De peuter aan de computer: Kan een computerspel als een protectieve factor werken?

Vergelijkbare documenten
Nederlandse samenvatting (Dutch summary)

Dia 1. Dia 2. Dia 3. Aspecten van cognitief functioneren in Autisme Spectrum Stoornissen. Executieve functies en autisme (Hill, 2004)

Leergedrag beïnvloeden met computerspellen

Kinderen Ontwikkelen en Leren Bijeenkomst 11: ontwikkeling

het neuropsychologisch denkkader binnen een schoolsetting Claudia König Klinisch psycholoog, RCKJP

Foutloos leren bij Goal Management Training

The development of ToM and the ToM storybooks: Els Blijd-Hoogewys

Executieve functies binnen de vroegbehandeling. Evelien Dirks NSDSK

Competentie niveaus HHS TIS opleiding Werktuigbouwkunde

Leerlingen met autisme effectief ondersteunen bij sociale interactie in de klas (thematisch overzichtsartikel)

Protocol doorstromen naar een volgende groep op De Wegwijzer / De Schoof

Zelfgestuurd leren met Acadin

Spelen, werken, leren op het Slingertouw

The utility and effectiveness of an educational computer game aimed at improving ineffective learning behavior in preschool children Veenstra, Baukje

Motorisch functioneren in Noonan syndroom: Een interview met Noonan syndroom personen en/of hun ouders

Gedrag in goede banen leiden: over de rol van executieve functies bij kinderen en pubers

Executieve Functies en Werkgeheugen. Dr. Dorine Slaats Klinisch neuropsycholoog

1. Ken jezelf 2. Ken de leerling 3. Ken de context

Fysieke fitheid, executieve functies en schoolvaardigheden bij basisschoolkinderen

Wat zijn de neuropsychologische gevolgen van een hersentumor bij kinderen. Dr Femke Aarsen, klinisch neuropsycholoog

Bouwstenen van het denken

EXECUTIEVE FUNCTIES. Congres DONDERDAG 5 JUNI 2014 JAARBEURS UTRECHT

Toepassingen van digitale middelen in het bewegingsonderwijs

Aandachtsklachten en aandachtsstoornissen worden geobserveerd in verschillende volwassen

Omgaan met verschillen in de klas: Onderzoeksresultaten

Factsheet Pedagogische kwaliteit kinderopvang. Ruben Fukkink & Ellen van Reemst (2013)

Executieve functies en zelfsturing

Effectief onderwijs. Onderzoek in vogelvlucht. ROC Mondriaan, Strategisch Beleidscentrum, Marja van Knippenberg

Nederlandse samenvatting

Inhoud van de presentatie

Keeping Youth in Play: the Effects of Sports-Based Interventions in the Prevention of Juvenile Delinquency A. Spruit

Huiswerk, het huis uit!

ICT & Beginnende geletterdheid: Richtlijnen voor het pabo-curriculum

Onderbouwd onderwijs aan leerlingen met een TOS

Boys & Girls strategieën voor onderwijs aan jongens en meisjes in het basisonderwijs. Martijn Smoors Onderwijs Maak Je Samen

Praktijkvoorbeeld Plusklas Bijzonder begaafd

Het ORWELL project: hoe leren basisschoolleerlingen Engels

Wie zei nou dat het moeilijk was?

Het kind of de jongere met hersenletsel en het gezin in de participatie / chronische fase

Rol van de leerkracht in exploratie- en redeneerproces van kinderen

Beter bij de Les. Marthe van der Donk, Ariane Tjeenk-Kalff, Anne-Claire Hiemstra-Beernink

Maakt leren schrijven. leuker.

3/4/13. Executieve functies GEDRAG IN GOEDE BANEN LEIDEN: OVER DE ROL VAN EXECUTIEVE FUNCTIES BIJ KINDEREN EN PUBERS

De Kleine Prins Expertisecentrum

Het creëren van een gemeenschappelijke visie m.b.t. executieve functies voor het jonge kind; handvatten voor morgen!

Neurofeedback: een geschikte behandeling voor autisme?

What Part of Working Memory is not Working in ADHD? The effect of Reinforcement on Short Term Memory and the Central Executive

Toelichting V.O. Format OPP ontwikkelingsperspectief

Wij zijn Sport Helden! Zullen wij samen sport aanbieden?

Executieve functies. Problemen met executieve functies 11/01/17

9. Een educatief computerspel voor rekenen bij kleuters

Iedereen STEM ook in buitengewoon onderwijs. 21/03/2018 Boeverbos

Nederlandse samenvatting

Kinderen Ontwikkelen en Leren Bijeenkomst 10: ontwikkeling

Vandaag. Achtergrond NAH - oorzaken. Cognitive revalidatie Definitie. Achtergrond NAH - gevolgen

Diagnostiek van executieve functies bij adolescenten

Basisschool De Poolster straalt, vanuit deze gedachte werkt het team samen met de kinderen en ouders aan kwalitatief goed onderwijs op onze school.

Cognitief functioneren en de bipolaire stoornis

Nederlandse samenvatting (Summary in Dutch)

Taalvaardigheid Preventie en remediëring. -betrokkenheid verhogende werkvormen creëren -een maximale -herformuleren de lln het probleem


Bijlage 1: het wetenschappelijk denk- en handelingsproces in het basisonderwijs 1

Zelfsturend leren met een puberbrein

Zelfgestuurd leren kun je niet zelfgestuurd leren. Emmy Vrieling

Niveau 1 Competenties uit het curriculum HBO Werktuigbouwkunde (aan de Haagse Hogeschool)

Richtlijn kinderen: elke dag minstens 60 minuten matig-intensief bewegen

UITGAAN VAN VERSCHILLEN; - WENS OF WERKELIJKHEID?- Henderien Steenbeek - Leren & Gedrag - UHD ontwikkelingspsychologie, RUG

BETER BIJ DE LES INFORMATIE

Dr. Barbara van den Hoofdakker, klinisch psycholoog - gedragstherapeut Accare Universitair Centrum Groningen. Lezing GGNet 27 juni

Effectiveness of a self-regulated remedial program for handwriting difficulties

Karin Nijman & Inge Verstraete. CNV onderwijsthemadag Masterclass leerstrategieën

Evalueren en Beoordelen in het Leerproces Ellen Klatter - Cees Appel

Protocol en beslissingsprocedure groep 1-2-3

Executieve functies ontwikkelen met denkspellen.

Ontwikkel Fasegericht Opleiden. Help jij ons mee om onze jeugdopleiding een impuls te geven?

Praktijkvoorbeeld EF-groep Almeers Talentenlab. Patricia Versnel, BO/onderwijsdesign

Dutch Summary - Nederlandse Samenvatting

Samenvatting (Dutch summary)

*..\filmpjes\roltrap stopt.flv.flv

De Groeifabriek! Korte online interventie om jongeren te leren dat ze de potentie hebben om te veranderen!

Is Montessorionderwijs al zelfregulerend onderwijs?

Zorgboekje. Kindgegevens

Leerlingen met autisme effectief ondersteunen bij sociale interactie in de klas (thematisch overzichtsartikel)

How to present online information to older cancer patients N. Bol

Werk in uitvoering op de atletiekbaan

Simeacongres 12 december. Handelingsgericht werken (ppt gebaseerd op Pameijer en 1 zorgroute, zie beschrijving workshop Aartje Bouman Fontys OSO

Spinnenweb t.b.v. evaluatie stand van zaken implementatie Zo.Leer.Ik! concept

Koppeling leren leren met executieve functies

Executieve functies en emotieregulatie. Annelies Spek Klinisch psycholoog/senior onderzoeker Centrum autisme volwassenen, GGZ Eindhoven

Onderzoek naar het cluster 4 onderwijs: kinderen en hulpverlening. Drs. R. Stoutjesdijk & Prof. Dr. E.M. Scholte M.m.v. drs. H.

MRI. fmrt. HELP mijn kind heeft huiswerk! Frontaal kwab. In het lichaam kijken zonder het te hoeven openen. Hersenen

Speerpunt 2 Gevoelig oog. Kim Idenburg Oktober 2013

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation.

Cognitieve flexibiliteitstaken bij autismespectrumstoornissen:

Perspectief voor gezinnen met autisme

1. Leergebiedoverstijgende kerndoelen voor het vso

Welkom. Pedagogische verwaarlozing anno Het Kind Eerst (juni 2013)

Ontwikkelingsperspectiefplan (OPP)

Dutch summary (Samenvatting van hoofdstukken)

Spelen met Taal. Het stimuleren van zelfsturend gedrag in spelsituaties. Jeroen Aarssen 19 november 2014

Transcriptie:

De peuter aan de computer: www.samenslim.nl Kan een computerspel als een protectieve factor werken?

Promotie-onderzoek Afdeling Klinische en Ontwikkelingspsychologie Baukje Veenstra, MSc - RuG Prof. dr. Paul van Geert - RuG Prof. dr. Bieuwe van der Meulen - RuG

Inhoud lezing Literatuur en twee studies op een peuterspeelzaal m.b.t. de website www.samenslim.nl over het leren-leren van kinderen in de voorschoolse leeftijd Beschreven in bundel van SWP, n.a.v. Symposium De ouder als partner Noordwijkerhout, 24 sept 2008

Inleiding Computer biedt interactie, ook in de klas (Tung & Deng, 2006; Heft & Swaminathan, 2002; Shahrimin & Butterworth, 2002) 90% van de tijd on-taskgedrag (Bergin, Ford & Hess, 1993) Verhoogt zelfwaardering (Randel, Morris, Wetzel & Whitehill,1992; Wolfe,1997; Subrahmanyam, Greenfield, Kraut, & Gross,2001) Hoge motivatie (Tung & Deng, 2006)

Inleiding Wat is een risicokind? Protectieve factor vangt risicofactoren op of verzacht ze (Rutter, 1987; Goudena, Rispens & Groenendaal, 1994) Adequate programma s uitkomst voor risicokind

Aanvangsleeftijd Daling van leeftijd eerste computergebruik Uit pilot-onderzoek: gem. leeftijd 5 jaar: 7 van de 8 kinderen al muisvaardig Op peuterspeelzaal 4 van de 19 kinderen al regelmatig spellen spelen op computer thuis Kinderen vanaf 2 jaar kunnen al adequaat muisgedrag vertonen (Molendrift) Let wel: overmatig gebruik kan schade toebrengen: RSI, vervanging andere belangrijke activiteiten Taak ouder/ opvoeder: goede zithouding, vermijding overmatig gebruik van het kind.

Voorwaarden adequate spellen Wat is een goed en geschikt spel? Enkele kenmerken: Sluit aan bij leeftijd (NAEYC, 1996) Oplopende moeilijkheidsgraad (NAEYC, 1996) Realistische modellen/ representatie kinderwereld (Poloni, 2004) Feedback/ scaffolding (FAS, 2006; Vygotsky, 1978) Hoog niveau interactiviteit (FAS, 2006) Geen (sekse)vooroordelen/ stereotypes (Poloni, 2004) Continue monitoring van vorderingen (FAS, 2006) Duidelijke leerdoelen (FAS, 2006)

Effecten van computergebruik op jonge leeftijd Relatief weinig wetenschappelijk onderzoek: vaak ambigue resultaten: Goed voor cognitieve ontwikkeling Sociale ontwikkeling: onduidelijk Verhoogde motivatie, zelfwaardering, motorische vaardigheden, samenwerken: positieve effecten Veel interactie Voorzichtige conclusie positieve bijdrage taalontwikkeling

Effecten van computergebruik bij kinderen in het speciaal onderwijs Leerkrachten vinden IT effectief: (Hopkins, 1991) Vergroot zelfvertrouwen schoolprestaties en sociale status onder leerlingen neemt toe (Hopkins, 1991) Verbetering concentratie en aandachtsspanne van de kinderen (Hopkins, 1991) Computertaaltraining beter dan standaardcurriculum (Schery & O Connor, 1992) Hulp van ouders effectiever dan professionele hulp (Schery & O Connor, 1992) Voorwaarde: gebruik van geschikte en passende software!! (Clements & Natasi, 1993)

Leren via educatieve spellen Veel software gericht op stimuleren van functieontwikkeling, bijv. motoriek, taal, perceptie etc. Opname van kennis staat centraal Geen educatieve spellen gevonden gericht op stimuleren vann aanpak executieve functies, het leren leren

Leren - definitie Gedragsverandering, permanent of minder permanent, door oefening of ervaring (Smolak, 1986) Niet alleen cognitief, ook motivationeel, emotioneel of sociaal (Birenbaum, 2003) Kennis van feiten niet voldoende om een taak juist uit te voeren, ook weten hoe en waarom een taak uitgevoerd moet worden. Risicokinderen vaak slecht ontwikkelde executieve functies (Diamond, Barnett, Thomas & Munro, 2007) Goede ontwikkeling van executieve functies noodzakelijk voor adequaat leergedrag: weten waarom en hoe een taak uitgevoerd moet worden

Leren en sociale context Leren waarom, hoe en wanneer je kennis moet gebruiken: leren is dus contextgebonden Leren vindt in een sociale context plaats (Birenbaum, 2003)

Risicofactoren en leergedrag Slecht ontwikkelde executieve functies: werkgeheugen, cognitieve flexibiliteit en inhibitiecontrole: gerelateerd aan ADHD en criminaliteit op latere leeftijd (Noble, Norman & Farah, 2005; Noble, McCandliss & Farah, 2007). Gezinnen met lagere inkomens: slecht ontwikkelde executieve functies: raken steeds meer achter gedurende schooljaren (Noble, Norman & Farah, 2005; Noble, McCandliss & Farah, 2007).

Effectief en ineffectief leergedrag Effectief: leren door evalueren van eigen fouten (Pijning, 1983) Bijv.: structurerende aanpak Ineffectief: gericht zijn op direct resultaat, niet leren van fouten Bijv.: moment-aanpak of impulsiviteit

Effectief en ineffectief leergedrag Zinvol om inadequaat leergedrag te wijzigen in adequaat leergedrag in gezinscontext en in voorschoolse opvoeding: Het leergedrag van een kind wordt niet of minder gestagneerd en eventuele leerachterstanden worden vermeden. Verbetering executieve functies: dalende behoefte speciaal onderwijs en daling stoornissen zoals ADHD (Diamond et al., 2007)

Educatieve spellen en ineffectief leergedrag Educatieve spellen die voldoen aan juiste voorwaarden: ineffectief leergedrag aan passen kind juiste leerstrategie aanleren Software gericht op leren-leren zou kunnen werken als protectieve factor voor risicokinderen: kans op ontwikkelingsachterstand wordt kleiner wanneer adequate leerstrategieën worden ontwikkeld

Leren-leren software Doel: Strategisch leren omgaan met kennis en informatie Leeraspecten: doelgericht leren op een goede manier problemen aanpakken aansluiten bij wat het kind weet leren van eigen leeractiviteiten leren op die manier die bij het kind past. Ouders spelen grote rol: zij kunnen (d.m.v. info over het leren-leren van hun kind) aansluiten bij wat het kind weet en wat het nodig heeft

Bereslim.nl als adequate leeromgeving Educatieve website: leren-leren Onderdeel platform is: www.samenslim.nl Kinderen 3-5 jaar Bijsturen ineffectief leergedrag Doel: informatie aan ouders/ opvoeders over leergedrag kind, zodat zij beter kunnen inspelen op het niveau en behoeftes van het kind dan zonder deze kennis Filmpje samenslim.nl

Onderzoek Rijksuniversiteit Groningen Meten van leergedrag van jonge kinderen tijdens het spelen van samenslim-spellen Onderzoeksvraag: is leergedrag meetbaar en ontwikkelt samenslim.nl effectief leergedrag? Meer inzicht nodig in leergedrag tijdens het spelen van samenslim.nl

Doelen twee pilotstudies 1. Inzicht in voorwaarden waaraan kind moet voldoen om het spel adequaat te kunnen spelen 2. Gedetailleerde studie van leergedrag van peuters door middel van gedragsobservatie: overzicht van individuele ontwikkeling van zeven peuters

Methode Pilotstudie 1 Samenslim.nl & MSEL 7 peuters van een multiculturele peuterspeelzaal gem. lft: 39,5 mnd, range: 36-46 mnd 6 peuters van een project waarin kinderen getest worden op de Mullen Ontwikkelingstest (MOT) gem. lft: 42 mnd, range: 29-57 mnd MOT: Amerikaanse ontwikkelingstest Voor kinderen van 1 tot 68 maanden Grove en fijne motoriek, visuele receptie, taalbegrip en -productie Alle 13 kinderen hebben de samenslim-spellen gespeeld (met een supervisor) en zijn getest m.b.v. de MOT

Resultaten studie 1 Visuele receptie Correlaties subtests MOT en Volgen Instructie Samenslim (VIS) Gemidd elde 49,7692 Std. Deviatie 8,18692 Correlatie met VIS,108 Taalbegrip 39,0000 11,26203,585(*) Taalproductie 40,8462 13,58213,529 Fijne motoriek 41,5385 9,76060,376 Volgt instructie samenslim,6923,48038 (*) = correlatie is sign. op.05 niveau

Resultaten studie 1 70 60 Leeftijd (maanden) 50 40 30 20 10 35 maanden KL TB 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Kind = volgt instructies Samenslim niet Figuur 1: KL = Kalenderleeftijd en TB = Taalbegrip

Resultaten studie 1 Kinderen met een score op taalbegrip hoger dan 35 maanden, begrijpen de instructies van het spel Conclusie: taalbegrip is een relatief goede voorspeller van succes (r=.59) van de speler Let wel: andere (belangrijke) factoren zijn in deze pilotstudie niet meegenomen, bijv. gehoorcapaciteiten, het kunnen onderscheiden van kleuren/ objecten etc.

Pilotstudie 2 Doel: een gedetailleerd overzicht van individuele ontwikkeling van zeven peuters verkrijgen die samenslim-spellen spelen Methode: Zeven video opnames van Molendrift B.V.(orthopedagogisch instituut te Groningen Video opnames van zeven peuters van één peuterspeelzaal digitaal gecodeerd met een videocoderingsprogramma en geconverteerd naar Excel (VidCOdePro, Instrumentatiedienst Psychologie Groningen, 2005) Om een goed overzicht te krijgen van het gedrag, zijn de tijdseries gladgestreken met behulp vantablecurve 2D

Pilotstudie 2 Zeven video s werden onderzocht om te bestuderen welke variabelen mogelijk gerelateerd zijn aan leergedrag. Zes variabelen: interactie on-task gedrag hulp vragen hulp krijgen concentratie emotie

Studie 2 - resultaten Figuur 2. Tijdseries van één peuter gedurende één speelsessie

Studie 2 - resultaten 1,2 1 0,8 0,6 0,4 0,2 0 1 101 201 301 401 501 601 701 Tijd in seconden concentratie muiskliks Figuur 3. Tijdseries van één peuter gedurende één speelsessie, muiskliks en concentratie

Studie 2 - conclusie Er is sprake van leren tijdens het spelen van het computerspel, maar deze conclusie moet zeer voorzichtig getrokken worden: Kleine steekproef Andere relevante factoren zijn niet betrokken, bijv. muisbewegingen, het type hulp van de supervisor etc. Wel is dit een nieuwe analysemethode om gedetailleerde, maar eenvoudig interpreteerbare overzichten te verkrijgen Aan de hand van deze gegevens kunnen uiteindelijk conclusies getrokken worden over het type leergedrag van het kind, bijvoorbeeld impulsief of afwachtend.

Discussie - algemeen Literatuur: computer biedt mogelijkheid om risico s te verminderen op gebied van ineffectief leergedrag Pilotstudies: spelen van adequate spellen kan werken als protectieve factor: hoge motivatie, on-task, interactie, zelfwaardering, mits kind voldoet aan voorwaarden Grootste winst wanneer kind daarbij ook begeleid wordt door volwassene/ ervarener klasgenoot: interactie belangrijk!

Discussie samenslim.nl leert kinderen leren: verbeteren executieve functies biedt veel interactie en dus zeer geschikt voor in de klas/ peuterspeelzaal kan zelfstandig gespeeld worden, maar begeleiding van de leerkracht of ouder biedt grootste winst Conclusie: Samenslim.nl zou kunnen dienen als protectieve factor

Vervolgonderzoek Grootschalige studie regulier voorschools onderwijs en RENN4-instellingen Design: Ingebouwde feedback in spel (standaard) Geen feedback in het spel (geen standaard) Impulsieve kinderen Flexibele kinderen Afwachtende kinderen Impulsieve kinderen Flexibele kinderen Afwachtende kinderen Feedback supervisor 1 2 3 4 5 6 Geen feedback supervisor 7 8 9 10 11 12

Hartelijk dank voor uw aandacht. Zijn er vragen? Contact: B.Veenstra@rug.nl