Kanaalcoördinatie. Een simulatie game voor het verbeteren van multichannel publieke dienstverlening

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Kanaalcoördinatie. Een simulatie game voor het verbeteren van multichannel publieke dienstverlening"

Transcriptie

1 Kanaalcoördinatie Een simulatie game voor het verbeteren van multichannel publieke dienstverlening

2

3 Colofon Datum : Versie : 1.0 Verandering : Conceptrapportage Project referentie: Kanalen in Balans/D2.6.1 Novay referentie : Bedrijfsreferentie : URL : Toegangsrechten : Project Kanalen in Balans Status : Definitief Redacteur : Bram Klievink Bedrijf : Technische Universiteit Delft Auteur(s) : Bram Klievink en Marijn Janssen Synopsis: Dit rapport beschrijft het algemene ontwerp van de kanaalcoördinatiegame, welke is toegepast in een vijftal sessies. In deze sessies zijn kwantitatieve en kwalitatieve gegevens verzameld. Deze gegevens zijn geanalyseerd en de resultaten worden in dit rapport gepresenteerd Novay Persoonlijk gebruik van dit materiaal is toegestaan. U heeft toestemming nodig van of via het Novay ( voor het kopiëren en/of publiceren van dit materiaal voor reclame of promotionele doeleinden of voor het maken van verzamelde werken met als doel verkoop of distributie via servers of lijsten of voor het hergebruik van enig auteursrechtelijk beschermd deel van dit werk in andere werken.

4

5 Samenvatting Op basis van het coördinatieonderzoek dat in fase één van Kanalen in Balans is uitgevoerd, is een simulatiegame voor geïntegreerde multichannel dienstverlening ontwikkeld om de theoretische inzichten naar de praktijk te vertalen. Een game is in de meest basale vorm van het woord een spel. In die zin is het een intuïtief, maar ook erg breed concept, waaronder ook ontspanning- en kinderspellen vallen. De vorm waarin gaming hier wordt gebruikt, namelijk als onderzoek- en participatie-instrument, komt echter minder vaak voor. Centraal in de verschillende concepten met betrekking tot gaming staat dat menselijke deelnemers een rol spelen in een kunstmatige setting die een (deel) van de werkelijkheid voorstelt. Spelers krijgen rollen toebedeeld en spelen die rol tijdens een sessie. Zij worden daarin geholpen en gestuurd door spelregels en interventies. Vanwege het complexe karakter is het belangrijk om alle actoren te betrekken bij probleem(h)erkenning en het ontwikkelen van oplossingen. Gaming is een methode om participatie te bevorderen en de verschillende actoren te betrekken bij een proces. Het coördineren van multichannel dienstverlening is een complex probleemgebied waarin verschillende aspecten op meerdere lagen spelen. Er zijn tal van rollen en actoren betrokken bij dit gebied. Het identificeren van problemen en knelpunten in de dienstverlening en het ontwikkelen van oplossingen daarvoor is complex. Het vereist de betrokkenheid van allerlei belanghebbenden en actoren, van beleidsmakers tot uitvoerders. Om in die situatie tot goede oplossingen te komen is er goede communicatie, coördinatie en samenwerking nodig. De bedoeling van de game voor de deelnemers is om in de gecontroleerde abstractie van de complexe werkelijkheid knelpunten in de dienstverlening te identificeren. De belangrijkste resultaten van het ontwerp van de game zijn natuurlijk de sessies zelf. Het is belangrijk dat de deelnemers er zelf iets uithalen. Om die reden kijken we in dit rapport voornamelijk naar de evaluatie door de deelnemers over het (samenwerkings)proces dat in de game is gevolgd. Ook wordt het algemene ontwerp van de game besproken. Dit ontwerp is een complex proces, waarin meerdere proefsessies ter verfijning en verbetering zijn georganiseerd. De kwantitatieve gegevens die in de evaluatie centraal staat zijn afkomstig uit vijf sessies van de definitieve game. De analyse van de kwantitatieve gegevens geeft aan dat de deelnemers de game succesvol vinden ten behoeve van het samenwerkingsproces. Tevens zijn ze bereid om tijd en moeite te investeren in de deelname aan een sessie. De tevredenheid met en het committeren aan de uitkomst wordt wat lager beoordeeld, maar is wel positief. De kwalitatieve analyse toont aan dat de reflectiefase belangrijk wordt gevonden om de uitkomsten van de game te vertalen naar de realiteit van de organisatie. Tenslotte is er nog de fun factor, welke bijdraagt aan het informeel bij elkaar brengen van de verschillende belanghebbenden die meestal niet samenwerken in deze context. KANALEN IN BALANS/D2.6.1 V

6

7 Inhoudsopgave 1 Situatieschets en vraagstelling Multichannel management Organisatieonderzoek Doelstelling Vraagstelling Opbouw van het rapport 12 2 Kanaalcoördinatie Positionering Achtergrond Doel van deze fase 16 3 Kanaalcoördinatiegame Rol van gaming Wat is een simulatie game? Game voor multichannel dienstverlening Ontwerp van de game Voorbereiding op een sessie: scenario ontwikkeling Globaal verloop van een sessie 23 4 De game als samenwerkingsinstrument De procesgang Samenwerking Meten van samenwerking Resultaten 27 5 Evaluatie, discussie en conclusie Coördinatie in de game Kwalitatieve analyse Discussie Conclusie 34 Referenties 35 Appendix A 38 KANALEN IN BALANS/D2.6.1 VII

8

9 1 Situatieschets en vraagstelling 1.1 Multichannel management De opkomst van het internet in de jaren negentig heeft geleid tot een groot aantal nieuwe dienstverleningskanalen bij de overheid. Naast de traditionele kanalen, zoals balie en telefoon, verloopt de communicatie tussen klant en overheid nu ook via en websites. De klant heeft daarmee tijdens het dienstverleningsproces diverse kanalen tot zijn beschikking gekregen. Maar welk kanaal is voor hem het meest geschikt en hoe zorgt de overheid er voor dat de informatie over de verschillende kanalen consistent is? Overheidorganisaties staan voor de uitdaging om hoogwaardige dienstverlening te combineren met lage kosten en een snelle en effectieve afhandeling van klantvragen. De overheid hanteert kanaalkeuzevrijheid als een belangrijk uitgangspunt voor haar dienstverlening aan burgers. Burgers kunnen zelf bepalen wanneer en via welk kanaal ze met de overheid contact opnemen. Dit is ook geformuleerd in de BurgerServiceCode, een gedragscode van tien normen, die beschrijft waaraan de digitale contacten tussen burger en overheid moeten voldoen. Kanaalkeuzevrijheid heeft belangrijke consequenties voor de inrichting van de kanalen. Immers, burgers mogen er vanuit gaan dat ieder kanaal vanuit dezelfde informatie werkt. De vraag die dit oproept, is: hoe zorgt de overheid voor de benodigde kanaalsynchronisatie? Medio jaren negentig was de verwachting dat burgers massaal gebruik zouden gaan maken van het internetkanaal. De realiteit van vandaag is dat burgers veel vaker met de overheid bellen (of de balie bezoeken) dan dat ze het, voor de overheid kostenefficiëntere internetkanaal opzoeken. Welke sturingsmogelijkheden zijn er om dit te veranderen, zonder daarbij het principe van de vrije kanaalkeuze los te laten? Met andere woorden, hoe kan de burger worden verleid tot het gebruik van het kanaal dat het beste bij zijn vraag en situatie past? Hier speelt een lastige afweging tussen het algemene belang van een doelmatige overheid en het individuele belang van de burger. Kanaalsynchronisatie en kanaalsturing, zoals hiervoor beschreven, zijn de kernthema s van het project Kanalen in Balans. Zie voor meer achtergrondinformatie de projectflyer en -website Organisatieonderzoek Het verbeteren van de dienstverlening aan burgers en bedrijven is een van de kernpunten van de Nederlandse overheid. Daartoe heeft de overheid diverse stappen gezet. Zo is de aandacht verschoven van activiteiten naar processen en zijn veel organisaties gaan denken in ketens. Samen met technologische innovaties hebben deze ontwikkelingen ervoor gezorgd dat burgers en bedrijven via steeds meer kanalen contact zoeken met de overheid. Gevolg hiervan is dat klantvragen en -gegevens via verschillende kanalen kunnen binnenkomen en later in andere kanalen weer nodig zijn. Daarnaast kunnen processen kanaaloverschrijdend zijn. Een dienstverleningsproces kan in één kanaal worden gestart en in een ander worden afgehandeld. De afhankelijkheden tussen kanalen worden dus steeds sterker en samenwerking tussen de betrokkenen is noodzakelijk. 1 KANALEN IN BALANS/D

10 Het beheren van deze afhankelijkheden wordt coördinatie genoemd. In een kanalenstelsel moeten de taken en processen die in verschillende kanalen spelen worden gecoördineerd. Dat is meer dan enkel het aan elkaar knopen van systemen en processen. Vaak gaat kanaaloverschrijding gepaard met het overschrijden van grenzen, vaak tussen afdelingen en soms ook tussen organisaties. Het opereren van kanalen is vaak een taak van de front office, terwijl de synchronisatie van informatie een taak is van de back office. De variëteit aan systemen, processen, doelstellingen en gewoonten van de verschillende spelers in een kanaalstelsel vergroot de kwantiteit en de complexiteit van de afhankelijkheden. Coördinatie heeft daarom niet alleen met het afstemmen van deze elementen te maken, maar dient ook rekening te houden met belangentegenstellingen, machtsverhoudingen, vertrouwen, sturing, privacy, beveiliging en andere governance mechanismen. Het coördinatieraamwerk richt zich daarom op de wederzijdse afhankelijkheden tussen deze lagen van sturing, organisatie, proces en informatie. Deze organisatorische kant van de multichannel problematiek bij overheidsorganisaties vormt een van de pijlers van het onderzoek in het project Kanalen in Balans. In fase 1 van het project is onderzoek gedaan naar de strategieën en coördinatie ten aanzien van multichannel management bij overheidsorganisaties (Klievink & Janssen, 2008; Pieterson, 2008). Tevens is het internationale perspectief bestudeerd (Fielt, Janssen, Klievink, & Pieterson, 2008; Klievink & Janssen, 2008). Het onderzoek naar de organisatiekant van multichannel management bestrijkt een breed palet van onderwerpen. Dit onderzoek richt zich deels op coördinatie: het beheren van afhankelijkheden tussen kanalen, systemen, afdelingen en organisaties. Afspraken, standaarden en rol- en verantwoordelijkheidstoedelingen zijn hier evengoed deel van als het uitwisselen van informatie. Coördinatie is noodzakelijk om producten/diensten en informatie in de diverse kanalen ter beschikking te hebben. Er zijn echter vele vormen van coördinatie mogelijk en welke vorm de voorkeur heeft, kan van vele aspecten afhankelijk zijn, waaronder het verleden van samenwerking, de organisatiestructuur en verhoudingen, de beschikbare technologie, etc. Zo kan bijvoorbeeld een kanalenregisseur worden ingesteld, welke de kanalen afstemt en overzicht heeft over de in- en outbound communicatieactiviteiten. Kanalen en de achterliggende diensten worden soms ook door verschillende organisaties verzorgd, wat de complexiteit en coördinatiedruk vergroot. Om dicht bij de klant te staan, kan het gebruik van andere partijen, inclusief private partijen en sociale mediatie, soms noodzakelijk zijn, waarbij de extra afhankelijkheden die dit met zich meebrengt ook gecoördineerd moeten worden. Verschillende organisaties hebben daarbij ook verschillende niveaus in informatiebehoefte, waar in de coördinatie rekening mee moet worden gehouden. 1.3 Doelstelling In de tweede fase van het onderzoeksproject Kanalen in Balans ligt de nadruk daarom op de volgende hoofddoelen: het ontwikkelen van multichannel instrumenten (i.h.b. het Kanaalkompas); het in de breedte overdragen van deze instrumenten aan overheidsorganisaties; het ondersteunen en uitvoeren van kanaalsturings- en synchronisatie-experimenten bij projectpartners. In fase 1 zijn nieuwe onderzoeksvragen en ideeën voor kanaalexperimenten naar voren gekomen, die in fase 2 verder uitgewerkt zijn. De beantwoording van de nieuwe onderzoeksvragen en de kanaalexperimenten zullen leiden tot een inhoudelijke 10 NOVAY

11 verdieping. Deze verdieping is geen doel op zich, maar draagt bij aan de hoofddoelen van fase 2. Voor het organisatie onderzoek is in het kader van deze doelstelling voorgesteld een strategie-, organisatieinrichtings- en transformatie instrument te ontwikkelen in de vorm van een game, met een actieve rol voor projectpartners. De game biedt een combinatie van samen leren (mogelijkheden verkennen, maar ook de belangrijkste elementen snappen) en kennisoverdracht wat uiteindelijk moet aanzetten tot verandering en de ontwikkeling van een transformatiestrategie kan leiden. De game is ontwikkeld op basis van de resultaten van de eerste fase van het onderzoek, waaronder het coördinatiemodel. De nadruk van jaar 1 heeft hierbij vooral op de structurele aspecten gelegen (welke elementen zijn van belang?), waarbij de nadruk van jaar 2 veel meer op het procesmatige aspect van samen veranderen, leren en verbeteren ligt. Op basis van het coördinatiemodel wordt middels de game een gecontroleerde simulatie van een multichannel situatie, waarin deelnemers ieder een rol spelen gekeken naar de inrichting van coördinatie van een kanalenstelsel waarbij de nadruk op zelfwerkzaamheid en interactie ligt. Door middel van de game worden de aanbevelingen en resultaten van het in fase 1 verrichtte onderzoek gevalideerd en aangescherpt. Voor elke sessie van de game wordt vooraf een vertaling van het coördinatiemodel naar concrete praktijksituaties van projectpartners gemaakt. De game heeft als doel om deelnemers bewust te maken van de specifieke coördinatieproblematiek in hun kanalenstelsel. Vervolgens gaan zij, met de onderzoekers als facilitator, aan de slag om mogelijke oplossingen te vinden en te evalueren. Gaandeweg leren de deelnemers op welke manieren een kanalenstelsel vorm kan krijgen en welke coördinatiebehoefte daarbij hoort. Het doel van de game is dus tweeledig: enerzijds is er bewustwording van (leren door te doen) en kennis over de coördinatieproblematiek en oplossingrichtingen daarvoor. Anderzijds halen onderzoekers kennis uit de game ten aanzien van zowel procesgang als het inhoudelijk resultaat van een sessie. Voorbeelden van dit laatste zijn een herontworpen proces, sterkten en zwakten van bepaalde oplossingen en inzicht in de mogelijkheden en benodigdheden die daarbij horen. Het doel van de kanaalcoördinatiegame is weten (kennisdoel) door doen (praktijkdoel). De game is ontworpen door de Technische Universiteit Delft. Daarnaast zorgt de universiteit voor een facilitator en ondersteuning tijdens de sessies. Naast het algemene gameontwerp, wordt er voor iedere specifieke sessie een concrete praktijksituatie uitgewerkt. De actoren die in de werkelijke situatie een rol spelen komen ook in de game terug. Op deze manier wordt een sessie realistischer voor deelnemers. 1.4 Vraagstelling Het doel kent twee delen, namelijk weten en doen. De vraagstelling is dan ook tweeledig. Enerzijds is er een inhoudelijke vraag, welke voortbouwt op het onderzoek naar de coördinatie van multichannel overheidsdienstverlening. De theoretische inzichten die in het eerste projectjaar zijn opgedaan kunnen in de game kunnen worden toegepast. Daarnaast is, conform het doel, de game ook een instrument waarin deelnemers gezamenlijk een gesimplificeerde weergave van de werkelijkheid spelen om op basis KANALEN IN BALANS/D

12 daarvan ervaring op te doen met problemen en het gezamenlijk ontwikkelen van oplossingen daarvoor. Daarom is er, naast de kennisvraag, ook een ontwerpvraag: Op welke manier kunnen we een kanaalcoördinatiegame vorm geven zodat deze een bijdrage levert aan het samenwerken aan multichannel management. Deze vraag lijkt op het eerste gezicht wellicht makkelijker dan deze in de werkelijkheid is. Het ontwerpen van een game vereist een abstractie van de werkelijkheid, op een dusdanige wijze dat de werkelijkheid voldoende nauwkeurig en correct nagebootst wordt. Bovendien moet deze abstractie van de werkelijkheid binnen een korte tijd overgedragen kunnen worden waardoor de scope beperkt dient te zijn. Daarnaast dienen mogelijkheden voor verbeteringen te worden afgeleid die ook buiten de scope van de game betrekking moeten hebben. Dit vereist een gezonde balans tussen generiek en specifiek. 1.5 Opbouw van het rapport In dit rapport wordt eerst meer achtergrond gegeven over coördinatie in multichannel management. Dit is voornamelijk gebaseerd op de resultaten van fase 1. Vervolgens wordt de kanaalcoördinatiegame besproken, waarbij eerst aandacht wordt besteed aan een beschrijving van het principe en de vormen van gaming, zowel voor praktijk als in onderzoek. Daarna wordt de voor kanaalcoördinatie ontworpen game besproken. De belangrijkste resultaten van het ontwerp van de game zijn natuurlijk de georganiseerde sessies zelf. Het is daarom belangrijk dat de deelnemers van die sessies er zelf iets uithalen. Om die reden kijken we in dit rapport voornamelijk naar de evaluatie door de deelnemers over het (samenwerkings)proces dat in de game is gevolgd. In hoofdstuk vier worden de resultaten van de georganiseerde sessies besproken ten aanzien van de game als samenwerkingsinstrument. Tenslotte wordt in hoofdstuk vijf gereflecteerd op de gevolgde weg, de toepasbaarheid van de game voor het onderzochte domein en conclusies die op basis van de evaluatie en reflectie kunnen worden getrokken. 12 NOVAY

13 2 Kanaalcoördinatie 2.1 Positionering Technische en maatschappelijke ontwikkelingen maken het voor burgers en bedrijven makkelijker om overheidsorganisaties te bereiken. Zo voorziet elektronische dienstverlening (bijvoorbeeld middels websites) een nieuw dienstverleningskanaal waarmee burgers, bedrijven en overheden contact kunnen hebben (Van Deursen & Pieterson, 2006). Ondanks dat veel contact met burgers en bedrijven ( klanten ) via traditionele kanalen blijft verlopen, hebben overheidsorganisaties veel van hun informatie en processen gedigitaliseerd. Er komen nu dus verschillende (elektronische en niet elektronische) kanalen uit op de systemen en werkprocessen van organisaties. Ondanks de hoge verwachtingen van elektronische dienstverlening bevinden overheidsorganisaties zich dan ook in een multichannel situatie (Willem Pieterson & Ebbers, 2008). In die multichannel situatie worden elektronische en traditionele dienstverleningskanalen dus naast elkaar gebruikt, ook om ervoor te zorgen dat iedereen via het kanaal van zijn of haar voorkeur contact kan leggen met de overheid. Het gevolg hiervan is dat klantvragen (vraag om dienstverlening) via verschillende kanalen kunnen worden gesteld. Daar komt bij dat veel dienstverleningsprocessen in ieder geval vanuit de klant bezien niet stoppen bij de grenzen van een afdeling of organisatie. Vanuit de organisatie bezien betreft het omgaan met de multichannel situatie (multichannel management (Ebbers, Pieterson, & Noordman, 2008)) een complex geheel van kanalen, afdelingen, organisaties, processen en systemen. In werkpakket 2 van het project, waar de kanaalcoördinatiegame deel van uitmaakt, staat deze organisatorische component centraal. Naast de game wordt ook gekeken naar transformatiestrategieën en worden een aantal verkenningen uitgevoerd in het kader van dit werkpakket. Naast het gebruikersonderzoek en het organisatieonderzoek, richt een derde tak van het onderzoek zich op de technologische componenten die een rol spelen bij multichannel management. In het eerste projectjaar is een catalogus met functionele kanaalpatronen ontwikkeld (Lankhorst, Oude Luttighuis, Klievink, & Fielt, 2008). Een deel van die patronen is al te vinden in één van de kern deliverables van het project: het KanaalKompas, een instrument voor mensen die betrokken zijn bij (de inrichting van) multichannel dienstverlening. Dit KanaalKompas is te vinden op Achtergrond Overheidsorganisaties proberen in toenemende mate diensten geïntegreerd aan te bieden. Dat wil zeggen dat diensten die bij elkaar horen door de overheid gebundeld worden, zodat de klant niet zelf naar verschillende afdelingen en organisaties moet om verwante (deel)diensten aan te vragen. In een multichannel situatie moet deze integratieslag dus voor ieder kanaal gemaakt worden. Dit brengt echter een groot aantal complexe afhankelijkheden met zich mee. Er zijn vaak meerdere afdelingen en organisaties betrokken, ieder met eigen informatie, systemen, processen, taken, verantwoordelijkheden en soms zelf eigen dienstverleningskanalen. Het resultaat is een KANALEN IN BALANS/D

14 complex stelsel, waarin vele afhankelijkheden bestaan. Het beheren van deze afhankelijkheden wordt coördinatie genoemd (Malone & Crowston, 1994). Aangezien er vele organisatieoverstijgende elementen bestaan in publieke dienstverlening, is het nodig om niet alleen de activiteiten en processen achter de verschillende kanalen te coördineren, maar moet ook het over afdeling- en organisatiegrenzen heen worden gecoördineerd (Teerling et al., 2007). Zo is het besturen van de verschillende kanalen vaak een taak van de front office, terwijl de back office verantwoordelijk is voor de noodzakelijke synchronisatie van informatie. In een aantal gevallen zijn ook private (of in ieder geval niet-overheid) partijen betrokken bij dienstverlening, wat de afstemming verder bemoeilijkt. De grote verscheidenheid systemen, processen, doelen en zelfs cultuur van de partijen die betrokken zijn bij multichannel dienstverlening vergroot het aantal en de complexiteit van de afhankelijkheden. Deze afhankelijkheden spelen op verschillende niveaus; in de coördinatie inrichting moet dan ook aandacht worden besteed aan bestuurlijke, organisatie, proces en informatie aspecten (Klievink & Janssen, 2008). In de vorige fase van het onderzoek is om een overzicht te krijgen over de elementen die een rol spelen (in verschillende mate en op basis van literatuur) een tiental casussen in binnen- en buitenland bekeken. Het belangrijkste doel was het identificeren van knelpunten enerzijds en goed werkende oplossingen anderzijds. Dit om inzicht te krijgen in hoe coördinatie vorm kan krijgen als bouwsteen voor succesvol multichannel management (MCM). Op basis hiervan is een model opgesteld waarin de verschillende lagen van afhankelijkheden zijn weergegeven. Figuur 1 toont dit coördinatiemodel. De belangrijkste resultaten voor elk van de toplagen worden daarna beschreven. Governance en netwerk Macht & vertrouwen Afspraken & contracten Verantwoording Kanaal Kanaal Kanaal Kanaal Coördinatie Organisatie en processen Verantwoordelijkheden Rolverdeling Afstemming Klantvraag Informatie (technologie) Standaarden Tech. afstemming Data Figuur 1: coördinatiemodel (Klievink & Janssen, 2008) Sturing en transformatie Veel overheidsorganisaties hebben een redelijk gefragmenteerde structuur. Afdelingen zijn betrekkelijk autonoom met eigen applicaties en kanaalinrichting. Belangrijk voor het opzetten van MCM is het creëren van eenheid over de kanalen heen. In het geval van een dienstverleningsketen zijn er goede ervaringen met het opzetten van een netwerkorganisatie, die de politieke en organisatorische macht heeft om standaarden voor te schrijven en een basisinfrastructuur in te richten. Andere partijen in de keten kunnen dan als kanaal dienen in de dienstverlening of onderling hun processen en 14 NOVAY

15 gegevens afstemmen via centrale dataregistraties. De overheid kan in een netwerk met private partners als vertrouwde authentieke bron dienen. Als het gaat om afstemming van kanalen binnen een organisatie, dan is een regieorganisatie (bijvoorbeeld in de vorm van een kanalenbaas ) welhaast noodzakelijk. Er is dan een persoon of afdeling die overzicht heeft over de kanalen en zorg draagt voor afstemming in de inrichting en uitvoering. Deze verantwoordelijkheden kunnen over meerdere actoren worden verdeeld. Dit is niet alleen een strategische, maar ook een operationele functie. Een onduidelijke brief kan immers leiden tot veel telefonische vragen. Net als bij het afstemmen in netwerken spelen goede afspraken en contracten (SLA s) een belangrijke rol, ook tussen afdelingen in één organisatie. Belangrijk is iemand met een visie en de bereidheid de kar te trekken. In vrijwel alle goede voorbeelden van kanaalmanagement in organisaties is er één of enkele personen die het tot een persoonlijke missie hebben gemaakt de herinrichting en multichannel dienstverlening tot een succes te maken. Organisatie en procesinrichting Kanalen hebben tal van eigenschappen die in het contact met burgers en bedrijven op verschillende manieren kunnen worden ingezet. Om via ieder van die kanalen (inclusief toekomstige) dezelfde diensten en informatie te kunnen bieden dient de organisatie, procesgang en informatie achter de kanalen kanaalonafhankelijk te worden ingericht. Om MCM te realiseren kan het aanpakken van de front office vaak snel resultaten geven. Op termijn moet echter ook de back office mee om de winst op lange termijn vast te houden. Een integrale aanpak van de organisatie, de processen en systemen achter de kanalen is dus noodzakelijk. Enkele van de best presterende organisaties in het onderzoek zijn zo succesvol omdat ze hun (keten-) processen vanaf de basis hebben herontworpen. Uitwisselen van gegevens Een gedeelde, actuele, informatiebasis is zeer belangrijk in een kanalenstelsel. Die informatiebasis komt steeds beter beschikbaar, onder andere door het opzetten van een bredere reeks van basisregistraties. Veel organisaties wisselen nu alleen op niveau van basisregistraties uit. Echter, om klanten een geïntegreerde dienstverlening te bieden over kanalen heen, moet ook complexere informatie worden uitgewisseld. Na het uitwisselen en hergebruik van basisinformatie is de volgende stap het uitwisselen van detailinformatie, zodat klanten in één kanaal kunnen beginnen en in een ander eindigen. Hierin kan ook de content van een specifiek kanaal worden meegenomen. Om dit mogelijk te maken is het nodig dat interacties real-time worden verwerkt, in plaats van batch-gewijs. Nu komt het nog vaak voor dat als een klant belt omdat er iets is misgegaan bij het doorgeven van een wijziging via internet, de medewerker van de telefoon nog naar oude gegevens kijkt omdat die pas s nachts worden bijgewerkt. Afhankelijk van het ambitieniveau kan ook het gedrag van de klant door meerdere kanalen heen worden geobserveerd en geëvalueerd. De complexiteit hiervan wordt verder vergroot als hierbij ook over organisatiegrenzen heen wordt geïntegreerd. Om de klant een uniform toegangspunt te bieden zou idealiter de gegevensuitvraag geïntegreerd KANALEN IN BALANS/D

16 moeten worden gedaan om in de back office deze weer uit te splitsen. Hierbij is de gegevensuitvraag kanaalonafhankelijk en zijn de gegevens uniform toegankelijk. Door de coördinatie van de verschillende afhankelijkheden in een multichannel omgeving kanaalonafhankelijk in te richten, kunnen de kanalen op de meest effectieve en efficiënte manier worden ingericht. Coördinatie is daarom één van de bouwstenen die nodig zijn voor succesvol multichannel management. 2.3 Doel van deze fase Het coördineren van multichannel dienstverlening is een complex probleemgebied, waarin verschillende aspecten, op meerdere lagen spelen en waarbij tal van rollen en actoren betrokken zijn. Het identificeren van problemen en knelpunten in de dienstverlening en het ontwikkelen van oplossingen daarvoor, is complex en vereist de betrokkenheid van allerlei belanghebbenden en actoren, van beleidsmakers tot uitvoerders. Om in die situatie tot goede oplossingen te komen, is er goede communicatie, coördinatie en samenwerking nodig tussen onder andere de ICT en dienstverleningslagen (Liu & Hwang, 2003). Het belang van communicatie en betrokkenheid voor het succesvol implementeren van oplossingen is uitgebreid beschreven in literatuur, voornamelijk op het gebied van technology adoption (Carter, Jambulingam, Gupta, & Melone, 2001). Vanwege het complexe karakter is het belangrijk om alle spelers te betrekken bij probleem(h)erkenning en het ontwikkelen van oplossingen. Gaming is een methode om participatie te bevorderen en de verschillende actoren te betrekken bij een proces (Greenblat, 1988; Mayer & Veeneman, 2002). Echter, er zijn weinig games op het gebied van multichannel dienstverlening van de overheid, zeker niet met een focus op organisatie- en coördinatieaspecten. De games die er zijn richten zich voornamelijk op beleidsanalyse en ontwikkeling. Een populairdere methode om de complexiteit van de werkelijkheid te repliceren is simulatie. Echter, de meeste simulaties draaien op computers, waardoor de participatiecomponent verloren gaat. Gegeven het gebrek aan geschikte games is het doel van deze tak van het onderzoek om een game te ontwikkelen voor geïntegreerde multichannel dienstverlening en de coördinatieaspecten die daarbij komen kijken. Een game is gebaseerd op een model/abstractie van de werkelijkheid (Van Houten, 2007). 16 NOVAY

17 3 Kanaalcoördinatiegame 3.1 Rol van gaming Gaming is in de meest basale vorm van het woord het spelen van een spel. In die zin is een intuïtief, maar ook erg breed concept, waaronder ook ontspanningspellen en het spelen van kinderen vallen. De vorm waarin wij gaming gebruiken, namelijk als onderzoek- en participatie-instrument, komt echter minder vaak voor. Als gaming al gebruikt wordt dan zijn er verschillende vormen en minstens evenzoveel namen, waaronder simulatie, simulatie game en gaming simulatie. Centraal in al deze concepten staat dat menselijke deelnemers een rol spelen in een kunstmatige setting welke een (deel) van de werkelijkheid voorstelt (Meijer, 2009, p. 23). Spelers krijgen rollen toebedeeld en spelen die rol tijdens een game sessie en worden daarin geholpen en gestuurd door spelregels en interventies. Een belangrijk doel van de kanaalcoördinatiegame is het betrekken van tal van belanghebbenden en betrokkenen in het ontwikkelen van dienstverleningsoplossingen. Zeker in het domein van multichannel dienstverlening is het verbeteren van dienstverlening aan burgers en bedrijven een zeer complexe uitdaging. Het is belangrijk om verschillende belanghebbenden te betrekken bij die uitdaging, aangezien zij verschillende achtergronden, ervaringen en zienswijzen hebben. Naast het ontwikkelen van oplossingen is het dan ook erg belangrijk om een gezamenlijke visie op het probleem te creëren. De game moet dan ook bijdragen aan het herkennen en bediscussieerbaar maken van de uitdagingen waar een organisatie voor staat. Een gezamenlijke kijk op een probleem en samenwerking in discussie en oplossing daarvoor helpt bij de betrokkenheid en steun van de verschillende deelnemers aan de probleemdefinitie en oplossing. Veel projecten lopen immers stuk op het gebrek aan communicatie, samenwerking en gedeeld begrip. Het is echter moeilijk om alle relevante spelers te betrekken bij multichannel initiatieven, aangezien dergelijke initiatieven te maken hebben met maatschappelijke, economische, bestuurlijke, juridische, organisatie en technische aspecten. In een complex domein als dat van multichannel overheidsdienstverlening zijn wetenschappelijke experimenten (wellicht met uitzondering van gebruikersonderzoek) om kostentechnische en ethische redenen vrijwel onmogelijk. Om interacties en samenwerking toch te faciliteren kunnen games en simulatie worden gebruikt. Er zijn verschillende typen games en simulaties, waarin een model van de werkelijkheid centraal staat. Figuur 2 toont een aantal typen, variërend tussen computersimulaties tot een rollenspel waar geen techniek aan te pas komt. Figuur 2: verschillende typen modelgebaseerde instrumenten (Janssen & Klievink, forthcoming) KANALEN IN BALANS/D

18 3.2 Wat is een simulatie game? Simulatie is een bewuste poging om de belangrijkste karakteristieken van een systeem te reproduceren, met als doel dat systeem te begrijpen, ermee te experimenteren en/of het gedrag van dat systeem te voorspellen (Duke, 1980). Een complex systeem als dat van multichannel dienstverlening door (een aantal) publieke organisaties beslaat onder andere informatie systemen, processen en verschillende afdelingen en organisaties, ieder met eigen doelen, procedures en cultuur. Om een dergelijk systeem in een game te vangen moet de complexiteit worden gereduceerd zonder dat essentiële zaken verloren gaan. De kanaalcoördinatiegame is primair een systeem van mensen en niet van abstracte computerrepresentaties van de betrokkenen. De kanalengame is daarom een zogenaamde simulatie game, waarbij simulatie kan worden gedefinieerd als het bestuderen van effecten van menselijk gedrag of beslissingen over een aantal kernzaken in een model dat een systeem uit de werkelijkheid voorstelt. Een game kan worden gedefinieerd als een duidelijk afgebakende activiteit met eigen rollen, regels en stimuli, gespeeld om het spelen zelf. Een simulatie game is een simulatie van een systeem uit de werkelijkheid, in de vorm van een spel. Dit impliceert dat de rollen, regels en stimuli van de game een verschijnsel uit de werkelijkheid nabootsen (Meijer & Hofstede, 2003). In navolging van deze definitie vereist een game dus een specificatie van de situatie en omgeving van de game, door middel van een duidelijke beschrijving van de rollen, regels en stimuli die gezamenlijk de situatie vormen die in de game wordt nagebootst. Het beschrijven van deze rollen, regels en stimuli maakt deel uit van de ontwerp- en configuratiefase van de game. In de rest van dit hoofdstuk beschrijven we het ontwerp van de kanaalcoördinatiegame. Dit is gebaseerd op een beschrijving van de situatie, de doelen voor deelnemers en onderzoekers, een algemeen ontwerp van de sessies, de rollen en regels, de configuratiemogelijkheden (variabelen) en de beperkingen van deze configuratiemogelijkheden (elementen gebaseerd op Meijer, 2009). 3.3 Game voor multichannel dienstverlening Achtergrond en doelen van de game Burgers en bedrijven gebruiken verschillende kanalen in hun contacten met overheidsorganisaties. Als gevolg daarvan krijgen deze organisaties informatie en verzoeken via verschillende kanalen, waarbij nog andere kanalen, afdelingen en organisaties betrokken kunnen zijn bij het verwerken van deze informatie en het afhandelen van de verzoeken. Door de gefragmenteerde structuur van veel overheidsorganisaties zijn de diensten en kanalen die deel uitmaken van een dienstverleningsproces soms verspreid over verschillende afdelingen en soms zelfs over organisaties. Dit brengt een grote complexiteit met zich mee, die enkel groter wordt door de aanzienlijke mate van autonomie die de meeste van deze afdelingen en organisaties hebben, bijvoorbeeld ten aanzien van hun eigen kanaalconfiguratie, -strategie, processen en informatiesystemen. Ook afdelingen en organisaties die niet direct contact met burgers en bedrijven hebben kunnen deel uitmaken van de dienstverleningsketen en dragen dus bij aan de complexiteit. Zo kan een klantvraag via het ene kanaal worden gedaan, maar er kan extra informatie nodig zijn van een externe organisatie, waarbij het resultaat via nog een ander kanaal aan de klant terug wordt gekoppeld. Deze complexiteit is gevisualiseerd in Figuur NOVAY

19 Organisatie A Organisatie B Organisatie Klanten Klanten Klanten kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal kanaal Bedrijfsprocessen Bedrijfsprocessen Bedrijfsprocessen Informatiebronnen Informatiebronnen Informatiebronnen Infrastructuur Infrastructuur Infrastructuur Figuur 3: complexiteit en behoefte aan coördinatie (Klievink & Janssen, 2008). Om multichannel dienstverlening mogelijk te maken, moeten de vele afhankelijkheden die in deze complexe organisatie- en kanalenstructuur worden gecoördineerd (Malone & Crowston, 1994). Een systeem met verscheidene kanalen en meerdere organisaties vervult een breed scala aan functies. De afhankelijkheden tussen deze functies kunnen daarom ook verschillende vormen aannemen; er is een groot aantal manieren om diensten aan te bieden aan burgers en bedrijven (Cabinet Office, 2003). Een manier is bijvoorbeeld om diensten geïntegreerd aan te bieden op één plek (de zogenoemde onestop-shop, zie Wimmer, 2002), terwijl een tegenovergestelde strategie gevonden kan worden in volledige decentralisatie, waarbij de coördinatie is gebaseerd op samenwerkende organisaties. Ook kunnen private partijen een rol spelen, bijvoorbeeld als intermediair in een kanalenstelsel (Janssen & Klievink, 2009; Klievink & Janssen, 2008). De multichannel structuur lijkt op met een netwerkstructuur, wat impliceert dat er een grote verscheidenheid aan wederzijdse afhankelijkheden tussen afdelingen en organisaties bestaan (Chisholm, 1989; De Bruijn & Ten Heuvelhof, 2000; Kenis & Schneider, 1991; Powell, 1990). De variatie en wederzijdse afankelijkheden van actoren is karakteristiek voor netwerken. Deze situatie is echter vaak incompatibel met de hiërarchische structuren waarin de overheid is georganiseerd. Dit heeft ook impact op de strategieën die organisaties kunnen hanteren om multichannel dienstverlening te verbeteren. Bij het ontwerpen van effectief multichannel management zijn coördinatie mechanismen nodig die om kunnen gaan met de complexiteit en de grote verscheidenheid aan dienstverleningsvormen en configuraties. In antwoord op de kennisvraag van dit onderzoek willen we onderzoeken op welke manier deelnemers (voornamelijk ambtenaren betrokken bij multichannel management en/of dienstverlening) de coördinatie van multichannel dienstverlening inrichten. Gegeven de complexiteit van dit systeem is een simulatie game een geschikte methode om dit te onderzoeken. De bedoeling van de game voor de deelnemers is om in de gecontroleerde abstractie van de complexe werkelijkheid knelpunten in de dienstverlening te identificeren. In diezelfde omgeving kan men werken aan mogelijke verbeteringen in de coördinatie inrichting. Verschillende mogelijkheden kunnen worden besproken, geprobeerd en geëvalueerd. KANALEN IN BALANS/D

20 Voor veel organisaties is het niet duidelijk welke problemen (en mogelijke oplossingen) er bestaan in het coördineren van multichannel dienstverlening. De game kan inzicht bieden in hoe multichannel dienstverlening kan worden geconfigureerd, waarbij ook kan worden gekeken naar de consequenties van die configuraties. Voor de deelnemers dient de game dus ter bewustwording van de problematiek rondom het coördineren van multichannel dienstverlening, alsook ervaring in het (gezamenlijk) bespreken en ontwerpen van mogelijke oplossingen. Dit analytische doel (voor onderzoekers) en ervaringsdoel (voor deelnemers) is weergegeven in het structuurmodel in Figuur 4. Ieder van de componenten is echter zeer tijdrovend. Er is vooronderzoek nodig waarop een sessie van de game is gebaseerd. Dit onderzoek moet worden vertaald naar een specificatie van de generieke game. Daarvoor is het echter al nodig dat de generieke game goed getest is. In dit onderzoek hebben we een serie proefsessies georganiseerd om de game steeds te verbeteren en aan te scherpen. Ook een specifieke sessie is zeer tijdsintensief. Beperkingen Doelen Rollen Regels Figuur 4: structuur van simulatie gaming (gebaseerd op Meijer, 2009) 3.4 Ontwerp van de game Betrokkenen bij multichannel dienstverlening kunnen middels de kanaalcoördinatiegame beter inzicht verkrijgen in multichannel dienstverlening, alsmede mogelijkheden tot verbetering identificeren. Op basis van de eerdere constatering dat enkel het technisch ondersteunen van multichannel management hoe goed je de wensen van klanten ook begrijpt niet automatisch leidt tot goede multichannel dienstverlening richten we ons op de organisatie component in het spel zelf. In de interactieve plenaire delen van een sessie wordt de link gelegd met technische aspecten en de gebruikerskant van het verhaal. Multichannel management is een gezamenlijke taak van een heel netwerk aan afdelingen of zelfs organisaties. Een technische bottom-up of een gedwongen top-down aanpak werkt vaak niet, daarom kan de simulatiegame een essentiële rol vervullen in het veranderingsproces waarin multichannel dienstverlening wordt ontwikkeld en toegepast. In de game spelen drie dienstverleningskanalen een rol, te weten: het elektronische kanaal, het telefoonkanaal en de balie. Via deze kanalen levert de organisatie die centraal staat in de game een aantal diensten, welke zijn te onderscheiden in informatiediensten (verschaffen van algemene informatie en statusinformatie) en transactiediensten. De 20 NOVAY

21 meeste kanalen kunnen alle diensten leveren, maar er is wat variatie. Zo kan statusinformatie alleen via de telefoon worden opgevraagd, maar moet de klant naar de website of de balie om (bijvoorbeeld persoonlijke) gegevens te wijzigen. De kanalen vallen onder een front office manager, die verantwoordelijk is voor alle klantcontact. De back office handelt wijzigingen in gegevens af en verwerkt gegevens van derden (de game voorziet in een gegevensleverancier, bijvoorbeeld een gemeente die gegevens aanlevert). Een back office manager is verantwoordelijk voor deze processen en de (papieren) systemen en informatiehuishouding die door deze processen beïnvloed worden. Zoals eerder beschreven is het een systeem van mensen, daarom wordt ieder stukje informatie in papieren vorm gevangen en worden alle rollen door de deelnemers gespeeld, inclusief het elektronische kanaal. Het doel hiervan is om te benadrukken dat de afhankelijkheden vooral bestaan tussen mensen, rollen, informatie, afdelingen en organisaties, zonder dat de game wordt beperkt door een (beperkt) informatie systeem. Een typische sessie heeft ongeveer 20 deelnemers, verdeeld over zeven rollen: Klanten (burgers) Medewerker balie Medewerker telefoon Medewerker internet Manager front office Manager back office Medewerker back office Het aantal mensen dat een bepaalde rol speelt is afhankelijk van het precieze aantal deelnemers aan een sessie. Wel moeten er altijd meer mensen zijn die klant spelen dan dat er mensen zijn die de kanalen bemannen. Hierdoor wordt een sessie dynamischer aangezien het element van tijdsdruk wordt toegevoegd (mogelijkheid tot wachtrijen). De brandstof voor de game wordt gevormd door een stapel klantvragen. De personen die de klantrol spelen hebben een algemene rolbeschrijving, maar krijgen een specifieke identiteit (d.m.v. een BSN nummer) en opdracht in de vorm van deze klantvragen. In totaal zijn er honderd problemen, vragen en verzoeken die de klantspelers op de verschillende kanalen afvuren. Het doel (in de spelronden) voor de spelers is om zoveel mogelijk van deze klantvragen naar zo groot mogelijke tevredenheid te verwerken, de klanttevredenheid wordt door een facilitator bijgehouden op een flip-over. Voor de klantspelers is het de bedoeling een zo goed mogelijk antwoord of oplossing op hun vraag of probleem te krijgen. Natuurlijk komen bij het afhandelen van de klantvragen een aantal problemen naar voren, die het voor de front office medewerkers lastig en voor de klantspeler misschien zelfs vervelend maken. Deze problemen zijn gebaseerd op de realiteit van de organisatie (zie volgende paragraaf) en de manier waarop spelers met deze problemen omgaan (hoe ze deze oplossen of omzeilen) vormt de belangrijkste input voor de reflectiefase van een sessie. De problemen tonen namelijk sterk de afhankelijkheden aan, de oplossingen vereisen dan ook een vorm van coördinatie. Figuur 5 toont de algemene structuur en het proces van de game. KANALEN IN BALANS/D

22 Workload Clients Website Telefoon Balie Manager FO Klantdossiers Back office Back office Manager BO Gegevensleverancier Figuur 5: algemene structuur van de game 2 De rol van gegevensleverancier wordt door de regel door een facilitator (in dit geval vanuit de Technische Universiteit Delft) gespeeld, aangezien de rol slechts een beperkt aantal taken kent (namelijk het aanleveren van informatie als de back office daarom vraagt en eventueel deelnemen aan overleg over structurele verbeteringen). Ook is er, als er teveel spelers zijn en de balans in de game daardoor zoek dreigt te raken, ruimte om een aantal deelnemers de rol van observant mee te geven. Deze spelers wordt dan gevraagd om (middels een observatieprotocol) vanuit een aantal perspectieven (bijvoorbeeld het ministerie of de ombudsman) het proces en de dienstverlening gade te slaan en de belangrijkste knelpunten en de meest sprekende citaten te noteren. Dit kan een belangrijke rol spelen in de reflectiefase, aangezien deze mensen zowel de game hebben geanalyseerd als de vertaalslag naar de dagelijkse praktijk van de organisatie kunnen maken. Tenslotte komen ook in de fysieke opstelling van de game een aantal regels en beperkingen terug. Als de kanalen van een bepaalde organisatie fysiek gescheiden zijn in de werkelijkheid, dan wordt er in de opstelling ook een afstand gecreëerd. Zo ook tussen de front office en de back office. Naast de rollen wordt de werkelijkheid dus ook in de fysieke opstelling gerepresenteerd. Spelers lopen in hun afhankelijkheden van andere rollen dus tegen echte afstanden aan. Daarnaast geeft de vereiste beweeglijkheid (er wordt vrij veel gelopen) dynamiek aan een sessie. 3.5 Voorbereiding op een sessie: scenario ontwikkeling Om te zorgen dat een sessie relevant is voor de deelnemers, moet het algemene game ontwerp worden vertaald naar een specifieke vorm die aansluit bij de situatie en problemen van een specifieke organisatie. Dit om te voorkomen dat de game reacties oproept in de trant van ik zie het probleem in de game, maar in onze organisatie gaat het er heel anders aan toe, dus dit is niet op ons van toepassing. Deze vertaalslag wordt voor iedere sessie gemaakt in de vorm van een scenario. Daarnaast is er een algemeen scenario met veelvoorkomende afhankelijkheden en multichannel problemen. Sessies 2 Gebaseerd op artikel van Klievink & Janssen, ingediend voor de HICSS conferentie NOVAY

23 waarin veel toevalligheids deelnemers van verschillende organisaties zitten maken gebruik van dat scenario. Om een scenario op te stellen welke herkenbaar is voor deelnemers, wordt er een vooronderzoek (in de vorm van interviews en documentanalyse) gedaan naar de situatie van een organisatie. Dit wordt uitgewerkt in een scenario. Hier komt een vertaalslag bij kijken aangezien de situatie van de organisatie moet voldoen aan de algemene structuur van de game om vergelijkbaarheid (noodzakelijk voor het behalen van de onderzoeksdoelen) tussen verschillende sessies mogelijk te maken. Zo zijn de genoemde rollen (kanalen, gegevensleverancier, etc.) altijd aanwezig in een game, in beperkte variatie. Zo kan voor de ene organisatie de gegevensleverancier een gemeente zijn, terwijl dat voor een andere sessie een andere organisatie is. Voor de game maakt dat niet uit, maar dit komt de herkenbaarheid voor deelnemers wel ten goede. Om er zeker van te zijn dat in deze vertaalslag het scenario niet te ver verwijderd is van de realiteit, wordt het scenario voorgelegd aan een aantal mensen uit de organisatie om op die wijze te controleren of de aansluiting met de realiteit er nog is. 3.6 Globaal verloop van een sessie Een sessie van de game duurt ongeveer drie uur. De deelnemers worden eerst globaal ingeleid op het thema en de achtergrond van de game als instrument en als deel van Kanalen in Balans. Vervolgens wordt de game kort toegelicht en worden de rollen verdeeld. Nadat de deelnemers zich hebben ingelezen in hun rol starten we met een eerste ronde van de game. De eerste paar klantvragen zijn relatief eenvoudig van aard en zouden geen problemen op moeten leveren, op deze manier kunnen de deelnemers wat oefenen met hun rol. Na een paar minuten leggen we het spel even stil om na te gaan of iedereen zijn rol en de bijbehorende taken en informatie begrijpt. Als dat zo is kan de eerste ronde verder gaan. Na ongeveer twintig tot dertig minuten spel eindigt deze eerste ronde en volgt er een plenair deel waarin de deelnemers wordt gevraagd te reflecteren op hun ervaringen in de eerste ronde. Stapsgewijs wordt het proces doorlopen door eerst aan de klanten te vragen waar zij tevreden mee waren en wat er niet goed liep. Op basis van die knelpunten wordt de front office medewerkers gevraagd waar zij tegen aan zijn gelopen en hoe ze dit hebben opgepakt. Daarbij wordt ook de rol van de back office meegenomen. Tenslotte wordt de managers gevraagd hoe zij hun verantwoordelijkheden en mogelijkheden hebben aangewend om de problemen te herkennen en op te lossen. Tevens is een deel educatie opgenomen, door de theoretische en empirische inzichten die zijn opgedaan in het onderzoek uit fase 1 te presenteren. Op basis van deze knelpuntanalyse worden de deelnemers uitgedaagd om gezamenlijk met verbeteringen te komen. Aangezien het spel puur bestaat uit interacties tussen mensen, kunnen de organisatie en procesmatige indelingen worden gewijzigd (binnen grenzen uiteraard). De verbeterde situatie wordt dan in een tweede ronde van de game in praktijk gebracht, gevolgd door een tweede evaluatie en reflectie fase. In die reflectieronde wordt ook expliciet de koppeling gelegd met de problemen die uit het vooronderzoek naar voren zijn gekomen, om op die manier de realiteit erbij te halen. De gespreksleider maakt hierin expliciet de stap naar de realiteit van de organisatie om de werkelijke problemen en de vertaalbaarheid van de gegenereerde oplossingen naar de realiteit bespreekbaar te maken. Op deze manier wordt de toegevoegde waarde voor de praktijk versterkt en wordt geprobeerd om de mensen te activeren om er iets mee te gaan doen. Deze fasen zijn kort weergegeven in Figuur 6. KANALEN IN BALANS/D

24 Figuur 6: fasen van de game In het begin van het ontwikkeltraject is een drietal proefsessies georganiseerd. Op basis van deze sessies van de vorm en inhoud van de game continue aangescherpt. De uiteindelijke versie van de game is in een vijftal sessies toegepast, waarvan twee met grote uitvoeringsorganisaties, twee met vertegenwoordigers van verschillende overheidsorganisaties en één met een middelgrote gemeente. De deelnemers hadden verschillende achtergronden, zowel met ICT als dienstverleningsinvalshoek, uit verschillende lagen van de organisatie. De resultaten van het onderzoek zijn op deze vijf sessies gebaseerd. 24 NOVAY

Seminar Kanalen in Balans 2 april 2009

Seminar Kanalen in Balans 2 april 2009 Kanaalcoördinatiegame: Twister of Vier-op-een-rij? Seminar Kanalen in Balans 2 april 2009 Delft University of Technology Challenge the future Introductie Achtergrond: Organisatieonderzoek Kanalen in Balans

Nadere informatie

Kennisquiz Kanalen in Balans. Kennisquiz Kanalen in Balans - multichannelmanagement bij overheidsorganisaties

Kennisquiz Kanalen in Balans. Kennisquiz Kanalen in Balans - multichannelmanagement bij overheidsorganisaties Kennisquiz Kanalen in Balans Kennisquiz Kanalen in Balans - multichannelmanagement bij overheidsorganisaties 1 Kanalen in Balans Uitdaging voor overheidorganisaties Hoogwaardige dienstverlening Efficiëntie

Nadere informatie

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties VNG themabijeenkomst: Emmen 24 februari 2009 Telematica Instituut Dr. Marije L. Teerling Marije.Teerling@telin.nl +31 (0)53 4850480 Kanalen in

Nadere informatie

Workshop 2: Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie

Workshop 2: Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie Workshop 2: Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie Dr.ir. Marijn Janssen, drs. ing. Bram Klievink Faculty of Technology, Policy and Management Delft University

Nadere informatie

Workshop 1: Kanaliseren van Klanten. Marije Teerling, Telematica Instituut,

Workshop 1: Kanaliseren van Klanten. Marije Teerling, Telematica Instituut, Kanalen in Balans Workshop 1: Kanaliseren van Klanten Deel 1 Marije Teerling, Telematica Instituut, marije.teerling@telin.nl Willem Pieterson, Universiteit Twente, w.j.pieterson@utwente.nl Kanalen in Balans

Nadere informatie

Coördinatie als bouwsteen van MCM in de overheid. Regievraagstukken bij kanaalmanagement

Coördinatie als bouwsteen van MCM in de overheid. Regievraagstukken bij kanaalmanagement Coördinatie als bouwsteen van MCM in de overheid Regievraagstukken bij kanaalmanagement Colofon Datum : 21-07-2008 Versie : 1.1 Verandering : Review commentaar verwerkt Project referentie: Kanalen in

Nadere informatie

Nederlandse samenvatting (Summary in Dutch) Het managen van weerstand van consumenten tegen innovaties

Nederlandse samenvatting (Summary in Dutch) Het managen van weerstand van consumenten tegen innovaties Nederlandse samenvatting (Summary in Dutch) Het managen van weerstand van consumenten tegen innovaties De afgelopen decennia zijn er veel nieuwe technologische producten en diensten geïntroduceerd op de

Nadere informatie

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties VNG themabijeenkomst: Kanaalsturing en de rationaliteit van de dienstverlening 19 november 2008 Telematica Instituut Marije Teerling Marije.Teerling@telin.nl

Nadere informatie

Het gebruik van e-mental health door behandelaren in de GGZ. De barrières en mogelijke oplossingen inzichtelijk

Het gebruik van e-mental health door behandelaren in de GGZ. De barrières en mogelijke oplossingen inzichtelijk Het gebruik van e-mental health door behandelaren in de GGZ De barrières en mogelijke oplossingen inzichtelijk De dagelijkse praktijk van e-health in de GGZ Deze brochure is bestemd voor iedereen die inzicht

Nadere informatie

Hoe kan u strategie implementeren en tot leven brengen in uw organisatie?

Hoe kan u strategie implementeren en tot leven brengen in uw organisatie? Hoe kan u strategie implementeren en tot leven brengen in uw organisatie? De externe omgeving wordt voor meer en meer organisaties een onzekere factor. Het is een complexe oefening voor directieteams om

Nadere informatie

Onderzoek naar de evalueerbaarheid van gemeentelijk beleid

Onderzoek naar de evalueerbaarheid van gemeentelijk beleid Onderzoek naar de evalueerbaarheid van gemeentelijk beleid Plan van aanpak Rekenkamer Maastricht februari 2007 1 1. Achtergrond en aanleiding 1 De gemeente Maastricht wil maatschappelijke doelen bereiken.

Nadere informatie

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties Kanalen in Balans Kanaalsturing bij overheidsorganisaties VNG themabijeenkomst: Haarlem 5 februari 2009 Telematica Instituut Dr. Marije L. Teerling Marije.Teerling@telin.nl +31 (0)53 4850480 Kanalen in

Nadere informatie

Conferentie Netwerk Vrede, Veiligheid, en Ontwikkeling Donderdag 28 Mei 2009 Malietoren, Den Haag

Conferentie Netwerk Vrede, Veiligheid, en Ontwikkeling Donderdag 28 Mei 2009 Malietoren, Den Haag Conferentie Netwerk Vrede, Veiligheid, en Ontwikkeling Donderdag 28 Mei 2009 Malietoren, Den Haag 09.00 9.30 uur Ontvangst 9.30 10.00 uur Welkomstwoord, kennismaking en openingwoord door dagvoorzitter

Nadere informatie

Beantwoording van vragen uit vergaderingen van het dagelijks bestuur, de commissies en het algemeen bestuur

Beantwoording van vragen uit vergaderingen van het dagelijks bestuur, de commissies en het algemeen bestuur DB-vergadering 09-07-2013 Beantwoording van vragen uit vergaderingen van het dagelijks bestuur, de commissies en het algemeen bestuur vraag van uit de vergadering van dagelijks bestuur dagelijks bestuur

Nadere informatie

Cover Page. The handle http://hdl.handle.net/1887/33081 holds various files of this Leiden University dissertation.

Cover Page. The handle http://hdl.handle.net/1887/33081 holds various files of this Leiden University dissertation. Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/33081 holds various files of this Leiden University dissertation. Author: Stettina, Christoph Johann Title: Governance of innovation project management

Nadere informatie

Opleidingsprogramma DoenDenken

Opleidingsprogramma DoenDenken 15-10-2015 Opleidingsprogramma DoenDenken Inleiding Het opleidingsprogramma DoenDenken is gericht op medewerkers die leren en innoveren in hun organisatie belangrijk vinden en zich daar zelf actief voor

Nadere informatie

Samen sterk in het sociaal domein

Samen sterk in het sociaal domein Samen sterk in het sociaal domein Duurzaam organiseren van het sociaal domein door intergemeentelijke samenwerking In dit artikel gaan we in op de meerwaarde van samenwerking tussen gemeenten in het sociaal

Nadere informatie

CORA 1.0 Bedrijfs- en ICT-referentiearchitectuur voor woningcorporaties

CORA 1.0 Bedrijfs- en ICT-referentiearchitectuur voor woningcorporaties CORA 1.0 Bedrijfs- en ICT-referentiearchitectuur voor woningcorporaties Hoe zorgen we ervoor dat we nieuwe diensten en producten soepel in onze bedrijfsvoering op kunnen nemen? Hoe geven we betere invulling

Nadere informatie

Functieprofiel: Manager Functiecode: 0202

Functieprofiel: Manager Functiecode: 0202 Functieprofiel: Manager Functiecode: 0202 Doel Zorgdragen voor de vorming van beleid voor de eigen functionele discipline, alsmede zorgdragen voor de organisatorische en personele aansturing van een of

Nadere informatie

1 Visie op de webpresentatie

1 Visie op de webpresentatie 1 Visie op de webpresentatie De gemeente Eindhoven gaat haar presentatie op het web verbeteren We spreken met opzet over presentatie omdat de vorm wat ons betreft nog open is. Concreet betekent dit dat

Nadere informatie

STRATAEGOS CONSULTING

STRATAEGOS CONSULTING STRATAEGOS CONSULTING EXECUTIE CONSULTING STRATAEGOS.COM WELKOM EXECUTIE CONSULTING WELKOM BIJ STRATAEGOS CONSULTING Strataegos Consulting is een strategie consultancy met speciale focus op strategie executie.

Nadere informatie

Informatiemanagement, -processen en -implementaties

Informatiemanagement, -processen en -implementaties Informatiemanagement, -processen en -implementaties Spelsimulatie en Organisatieverandering imvalues Presentatie Inhoud Introductie Spelsimulatie Aanpak Toepassing Meer informatie Introductie imvalues

Nadere informatie

Leadership in Project-Based Organizations: Dealing with Complex and Paradoxical Demands L.A. Havermans

Leadership in Project-Based Organizations: Dealing with Complex and Paradoxical Demands L.A. Havermans Leadership in Project-Based Organizations: Dealing with Complex and Paradoxical Demands L.A. Havermans LEADERSHIP IN PROJECT-BASED ORGANIZATIONS Dealing with complex and paradoxical demands Leiderschap

Nadere informatie

KWALITEIT DIENSTVERLENING Gemeente Oirschot Onderzoeksaanpak

KWALITEIT DIENSTVERLENING Gemeente Oirschot Onderzoeksaanpak KWALITEIT DIENSTVERLENING Gemeente Oirschot Onderzoeksaanpak Rekenkamercommissie Kempengemeenten 23 september 2011 1. Achtergrond en aanleiding In 2008 heeft de gemeente Oirschot de Bestuursvisie 2002-2012

Nadere informatie

Governance. Informatiemanagement. Architectuur. Gemeenschappelijk

Governance. Informatiemanagement. Architectuur. Gemeenschappelijk Beleggen Bewaken Sturen Informatiemanagement Inspireren Verbinden Organiseren Architectuur Verbeelden Structureren Afstemmen Gemeenschappelijk Communiceren Adviseren Beïnvloeden Beleggen: kan taken, verantwoordelijkheden

Nadere informatie

Self service. 360 o Klantbeeld. Door én met klanten. Grip op markten. Antwoord op dynamiek. Adoptability

Self service. 360 o Klantbeeld. Door én met klanten. Grip op markten. Antwoord op dynamiek. Adoptability Self service 360 o Klantbeeld Door én met klanten Antwoord op dynamiek Adoptability Grip op markten De front office betaalt en de front office bepaalt door Chris Ras, Michel Peters en Roel Corzaan De groei

Nadere informatie

KWALITEIT 1 SITUATIE 2 TEST

KWALITEIT 1 SITUATIE 2 TEST KWALITEIT drs. D. Dresens & drs. S. van den Eshof 1 SITUATIE Managers spreken tegenwoordig steeds vaker over kwaliteit. 'De organisatie moet maximale kwaliteit leveren.' Maar wat is kwaliteit? Alhoewel

Nadere informatie

Key success actors. De rol van middenmanagement bij strategische veranderingen. Onderzoek door Turner en de Rotterdam School of Management

Key success actors. De rol van middenmanagement bij strategische veranderingen. Onderzoek door Turner en de Rotterdam School of Management Key success actors De rol van middenmanagement bij strategische veranderingen Onderzoek door Turner en de Rotterdam School of Management 1 Key success actors De rol van middenmanagement bij strategische

Nadere informatie

Verbinden. Bestuurlijke Samenvatting

Verbinden. Bestuurlijke Samenvatting Verbinden Bestuurlijke Samenvatting Verbinding Burgers en bedrijven verwachten dat de overheid er voor hen is in plaats van andersom. Ze willen samenhangende en begrijpelijke communicatie van de overheid

Nadere informatie

Functieprofiel Ondersteuner ICT Functieprofiel titel Functiecode 00

Functieprofiel Ondersteuner ICT Functieprofiel titel Functiecode 00 1 Functieprofiel Ondersteuner ICT Functieprofiel titel Functiecode 00 Doel Registreren en (laten) oplossen van vragen en storingen van ICTgebruikers binnen de richtlijnen van de afdeling, teneinde bij

Nadere informatie

Presentatie NORA/MARIJ

Presentatie NORA/MARIJ Presentatie NORA/MARIJ 6 november 2009 Peter Bergman Adviseur Architectuur ICTU RENOIR RENOIR = REgie NuP Ondersteuning Implementatie en Realisatie Overzicht presentatie Families van (referentie-)architecturen

Nadere informatie

Samenvatting. Verkenning Prioriteiten e Justitie

Samenvatting. Verkenning Prioriteiten e Justitie Verkenning Prioriteiten e Justitie De Raad Justitie en Binnenlandse zaken van de EU heeft in november 2008 het eerste Meerjarenactieplan 2009 2013 voor Europese e justitie opgesteld. Op 6 december 2013

Nadere informatie

Tool VeiligHeidsHuizen. Gemeentelijke regie

Tool VeiligHeidsHuizen. Gemeentelijke regie Tool VeiligHeidsHuizen Gemeentelijke regie Tool gemeentelijke regie 1 : Inleiding Regie is een bijzondere vorm van sturen en is gericht op de afstemming van actoren, hun doelen en handelingen tot een min

Nadere informatie

Management. Analyse Sourcing Management

Management. Analyse Sourcing Management Management Analyse Sourcing Management Management Business Driven Management Informatie- en communicatietoepassingen zijn onmisbaar geworden in de dagelijkse praktijk van uw organisatie. Steeds meer

Nadere informatie

Test naam Marktgerichtheidsscan Datum 28-8-2012 Ingevuld door Guest Ingevuld voor Het team Team Guest-Team Context Overige

Test naam Marktgerichtheidsscan Datum 28-8-2012 Ingevuld door Guest Ingevuld voor Het team Team Guest-Team Context Overige Test naam Marktgerichtheidsscan Datum 28-8-2012 Ingevuld door Guest Ingevuld voor Het team Team Guest-Team Context Overige Klantgerichtheid Selecteren van een klant Wanneer u hoog scoort op 'selecteren

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation

Cover Page. The handle  holds various files of this Leiden University dissertation Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/32003 holds various files of this Leiden University dissertation Author: Yuanyuan Zhao Title: Modelling the dynamics of the innovation process : a data-driven

Nadere informatie

Duiden, verbinden en vakmanschap

Duiden, verbinden en vakmanschap Effectieve managementstrategieën: Duiden, verbinden en vakmanschap www.divosa.nl Effectieve managementstrategieën: Duiden, verbinden en vakmanschap dr. Duco Bannink, Chris Goosen Het management van sociale

Nadere informatie

Het Ontwikkelteam Digitale geletterdheid geeft de volgende omschrijving aan het begrip digitale technologie:

Het Ontwikkelteam Digitale geletterdheid geeft de volgende omschrijving aan het begrip digitale technologie: BIJGESTELDE VISIE OP HET LEERGEBIED DIGITALE GELETTERDHEID Digitale geletterdheid is van belang voor leerlingen om toegang te krijgen tot informatie en om actief te kunnen deelnemen aan de hedendaagse

Nadere informatie

Handreiking toelichting bij descriptoren NLQF

Handreiking toelichting bij descriptoren NLQF Handreiking toelichting bij descriptoren NLQF CONTEXT Context Instroom Een bekende, stabiele leef- en leeromgeving. 1 Een herkenbare leef- en werkomgeving. Tussen niveau 1 en 2 is geen verschil in context;

Nadere informatie

IN ZES STAPPEN MVO IMPLEMENTEREN IN UW KWALITEITSSYSTEEM

IN ZES STAPPEN MVO IMPLEMENTEREN IN UW KWALITEITSSYSTEEM IN ZES STAPPEN MVO IMPLEMENTEREN IN UW KWALITEITSSYSTEEM De tijd dat MVO was voorbehouden aan idealisten ligt achter ons. Inmiddels wordt erkend dat MVO geen hype is, maar van strategisch belang voor ieder

Nadere informatie

UWV Testservice. Resultaatgerichte invoering van een adaptief procesmodel

UWV Testservice. Resultaatgerichte invoering van een adaptief procesmodel UWV Testservice Resultaatgerichte invoering van een adaptief procesmodel Rob Passage Karin Boons UWV Gegevensdiensten Sogeti Software Control Agenda 11e SPIder conferentie, 29 september 2008 De werkende

Nadere informatie

Goed geregeld voor de Rotterdammer!!

Goed geregeld voor de Rotterdammer!! Goed geregeld voor de Rotterdammer!! Stedelijk kader Rotterdamse dienstverlening 2015-2018 (uitwerking van de kaders) naar een volgende fase in onze dienstverlening 1. Onze ambitie De stad Rotterdam staat

Nadere informatie

SERVICECODE AMSTERDAM

SERVICECODE AMSTERDAM SERVICECODE AMSTERDAM Inleiding Stadsdeel Zuidoost heeft de ambitie om tot de top drie van stadsdelen met de beste publieke dienstverlening van Amsterdam te horen. Aan deze ambitie wil het stadsdeel vorm

Nadere informatie

EFP CONGRES 'THE FUTURE OF FORENSIC CARE, SOLUTIONS WORTH SHARING' MANAGEMENT IN PROGRESS WOUTER TEN HAVE 7 JUNI 2012. 29 mei 2012

EFP CONGRES 'THE FUTURE OF FORENSIC CARE, SOLUTIONS WORTH SHARING' MANAGEMENT IN PROGRESS WOUTER TEN HAVE 7 JUNI 2012. 29 mei 2012 EFP CONGRES 'THE FUTURE OF FORENSIC CARE, SOLUTIONS WORTH SHARING' 1 MANAGEMENT IN PROGRESS WOUTER TEN HAVE 7 JUNI 2012 2 DE STRATEGY-TO-PERFORMANCE GAP (MANKINS EN STEELE) 3 37% Gemiddelde prestatie verliezen

Nadere informatie

Kanalen in Balans Kanaalstrategie en Kanaalsturing

Kanalen in Balans Kanaalstrategie en Kanaalsturing Kanalen in Balans Kanaalstrategie en Kanaalsturing Onderzoeksresultaten Kanalen in Balans E-Gem bijeenkomst s-hertogenbosch Willem Pieterson, Universiteit Twente 09 oktober 2008 w.j.pieterson@utwente.nl

Nadere informatie

Figuur 1 Model Operational Excellence

Figuur 1 Model Operational Excellence 1. Management samenvatting Ondanks de groeiende populariteit process redesign, is er maar weinig bekend over de strategieën die organisaties kunnen volgen om te bereiken. Een redesign strategie bevat de

Nadere informatie

Van contentbeheer naar kennisbeheer

Van contentbeheer naar kennisbeheer Nadat een organisatie het contentbeheer goed heeft ingericht en de website goed op orde heeft, zal zich een nieuwe vraag aandienen: 'We hebben nog veel meer kennis die via de verschillende dienstverleningskanalen

Nadere informatie

Beweging in veranderende organisaties

Beweging in veranderende organisaties Beweging in veranderende organisaties Kilian Bennebroek Gravenhorst Werken met vragenlijsten voor versterking van veranderingsprocessen PROFESSIONEEL ADVISEREN 5 Inhoud Voorwoord 7 Opzet van het boek 9

Nadere informatie

De Nieuwe Overheid: nieuwe mogelijkheden, nieuwe vragen

De Nieuwe Overheid: nieuwe mogelijkheden, nieuwe vragen 1 De Nieuwe Overheid: nieuwe mogelijkheden, nieuwe vragen In het publieke domein worden allerlei nieuwe technieken gebruikt: ambtenaren gebruiken Twitter, games, webplatformen en monitoringtools om de

Nadere informatie

Het Analytical Capability Maturity Model

Het Analytical Capability Maturity Model Het Analytical Capability Maturity Model De weg naar volwassenheid op het gebied van Business Intelligence. WHITEPAPER In deze whitepaper: Wat is het Analytical Capability Maturity Model (ACMM)? Een analyse

Nadere informatie

Van Samenhang naar Verbinding

Van Samenhang naar Verbinding Van Samenhang naar Verbinding Sogeti Page 2 VAN SAMENHANG NAAR VERBINDING Keuzes, keuzes, keuzes. Wie wordt niet horendol van alle technologische ontwikkelingen. Degene die het hoofd koel houdt is de winnaar.

Nadere informatie

afgelopen jaren beweren vele professionele organisaties specifieke human resource (HR)

afgelopen jaren beweren vele professionele organisaties specifieke human resource (HR) Nederlandse Samenvatting Welke mensen bekleden de top posities van professionele organisaties? In Nederland, net zoals in veel andere westerse landen, klinkt waarschijnlijk het antwoord op deze vraag ongeveer

Nadere informatie

Startnotitie onderzoek Dienstverlening Venlo Belevingsonderzoek naar de Herindeling. dd. Januari 2016

Startnotitie onderzoek Dienstverlening Venlo Belevingsonderzoek naar de Herindeling. dd. Januari 2016 Startnotitie onderzoek Dienstverlening Venlo Belevingsonderzoek naar de Herindeling dd. Januari 2016 Startnotitie rekenkameronderzoek Dienstverlening Venlo Belevingsonderzoek naar de Herindeling 1. Aanleiding

Nadere informatie

Het succes van samen werken!

Het succes van samen werken! White paper Het succes van samen werken! Regover B.V. Bankenlaan 50 1944 NN Beverwijk info@regover.com www.regover.com Inleiding Regover B.V., opgericht in 2011, is gespecialiseerd in het inrichten en

Nadere informatie

WHITEPAPER Nl-ANALYSE

WHITEPAPER Nl-ANALYSE WHITEPAPER Nl-ANALYSE Inhoudsopgave: 1. Wat is een Next Level-analyse? 2. Waarom een Next Level-analyse en wat is de toegevoegde waarde? 3. Hoe komt een Next Level-analyse tot stand? 4. Dan is er en analyse,

Nadere informatie

Gemeentelijke regisseurs. Regisseren en de kunst van de verleiding

Gemeentelijke regisseurs. Regisseren en de kunst van de verleiding Gemeentelijke regisseurs Regisseren en de kunst van de verleiding Van traditioneel management naar modern regisseren De gemeente heeft de regie dat gebeurt niet zomaar, en ook niet van de ene op de andere

Nadere informatie

Communicatie verenigingen KNVB 2014

Communicatie verenigingen KNVB 2014 1 Communicatie verenigingen KNVB 2014 1. Achtergrond van de notitie: veranderde rollen De kern van de bestuurlijke vernieuwing is het realiseren van een efficiëntere besluitvorming in het amateurvoetbal.

Nadere informatie

Introductie. De onderzoekscyclus; een gestructureerde aanpak die helpt bij het doen van onderzoek.

Introductie. De onderzoekscyclus; een gestructureerde aanpak die helpt bij het doen van onderzoek. Introductie Een onderzoeksactiviteit start vanuit een verwondering of verbazing. Je wilt iets begrijpen of weten en bent op zoek naar (nieuwe) kennis en/of antwoorden. Je gaat de context en content van

Nadere informatie

Inleiding. Inleiding. Een goede Missie, Visie en Strategie (MVS) bestaat uit twee gedeelten: Strategie Ontwikkeling en Strategie Implementatie.

Inleiding. Inleiding. Een goede Missie, Visie en Strategie (MVS) bestaat uit twee gedeelten: Strategie Ontwikkeling en Strategie Implementatie. Inleiding Inleiding Veel bedrijven hebben wel eens een Visie, Missie en Strategie uitgewerkt. Maar slechts weinig bedrijven hebben er ook daadwerkelijk voordeel van. Bij veel bedrijven is het niet meer

Nadere informatie

The role of interpersonal conflict between top and middle managers in top-down and bottom-up initiatives. Rein Denekamp

The role of interpersonal conflict between top and middle managers in top-down and bottom-up initiatives. Rein Denekamp Samenvatting Inleiding In de huidige dynamische en complexe omgeving waarin veel organisaties opereren, wordt corporate entrepreneurship vaak gezien als een noodzaak. Het goed doorgronden van het ondernemend

Nadere informatie

Bantopa (Samen)werken aan Samenwerken

Bantopa (Samen)werken aan Samenwerken Bantopa (Samen)werken aan Samenwerken Masterclass - Alliantievaardigheden Een praktische leidraad voor toekomstige alliantiemanagers Samenwerken als Kerncompetentie De complexiteit van producten, processen

Nadere informatie

Ontwikkelaar ICT. Context. Doel

Ontwikkelaar ICT. Context. Doel Ontwikkelaar ICT Doel Ontwikkelen en ontwerpen van ICT-producten, binnen overeen te komen dan wel in een projectplan vastgelegde afspraken ten aanzien van tijd, budget en kwaliteit, opdat overeenkomstig

Nadere informatie

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij de SVB

Kanalen in Balans Kanaalsturing bij de SVB Deze presentatie betreft niet de slides gebruikt op 2 april gedurende de workshop. Deze presentatie bevat meer van de achtergrond informatie van het experiment ter verduidelijking. Kanalen in Balans Kanaalsturing

Nadere informatie

Regiegemeente Wendbaar met de blik naar buiten. Zichtbaar met de blik naar binnen. Auteur: Daan Platje VeranderVisie Datum: maart 2011 Pagina 1 van 7

Regiegemeente Wendbaar met de blik naar buiten. Zichtbaar met de blik naar binnen. Auteur: Daan Platje VeranderVisie Datum: maart 2011 Pagina 1 van 7 Regiegemeente Wendbaar met de blik naar buiten. Zichtbaar met de blik naar binnen. Auteur: Daan Platje VeranderVisie Datum: maart 2011 Pagina 1 van 7 Gemeentelijke regie Het Rijk heeft kaders opgesteld

Nadere informatie

De impact en implementatie van de outsourcing op de bedrijfsvoering is als één van de 6 deelprojecten ondergebracht binnen het project outsourcing.

De impact en implementatie van de outsourcing op de bedrijfsvoering is als één van de 6 deelprojecten ondergebracht binnen het project outsourcing. Bijlagen 1 en 2: Aanbevelingen en opvolging Gateway Reviews (corsa 2018017934) Bijlage 1: Aanbevelingen en opvolging Gateway Review 2018 Aanbeveling Opvolging Status Opmerking 1. Richt een apart project

Nadere informatie

Zaakgewijs werken Advies omtrent architectuur en implementatie

Zaakgewijs werken Advies omtrent architectuur en implementatie Zaakgewijs werken Advies omtrent architectuur en implementatie Den Haag, 1 mei 2009 Digital Groep Definitief MANAGEMENTSAMENVATTING De gemeente X heeft hoge ambities op het gebied van dienstverlening en

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation.

Cover Page. The handle  holds various files of this Leiden University dissertation. Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/29716 holds various files of this Leiden University dissertation. Author: Schraagen, Marijn Paul Title: Aspects of record linkage Issue Date: 2014-11-11

Nadere informatie

De mindset van een verbinder Focus op balans, afstemming en integratie

De mindset van een verbinder Focus op balans, afstemming en integratie De mindset van een verbinder Focus op balans, afstemming en integratie Zou je door een andere focus en een andere manier van denken de kans op succes kunnen verhogen? In het praktijkonderzoek verschil

Nadere informatie

DATAMODELLERING SIPOC

DATAMODELLERING SIPOC DATAMODELLERING SIPOC Inleiding In dit whitepaper wordt de datamodelleervorm Sipoc beschreven. Deze modelleervorm staat in verhouding tot een aantal andere modelleervormen. Wil je een beeld krijgen van

Nadere informatie

Marleen van de Westelaken Vincent Peters Informatie over Participatieve Methoden

Marleen van de Westelaken Vincent Peters Informatie over Participatieve Methoden HANDOUT SCENARIO-ONTWIKKELING Marleen van de Westelaken Vincent Peters Informatie over Participatieve Methoden SCENARIO-ONTWIKKELING I n h o u d Scenario-ontwikkeling 1 1 Wat zijn scenario s? 1 2 Waarom

Nadere informatie

Functieprofiel Beleidsadviseur Functieprofiel titel Functiecode 00

Functieprofiel Beleidsadviseur Functieprofiel titel Functiecode 00 1 Functieprofiel Beleidsadviseur Functieprofiel titel Functiecode 00 Doel Ontwikkelen, implementeren en evalueren van beleid en adviseren op één of meerdere aandachtsgebieden/beleidsterreinen ten behoeve

Nadere informatie

Cultuurverandering in de aanleg van ondergrondse infrastructuur. 14 september 2017 Prof.dr.ing. Alfons van Marrewijk VU Amsterdam / Bureau Paradox

Cultuurverandering in de aanleg van ondergrondse infrastructuur. 14 september 2017 Prof.dr.ing. Alfons van Marrewijk VU Amsterdam / Bureau Paradox Cultuurverandering in de aanleg van ondergrondse infrastructuur 14 september 2017 Prof.dr.ing. Alfons van Marrewijk VU Amsterdam / Bureau Paradox Bedrijfsantropologie Toepassen van antropologische theorieën

Nadere informatie

Functieprofiel Functioneel Beheerder Functieprofiel titel Functiecode 00

Functieprofiel Functioneel Beheerder Functieprofiel titel Functiecode 00 Functieprofiel Functioneel Beheerder Functieprofiel titel Functiecode 00 Doel Zorgdragen voor adequaat beheer en onderhoud van systemen en applicaties, voor tijdige en effectieve ondersteuning van en kennisontwikkeling

Nadere informatie

vanuit de technische en organisatorische omgeving, werk-verdeling, budget, planning, en hergebruik van componenten. Het documenteren van SA dient

vanuit de technische en organisatorische omgeving, werk-verdeling, budget, planning, en hergebruik van componenten. Het documenteren van SA dient 9 Samenvatting Software heeft vooruitgang in veel vakgebieden mogelijk gemaakt en heeft een toenemend invloed op ons leven en de samenleving in zijn geheel. Software wordt gebruikt in computers, communicatienetwerken,

Nadere informatie

Het BiSL-model. Een whitepaper van The Lifecycle Company

Het BiSL-model. Een whitepaper van The Lifecycle Company Het BiSL-model Een whitepaper van The Lifecycle Company Met dit whitepaper bieden we u een overzicht op hooflijnen van het BiSL-model. U vindt een overzicht van de processen en per proces een beknopte

Nadere informatie

Competentieprofiel deskundige ICT

Competentieprofiel deskundige ICT Competentieprofiel deskundige ICT 1. Functie Functienaam Afdeling Dienst Functionele loopbaan deskundige ICT personeel en organisatie secretariaat B1-B3 2. Context ICT draagt bij tot de uitwerking van

Nadere informatie

Visie op Digitaal Zaakgericht werken

Visie op Digitaal Zaakgericht werken Visie op Digitaal Zaakgericht werken Aanleiding om digitaal zaakgericht te gaan werken Digitaal Zaakgericht werken is een belangrijke ontwikkeling die al geruime tijd speelt binnen de overheid, en bij

Nadere informatie

Rapport Methodiek Risicoanalyse

Rapport Methodiek Risicoanalyse Versie 1.5 31 december 2014 A.L.M. van Heijst emim drs. R.B. Kaptein drs. A. J. Versteeg Inhoud 1. Inleiding... 3 2. Methodiek... 3 3. Stappenplan uitvoering risicoanalyse... 6 3.1 Landelijke risicoanalyse...

Nadere informatie

Lerend Netwerk Arbeidsmarktkrapte

Lerend Netwerk Arbeidsmarktkrapte OP ESF Vlaanderen 2014 2020 Prioriteit uit OP: 1 - loopbaanbeleid curatief investeringsprioriteit 8i - werkloosheid naar werk Informatieve Bijlage: Lerend Netwerk Arbeidsmarktkrapte Lerend Netwerk Arbeidsmarktkrapte

Nadere informatie

Bantopa Kennismaken met Samenwerken

Bantopa Kennismaken met Samenwerken Bantopa Kennismaken met Samenwerken Vernieuwen door Samenwerken Samenwerken als Kerncompetentie De complexiteit van producten, processen en services dwingen organisaties tot samenwerking met andere bedrijven

Nadere informatie

De Netwerkvitaliteitsmeter Een korte toelichting op het meten van de netwerkvitaliteit

De Netwerkvitaliteitsmeter Een korte toelichting op het meten van de netwerkvitaliteit De Netwerkvitaliteitsmeter Een korte toelichting op het meten van de netwerkvitaliteit Aad Zoeteman, Sigrid Fiering en Linda van der Lans Eenheid Audit en Advies (tel. 070 441 75 78) Provincie Zuid-Holland

Nadere informatie

WORKSHOP KANALEN IN BALANS. Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie

WORKSHOP KANALEN IN BALANS. Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie WORKSHOP KANALEN IN BALANS Strategie en Coördinatie; de volgende stap in klantgerichtheid en kostenreductie Marijn Janssen & Bram Klievink m.f.w.ha.janssen@tudelftnl; a.j.klievink@tudelft.nl Groep: Deelnemers

Nadere informatie

Implementatieplan. Registratie Instellingen en Opleidingen (RIO) vo. Versie mei Implementatieplan RIO vo 1

Implementatieplan. Registratie Instellingen en Opleidingen (RIO) vo. Versie mei Implementatieplan RIO vo 1 Implementatieplan Registratie Instellingen en Opleidingen (RIO) vo Versie 0.2 7 mei 2019 Implementatieplan RIO vo 1 Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 1.1 Registratie Instellingen en Opleidingen... 3 1.2

Nadere informatie

Cover Page. Author: Meijer, Eline Title: This is [not] who I am : understanding identity in continued smoking and smoking cessation Date:

Cover Page. Author: Meijer, Eline Title: This is [not] who I am : understanding identity in continued smoking and smoking cessation Date: Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/57383 holds various files of this Leiden University dissertation Author: Meijer, Eline Title: This is [not] who I am : understanding identity in continued

Nadere informatie

Brief aan de leden T.a.v. het college en de raad. 17 mei 2017 U Lbr. 17/028 (070) Gezamenlijke gemeentelijke uitvoering

Brief aan de leden T.a.v. het college en de raad. 17 mei 2017 U Lbr. 17/028 (070) Gezamenlijke gemeentelijke uitvoering Brief aan de leden T.a.v. het college en de raad Datum 17 mei 2017 Ons kenmerk BB/U201700352 Lbr. 17/028 Telefoon (070) 373 8393 Bijlage(n) 3 Onderwerp Gezamenlijke gemeentelijke uitvoering Samenvatting

Nadere informatie

FUNCTIEFAMILIE 4.2 Beleidsthemabeheerder

FUNCTIEFAMILIE 4.2 Beleidsthemabeheerder Doel van de functiefamilie Het beleidsthema vanuit theoretische en praktische deskundigheid implementeren en uitbouwen teneinde toepassingen omtrent het thema te initiëren, te stimuleren en te bewaken

Nadere informatie

1. De methodiek Management Drives

1. De methodiek Management Drives 1. De methodiek Management Drives Management Drives is een unieke methodiek die u concrete handvatten biedt in het benaderen van de ontwikkeling van individu, team en organisatie. De methodiek kent een

Nadere informatie

SIMkcc. SIM klant contact centrum. Digitale dienstverlener voor e-gemeenten

SIMkcc. SIM klant contact centrum. Digitale dienstverlener voor e-gemeenten SIMkcc SIM klant contact centrum Digitale dienstverlener voor e-gemeenten klacht/melding belscripts kennisbank status aanvraag direct bestellen kosten antwoorden KCC openingstijden beleidsinformatie online

Nadere informatie

Het college van burgemeester en wethouders geeft in zijn reactie aan de conclusies van de rekenkamer te herkennen.

Het college van burgemeester en wethouders geeft in zijn reactie aan de conclusies van de rekenkamer te herkennen. tekst raadsvoorstel Inleiding Vanaf januari 2015 (met de invoering van de nieuwe jeugdwet) worden de gemeenten verantwoordelijk voor alle ondersteuning, hulp en zorg aan kinderen, jongeren en opvoeders.

Nadere informatie

Invloed van IT uitbesteding op bedrijfsvoering & IT aansluiting

Invloed van IT uitbesteding op bedrijfsvoering & IT aansluiting xvii Invloed van IT uitbesteding op bedrijfsvoering & IT aansluiting Samenvatting IT uitbesteding doet er niet toe vanuit het perspectief aansluiting tussen bedrijfsvoering en IT Dit proefschrift is het

Nadere informatie

REFERENTIE BIJLAGE 1 PRA-FORMULIER BIJLAGE 2 INTERACTIE MATRIX (VOORBEREIDING PRA

REFERENTIE BIJLAGE 1 PRA-FORMULIER BIJLAGE 2 INTERACTIE MATRIX (VOORBEREIDING PRA Werkinstructie : HSEW Blz. : 1 van 10 INDEX 1 SCOPE 2 DOEL 3 PROCEDURE 3.1 Inleiding: 3.2 Voorwaarden: 3.3 Organisatie: 3.4 Werkwijze 3.4.1 PRA-0 3.4.2 PRA-1 3.4.3 PRA-2 3.4.4 Toll-gate 4 UITKOMST 5 RAPPORTAGE

Nadere informatie

Nota Risicomanagement en weerstandsvermogen BghU 2018

Nota Risicomanagement en weerstandsvermogen BghU 2018 Nota Risicomanagement en weerstandsvermogen BghU 2018 *** Onbekende risico s zijn een bedreiging, bekende risico s een management issue *** Samenvatting en besluit Risicomanagement is een groeiproces waarbij

Nadere informatie

Analysekader: uw verandertraject in kaart!

Analysekader: uw verandertraject in kaart! Analysekader: uw verandertraject in kaart! Op weg naar een toekomstbestendige organisatie Met deelname aan In voor zorg! (IVZ) werkt u aan de toekomstbestendigheid van uw organisatie. De omgeving verandert

Nadere informatie

Ketensamenwerking. verstandshuwelijk of lat-relatie

Ketensamenwerking. verstandshuwelijk of lat-relatie Ketensamenwerking verstandshuwelijk of lat-relatie Inleiding Sinds invoering sociale zekerheid is er voortdurende zoektocht naar optimale afstemming tussen uitkeringsverstrekking en arbeidsvoorziening.

Nadere informatie

Eerste uitwerking strategisch thema 'Betrouwbare digitale informatie is de basis'

Eerste uitwerking strategisch thema 'Betrouwbare digitale informatie is de basis' Eerste uitwerking strategisch thema 'Betrouwbare digitale informatie is de basis' versie 30 augustus 2013 De beschikbaarheid van betrouwbare digitale overheidsinformatie is de basis voor het goed kunnen

Nadere informatie

Hoe ziet de toekomst van ICT-beleid eruit in het onderwijs aan leerlingen met beperkingen?

Hoe ziet de toekomst van ICT-beleid eruit in het onderwijs aan leerlingen met beperkingen? Informatie en Communicatie Technologie (ICT) in het onderwijs aan leerlingen met beperkingen Visies op de toekomst van Beleid, Praktijk en Onderzoek & Ontwikkeling In september 2002 heeft een internationale

Nadere informatie

Balanced Scorecard. Een introductie. Algemene informatie voor medewerkers van: SYSQA B.V.

Balanced Scorecard. Een introductie. Algemene informatie voor medewerkers van: SYSQA B.V. Balanced Scorecard Een introductie Algemene informatie voor medewerkers van: SYSQA B.V. Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 9 Inhoudsopgave 1 INLEIDING... 3 1.1 ALGEMEEN... 3 1.2 VERSIEBEHEER... 3 2 DE

Nadere informatie

Bijlage V. Bij het advies van de Commissie NLQF EQF. Tabel vergelijking NLQF-niveaus 5 t/m 8 en Dublin descriptoren.

Bijlage V. Bij het advies van de Commissie NLQF EQF. Tabel vergelijking NLQF-niveaus 5 t/m 8 en Dublin descriptoren. Bijlage V Bij het advies van de Commissie NLQF EQF Tabel vergelijking NLQF-niveaus 5 t/m 8 en. Tabel ter vergelijking NLQF niveaus 5 t/m 8 en Dublindescriptoren NLQF Niveau 5 Context Een onbekende, wisselende

Nadere informatie

Prestatiebeloning werkt nauwelijks, maar prestatieafstemming

Prestatiebeloning werkt nauwelijks, maar prestatieafstemming Prestatiebeloning werkt nauwelijks, maar prestatieafstemming werkt wel André de Waal Prestatiebeloning wordt steeds populairder bij organisaties. Echter, deze soort van beloning werkt in veel gevallen

Nadere informatie

bedrijfsfunctie Harm Cammel

bedrijfsfunctie Harm Cammel Legal als geïntegreerde bedrijfsfunctie Harm Cammel Legal als Business functie Observatie 1. Door veranderende klantbehoefte verandert (een deel van) de Legal functie van ad hoc en vak gedreven naar continu

Nadere informatie