Raamwerk voor Optimale Globale Belichting

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Raamwerk voor Optimale Globale Belichting"

Transcriptie

1 Raamwerk voor Optimale Globale Belichting Lukas Latacz Mathieu De Zutter Departement Computer Graphics K.U.Leuven 18 april 2005

2 Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

3 Situering Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

4 Situering Globale belichting Globale belichting is het fysisch gebaseerd visualiseren van een 3d scène om fotorealisme te bekomen. Algoritmes zoals Path tracing Photon mapping Photon tracing

5 Situering Monte Carlo integratie Oppervlakken weerkaatsen lichtstralen in alle richtingen. Een simulatie vergt dus integratie over een hemisfeer. Monte Carlo integratie doet dit door at random stralen te nemen en te wegen. Dit is een statistisch proces en levert gemakkelijk ruis op.

6 Probleemstelling Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

7 Probleemstelling Problemen bij globale belichting Globale belichting is traag. Bij sneller renderen bevat het beeld meer ruis. Tussenresultaten zijn meestal onvolledig en onbruikbaar. Teveel aandacht aan lichtpaden die een verwaarloosbare invloed hebben op het eindresultaat.

8 Probleemstelling Doelstellingen Sneller een aanvaardbaar beeld. Geen ruis. Bruikbare tussenresultaten. Enkel tijd investeren in zichtbare effecten.

9 Vorig werk Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

10 Vorig werk Iteratieve visualisering De iteratieve segmenteerde aanpak is reeds beschreven in Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Het werk wordt verdeeld in verschillende componenten. Een voorlopige benadering vangt niet-gerenderde componenten op. De gebruikte segmentatie is echter eenvoudig en dit wordt in deze thesis verfijnd.

11 Vorig werk Bleed een nieuwe raytracer Al het programmeerwerk wordt geschoeid in Bleed Ontwikkeld door Olivier Dumont. Geschreven in C++. Maakt gebruik van XRML voor realistische modellering. Biedt ondersteuning voor de gesegmenteerde aanpak.

12 Algemene aanpak Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

13 Algemene aanpak Algemene aanpak Sneller visualiseren door (enkel) de meest relevante componenten (eerst) te visualiseren. 1 Ruwe informatie verkrijgen 2 Beeld segmenteren 3 Per segment analyseren 4 Op basis van analyse visualiseren

14 Manieren om op te splitsen Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

15 Manieren om op te splitsen Manieren om op te splitsen Er zijn 2 manieren gebruikt om een beeld op te splitsen volgens geometrie volgens lichtpaden

16 Manieren om op te splitsen Opslitsing volgens geometrie Gebieden zoeken die horen bij zichtbare objecten van de scene. 1 Ga voor elke pixel na welke objecten er zichtbaar door deze pixel dmv raytracen Schiet 1 straal per pixel Ga na welk object er geraakt is rasterizeren Rasterizeer scene met behulp van Z-buffer

17 Manieren om op te splitsen Opslitsing volgens geometrie Gebieden zoeken die horen bij zichtbare objecten van de scene. 2 Alle pixels die bij 1 object horen vormen een gebied 3 Meerdere objecten kunnen zichtbaar zijn in een pixel Vergroot grenzen gebieden met 1 pixel Overlappende gebieden

18 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Gebieden zoeken waar de bijdrages van verschillende lichtpaden uniform zijn.

19 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

20 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

21 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

22 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

23 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

24 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voorbeeld handmatige segmentatie: 1 Directe belichting lichtbron 1 2 Directe belichting lichtbron 2 3 Caustic op vloer lichtbron 1 4 Caustic op vloer lichtbron 2 5 Gesegmenteerd beeld

25 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden 1 Maak een schatting voor elke pixel wat de bijdrages is voor elk lichtpad Bewaar schattingen in een multidimensionaal beeld 2 Voer segmentatie algoritme uit op het beeld 3 Maak gebruik van geometrische regio s en gesegmenteerd beeld om uiteidelijk opsplitsing te bekomen

26 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden 1 Maak een schatting voor elke pixel wat de bijdrages is voor elk lichtpad Bewaar schattingen in een multidimensionaal beeld 2 Voer segmentatie algoritme uit op het beeld 3 Maak gebruik van geometrische regio s en gesegmenteerd beeld om uiteidelijk opsplitsing te bekomen

27 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden 1 Maak een schatting voor elke pixel wat de bijdrages is voor elk lichtpad Bewaar schattingen in een multidimensionaal beeld 2 Voer segmentatie algoritme uit op het beeld 3 Maak gebruik van geometrische regio s en gesegmenteerd beeld om uiteidelijk opsplitsing te bekomen

28 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Maak een schatting voor elke pixel wat de bijdrages is van elk lichtpad Bewaar schattingen in een multidimensionaal beeld 1 Stuur photonen vanuit de lichtbronnen 2 Voor elke pixel stuur straal door pixel zoek dichtste photonen bewaar bijdrage photonen 3 Grove schatting

29 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Voer segmentatie algoritme uit op beeld Segmentatie aan de hand van randdetectie algoritmes Laplace rand detectie Detecteer randen en gebruik vlakvulling om gebieden te vinden Niet bruikbaar Mean shift segmentatie

30 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

31 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

32 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

33 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

34 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

35 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

36 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

37 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

38 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

39 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

40 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie Segmentatie van punten in een n-dimensionale ruimte

41 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie toepassen op beeld met bijdrages lichtpaden Rooster Bandbreedtes h s en h r Minimale regiogrootte

42 Manieren om op te splitsen Opsplitsing volgens lichtpaden Mean shift segmentatie: problemen en oplossingen Parameters? Vlekken Wazige overgangen Gekartelde regio s Segmentatie per lichtpad Adaptieve minimale regiogrootte Smoothen van randen regios

43 Gesegmenteerd renderen Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

44 Gesegmenteerd renderen Werkwijze 1 Photon tracing met weinig fotonen, elke pixel bewaart de bijdrages van de verschillende lichtpaden. 2 Segmentatie van het multidimensionaal beeld.

45 Gesegmenteerd renderen Werkwijze 1 Photon tracing met weinig fotonen, elke pixel bewaart de bijdrages van de verschillende lichtpaden. 2 Segmentatie van het multidimensionaal beeld.

46 Gesegmenteerd renderen Werkwijze 1 Photon tracing met weinig fotonen, elke pixel bewaart de bijdrages van de verschillende lichtpaden. 2 Segmentatie van het multidimensionaal beeld.

47 Gesegmenteerd renderen Werkwijze (vervolg) 3 De informatie van de photon tracing wordt gemapt op de bekomen gebieden. 4 Per gebied worden de lichtpaden gerangschikt volgens belang. 5 Elk gebied wordt om beurt gevisualiseerd tot een verwaarloosbaar percentage van de totale lichtenergie overblijft.

48 Gesegmenteerd renderen Werkwijze (vervolg) belang lichtpad 100 LDE 20 LS*DE De informatie van de photon tracing wordt gemapt op de bekomen gebieden. 4 Per gebied worden de lichtpaden gerangschikt volgens belang. 5 Elk gebied wordt om beurt gevisualiseerd tot een verwaarloosbaar percentage van de totale lichtenergie overblijft.

49 Gesegmenteerd renderen Werkwijze (vervolg) 3 De informatie van de photon tracing wordt gemapt op de bekomen gebieden. 4 Per gebied worden de lichtpaden gerangschikt volgens belang. 5 Elk gebied wordt om beurt gevisualiseerd tot een verwaarloosbaar percentage van de totale lichtenergie overblijft.

50 Gesegmenteerd renderen Werkwijze (vervolg) 3 De informatie van de photon tracing wordt gemapt op de bekomen gebieden. 4 Per gebied worden de lichtpaden gerangschikt volgens belang. 5 Elk gebied wordt om beurt gevisualiseerd tot een verwaarloosbaar percentage van de totale lichtenergie overblijft.

51 Gesegmenteerd renderen Voordelen en nadelen Voordelen Lichtpaden die weinig bijdragen worden genegeerd. Bvb. indirect licht dat amper zichtbaar is. Per lichtpad kan er een ander algoritme gekozen worden. Bvb. photon mapping voor caustics Nadelen Het weglaten van bepaalde lichttypes vertekent het beeld. Onvolledig beeld bij onderbreking. Speciale algoritmes nodig die per lichtpad kunnen visualiseren.

52 Iteratief gesegmenteerd renderen Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

53 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

54 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

55 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

56 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

57 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

58 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Light transport component analysis & rendering, Olivier Dumont, Philip Dutré (unpublished). Segmentatie van het beeld volgens de aanwezige geometrieën. Elk koppel (regio, lichtpad) vormt een te renderen component. Visualisatie per component Eerst uniform benaderd. Dan echt gerenderd. Component per component wordt vervangen tot volledig beeld.

59 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering

60 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Evaluatie Iteratief proces: evolueert van beeld met uniforme kleur per voorwerp naar volledig gerenderd beeld. Bij elke iteratie geen ruis, een volledig beeld (zij het deels benaderd). Mogelijke verbeteringen Fijnere granulariteit van de benadering. (meer dan 1 kleur per voorwerp) Fijnere granulariteit van de componenten. (verschillende gebieden van de voorwerpen apart behandelen)

61 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Evaluatie Iteratief proces: evolueert van beeld met uniforme kleur per voorwerp naar volledig gerenderd beeld. Bij elke iteratie geen ruis, een volledig beeld (zij het deels benaderd). Mogelijke verbeteringen Fijnere granulariteit van de benadering. (meer dan 1 kleur per voorwerp) Fijnere granulariteit van de componenten. (verschillende gebieden van de voorwerpen apart behandelen)

62 Iteratief gesegmenteerd renderen Light transport component analysis & rendering Evaluatie Iteratief proces: evolueert van beeld met uniforme kleur per voorwerp naar volledig gerenderd beeld. Bij elke iteratie geen ruis, een volledig beeld (zij het deels benaderd). Mogelijke verbeteringen Fijnere granulariteit van de benadering. (meer dan 1 kleur per voorwerp) Fijnere granulariteit van de componenten. (verschillende gebieden van de voorwerpen apart behandelen)

63 Iteratief gesegmenteerd renderen Fijnere segmentatie Paper: segmenteer volgens geometrie. Fijner: 1 Ruwe informatie via photon tracing. 2 Splits informatie op per lichtpad. 3 Segmenteer elk beeld. voor elk lichtpad een aangepaste segmentatie.

64 Iteratief gesegmenteerd renderen Fijnere segmentatie Paper: segmenteer volgens geometrie. Fijner: 1 Ruwe informatie via photon tracing. 2 Splits informatie op per lichtpad. 3 Segmenteer elk beeld. voor elk lichtpad een aangepaste segmentatie.

65 Iteratief gesegmenteerd renderen Fijnere segmentatie Paper: segmenteer volgens geometrie. Fijner: 1 Ruwe informatie via photon tracing. 2 Splits informatie op per lichtpad. 3 Segmenteer elk beeld. voor elk lichtpad een aangepaste segmentatie.

66 Iteratief gesegmenteerd renderen Fijnere segmentatie Paper: segmenteer volgens geometrie. Fijner: 1 Ruwe informatie via photon tracing. 2 Splits informatie op per lichtpad. 3 Segmenteer elk beeld. voor elk lichtpad een aangepaste segmentatie.

67 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie Fijnere segmentatie voor benadering van niet gerenderde componenten. Vorige methode Deze methode scherpe overgangen (eventueel blurren)

68 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie Voordelen Lichtpatronen op voorwerpen worden ook benaderd. Indien goeie segmentatie, sneller een beter beeld. Nadelen Onstaan van scherpe randen. Te verhelpen met blur. Segmentatie moet zeer goed zijn. Bvb. gebieden met gekartelde randen randen smoothen

69 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie Voordelen Lichtpatronen op voorwerpen worden ook benaderd. Indien goeie segmentatie, sneller een beter beeld. Nadelen Onstaan van scherpe randen. Te verhelpen met blur. Segmentatie moet zeer goed zijn. Bvb. gebieden met gekartelde randen randen smoothen

70 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie Voordelen Lichtpatronen op voorwerpen worden ook benaderd. Indien goeie segmentatie, sneller een beter beeld. Nadelen Onstaan van scherpe randen. Te verhelpen met blur. Segmentatie moet zeer goed zijn. Bvb. gebieden met gekartelde randen randen smoothen

71 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie Voordelen Lichtpatronen op voorwerpen worden ook benaderd. Indien goeie segmentatie, sneller een beter beeld. Nadelen Onstaan van scherpe randen. Te verhelpen met blur. Segmentatie moet zeer goed zijn. Bvb. gebieden met gekartelde randen randen smoothen

72 Iteratief gesegmenteerd renderen Benaderen en visualiseren per subregio Componenten ook met fijnere segmentatie meer componenten, meer tussenstappen

73 Vergelijking van methodes Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

74 Vergelijking van methodes Benaderen en visualiseren per geometrie

75 Vergelijking van methodes Benaderen per subregio, visualiseren per geometrie

76 Vergelijking van methodes Benaderen en visualiseren per subregio

77 Vergelijking van methodes Grove vs. fijne benadering

78 Vergelijking van methodes Grove vs. fijne componenten

79 Conclusie Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

80 Conclusie Conclusie Fijnere benadering De eerste resultaten zijn beter. Dure preprocessing neutraliseert dit voordeel. Potentieel bij snellere preprocessing. Fijnere componenten Fijnere onderverdeling sneller resultaten Prioriteiten verkeerd slechter... Potentieel bij betere afgestelde prioriteiten. Algemeen: resultaat sterk afhankelijk van segmentatie!

81 Conclusie Conclusie Fijnere benadering De eerste resultaten zijn beter. Dure preprocessing neutraliseert dit voordeel. Potentieel bij snellere preprocessing. Fijnere componenten Fijnere onderverdeling sneller resultaten Prioriteiten verkeerd slechter... Potentieel bij betere afgestelde prioriteiten. Algemeen: resultaat sterk afhankelijk van segmentatie!

82 Conclusie Conclusie Fijnere benadering De eerste resultaten zijn beter. Dure preprocessing neutraliseert dit voordeel. Potentieel bij snellere preprocessing. Fijnere componenten Fijnere onderverdeling sneller resultaten Prioriteiten verkeerd slechter... Potentieel bij betere afgestelde prioriteiten. Algemeen: resultaat sterk afhankelijk van segmentatie!

83 Verder werk Overzicht 1 Inleiding Situering Probleemstelling Vorig werk 2 Nieuw raamwerk Algemene aanpak Manieren om op te splitsen Gesegmenteerd renderen Iteratief gesegmenteerd renderen 3 Bespreking Vergelijking van methodes Conclusie Verder werk

84 Verder werk Verder... Betere segmentatie. Snellere preprocessing. Meer gebruik maken van ruwe info. Soms toch niet zo ruw! Zachtere overgang tussen gerenderde en benaderde delen. Betere berekening prioriteiten bij fijne componenten.

85 Verder werk Vragen Vragen?

BK Licht en Renderen Workshop 3 Technisch Ontwerp en Informatica

BK Licht en Renderen Workshop 3 Technisch Ontwerp en Informatica BK3070 - Licht en Renderen Workshop 3 Wat is Renderen? To render: give an interpretation or rendition of... In Computer Graphics: To transform digital information in the form received from a repository

Nadere informatie

BK3070 Rendering en Licht. BK Renderen en licht

BK3070 Rendering en Licht. BK Renderen en licht BK3070 Rendering en Licht 1 Wat is Renderen? To render: give an interpretation or rendition of... In Computer Graphics: To transform digital information in the form received from a repository into a display

Nadere informatie

BK Interieur Renderen Workshop 6 Technisch Ontwerp en Informatica

BK Interieur Renderen Workshop 6 Technisch Ontwerp en Informatica BK4070 - Licht In de computer moeten we het licht zoals het werkt in de echte wereld benaderen en kunnen controleren. Om die reden is het licht gesplitst in een aantal effecten die samen een goede benadering

Nadere informatie

BK Interieur Renderen Lezing 5 Technisch Ontwerp en Informatica

BK Interieur Renderen Lezing 5 Technisch Ontwerp en Informatica BK4070 - Slide Voorbeeld Title L - BK4070 2/24 Slide Voorbeeld Title L - BK4070 3/24 Slide Voorbeeld Title L - BK4070 4/24 Slide Voorbeeld Title L - BK4070 5/24 Slide Voorbeeld Title L - BK4070 6/24 Licht

Nadere informatie

Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s

Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s Sofie De Cooman 21 December 2006 Stagebedrijf: Interne begeleider: Externe begeleider: BarcoView Koen Van De Wiele

Nadere informatie

Griepepidemie. Modelleren B. Javiér Sijen. Janine Sinke

Griepepidemie. Modelleren B. Javiér Sijen. Janine Sinke Javiér Sijen Janine Sinke Griepepidemie Modelleren B Om de uitbraak van een epidemie te voorspellen, wordt de verspreiding van een griepvirus gemodelleerd. Hierbij wordt zowel een detailbenadering als

Nadere informatie

SEGMENTATIE VAN TRANSMISSIE TOMOGRAFIE-DATA VOOR KWANTITATIEVE ANALYSE OP BASIS VAN EEN DISCREET GRIJSWAARDENMODEL

SEGMENTATIE VAN TRANSMISSIE TOMOGRAFIE-DATA VOOR KWANTITATIEVE ANALYSE OP BASIS VAN EEN DISCREET GRIJSWAARDENMODEL SEGMENTATIE VAN TRANSMISSIE TOMOGRAFIE-DATA VOOR KWANTITATIEVE ANALYSE OP BASIS VAN EEN DISCREET GRIJSWAARDENMODEL Wim van Aarle Visie Meeting 3 okt 2007 Outline Probleemstelling Doelstelling Beschrijving

Nadere informatie

BK4070 Introductie Kwartaal 2

BK4070 Introductie Kwartaal 2 BK4070 Introductie Kwartaal 2 Image by Bilge Göktoğan Programma Introductie Lezing Week 2.1 Kwartaal 1 Week 3.1 Lezing Parametrisch Ontwerpen door Thijs Welman Week 3.3 Werkcollege Parametrisch Ontwerpen

Nadere informatie

Ontwikkeling van 2D en 3D Monte Carlo Algoritmes om Ionentransport te Simuleren in Isotrope en Anisotrope Media.

Ontwikkeling van 2D en 3D Monte Carlo Algoritmes om Ionentransport te Simuleren in Isotrope en Anisotrope Media. Ontwikkeling van 2D en 3D Monte Carlo Algoritmes om Ionentransport te Simuleren in Isotrope en Anisotrope Media. Stefaan Vermael Promotor: prof. Kristiaan Neyts inleiding vloeibaar kristal isotroop en

Nadere informatie

Parking Surveillance. foreground/background segmentation - objectherkenning. Examen Beeldverwerking Pieter Vancoillie

Parking Surveillance. foreground/background segmentation - objectherkenning. Examen Beeldverwerking Pieter Vancoillie Parking Surveillance foreground/background segmentation - objectherkenning Examen Beeldverwerking Pieter Vancoillie Doel van het (deel)project Uit beelden van een camera voetgangers, fietsers en auto s

Nadere informatie

Labo spraak- & beeldverwerking. Stijn De Beugher Dries Hulens

Labo spraak- & beeldverwerking. Stijn De Beugher Dries Hulens Labo spraak- & beeldverwerking Stijn De Beugher Dries Hulens Doelstellingen De student kan inschatten wat de hardware- en rekenkrachtconsequenties zijn van de beeld- en spraakverwerkingsalgoritmes De student

Nadere informatie

Opleiding Duurzaam Gebouw:

Opleiding Duurzaam Gebouw: Opleiding Duurzaam Gebouw: Verlichting: ontwerp en regeling Leefmilieu Brussel Tools voor het ontwerpen van verlichting Arnaud BERTRAND MATRIciel 1. Doelstellingen van de presentatie Overzicht van de tools

Nadere informatie

péãáj~ìíçã~íáëåüé=sáçéç=péöãéåí~íáé

péãáj~ìíçã~íáëåüé=sáçéç=péöãéåí~íáé péãáj~ìíçã~íáëåüé=sáçéç=péöãéåí~íáé gçå~ë=_ìåíáåñ éêçãçíçê=w mêçñk=çêk=müáäáééé=_bh^boq = báåçîéêü~åçéäáåö=îççêöéçê~öéå=íçí=üéí=äéâçãéå=î~å=çé=öê~~ç= j~ëíéê=áå=çé=áåñçêã~íáå~=ãìäíáãéçá~ Semi-automatische

Nadere informatie

Hoe maken we een mooie render?

Hoe maken we een mooie render? Hoe maken we een mooie render? Tips voor een mooi render 1. Licht sterkte en licht type 2. Materiaal settings 3. Camera standpunt 4. Photon Render Licht Settings 1. Lichttype en lichtsterkte Licht Settings

Nadere informatie

Ontwerp van een beeldverwerkingsprocedure voor kwantificering en karakterisering van vlokken en draden in actief slibsystemen.

Ontwerp van een beeldverwerkingsprocedure voor kwantificering en karakterisering van vlokken en draden in actief slibsystemen. Ontwerp van een beeldverwerkingsprocedure voor kwantificering en karakterisering van vlokken en draden in actief slibsystemen. Het actief slibsysteem : Influent Aëratie Sedimentatie Effluent Recirculatieslib

Nadere informatie

The Color of X-rays. Spectral Computed Tomography Using Energy Sensitive Pixel Detectors E.J. Schioppa

The Color of X-rays. Spectral Computed Tomography Using Energy Sensitive Pixel Detectors E.J. Schioppa The Color of X-rays. Spectral Computed Tomography Using Energy Sensitive Pixel Detectors E.J. Schioppa Samenvatting Het netvlies van het oog is niet gevoelig voor deze straling: het oog dat vlak voor het

Nadere informatie

UvA-DARE (Digital Academic Repository) Segmentation of video into spatial-temporal objects Nguyen, T.H. Link to publication

UvA-DARE (Digital Academic Repository) Segmentation of video into spatial-temporal objects Nguyen, T.H. Link to publication UvA-DARE (Digital Academic Repository) Segmentation of video into spatial-temporal objects Nguyen, T.H. Link to publication Citation for published version (APA): Nguyen, T. H. (2001). Segmentation of video

Nadere informatie

Algoritmisch denken: analyseren, ontwerpen, beschrijven van oplossingen en implementeren met Alice

Algoritmisch denken: analyseren, ontwerpen, beschrijven van oplossingen en implementeren met Alice Algoritmisch denken: analyseren, ontwerpen, beschrijven van oplossingen en implementeren met Alice HA-9518-04 Alle studierichtingen tweede graad ASO TSO KSO Martine De Belder Werkgroep Handel 2012 Guimardstraat

Nadere informatie

Non Diffuse Point Based Global Illumination

Non Diffuse Point Based Global Illumination Non Diffuse Point Based Global Illumination Karsten Daemen Thesis voorgedragen tot het behalen van de graad van Master of Science in de ingenieurswetenschappen: computerwetenschappen Promotor: Prof. dr.

Nadere informatie

Recognition and Detection of Objects Using Visual and Textual Cues S. Karaoğlu

Recognition and Detection of Objects Using Visual and Textual Cues S. Karaoğlu Recognition and Detection of Objects Using Visual and Textual Cues S. Karaoğlu Samenvatting Met dit proefschrift richten we onze aandacht op object herkenning en detectie voor een beter begrip in afbeeldingen.

Nadere informatie

Samenvatting Nederlands

Samenvatting Nederlands Samenvatting Nederlands 178 Samenvatting Mis het niet! Incomplete data kan waardevolle informatie bevatten In epidemiologisch onderzoek wordt veel gebruik gemaakt van vragenlijsten om data te verzamelen.

Nadere informatie

Beeldverwerking. Deel 2. Segmentatie. Segmentatie

Beeldverwerking. Deel 2. Segmentatie. Segmentatie Beeldverwerking Deel 2 Segmentatie Johan Baeten Beeldverwerking Deel2-1 Segmentatie Doel: Beeld opsplitsen in gebieden Objecten onderscheiden van achtergrond Sementatie is in het algemeen moeilijk Johan

Nadere informatie

sáçéçjöéä~ëééêçé=`çãéìíéê~åáã~íáé

sáçéçjöéä~ëééêçé=`çãéìíéê~åáã~íáé sáçéçjöéä~ëééêçé=`çãéìíéê~åáã~íáé píáàå=pqbbdbk éêçãçíçê=w mêçñk=çêk=cê~åâ=s^k=obbqe = báåçîéêü~åçéäáåö=îççêöéçê~öéå=íçí=üéí=äéâçãéå=î~å=çé=öê~~ç= j~ëíéê=áå=çé=áåñçêã~íáå~=~ñëíìçééêêáåüíáåö=ãìäíáãéçá~

Nadere informatie

Next-gen level in Unity

Next-gen level in Unity Tijdens de les behandeld (3D periode 4 jaar 2 2011/2012) Next-gen level in Unity Naamgeving en mappenstructuur De mappenstructuur en benaming van de verschillende assets bij het maken van een van een next-gen

Nadere informatie

Lijnen, vlakken, normaalvector, shading

Lijnen, vlakken, normaalvector, shading Lijnen, vlakken, normaalvector, shading Inproduct (dotproduct Parametervoorstelling en vergelijking Uitproduct (crossproduct Normaalvector Flat shading en Gouraud shading Opgaven /7 Februari, 05 Definitie

Nadere informatie

Informatietechnologie ondersteund leren: een multi-dimensionele aanpak voor aangepast leren in de opleiding geneeskunde

Informatietechnologie ondersteund leren: een multi-dimensionele aanpak voor aangepast leren in de opleiding geneeskunde Informatietechnologie ondersteund leren: een multi-dimensionele aanpak voor aangepast leren in de opleiding geneeskunde Dr. Ir. Stijn De Buck 3D Core Facility Radiologie & Cardiologie UZ Leuven Leren in

Nadere informatie

Dataconversie met Oracle Spatial

Dataconversie met Oracle Spatial Realworld klantendag 19 september 2013 Voorstellen 1 2 Computer Science & Engineering (TU/e) 3 Realworld Systems 4 Datamigraties Alliander Stedin Agenda 1 Architectuur Inleiding Ontwerp migratie 2 Rapportage

Nadere informatie

Thesisvoorstellen Stromingsmechanica

Thesisvoorstellen Stromingsmechanica Thesisvoorstellen Stromingsmechanica 2010-2011 Zie ook op het web: http://mech.vub.ac.be/thermodynamics/final_works/eindwerken _Stromingsmechanica_10-11.pdf pag. 1 Simulaties van de stroming in realistische

Nadere informatie

Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien?

Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien? Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien? Michael H.F. Wilkinson Instituut voor Wiskunde en Informatica Rijksuniversiteit Groningen Les voor technasium, 5 februari 2008 Informatica aan de RUG Informatica

Nadere informatie

Piekresultaten aanpakken op platen in Scia Engineer

Piekresultaten aanpakken op platen in Scia Engineer Piekresultaten aanpakken op platen in Scia Engineer Gestelde vragen en antwoorden 1. Kan er ook een webinar gegeven worden op het gebruik van een plaat met ribben. Dit voorstel is doorgegeven, en al intern

Nadere informatie

Vectoren bij reflectie van licht. Belichting. Materiaaleigenschappen. Diffuse reflection

Vectoren bij reflectie van licht. Belichting. Materiaaleigenschappen. Diffuse reflection Belichting Kleuren van oppervlakken: resultaat van een complexe interactie tussen licht en materie. Belichtingsmodellen: Licht: empirisch: berekeningen in overeenstemming met de waarneming fysica wetten:

Nadere informatie

in alle mogelijke mediaformaten, - bestaande en in de toekomst te ontwikkelen -, aan de Universiteit Hasselt.

in alle mogelijke mediaformaten, - bestaande en in de toekomst te ontwikkelen -, aan de Universiteit Hasselt. Auteursrechterlijke overeenkomst Opdat de Universiteit Hasselt uw eindverhandeling wereldwijd kan reproduceren, vertalen en distribueren is uw akkoord voor deze overeenkomst noodzakelijk. Gelieve de tijd

Nadere informatie

n-queens minimale dominantie verzamelingen Chessboard Domination on Programmable Graphics Hardware door Nathan Cournik

n-queens minimale dominantie verzamelingen Chessboard Domination on Programmable Graphics Hardware door Nathan Cournik n-queens minimale dominantie verzamelingen Chessboard Domination on Programmable Graphics Hardware door Nathan Cournik Rick van der Zwet 4 augustus 2010 Samenvatting Dit schrijven zal

Nadere informatie

Fotorealisme doorgeprikt met Piranesi 2010?

Fotorealisme doorgeprikt met Piranesi 2010? Fotorealisme doorgeprikt met Piranesi 2010? Fotorealisme goed bekeken Vrij uit het engels door R. Goudschaal, oorspronkelijke auteur Paul Richens. De laatste twintig jaar is er enorm veel gebeurd op het

Nadere informatie

0.1 LV BGT 3.1.2. Releasenotes

0.1 LV BGT 3.1.2. Releasenotes 0.1 LV BGT 3.1.2. Releasenotes Datum 15 april 2016 Inhoudsopgave 1 Release LV BGT 3.1.2.... 3 1.1 Verschil vorige versie... 3 1.2 Opmerkingen en bekende problemen... 7 Versie 3.1.2. 15 april 2016 2 / 7

Nadere informatie

Wat is perceptie? Artificiële Intelligentie 1. Visuele perceptie. Perceptie. een probleem? De camera obscura

Wat is perceptie? Artificiële Intelligentie 1. Visuele perceptie. Perceptie. een probleem? De camera obscura Wat is perceptie? Perceptie is het waarnemen van de staat van de wereld. Artificiële Intelligentie Visuele perceptie Hoofdstuk 24 uit Russell & Norvig Hiervoor heb je sensors nodig, voorbeeld Binaire sensor:

Nadere informatie

Dynamische virtuele lichtvelden voor games. Jeroen Put 3 februari 2012

Dynamische virtuele lichtvelden voor games. Jeroen Put 3 februari 2012 Dynamische virtuele lichtvelden voor games Jeroen Put 3 februari 2012 1 Inhoudsopgave 1 Abstract 4 2 Inleiding 5 2.1 Definitie globale belichting...................... 5 3 Literatuurstudie 5 3.1 Offline

Nadere informatie

Face detection in color images Verslag. Domien Nowicki 0522689 Bjorn Schobben 0522953

Face detection in color images Verslag. Domien Nowicki 0522689 Bjorn Schobben 0522953 Face detection in color images Verslag Domien Nowicki 0522689 Bjorn Schobben 0522953 Inhoudstabel Inleiding... 3 Gezichtsdetectiealgoritme...3 Gezichtsmasker aanmaken...4 Belichting compensatie... 5 Niet-lineaire

Nadere informatie

BASIS FOTOGRAFIE BASISBEGRIPPEN

BASIS FOTOGRAFIE BASISBEGRIPPEN BASIS FOTOGRAFIE In fotografie draait alles om 2 eenvoudige zaken: het beschikbare licht (dat je wil vastleggen als foto op je film of sensor) de lens die je gebruikt om dit licht te manipuleren. Bij het

Nadere informatie

wordt dat ze overeenkomen met bewegende objecten. Het algoritme creert een achtergrondmodel gebaseerd op de grootte (in bits) van de macroblokken.

wordt dat ze overeenkomen met bewegende objecten. Het algoritme creert een achtergrondmodel gebaseerd op de grootte (in bits) van de macroblokken. Samenvatting De laatste jaren is het gebruik van bewakingscamera s of videobewakingssystemen exponentieel toegenomen. Een dergelijk systeem beheert de data-input van verscheidene camera s en is verantwoordelijk

Nadere informatie

Vak naam : Beeldbewerking Docent : Lb Vak code : BBW1N1 Datum : Klas : NH43 Tijd : uur Aantal bladzijden : 2 Lok : T40

Vak naam : Beeldbewerking Docent : Lb Vak code : BBW1N1 Datum : Klas : NH43 Tijd : uur Aantal bladzijden : 2 Lok : T40 Vak naam : Beeldbewerking Docent : Lb Vak code : BBW1N1 Datum : 04-01-2000 Klas : NH43 Tijd : 15.05 uur Aantal bladzijden : 2 Lok : T40 Bij dit tentamen is het toegestaan gebruik te maken van dictaten,

Nadere informatie

Voorwoord. Als laatste dank aan Jonas Demeulenaere voor het nalezen van mijn tekst en de goede suggesties.

Voorwoord. Als laatste dank aan Jonas Demeulenaere voor het nalezen van mijn tekst en de goede suggesties. Voorwoord. Graag zou ik mijn begeleider ir. Bart Adams willen bedanken voor de goede begeleiding en raad die hij mij gegeven heeft tijdens het werken aan deze thesis. Vervolgens zou ik Dirk Hellemans willen

Nadere informatie

BETROUWBAARHEIDSINTERVALLEN VANUIT VERSCHILLENDE HOEKEN BELICHT. S.A.R. Bus

BETROUWBAARHEIDSINTERVALLEN VANUIT VERSCHILLENDE HOEKEN BELICHT. S.A.R. Bus BETROUWBAARHEIDSINTERVALLEN VANUIT VERSCHILLENDE HOEKEN BELICHT S.A.R. Bus WAAR DENK JE AAN BIJ BETROUWBAARHEIDSINTERVALLEN? Wie van jullie gebruikt betrouwbaarheidsintervallen? WAAROM BETROUWBAARHEIDSINTERVALLEN???

Nadere informatie

Arnout Devos 5WeWi nr.3. Radioactief verval

Arnout Devos 5WeWi nr.3. Radioactief verval Doel Radioactief verval We willen meer te weten komen over het radioactief verval van een radioactieve stof. Met ons onderzoek zullen we de halfwaardetijd van onze stof bepalen en hiermee kunnen we de

Nadere informatie

Inhoud. 1. Agile werken. 2. Het belang van Agile werken. 3. Basisprincipes van Agile werken. 4. De meest gebruikte Agile methode: Scrum

Inhoud. 1. Agile werken. 2. Het belang van Agile werken. 3. Basisprincipes van Agile werken. 4. De meest gebruikte Agile methode: Scrum Inhoud 1. Agile werken 2. Het belang van Agile werken 3. Basisprincipes van Agile werken 4. De meest gebruikte Agile methode: Scrum 5. Drie rollen binnen een Scrum squad De wereld waarin je leeft verandert

Nadere informatie

Tentamen 8D040 - Basis beeldverwerking

Tentamen 8D040 - Basis beeldverwerking Tentamen 8D040 - Basis beeldverwerking 6 augustus 2008, 14.00-17.00 uur Vraag 1. (1.5 punten) Gegeven het binaire beeld Components (figuur 1). De componenten in dit beeld moeten automatisch gesegmenteerd

Nadere informatie

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/getting-to-grips-with-the-vanishing-pointfilter/ Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2 Deel1 : gebouw groter maken

Nadere informatie

Doorlopend inzicht in de klanttevredenheid

Doorlopend inzicht in de klanttevredenheid drs. D. van 't Zelfde NEA Transportonderzoek en opleiding B.V. Inhoudsopgave 1 INLEIDING 3 2 VOORDELEN FREQUENTER KLANTTEVREDENHEIDSONDERZOEK 4 2.1 Doorlopend inzicht in de klanttevredenheid 4 2.2 Bijsturen

Nadere informatie

Labo 2 Programmeren II

Labo 2 Programmeren II Labo 2 Programmeren II L. Schoofs K. van Assche Gebruik Visual Studio 2005 om een programma te ontwikkelen dat eenvoudige grafieken tekent. Deze opgave heb je vorig academiejaar reeds in Java geïmplementeerd.

Nadere informatie

in alle mogelijke mediaformaten, - bestaande en in de toekomst te ontwikkelen -, aan de Universiteit Hasselt.

in alle mogelijke mediaformaten, - bestaande en in de toekomst te ontwikkelen -, aan de Universiteit Hasselt. Auteursrechterlijke overeenkomst Opdat de Universiteit Hasselt uw eindverhandeling wereldwijd kan reproduceren, vertalen en distribueren is uw akkoord voor deze overeenkomst noodzakelijk. Gelieve de tijd

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation

Cover Page. The handle  holds various files of this Leiden University dissertation Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/22286 holds various files of this Leiden University dissertation Author: Nezhinsky, A.E. Title: Pattern recognition in high-throughput zebrafish imaging

Nadere informatie

EEN SIMULATIESTUDIE VAN DE SCHEDULE CONTROL INDEX

EEN SIMULATIESTUDIE VAN DE SCHEDULE CONTROL INDEX EEN SIMULATIESTUDIE VAN DE SCHEDULE CONTROL INDEX Universiteit Gent Faculteit economie en bedrijfskunde Student X Tussentijds Rapport Promotor: prof. dr. M. Vanhoucke Begeleider: Y Academiejaar 20XX-20XX

Nadere informatie

Samenvatting Dit proefschrift gaat over Monte Carlo simulatie van polymeersystemen. Polymeren zijn grote moleculen die opgebouwd zijn uit kleinere chemische eenheden die monomeren genoemd worden. Bekende

Nadere informatie

Het gedrag van planten binnen een ecosysteem

Het gedrag van planten binnen een ecosysteem Transnationale Universiteit Limburg Het gedrag van planten binnen een ecosysteem Door Wesley Hendrikx Diepenbeek, België Juni, 2004 1 Abstract Deze thesis handelt over ecosystemen waarin zich duizenden

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation.

Cover Page. The handle  holds various files of this Leiden University dissertation. Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/29716 holds various files of this Leiden University dissertation. Author: Schraagen, Marijn Paul Title: Aspects of record linkage Issue Date: 2014-11-11

Nadere informatie

- 1 - Afstandtastschoen en riem voor de mobiliteit van blinde en slechtziende mensen.

- 1 - Afstandtastschoen en riem voor de mobiliteit van blinde en slechtziende mensen. - 1 - Afstandtastschoen en riem voor de mobiliteit van blinde en slechtziende mensen. 1 20 2 30 De uitvinding is een vervolg op een idee waar ik de volgende octrooien op heb. De tastgrijphulp NL 2961 en

Nadere informatie

Positiebepaling met WiFi-signalen

Positiebepaling met WiFi-signalen Positiebepaling met WiFi-signalen Groep H3 Probleemoplossen en ontwerpen, Departement Computerwetenschappen 22 mei 2007 Overzicht 1 Inleiding 2 Omschrijving van de applicatie 3 Implementatie 4 Algoritme

Nadere informatie

Samenhang in Morfologische Beeldanalyse

Samenhang in Morfologische Beeldanalyse Samenhang in Morfologische Beeldanalyse Michael H. F. Wilkinson Instituut voor Wiskunde en Informatica Rijksuniversiteit Groningen Overzicht Wat is mathematische morfologie? Connected Filters Basis idee

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation.

Cover Page. The handle   holds various files of this Leiden University dissertation. Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/21763 holds various files of this Leiden University dissertation. Author: Fortes, Wagner Rodrigues Title: Error bounds for discrete tomography Issue Date:

Nadere informatie

Cover Page. The handle http://hdl.handle.net/1887/29754 holds various files of this Leiden University dissertation

Cover Page. The handle http://hdl.handle.net/1887/29754 holds various files of this Leiden University dissertation Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/29754 holds various files of this Leiden University dissertation Author: Cao, Lu Title: Biological model representation and analysis Issue Date: 2014-11-20

Nadere informatie

APPENDIX 3. Visueel voetmodel ter simulatie van voetkinematica aan de hand van planetaire drukdata (Friso Hagman)

APPENDIX 3. Visueel voetmodel ter simulatie van voetkinematica aan de hand van planetaire drukdata (Friso Hagman) APPENDIX 3. Visueel voetmodel ter simulatie van voetkinematica aan de hand van planetaire drukdata (Friso Hagman) 1. Introductie De doelstelling van het SIMKINPRES-project is het ontwikkelen van een klinisch

Nadere informatie

Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van

Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van Waarom gebruiken we Monte Carlo analyses? Bert Brandts Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van gebeurtenissen kunnen een bruikbaar instrument zijn om de post Onvoorzien

Nadere informatie

Uitwerking Tentamen Datamining (2II15) 26/06/09

Uitwerking Tentamen Datamining (2II15) 26/06/09 Uitwerking Tentamen Datamining (2II15) 26/06/09 1. (3p) (Clustering) Welke van de volgende uitspraken zijn correct? Voor de correcte uitspraken: leg uit, voor de incorrecte: geef een tegenvoorbeeld. (a)

Nadere informatie

Prestatie-analyse van zone-picking systemen

Prestatie-analyse van zone-picking systemen Prestatie-analyse van zone-picking systemen Ivo Adan, Jelmer van der Gaast, René de Koster, Jacques Resing Donderdag 11 oktober Zone-picking systemen 2/38 Populair order-picking systeem Magazijn verdeeld

Nadere informatie

GEBRUIK VAN EEN REPORTAGE FLITSER

GEBRUIK VAN EEN REPORTAGE FLITSER JM 2013 GEBRUIK VAN EEN REPORTAGE FLITSER Introductie Wanneer gebruik je een flitser? Bij weinig licht, licht toevoegen Contrasten verlagen Voor meer creatieve mogelijkheden zoals: Onderwerp bevriezen

Nadere informatie

Kockengen? Rekenen maar! Inundatiemodellering met D-HYDRO

Kockengen? Rekenen maar! Inundatiemodellering met D-HYDRO Wateroverlast Kockengen 28 juli 2014 Verslag bijeenkomst link Playlist presentaties - link 22 november 2016 Presentatie met powerpoint (gekoppeld aan de video (ipdf) P01 Opening ipdf P02 3Di P03 HEC-RAS

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/window-blinds/ Schaduw maken met zonneblinden In deze les leer je licht en schaduw doorheen een soort zonneblinden maken. Dit is de startafbeelding waarmee

Nadere informatie

Oplossingen Datamining 2II15 Juni 2008

Oplossingen Datamining 2II15 Juni 2008 Oplossingen Datamining II1 Juni 008 1. (Associatieregels) (a) Zijn de volgende beweringen juist of fout? Geef een korte verklaring voor alle juiste beweringen en een tegenvoorbeeld voor alle foute be-weringen:

Nadere informatie

Uitgebreid voorstel Masterproef Informatica. Titel van het project: Rolnummerherkenning van op een kraan

Uitgebreid voorstel Masterproef Informatica. Titel van het project: Rolnummerherkenning van op een kraan HoGent Uitgebreid voorstel Masterproef Informatica Titel van het project: Rolnummerherkenning van op een kraan Datum: 17/11/12 Naam student: Cédric Verstraeten Interne promotor: Tim De Pauw In samenwerking

Nadere informatie

Hoe doe ik een onderzoeksproject

Hoe doe ik een onderzoeksproject Hoe doe ik een onderzoeksproject Peter de Waal Gebaseerd op materiaal van o.a. Marjan van den Akker, Peter de Waal, Roland Geraerts 1 Dit verhaal! Eerst een paar (overbodige?) opmerkingen over samenwerking

Nadere informatie

Methodes voor debietsafstelling

Methodes voor debietsafstelling OPTIVENT Achtergrondbijlage 10 Methodes voor debietsafstelling Samuel Caillou Xavier Kuborn Paul Van den Bossche Afdeling Klimaat, Installaties en Energieprestatie (CLIE) Onderzoeksgroepen ventilatie en

Nadere informatie

Cover Page. The handle holds various files of this Leiden University dissertation.

Cover Page. The handle   holds various files of this Leiden University dissertation. Cover Page The handle http://hdl.handle.net/1887/39638 holds various files of this Leiden University dissertation. Author: Pelt D.M. Title: Filter-based reconstruction methods for tomography Issue Date:

Nadere informatie

Living Labs : NFI & RvdK Samen onderweg naar meer grip op data. JenV I-tour presentatie 24 april 2018

Living Labs : NFI & RvdK Samen onderweg naar meer grip op data. JenV I-tour presentatie 24 april 2018 Living Labs : NFI & RvdK Samen onderweg naar meer grip op data JenV I-tour presentatie 24 april 2018 1 Agenda Deel I - door Jannie RvdK Intermezzo filmpje I-plan JenV Deel II door Femke en Xandra NFI KInD

Nadere informatie

Ray Tracing. Profielwerkstuk 6 VWO Mentor: dhr. J. M. Debets Christiaan Huygens College

Ray Tracing. Profielwerkstuk 6 VWO Mentor: dhr. J. M. Debets Christiaan Huygens College Ray Tracing Gabe Dijkstra Robert Hensing Profielwerkstuk 6 VWO Mentor: dhr. J. M. Debets Christiaan Huygens College 5 april 2008 ii Gabe Dijkstra, Robert Hensing Inhoudsopgave Inleiding Notatie Wiskundige

Nadere informatie

Kansrekening en Statistiek

Kansrekening en Statistiek Kansrekening en Statistiek College 3 Dinsdag 21 September 1 / 21 1 Kansrekening Indeling: Uniforme verdelingen Cumulatieve distributiefuncties 2 / 21 Vragen: lengte Een lineaal wordt op een willekeurig

Nadere informatie

Toets deel 2 Data-analyse en retrieval Vrijdag 1 Juli 2016:

Toets deel 2 Data-analyse en retrieval Vrijdag 1 Juli 2016: Toets deel 2 Data-analyse en retrieval Vrijdag 1 Juli 2016: 11.00-13.00 Algemene aanwijzingen 1. Het is toegestaan een aan beide zijden beschreven A4 met aantekeningen te raadplegen. 2. Het is toegestaan

Nadere informatie

Inleiding statistiek

Inleiding statistiek Inleiding Statistiek Pagina 1 uit 8 Inleiding statistiek 1. Inleiding In deze oefeningensessie is het de bedoeling jullie vertrouwd te maken met een aantal basisbegrippen van de statistiek, meer bepaald

Nadere informatie

Problemen herformuleren Leerlingen drukken de probleemstelling uit in eigen woorden.

Problemen herformuleren Leerlingen drukken de probleemstelling uit in eigen woorden. ACTIVITEITEN NAAM activiteit Leeftijdsgroep Markeer de optie. Tijdsduur: Vaardigheden computationeel denken Markeer de opties. Programmeren met Scratch 1 graad secundair onderwijs (12 14 jaar) > project

Nadere informatie

Open Dag Informatica (28 nov 2003) 3D Graphics Workshop

Open Dag Informatica (28 nov 2003) 3D Graphics Workshop Open Dag Informatica (28 nov 2003) 3D Graphics Workshop Dr. Erwin M. Bakker Ing. Ernst Lindoorn Leiden Institute of Advanced Computer Science Leiden University E-mail: erwin@liacs.nl 3D Graphics Toepassingen

Nadere informatie

Tutorial HDR door combinatie van verschillende belichtingen in Photoshop. Danny Matthys (aka dama)

Tutorial HDR door combinatie van verschillende belichtingen in Photoshop. Danny Matthys (aka dama) Tutorial HDR door combinatie van verschillende belichtingen in Photoshop Danny Matthys (aka dama) www.damafoto.be High Dynamic Range = HDR (Hoog dynamisch bereik) Dynamisch bereik = de verhouding tussen

Nadere informatie

Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien?

Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien? Computer Vision: Hoe Leer ik een Computer Zien? Michael H.F. Wilkinson Instituut voot Wiskunde en Informatica Rijksuniversiteit Groningen 27 April 2006 Overzicht 1 of 19 Wat is Computer Vision? Wat zijn

Nadere informatie

OEFENINGEN PYTHON REEKS 4

OEFENINGEN PYTHON REEKS 4 Vraag 1: Introductie Tekenen OEFENINGEN PYTHON REEKS 4 Vanaf deze les gaan we gebruik maken van het pakket VPython om de objecten te tekenen en weer te geven. Om aan alle functies te kunnen die VPython

Nadere informatie

Productontwikkeling 3EM

Productontwikkeling 3EM Vragen Productontwikkeling 3EM Les 11 Eindige elementen analyse Zijn er nog vragen over voorgaande lessen?? Paul Janssen 2 Spanningen en vervormingen in materialen Modelleren kan tegenwoordig met de meeste

Nadere informatie

http://www.adobetutorialz.com/articles/30970651/1/how-to-create-abstract-new-year-illustrationwith-3d-typography-in-photoshop-cs5 Gelukkig Nieuwjaar - gemaakt in CS5 1) Nieuw document (Ctrl+N) in Adobe

Nadere informatie

Het gebruik van filters bij landschapsfotografie. Myriam Vos

Het gebruik van filters bij landschapsfotografie. Myriam Vos Het gebruik van filters bij landschapsfotografie Waarom zijn er filters nodig? Het dynamisch bereik van een camera is de verhouding van het felste licht tot het zwakste licht dat nog kan worden waargenomen.

Nadere informatie

Docentenhandleiding Blok I3+I4 (H5+H6) Besturen en Regelen met de PC Reinder Jongsma

Docentenhandleiding Blok I3+I4 (H5+H6) Besturen en Regelen met de PC Reinder Jongsma Docentenhandleiding Blok I3+I4 (H5+H6) Besturen en Regelen met de PC Reinder Jongsma 1. Leerdoelen en subdoelen van het blok Leerdoelen Systematisch analyseren van een programma van eisen Doorgronden van

Nadere informatie

Van structureel beton naar zichtbeton

Van structureel beton naar zichtbeton Van structureel beton naar zichtbeton Historiek, werfervaringen en meetmethoden Van structureel beton naar zichtbeton 10 oktober 2018 - Pagina 1 Beton als structureel element Uitvoeringstoleranties NBN

Nadere informatie

Python (gem=1,86) Java (gem=1,57) Enquete cursus informatica 1e bachelors oefeningen beter aansluiten bij project?

Python (gem=1,86) Java (gem=1,57) Enquete cursus informatica 1e bachelors oefeningen beter aansluiten bij project? Enquete cursus informatica 1e bachelors 216-217 Python (gem=1,86) Java (gem=1,7) 3 3 2 2 1 1 3 2 1-1 -2-3 3 2 1-1 -2-3 2 Combinatie python va (gem=1,6) 1 Hoe is de overgang python2va 1 1 3 2 1-1 -2-3 3

Nadere informatie

BEREKENING SCHEURKANSEN VOOR VERHARDENDE BETONNEN ELEMENTEN

BEREKENING SCHEURKANSEN VOOR VERHARDENDE BETONNEN ELEMENTEN BEREKENING SCHEURKANSEN VOOR VERHARDENDE BETONNEN ELEMENTEN MSc. H.W.M. van der Ham Dr. E.A.B. Koenders Prof. Dr. K. van Breugel DIANA Ontwikkelings Verening Technische lezingen 31 oktober 26 Presenting

Nadere informatie

Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van

Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van Waarom gebruiken we Monte Carlo analyses? Bert Brandts Monte Carlo-analyses waarschijnlijkheids- en nauwkeurigheidsberekeningen van gebeurtenissen kunnen een bruikbaar instrument zijn om de post Onvoorzien

Nadere informatie

Artificiële Intelligentie, les 9: Visuele perceptie

Artificiële Intelligentie, les 9: Visuele perceptie Artificiële Intelligentie, les 9: Visuele perceptie Borremans Gert Charles Herzeel Van den Broeck Michaël Van Poppel Roel Verborgh David 28 november 2002 1 Inleiding Perceptie is het waarnemen van de staat

Nadere informatie

Productontwikkeling 3EM

Productontwikkeling 3EM Productontwikkeling 3EM Les 10 Sterkteleer (deel 5) Spanningen en vervormingen in materialen Modelleren kan tegenwoordig met de meeste CAD paketten FEA ( = Finite Element Analysis) Dit dankzij krachtige

Nadere informatie

Nieuwe functionaliteiten in pcon.planner 7.4

Nieuwe functionaliteiten in pcon.planner 7.4 Nieuwe functionaliteiten in pcon.planner 7.4 2016 EasternGraphics Benelux B.V. Nieuwe functionaliteiten in pcon.planner 7.4 1/12 Inhoud 1 Nieuwe presentatie functies... 3 1.1 Achtergrond afbeelding in

Nadere informatie

Beeldverwerking. Beeldverwerking

Beeldverwerking. Beeldverwerking Beeldvererking Beeldverbetering, -beerking en -analyse Johan Baeten Beeldvererking Deel - Beeldvererking Beeldverbetering - Basisbegrippen Voorbeerking Filteren Segmentatie Randdetectie modellering Beeldanalyse

Nadere informatie

Figuur A.2: Een lineair elastisch object met een snede. Het object is aan de achterkant vastgezet, en wordt zijwaarts uitgerekt.

Figuur A.2: Een lineair elastisch object met een snede. Het object is aan de achterkant vastgezet, en wordt zijwaarts uitgerekt. Samenvatting Wie kent niet het spelletje Flight Simulator? Gewapend met een joystick kunnen we tegenwoordig vanachter het buro een (virtueel) vliegtuig de hele wereld rondsturen. Achter dit ogenschijnlijk

Nadere informatie

Contourlijnextractie en weergave in interactieve 3D-toepassingen

Contourlijnextractie en weergave in interactieve 3D-toepassingen Contourlijnextractie en weergave in interactieve 3D-toepassingen Jeroen Baert Thesis voorgedragen tot het behalen van de graad van Master in de ingenieurswetenschappen: computerwetenschappen, optie Mens-Machine

Nadere informatie

CFD Tankputbrand; Toelichting CFD en validatie

CFD Tankputbrand; Toelichting CFD en validatie CFD Tankputbrand; Toelichting CFD en validatie Ed Komen - NRG Rene Sloof Antea Group Symposium Warmtecontouren Rozenburg, 3 april 2014 2 Inhoud Wat is CFD? / Hoe werkt CFD? NRG s CFD Services Team Samenwerking

Nadere informatie

Coaxial Plasmonic Metamaterials for Visible Light M.A. van de Haar

Coaxial Plasmonic Metamaterials for Visible Light M.A. van de Haar Coaxial Plasmonic Metamaterials for Visible Light M.A. van de Haar Samenvatting Optische metamaterialen zijn kunstmatige materialen opgebouwd uit elementen die typisch kleiner zijn dan de golflengte van

Nadere informatie

van CADMAP naar GRB Luc De Kock relatiebeheerder AGIV Hasselt, 1 oktober 2013 Rondetafelconferentie GIS Limburg

van CADMAP naar GRB Luc De Kock relatiebeheerder AGIV Hasselt, 1 oktober 2013 Rondetafelconferentie GIS Limburg van CADMAP naar GRB Luc De Kock relatiebeheerder AGIV Hasselt, 1 oktober 2013 Rondetafelconferentie GIS Limburg van CADMAP naar GRB Wat? Waarom? Wie en hoe? Wanneer? Kadastralisatie? GIS Limburg - Rondetafelconferentie

Nadere informatie