Oefenstof clinic Ff bewegen

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Oefenstof clinic Ff bewegen"

Transcriptie

1 Oefenstof clinic Ff bewegen

2 Inleiding De Kangoeroe Klup is een product dat uw vereniging kan aanbieden aan kinderen in de leeftijd van 3 tot en met 6 jaar. Als u aan de slag gaat met de Kangoeroe Klup kunnen de begeleiders van deze groep de clinic Ffbewegen volgen bij het KNKV. De clinic wordt aangeboden door het KNKV en ondersteunt de vereniging in het organiseren van Kangoeroe Klup activiteiten. Tijdens deze clinic worden begeleiders geschoold in het aanbieden van leuke, leerzame en verantwoorde spelvormen, met gebruikmaking van hoogwaardig materiaal. In dit rapport vindt u de oefenstof die wordt behandeld tijdens de clinic Ff bewegen. Deze oefeningen kunnen uitstekend gebruik worden tijdens Kangoeroe Klup trainingen. De activiteiten zijn ontwikkeld door Bewegen Samen Regelen. In 2011 is deze werkmaatschappij tot stand gekomen tussen Calo Windesheim en STIPP. Deze werkmaatschappij is hét plein voor beweeg-, sport- en spelactiviteiten. Zo is ook de methode Bewegen in het Basisonderwijs ontwikkeld.

3 Boelen naar een doel Klaarzetten Met 4 rekstokken en 1 bank op de zijkant maken we 3 boel(kegel)banen. Per boelbaan heb je nodig: Een speelveld van 5 bij 2 meter 1 afstandstreepje op 3 meter van de blokken 1 foambal met huid 5 blokken 6 kinderen 2 kinderen per boelbaan (1 boeler en 1 wachter) Opdracht Probeer vanaf het afstandstreepje de blokken om te rollen met de foambal.

4 Boeler: Je mag 3 keer achter elkaar rollen. Wachter: De bal naar de boeler terugrollen, als deze gerold heeft. De blokken opzetten als de boeler 3 keer gerold heeft. Extra: wanneer het een kind gelukt is in 3 keer alle blokjes om te rollen, dan mag je het afstandstreepje een voetlengte verder naar achteren leggen. Einde spel Het spel eindigt wanneer de boeler 3 keer heeft gerold. Tips Loopt t Lukt t Leert t Later Wat zie je? De blokken worden tegen de muur aangezet en kunnen niet omgerold worden. De boeler gooit de bal i.p.v. rollen. Het lukt een kind niet of nauwelijks om de blokken om te rollen. Het lukt een kind steeds heel makkelijk om alle blokken om te rollen. Wat doe je? De blokken niet tegen de muur aanzetten. De bal mag alleen gerold worden. Manier van rollen (onderhands met 2 handen rollen). Het afstandstreepje dichterbij leggen. Meer blokken als doel. Het afstandstreepje steeds een voet verder weg leggen (zie ook extra bij regels). Blokjes verder uit elkaar zetten. Voetballen in plaats van rollen.

5 Boelen naar hoepels Klaarzetten Met 4 rekstokken en 1 bank op de zijkant maken we 3 boel(kegel)banen. Per boelbaan heb je nodig: Een speelveld van 6 bij 2 meter 1 hoepel 1 afstandstreepje op 4 meter van de blokken 6 tennisballen (3 met stip en 3 zonder) 6 kinderen 2 kinderen per boelbaan Opdracht Probeer vanaf het afstandstreepje de tennisballen in de hoepel te rollen. Boelers: Elke boeler heeft 3 tennisballen Rol om de beurt een tennisbal Als alle ballen gerold zijn, haal je de ballen die niet in de hoepel liggen op. Met deze ballen speel je dan verder.

6 Einde spel Als één van de twee boelers zijn 3 ballen in de hoepel heeft gerold is het spel afgelopen. Deze speler heeft een punt. Alle ballen worden opgehaald en het spel kan weer opnieuw beginnen. Wie het eerst 3 punten heeft, heeft gewonnen. Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t 5 of 7 kinderen per groep. Een drietal maken. De boelers halen steeds alle ballen op. Alleen de ballen ophalen die niet in de hoepel liggen. Lukt t Het lukt een kind niet of nauwelijks om de bal in de hoepel te rollen. Manier van rollen. De bal zoveel vaart meegeven dat deze wel over de eerste rand van de hoepel gaat, maar niet over de tweede. Hoepel tegen de muur aanleggen. Het afstandstreepje dichterbij Leert t Later Het lukt een kind heel makkelijk om de ballen in de hoepel te rollen. leggen. Het afstandstreepje verder weg leggen. De hoepel verder van de muur afleggen. Nieuwe partijen maken. Probeer de tennisballen van de tegenspelers uit de hoepel te kaatsen. I.p.v. een hoepel een getekende cirkel op de grond als mikdoel.

7 Krantenmikspel Klaarzetten 2 hoogspringpalen 1 toversnoer op 1,60 meter hoogte 6 dubbele krantenpagina s als mikdoel 7 wasknijpers Reservekranten 18 pittenzakjes in een verzamelbak 3 afstandstreepjes op 3 meter van de kranten 1 bank als afbakening 6 kinderen 3 krantenmikkers en 3 wachters (3 tweetallen) Opdracht Probeer de pittenzak vanaf het afstandstreepje tegen de kranten te gooien.

8 Krantenmikkers: Je mag maar 1 pittenzakje tegelijk gooien. Je gaat de pittenzakjes halen, als alle pittenzakjes gegooid zijn. Wachters: Je mag iedere keer 2 pittenzakjes uit de verzamelbak pakken en aan de krantenmikker geven. Einde spel Als alle zakjes gegooid zijn en de krantenmikkers de zakjes weer verzameld hebben is het spel over. Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t De wachters pakken meer dan 2 zakjes tegelijk. Je mag maar 2 zakjes tegelijk pakken en geven. De kinderen gooien meer dan 1 zakje tegelijk. Je mag maar 1 zakje tegelijk gooien. De kinderen gooien niet vanaf het afstandstreepje. Een bank voor de afstandstreepjes zetten, waar ze achter moeten blijven. Kinderen halen de pittenzakken op als anderen nog gooien. Wachten met ophalen tot alle pittenzakjes gegooid zijn. Kranten gaan te snel stuk. Vuilniszakken i.p.v. kranten als mikdoel gebruiken. Lukt t Een kind raakt bijna nooit de kranten. Manier van gooien (voorbeeld geven van een bovenhandse strekworp. Afstandstreepje dichterbij leggen (2,5 meter). Mikdoel groter maken. Leert t Een kind gooit vaak raak. Afstandstreepje verder weg leggen (3,5 meter) Later Kranten op verschillende hoogtes hangen. Kleiner mikdoel maken, door bijvoorbeeld de kranten op te vouwen.

9 Stoepranden Klaarzetten Veld van 6 bij 4 meter. 3 kastdelen 3 butterflyballen 6 afstandstreepjes 2 afstandstreepjes per kastdeel op 1 meter van het kastdeel 6 kinderen 2 kinderen per kastdeel 2 kinderen 1 stoeprander en 1 wachter Opdracht Probeer de bal vanaf het afstandstreepje tegen de voorste rand van het kastdeel te gooien, zodat de bal terugkomt. Stoeprander: Elk kind heeft een eigen afstandstreepje. Per tweetal heb je 1 bal. Je mag 5 keer gooien. Elke bal die je tegen de rand hebt gegooid en goed is teruggekomen is een punt. Heeft de bal de voorste rand niet geraakt of de bal komt niet terug, dan moet je opnieuw tellen. Als je 3 punten hebt, dan mag je het afstandstreepje verder van het kastdeel neerleggen.

10 Wachter: Je wacht ruim achter de stoeprander. Extra: Een blokkentoren bouwen. Iedere keer als je 3 punten hebt, mag je 1 blokje in een hoepel neerzetten. Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t Te lang wachten. 3 keer gooien i.p.v. 5 keer. De wachter staat te dicht op de stoeprander. Maak een wachtplek voor de wachters. De kinderen hebben last van elkaars ballen. Kastdelen verder uit elkaar zetten. Kinderen van andere activiteiten hebben last van de ballen. De wachters houden de ballen tegen. Lukt t Leert t Later Een kind raakt de voorste rand van het kastdeel niet. De bal raakt de kast wel, maar komt niet terug. Een kind gooit vaak raak tegen de voorste rand van het kastdeel. Een kind vindt het saai. Voordoen hoe het kind moet gooien. Gooi de bal vanaf de borst, met een klein boogje, richting de kast. Dichterbij de kast gaan staan. Probeer de bal in een wat strakkere lijn tegen de kast te gooien. Na 3 punten achter elkaar het afstandstreepje verder van het kastdeel leggen. Een blokkentoeren bouwen. Iedere keer als je 3 punten hebt, mag je 1 blokje in een hoepel neerzetten. Probeer de bal direct te vangen.

11 Blokjesroof Klaarzetten Met 1 bank maken we een afgebakend tikgebied van 6 bij 6 meter 1 dunne mat 3 tapijttegels (op 2 meter van de mat) in een cirkel om de mat 12 pittenzakjes op de mat 3 blokjes 1 lintje 6 kinderen 1 tikker, 3 lopers en 2 tellers Opdracht Lopers: Probeer vanaf je tapijttegel (huisje) ongetikt een pittenzakje weg te roven van de mat en terug te brengen naar je tapijttegel. Tikker: Probeer de lopers die niet op hun tapijttegel staan te tikken.

12 Lopers: Op de tapijttegel ben je vrij. Je mag niet op de mat komen. Je mag maar 1 pittenzakje tegelijk roven. Pittenzak geroofd: leg hem op de tapijttegel. Getikt: eerst terug naar je tapijttegel, voordat je opnieuw een zakje mag roven. Getikt met pittenzak: je legt de pittenzak naast de tapijttegel. Tikkers: je mag niet op de mat komen. Tellers: Je legt een blokje om als de tikker een loper heeft getikt. Einde spel Het spel is afgelopen als alle pittenzakjes geroofd zijn of alle blokjes omliggen. De tikker kiest een nieuwe tikker en er komen nieuwe wachters en het spel begint opnieuw. Tips Loopt t Lukt t Wat zie je? De tikker probeert alleen de lopers met een pittenzakje in de hand te tikken. De tellers vergeten een blokje om te leggen. Het lukt een loper niet om een pittenzakje te roven (loper wordt altijd getikt). Wat doe je? Je moet proberen alle lopers, die niet op hun tapijttegel staan, te tikken. Regel herhalen. Naar de mat lopen als de tikker niet goed oplet. Je mag altijd weer terug naar je tapijttegel. De tapijttegel van deze loper dichterbij de mat leggen. De mat wordt een vrijplaats voor deze loper. Leert t De lopers worden weinig getikt. De tikker moet proberen op alle lopers te letten. Tapijttegels verder van de mat leggen. Tapijttegels in een halve cirkel leggen. Later 1 tikker, 4 lopers en 1 wachter.

13 Overloopspel Klaarzetten Veld van 5 bij 8 meter. 2 tapijttegels op 3 meter van de muur Begin- en eindlijn 2 foamballen met huid 16 pittenzakken 2 verzamelbakken 6 blokjes 1 bank als afbakening 6 kinderen 2 jagers en 4 lopers Opdracht Lopers: Probeer een pittenzak over te brengen door het jaaggebied, zonder afgegooid te worden. Jagers: Probeer elk met een eigen bal vanaf de eigen tapijttegel de overstekende lopers af te gooien.

14 Lopers: Heb je een pittenzakje overgebracht zonder afgegooid te worden, dan leg je hem in de verzamelbak. Afgegooid: leg de pittenzak op het blokje wat je omlegt. Aan de overkant: loop achter de jagers om terug, pak een nieuw zakje en probeer het opnieuw. Jagers: Op elke tapijttegel staat 1 jager en elke jager heeft een eigen bal. Gegooid: haal je bal op, ga terug naar je tegel en probeer opnieuw lopers af te gooien. Einde spel Het spel is over als alle zakjes zijn overgebracht of alle blokjes omliggen. Er worden 2 nieuwe jagers aangewezen en het spel begint opnieuw. Tips Loopt t Lukt t Leert t Later Wat zie je? Een kind neemt meerdere pittenzakjes tegelijk mee. Een kind loopt door het jaaggebied weer terug. Een loper schopt de bal van de jager weg. Een kind weet niet wanneer het wel of niet afgegooid is. Het lukt de jagers nauwelijks om de lopers af te gooien. De jagers winnen nooit. De lopers worden vaak afgegooid. Wat doe je? Je mag maar 1 pittenzak tegelijk meenemen. Zeg dat ze achter de jagers om terug moeten lopen. De lopers mogen niet aan de ballen komen. Je bent alleen af als de bal jou direct raakt. Pas gooien als de kinderen over de beginlijn zijn. De tapijttegels dichter bij de muur leggen (2,5 meter). 4 blokjes i.p.v. 6 blokjes. Je mag altijd weer terug achter de beginlijn. De tapijttegel verder van de muur leggen. De lopers winnen nooit. 12 pittenzakjes i.p.v. 16 pittenzakjes samen overbrengen. Tikveld dieper maken.

15 Ballon hooghouden Klaarzetten Met pilonnen maken we een afgebakend speelveld van 6 bij 5 meter. 6 badmintonrackets met korte steel 6 ballonnen (+2 reserve ballonnen) 1 verzamelbak 6 kinderen 6 ballonhooghouders Opdracht Probeer de ballon in de lucht te houden door er met je racket tegenaan te tikken. Ballonhooghouder: Elk kind heeft een eigen racket en ballon. Pas op dat je met je racket niet een ander kind raakt. Als je ballon uit het speelveld gaat dan pak je hem weer, ga je terug naar het speelveld en begin je opnieuw. Extra: Tel hoe vaak het lukt, zonder dat de ballon op de grond komt. Wat is jouw record?

16 Tips Loopt t Lukt t Leert t Later Wat zie je? Kinderen botsen veel tegen elkaar. Geen rackets. Geen ballonnen. Het lukt een kind niet om de ballon met het racket in de lucht te houden. Een kind kan de ballon 15 keer goed met het racket in de lucht houden, zonder dat deze op de grond komt. Wat doe je? Speelveld in vakken verdelen, ieder kind zijn eigen vak. Met je handen de ballon in de lucht houden. Met een beachballplankje een pittenzak omhoog gooien en weer met je racket opvangen. Racket met 2 handen vasthouden en de ballon kleine stukjes omhoog spelen. Ballon met de handen in de lucht houden. Probeer de ballon hoger in de lucht te houden. Op een vaste plaats staan (bijvoorbeeld een matje of hoepel) en dan de ballon in de lucht houden zonder van die plaats af te komen. Als de ballon in de lucht is trucjes doen voordat je met je racket er weer tegenaan moet slaan. Bijv. racket omdraaien, rondje draaien, op de grond gaan zitten, etc. Samen de ballon hooghouden. Om de beurt met het racket tegen de ballon slaan.

17 Kaatsenbal Klaarzetten Vrije muur van 6 meter breed. 6 afstandstreepjes op 1,5 meter van de muur 2 pilonnen om deze afstand aan te geven 3 tennisballen 3 pilonnen als wachtplaats 6 kinderen 3 kaatsenballers en 3 wachters (3 tweetallen) Opdracht Gooi de bal vanaf het afstandstreepje zo tegen de muur, dat je de bal na een stuit op de grond weer kunt vangen. Kaatsenballers: Elk kind heeft een eigen afstandstreepje en je hebt per tweetal 1 tennisbal. Je mag 5 keer gooien. Elke goed gevangen bal is een punt. Als je 5 punten achter elkaar hebt, dan mag je het afstandstreepje verder van de muur neerleggen. Heb je de bal niet goed gevangen of heeft de bal meer dan 1 keer gestuit op de grond, dan moet je opnieuw gaan tellen.

18 Wachters: Wachten bij de pilon. Functiewissel: Als de kaatsenballer 5 keer gegooid heeft. Tips Loopt t Lukt t Leert t Later Wat zie je? De kinderen vergeten opnieuw te tellen als ze een bal niet goed gevangen hebben. Te vaak een bal uit het veld. Het lukt een kind niet om de bal na stuit weer te vangen. Een kind gooit de bal zo tegen de muur, dat hij op 3 meter vanaf de muur de bal nog na een stuit kan vangen. Wat doe je? Regel nog een keer herhalen. Wachter wordt teller. De wachters houden de ballen tegen die het veld uitrollen. De bal onderhands met voldoende vaart en op een goede hoogte tegen de muur gooien, zodat deze na de stuit op borsthoogte terugkomt (vlak op de muur aangeven waarin gegooid moet worden). Met een grotere bal gooien i.p.v. met een tennisbal. Met een bovenhandse strekworp gooien. De bal direct vangen, zonder dat deze eerst op de grond komt (weer bij 1,5 meter beginnen). Andere manieren van gooien.

19 Lummelen Klaarzetten met 1 bank en pilonnen maken we een speelveld van 5 bij 8 meter. 4 dunne matten voor de passeerders 2 foamballen met huid 3 blokjes als telsysteem 1 lintje voor de lummel 6 kinderen 4 passeerders, 1 lummel en 1 teller Opdracht Passeerders: Probeer de bal zo naar elkaar over te rollen, dat de bal niet gepakt kan worden door de lummel. Lummel: Probeer de overrollende ballen te pakken. Passeerders: Je mag niet van je mat af. De kinderen tegenover elkaar rollen samen over en hebben samen een bal. Lummel: Heb je een bal afgepakt, dan geef je deze weer terug.

20 Teller: Als de lummel een bal heeft gepakt, dan leg je een blokje om. Einde spel Wanneer er 3 blokjes omliggen is het spel voorbij. De lummel wijst een nieuwe lummel aan voor het volgende spel. Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t Niet genoeg dunne matten. Tapijttegels gebruiken of vakken met schilderstape maken. 5 kinderen i.p.v. 6 kinderen. 4 passeerders en 1 lummel. De lummel legt nu zelf een blokje om, als hij een bal heeft gepakt. De passeerders gaan vaak van hun mat. De passeerders mogen niet van hun mat af. De passeerders gooien de bal naar elkaar over. Herhaal de regel dat ze alleen over mogen rollen. Lukt t De lummel blijft steeds bij de passeerder staan, terwijl de andere passeerders over rollen. Wijs de lummel op de andere bal die voorbij rolt. Het lukt de lummel niet om de over rollende ballen tegen te houden. De lummel pakt bijna iedere bal die over gerold wordt. Het veld dieper maken. Het veld smaller maken. De passeerders moeten alleen rollen, als ze denken dat de lummel de bal niet kan pakken. Het veld breder maken. Het veld minder diep maken. Leert t De lummel pakt vaak de bal. I.p.v. matten worden er 2 vakken van 2 bij 5 meter gemaakt, waarbinnen de passeerders kunnen verplaatsen. Later 1 bal i.p.v. 2 ballen.

21 Mikken Klaarzetten Met 1 bank maken we een afgebakend veld van 6 bij 8 meter. Halve cirkel met een doorsnede van 5 meter (d.m.v. afstandstreepjes) 1 kast zonder kastkop 1 foambal met huid en 1 reservefoambal 2 pilonnen en 3 blokjes 6 kinderen Opdracht Probeer de bal in de kast te gooien. Aanvallers: Je moet buiten de cirkel blijven. Je mag niet lopen met de bal. Je mag de bal overspelen naar de andere aanvallers. Tellers: Raak gegooid, leg dan een pilon om en pak de reservebal om verder te spelen

22 Einde spel Als er 3 blokjes of 2 pilonnen omliggen, is het spel voorbij. De docent wijst nieuwe gooiers aan en het spel begint opnieuw. Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t 5 kinderen per veld. 4 gooiers, 1 teller. De tellers vergeten een blokje nog een keer uitleggen. of pilon om te leggen. Lukt t Er wordt weinig gescoord. Cirkel kleiner maken. Doel groter maken. Leert t Er zijn steeds heel snel 2 pilonnen om. Einde spel bij 3 pilonnen om i.p.v. bij 2. Er zijn steeds heel snel 3 blokjes om. Einde spel bij 5 blokjes om i.p.v. bij 3. Later De kast in het midden van een hele cirkel zetten.

23 Mikken op hoog doel Klaarzetten 2 korven op 1,60 meter hoog 1 basket op de laagste stand 15 markeerschijven (mikplekken) 5 markeerschijven per doel De markeerschijven liggen tussen de 1 en 2,5 meter van het doel 10 ballen in een verzamelbak 10 kinderen 10 mikkers Opdracht Probeer de bal vanaf een mikplek in het doel te gooien. Mikker: Elke mikker heeft zijn eigen bal. Gooi 3 keer vanaf een mikplek. Na 3 keer gooien zoek je een nieuwe mikplek en begin je opnieuw. Extra: Tel hoe vaak je raak gooit.

24 Tips Wat zie je? Wat doe je? Loopt t Last van elkaars ballen. 4 doelen i.p.v wachters: na 6 keer gooien word je wachter. Lukt t Een kind gooit weinig raak. Gooi met een boogje. Onderhands gooien is voor jonge kinderen vaak makkelijker. Gooi vanaf een mikplek dicht bij het doel. Korf lager hangen. Wasmand zonder bodem ophangen, bijvoorbeeld aan een wandrek. Leert t Een kind gooit vaak raak. Tel hoe vaak je raak gooit (zie extra bij regels). Gooi vanaf een mikplek, die wat verder van het doel ligt. Extra mikplek verder dan 2,5 meter van het doel. Later Het doel hoger hangen.

25 Bijlage A Wat kun je met 5- tot 6-jarigen doen binnen de vereniging? Wat doe je al? Hoe doe je het? Training doordeweeks Training op zaterdag Oefenwedstrijd onderling Oefenwedstrijd tegen andere vereniging Spelletjesmiddag Sinterklaas Overnachting Welpenspeldag Oliebollentraining (samen met ouders) Ouders inzetten bij training Toernooi Trimbaan Vaardigheidsproeven Kamp Sponsorloop Ploeg van de week Pagina in clubblad (website) Spelregeluitleg voor ouders Thematraining (paaseieren, sinterklaas, sneeuw) Welpenshirt

- De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken.

- De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken. LES 1. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken. Groep

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Eilandbal: - De leerlingen kennen de regels en spelen het spel zelfstandig. Vangen: - De leerling vangt een goed aangegooide bal bijna altijd. Groep 5/6:

Nadere informatie

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: LES 26. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Mattendribbelspel: - De leerling dribbelt voorzichtig langs de afpakkers heen. Mikken: - De leerling kan de bal overrollen naar de andere leerling over

Nadere informatie

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan LES 38 GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Handstand - De leerling kan als een spinnetje tegen de muur op lopen. Mikken - De leerling kan de bovenhandse strekworp gericht uitvoeren. Rollen: - De leerling

Nadere informatie

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker? Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee

Nadere informatie

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN: LES 39 GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Handstand: - De leerling doet een rol op een verhoogd vlak waarbij de afzet op de trampoline is. Doelspelen: - De leerling speelt in een groep van maximaal

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, jongleren, doelspelen. DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, jongleren, doelspelen. DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Balanceren: - De leerling loopt zelfstandig (zonder hulp) in regelmatig tempo over een omgekeerde bank. Badminton: - De leerling slaat een shuttle onderhands

Nadere informatie

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning: LES 21. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Free running: - De leerling kan op eigen niveau verschillende hindernissen passeren. Tikstrijd: - De tikker richt zich op alle lopers. - De leerling houdt

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kunnen onderhands opslaan met een shuttle. - Ze houden het racket vast bij het handvat met de shake-hand greep. Groep 5/6 - Leerlingen spelen

Nadere informatie

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen.

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen. LES 7. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Touwzwaaien: - De leerling zwaait heen en weer en landt op de bank. Brandweerspel: - Als brandweer handelt de leerling snel als zijn of haar brand geblust

Nadere informatie

Regels: Score = punt voor doelpuntenmaker; iedereen blijft wel meedoen Bal mag niet hoger dan de hoogte van het doeltje (= pylon).

Regels: Score = punt voor doelpuntenmaker; iedereen blijft wel meedoen Bal mag niet hoger dan de hoogte van het doeltje (= pylon). Flipperkast-kingen Opbouw: Bombal Poortbal Flipperkast Flipperkast-kingen Bombal (1/2) 1. Er is een cirkel; iedereen zit op de billen, met de benen wijd. Rol de bal naar de andere kinderen. 2. Er is een

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Beoordelen Vangen O De leerling kan een goed aangegooide bal niet vangen. V De leerling vangt een goed aangegooide bal bijna altijd. G De leerling vangt

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerling durft als keeper een zachte bal tegen te houden wanneer een leerling van hetzelfde niveau gooit. - De leerling vangt een goed aangegooide

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Trampolinespringen: - De leerling kan met korte verhoogde aanloop in de trampoline springen. 1 voet afzetten voor de trampoline, 2 voeten in de trampoline,

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerlingen weten hoe ze hun racket vast moeten houden; de shake-hand greep. Deze greep passen ze ook de hele les toe. - De leerling kan een ballon

Nadere informatie

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen LES 41. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN Groep 3/4: Mikken met touwzwaaien. - De leerling kan al zwaaiend, met de voeten een pittenzakje in een hoepel leggen. Vies en lekkertje. - De loper rent als hij niet

Nadere informatie

Kennismaken met volleybal

Kennismaken met volleybal Kennismaken met volleybal Legenda kind pilon bal hoepel matje korf kast bank wandrek balbaan B 1 streep wisselpijl looplijn dikke mat korf touw scheidingslijn speelhelft vaknummer Kennismaken met Cool

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een moeilijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid in een spelsituatie. - De leerlingen kennen de regels van lijnbal en

Nadere informatie

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8 Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8 Inleiding Schaduwlopen Kinderen staan in tweetallen verspreid over de zaal. Nummer 2 volgt zo dicht mogelijk nummer 1, zonder botsingen. Na 20 seconden wisselen

Nadere informatie

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6 Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6 Inleiding Schaduwlopen Kinderen staan in tweetallen verspreid over de zaal. Nummer 2 volgt zo dicht mogelijk nummer 1, zonder botsingen. Na 20 seconden wisselen

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - De leerling kan de bal ontwijken door achter in het vak te gaan staan. - De leerling

Nadere informatie

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Bal op het hoofd Bal op de neus Bal om het hoofd heen Bal op de heupen

Nadere informatie

Groente en fruit in de speelzaal

Groente en fruit in de speelzaal Groente en fruit in de speelzaal Inleiding Niet alleen in de klas, maar ook in de gymles kan er aandacht worden besteed aan het thema groenten en fruit. Dit doen wij door middel van pittenzakjes waarop

Nadere informatie

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN: LES 37. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Wandrek klimmen - De leerling klimt vlot in het wandrek naar boven en omlaag. Hurksprong: - De leerling zet af met 2 voeten op de plank en landt op zijn

Nadere informatie

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk? SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles

Nadere informatie

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen, Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen, functieregels: teams proberen in tweetallen bij de andere partij te scoren. Je mag niet lopen met de

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling gooit de bal niet op het moment dat er een verdediger in de afspeellijn staat. De leerling maakt soms de keuze om de bal over te spelen in

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Dribbelen: - De leerling stuitert 15 keer met de voorkeurshand en met de niet voorkeurshand. Overspelen: - De leerling vangt een bal die door een medeleerling

Nadere informatie

De vernieuwde spelvormen

De vernieuwde spelvormen De vernieuwde spelvormen Clinic 1 onderbouw (U9-U11-U13) Seizoen 2017-2018 Inleiding In deze syllabus wordt er vooral aandacht besteed aan de vernieuwde spelvormen voor de Start2Volley-tornooien. Wat toelichting:

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - De leerling kan de bal ontwijken door achter in het vak te gaan staan. - De leerling

Nadere informatie

Circus les 6. Doelen:

Circus les 6. Doelen: Circus les 6 Doelen: - De speler heeft snelle voeten - De speler kan jongleren - meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler oefent oog-hand coördinatie - De speler kan hardop de telling bijhouden

Nadere informatie

LES 9. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, klimmen, mikken DOELSTELLINGEN:

LES 9. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, klimmen, mikken DOELSTELLINGEN: LES 9. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Beoordelen Trampolinespringen. O De leerling heeft geen goede sprong in de trampoline ( 1 been voor de trampoline, 2 benen in de trampoline) en geen balans

Nadere informatie

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal.

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal. Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal. Alle leerlingen staan aan één helft van de gymzaal verspreid met allemaal een bal. De trainer staat

Nadere informatie

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN: LES 3. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een goed aangegooide bal in een balspel. - De leerlingen kan de bal gericht naar een medespeler gooien. Tips: - Maak deze les groepen

Nadere informatie

Uitwerking vrije lessen

Uitwerking vrije lessen Uitwerking vrije lessen Slakobabal - Verdeel de klas in twee teams, 1 veldpartij en 1 slagpartij. - De slagpartij zit op de bank en de veldpartij verdeeld zich over het veld. - De eerste leerling van de

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket laten balanceren - De oog-hand

Nadere informatie

Circus les 2. Doelen:

Circus les 2. Doelen: Circus les 2 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler kan het racket aan het einde vasthouden alsof het een handje geeft - De speler

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling doet bij iemand is hem, niemand is hem, pogingen om de bal te pakken. - De leerling staat

Nadere informatie

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt. Op vakantie les 8 Doelen: - De speler kan zich op verschillende manieren snel verplaatsen - De speler kan gericht rollen en/of gooien - De speler kan een aangegooide/aangespeelde bal terugslaan na het

Nadere informatie

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen Lesplan Na ontvangst worden de kinderen n ingedeeld in vijf groepen van zes kinderen. De kinderen nemen plaats bij het eerste station.

Nadere informatie

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen Bouncebal Bouncebal wordt gespeeld met een kunststof stick die voorzien is van een grote schuimkop. Naast het bekende teamspel waarbij een soort hockey gespeeld wordt, bieden de bouncebal sticks veel meer

Nadere informatie

Uitbouwkaart station 2: Pilonbal:

Uitbouwkaart station 2: Pilonbal: Uitbouwkaart station 2: Pilonbal: Arrangementswijzigingen - Aanpassen van de grootte en hoogte van de doelen en aanpassen doelgebied Makkelijker - Grotere doelen/scoringsplaats - Beschermd gebied - Verhoogde

Nadere informatie

Groep 5/6 - De leerling kent de basisregels, nu worden de regels verder uitgebreid. Ook deze moet de leerling kunnen toepassen.

Groep 5/6 - De leerling kent de basisregels, nu worden de regels verder uitgebreid. Ook deze moet de leerling kunnen toepassen. LES 11. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Bewegen op muziek: - De leerlingen kunnen de Leeuwenkoning dans vrij door de zaal uitvoeren waarbij het accent ligt op het nadoen van bewegingen en uitbeelden

Nadere informatie

LES 32. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Tikspelen, Balanceren.

LES 32. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Tikspelen, Balanceren. LES 32. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Beoordelen Koprol O De leerling komt niet zelfstandig rond op een dun turnmatje. V De leerling maakt zelfstandig een koprol op het dunne turnmatje. G De

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen weten hoe ze hun racket vast moeten houden. De Shake-Hand greep. Deze greep passen ze ook de hele les toe. - De leerling slaat een shuttle onderhands

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een makkelijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid. - De leerling kan een bal wegspelen met behulp van een bouncer. Groep

Nadere informatie

Onder schooltijd: groep 5-6

Onder schooltijd: groep 5-6 Onder schooltijd: groep 5-6 31 32 Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 5-6, groep van 30 leerlingen Zaalindeling Lesplan Na ontvangst worden de kinderen ingedeeld in vijf groepen van zes kinderen.

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - Leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - Ze spelen veel en vaak naar elkaar over, durven andere kinderen af te gooien en schuilen

Nadere informatie

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen LES 42. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLING: Groep 3/4 Touwzwaaien met bewegend touw: - De leerling kan in een zwaaiend touw springen. Hoogspringen: - De leerling kan met 1 voet afzetten en landen op zijn voeten.

Nadere informatie

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal werkblad Basisopstelling opstelling in 3 vakken klimramen aan de korte kant Vak 1 Glijden en klimmen Vak Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal 3 Groot -3 klimramen 6 banken 6 matten 1

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen hebben geoefend met dribbelen in de vrije ruimte. - De leerlingen kunnen tijdens de les elkaar positief coachen, de zwakkere leerlingen helpen en elkaar

Nadere informatie

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen, Event Circus Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les 5 oefeningen

Nadere informatie

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol Event Op vakantie Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les

Nadere informatie

Leskaart les 5, ronde 3

Leskaart les 5, ronde 3 Leskaart les 5, ronde 3 (De tweede les na schooltijd) B. Ronde 3. Spelen in kleine groepen: Station 1: Spel 2 2 + keeper Station 2: Spel 3 2 + keeper Organisatie: Kinderen verdelen over 2 stations Station

Nadere informatie

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de

Nadere informatie

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern Materiaal als werpen, vangen, voortbewegen met een bal. De leerlingen kunnen een opstuitende bal vangen. 10 minuten - Lucht-/tennisbal - Zachte bal - Bank Materiaal

Nadere informatie

Blok 1 les 1. Groep 3,4 HUIS

Blok 1 les 1. Groep 3,4 HUIS Blok 1 les 1 Groep 3,4 Lintjes 2 Tikker(beer) 1 3 Touwen HUIS 4 1 2 13 4 Ballenbak (jongleren)! Ongeveer 10 ballen.! Ga spelen met een bal.! Je mag alles doen met de bal zolang anderen er geen last van

Nadere informatie

Blok 4 les 2 Groep 7,8

Blok 4 les 2 Groep 7,8 Blok 4 les 2 Groep 7,8 3 2 7 1 2 3 1 4 4 5 6 Wachter 1 2 13 4 Basketbalparcours 3 (jongleren)! Vier kinderen doen tegelijkertijd het dribble parcours. De anderen wachten op de bank. 1. Pak een bal uit

Nadere informatie

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern zoals werpen vangen en voortbewegen met de bal. De leerlingen kunnen in looppas een bal gooien en vangen. 10 minuten - Kleine bal/stressbal - Bank zoals werpen en vangen.

Nadere informatie

LES 31. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, Hardlopen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 31. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, Hardlopen, Mikken. DOELSTELLINGEN: LES 31. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Blokjesestafette: - De leerling start op tijd en rent zo snel mogelijk naar de overkant om een blokje te halen. Midgetgolf - De leerling kan de bal rollend

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerlingen weten hoe ze hun racket vast moeten houden; de shake-hand greep. Deze greep passen ze ook de hele les toe. - De leerling kan een ballon

Nadere informatie

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen.

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen. LES 15. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling kan achterover een koprol maken. - De leerling speelt zonder conflicten het spel enige tijd. - De leerling gooit de bal op het moment dat

Nadere informatie

CMV 6-7. Inhoudsopgave

CMV 6-7. Inhoudsopgave CMV 6-7 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Mooie balletjes opzetten (B) 3 Gooien en vangen level 1 4 Estafette 6 Rollen en mikken 7 Stuiteren 8 Balparcours 10 Bovenhands mikken 11 Gooien en vangen level 2

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 4. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 4. Doelen: Prinsen en prinsessen les 4 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan de bal gericht hard gooien - De speler kan een horizontale zwaai laten zien - De spelers houden zelf het spel

Nadere informatie

LES 4. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, tikspelen, stoeispelen.

LES 4. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, tikspelen, stoeispelen. LES 4. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Glijden: - De leerling glijdt met billen en voeten op het matje van een dubbele bank. Tikstrijd: - Tikker: Richt zich op alle lopers. - Loper: Loopt op het

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen: Prinsen en prinsessen les 8 Doelen: - De speler kan hard rennen met grotere stappen en is snel/vlug met kleinere stappen - De speler kan een aankomende bal in vanuit beweging vangen - De speler kan een

Nadere informatie

Bal in de hoepel gooien

Bal in de hoepel gooien Bal in de hoepel gooien Ga achter de lijn staan met een bal in je handen. Gooi de bal in de eerste hoepel vervolgens in de tweede dan de derde enz, enz. De bal mag de rand van de hoepel niet raken. Je

Nadere informatie

LES 36. GROEP: 3/4 Over de kop gaan, Klauteren, Tikspelen.

LES 36. GROEP: 3/4 Over de kop gaan, Klauteren, Tikspelen. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Klauteren en glijden: - De leerling kan zelfstandig omhoog klimmen in het wandrek. Duikelen: - De leerling kan steunen op de brug en maakt daarna een koprol voorover. Boer mag

Nadere informatie

Lessen 1 ste middelbaar

Lessen 1 ste middelbaar Lessen 1 ste middelbaar http://www.tourettesbenefit.com/art/art_v_050.gif Eindwerk basketbal Kim Weckx 5 Basketbal: Les 1 Lesonderwerp: kennismaking met basketbal DOELSTELLINGEN ACTIVITEITEN DIDACTISCHE

Nadere informatie

Korfballessen voor basisonderwijs DOCENTENHANDLEIDING. - Groep 1 en 2 - Groep 3 t/m 8

Korfballessen voor basisonderwijs DOCENTENHANDLEIDING. - Groep 1 en 2 - Groep 3 t/m 8 Korfballessen voor basisonderwijs DOCENTENHANDLEIDING - Groep 1 en 2 - Groep 3 t/m 8 Inleiding Korfbal is een veelzijdige sport: je leert aanvallen, verdedigen en er komt veel tactiek en techniek bij kijken.

Nadere informatie

LES 6. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, springen, tikspelen.

LES 6. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, springen, tikspelen. LES 6. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Glijden: - De leerling glijdt met billen en voeten op een matje/handdoek op de dubbele bank. Touwtjespringen: - De leerling draait het springtouw zelf en

Nadere informatie

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig?

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig? Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Over deze les Wat heeft u nodig? Banken 11 pylonen Wandrek 3 lintjes Tennisrackets* (of beachplankjes) Zachte tennisballen* Krijt (bijv. stoepkrijt) 6 dunne matten

Nadere informatie

Handleiding vak 3 activiteiten

Handleiding vak 3 activiteiten Handleiding vak 3 activiteiten Versie April 2014 1 Ontwikkeld door Buurtsportcoaches Waalwijk Guido Timmermans Niki van Weert Femke van der Velden Inhoud Inleiding + aanleiding... 3 Uitleg gebruik handleiding...

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 2. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 2. Doelen: Prinsen en prinsessen les 2 Doelen: - De speler vindt snel de bal op de grond en/of op de grond (oriëntatie) - De speler kan onderhands en bovenhands een bal met verschillende hoogtes gooien - De speler

Nadere informatie

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn GiGa Bewegingsonderwijs Groep 3 & 4 blokjes trefbal Van achter de lange mat, met een foambal de kinderen van de andere partij afgooien of hun blokjes omgooien. Zelf niet afgegooid worden en blokjes beschermen.

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 1. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 1. Doelen: Prinsen en prinsessen les 1 Doelen: - De speler kan hard rennen - De speler kan onderhands en bovenhands een bal met verschillende hoogtes over het net gooien - De speler kan een voorzichtige volley beweging

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Inleiding. Legenda. Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen. Onderdeel van FetFit 2

Inhoudsopgave. Inleiding. Legenda. Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen. Onderdeel van FetFit 2 FetFit Beweeglessen Inhoudsopgave Inleiding Legenda Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen Onderdeel van FetFit 2 Inleiding In deze map vindt u beweeglessen, die onderdeel zijn

Nadere informatie

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken)

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken) Op vakantie les 9 Doelen: - De speler kan snel opzij stappen, draaien en springen om te ontwijken of om zich snel te verplaatsen - De speler kan een aankomende bal in stilstand en in beweging vangen met

Nadere informatie

Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties

Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties Spel Activiteit 1 Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties Arrangement hooghouden 1/3 zaal 10 leerlingen (1/3 klas) 2 kasten met daarop 3 banken, ongeveer 1 meter van de muur op de banken 2 turnmatjes

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 3. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 3. Doelen: Prinsen en prinsessen les 3 Doelen: - De speler kan gemakkelijk springen vanuit stilstand en vanuit beweging - De speler kan inschatten waar de bal terecht komt - De speler kan inschatten waar de bal terecht

Nadere informatie

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN: LES 34. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Steile wand klimmen - De leerling klimt vlot met behulp van het touw tot bovenaan de berg. Stoeicircuit: - De leerling speelt zonder conflicten het spel

Nadere informatie

2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels

2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels 1. Basketbal 1: dribbelen en doelen 1 basket 2 korfbalpalen met korf 6 pilonnen 6 paaltjes 3 touwen (tussen paaltjes vastmaken) Voor ieder kind 1 basketbal Beschrijving: We maken een rondje door het vak:

Nadere informatie

Circus les 1. Doelen:

Circus les 1. Doelen: Circus les 1 Doelen: - De speler kan meerdere keren de bal stuiten, waarbij niet te hard op de bal geslagen wordt - De speler kan onderhands en bovenhands een bal geplaatst gooien met een aangepaste bewegingsuitslag

Nadere informatie

Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10

Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10 Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10 Week 1 - Leerlijn: balanceren, bew thema: balanceren Balanceren op een bank, op een bank in het wandrek

Nadere informatie

Tik me dan als je kan!

Tik me dan als je kan! Tik me dan als je kan! Tikspelen lijken ingebakken in het spelgedrag van kinderen. Jonge kinderen vinden het plezierig om weg te lopen van mama of papa die achter hen aankomt en dat zet zich verder als

Nadere informatie

TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs. Kerndoel 57 - Mikken. Toelichting en verantwoording

TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs. Kerndoel 57 - Mikken. Toelichting en verantwoording TULE - BEWEGINGSONDERWIJS KERNDOEL 57 - MIKKEN 48 TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs Kerndoel 57 - Mikken De leerlingen leren op een verantwoorde manier deelnemen aan de omringende bewegingscultuur

Nadere informatie

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern De leerlingen beheersen vaardigheden zoals werpen, vangen en voortbewegen met een bal. De leerlingen kunnen de volgende spelvormen uitvoeren: tik en afgooispelen. De

Nadere informatie

Leskaarten Jongste Jeugd Serie 1

Leskaarten Jongste Jeugd Serie 1 Leskaarten Jongste Jeugd Serie 1 Met ingang van september 2014 introduceert het NHV een vernieuwde spel- en wedstrijdstructuur voor de jongste jeugd. De aanpassingen en verbeteringen zullen ervoor zorgen

Nadere informatie

Circus les 8. Doelen:

Circus les 8. Doelen: Circus les 8 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen - De speler kan een aankomende bal in stilstand vangen met 2 handen na 1 of meerdere stuiten - De speler

Nadere informatie

14.5. Impressie / Plattegrond

14.5. Impressie / Plattegrond Alle groepen Materiaal: - 7 hoepels - Bank - 2 kasten - 5 5cm matten - 2 losse grote touwen - 2 springtouwen - Ringen - Wandrek - 20 pionnen - Korf - 2 meterstokken Impressie / Plattegrond Opdracht - De

Nadere informatie

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel Bungelende emmer Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Hang een emmertje met een touw aan een tak van een boom. Alle kinderen moeten nu vanaf een vast punt (zo n drie meter van de bungelende emmer

Nadere informatie

TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs. Kerndoel 57 - Jongleren. Toelichting en verantwoording

TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs. Kerndoel 57 - Jongleren. Toelichting en verantwoording TULE - BEWEGINGSONDERWIJS KERNDOEL 57 - JONGLEREN 54 TULE inhouden & activiteiten Bewegingsonderwijs Kerndoel 57 - Jongleren De leerlingen leren op een verantwoorde manier deelnemen aan de omringende bewegingscultuur

Nadere informatie

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick Tijd Bewegingsactiviteiten Organisatie Aandachtspunten Stick Skills De leerlingen lopen kriskras door het veld met allemaal een eigen stick en eigen bal. Op teken van de docent (1 x fluiten) gooien de

Nadere informatie

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken Lesonderdeel: Vak 1: Mikken Vak 2: Klimmen en rollen Vak 3: Touwtje/hoepel Springen Springen over zelf rondgedraaid touw Gooien, klimmen Bewegingsthema: Springen Klimmen Mikken Groep: 7 8 Lesweek 6 Les

Nadere informatie

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Oefenvormen - Het Oversteekspel Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter

Nadere informatie

CMV Inhoudsopgave

CMV Inhoudsopgave CMV 8-10 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Mooie balletjes opzetten (B) 3 Opslaan tegen de muur 4 CMV niveau 1 5 Estafette 6 Toetsen level 1 7 Uitleg CMV niveau 2 8 CMV niveau 2 9 Balparcours 10 Bovenhands

Nadere informatie