2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels"

Transcriptie

1 1. Basketbal 1: dribbelen en doelen 1 basket 2 korfbalpalen met korf 6 pilonnen 6 paaltjes 3 touwen (tussen paaltjes vastmaken) Voor ieder kind 1 basketbal Beschrijving: We maken een rondje door het vak: Slalom al dribbelend met de bal om de pilonnen heen, dribbel onder de touwtjes door die tussen de paaltjes zijn opgehangen en dribbel daarna naar de korf. Probeer op een basketbal manier te doelen, pak de bal weer op en dribbel naar de basket, probeer weer te doelen en daarna bij de laatste korf nog een keer. Begin daarna weer opnieuw Als je dribbelt met een bal, dan is het net alsof de bal lang aan je hand plakt, laat de bal rustig omhoog komen en duw hem naar beneden (niet erop slaan). Probeer zowel met links als met rechts te dribbelen. Ga bij het doelen niet te dicht bij de korf of de basket staan. Neem de tijd voor het doelen, je kunt met meerdere kinderen tegelijk doelen, je hoeft er niet per sé recht voor te staan (is in de wedstrijd ook lang niet altijd!!) 2. Basketbal 2: lummelen 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels We spelen het spel in 2 vakken. De lummel probeert de bal te pakken te krijgen die de spelers naar elkaar toe gooien. Als de lummel de bal te pakken krijgt, dan wordt degene die de bal verkeerd heeft gegooid, of degene die niet goed heeft gevangen de nieuwe lummel. Spelers mogen niet lopen met de bal in de handen. Er mag ook niet gedribbeld worden. De spelers mogen wel van links naar rechts bewegen over een denkbeeldige lijn als ze géén bal vast hebben (vrijlopen) De spelers mogen niet langer dan 5 tellen de bal vasthouden (straf: wisselen) De lummel probeert de bal te onderscheppen. Hij/zij mag door het hele vak bewegen. Als de lummel de bal heeft onderschept wordt er gewisseld. D egene die de bal verkeerd heeft gegooid, of degene die niet goed heeft gevangen wordt de nieuwe lummel. Voor de lummel: Ga niet te dicht bij de spelers staan. Stel je een beetje in het midden op zodat je nog alle kanten uit kan rennen. Voor de spelers: Beweeg veel van links naar rechts en maak daarbij ook schijnbewegingen. Probeer ook als je gooit de lummel te foppen. Makkelijker: voor lummel: Na 10x overspelen wordt er altijd gewisseld van lummel. De spelers blijven op de plaats. Bal aangeraakt door lummel is ook genoeg om te moeten wisselen. Moeilijker: voor de lummel: De spelers mogen door het hele veld bewegen

2 3. Basketbal 3: Spel op één basket met recht van aanval halen 4 lintjes 1 basketbal 1 basket Probeer al samenspelend te komen tot een schot op de basket. Als de gele spelers de bal hebben gaan de blauwe verdedigen en andersom. Maak vaste koppels. Als blauwe speler x de bal heeft, wordthij/zij verdedigd door gele speler x en andersom. Dit is duidelijk en zorgt ervoor dat het spel niet zo rommelig verloopt. We spelen met de basketbalregels op 1 basket. De belangrijkste regels zijn: Als de gele ploeg aanvalt en de bal kwijtraakt aan de blauwe ploeg, dan heeft de blauwe speler die de bal heeft bemachtigd een vrije loop naar de banken (de bal mag dan niet worden afgepakt door geel) Door met de bal of met de voet de bank aan te tikken krijgt de blauwe ploeg het recht van aanval. Na het aanraken van de bank mogen zij pas gaan aanvallen op de basket en mag de gele ploeg proberen om de bal weer in bezit te krijgen. Er mag worden gedribbeld met de bal. Als de bal wordt vastgepakt, mag er niet opnieuw gedribbeld worden (=second dribbel). De bal moet dan worden afgespeeld of er moet worden gedoeld. Je mag 2 passen lopen met de bal in je handen. Lichamelijk contact is verboden. De bal mag niet uit de handengepakt worden. Als een speler een van de genoemde overtredingen begaat, volgt er een vrije worp voor de tegenpartij aan de zijlijn (zo dicht mogelijk bij de plaats van overtreding) Bij een score gaat de bal over naar de andere partij die het recht van aanval eerst moet halen 4. Hockey 1: dribbel,pushen en stoppen van de bal 3 banken (op de kant) 7 pilonnen Voor elk kind 1 hockeystick Voor iedereen een hockey- of tennisbal Afspraken: De stick blijft laag, nooit boven de knie De bal wordt over de grond gespeeld De bal mag niet tegen de voeten aankomen (dit is moeilijk, maar zeker niet opzettelijk met de voeten aanraken) De bal mag alleen met de platte kant gespeeld worden. (niet gelijk bestraffen maar proberen zoveel mogelijk te spelen met platte kant In de zaal mag alleen gepusht worden (duwen tegen de bal) Slaan is absoluut verboden!! Oefenvormen: (we beginnen kris kras door het vak heen dus niet de opstelling zoals op de tekening) Vertel eerst hoe de stick vastgepakt moet worden: linkerhand boven beetje gedraaid (net alsof je op je horloge kijkt), rechterhand gewoon iets boven het midden van de stick vastpakken. We beginnen met dribbelen door het hele vak. Geef kleine tikjes tegen de bal met de platte kant van de

3 stick. Gebruik de bolle kant zo weinig mogelijk. Raak de bal niet kwijt en probeer de bal van de anderen ook niet aan te raken. Als boven, maar slalom om de pilonnen heen en schuif de bal af en toe tegen de muur aan, neem hem weer mee met de stick. Opstelling zoals op de tekening: maak 3 tallen 1 kind dribbelt met bal aan de stick (kleine tikjes) om de pilon heen en weer terug. Leg de bal stil voor het volgende kind (stick op bal om te stoppen) die dan aan de beurt is. Als boven, maar nu om de pilon heen en dan stilstaan en de bal pushen naar de volgende die eerst de bal aanneemt en dan gaat dribbelen. 5. Hockey 2 : Lummelspel 4 banken Voor ieder kind 1 hockeystick 2 (hockey)ballen 8 pilonnen 2 lintjes De spelers proberen de bal naar elkaar toe te spelen. De lummel probeert de bal te onderscheppen. Kijk ook bij afspraken bij spel 14! Zorg dat de stick op de grond blijft Speel zoveel mogelijk met platte kant Spelers mogen zich tussen pilonnen verplaatsen van links naar rechts. De spelers proberen bal naar elkaar te spelen De lummel probeert de bal die wordt overgespeeld te onderscheppen De speler die de bal heeft mag niet worden aangevallen, dus in balbezit is speler vrij De lummel blijft in lummelveld (binnen 4 pilonnen) Wisselen: Als de lummel 3x bal heeft onderschept òf Als spelers 10x hebben overgespeeld zonder dat de bal is onderschept òf Als de lummel aangeeft te willen wisselen 6. Hockey 3: spel 3 tegen 3 3 banken, 2 op de kant, 1 bank recht als wisselbank) 2 goaltjes (kan ook met 4 pilonnen gemaakt worden) 6 (of8) hockey sticks 1hockeybal (of tennis bal) We spelen het hockeyspel 3:3 met een wissel op de bank. Probeer bij de andere partij te scoren. Er wordt gespeeld zonder vaste doelverdediger. Zorg dat de stick zo op de grond blijft Speel zoveel mogelijk met de platte kant De bal mag niet geslagen worden, alleen pushen De bal mag niet met de voeten gespeeld worden Er is geen vaste doelverdediger, maar dit wordt afgewisseld. Degene die in het doel staat mag wel de ballen met de voet tegenhouden. Er mag pas op goal gepusht worden als de middenlijn is gepasseerd Als er is gescoord wordt er gewisseld bij beide partijen. (1 speler eruit, wisselspeler erin). Extra regel als er te snel op doel wordt gepusht: je moet eerst 3x (of 5x) overspelen voordat er op doel mag worden gespeeld.

4 7. Handbal 1: Dribbelen en gooien op doel 1dikke mat 1 turnmatje 1 kastdeksel 1 bok 1 pilon Voor ieder kind 1 bal (of ballen doorgeven) Beschrijving: In het vak staan 2 verschillende situaties opgebouwd: 1. dribbel met bal naar de pilon.pak de bal vast. Maak max. 3 passen en gooi met bovenhandse strekworp op doel (dikke mat). De keeper probeert de bal tegen tehouden. Loop hierna met bal naar situatie 2 2. dribbel met bal naar de pilon. Pak de bal vast. Maak max 3 passen en zet 1 voet op het bovenste kastdeel. Zet met deze voet af zodat je een sprong maakt en gooi in de sprong de bal richting pilon die op de bok staat. Probeer de pilon eraf te mikken met n sprongworp. Loop hierna met bal naar situatie 1. Als je dribbelt met een bal, dan is het net alsof de bal lang aan je hand plakt, laat de bal rustig omhoog komen en duw hem naar beneden (niet erop slaan). De werpbeweging van de bal gaat als volgt: bovenarm is horizontaal naast schouder. Onderarm verticaal met bal in de gespreidde hand (niet knijpen in de bal). Tegenovergestelde arm en been wijzen naar voren. De werpbeweging wordt gemaakt door met je romp in te draaien en vervolgens de werpbeweging met de arm te maken. Sprongworp: zet de voet aan de niet-werphand op de kast en zet hiermee af (schuin-omhoog) Gooi de bal in de sprong. (zelfde werpbeweging als boven) 8. Handbal 2: Pilonhandbal 8 pilonnen 1 handbal Krijtje 4 rode,4 blauwe,4 gele lintjes (keeper heeft 2 lintjes gekruisd om) Probeer via samenspel vanuit het speelveld (middelste veld) een van de pilonnen in het doelgebied (gebieden achter de lijnen) van de tegenstander om te gooien. We spelen met beschermd balbezit (=geen lichaamscontact en op 1 meter van de tegenstander verdedigen.) Bal niet afpakken maar proberen te onderscheppen. De keeper mag bij balbezit van de eigen partij meespelen in het speelveld en moet bij balbezit van de tegenpartij terug naar zijn eigen doelgebied Je mag 3 passen lopen met de bal in de handen Met de bal dribbelen mag, maar als dit ten koste gaat van het samenspel dan kan je dit het beste verbieden Bal uit betekent inworp Na een score wordt de pilon weer rechtop gezet. De groep die niet speelt houdt de score en de tijd bij. Na 3 minuten gaat 1 groep wisselen Benadruk de passenregel niet teveel Overgooien van de bal op hoofdhoogte (hou de handen klaar om de bal te krijgen)

5 Benadruk het gebruik van de hele ruimte Tips balbezitter: Speel niet over de tegenstander heen maar speel met een stuit of met een schijnbeweging Tips medespeler: Loop snel bij je tegenstander vandaan Ga niet te dicht bij de balbezitter staan (loop hier ook van weg) Makkelijker: Groter doel om op te mikken bv 2 pilonnen op de kop naast elkaar Verhoogde scoringsplaats (pilonnen op een bank zetten) Doelgebied verkleinen Moeilijker: Kleiner doel om op te mikken Doelgebied vergroten Minder scoringsplaatsen 9. Handbal 3: Spel op 1 goal 3 turnmatjes of 1 dikke mat 3 gele, 3 rode,3 blauwe lintjes 1 handbal Probeer samenspelend met behulp van het vrije aanspeelpunt op de mat tot een score tegen de mat van de tegenpartij te komen Je mag 3 passen lopen met de bal in de handen, een stuit maken (of meerdere) en daarna weer 3 passen lopen je mag pas proberen te scoren als de bal minimaal 3x is overgespeeld na een doelpoging of na een onderschepping van de bal, wordt de bal naar het vrije aanspeelpunt gespeeld op de mat. Deze brengt dan de bal weer in het spel 1 partij krijgt 5x de kans om te scoren Als het vrije aanspeelpunt op de mat 5x de bal weer in het spel heeft gebracht na een onderschepping of doelpoging, gaan we wisselen van functies en een andere partij gaat op de bank zitten Het vrije aanspeelpunt mag ook tussendoor aangeseeld worden. Benadruk de passenregel niet teveel Overgooien van de bal op hoofdhoogte (hou de handen klaar om de bal te krijgen) Benadruk het gebruik van de hele ruimte Tips balbezitter: Speel niet over de tegenstander heen maar speel met een stuit of met een schijnbeweging Ga niet teveel stuiteren Tips medespeler: Loop snel bij je tegenstander vandaan Ga niet te dicht bij de balbezitter staan (loop hier ook van weg) Makkelijker: Maak het doel groter (bv dikke mat) Laat spelen met beschermd balbezit (=geen lichaamscontact en verdedigen op 1 meter van de tegenstander) Moeilijker: Spelen zonder vrij aanspeelpunt

6 10. Toverkoordtrefbal 1 toverkoord (liefst 10m) 2 zachte ballen Probeer met de ballen alle tegenspelersaf te gooien. Als alle tegenspelers af zijn beginnen we weer opnieuw. Het toverkoord wordt vastgehouden door de leerkracht en een kind (of aan één kant vastbinden aan wandrek oid) Degene die een bal heeft mag in het toverkoord lopen tot aan de lijn en van daaruit gooien. Na het gooien zo snel mogelijk terug lopen. Welke groep heeft het snelst alle tegenstanders afgegooid? Je mag lopen met de bal in je handen Als je een bal hebt kun je niet worden afgegooid Alléén als je een bal hebt mag je in het toverkoord lopen, je mag niet verder lopen dan de witte lijn. Als je gegooid hebt ren je snel weer terug naar je eigen vak, je kunt dan wel worden afgegooid. Het toverkoord mag niet met de handen aangeraakt worden. Je mag afweren met handen en armen Word je geraakt op lichaam of benen, dan ben je af en ga je op de bank zitten Bij een vangbal mag iedereen die af was weer meedoen 11. Kasttrefbal 2 kasten 1 of 2 zachte ballen 4 of 5 lintjes 6 grote pilonnen Probeer zo snel mogelijk alle pilonnen van de kast af te krijgen, of alle kinderen van de tegenpartij af te gooien. Je mag niet afweren, alleen hoofd is niet af. Als je wordt afgegooid ga je op de bank zitten. Als je de bal vangt, dan mag er 1 kind van jouw ploeg weer mee komen doen Gooi je een pilon van de kast van de tegenstander af, dan mogen alle kinderen van jouw ploeg die af waren weer meedoen Een pilon die van de kast af is gegooid leggen we even aan de kant Einde spel: Als alle 3 de kegels van de kast af zijn gegooid of als alle kinderen van een ploeg zijn afgegooid

7 12. Vlag veroveren evt. krijtje 1 grote badhanddoek of pilon 10 blokjes om de stand bij te houden Er zijn 2 ploegen en er is 1 spelleider (kind of lkr) Elke ploeg heeft 4 of 5 kinderen. Ieder kind kiest een nummer. Bij 4 kinderen per groep kiezen we 1,2,3 of 4 en bij 5 kinderen 1,2,3,4 of 5. In elke groep zitten dus kinderen met eenzelfde nummer. De ploegen stellen zich achter hun eigen lijn op. De spelleider roept een nummer. Degene die dat nummer heeft rent naar voren naar de vlag. Probeer de vlag mee te nemen over jouw lijn zonder getikt te worden. Niet binnen de cirkel komen met je voeten om de vlag te pakken Als je de vlag hebt, ren dan zo snel mogelijk naar je eigen land terug (over de lijn). Lukt dit zonder te worden getikt, dan heb je 1 punt voor jouw ploeg Degene die de vlag niet heeft, kan het kind met de vlag proberen te tikken Als je wordt getikt met vlag in de hand, gaat het punt naar de tegenstander Als je de vlag eenmaal vasthebt, mag je hem niet meer loslaten (dus niet weggooien) De spelleider houdt de punten bij (met blokjes) en zorgt ervoor dat iedereen n paar keer kan rennen Einde spel: Als iedereen n paar keer heeft gerend wisselen van spelleider, we beginnen weer opnieuw met de puntentelling. (Evt. nieuwe nummers kiezen als dat niet te verwarrend is) 13. Touwtje springen 1 lang springtouw (7meter) 5 à 6 pilonnen Beschrijving: We gaan zoveel mogelijk samen touwtje springen. Dit samen kan zijn: tegelijk springen, maar ook achter elkaar springen door goed op elkaar te letten. De leerkracht kan zelf draaien maar je kunt ook kinderen laten draaien die zelf niet mee kunnen doen met de gymles. Om de beurt draaien kan ook. Draai het touw rustig rond. Let op dat je het touw altijd naar de kinderen toe draait. Dit is makkelijker. Wissel de draaiers regelmatig af. Met touwtje springen is het moment van inlopen erg belangrijk. Als het touw het hoogste punt is gepasseerd moet erg ingelopen worden. Ondersteun de kinderen die dit moeilijk vinden door ENNN JA te zeggen. Je kunt ook 2 kinderen elkaar de hand laten geven. Door zelf mee te springen naast het touw kunnen sommigen kinderen ook geholpen worden. Enkele mogelijkheden: Loop met z n 2-en tegelijk naar het touw. Loop onder het touw door en spring er niet

8 overheen. Loop om de pilonnen heen terug naar je eigen groepje. 1 persoon geeft aan wanneer er wordt gestart. ENNN JA!! Als boven, maar nu met z n 4-en tegelijk Maak nu één rij en loop om de beurt naar het touw. Ga in het midden even stilstaan en wacht totdat het touw daalt, spring er 1x overheen en loop daar naar de andere kant. Dit noemt men ook wel inspringen Doe de laatste vorm zo snel mogelijk achter elkaar als het goed gaat. Probeer het touw nooit leeg te laten. Met 1x springen heet dat 1 volgs, met 2x springen 2 volgs etc. Probeer met zoveel mogelijk kinderen tegelijk touwtje te springen. 14. Obstakeltikbal (voor afbakening spelvak) 2 kasten (evt bok) 2 hoepels 1 zachte bal 3 pilonnen De lopers proberen zolang mogelijk in het veld te blijven.ze mogen gebruik maken van schuil- en vrijplaatsen. De tikkers proberen de lopers af te gooien. Niet op de obstakels klimmen De tikkers mogen 3 passen lopen met de bal. Ben je getikt dan leg je een pilon om en speel je weer mee, zijn er 3 pilonnen om dan wisselen de tikkers. Iemand die net een pilon heeft omgelegd mag niet gelijk worden afgegooid. Hoepels zijn vrijplaatsen. 1 loper in een hoepel, de laatst aangekomen loper heeft recht op de vrijplaats, de ander moet er dan uit. Als je net een hoepel uit bent, moet je eerst gebruik maken van een andere schuilplaats voordat je weer terug mag in dezelfde hoepel. Makkelijker voor de tikkers: Tikkers mogen lopen met bal Moeilijker voor de tikkers: De lopers moeten worden getikt met de bal in de handen (dus niet meer gooien!) 15. Ringhockey 4 banken evt. krijtje 6 stokken 2 rubber ringen Probeer de rubber ring tegen de bank van de tegenstander aan te schuiven met behulp van de stok. De verdedigende partij probeert dit te voorkomen. De wachtende partij zit ACHTER de bank Alleen de speler met de ring mag in het aanvalvak komen De punt van de stok mag niet boven de knieën komen. (vooral na het schuiven erop letten dat de stok niet te hoog komt.) Ben je met z n 2-en van 1 partij in het aanvalvak omdat je allebei een ring hebt, ga dan ver uit elkaar staan. LET GOED OP ELKAAR!! Staan er 2 kinderen van verschillende partijen tegenover elkaar in eigen aanvalvak: ook uit elkaar staan.

9 Heb je geen ring meer: dan snel terug naar het verdedigingsvak en ga voor de bank zitten. Tegenhouden van de ring mag met stok (plat) of met voeten Laat niet telkens hetzelfde kind met de ring schuiven Is de ring 3x tegen de bank gekomen van een partij, dan wisselen met de partij die achter de bank zit. Geef de stokken aan de andere partij Makkelijker: Start eerst met 1 ring (dit is echter lang niet zo intensief) Moeilijker voor verdedigende partij: Maak het doel groter ( naast elkaar)

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Beoordelen Vangen O De leerling kan een goed aangegooide bal niet vangen. V De leerling vangt een goed aangegooide bal bijna altijd. G De leerling vangt

Nadere informatie

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen LES 41. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN Groep 3/4: Mikken met touwzwaaien. - De leerling kan al zwaaiend, met de voeten een pittenzakje in een hoepel leggen. Vies en lekkertje. - De loper rent als hij niet

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerling durft als keeper een zachte bal tegen te houden wanneer een leerling van hetzelfde niveau gooit. - De leerling vangt een goed aangegooide

Nadere informatie

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN: LES 37. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Wandrek klimmen - De leerling klimt vlot in het wandrek naar boven en omlaag. Hurksprong: - De leerling zet af met 2 voeten op de plank en landt op zijn

Nadere informatie

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN: LES 3. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een goed aangegooide bal in een balspel. - De leerlingen kan de bal gericht naar een medespeler gooien. Tips: - Maak deze les groepen

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling gooit de bal niet op het moment dat er een verdediger in de afspeellijn staat. De leerling maakt soms de keuze om de bal over te spelen in

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Eilandbal: - De leerlingen kennen de regels en spelen het spel zelfstandig. Vangen: - De leerling vangt een goed aangegooide bal bijna altijd. Groep 5/6:

Nadere informatie

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick Tijd Bewegingsactiviteiten Organisatie Aandachtspunten Stick Skills De leerlingen lopen kriskras door het veld met allemaal een eigen stick en eigen bal. Op teken van de docent (1 x fluiten) gooien de

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Dribbelen: O De leerling stuit minder dan 15 keer met de voorkeurshand V De leerling stuit 15 keer met de voorkeurshand G De leerling stuit 15 keer met

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Dribbelen: - De leerling stuitert 15 keer met de voorkeurshand en met de niet voorkeurshand. Overspelen: - De leerling vangt een bal die door een medeleerling

Nadere informatie

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen Bouncebal Bouncebal wordt gespeeld met een kunststof stick die voorzien is van een grote schuimkop. Naast het bekende teamspel waarbij een soort hockey gespeeld wordt, bieden de bouncebal sticks veel meer

Nadere informatie

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal.

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal. Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal. Alle leerlingen staan aan één helft van de gymzaal verspreid met allemaal een bal. De trainer staat

Nadere informatie

Leskaart les 5, ronde 3

Leskaart les 5, ronde 3 Leskaart les 5, ronde 3 (De tweede les na schooltijd) B. Ronde 3. Spelen in kleine groepen: Station 1: Spel 2 2 + keeper Station 2: Spel 3 2 + keeper Organisatie: Kinderen verdelen over 2 stations Station

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling doet bij iemand is hem, niemand is hem, pogingen om de bal te pakken. - De leerling staat

Nadere informatie

Groep 3/4 - De leerlingen houden de hockeystick op de juiste manier vast. - De leerlingen kennen de regels wat betreft de veiligheid van hockey.

Groep 3/4 - De leerlingen houden de hockeystick op de juiste manier vast. - De leerlingen kennen de regels wat betreft de veiligheid van hockey. LES 1. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen houden de hockeystick op de juiste manier vast. - De leerlingen kennen de regels wat betreft de veiligheid van hockey. Groep 5/6 - De leerlingen

Nadere informatie

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN: LES 39 GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Handstand: - De leerling doet een rol op een verhoogd vlak waarbij de afzet op de trampoline is. Doelspelen: - De leerling speelt in een groep van maximaal

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerling speelt als verdediger of als aanvaller. - De leerling kent de (veiligheids)regels van hockey en past deze ook toe. Groep 5/6 - De leerling kan een hockeybal

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

- De leerling kan een medeleerling veilig heen en weer laten zwaaien.

- De leerling kan een medeleerling veilig heen en weer laten zwaaien. LES 40. GROEP: 3/8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Klokkenluiden: - De leerling kan een medeleerling veilig heen en weer laten zwaaien. Airhockey: - De leerling kan de bal met een blokje naar de overkant schuiven.

Nadere informatie

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Oefenvormen - Het Oversteekspel Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter

Nadere informatie

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker? Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - De leerling kan de bal ontwijken door achter in het vak te gaan staan. - De leerling

Nadere informatie

Leskaart les 4, inleiding en ronde 1

Leskaart les 4, inleiding en ronde 1 Leskaart les 4, inleiding en ronde 1 (De eerste les na schooltijd) A. Inleiding: tippen Kinderen verdelen over hele zaal Arrangement Tippen: Kinderen hebben allemaal een goed stuitende bal Opdrachten Tippen:

Nadere informatie

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal werkblad Basisopstelling opstelling in 3 vakken klimramen aan de korte kant Vak 1 Glijden en klimmen Vak Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal 3 Groot -3 klimramen 6 banken 6 matten 1

Nadere informatie

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Bal op het hoofd Bal op de neus Bal om het hoofd heen Bal op de heupen

Nadere informatie

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders Superhandig boekje 1 Inleiding SMASH! SMASH! is het nieuwe volleybalprogramma voor kinderen en jongeren tot en met 18 jaar. Met SMASH! brengen we

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerling vangt een moeilijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid in een spelsituatie. - De leerling gooit de bal op het moment dat de kans klein

Nadere informatie

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan LES 38 GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Handstand - De leerling kan als een spinnetje tegen de muur op lopen. Mikken - De leerling kan de bovenhandse strekworp gericht uitvoeren. Rollen: - De leerling

Nadere informatie

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: LES 26. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Mattendribbelspel: - De leerling dribbelt voorzichtig langs de afpakkers heen. Mikken: - De leerling kan de bal overrollen naar de andere leerling over

Nadere informatie

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning: LES 21. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Free running: - De leerling kan op eigen niveau verschillende hindernissen passeren. Tikstrijd: - De tikker richt zich op alle lopers. - De leerling houdt

Nadere informatie

Uitwerking vrije lessen

Uitwerking vrije lessen Uitwerking vrije lessen Slakobabal - Verdeel de klas in twee teams, 1 veldpartij en 1 slagpartij. - De slagpartij zit op de bank en de veldpartij verdeeld zich over het veld. - De eerste leerling van de

Nadere informatie

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen.

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen. LES 7. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Touwzwaaien: - De leerling zwaait heen en weer en landt op de bank. Brandweerspel: - Als brandweer handelt de leerling snel als zijn of haar brand geblust

Nadere informatie

Spelboekje. Districtstoernooi 2015

Spelboekje. Districtstoernooi 2015 Spelboekje Districtstoernooi 2015 Harbrinkhoek Olympische Spelen 19-20-21 juni 2015 Voorwoord Voor je ligt het spelboekje waarin de spelen staan die tijdens het districtstoernooi 2015 te Harbrinkhoek zullen

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket Sporttoernooi KoningsspelenPakket Met een toernooivorm zijn de kinderen actief en intensief bezig. Als er een groot sportveld in de buurt van de school is, kan dit een mooie activiteit zijn om alle kinderen

Nadere informatie

Stok-hockey NIJHA BV HANZEWEG 2 POSTBUS 3 NL-7240 AA LOCHEM TEL (0573) 28 85 55 FAX (0573) 25 45 54 INFO@NIJHA.NL WWW.NIJHA.NL KVK 08038280 (1)

Stok-hockey NIJHA BV HANZEWEG 2 POSTBUS 3 NL-7240 AA LOCHEM TEL (0573) 28 85 55 FAX (0573) 25 45 54 INFO@NIJHA.NL WWW.NIJHA.NL KVK 08038280 (1) Stok-hockey Stok-hockey wordt gespeeld met een houten of kunststof stok van (liefst) 1 meter lengte en een werpring (luchtgevuld of rubber). Het is een spel met een simpel principe: de ring wordt overgespeeld

Nadere informatie

Blok 4 les 2 Groep 7,8

Blok 4 les 2 Groep 7,8 Blok 4 les 2 Groep 7,8 3 2 7 1 2 3 1 4 4 5 6 Wachter 1 2 13 4 Basketbalparcours 3 (jongleren)! Vier kinderen doen tegelijkertijd het dribble parcours. De anderen wachten op de bank. 1. Pak een bal uit

Nadere informatie

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) (nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) Het werkt op zich net als een gewoon potje basketbal, alleen zijn jullie nu net zo lang als echte basketballers. Papa en mama nemen de kinderen

Nadere informatie

LES 17. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Doelspelen, Tikspelen.

LES 17. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Doelspelen, Tikspelen. LES 17. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Beoordelen Rollen, schuin vlak. O de leerling maakt niet zelfstandig een koprol op een schuine, dikke mat (zonder trampoline) V de leerling kan 3 keer veren

Nadere informatie

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen LES 42. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLING: Groep 3/4 Touwzwaaien met bewegend touw: - De leerling kan in een zwaaiend touw springen. Hoogspringen: - De leerling kan met 1 voet afzetten en landen op zijn voeten.

Nadere informatie

Spelregels : Drietal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ

Spelregels : Drietal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ Spelregels : Drietal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ Hoe ziet het speelveld eruit? speelrichting speelrichting. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm

Nadere informatie

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk? SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles

Nadere informatie

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken Lesonderdeel: Vak 1: Mikken Vak 2: Klimmen en rollen Vak 3: Touwtje/hoepel Springen Springen over zelf rondgedraaid touw Gooien, klimmen Bewegingsthema: Springen Klimmen Mikken Groep: 7 8 Lesweek 6 Les

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - Leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - Ze spelen veel en vaak naar elkaar over, durven andere kinderen af te gooien en schuilen

Nadere informatie

Lessen 1 ste middelbaar

Lessen 1 ste middelbaar Lessen 1 ste middelbaar http://www.tourettesbenefit.com/art/art_v_050.gif Eindwerk basketbal Kim Weckx 5 Basketbal: Les 1 Lesonderwerp: kennismaking met basketbal DOELSTELLINGEN ACTIVITEITEN DIDACTISCHE

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een makkelijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid. - De leerling kan een bal wegspelen met behulp van een bouncer. Groep

Nadere informatie

Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen. Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen

Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen. Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen Spelregels drietal hockey Hoe ziet een speelveld er uit? 5m 5m 2m 5m 2m 2m speelrichting speelrichting 2m 2m 2m 5m 5m 5m 5m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen

Nadere informatie

Spelregels drietal hockey

Spelregels drietal hockey Spelregels drietal hockey Hoe ziet een speelveld er uit? speelrichting speelrichting. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De achterlijnen worden gevormd door

Nadere informatie

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern zoals werpen vangen en voortbewegen met de bal. De leerlingen kunnen in looppas een bal gooien en vangen. 10 minuten - Kleine bal/stressbal - Bank zoals werpen en vangen.

Nadere informatie

Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen

Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen Spelregels achttal hockey Hoe ziet het speelveld eruit? Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De zijlijnen doen dienst als achterlijnen. De achterlijn en middenlijn

Nadere informatie

Spelregels zestal hockey

Spelregels zestal hockey Spelregels zestal hockey Hoe ziet een speelveld eruit? speelrichting speelrichting. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen Zoals in de tekening weergegeven kunnen

Nadere informatie

Leskaarten muurkaatsen

Leskaarten muurkaatsen Leskaarten muurkaatsen Muurkaatsen Opbouw Spelvormen Muurkaatsen Kaatstennis Flyball Leskaarten muurkaatsen Najaar 2010 Vlot te doen Volop actie!! Maaike Osinga Inhoudsopgave Inleiding...3 Spelregels muurkaatsen

Nadere informatie

Standaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar)

Standaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar) Floorball training Standaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar) Deze standaard jaarplanning is een hulpmiddel voor alle jeugdtrainers. Met deze planning kan je het hele seizoen vullen met leuke

Nadere informatie

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern Materiaal als werpen, vangen, voortbewegen met een bal. De leerlingen kunnen een opstuitende bal vangen. 10 minuten - Lucht-/tennisbal - Zachte bal - Bank Materiaal

Nadere informatie

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

SAMENSPELEN/POSITIESPEL D-pupillen SAMENSPELEN/POSITIESPEL Ter herinnering: Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek in basisvormen en wedstrijdechte situaties. o Passen

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kunnen onderhands opslaan met een shuttle. - Ze houden het racket vast bij het handvat met de shake-hand greep. Groep 5/6 - Leerlingen spelen

Nadere informatie

Uitbouwkaart station 2: Pilonbal:

Uitbouwkaart station 2: Pilonbal: Uitbouwkaart station 2: Pilonbal: Arrangementswijzigingen - Aanpassen van de grootte en hoogte van de doelen en aanpassen doelgebied Makkelijker - Grotere doelen/scoringsplaats - Beschermd gebied - Verhoogde

Nadere informatie

De gymles van begin tot eind

De gymles van begin tot eind De gymles van begin tot eind Eenvoudige inleidingen en afsluitingen voor een gymles Iedereen kent het wel: je gaat gymles geven en je gymzaal staat vol met materialen voor de kern van de les. Hoe kun je

Nadere informatie

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken Lesonderdeel: Vak 1: Mikken Vak 2: Klimmen en rollen Vak 3: Touwtje/hoepel Springen Springen over zelf rondgedraaid touw Gooien, klimmen Bewegingsthema: Springen Klimmen Mikken Groep: 5 6 Lesweek 6 Les

Nadere informatie

Arbitrage : van 8-tal hockey naar 11-tal hockey Versie november 2010 Bron: KNHB / B.Bams

Arbitrage : van 8-tal hockey naar 11-tal hockey Versie november 2010 Bron: KNHB / B.Bams Arbitrage : van 8-tal hockey naar 11-tal hockey Versie november 2010 Bron: KNHB / B.Bams De veranderingen zijn GEEL gemarkeerd. Hoe ziet het speelveld eruit?.. Veldmarkeringen in de vorm van hoekvlaggen

Nadere informatie

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN: LES 34. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Steile wand klimmen - De leerling klimt vlot met behulp van het touw tot bovenaan de berg. Stoeicircuit: - De leerling speelt zonder conflicten het spel

Nadere informatie

Spelregels : Zestal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ

Spelregels : Zestal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ Spelregels : Zestal Hockey Versie oktober 2011 Bron: KNHB / District Zuid JJ Hoe ziet het speelveld eruit? speelrichting speelrichting. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm

Nadere informatie

CIOS Arnhem Sporting Events SPELREGELS. Sportdag Sportaccentscholen

CIOS Arnhem Sporting Events SPELREGELS. Sportdag Sportaccentscholen SPELREGELS Sportdag Sportaccentscholen 2013 www.ciosarnhemsportingevents.nl 1 Basketbal 1. Geen lichamelijk contact. 2. Niet de bal uit handen slaan/trekken. 3. Geen second dribbel. 4. Terugspelen op eigen

Nadere informatie

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2'

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2' Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2' Zet veldje uit van 15 x 8. Vier pilonnen staan als raakdoelen op de achterlijn. Aan de andere kant staan ook vier pilonnen. De ruimte tussen de pilonnen is een meter.

Nadere informatie

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn GiGa Bewegingsonderwijs Groep 3 & 4 blokjes trefbal Van achter de lange mat, met een foambal de kinderen van de andere partij afgooien of hun blokjes omgooien. Zelf niet afgegooid worden en blokjes beschermen.

Nadere informatie

Spelregels zestal hockey

Spelregels zestal hockey Spelregels zestal hockey Hoe ziet een speelveld eruit? speelrichting speelrichting. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen Zoals in de tekening weergegeven kunnen

Nadere informatie

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen, Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen, functieregels: teams proberen in tweetallen bij de andere partij te scoren. Je mag niet lopen met de

Nadere informatie

Spelregels 3-tal, 6-tal en 8-talhockey bij de mini's

Spelregels 3-tal, 6-tal en 8-talhockey bij de mini's Spelregels 3-tal, 6-tal en 8-talhockey bij de mini's Spelregels drietalhockey: Bij het minihockey heeft de spelbegeleider een 'lerende' taak en ziet deze er op toe dat sportief en veilig gespeeld wordt.

Nadere informatie

Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties

Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties Spel Activiteit 1 Volleybal hooghouden en volleybalmiksituaties Arrangement hooghouden 1/3 zaal 10 leerlingen (1/3 klas) 2 kasten met daarop 3 banken, ongeveer 1 meter van de muur op de banken 2 turnmatjes

Nadere informatie

1 SPELREGELS 3-TALLEN 5m 5m 5m 2m 2m 2m speelrichting speelrichting 2m 2m 2m 5m 5m 5m 5m.

1 SPELREGELS 3-TALLEN 5m 5m 5m 2m 2m 2m speelrichting speelrichting 2m 2m 2m 5m 5m 5m 5m. 1 SPELREGELS 3-TALLEN speelrichting speelrichting. 2 Hoe ziet een speelveld er uit? Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De achterlijnen worden gevormd door de

Nadere informatie

LES 14. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Tikspelen, Afgooispelen. DOELSTELLINGEN:

LES 14. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Tikspelen, Afgooispelen. DOELSTELLINGEN: LES 14. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 O De leerling kan zichzelf niet vasthouden aan de ringen met gestrekte armen. V De leerling zwaait met gestrekte armen en gesloten benen, kan vaart maken

Nadere informatie

Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10

Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10 Gymrooster groep 3 Opgesteld voor 20 weken, dus twee keer in het jaar uitvoeren Elske Schudde CZ 09/10 Week 1 - Leerlijn: balanceren, bew thema: balanceren Balanceren op een bank, op een bank in het wandrek

Nadere informatie

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de

Nadere informatie

Sportkanjers in de gymles. Sportkanjers in de gymles. gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW

Sportkanjers in de gymles. Sportkanjers in de gymles. gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW Sportkanjers in de gymles Sportkanjers in de gymles gy m gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW Leskaarten Les 1: Ik doe aan sport! VERTEL HET VOLGENDE VERHAAL: Het eerste wat je doet

Nadere informatie

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn Groep 1 & 2 De leerlingen gaan dribbelen in het vak en gaan proberen de bal aan de voet te houden. Hierbij moeten ze de bal dicht bij houden zodat ze de bal niet verliezen. A Dribbelen met de bal aan de

Nadere informatie

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... Inhoudsopgave HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... 4 OVERTREDINGEN... 4 VRIJE SLAG EN SPELHERVATTING... FOUT! BLADWIJZER NIET GEDEFINIEERD. CIRKEL EN 23M-GEBIED... 6 SCHEIDSRECHTERS...

Nadere informatie

Blok 1 les 1. Groep 3,4 HUIS

Blok 1 les 1. Groep 3,4 HUIS Blok 1 les 1 Groep 3,4 Lintjes 2 Tikker(beer) 1 3 Touwen HUIS 4 1 2 13 4 Ballenbak (jongleren)! Ongeveer 10 ballen.! Ga spelen met een bal.! Je mag alles doen met de bal zolang anderen er geen last van

Nadere informatie

De volgende 6 thema s komen aan bod: 1. Schot uit stand 2. Samenspelen - het vrijlopen en het herkennen

De volgende 6 thema s komen aan bod: 1. Schot uit stand 2. Samenspelen - het vrijlopen en het herkennen Als de kinderen lid worden van een korfbalvereniging is het uitermate belangrijk dat de kinderen snel duidelijk wordt wat de bedoelingen van het spel zijn en dat zij de benodigde vaardigheden goed aangeboden

Nadere informatie

LES 36. GROEP: 3/4 Over de kop gaan, Klauteren, Tikspelen.

LES 36. GROEP: 3/4 Over de kop gaan, Klauteren, Tikspelen. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Klauteren en glijden: - De leerling kan zelfstandig omhoog klimmen in het wandrek. Duikelen: - De leerling kan steunen op de brug en maakt daarna een koprol voorover. Boer mag

Nadere informatie

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva 0 20 30 40 WU 3.1 1 tegen 1 lijnvoetbal 0 0 20 30 40 WU 3.4 dribbeltikspel 20 beide spelers kunnen scoren door over de doellijn van

Nadere informatie

Spelregels achttal hockey. Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen

Spelregels achttal hockey. Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Spelregels achttal hockey Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De zijlijnen doen dienst als achterlijnen.

Nadere informatie

Spelregels Minipolo. Pupillen 1 Voorwoord:

Spelregels Minipolo. Pupillen 1 Voorwoord: Spelregels Minipolo Pupillen 1 Voorwoord: Waterpolo is een technische, behendigheid vragende en zeer gezonde sport, waarbij nauwelijks blessures ontstaan. Het waterpolospel vraagt van de deelnemers niet

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kennen de regels van trefbal en passen deze ook toe. - De leerling kan de bal ontwijken door achter in het vak te gaan staan. - De leerling

Nadere informatie

Spelregels Jongste Jeugd. Rijswijksche Hockey Club Seizoen

Spelregels Jongste Jeugd. Rijswijksche Hockey Club Seizoen Spelregels Jongste Jeugd Rijswijksche Hockey Club Seizoen 2016 2017 Versie 8-9-2016 Spel begeleiding F & 1e jaars E Begeleiding door 2 ouders (elk team 1) Nadruk ligt op begeleiden 2e jaars E Beide teams

Nadere informatie

MODULE FLAGFOOTBAL TWEEDE FASE

MODULE FLAGFOOTBAL TWEEDE FASE MODULE FLAGFOOTBAL TWEEDE FASE Deze module bestaat uit vier lessen flagfootbal, waarbij jullie zelf een gedeelte van de lessen verzorgen. De bedoeling is dat jullie gelijke teams formeren. Elk team heeft

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen hebben doormiddel van de 3 verschillende opdrachten kennis gemaakt met het dribbelen en mikken met een bal. - De leerlingen hebben hun eigen

Nadere informatie

Volleybal binnen het basisonderwijs

Volleybal binnen het basisonderwijs Volleybal binnen het basisonderwijs Voorwoord Voor u ligt HET volleybalboek voor het basisonderwijs. Aan de hand van deze uitgeschreven oefenvormen en lessen kunt u als leerkracht stoere, uitdagende volleyballessen

Nadere informatie

Kennismaken met korfbal

Kennismaken met korfbal Kennismaken met korfbal Hoe kan korfbal geïntroduceerd worden op scholen in het kader van sportkennismakingslessen en aangeboden worden aan beginnende korfballers op de korfbalvereniging. Kennismaken met

Nadere informatie

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? Het creëren van kansen en het scoren Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? i. Het creëren van kansen en het scoren Duel 1 tegen 1

Nadere informatie

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel Les 1 Klassikale les Inleiding Kern De leerlingen beheersen vaardigheden zoals werpen, vangen en voortbewegen met een bal. De leerlingen kunnen de volgende spelvormen uitvoeren: tik en afgooispelen. De

Nadere informatie

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training

Nadere informatie

15m. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen. Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen

15m. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen. Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen Spelregels achttal hockey Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De zijlijnen doen dienst als achterlijnen.

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een moeilijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid in een spelsituatie. - De leerlingen kennen de regels van lijnbal en

Nadere informatie

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... Inhoudsopgave HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS... 4 OVERTREDINGEN... 4 OVERTREDINGEN BINNEN DE CIRKEL... 4 VRIJE SLAG EN UITNEMEN... 5 CIRKEL EN 23M- GEBIED... 6 SCHEIDSRECHTERS...

Nadere informatie

(Spel)regels 3-tallen seizoen 2015-2016

(Spel)regels 3-tallen seizoen 2015-2016 (Spel)regels 3-tallen seizoen 2015-2016 Het speelveld Bij 3-tallen wordt gespeeld op een achtste veld. Dit veld is 23 meter lang en 23 meter breed. De zijlijn van het 11-talveld doet dienst als achterlijn.

Nadere informatie

Spelregels aspiranten E (5-5)

Spelregels aspiranten E (5-5) Spelregels aspiranten E (5-5) 1. Inleiding Waterpolo is een technische, behendigheid vragende en zeer gezonde sport, waarbij nauwelijks blessures ontstaan. Het waterpolospel vraagt van de deelnemers niet

Nadere informatie

Spelregels achttal hockey. Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen

Spelregels achttal hockey. Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m. Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Spelregels achttal hockey Hoe ziet het speelveld eruit? 15m. speelrichting. 15m Veldmarkeringen in de vorm van pylonnen Doelmarkeringen in de vorm van pylonnen De zijlijnen doen dienst als achterlijnen.

Nadere informatie

Wat staat erin? September 2011 2

Wat staat erin? September 2011 2 Spelregelkennislijn D-jeugd (onder de 13 jaar) November 2009 Wat staat erin? Vooraf... 3 Samenvatting eerste boekje... 3 Samenvatting tweede boekje... 4 Wat verandert er?... 5 Gewone en zware fouten...

Nadere informatie

Briefing spelbegeleiders Jongste Jeugd

Briefing spelbegeleiders Jongste Jeugd Briefing spelbegeleiders Jongste Jeugd 2011-2012 Frank van Ierland Agenda Inleiding Regels 3 tallen Regels 6 tallen Regels 8 tallen Samenvatting 4-9-2011 Arbitragecommissie 2 De Basis Belangrijkste Ze

Nadere informatie