Visualiseren en leren met animaties. Pieter Wouters

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Visualiseren en leren met animaties. Pieter Wouters"

Transcriptie

1 Visualiseren en leren met animaties Pieter Wouters 1

2 Programma Multimedia en animaties Waarom animaties gebruiken? Hoe worden animaties door mensen verwerkt? Welke problemen ontstaan hierbij? Oplossingen voor deze problemen? 2

3 Multimedia Multimedia Het aanbieden van informatie in meer dan één modus: verbaal: Tekst (geschreven of gesproken) non-verbaal: Plaatjes, video, animaties 3

4 Animaties Een serie frames waarbij het ene frame verschijnt als een afwisseling op het vorige frame Apparent motion Frame rate 4

5 Animaties Een serie frames waarbij het ene frame verschijnt als een afwisseling op het vorige frame Apparent motion Frame rate 5

6 6 Veranderingen in weersystemen (Lowe, 2003, 2004)

7 Animaties Een serie frames waarbij het ene frame verschijnt als een afwisseling op het vorige frame Apparent motion Frame rate Animaties bestaan uit één of meer objecten die verschillende veranderingen kunnen ondergaan: Transformaties Translaties Transities 7

8 Complexiteit van animaties + Aantal veranderingen Complexiteit van de animatie - - Aantal objecten + 8

9 Programma Multimedia en animaties Waarom animaties gebruiken? Hoe worden animaties door mensen verwerkt? Welke problemen ontstaan hierbij? Oplossingen voor deze problemen? 9

10 Waarom animaties gebruiken? 1. Veranderingen in dynamische systemen volgen 10

11 11 Werking van het toilet

12 Werking van het toilet Als animatie 12

13 Waarom animaties gebruiken? 1. Veranderingen in de tijd volgen 2. Bewegingen volgen die moeilijk voorstelbaar zijn a- vanwege de schaal b- vanwege de tijdsduur 13

14 Waarom animaties gebruiken? 1. Veranderingen in dynamische systemen volgen 2. Bewegingen volgen die moeilijk voorstelbaar zijn a- vanwege de kleine schaal b- vanwege de tijdsduur 3. Visualiseren van abstracte processen 14

15 Waarom animaties gebruiken? 1. Veranderingen in dynamische systemen volgen 2. Bewegingen volgen die moeilijk voorstelbaar zijn a- vanwege de kleine schaal b- vanwege de tijdsduur 3. Visualiseren van abstracte processen 4. Aandacht trekken 15

16 Waarom animaties gebruiken? 1. Veranderingen in dynamische systemen volgen 2. Bewegingen volgen die moeilijk voorstelbaar zijn a- vanwege de kleine schaal b- vanwege de tijdsduur 3. Visualiseren van abstracte processen 4. Aandacht trekken Kortom animaties kunnen effectief zijn, maar 16

17 Programma Multimedia en animaties Waarom animaties gebruiken? Hoe worden animaties door mensen verwerkt? Welke problemen ontstaan hierbij? Oplossingen voor deze problemen? 17

18 Hoe verwerken mensen informatie 1. Drie veronderstellingen: a. Dual coding b. Beperkte cognitieve capaciteit c. Actief leren 18

19 Dual coding Verbale informatie wordt in een ander geheugensysteem verwerkt dan non-verbale informatie (Paivio) 19

20 Dual coding Verbale informatie wordt in een ander geheugensysteem verwerkt dan non-verbale informatie (Paivio) Klassiek experiment Conditie 1 Conditie 2 Conditie 3 Dog Dog 20

21 Beperkte cognitieve capaciteit Beide geheugensystemen hebben slechts een beperkte capaciteit om nieuwe informatie te verwerken (Baddeley) 21

22 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Probeer de volgende getallen te onthouden! 22

23

24 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Wat was de getallenreeks? 24

25

26 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Probeer de volgende getallen te onthouden! 26

27

28 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Wat was de getallenreeks? 28

29

30 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Probeer de volgende getallen te onthouden! 30

31

32 Beperkte cognitieve capaciteit Klassiek experiment Wat was de getallenreeks? 32

33

34 Beperkte cognitieve capaciteit Beide geheugensystemen hebben slechts een beperkte capaciteit om nieuwe informatie te verwerken (Baddeley) Klassiek experiment The magical number seven, plus or minus two 34

35 Actief leren Aandacht schenken aan de relevante informatie (zowel verbaal als non-verbaal) Mentale representatie van de verbale informatie Mentale representatie van de non-verbale informatie Koppelingen tussen deze representaties 35

36 Cognitieve theorie van multimedia leren (CTML) sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 36

37 Cognitieve theorie van multimedia leren (CTML) sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 37

38 Cognitieve theorie van multimedia leren (CTML) sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 38

39 Cognitieve theorie van multimedia leren (CTML) sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 39

40 Cognitieve theorie van multimedia leren (CTML) sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model begrijpen 40

41 Hoe verwerken mensen informatie 1. Drie veronderstellingen: a. Dual coding b. Beperkte cognitieve capaciteit CTML c. Actief leren 2. Het gesegmenteerd waarnemen van een continu proces 41

42 Programma Multimedia en animaties Waarom animaties gebruiken? Hoe worden animaties door mensen verwerkt? Welke problemen ontstaan hierbij? Oplossingen voor deze problemen? 42

43 Welke problemen ontstaan hierbij? 1. Split-attention Temporeel: Animatie gaat te snel Spatieel: Animatie en tekst fysiek verwijderd Temporeel en spatieel 43

44 Split attention sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst x woorden selecteren x verbaal model integreren voorkennis plaatjes x xbeelden selecteren visueel model 44

45 Welke problemen ontstaan hierbij? 1. Split-attention Temporeel: Animatie gaat te snel Spatieel: Animatie en tekst fysiek verwijderd Temporeel en spatieel 2. Passiviteit 45

46 Passiviteit manipulatie simulatie 46

47 Welke problemen ontstaan hierbij? 1. Split-attention Temporeel: Animatie gaat te snel Spatieel: Animatie en tekst fysiek verwijderd Temporeel en spatieel 2. Passiviteit 3. Resemblance fallacy De veronderstelling dat de mentale representatie van een stimulus hetzelfde formaat heeft als de externe representatie 47

48 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherentie Contiguity Cueing/Signaling 48

49 Modaliteit principe Verbale uitleg bij een animatie gesproken aanbieden in plaats van geschreven Effect size:

50 Gesproken uitleg sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 50

51 Gesproken uitleg sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 51

52 Geschreven uitleg sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes x x visueel model beelden selecteren 52

53 Modaliteit principe Verbale uitleg bij een animatie gesproken aanbieden in plaats van geschreven Effect size: 1.17 Maar Effect size modaliteit met computergestuurde animatie:.93 Effect size modaliteit met gebruikergestuurde animatie:

54 54 Tabbers (2002)

55 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherentie Contiguity Cueing/Signaling 55

56 Coherentie principe Het weglaten van onnodige tekst, plaatjes en geluiden Effect size:.90 56

57 57

58 Coherentie sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 58

59 Geen coherentie sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren x verbaal model integreren voorkennis plaatjes xbeelden selecteren visueel model 59

60 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherentie Contiguity Cueing/Signaling 60

61 Contiguity principe Gesproken uitleg gelijktijdig bij een animatie laten horen (in plaats van ervoor of erna) Effect size: 1.30 Of Geschreven uitleg of verklarende labels dicht bij de animatie (of een onderdeel van de animatie) plaatsen Effect size: 1.13 Spatieel split attention Contiguity 61

62 Contiguity sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 62

63 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherentie Contiguity Cueing/Signaling 63

64 Cueing/Signaling Het aanbieden van cues aan de gebruiker zodat deze weet welke informatie in de animatie belangrijk is Dit kan Verbaal door tekst te onderstrepen of afwisseling in toonhoogte Door visueel aandacht te trekken Door een (pedagogische) animated agent 64

65 Cueing/Signaling sensorisch geheugen werkgeheugen lange-termijn geheugen tekst woorden selecteren verbaal model integreren voorkennis plaatjes beelden selecteren visueel model 65

66 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherence Contiguity Cueing/Signaling Apprehension principle (Tversky et al., 2002) 66

67 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherence Contiguity Cueing/Signaling Passiviteit problematiek Interactiviteit/pacing Opdracht Self-reference effect 67

68 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherence Contiguity Cueing/Signaling Passiviteit problematiek Interactiviteit/pacing Opdracht Self-reference effect 68

69 Een opdracht geven 3 groepen kregen een hart animatie te zien 1 groep kreeg 7 frames uit de animatie te zien Twee andere groepen kregen hierbij een constructie opdracht 69

70 70

71 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherence Contiguity Pacing Cueing/Signaling Passiviteit problematiek Interactiviteit/pacing Opdracht Self-reference effect 71

72 72

73 Oplossingen voor deze problemen Split-attention problemen Modaliteit Coherence Contiguity Pacing Cueing/Signaling Passiviteit problematiek Interactiviteit/pacing Opdracht Self-reference effect 73

74 Ontwerprichtlijnen Welke aandachtspunten? Gebruik cognitieve capaciteit optimaal, dat wil zeggen stel de gebruiker in staat zowel een verbaal als een visueel model te construeren Probeer de gebruiker te activeren Combineer richtlijnen Voorkennis is een belangrijke factor: Expertise reversal effect! 74

75 Dank voor jullie aandacht. 75

Effectief Leren van Multimedia. Liesbeth Kester CELSTEC Open Universiteit

Effectief Leren van Multimedia. Liesbeth Kester CELSTEC Open Universiteit Effectief Leren van Multimedia Liesbeth Kester CELSTEC Open Universiteit Verbale informatie + Multimedia =? Digit-span test Werkgeheugen Cognitieve belastingstheorie Inhoud Intrinsieke belasting Instructie

Nadere informatie

Leeratelier: Het geheugen

Leeratelier: Het geheugen Leeratelier: Het geheugen We denken dat sommige mensen intelligent zijn, terwijl ze alleen maar een goed geheugen hebben. Frédéric Dard 1. Werking geheugen 1.1 Wat is geheugen? 1.2 Drie soorten geheugen

Nadere informatie

Het eect van labeling op de integratie van tekst en beeld

Het eect van labeling op de integratie van tekst en beeld Het eect van labeling op de integratie van tekst en beeld Een oogbewegingexperiment Masterthesis Faculteit Geesteswetenschappen Opleiding Communicatie- en Informatiewetenschappen Specialisatie Bedrijfscommunicatie

Nadere informatie

Welke situatie is veilig? Klik erop.

Welke situatie is veilig? Klik erop. Welke situatie is veilig? Klik erop. Een onderzoek naar informatieverwerking uit e-learning door werknemers van de Sociale Werkvoorziening Afstudeerscriptie Master Communicatiestudies Universiteit Utrecht,

Nadere informatie

Het activeren van voorkennis afhankelijk van de expertise van de student

Het activeren van voorkennis afhankelijk van de expertise van de student Het activeren van voorkennis afhankelijk van de expertise van de student Sandra Wetzels, Liesbeth Kester en Jeroen van Merriënboer Miniconferentie Testing effect 9 maart 2012 Het activeren van voorkennis

Nadere informatie

Gebruik van Multimedia

Gebruik van Multimedia Gebruik van Multimedia Zo werkt het effectief! Mia Cools Erasmus MC Zorgacademie 1 Inhoud workshop Informatie verwerking in de hersenen Wetenschappelijke principes 6 principes van Mayer Toepassing op je

Nadere informatie

Het ontwerpen van effectieve serious games. Pieter Wouters en Erik van der Spek

Het ontwerpen van effectieve serious games. Pieter Wouters en Erik van der Spek Het ontwerpen van effectieve serious games Pieter Wouters en Erik van der Spek 1 Overzicht van College 1 en 2 College 1 Waaraan herkennen we een game? Wat is een serious game? De cognitieve en affectieve

Nadere informatie

FOTO: VINCENT VAN DEN HOOGEN. Lessen effectiever maken. Cognitieve belasting theorie

FOTO: VINCENT VAN DEN HOOGEN. Lessen effectiever maken. Cognitieve belasting theorie FOTO: VINCENT VAN DEN HOOGEN Lessen effectiever maken Cognitieve belasting theorie 40 PROFESSIO- NALISERING Bij het leren en lesgeven moet de leerkracht rekening houden met hoe het menselijk brein informatie

Nadere informatie

Kwaliteit van leermateriaal

Kwaliteit van leermateriaal Kwaliteit van leermateriaal Hendrianne Wilkens & Arno Reints h.wilkens@clu.nl a.reints@clu.nl www.clu.nl Over het CLU Expertisecentrum Leermiddelenontwikkeling evalueren van leermiddelen maken van leermiddelen

Nadere informatie

SPLIT ATTENTION OF OVERBELASTING

SPLIT ATTENTION OF OVERBELASTING SPLIT ATTENTION OF OVERBELASTING onderzoek naar verklaringen voor het modaliteitseffect UNIVERSITEIT VAN TILBURG FACULTEIT COMMUNICATIE EN CULTUUR BEDRIJFSCOMMUNICATIE EN DIGITALE MEDIA Scriptiebegeleider:

Nadere informatie

De relatie tussen presentatie modaliteit en verbaal leerprestatie in kinderen van 5 tot 16 jaar. Celeste Meijs Inge van der Wurff

De relatie tussen presentatie modaliteit en verbaal leerprestatie in kinderen van 5 tot 16 jaar. Celeste Meijs Inge van der Wurff De relatie tussen presentatie modaliteit en verbaal leerprestatie in kinderen van 5 tot 16 jaar Celeste Meijs Inge van der Wurff Pagina 2 Verbale leertaak Pagina 3 Verbale leertaak Pagina 4 Verbale leertaak

Nadere informatie

Multimedia, vooral leuk in plaats van leerzaam?

Multimedia, vooral leuk in plaats van leerzaam? Multimedia, vooral leuk in plaats van leerzaam? Onderzoek naar de optimale multimedia-instructie voor leerlingen in het basisonderwijs. Eveline Meewis 3125920 Universiteit Utrecht Faculteit Sociale Wetenschappen

Nadere informatie

Wetenschappelijk Onderzoek: Experimenteel Onderzoek

Wetenschappelijk Onderzoek: Experimenteel Onderzoek Programma Wetenschappelijk Onderzoek: Experimenteel Onderzoek Pieter Wouters 1. Kenmerken van experimenten 2. Het selecteren van onderzoekseenheden 3. Experimentele designs 4. Validiteit van experimenten

Nadere informatie

MIND THE. leren. beeld. Krachtige. te brengen TOMMY OPGENHAFFEN. Van mindmapping tot wordclouds. login tot leeromgeving

MIND THE. leren. beeld. Krachtige. te brengen TOMMY OPGENHAFFEN. Van mindmapping tot wordclouds. login tot leeromgeving TOMMY OPGENHAFFEN MIND THE MAPtools Van mindmapping tot wordclouds Krachtige leren beeld in om te brengen login tot leeromgeving 4 D/2015/45/552 ISBN 978 94 014 1851 5 NUR 840 Vormgeving binnenwerk en

Nadere informatie

Research Institute of Child Development and Education Over oude en nieuwe oorzaken van dyslexie

Research Institute of Child Development and Education Over oude en nieuwe oorzaken van dyslexie Research Institute of Child Development and Education Over oude en nieuwe oorzaken van dyslexie Peter F. de Jong Brussel, Juni 2014 Overzicht Belang van kennis over oorzaken Belangrijkste oorzaken Enkele

Nadere informatie

Leerpsychologie als basis voor effectieve instructie. Liesbeth Kester

Leerpsychologie als basis voor effectieve instructie. Liesbeth Kester Leerpsychologie als basis voor effectieve instructie Liesbeth Kester Inhoud Instructie Gagné s instructietheorie (hoofdstuk 10) Constructivisme (hoofdstuk 11) Leren Cognitieve informatieverwerking (hoofdstuk

Nadere informatie

Nederlandse samenvatting. Verschillende vormen van het visuele korte termijn geheugen en de interactie met aandacht

Nederlandse samenvatting. Verschillende vormen van het visuele korte termijn geheugen en de interactie met aandacht Nederlandse samenvatting Verschillende vormen van het visuele korte termijn geheugen en de interactie met aandacht 222 Elke keer dat je naar iets of iemand op zoek bent, bijvoorbeeld wanneer je op een

Nadere informatie

Leren Leren en Tekstbegrip

Leren Leren en Tekstbegrip Leren Leren en Tekstbegrip Een onderzoek naar de invloed van een ideale leerinstructie op tekstbegrip Monique van Beek (0420476) Eindscriptie: MA Communicatiestudies Universiteit Utrecht Februari 2009

Nadere informatie

Stappenplan voor het ontwerpen van multimedia leermaterialen : hoe de real-time leereffecten bij lerenden verhogen?

Stappenplan voor het ontwerpen van multimedia leermaterialen : hoe de real-time leereffecten bij lerenden verhogen? DIDACTIEK & KRACHTIGE LEEROMGEVING VIA ICT 3 & 1 Stappenplan voor het ontwerpen van multimedia leermaterialen : hoe de real-time leereffecten bij lerenden verhogen? Katrien De Westelinck Wetenschappelijk

Nadere informatie

Samenvatting. Audiovisuele aandacht in de ruimte

Samenvatting. Audiovisuele aandacht in de ruimte Samenvatting Audiovisuele aandacht in de ruimte Theoretisch kader Tijdens het uitvoeren van een visuele taak, zoals het lezen van een boek, kan onze aandacht getrokken worden naar de locatie van een onverwacht

Nadere informatie

Omgaan met verschillen, passend onderwijzen!

Omgaan met verschillen, passend onderwijzen! Omgaan met verschillen, passend onderwijzen! Gedrag in de klas Labelen ASS en ADHD, waar denk je aan? Geef me de Vijf (Colette de Bruin) De methode heeft als uitgangspunt dat mensen met een autistische

Nadere informatie

Hoe gebruik je AV materiaal effectief in je lessen?

Hoe gebruik je AV materiaal effectief in je lessen? Hoe gebruik je AV materiaal effectief in je lessen? Leren door te kijken, te doen en te delen Liesbeth Kester Inhoud A(udio)V(isueel) materiaal Inventarisatie parameters Ontwerpprincipes Theoretische achtergrond

Nadere informatie

Ouderen en Internet: Wat werkt op het web?

Ouderen en Internet: Wat werkt op het web? Ouderen en Internet: Wat werkt op het web? Julia van Weert Kennismarkt AMC/VUmc. Amsterdam, 5 juni 2012 Ouder worden en cognitie Z-scores 1,2 0,8 0,4 0-0,4-0,8 Working Memory Long-term memory Speed of

Nadere informatie

Cognitief functioneren en de bipolaire stoornis

Cognitief functioneren en de bipolaire stoornis Cognitief functioneren en de bipolaire stoornis Dr. Nienke Jabben Amsterdam 5 november 2011 Academische werkplaats Bipolaire Stoornissen GGZ ingeest n.jabben@ggzingeest.nl Overzicht Wat is cognitief functioneren?

Nadere informatie

Thema: Multimedia. Multimedia

Thema: Multimedia. Multimedia Multimedia OPDRACHTKAART MM-02-01-01 Communicatie Voorkennis: Je moet met een computer om kunnen gaan. Je moet kunnen zoeken op het internet. Intro: Multimedia is een vrij nieuw begrip. In de bladen en

Nadere informatie

Het ontwerpen van effectieve serious games. Erik van der Spek en Pieter Wouters

Het ontwerpen van effectieve serious games. Erik van der Spek en Pieter Wouters Het ontwerpen van effectieve serious games Erik van der Spek en Pieter Wouters 1 Relatie tussen flow en uitdaging in de game (hypothetisch) A: bijvoorbeeld boss-fight, B: bijvoorbeeld side quests Introduction

Nadere informatie

Executieve Functies en Werkgeheugen. Dr. Dorine Slaats Klinisch neuropsycholoog

Executieve Functies en Werkgeheugen. Dr. Dorine Slaats Klinisch neuropsycholoog Executieve Functies en Werkgeheugen Dr. Dorine Slaats Klinisch neuropsycholoog U krijgt antwoord op: 1. Wat is het werkgeheugen? 2. Hoe belangrijk is het werkgeheugen? 3. En wat als het werkgeheugen faalt?

Nadere informatie

Waarom leren leerlingen meer van animaties met pauzes?

Waarom leren leerlingen meer van animaties met pauzes? 2 Waarom leren leerlingen meer van animaties met pauzes? Ingrid Spanjers, Jimmie Leppink & Jeroen van Merriënboer School of Health Professions Education, Universiteit Maastricht Tamara van Gog Instituut

Nadere informatie

Het belang van spelen Meer plezier en doorzettingsvermogen Maar daarnaast ook

Het belang van spelen Meer plezier en doorzettingsvermogen Maar daarnaast ook Spelen Het belang van spelen Meer plezier en doorzettingsvermogen Maar daarnaast ook Simuleren Verbeelden Onderhandelen Herstructureren Kaderen Approprieren Overhalen Zelf-actualiseren Leercurve Moeilijke

Nadere informatie

Leiden of loslaten? Een onderzoek naar de effecten van geschreven leesinstructies op het tekstbegrip van vwo-leerlingen

Leiden of loslaten? Een onderzoek naar de effecten van geschreven leesinstructies op het tekstbegrip van vwo-leerlingen Leiden of loslaten? Een onderzoek naar de effecten van geschreven leesinstructies op het tekstbegrip van vwo-leerlingen Bachelor eindwerkstuk Nederlandse Taal en Cultuur Universiteit Utrecht Student: Else

Nadere informatie

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5 PRODUCTIE PROCES Wij vinden het bij Infilmer Studios belangrijk dat de klant een goed inzicht heeft in het proces. Daarom zullen we je bij elk onderdeel van de productie een overzicht geven van de processen

Nadere informatie

De ontwikkeling van begrijpend lezen: bronnen van succes en falen. Paul van den Broek

De ontwikkeling van begrijpend lezen: bronnen van succes en falen. Paul van den Broek De ontwikkeling van begrijpend lezen: bronnen van succes en falen Paul van den Broek Lezen en Leesproblemen 1. Basisvaardigheden (letter-identificatie, fonologisch bewustzijn, etc.) 2. Begrijpend lezen,

Nadere informatie

Samenvatting. Maaike Prangsma - Multimodal representations in collaborative history learning

Samenvatting. Maaike Prangsma - Multimodal representations in collaborative history learning Samenvatting We kunnen ons in de 21ste eeuw geen schoolboek voorstellen dat geen veelheid aan verschillende illustraties bevat. Moderne schoolboeken staan bol van de plaatjes, tabellen, grafieken en diagrammen

Nadere informatie

Making Shift Happen OVER LOAD

Making Shift Happen OVER LOAD Making Shift Happen OVER LOAD Hoe leer je complexe vaardigheden? Van cognitieve belastingstheorie naar het vier-componenten instructie-ontwerpmodel (4C/ID) Jeroen J.G. van Merriënboer Presentatie voor

Nadere informatie

Video. Multimedia Rein van den Boomgaard Universiteit van Amsterdam

Video. Multimedia Rein van den Boomgaard Universiteit van Amsterdam Video Multimedia Rein van den Boomgaard Universiteit van Amsterdam 1 data explosion 1200 lines x 1600 pixels per line RGB, 24 bit (3 bytes) per color pixel Total uncompressed (raw) size is 5.8 Mbyte 36

Nadere informatie

datavisualisatie 14-12-12 www.opencultuurdata.nl hoorcollege 2 representatie HVA CMD V2 29 november 2012

datavisualisatie 14-12-12 www.opencultuurdata.nl hoorcollege 2 representatie HVA CMD V2 29 november 2012 http://422.com/work/netherlands-from-above-tower-appartment-blocks datavisualisatie hoorcollege 2 representatie HVA CMD V2 29 november 2012 www.opencultuurdata.nl 1 het menselijk brein "We thrive in information-thick

Nadere informatie

Richtlijn kinderen: elke dag minstens 60 minuten matig-intensief bewegen

Richtlijn kinderen: elke dag minstens 60 minuten matig-intensief bewegen SLIM DOOR GYM EEN STUDIE NAAR DE EFFECTEN VAN TWEE TYPEN BEWEGINGSONDERWIJS OP FITHEID, MOTORIEK, COGNITIEVE FUNCTIES, SCHOOLPRESTATIES EN HERSENSTRUCTUUR- EN FUNCTIE Irene van der Fels 1 Namens: A. Meijer

Nadere informatie

9. Een educatief computerspel voor rekenen bij kleuters

9. Een educatief computerspel voor rekenen bij kleuters 9. Een educatief computerspel voor rekenen bij kleuters It s all-in the game Femke Kirschner, Evelyn Kroesbergen, Patricia van Soest & Marielle van Vliet Een educatief computerspel voor getalbegrip bij

Nadere informatie

redundantie learner control?

redundantie learner control? Is er een interactie-effect tussen redundantie en learner control? door Philip van der Eijk 269098 Erasmus Universiteit Rotterdam 2005 Samenvatting Naar aanleiding van eerder onderzoek naar leereffecten

Nadere informatie

Wendy Peerlings Coördinator Praktijk Explore Hasselt (België)

Wendy Peerlings Coördinator Praktijk Explore Hasselt (België) Wendy Peerlings Coördinator Praktijk Explore Hasselt (België) Uitgangspunt: Resultaten van klinisch onderzoek? Vragen van de ouders? Leerkrachten? Vraag van het kind? Een goede definiëring van de hulpvraag:

Nadere informatie

Informatie over het werkgeheugen

Informatie over het werkgeheugen Informatie over het werkgeheugen Wat is het Werkgeheugen? De mogelijkheid om informatie van verschillende aard vast te houden en deze informatie te gebruiken in een denkproces waarbij nieuwe en reeds aanwezige

Nadere informatie

Leren met multipele representaties in computergebaseerde

Leren met multipele representaties in computergebaseerde Leren met multipele representaties in computergebaseerde leeromgevingen T. de Jong, T. H. S. Eysink en J. van Merriënboer 1 Inleiding Multimediale toepassingen hebben de mogelijkheden om leermateriaal

Nadere informatie

Mijn naam: Sabine de Wit. Wat gaan we doen?

Mijn naam: Sabine de Wit. Wat gaan we doen? Mijn naam: Sabine de Wit Over mezelf: - PABO en aardrijkskunde tweedegraads - 13 ½ jaar basisonderwijs - Wiskunde tweedegraads - Nu voor het 5 de jaar in het VMBO (onderbouw BKT en bovenbouw BK) Wat gaan

Nadere informatie

Helpt een afbeelding bij het onthouden van belangrijke, nieuwe veiligheidsinformatie over een medicijn?

Helpt een afbeelding bij het onthouden van belangrijke, nieuwe veiligheidsinformatie over een medicijn? Helpt een afbeelding bij het onthouden van belangrijke, nieuwe veiligheidsinformatie over een medicijn? Een experimenteel onderzoek naar het effect van afbeeldingen op recall en waardering in de context

Nadere informatie

Kwaliteit in Beeld. Leren door te kijken, te doen en te delen

Kwaliteit in Beeld. Leren door te kijken, te doen en te delen Kwaliteit in Beeld Leren door te kijken, te doen en te delen De Educatieve Kijkwijzer De Educatieve Kijkwijzer Kwaliteit Functies Extra s Kwaliteit Kwaliteit Cognitieve Theorie van Multimedia Leren Mayer,

Nadere informatie

Kritisch leren denken: Inspanningen om de automatische piloot te onderdrukken

Kritisch leren denken: Inspanningen om de automatische piloot te onderdrukken Kritisch leren denken: Inspanningen om de automatische piloot te onderdrukken Anita Heijltjes Leer- en Innovatiecentrum Durf te leren van de toekomst! Congres V&VN opleiders 27 jan 2011 Kritsich leren

Nadere informatie

Leer ze woorden leren! Van onthouden naar toepassen

Leer ze woorden leren! Van onthouden naar toepassen Leer ze woorden leren! Van onthouden naar toepassen 19 maart 2016 Johan Keijzer info@johankeijzer.nl Naam Datum Aandacht voor. Woordjes leren zelf ervaren Woordjes leren: hoe staat het erbij? Woorden leren:

Nadere informatie

Samenvatting SAMENVATTING

Samenvatting SAMENVATTING SAMENVATTING Introductie Dit proefschrift geeft het theoretische en experimentele werk weer rondom de auditieve en cognitieve mechanismen van het top-down herstel van gedegradeerde spraak. In het dagelijks

Nadere informatie

MOTION DESIGN THREY PERSON CMD

MOTION DESIGN THREY PERSON CMD MOTION DESIGN THREY PERSON 0851707 CMD Opdracht 1: Conceptverslag Het onderwerp (handeling of proces) voor jouw Motion Graphic kiezen Omschrijving & verantwoording van het gekozen handeling of proces De

Nadere informatie

*..\filmpjes\roltrap stopt.flv.flv

*..\filmpjes\roltrap stopt.flv.flv voor wie JA zegt tegen actief en inspirerend onderwijs Welke beeld heb jij bij activerende didactiek? Neem eerst even denktijd. Vergelijk daarna met je buur. Dolf Janson..\filmpjes\roltrap stopt.flv.flv

Nadere informatie

Inhoud. Woord vooraf 11. 1. Inleiding Kennismaking met de psychologie 13. 2. Biologie en gedrag De hardware van het psychisch functioneren 51

Inhoud. Woord vooraf 11. 1. Inleiding Kennismaking met de psychologie 13. 2. Biologie en gedrag De hardware van het psychisch functioneren 51 Inhoud Woord vooraf 11 1. Inleiding Kennismaking met de psychologie 13 1.1 Een definitie van de psychologie 14 1.2 Wetenschappelijke psychologie en intuïtieve mensenkennis 16 1.2.1 Verschillen in het verzamelen

Nadere informatie

Een beeld zegt meer dan 1000 woorden, toch?

Een beeld zegt meer dan 1000 woorden, toch? Een beeld zegt meer dan 1000 woorden, toch? Een onderzoek naar het effect van modaliteit op de begrijpelijkheid en de waardering van voorlichting in de zorg Femke Hainja 3701050 19 januari 2015 Docenten:

Nadere informatie

Dynamics, Models, and Mechanisms of the Cognitive Flexibility of Preschoolers B.M.C.W. van Bers

Dynamics, Models, and Mechanisms of the Cognitive Flexibility of Preschoolers B.M.C.W. van Bers Dynamics, Models, and Mechanisms of the Cognitive Flexibility of Preschoolers B.M.C.W. van Bers Introductie Flexibiliteit is een belangrijke eigenschap in de huidige snel veranderende maatschappij. In

Nadere informatie

FICHE 5: Ga auditieve informatieverwerking

FICHE 5: Ga auditieve informatieverwerking 2015 1 FICHE 5: Ga auditieve informatieverwerking KENMERKEN EN AANBEVELINGEN [Typ hier] UIT: Intelligentiemeting in nieuwe banen: de integratie van het CHC-model in de psychodiagnostische praktijk. Walter

Nadere informatie

Diagrammen in schoolboeken: aanvulling of afleiding?

Diagrammen in schoolboeken: aanvulling of afleiding? Diagrammen in schoolboeken: aanvulling of afleiding? Een onderzoek naar effecten van een diagram op het leerstofbegrip van middelbare scholieren met veel en weinig voorkennis Masterscriptie Communicatiestudies

Nadere informatie

De Web Specialist. Forum The future is now!

De Web Specialist. Forum The future is now! De Web Specialist Forum 2.0 2.0 The future is now! Kevin Moons INHOUD Website Voordelen Valkuilen Mogelijkheden Onderhouden Digitalisering Data eren Platform WEBSITE - VOORDELEN Waarom heb ik een website

Nadere informatie

Het Verbeteren van de Communicatie naar Mantelzorgers over Pijnsignalen bij Dementerende Ouderen.

Het Verbeteren van de Communicatie naar Mantelzorgers over Pijnsignalen bij Dementerende Ouderen. Het Verbeteren van de Communicatie naar Mantelzorgers over Pijnsignalen bij Dementerende Ouderen. Een Onderzoek naar de Effecten van Segmentatie en Tijdslimiet op Begrijpen en Onthouden van PACSLAC-D door

Nadere informatie

Observatieleidraad leertaak zelfregulerend leren

Observatieleidraad leertaak zelfregulerend leren Observatieleidraad leertaak zelfregulerend leren Groepsnummer: Datum observatie: Tijdstip: van tot Naam leerling: Volgnummer leerling: Klas leerling: School leerling: Geslacht leerling: 1 Instructies Net

Nadere informatie

Waarom is artificiële intelligentie niet zo succesvol geweest als we vroeger hoopte?

Waarom is artificiële intelligentie niet zo succesvol geweest als we vroeger hoopte? Intro Waarom is artificiële intelligentie niet zo succesvol geweest als we vroeger hoopte? Verkeerd model van cognitie? Nieuwe visie op cognitie 1) Klein beginnen 2) Geen cognitieve simulatie maar gedrag

Nadere informatie

Een onderzoek naar visuele en verbale denkvoorkeuren en vaardigheden bij leerlingen van groep 6 en 7

Een onderzoek naar visuele en verbale denkvoorkeuren en vaardigheden bij leerlingen van groep 6 en 7 Beelddenken: Een onderzoek naar visuele en verbale denkvoorkeuren en vaardigheden bij leerlingen van groep 6 en 7 Een samenvatting van het wetenschappelijk onderzoek naar beelddenken Inhoudsopgave Inleiding

Nadere informatie

Gebaren herhalen heeft geen invloed op het leren van kunstmatige grammatica via animaties. LisetteSchreijenberg (345104) Begeleiders: Lysanne Post en

Gebaren herhalen heeft geen invloed op het leren van kunstmatige grammatica via animaties. LisetteSchreijenberg (345104) Begeleiders: Lysanne Post en Gebaren herhalen heeft geen invloed op het leren van kunstmatige grammatica via animaties. LisetteSchreijenberg (345104) Begeleiders: Lysanne Post en Tamara Van Gog Instituut voor Psychologie, Faculteit

Nadere informatie

Informatie ophalen uit het Alfabet

Informatie ophalen uit het Alfabet Informatie ophalen uit het Alfabet Anton Wijbenga (antonw@ai.rug.nl) Rijksuniversiteit Groningen, Afdeling Kunstmatige Intelligentie; Grote Kruisstraat 2/1, 9712 TS Groningen Abstract Er zijn verschillende

Nadere informatie

De plaats van e-learning. Aanpak. Modaal. Wat kan E-learning onderwijskundig nu echt bijdragen? Voordelen van online training

De plaats van e-learning. Aanpak. Modaal. Wat kan E-learning onderwijskundig nu echt bijdragen? Voordelen van online training Wat kan E-learning onderwijskundig nu echt bijdragen? De plaats van e-learning dr. Wiebe de Vries Aanpak Waarom Onderwijsmethode Educatie items Evidence based Nadelen Treatment recommendation. Instruction

Nadere informatie

Kajak Congres Psychiatrie en LVB

Kajak Congres Psychiatrie en LVB WERKEN AAN SAMENSPEL Kajak Congres Psychiatrie en LVB Sammy Roording, Klinisch neuropsycholoog Karakter, Zorglijn LVB Ede/Apeldoorn s.roording@karakter.com Muntgebouw Utrecht, 17 mei 2018 pagina 1 INVENTARISATIE

Nadere informatie

Faculteit Educatie LECTORAAT SPEL

Faculteit Educatie LECTORAAT SPEL Faculteit Educatie LECTORAAT SPEL Spel en spelen voor iedereen? Toch? Diny van der Aalsvoort Lector Spel Opzet presentatie Lectoraat Spel: wat is dat? Wat is spel? Intermezzo Het transactionele model Onderzoek

Nadere informatie

Universal Design for Learning (UDL) Checklist

Universal Design for Learning (UDL) Checklist Universal Design for Learning (UDL) Checklist Principe 1: Informatie op verschillende manieren aanbieden Richtlijn 1: Zorg ervoor dat de leerstof door verschillende zintuigen kan opgenomen worden 1.1 Voorzie

Nadere informatie

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP (4 POE), HDD 1TB OVERVIEW IPNVR104EPOE

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP (4 POE), HDD 1TB OVERVIEW IPNVR104EPOE 1/5 OVERVIEW Stand-alone netwerk-videorecorder (NVR) voor 4 ingangen IP 5MP (4 PoE), compatibel met ONVIF 2.2. Resolutie van 5MP Analyse video beheer van speciale camera's (passage tellen, object opgegeven/verwijderd,

Nadere informatie

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP POE, HDD 1TB OVERVIEW IPNVR108DPOE

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP POE, HDD 1TB OVERVIEW IPNVR108DPOE 1/5 OVERVIEW Stand-alone netwerk-videorecorder (NVR) voor 8 ingangen IP PoE 5MP / 3MP / FULL-HD (1080p) / HD (960p720p), compatibel met ONVIF 2.2. Resolutie van 5MP Analyse video beheer van speciale camera's

Nadere informatie

PowerPoint Mijn naam is; Cees van Aarle

PowerPoint Mijn naam is; Cees van Aarle Mijn naam is; Cees van Aarle Boodschap / Doelgroep Wat vind je doelgroep belangrijk? Aandachtspunt; - waarin onderscheid je jezelf van de rest, - wat maakt je uniek? Hoe maak je dat anderen duidelijk,

Nadere informatie

Beeldbewerking met Gimp

Beeldbewerking met Gimp Beeldbewerking met Gimp Animated GIFs maken Vandaag maken we een bewegende afbeelding (om specifiek te zijn: een animated GIF) in GIMP. Niet alle programma s geven Animated GIFs correct weer. Veel programma's

Nadere informatie

De Afname, Indexen en Subtests

De Afname, Indexen en Subtests De Afname, Indexen en Subtests Dé test voor diagnose en evaluatie van taalproblemen bij kinderen van 5 t/m 18 jaar Diagnose stellen Stappenplan om tot diagnose te komen 1. Observatieschaal De Observatieschaal

Nadere informatie

LEER STUDEREN MET Spaced Practice SPREID JE STUDEERMOMENTEN IN DE TIJD

LEER STUDEREN MET Spaced Practice SPREID JE STUDEERMOMENTEN IN DE TIJD Spaced Practice SPREID JE STUDEERMOMENTEN IN DE TIJD Start je planning voor je toetsen vroeg genoeg en maak hiervoor dagelijks een beetje tijd vrij. 5 uren verspreid over 2 weken is beter dan 5 uur aan

Nadere informatie

Augmented Reality in de biologieles

Augmented Reality in de biologieles Augmented Anatomy Educatief Programma Augmented Reality in de biologieles Augmented Reality betekent letterlijk toegevoegde realiteit. Iets wat er in werkelijkheid niet is, wordt op het beeldscherm toegevoegd

Nadere informatie

Cognitieve Ergonomie. Hoofdstuk Laatste college Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Fokie Cnossen

Cognitieve Ergonomie. Hoofdstuk Laatste college Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Fokie Cnossen Cognitieve Ergonomie Hoofdstuk 10.1 Laatste college Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Fokie Cnossen Een voorbeeld z Een glazen deur z Alle informatie is er z Maar toch is het ontwerp verkeerd, want:

Nadere informatie

1. Programma installeren Installeren van TotalMedia Studio Kopiëren van de oefenbestanden Tips... 18

1. Programma installeren Installeren van TotalMedia Studio Kopiëren van de oefenbestanden Tips... 18 Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 7 De cd-rom... 8 Uw voorkennis... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 8 De website bij dit boek... 9 Toets uw

Nadere informatie

a p p e n d i x Nederlandstalige samenvatting

a p p e n d i x Nederlandstalige samenvatting a p p e n d i x B Nederlandstalige samenvatting 110 De hippocampus en de aangrenzende parahippocampale hersenschors zijn hersengebieden die intensief worden onderzocht, met name voor hun rol bij het geheugen.

Nadere informatie

Evaluatieonderzoek workshop Nieuws van het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid

Evaluatieonderzoek workshop Nieuws van het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Evaluatieonderzoek workshop Nieuws van het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Verwachting, waardering en leerwinst van de Workshop Nieuws Laura Gil Castillo en Eva Mulder, januari 2009 Universiteit

Nadere informatie

Beweging van a naar b Beweging van groot naar klein.

Beweging van a naar b Beweging van groot naar klein. 1 2 2014 Algemeen. In de film wordt veel gebruik gemaakt van animatie.er wordt bijna geen film meer gemaakt zonder special effects en animatie. Soms is het een bescheiden onderdeel en soms staat een film

Nadere informatie

Verbeeldingskracht helpt bij het begrijpen van tekst. Lisanne Bos, phd Adviseur Toetsing & Onderzoeker Bureau ICE

Verbeeldingskracht helpt bij het begrijpen van tekst. Lisanne Bos, phd Adviseur Toetsing & Onderzoeker Bureau ICE Verbeeldingskracht helpt bij het begrijpen van tekst Lisanne Bos, phd Adviseur Toetsing & Onderzoeker Bureau ICE Overzicht Proefschrift Mentaal simuleren Begripsmonitoring Inferenties maken Lezen als overkoepelend

Nadere informatie

Essay. Is multimedia als leermiddel gunstig voor het leerproces van een kind? Stefan van Rees Studentnummer: 0235938 Opleiding:

Essay. Is multimedia als leermiddel gunstig voor het leerproces van een kind? Stefan van Rees Studentnummer: 0235938 Opleiding: Essay Is multimedia als leermiddel gunstig voor het leerproces van een kind? Naam: Studentnummer: 0235938 Opleiding: CMD Docent: Rob van Willigen Modulecode: MEDM0201D Modulenaam: Is multimedia als leermiddel

Nadere informatie

Het gebruik van multimedia bij de opleiding Beeldende Vorming van het Instituut voor de Opleiding van Leraren

Het gebruik van multimedia bij de opleiding Beeldende Vorming van het Instituut voor de Opleiding van Leraren Anton De Kom Universiteit van Suriname Institute for Graduate Studies and Research (IGSR) Het gebruik van multimedia bij de opleiding Beeldende Vorming van het Instituut voor de Opleiding van Leraren Thesis

Nadere informatie

Microsoft Office Een uitleg over een presentatie maken met PowerPoint

Microsoft Office Een uitleg over een presentatie maken met PowerPoint Microsoft Office Een uitleg over een presentatie maken met PowerPoint #01:Voor we een presentatie kunnen maken moeten we eerst materiaal hebben, een idee (maak een presentatie over Breskens), Foto's hier

Nadere informatie

BKO cursus. Leertheorieën en didactiek. 20 februari 2012 (Virtuele cursus BKO) Olga Firssova, CELSTEC, Open University of the Netherlands

BKO cursus. Leertheorieën en didactiek. 20 februari 2012 (Virtuele cursus BKO) Olga Firssova, CELSTEC, Open University of the Netherlands BKO cursus Leertheorieën en didactiek Olga Firssova, CELSTEC, Open University of the Netherlands 20 februari 2012 (Virtuele cursus BKO) BKO Leertheorieën en didactiek online 20 februari 9.00-10.30 - Even

Nadere informatie

Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie

Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Representatie en Geheugen Niels Taatgen Representatie en Geheugen n Kunstmatige Intelligentie: bestudeer Intelligentie met formele systemen n Formeel systeem: verzameling

Nadere informatie

Perspectief op Potenties

Perspectief op Potenties Perspectief op Potenties Jaap van der Stel Jaap van der Stel Lector GGz Hogeschool Leiden Brijder-Parnassia GGZ ingeest Een derde meer herstel? Vereist: brede visie op herstel, inclusief focus op functioneel

Nadere informatie

Theoretische basiskennis MatriXmethode Inzicht krijgen in (eigen) leerstrategie Informatie opslaan en onthouden Aanpak mentale problemen, zoals bij

Theoretische basiskennis MatriXmethode Inzicht krijgen in (eigen) leerstrategie Informatie opslaan en onthouden Aanpak mentale problemen, zoals bij Theoretische basiskennis MatriXmethode Inzicht krijgen in (eigen) leerstrategie Informatie opslaan en onthouden Aanpak mentale problemen, zoals bij verlies 1 Korte introductie van jezelf en van mij Vanuit

Nadere informatie

MODALITEITSPRINCIPE EN AUTISME

MODALITEITSPRINCIPE EN AUTISME MODALITEITSPRINCIPE EN AUTISME EEN ONDERZOEK NAAR HET GEBRUIK VAN HET MODALITEITSPRINCIPE IN MULTIMEDIA VOOR LEERLINGEN MET EEN STOORNIS IN HET AUTISTISCH SPECTRUM AUTEUR: ROSANNE DUBBELD INSTITUUT VOOR

Nadere informatie

Uw digitale. communicatie

Uw digitale. communicatie Uw digitale communicatie Optieksignage: uw oplossing in Digital Signage Uw digitale communicatie Optieksignage is een unieke totaaloplossing op het gebied van digitale communicatie. Met de door ons ontwikkelde

Nadere informatie

De effectiviteit van visualisaties binnen het vreemde talenonderwijs Afstudeerscriptie Informatiekunde, Rijksuniversiteit Groningen

De effectiviteit van visualisaties binnen het vreemde talenonderwijs Afstudeerscriptie Informatiekunde, Rijksuniversiteit Groningen De effectiviteit van visualisaties binnen het vreemde talenonderwijs Afstudeerscriptie Informatiekunde, Rijksuniversiteit Groningen Le garçon tombait tout le temps. (De jongen viel de hele tijd.) = het

Nadere informatie

Begrijpend lezen. Cognitieve processen. Cognitieve processen. De ontwikkeling van cognitieve processen en individuele verschillen bij begrijpend lezen

Begrijpend lezen. Cognitieve processen. Cognitieve processen. De ontwikkeling van cognitieve processen en individuele verschillen bij begrijpend lezen De ontwikkeling van cognitieve processen en individuele verschillen bij begrijpend lezen 1. Wat is begrijpend lezen? Anne Helder 2. Wat weten we over de ontwikkeling van begrijpend lezen? 3. Wat weten

Nadere informatie

Bijlage Animation Shop 3

Bijlage Animation Shop 3 1 Bijlage Animation Shop 3 Bij Paint Shop Pro 9 wordt het programma Animation Shop 3 meegeleverd. Met Animation Shop kunt u eenvoudige animaties maken die u bijvoorbeeld op uw eigen website kunt gebruiken.

Nadere informatie

Nederlandse samenvatting. De invloed van illusies op visueelmotorische

Nederlandse samenvatting. De invloed van illusies op visueelmotorische De invloed van illusies op visueelmotorische informatieverwerking 115 Terwijl je deze tekst leest, maken je ogen snelle sprongen van woord naar woord. Deze snelle oogbewegingen, saccades genoemd, gebruik

Nadere informatie

Structuur! Voorstellen Autisme anders bekijken Theorie (en ervaringen!) over autisme Kennis maken met workshop Autisme Anders Ervaren

Structuur! Voorstellen Autisme anders bekijken Theorie (en ervaringen!) over autisme Kennis maken met workshop Autisme Anders Ervaren Structuur! Voorstellen Autisme anders bekijken Theorie (en ervaringen!) over autisme Kennis maken met workshop Autisme Anders Ervaren Wie ben ik? De ijsbergtheorie Wie zijn jullie? Even voorstellen Wie

Nadere informatie

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP (4 POE), HDD 1TB NVR CAMERABEWAKING OVERVIEW IPNVR104EPOE

1/5 NVR 8 IP-INGANGEN 5MP (4 POE), HDD 1TB NVR CAMERABEWAKING OVERVIEW IPNVR104EPOE 1/5 OVERVIEW Stand-alone netwerk-videorecorder () voor 4 ingangen IP 5MP (4 PoE), compatibel met ONVIF 2.2. Resolutie van 5MP Analyse video beheer van speciale camera's (passage tellen, object opgegeven/verwijderd,

Nadere informatie

College 6: Skills. Anderson, hoofdstuk 9 Ingmar Visser

College 6: Skills. Anderson, hoofdstuk 9 Ingmar Visser College 6: Skills Anderson, hoofdstuk 9 Ingmar Visser Vragen Vragen vorige colleges? Overzicht college Introductie, behaviorisme versus cognitivisme Psychologie & AI Overzicht cursus Hoofdstuk 9 Anderson,

Nadere informatie

Virtueel Geheugen en demand paging (1)

Virtueel Geheugen en demand paging (1) Virtueel Geheugen en demand paging (1) Programma's zijn vaak niet in hun geheel in het geheugen nodig, vanwege: zelden gebruikte onderdelen groter gedeclareerde arrays dan nodig als programma helemaal

Nadere informatie

ACTIEF STUDEREN IN 6 STAPPEN

ACTIEF STUDEREN IN 6 STAPPEN ACTIEF STUDEREN IN 6 STAPPEN Stap 1 Weet wat je moet leren Stap 4 Leerstof instuderen Stap 2 Leerstof verkennen Stap 5 Leerstof controleren Stap 3 Leerstof verwerken Stap 6 Leerstof herhalen ENKELE WEETJES

Nadere informatie

University of Groningen. Action and Cognitive Processing Lindemann, Oliver

University of Groningen. Action and Cognitive Processing Lindemann, Oliver University of Groningen Action and Cognitive Processing Lindemann, Oliver IMPORTANT NOTE: You are advised to consult the publisher's version (publisher's PDF) if you wish to cite from it. Please check

Nadere informatie

R-99 COMPUTER INSTRUCTIONS

R-99 COMPUTER INSTRUCTIONS R-99 COMPUTER INSTRUCTIONS LCD Display Liquid Crystal Display SPM Weergave Functie Identificatie 1. STOP Display = STOP status 2. Manueel Display = 1~16 Weerstand levels 3. Program Display = P1~P12 4.

Nadere informatie