vkje stt geschreven, of je zoekt6tee volg je de nwijzingen in < ex de nslgpgin s op wt je 7XeX :T < moet doen. + 00K + 00K of Als je een? ziet, mg je ltijd kiezen 00K N A S L A PA I N A S je de nwijzingen voor het vkje wilt volgen of dt je het behndelt ls een Life Event vkje.! x 8 9