ESSAY SEMINAR UXD. Nirvana van Leeuwen Studentnummer:
|
|
- Brigitta Devos
- 6 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 ESSAY SEMINAR UXD Nirvana van Leeuwen Studentnummer: UXD Dream Discover Do Uitgiftedatum: 27 mei 2015 Cursuscode: JDE-SEMUX.3V-13 Docent: Hans Kemp HU
2 Geen enkele hond verdient het om, door toedoen van de mens, (een gedeelte van) zijn leven in een hok opgesloten te worden. - Nirvana van Leeuwen
3 Inhoudsopgave Inleiding p. 4 Hoofdstuk 1 p. 6 Persuasive Design Hoofdstuk 2 p. 9 Huidige motivaties om een hond uit het asiel te halen Hoofdstuk 3 p. 15 Huidige motivaties om een hond bij een fokker te halen Conclusie p. 16 Literatuurlijst p. 18 3
4 Inleiding Op dit moment zijn bijna 400 asielhonden op zoek naar een nieuw baasje. Terwijl de puppy s bij de fokker niet om aan te slepen zijn, wacht de honden in het asiel een leven in een hok. Om erachter te komen waarom veel mensen eerder een hond bij een fokker kopen, heb ik onderzoek gedaan naar persuasive design, waarbij ik bij ieder stadium dat komt kijken bij het nemen van een hond (online oriëntatie, bezoeken asiel/fokker, aanschaf hond), ben nagegaan welke motivaties er spelen bij de doelgroep. Hierbij heb ik mijzelf de volgende onderzoeksvraag gesteld: Hoe kan persuasive design toegepast worden om mensen die op zoek zijn naar een hond te laten kiezen voor een hond uit het asiel? Dit essay is het resultaat van mijn onderzoek. 4
5 5
6 Hoofdstuk 1 Persuasive Design Bij persuasive design houd je je bezig met het ontwerpen van producten of diensten die tot gedragsverandering van de gebruiker leiden. Er zijn verschillende factoren die tot gedragsverandering leiden. Het model dat inzicht geeft in deze factoren is het Behavior Model van B.J. Fogg (2007). Behavior Model Fogg gaat uit van het beoogde gedrag. Dit is het gedrag waarvan jij wil dat de gebruiker het vertoont. Op de y-as worden de motivaties uitgezet. De motivaties geven aan in hoeverre de gebruiker bereidwillig is om het beoogde gedrag te vertonen. Op de x-as wordt de ability uitgezet. Ability geeft aan in welke mate de gebruiker in staat is om het beoogde gedrag te vertonen. Eenvoud is hierbij belangrijk. Komen de motivatie en ability beiden boven de curve uit, dan bestaat de kans er dat het beoogde gedrag zal plaatsvinden. Onder de curve vindt er geen beoogd gedrag plaats. Wat we uit het Behavioral Model ook kunnen opmaken is dat het (tot zekere hoogte) niet uitmaakt hoeveel moeite (ability) de gebruiker moet doen wanneer hij/zij zeer gemotiveerd is om bepaald gedrag te vertonen. Figuur 1. Behavior Model. (Fogg, 2007). Geraadpleegd van Het doel van een dierenasiel is om de asieldieren te herplaatsen. Het beoogde gedrag van bezoekers van het dierenasiel is om de asieldieren een nieuw thuis te geven. De doelgroep die we hebben vastgesteld zijn mensen die op zoek zijn naar een hond, maar nog niet zeker zijn van het ras. Triggers Om de doelgroep daadwerkelijk voor een hond uit het asiel te laten kiezen moet het dierenasiel de doelgroep aanzetten tot actie. Voor het aanzetten tot actie worden triggers gebruikt. Er zijn verschillende soorten triggers: 1. Spark trigger: deze spelen in op de motivatie van de gebruiker 2. Facilitator: deze spelen in op de eenvoud van het beoogde gedrag 3. Signal: dit zijn reminders die de gebruiker aanzetten om over te gaan tot actie 6
7 Figuur 2. Triggers. (Fogg, 2008). Geraadpleegd van De slimme overtuiger vraagt mensen om gemakkelijke dingen te doen. Het is daarom van belang om de gebruiker geen taken op te leggen die te moeilijk zijn om te volbrengen. Eenvoud is juist hetgeen ervoor zorgt dat gedrag veranderd kan worden. Een succesvolle trigger voor een kleine gedraging kan er voor zorgen dat mensen uiteindelijk moeilijker gedrag gaan vertonen. Het dierenasiel zou de doelgroep dus kunnen triggeren om een kijkje te nemen op de website, waardoor de gebruiker uiteindelijk voor een dier zou kunnen vallen en deze een nieuw thuis wil bieden. De initiële trigger van het dierenasiel hoeft dus niet meteen te vragen om een hond te adopteren. Dat kan namelijk een complexe opdracht zijn voor de doelgroep, omdat zij nog niet weten welke hond bij hen past. We noemen dit elegant persuasion (Fogg, 2008). Gedragsverandering Wanneer triggers, ability en motivation samen gebruikt worden kan er gedragsverandering plaatsvinden (B=mat). Mist er een component dan bereik je het gewenste gedrag niet. In het Behavior Grid van Fogg (2012) worden verschillende classificaties van gedrag onderscheiden. Figuur 3. Behavior Grid. (Fogg, 2012). Geraadpleegd van 7
8 Voor het aanschaffen van een hond kan gekeken worden naar dot, groen of blauw. Het nemen van een hond is een belangrijke keuze die je niet voor een bepaalde periode meerdere keren maakt. We focussen daarom op eenmalig gedrag. We kijken naar groen of blauw, omdat de doelgroep voor zowel een eerste hond als voor een nieuwe hond bij het asiel kan gaan kijken. Fogg heeft drie core motivators opgesteld: 1. Sensation: Pleasure vs. Pain Plezier en pijn zijn gebaseerd op de oerdriften van een mens. Iets wat je leuk vindt doe je nu eenmaal graag. Iets wat pijn doet wordt liever vermeden. 2. Anticipation: Hope vs. Fear Hoop en angst spelen in op de behoefte van de mens voor de zorg voor een betere wereld. 3. Belonging: Social Acceptance vs. Social Rejection Sociale acceptatie en afwijzing spelen in op de behoefte van de mens om ergens bij te horen. Wanneer we kijken naar het nemen van een hond zien we dat mensen om de volgende redenen een hond in huis nemen: Gezelschap Veel mensen halen een hond in huis voor het gezelschap. Een hond kan ook een ver vanging zijn voor een relatie, zoals een partner, kind of ander familielid. Het leggen van sociale contacten Het hebben van een hond kan het leggen van sociaal contact vergemakkelijken. Wan neer er bijvoorbeeld een stilte valt, kan men de aandacht verleggen naar de hond. Of wanneer je iemand anders met een hond tegenkomt, is het leggen van contact ge makkelijk, omdat je een gemeenschappelijke factor hebt waarover gepraat kan worden. Status Het hebben van een hond geeft bepaalde status. Veel mensen kiezen een hond die hun status het meest weerspiegelt. Het hebben van een labrador brengt een andere status met zich mee dan het hebben van een pitbull. Tijdverdrijf Sommige mensen nemen honden om verveling tegen te gaan. Dit is echter een ver keerde reden om een hond in huis te nemen. Bij het nemen van een hond komen de core motivators Anticipation en Belonging kijken. Door een hond uit het asiel te halen draag je voor jouw gevoel bij aan een betere wereld, omdat je de hond een tweede kans op een goed leven biedt. Maar ook Belonging blijkt van toepassing te zijn op het nemen van een hond, omdat het leggen van sociale contacten en status door de doelgroep als belangrijk wordt beschouwd. 8
9 Hoofdstuk 2 Huidige motivaties om een hond uit het asiel te halen Het vinden van een geschikte hond kan een hele klus zijn voor de doelgroep. Het karakter van het dier hoort te passen bij de huissituatie van de doelgroep. Waar de doelgroep op let bij het vinden van een hond is: 1. Uiterlijk 2. Karakter 3. Prijs Veel mensen gaan bij de keuze voor een hond af op uiterlijk of ras. Maar deze eigenschappen zeggen weinig over het karakter van het dier. En juist het karakter van het dier bepaald uiteindelijk of baas en hond bij elkaar passen. Door een hond uit het asiel te nemen bied je het dier een tweede kans. Dat er in het asiel alleen probleemhonden zitten is een onjuist vooroordeel. Veelal kan een baasje door gezondheid, echtscheiding, tijdgebrek of andere leefsituatie niet meer voor de hond zorgen, waardoor deze in het asiel wordt geplaatst. Het adopteren van een asielhond brengt de volgende voordelen met zich mee: Het karakter van de hond is bekend. Hierdoor weet je sneller of de hond bij jou past Je biedt de hond een tweede kans Je kunt de hond een fijn nieuw leven bieden De hond is vaak al opgevoed, waardoor je veel tijd kunt besparen op het aanleren van de (basis-)commando s Rashonden uit het asiel kosten aanzienlijk minder dan bij een fokker Je steunt geen broodfokkers die veel geld verdienen aan ongezonde honden Je komt niet voor onverwachte kosten te staan, omdat de gezondheid van de hond bekend is Nadelen die kunnen spelen bij asielhonden zijn: De hond is al op leeftijd waardoor hij/zij minder lang bij zijn nieuwe baas kan zijn Mochten er toch problemen zijn met het karakter van de hond dan vraagt dit veel geduld en tijd van de nieuwe baas B=mat Om de doelgroep voor een hond uit het asiel te laten kiezen, dienen motivation, ability en triggers tegelijkertijd ingezet te worden (B=mat). De doelgroep is zeer gemotiveerd om een hond te nemen, maar de motivatie om de hond uit het asiel te halen is minder hoog. Terwijl de puppy s bij de fokkers niet om aan te slepen zijn, zitten er op dit moment bijna 400 asielhonden te wachten op een nieuw baasje. Om toch te weten te komen welke motiverende factoren een rol spelen bij het aanschaffen van asielhonden, kijken we naar de drie stadia van de aanschaf van een hond: 1. Online oriëntatie 2. Het bezoeken van een dierenasiel of fokker 3. De aanschaf van een hond 9
10 Online: oriëntatie Wanneer we de website van Ik Zoek Baas en de websites van de dierenasielen analyseren, zien we dat het doel van deze websites is om asieldieren te herplaatsen. Het beoogde gedrag van de gebruikers is om het asiel te bezoeken. asieldieren/honden Spark triggers De afbeeldingen van de asielhonden dienen als spark triggers en spelen in op de motivatie van de gebruiker. Facilitator triggers Op de websites wordt een breed aanbod asielhonden getoond. Dit is gunstig voor de doelgroep, omdat deze nog niet weet naar welke hond zij op zoek zijn. Door het brede aanbod is het waarschijnlijk dat er een geschikte hond tussenzit. Op de detailpagina van een hond wordt een lijst getoond met de belangrijkste (karakter-) eigenschappen van de hond. Deze kunnen de hond maken of breken. Tezamen met de oneliner onder de foto s zijn dit als ware de USP s van de hond en vertellen de gebruiker of het een gemakkelijke hond betreft. Op de overzichtspagina wordt bij sommige honden aangegeven dat een filmpje beschikbaar is. Dit zou de gebruiker kunnen triggeren om de detailpagina van deze hond te bekijken, omdat de gebruiker door het filmpje een beter beeld krijgt van de hond. 10
11 Signal triggers De signal triggers op staan vooral in het teken van het steunen van de Dierenbescherming in plaats van de herplaatsing van het dier. Ook op de websites van het dierenasiel wordt de gebruiker te weinig aangespoord om contact op te nemen met het asiel of daadwerkelijk het asiel te bezoeken. Behavior Model Wanneer we kijken naar het Behavior Model van Fogg, zal de motivatie op redelijke hoogte op de y-as liggen. Gebruikers hebben namelijk de moeite genomen om de website te bezoeken, waaruit blijkt dat zij openstaan voor een hond uit het asiel. De spark triggers zorgen ervoor dat de motivatie groter wordt; de gebruiker krijgt een goed beeld van de verschillende honden doordat er meerdere foto s en soms een video beschikbaar is. De facilitator triggers op de detailpagina kunnen een hond maken of breken. Er dient eerlijk gecommuniceerd te worden over de karakters van de honden, ook als hierdoor gebruikers sneller kunnen afhaken omdat zij denken dat het een probleemhond betreft. De ability om deze hond uit het asiel te halen zal dan worden vermoeilijkt (immers dient er meer tijd in deze hond gestoken te worden). De signal triggers zijn er meer op gericht om breder te oriënteren of de Dierenbescherming te steunen. Ze staan niet direct in het teken van de herplaatsing van de hond. De gebruiker zou meer aangezet kunnen worden om het asiel daadwerkelijk te bezoeken. Alle factoren van het Behavior Model zijn dus wel aanwezig op de website, maar worden niet om de juiste manier ingezet. De motivatie zal boven de curve uitkomen, maar de ability zeker niet. Hierdoor falen de triggers en zal er in veel gevallen geen beoogd gedrag plaatsvinden. Daarnaast wordt op de websites veel content getoond, waardoor de pagina s moeilijk scanbaar zijn. Dit is onhandig voor een doelgroep die snel wil oriënteren en vergelijken. Ook is de informatie op de website niet volledig toereikend; er mist veelal informatie over het ras. Figuur 4. Beweging Behavior Model Online Asiel. 11
12 Ik Zoek Baas-app Naast de websites is er ook een applicatie van Ik Zoek Baas beschikbaar. Er zitten behoorlijk wat haken en ogen aan deze applicatie. Zo worden de asielhonden in een verticale lijst getoond, waardoor de gebruikers nauwelijks door de hele lijst scrollen. Omdat er op binnenkomst wordt gesorteerd, zullen de langzitters (honden die langer dan drie maanden in het asiel verblijven) weinig views krijgen. En dat terwijl juist zij het verdienen om herplaatst te worden. Daarnaast wordt er geen informatie getoond over de hond in het overzicht, waardoor de gebruiker de hond in eerste instantie zal beoordelen op het uiterlijk, terwijl de asielhonden het juist van hun karakter moeten hebben. Om het zoeken naar de geschikte hond te vergemakkelijken, is het mogelijk om te filteren. Echter zijn de opties van de filter niet altijd even logisch (zo kan er bijvoorbeeld voor geslacht Onbekend worden aangevinkt). Anders dan op de website, is er in de applicatie maar één foto van de hond beschikbaar. Dit is te weinig om een goed beeld van de hond te kunnen vormen. De content is verder hetzelfde. De signal triggers slagen er in de applicatie wel beter in om de gebruiker aan te zetten tot het opnemen van contact met het asiel. Ook is het in de applicatie gemakkelijk om een hond op te slaan als favoriet, waardoor deze snel teruggevonden kan worden. Behavior Model Gebruikers hebben de moeite genomen om de applicatie te downloaden en te raadplegen, waaruit blijkt dat zij openstaan voor een asielhond. De spark triggers zijn minimaal, waardoor de motivatie slecht verder gestuurd wordt. De facilitator triggers op de detailpagina zijn hetzelfde als die op de website, deze kunnen een hond opnieuw maken of breken. De signal triggers op de detailpagina van de applicatie zijn er, meer dan op de website, op gericht om contact op te nemen met het asiel. Al met al zal er opnieuw geen beweging boven de curve plaatsvinden. Figuur 5. Beweging Behavior Model Ik Zoek Baas app. 12
13 Offline: Bezoek dierenasiel Wanneer je het asiel binnenkomt, hangen de plaatsbare honden met foto en verhaal in de hal. De informatie die getoond wordt op de blaadjes is hetzelfde als die op de website. Wanneer de bezoeker interesse heeft in een bepaalde hond, bespreekt de asielmedewerker samen met de bezoeker of de hond geschikt is voor hem/haar. De woon- en gezinssituatie, beschikbare tijd en financiële mogelijkheden van de bezoeker moeten goed bij het karakter van de hond passen. Pas dan kan er een ontmoeting plaatsvinden. De asielmedewerker haalt de hond naar de hal, zodat de andere honden niet onterecht enthousiast worden gemaakt voor nieuw bezoek. Spark triggers De grootste trigger die inspeelt op de motivatie van de bezoekers is natuurlijk de hond zelf. De asielmedewerkers kunnen nog zo hun best doen om passend advies te geven, als de hond en de bezoeker niet klikken zal de hond niet mee naar huis genomen worden. De kennels zouden als extra trigger kunnen dienen, omdat deze erg kil en onpersoonlijk aan doen. Bezoekers zouden bij het zien van de kennels het gevoel kunnen krijgen dat zij het dier een beter thuis willen bieden (Anticipation). Maar omdat de overige honden onnodig enthousiast zouden worden gemaakt voor bezoek, is er voor gekozen om bij interesse de betreffende hond naar de hal te halen. Hierdoor krijgen bezoekers geen realistisch beeld van hoe de honden in het asiel leven. Facilitator triggers De honden die aanwezig zijn in het asiel verschillen aanzienlijk van elkaar. Dit is bij een fokker anders, waar een keuze gemaakt moet worden uit een nest met soortgelijke puppy s. Wanneer de bezoeker van het asiel en de asielmedewerker samen bekijken welke asielhonden passen bij de huissituatie, zou het zomaar kunnen dat er een klein aantal honden overblijft. Dit maakt de keuze voor de geschikte hond gemakkelijker. 13
14 Het is bij het asiel mogelijk om een hond te reserveren of een optie te nemen. Dit kan maximaal 14 dagen. Hierdoor hoeft de bezoeker niet meteen een keuze te maken. De druk om langs te komen en per se een hond mee naar huis te nemen is daarom niet aanwezig. Hierdoor wordt de drempel om langs te komen bij het asiel lager. Een andere, grote ability factor is geld. De prijs die voor een asielhond betaald dient te worden is laag in vergelijking met de prijzen van de fokker. Zo betaal je voor een asielhond gemiddeld 145,- (Doggo, 2014). Daarnaast is de gezondheid van de asielhonden bekend, waardoor je als nieuwe baas niet voor onverwacht hoge doktersrekeningen komt te staan. Mocht de hond binnen veertien dagen toch ziek worden, dan kan de nieuwe baas op kosten van het asiel langs de dierenarts. Signal triggers Bij binnenkomst worden bezoekers gevraagd om te melden bij de balie, zodat je geholpen kunt worden door de asielmedewerker. De asielmedewerker zet de bezoeker ook aan tot actie, namelijk het bekijken van het aanbod, de ontmoeting en wandeling met de hond en het eventueel ondertekenen van de overeenkomst. Behavior Model bezoek dierenasiel De kracht van het asiel ligt in het kennen van de karakters en de ondersteuning die de asielmedewerker de doelgroep kan bieden bij het maken van de juiste keuze, maar uiteindelijk is het de hond die de doelgroep over de streep moet trekken. De hond is de belangrijkste, motiverende factor bij het bezoek aan het asiel. De ontmoeting met de hond kan heel positief of negatief uitvallen. Is de ontmoeting positief, dan zal de motivatie hoog op de y-as liggen. De ability zal ook hoog op de x-as liggen, waardoor er beweging boven de curve plaatsvindt. Het beoogde gedrag zal plaatsvinden. Figuur 6. Beweging Behavior Model Offline Asiel. 14
15 Hoofdstuk 3 Huidige motivaties om een hond bij een fokker te halen Consumenten die hun hond bij een fokker halen zijn zeer gemotiveerd om een rashond aan te schaffen. Wanneer we kijken naar ability, zien we dat er voor rashonden een flink prijskaartje betaald dient te worden. Omdat de motivatie bij het nemen van een rashond zo hoog ligt, heeft men het ervoor over om een fiks bedrag te betalen. Daarnaast weet de doelgroep nog niet welk type hond zij willen. Het zoeken naar juiste fokkers is moeilijker, omdat de keuze voor een type ras nog niet vaststaat. Doorfokken Voor veel mensen is de stamboom van de hond de verzekering voor een kwaliteitshond. Dit is echter een naïeve gedachte. Stambomen zeggen ons dat de fokdieren aan bepaalde criteria hebben voldaan. Criteria die voornamelijk zijn gebaseerd op uiterlijk. Gezondheid wordt naar achteren geschoven. Hierdoor loop je als consument het risico dat je voor hoge doktersrekeningen komt te staan wanneer blijkt dat er iets mis is met de gezondheid van de hond. Als gevolg van doorfokken en inteelt heeft 40% van alle rashonden te kampen met minimaal één erfelijke aandoening (Baaij, 2010). Figuur 7. Stamboom. (Virzuele, 2010). Geraadpleegd van reuen.php Behavior Model Wanneer de doelgroep heeft besloten om bij een fokker te kopen, zijn ze sterk gemotiveerd om een rashond aan te schaffen. De schattige puppy s maken deze motivatie alleen maar groter. De motivatie ligt daarom hoog op de y-as. Als we kijken naar ability is het niet altijd even makkelijk om een beschikbare puppy te vinden die ook nog eens geschikt is voor de doelgroep. De concurrentie van andere consumenten ligt bij fokkers veel hoger dan bij het asiel. Ook het prijskaartje komt de ability niet ten goede. Voor rashonden betaal je al gauw een bedrag rond de 1.000,-. Wanneer we kijken naar de triggers op de website van een fokker, zien we dat vooral spark en facilitator triggers worden ingezet. Deze beide soorten triggers leggen de nadruk op sterke rashonden met een stamboom. Het gevoel van vertrouwen dat deze triggers teweeg brengen, zorgen ervoor dat ook de ability boven de curve uitkomen. Hierdoor slagen de fokkers er zowel offline als online in om het beoogde gedrag te bewerkstelligen. Figuur 8. Beweging Behavior Model Fokker. 15
16 Conclusie Hoewel de fokkers er zowel online als offline in slagen om het beoogde gedrag te bewerkstelligen, zien we dat het de Dierenbescherming en de asielen niet lukt om met de websites en applicatie boven de Action Line van het Behavior Model uit te komen. De doelgroep moet daarom beter getriggerd worden om daadwerkelijk de honden in het asiel te bezoeken. Online zien we dat de motivatie van de gebruiker hoog ligt. Spark triggers worden veel ingezet, zodat de gebruiker een goed beeld kan vormen van het uiterlijk van de hond. De ability ligt daarentegen laag. De kenmerkende lijst aan (karakter-)eigenschappen van de hond kunnen de hond maken of breken. Hoewel er eerlijk over het karakter van de hond gecommuniceerd dient te worden, zien we veelal dat honden op dusdanige wijze worden beschreven dat het lijkt alsof het probleemhonden betreft. Meer informatie over het type ras zou dit kunnen verhelpen. Ook wordt de gebruiker er online te weinig toe gezet om daadwerkelijk contact op te nemen met het asiel of het asiel te bezoeken. Er dienen meer signal triggers te worden ingezet op de websites. Heeft de doelgroep eenmaal de stap genomen om het asiel te bezoeken, dan zien we dat er wel beweging boven de Action Line van het Behavior Model plaatsvindt. De ability is namelijk hoog: de doelgroep wordt door een asielmedewerker ondersteund in het maken van een goede keuze en voor het geld hoeft de doelgroep het niet te laten. Tijdens het bezoek aan het asiel is de hond zelf de belangrijkste, motiverende factor. De ontmoeting met de hond moet er uiteindelijk voor zorgen dat de doelgroep voor de hond kiest of niet. De kracht van het asiel ligt in het kennen van de honden. De karakters zijn bekend, waardoor het voor de doelgroep interessant zou moeten zijn om een kijkje te nemen in het asiel. Juist omdat zij nog niet weten welke type hond het beste bij hen past, is het advies dat de asielmedewerkers hen kan bieden het duwtje in de rug dat zij nodig hebben om de juiste keuze te maken. Daarnaast is ook de gezondheid van de asielhond bekend, waardoor de doelgroep niet onverwachts voor hoge doktersrekeningen komt te staan. Anders dan bij de fokker, waar het maar afwachten is hoe het met de gezondheid van het dier gesteld is en hoe het dier zich ontwikkelt. 16
17 17
18 Literatuurlijst Baaij, H. (2010). Het doorfokken van Dieren. Geraadpleegd op 19 mei 2015, van enrecht.nl/nl/nieuws/nieuwsitem/artikel/het-doorfokken-van-dieren/ Dierentehuis Midden-Holland. (2015). Asieldieren - Honden. Geraadpleegd op 3 mei 2015, van Doggo. (2014). Overweeg een hond uit het asiel. Geraadpleegd op 19 mei 2015, van doggo.nl/artikelen/aanschaf-van-een-hond/overweeg-een-hond-uit-het-asiel.php Fogg, B.J. (2007). Behavior Model. Geraadpleegd op 29 april 2015, van el.org Fogg, B.J. (2007). Behavior Grid. Geraadpleegd op 29 april 2015, van Fogg, B. J. (2009). Creating Persuasive Technologies: An Eight-Step Design Process. Fogg, B.J. (2008). Triggers. Geraadpleegd op 29 april 2015, van html Ik Zoek Baas. (2015). Zoek asielhonden. Geraadpleegd op 3 mei 2015, van enbescherming.nl/zoek-asieldieren/honden Virzula. (2013). Reuen. Geraadpleegd op 15 mei, van 18
19
20
ONDERZOEKSVERSLAG SEMINAR
ONDERZOEKSVERSLAG SEMINAR UXD Nirvana van Leeuwen Studentnummer: 1621088 UXD Dream Discover Do Uitgiftedatum: 3 juni 2015 Cursuscode: JDE-SEMUX.3V-13 Docent: Hans Kemp HU Geen enkele hond verdient het
Nadere informatieEssay Seminar UXD. Manon van de Kraats 1620476 JDE-SEMUX.3V-13 Hans Kemp HU 1
Essay Seminar UXD Manon van de Kraats 1620476 JDE-SEMUX.3V-13 Hans Kemp HU 1 Inhoudsopgave 4 Inleiding 5 Hoofdstuk 1 Wat is persuasive design? 11 Hoofdstuk 2 Door welke elementen binnen de applicatie
Nadere informatieMark Juffer Leenderweg AA Eindhoven (06) Vak: Gaming Toetscode: 2259XADV28
Mark Juffer Leenderweg 172 5644AA Eindhoven (06)81933422 markjuffer@gmail.com 2113319 Vak: Gaming CO4 Toetscode: 2259XADV28 Inleiding 3 B.J. Fogg s model 4 Het model en games 6 Ander model 8 Bronnenlijst
Nadere informatieVerschil tussen A- en B-merk kleding
Verschil tussen A- en B-merk kleding Naam: Manon van de Kraats Studentnummer: 1620476 Specialisatie: UXD Format: Essay Docent: Hans Kemp Blok: D Datum : 27-05-2015 1 Inhoudsopgave Inleiding 3 Hoofdvraag
Nadere informatieEssay: Het gebruik van persuasive design om recidive criminele jongeren te verminderen
Essay: Het gebruik van persuasive design om recidive criminele jongeren te verminderen Sylvana Noorbergen Studentnummer: 1618186 Jaar 3 - UXD Dream Discover Do 27 mei 2015 Cursuscode: JDE-SEMUX.3V-13 Docent:
Nadere informatieBeinvloeding van glossylezers door middel van persuasive design.
Beinvloeding van glossylezers door middel van persuasive design. Fleur Bukman User Experience Design - Seminar CMD - jaar 3 Studentnummer: 1618817 Docent: Hans Kemp Mei 2015 1 Inhoudsopgave Inleiding 3
Nadere informatieArtikel. Lara Peeters. Laurens Vreekamp JDE-SEMUX.3V-13. Seminar. Blok C. Aantal woorden: 1221
Artikel Lara Peeters 1622966 Laurens Vreekamp JDE-SEMUX.3V-13 Seminar Blok C 1 Aantal woorden: 1221 Voorwoord Mijn keuze om persuasive design nog verder te gaan onderzoeken is gebaseerd op mijn toekomst
Nadere informatieSacha Walters 1605206 Seminar
Persuasive Persuasive Design Design Sacha Walters 1605206 Seminar Inleiding Of je nu food- en lifestyle blogs leest, een vrouwen magazine openslaat of simpelweg om je heen kijkt tijdens een middagje winkelen,
Nadere informatieOpdracht 2 2e scherm app
2012 Opdracht 2 2e scherm app Principles and Design Frameworks CMD Naam: Leroy Souhuwat Stanley van der Brugh Klas: User Experience Klas 1 Docent: Hans Kemp Vak: Principles and Design Frameworks Opleiding:
Nadere informatiePersuasive Design in Sport & Health applicaties. Whitepaper
Persuasive Design in Sport & Health applicaties Whitepaper INHOUDS OPGAVE Voorwoord 3 Waarom sporten mensen 4 Persuasive design 6 Persuasive design binnen sportapplicaties 8 Conclusie 10 VOORWOORD Tegenwoordig
Nadere informatieWhitepaper by Silvie Bohan Online retail en persuasive design
S B Whitepaper by Silvie Bohan Online retail en persuasive design Gewoontegedrag, persuasive design en online retail Gewoontegedrag zorgt voor meer terugkerende bezoekers. Wederkerigheid, commitment en
Nadere informatieconcept De planten redder Sabine Derde
concept De planten redder Sabine Derde 508964 Social interaction design kun je inzetten om mensen te helpen om hun gedrag te veranderen. Hier gaan we naar kijken tijdens deze laatste opdracht voor DMEC.
Nadere informatieVerandering van leefstijl begint toch echt bij jezelf!
Verandering van leefstijl begint toch echt bij jezelf! Peter Dona Er is en er wordt steeds meer geschreven, onderzocht en nieuwe methoden bedacht om de leefstijl van werknemers positief te veranderen.
Nadere informatieISABELLA DE HAAN. MICwatching Design MS301E 10/12/2018 WHITEPAPER B.J. FOGG & CIALDINI
ISABELLA DE HAAN MICwatching Design MS301E 10/12/2018 WHITEPAPER B.J. FOGG & CIALDINI INHOUD * 3 INTRODUCTIE * 4 BEHAVIOR MODEL B.J. FOGG * 7 ROBERT CIALDINI INTRODUCTIE * 8 B.J. FOGG & CIALDINI * 9 PRAKTIJK
Nadere informatieHoe zorg je ervoor dat jouw product in eerste instantie
K L A N T B I N D I N G DE START VAN JOUW BEDRIJF EN KLANTENBINDING, HOE WERKT DAT? INTRODUCTIE Wie heeft dit geschreven? Voor wie is deze whitepaper bedoeld? Heb jij hier iets aan? Dit wordt allemaal
Nadere informatieTips voor het herkennen van een broodfokker
Tips voor het herkennen van een broodfokker Yvonne Bruijn www.puppyopvoedhulp.nl Tips voor het direct herkennen van een broodfokker Waarom toch al die drukte om broodfokkers? In het kort; Broodfokkers
Nadere informatieESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180
ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik
Nadere informatieOnderzoeksverslag. Lara Peeters. Laurens Vreekamp JDE-SEMUX.3V-13. Seminar. Blok C. Aantal woorden: 3792
Onderzoeksverslag Lara Peeters 1622966 Laurens Vreekamp JDE-SEMUX.3V-13 Seminar Blok C Aantal woorden: 3792 1 inhoudsopgave Inleiding Hoe kan je gedrag beïnvloeden? Wat is persuasive design? Wat zijn motivaties
Nadere informatieFocus je op de passievelingen - de boosdoeners binnen het team - zodat het ook voor hun werkt en je bent goed op weg
Jeroen de B. Orienting Expert Review, bijlage 3.1. Focus je op de passievelingen - de boosdoeners binnen het team - zodat het ook voor hun werkt en je bent goed op weg 7. Hoe zorg je ervoor dat de passieve
Nadere informatieSANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE
SANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE INTRODUCTIE Ons project Wij zijn een door zes studenten opgerichte start-up die naar aanleiding van een individueel onderzoek een gezamenlijke interesse hebben. De
Nadere informatieEffectief vloggen Toepassen van persuasive design als je een vlogger bent.
Effectief vloggen Toepassen van persuasive design als je een vlogger bent. Laura Schutte MS303B Vloggen lijkt erg makkelijk. Je filmt je dagelijkse leven en je deelt dit op internet, met name op YouTube.
Nadere informatieMulti Angle Klantinzicht
Multi Angle Klantinzicht Joris Groen Creative Director/Partner Buyerminds joris@buyerminds.nl Inhoud Introductie Persuasive Design Klantinzicht methoden Rol van neuro Tips Vragen/discussie Digital design
Nadere informatiePersuasive Design. Sacha Walters Seminar Madris Duric
Persuasive Design Sacha Walters 1605206 Seminar Madris Duric Inleiding Of je nu food- en lifestyle blogs leest, een vrouwen magazine openslaat of simpelweg om je heen kijkt tijdens een middagje winkelen,
Nadere informatieINLEIDING My community Het kiezen van een geschikt platform Twitter Facebook Conclusie Facebook pagina en Facebook groep Facebook pagina
2 INLEIDING My community 4 Het kiezen van een geschikt platform 4 Twitter 4 Facebook 5 Conclusie 5 Facebook pagina en Facebook groep Facebook pagina 5 Facebook groep 6 Verschillen tussen Facebook pagina
Nadere informatieEssay Eva Borsje 1562560 CMD - Visual Design Rob van den Idsert
Essay Eva Borsje 1562560 CMD - Visual Design Rob van den Idsert Inhoudsopgave Blz. Voorwoord 3 Een duimpje voor de toekomst! 5 Eindwoord 8 Bronnenlijst 9 2 Voorwoord De hoofdvraag uit het gelijknamige
Nadere informatieONTSLA JEZELF Jouw Eerste Stap Naar Werken Met Energie En Voldoening Dit rapport is geschreven voor iedereen die al lang op zoek is naar werk dat echt voldoening gaat geven en in een ideale wereld het
Nadere informatieAls jij een leraar zou zijn, wat zou je de klas dan willen leren over cyberpesten? Hoe zou je aan iemand anders kunnen uitleggen wat pesten is?
Hoe zou je aan iemand anders kunnen uitleggen wat pesten is? Als jij een leraar zou zijn, wat zou je de klas dan willen leren over cyberpesten? Denk je dat er verschillen zijn tussen pesten en cyberpesten?
Nadere informatieDE STAMBOOMHOND EEN HOND UIT EEN GOED NEST!
DE STAMBOOMHOND EEN HOND UIT EEN GOED NEST! WIL JE EEN HOND DIE MET ZORG GEFOKT IS? KIES EEN STAMBOOMHOND! UIT EEN GOED NEST www.houdenvanhonden.nl Wat is een stamboomhond? Een stamboomhond is een hond
Nadere informatieHealth game. The game of life Teamopdracht nummer
Health game The game of life Teamopdracht nummer 4 15-09-2012 Door: Daniëlle Visser (0808309) Timo van Vliet (0869635) Roberto Nelissen (0837383) Nina Haitsma (0870482) Inhoudsopgave 1. Concept... 1 2.
Nadere informatieSpreekbeurt Huisdieren (goed) houden
Spreekbeurt Huisdieren (goed) houden Hoi, ik ben Ikki. Wat leuk dat je je spreekbeurt doet over het houden van huisdieren! Daar kan ik je een heleboel over vertellen Bijvoorbeeld dat er veel komt kijken
Nadere informatieDesign Patterns V Eindopdracht
Design Patterns V1-1516 Eindopdracht Romy van der Beek 500707995 V101 Docent: Harm van Vugt 27-10-2015 A design pattern is a formal way of documenting a solution to a common design problem. Inhoudsopgave
Nadere informatieMeer succes met je website
Meer succes met je website Hoeveel geld heb jij geïnvesteerd in je website? Misschien wel honderden of duizenden euro s in de hoop nieuwe klanten te krijgen. Toch levert je website (bijna) niets op Herkenbaar?
Nadere informatieDE NETWERKTHERMOMETER LEERLINGEN INSTRUCTIE
Netwerkthermometer DE NETWERKTHERMOMETER LEERLINGEN INSTRUCTIE Wat is De Netwerkthermometer De Netwerkthermometer is een test. Een test om een gedegen beeld te krijgen van hoe je zelf aan kijkt tegen je
Nadere informatieMIS GEEN KANSEN ONLINE
Asterstraat 25, 3551 SW Utrecht Tel: +31 (0)6 211 427 53 E-mail: info@deventemedia.nl Web : https://deventemedia.nl MIS GEEN KANSEN ONLINE Nieuwe website in één dag Snel aan de slag! Een samenwerking van:
Nadere informatieMeer volgers en likes op Instagram
Cre@ctiv Webdesign, digitale marketing & grafisch ontwerp Meer volgers en likes op Instagram Industrieweg 3 3001 Haasrode (Heverlee) +32 16 40 75 65 +32 472 33 64 98 info@creactivmarketing.com Inleiding
Nadere informatieBeinvloeding van glossylezers door middel van persuasive design. Onderzoeksverslag
Beinvloeding van glossylezers door middel van persuasive design. Onderzoeksverslag Fleur Bukman User Experience Design - Seminar CMD - jaar 3 Studentnummer: 1618817 Docent: Hans Kemp Mei 2015 1 Inhoudsopgave
Nadere informatieSporten met persuasive design op de Apple Watch. Door Niels Weijers
Sporten met persuasive design op de Apple Watch Door Niels Weijers Inleiding Er is een duidelijke verandering te zien in wat technologie in combinatie met sporten hedendaags betekent en kan opleveren 1.
Nadere informatieE-mailmarketing voor zorg-professionals: Reader Deel 1: Waarom is e-mail marketing belangrijk?
Waarom is e-mail marketing belangrijk als zorg-professional? Als therapeut of coach werk je graag met mensen. Ook wil je graag genoeg verdienen om van te kunnen leven. Dat betekent dat het belangrijk voor
Nadere informatieConversie Plan Kids In Movement
Conversie Plan Kids In Movement 1 Inhoud Opgave Inleiding 3 Conversie Doelen 4 Overtuiging principes 5 Triggers 6 Conversieplan 7 Conversie Meten 8 Planning 9 2 Inleiding Het document is geschreven om
Nadere informatie6 tips voor het schrijven van een goede wervende tekst
6 tips voor het schrijven van een goede wervende tekst Een bezoeker blijft gemiddeld twee minuten op een projectpagina. In die tijd bekijkt hij het filmpje van ongeveer een minuut, leest hij de wervende
Nadere informatieBasis privacy-instellingen aanpassen op Tik Tok
Basis privacy-instellingen aanpassen op Tik Tok Inhoud Deel 1: Waar vind ik de instellingen terug op Tik Tok? Deel 2: Welke basis privacy-instellingen op Tik Tok kan ik aanpassen? Stap 1: Bepaal wie jou
Nadere informatiePersuasive Design Online kaartverkoop WHITEPAPER. Julie van der Wel
Persuasive Design Online kaartverkoop WHITEPAPER Julie van der Wel Voorwoord Steeds meer organisaties zien veel voordelen in het online aanbieden van hun kaartverkoop. Hoe zorg je ervoor dat tussen al
Nadere informatieDONATEUR KIEST GOEDE DOEL VANWEGE ONDERWERP EN STOPT MET STEUN VANWEGE ONTEVREDENHEID OVER GOEDE DOEL
Meting maart 2013 Het Nederlandse Donateurspanel van WWAV wordt mede mogelijk gemaakt door het CBF en is uitgevoerd door Peil.nl DONATEUR KIEST GOEDE DOEL VANWEGE ONDERWERP EN STOPT MET STEUN VANWEGE ONTEVREDENHEID
Nadere informatieVerhoog de conversie van jouw e-commercebedrijf met Persuasion Profiling
Verhoog de conversie van jouw e-commercebedrijf met Persuasion Profiling Heeft jouw bedrijf veel gebruikers en wil jij de data hiervan inzetten bij het beïnvloeden van de keuzemogelijkheden op de mediakanalen
Nadere informatieSpreekbeurt Huisdieren (goed) houden
Spreekbeurt Huisdieren (goed) houden Hoi, ik ben Ikki. Wat leuk dat je je spreekbeurt doet over het houden van huisdieren! Daar kan ik je een heleboel over vertellen Bijvoorbeeld dat er veel komt kijken
Nadere informatieWelke search patterns kunnen worden toegepast om het zoeken van de juiste films of series in Netflix te verbeteren?
Essay Marcella van Maanen 1623064 User Experience Design Hans Kemp 27-05-2015 1 Inleiding Het zoeken van de juiste content op Netflix is bij vele mensen een drama. Wanneer er over Netflix gepraat wordt
Nadere informatieE-zine. Nieuwe E-zine. Welkom!
stappenplan 1 1 E-zine Welkom! We gaan beginnen met de eerste stap van het maken van een eigen E-zine. Kijk in je menubalk en ga naar e-zine(s). Hier kan je verder gaan met bewerken of aan de slag gaan
Nadere informatieHand-outs. Een succesvolle website in het mobiele tijdperk
Hand-outs Een succesvolle website in het mobiele tijdperk De mobiele revolutie Mobiele telefoons in 1999 Confidential & Proprietary Mobiel verkeer in Nederland 80% van de internetgebruikers bezat in 2016
Nadere informatieONLINE GEDRAG BEINVLOEDEN DOOR MIDDEL VAN GAMIFICATION By: Ian van Dijk
ONLINE GEDRAG BEINVLOEDEN DOOR MIDDEL VAN GAMIFICATION By: Ian van Dijk 1 INHOUD Voorwoord Pagina 3 Wat is gamification Pagina 4 Gedrag Pagina 5 Bekende gamification voorbeelden Pagina 6 Tips voor online
Nadere informatieStappenplan: maken van een beloningskaart Je kind stimuleren door aanmoediging
Info@piresearch.nl www.piresearch.nl Stappenplan: maken van een beloningskaart Je kind stimuleren door aanmoediging Een beloningskaart helpt ouders gericht aandacht te besteden aan gewenst gedrag van hun
Nadere informatieInleiding Motivatie & Leerstijlen. Hoogste scores. Motivatie overzicht. Uw resultaten in een overzicht. Naam:
Rapportage De volgende tests zijn afgenomen: Test Motivatie en Leerstijlenvragenlijst (MLV-M) Status Voltooid Vertrouwelijk Naam Datum onderzoek 12 mei 2014 Emailadres Inleiding Motivatie & Leerstijlen
Nadere informatieRvB Vets Online. Handleiding voor dierenartspraktijken
www.houdenvanhonden.nl RvB Vets Online Handleiding voor dierenartspraktijken Voor u ligt de handleiding voor het gebruik van RvB-Vets online, een applicatie waarmee dierenartsen hun heupdysplasie (HD)
Nadere informatieHANDIG KONIJNEN KOPPELEN
l a n d e l i j k i n f o r m a t i e c e n t r u m g e z e l s c h a p s d i e r e n HANDIG KONIJNEN KOPPELEN OVER HOUDEN VAN HUISDIEREN HIER LEES JE HANDIGE INFORMATIE OVER HET KOPPELEN VAN TWEE KONIJNEN.
Nadere informatieJouw toekomst! Marjon Visser. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. https://maken.wikiwijs.nl/67069
Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres Marjon Visser 18 februari 2016 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie https://maken.wikiwijs.nl/67069 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs van
Nadere informatieWhy are we hooked to social media?
Why are we hooked to social media? Whitepaper Maud Verschoor Media Informatie en Communicatie DMS303 Social media verslaafd 79% van de smartphone gebruikers kijkt elke ochtend binnen vijftien minuten nadat
Nadere informatieTekstbureau Duidelijk Zo
Tekstbureau Duidelijk Zo Praktische tips voor het schrijven van webteksten De stijl verbeteren betekent de gedachte verbeteren. (Friedrich Nietzsche) Om te beginnen Iedereen kan schrijven. Goed schrijven
Nadere informatieStap voor stap: Op weg naar een unieke customer journey. Vertrouwd digitaal ondernemen
Stap voor stap: Op weg naar een unieke customer journey. Vertrouwd digitaal ondernemen ? De communicatie met je klant begint al lang voor het moment dat je klant een product koopt. Het moment dat een toekomstige
Nadere informatieVerbeteren van de tekst
Verbeteren van de tekst Het is erg belangrijk dat er een uitgebreide omschrijving wordt gegeven van de hond op de site. Dit omdat wij niet bij u thuiskomen om de hond zelf te ontmoeten. Om goed te kunnen
Nadere informatieOver een tijd ga je van school af. Wat ga je dan doen? Werken, verder leren of iets anders? Een moeilijke keus, want er is zo veel!
JOUW LOGBOEK Over een tijd ga je van school af. Wat ga je dan doen? Werken, verder leren of iets anders? Een moeilijke keus, want er is zo veel! Om je te helpen met je keuzes ga je eigenlijk op een soort
Nadere informatieCrossmedia communicatie Examennummer: 91937 Datum: 28 juni 2014 Tijd: 10:00 uur - 11:30 uur
Crossmedia communicatie Examennummer: 91937 Datum: 28 juni 2014 Tijd: 10:00 uur - 11:30 uur Dit examen bestaat uit 4 pagina s. De opbouw van het examen is als volgt: - een case met 10 open vragen (maximaal
Nadere informatieStap 1 Zorg Voor Goede Stemming
Stap 1 Zorg Voor Goede Stemming Klinkt simpel natuurlijk! Maar het is echt heel lastig om je passie te ontdekken en er achter te komen wat echt bij je past wanneer je je leeg of ongelukkig voelt. Je wilt
Nadere informatieSPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11
SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11 SPEELWIJZE Werkplezier Spel Heb je plezier in je werk? Dat is een vraag die regelmatig wordt gesteld. Is je antwoord ja, dan is de kunst dit zo te houden.
Nadere informatieDoelgroep Mensen die vaardig zijn met hun smartphone, welke lage therapietrouw ervaren omtrent fysiotherapeutische thuisoefeningen.
Opdrachtformulering: Conceptualiseer, ontwerp en realiseer nieuwe functionaliteiten voor het prototype van de mobiele toepassing die de gebruiker helpt en motiveert in het uitvoeren van fysiotherapie oefeningen
Nadere informatieDe Sleutel tot het benutten van potentie
De Sleutel tot het benutten van potentie Wat is potentie eigenlijk? Een snelle blik in een woordenboek levert de volgende resultaten op: het kunnen; dat waartoe iemand of iets toe in staat is; vermogen.
Nadere informatieInformatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie
Informatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie in opdracht van het Down The Rabbit Hole Festival Bart Oude Elferink Studentnummer 500708575 Docent: Koop Reynders
Nadere informatieEen online jaarverslag maken
Een online jaarverslag maken Index Voordelen van een online jaarverslag 3 Voordelen 3 Online jaarverslag in 4 eenvoudige stappen 4 Creëer draagvlak binnen je organisatie 4 Doelen en strategie vertalen
Nadere informatieNivra/Novaa. Onderwerp; stand voor de studiebeurs.
Nivra/Novaa Onderwerp; stand voor de studiebeurs. Nivra/Novaa wil de interesse voor het beroep van accountant stimuleren. En daarmee de instroom van nieuwe studenten, die uiteindelijk accountancy gaan
Nadere informatieEthiek van Persuasive Design
Ethiek van Persuasive Design Dennis van der Valk / 1604459 Seminar / JDE-SVIS.3V-13 Periode B / Madris Duric 3852 woorden Twee jaar geleden ben ik gestopt met CMD omdat ik het gevoel had dat de studie
Nadere informatieCUBISS BUITENSCHOOLSE TAALACTIVITEITEN VOOR JONGEREN (14+) AMSTERDAM 6 NOVEMBER 2017
CUBISS BUITENSCHOOLSE TAALACTIVITEITEN VOOR JONGEREN (14+) AMSTERDAM 6 NOVEMBER 2017 ONDERZOEKSDESIGN ONDERZOEKSDESIGN OPDRACHT Doel Cubiss Laaggeletterdheid bestrijden en voorkomen. Situatie Cubiss is
Nadere informatieStichting Verhuisdieren.nl. Matcht mens & dier
Stichting Verhuisdieren.nl Matcht mens & dier BELEIDSPLAN 2017 INHOUD Wie zijn we Visie - onze doelstellingen Missie - wat doen we en waarom Resultaten tot nu toe Toekomstplannen komende 3 jaar Wat zijn
Nadere informatiePersuasive design technieken voor een nieuwe webshop
Persuasive design technieken voor een nieuwe webshop Whitepaper Floris Rokebrand 10-12- 2018 MS303C Inhoudsopgave Voorpagina 1 Inhoudsopgave 2 Inleiding 3 Doelgroep 4 Marketing funnel 5&6 Conclusie 7 Inleiding
Nadere informatie7 INGREDIËNTEN VOOR EEN CONVERTERENDE LANDING PAGE. En waarom dat voor u van belang is
7 INGREDIËNTEN VOOR EEN CONVERTERENDE LANDING PAGE En waarom dat voor u van belang is WHITEPAPER 2016 Een landing page is misschien wel het belangrijkste element in uw online marketingcampagne. Het is
Nadere informatieCase 4 Consultancy. 28 April 2015. F.J.H. Bastiaansen. D.A.J. van Boeckholtz. Minor Online Marketing
Case 4 Consultancy 28 April 2015 Auteurs L.A. van Aart F.J.H. Bastiaansen D.A.J. van Boeckholtz Opleiding Minor Online Marketing Beoordelend docent Arlon Biemans Inhoud 1. Inleiding... 3 2. Remarketing...
Nadere informatieHOE STIMULEREN WE 45+ERS OM ONTWIKKELADVIES AAN TE VRAGEN?
HOE STIMULEREN WE 45+ERS OM ONTWIKKELADVIES AAN TE VRAGEN? OPZET CAMPAGNE DUURZAME INZETBAARHEID 45+ Werknemers van 45+ lopen het risico langdurig werkloos te zijn wanneer zij hun baan kwijtraken. Het
Nadere informatieInge Test 07.05.2014
Inge Test 07.05.2014 Inge Test / 07.05.2014 / Bemiddelbaarheid 2 Bemiddelbaarheidsscan Je hebt een scan gemaakt die in kaart brengt wat je kans op werk vergroot of verkleint. Verbeter je startpositie bij
Nadere informatieSPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL
SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL Heb je plezier in je werk? Dat is een vraag die regelmatig wordt gesteld. Is je antwoord ja, dan is de kunst dit zo te houden. Als je nee zegt, is het zinvol na te gaan waar
Nadere informatieBeheers de MULTI SCHERMEN WERELD
Beheers de MULTI SCHERMEN WERELD BELANGRIJKE PUNTEN Wat is een Multi-Schermen website? De groeiende belangrijkheid van Multi-Schermen websites Wat Google aanbeveelt What Google vereist Maak van je bezoekers
Nadere informatieWelk online videokanaal kan ik het beste gebruiken?
GGTV Informatie Welk online videokanaal kan ik het beste gebruiken? Gefeliciteerd. Je hebt een mooie video gemaakt of laten maken! Maar hoe zorg je ervoor dat zoveel mogelijk mensen naar je video gaan
Nadere informatieLesbrief: Mediawijs Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst
Lesbrief: Mediawijs Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst Copyright Stichting Vakcollege Groep 2015. Alle rechten voorbehouden. Inleiding Dat mensen gebruik maken van media is niet nieuw. Er zijn
Nadere informatieNieuwsbrief van de Raad van Beheer jaargang 3 nummer 11 september 2015
www.houdenvanhonden.nl Special nieuwe website! WWW.HOUDENVANHONDEN.NL IS NU ONLINE! Er is een jaar lang met man en macht aan gewerkt, en nu is hij er: de nieuwe website van de Raad van Beheer. Een website
Nadere informatie5,5 TIPS VOOR BETERE INGS
5,5 TIPS VOOR BETERE E-MAILINGS Strategie Concept Creatie Iedereen heeft het erover en iedereen heeft een mening. Switch Reclamebureau ook! E-mail marketing, nieuwsbrieven, en e-dm s, u vindt er een heleboel
Nadere informatieCoachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier.
Coachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier. Datum gegenereerd: 28-4-2019 08:45:51 Inhoudsopgave Inleiding... 3 G... 4 R... 5 O... 6 W... 7 2 Inleiding Deze app betreft een handig coachmodel
Nadere informatiePersuasive game optimaliseren. Seminar Romi Bruijgom
Persuasive game optimaliseren Seminar Romi Bruijgom Doel van de app Duurzame gedragsverandering: Kinderen leren voor de rest van hun leven goed om te gaan met hun gebit. Tweemaal daags twee minuten te
Nadere informatieBEHULPZAAMHEID BEHULPZAAMHEID
BEHULPZAAMHEID BEHULPZAAMHEID Behulpzaamheid betekent iets of iemand helpen. Je kijkt om je heen om te zien waar hulp nodig is. Je bedenkt hoe je kunt helpen en doet je best om je hulp te bieden. Je helpt
Nadere informatieStarten met Watermelon Messenger
Starten met Watermelon Messenger Welkom bij Watermelon Messenger! Om zeker te zijn dat jij direct weet hoe je moet beginnen én alles uit ons systeem zult halen, hebben wij een startersgids voor je gemaakt.
Nadere informatieReact en React Native voor websites en apps
React en React Native voor websites en apps H A N S-PE T E R H ARMSEN HEEFT DI T GE SCH R E V EN IN APRI L 2017 Deze whitepaper is bedoeld voor product owners en beslissers. Hij gaat over React, een JavaScript
Nadere informatieFacebook lead-gating
Facebook lead-gating Verzamel leads via je Facebook pagina! KG Online Marketing BV Diepenveenseweg 147 7413 AP Deventer Nederland T. 085 208 2100 W. karelgeenen.nl KvK: 51986302 BTW: NL850252301B01 Inhoudsopgave
Nadere informatieWerken met een digitaal leer-/werkboek in Edu Bieb
Werken met een digitaal leer-/werkboek in Edu Bieb Inhoud 1. Edu Bieb... 3 2. Werken in een digitaal leer-/werkboek... 4 2.1 De knoppen... 4 2.2 Aantekeningen maken... 5 2.3 Aantekening delen met je docent...
Nadere informatieAPPGEBRUIKERS HOOKED DOOR PERSUASIVE DESIGN LÉON RODIJK, MS303A WHITEPAPER
APPGEBRUIKERS HOOKED DOOR PERSUASIVE DESIGN LÉON RODIJK, MS303A WHITEPAPER INTRODUCTIE Smartphonegebruikers gebruiken gemiddeld rond de 9 apps per dag en 30 apps per maand. Hierdoor is het openen van apps
Nadere informatieLEIDING GEVEN AAN JONGE MEDEWERKERS
HOW TO: LEIDING GEVEN AAN JONGE MEDEWERKERS Een handleiding vol met tips om te communiceren en leiding te geven aan jonge medewerkers voor een optimaal bedrijfsresulltaat. L1NDA 1 Introductie In de horeca
Nadere informatiePERSONAL CARE WHITEPAPER JONGERE VROUWEN STAAN MEER OPEN VOOR HET PROBEREN VAN NIEUWE PRODUCTEN 55% VAN NEDERLANDERS
WHITEPAPER PERSONAL CARE 55% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR EEN NIEUWE AANBIEDER OP HET GEBIED VAN PERSOONLIJKE VERZORGING JONGERE VROUWEN STAAN MEER OPEN VOOR HET PROBEREN VAN NIEUWE PRODUCTEN Vrouwen
Nadere informatie... Dag 1... MentorMix Elke dag beter. Maak de wereld iedere dag een beetje mooier. Help mee!
Maak de wereld iedere dag een beetje mooier. Help mee! In korte tijd kan er veel veranderen. Wat jij doet maakt uit! Begin vandaag en zorg een week lang voor een positieve verandering. Maak een plan voor
Nadere informatieService Design. Denise van der Burg (0840384)
Service Design Denise van der Burg (0840384) 1 Inhoud 3 Inleiding 4 Huidige costumer journey 5 Toelichting 6 Doelgroep 6 persona 7 Brainstorm 8 Nieuwe service 8 Conceptbeschrijving 11 Verantwoording 13
Nadere informatieCreative Marketing 3 8 mei 2014 Karen Sikkema karen@olivgames.nl
Creative Marketing 3 8 mei 2014 Karen Sikkema karen@olivgames.nl Creative Marketing 1 Introductie wat is marketing? 2 Ken je klant wie is je klant en wat denkt/voelt/wil hij/zij? 3 Creative marketing kan
Nadere informatieAan de slag met Twitter
Aan de slag met Twitter Registreren De URL (het adres op het internet) om te registreren is: https://twitter.com/signup In dit voorbeeld is er een Twitter 1 account aangemaakt voor een woning die te koop
Nadere informatieGebruiksaanwijzing Camperstop-App Met de Camperstop-App reist u moeiteloos naar de mooiste camperstops.
Gebruiksaanwijzing Camperstop-App Met de Camperstop-App reist u moeiteloos naar de mooiste camperstops. Snel zoeken: Menu Camperstops bekijken Kaart Lijst Extra functie Pro-versie: Weer Camperstops zoeken
Nadere informatieZo maak je van je. een succes
Zo maak je van je Facebook advertenties een succes Wil je weten hoe je jouw Facebook campagne goed kunt opzetten? Zodat je jouw doelgroep bereikt en meer klanten krijgt? Met Facebook Adverteren is dit
Nadere informatieBlackboard en MyMedia
My Media De module My Media geeft via de My Media link toegang tot de bestanden waarover je via het media platform de beschikking hebt om in Blackboard te gebruiken. Bijvoorbeeld: Module toevoegen Als
Nadere informatieWelkom bij onze gratis cursus Door hoemaakjeeenblog.nl
Welkom bij onze gratis cursus Door hoemaakjeeenblog.nl In 5 stappen uw eigen professionele blog maken Hoemaakjeeenblog.nl 1 Inhoudsopgave Welkom bij onze gratis cursus... 1 Stap 1, Een domeinnaam registreren
Nadere informatie