Beschrijving spelconcept Later! je leven in delen



Vergelijkbare documenten
Training. Vergaderen

NTERVIEW. In Bedrijf.Bite Coaching, loopbaan & studiekeuze. Doen waar je goed in bent

Bijeenkomst over geloofsopvoeding Communiceren met je puber Deze bijeenkomst sluit aan bij Moments, magazine voor ouders van jongeren van jaar

Scholieren eisen tijd en begeleiding voor hun loopbaan

Financiële Educatie aan Jongeren. Thea Hazel-Stals Netty Blijlevens

Uw kind gaat naar het voortgezet onderwijs.

Introduceren thema Broeikaseffect. Startopdracht. gekeken. Thema: Broeikaseffect. laten stoppen? centraal:

DOEL CO-CREATIESESSIE. In gesprek met jullie leerlingen over oplossingen die zorgen voor een nog leukere en betere school!

Introduceren thema Natuurgeweld. tsunami s. centraal rondom natuurgeweld: Thema: Natuurgeweld. laten ontstaan?

DE NETWERKTHERMOMETER LEERLINGEN INSTRUCTIE

Docentenhandleiding KIES VAARDIG! klas 1/2 VMBO-TL/HAVO/VWO

Tijdzones. geschiedenis. In dit thema verdiepen kinderen zich in een van de tijdvakken. onderstaand filmpje bekijken over het maken van een digitale

Nationaal Gevangenismuseum Gevangen in beeld

WERKBOEK AANBIEDERS RONDE 1 WERKBOEK AANBIEDERS RONDE 1

Bescherming tegen geweld

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

SPA pilot St. Bonifatius College Utrecht i.s.m. Project-You! en MyPem

Introduceren thema Áchtbanen. Thema: Achtbanen. centraal: 2. Hoe komt het dat de wagentjes toch op de rails blijven zelfs

Schooljaar : Spelletjes in je taal- en rekenles

Draaiboek voor een gastles

Groep 8 Verdiepingsles: Lagerhuis (dubbele les) Groep 8 Verdiepingsles: Lagerhuis voorbereiding. Leerkrachtinformatie

Docentenhandleiding Digitale les Studiekeuze123

PROFESSIONAL LEARNING COMMUNITIES IN ACTIE

In hoeverre ben jij al bezig met de keuze voor een studie na de middelbare school? (bovenbouwscholieren)

Feedback conceptvisie KUNST & CULTUUR

eigen woonplaats Oorlog: geschiedenis in de geschiedenis monumenten hebben te maken met oorlogen? Welke oorlogen

INTERNETMEMORIE. Maak in één les een 3D doosje met de App Foldify. Les in het kader van Code Kinderen project Mijn Kind Online.

Romp. Lesbrief Identiteit, Imago en Profiel. Kop

DeDecaan.net. DeDecaan.net. uw decanaat online. DeDecaan.net

Omgaan met pestgedrag voor leerlingen

Lange cursus beschrijving van de cursus: ITIL basics

Tweede wereldoorlog:

Feedback conceptvisie REKENEN & WISKUNDE

Feedback conceptvisie MENS & MAATSCHAPPIJ

///Jongeren laten zich horen

Vragen in omgeving naar beroepen/functies van mensen (spinnenwebopdracht) 1 e Les over keuzes maken- Circle Time

Ik en Geld en 200% Economie

TOPSIDE staat in het Engels voor Training Opportunities for Peer Supporters with Intellectual Disabilities in Europe. Richtlijnen

energie Natuur & Techniek Bespreek met de kinderen waar in huis allemaal energie voor alleen nadenken over de verschillende soorten energie, maar

Introduceren thema 80 jarige oorlog. Thema: 80 jarige oorlog. centraal: 2. Maak een nieuw eigentijds volkslied.

JOBtoWORK Waar andere oplossingen ophouden, gaat JOBtoWORK verder.

Onderzoeksvraag. Onderzoeksvraag. De oorspronkelijke onderzoeksvraag geformuleerd door 5M

Haal Bint in huis. aanbod van Theatergroep Bint voor het onderwijs. maakt lastige onderwerpen bespreekbaar. Voor docenten, leerlingen en ouders.

Systemisch werken voor onderwijsprofessionals

Introductie. Onzichtbaar op internet. GEMAAKT DOOR: Redactie i-respect. ONDERWERP: Communiceren. DOEL: Spelen met identiteit

INTRODUCTIE PERSOONLIJKE GEGEVENS. Naam: Leeftijd: Geslacht: m / v. Begindatum:

EEN OPEN DAG BEZOEKEN

6. Meningsvorming. doel Kritisch denken voorbereiding op een gesprek over verschillende oplossingen/meningen/enzovoort.

De Romeinen in nederland

PGO Les Groep 4: Over Mengen, Ontmengen en Primaire Kleuren

LESHANDLEIDING. NIVEAU vmbo 2 e en 3 e leerjaar. VAKGEBIEDEN burgerschap/maatschappijleer, Nederlands.

Resultaten onderzoek Kinderen en geld. Februari 2015

Groep 8 Basisles: Verschil in energiebronnen

Feedback conceptvisie BEWEGEN & SPORT

Constant van den Heuvel & Arie Westerhout Ichthuscollege Veenendaal 2 havo en 2 vwo

Wat wil ik na het Pax Christi College gaan doen??

5. Klassen-of groepsgesprek

KEUZEBEGELEIDING & PROFIELKEUZE KLAS 3

WIE GOED ONTMOET DISCUSSIELES OVER EEN MAATSCHAPPELIJK DILEMMA DAT GEPAARD GAAT MET DIEPE HERSENSTIMULATIE

Financiële Educatie aan Jongeren. Thea Hazel-Stals Netty Blijlevens

TIPS & TRICKS VOOR DOCENTEN

2: vergaderen VASTE VOORZITTER EN NOTULIST

2a. Individueel jaargesprek Format medewerker

T O E K O M S T V A K 5 VWO

Reflectie #Zo dus! Hieronder vind je een aantal oefeningen om te leren reflecteren waar je zelf mee aan de slag kunt.

HOUT EN BOUW. Activerende werkvormen? De leraar doet er toe.

Differentiatie en motivatie in de rekenles

ASYMMETRISCHE INFORMATIE

Primair Onderwijs po Voorgezet onderwijs vo

Onderzoek naar gebruik, waardering, impact en behoefte aan LOB onder scholieren en studenten.

Leerjaar 3: Lesopbouw en suggesties (incl. bewijzenblad) voor leerroute A

Activerende didactiek

Dalton VO Tweedaagse Saxion

Lesvoorbereiding Studie en loopbaan Keuze- en Loopbaanvaardigheden 3-4 vmbo

WIE GOED ONTMOET - LESMATERIAAL BIOLOGIE WIE GOED ONTMOET DISCUSSIELES OVER EEN MAATSCHAPPELIJK DILEMMA DAT GEPAARD GAAT MET DIEPE HERSENSTIMULATIE

Daarnaast hebben deskundigen van HO hebben gezamenlijk presentaties voor ouders ontworpen te geven door decanen VO of deskundigen HO.

Nederlands in Uitvoering

Verslag focusgroep ouders met jongeren in secundaire scholen

Pensioen; voor jong en oud! Voor een goed pensioen moet je zelf iets doen!

Behandelde onderwerpen Internationaal Verdrag inzake de Rechten van het Kind (eventueel: verbanden tussen kinderrechten)

SPORT en Conditie. Bron: Module 2. Datum:...

Is jouw maand ook altijd iets te lang? Onderzoek Jongerenpanel Tilburg

WERK AAN DE WINKEL Hoe vind je een job?

Training mobiliteitscoach

DE L CKER. Het project is een samenwerking tussen Human, NPO 3Lab en NPO3Extra.

Opleiding tot kindercoach met inzet van paarden

Alvast bedankt voor het invullen!

Werkvorm: Bekend, Benieuwd en Bewaard.

Binnen dit thema wordt aandacht besteed aan het. Introduceren thema Sterren en planeten. centraal rondom sterren en planeten:

Werkgevers Helpdesk Mantelzorg

SPELVARIANTEN. Heb je vragen, feedback of wil je op weg geholpen worden, neem contact met ons op.

De VrijBaan Vragenlijst (specifiek voor iemand die geen werk heeft)

Introduceren thema Voeding en Bewegen. Wat doe je als leerkracht? Omschrijving van de opdracht: Thema: Voeding en bewegen

Inleiding. Keuzes in:

RONDE 1: INBREKEN IN DE KLAS Didactische praktijken ter ondersteuning van gelijke onderwijskansen in het KLEUTERONDERWIJS

Ontwerponderzoek paper 2 Geografische informatievaardigheden in 5 VWO

*Ook met het programma Paint van Windows kunnen foto s bewerkt worden

1 Introductie. We wensen je veel plezier met deze kaarten! Pieternel Dijkstra en Petra Bunnik

veel opgestoken! Programma voldeed niet aan mijn verwachting en half uur later beginnen stoorde mij.

Leerlingen verdiepen zich in de standpunten rondom biobrandstof. Iedere klas vertegenwoordigt een groep.

Transcriptie:

Beschrijving spelconcept Later! je leven in delen Ontwikkeld door: NJR Annelies Omvlee, Lucas Wirtz Perscontact: Bart Stienissen, tel. 030-2303575, bartstienissen@njr.nl NJR Kromme Nieuwegracht 58 3512 HL Utrecht Ontwikkeld in samenwerking met: APS - Dolf Hautvast, Henno Oldenbeuving Jens van Tricht - zelfstandig trainer & coach

Inhoud 1. Introductie project Later! 3 2. Levensrollenspel Later! je leven in delen 3 3. Spelverloop en methode 4 Bijlage 1: Beeldmateriaal levensrollenkaartjes 7 2

1. Introductie project Later! Met het project Later! maakt NJR inzichtelijk wat jongeren zelf denken en vinden over de verdeling van zorgtaken, huishouden, studie en werk. Later! levert op deze manier een inhoudelijke bijdrage aan het maatschappelijk debat vanuit het perspectief van jongeren zelf. Later! bestaat uit een aantal onderdelen. Deze onderdelen vormen gezamenlijk input voor een strategisch advies eind 2010 aan het ministerie van Onderwijs, Cultuur en Wetenschap, over hoe jongeren gedurende het opgroeien bewust kunnen worden gemaakt van de impact van keuzes voor later. Het eerste deel vormt een kwalitatief en kwantitatief onderzoek onder 1941 jongeren van het NJR Panel, uitgevoerd in januari tot en met mei 2010. Op basis van resultaten van dit onderzoek en in samenwerking met enkele experts in onderwijs en training heeft NJR een interactief levensrollenspel ontwikkeld: Later! je leven in delen. Van dit tweede deel van het project, het levensrollenspel, wordt hieronder beknopt het concept en de regels van het spel beschreven. 2. Levensrollenspel Later! je leven in delen Het spel is ontwikkeld voor zowel leerlingen van onder- als de bovenbouw van vmbo tot en met vwo als voor hbo- en wo-studenten. Afhankelijk van de leeftijd en levensfase van de deelnemers wordt het spel ingevuld met specifieke levensroldilemma s en interventies door de spelleiders. Er kunnen tussen de 6 en 40 deelnemers aan het spel deelnemen; het aantal trainers / spelleiders dient hier op te worden aangepast. Het is zeer geschikt voor scholen in het voortgezet onderwijs omdat het spel mogelijkheden biedt de thematiek later te verdiepen in bijvoorbeeld de vakken Maatschappijleer of Burgerschap. Het spel zou ook goed houvast kunnen bieden voor loopbaanbegeleiding, decanaat of mentoraat. 2.1 Doel van het spel Het doel van Later! je leven in delen is tweeledig: 1 Het primaire doel is onderzoekend van aard. Met de in deze (concept)versie van het spel opgeworpen dilemma s en levensvragen, wil NJR de resultaten van het voorafgaande onderzoek verdiepen. Het continue evalueren van het spelverloop laat zien hoe jongeren reageren op levensroldilemma s, waarmee hopelijk de achterliggende invloeden en mogelijke positieve interventies op rolpatronen zichtbaar worden. 2 Het secundaire doel van het spel is methodisch van aard. Door het spel op haar methodische, didactische en pedagogische kwaliteit te testen, wil NJR het spel verbeteren en in een later stadium 3

als onderwijs- en loopbaanbegeleidingmethode verder ontwikkelen en uitgeven. Hiermee heeft NJR de intentie om jongeren in een vroeg stadium goed over keuzes als vakkenpakket, profiel, studie, werkgever en partner na te denken. Dit moet er toe leiden dat levensrollen worden ingevuld op basis van vrije individuele keuzes en niet op basis van oude, wellicht gestigmatiseerde, rollenpatronen. 3. Spelverloop en methode Het spel verloopt in een aantal fasen: Fase 1. Elke deelnemer krijgt 16 kaartjes die de gemiddelde tijdsbesteding per dag in acht verschillende levensrollen symboliseren. Elk kaartje staat hierbij voor een uur invulling van een dag. Deze rollen zijn: student/scholier, werker, familielid, vriend, partner, vrijetijdsbesteder, huishouder en ouder. Iedere deelnemer krijgt bij de start van het spel een basispakket 1 aan kaartjes. Een eerste dilemma dient zich meteen aan, als vraag door een trainer / spelleider gesteld: klopt dit basispakket voor de deelnemer? Zo niet, dan kunnen de deelnemers de samenstelling van hun kaartjes aanpassen. Hier komen de vragen: welke rollen heb ik?, waar sta ik in het leven? en welke rollen kan ik kiezen? naar voren. Pas in een later stadium komen de vragen wat wil ik? en wat kan ik? naar voren wanneer bepaalde dilemma s zich gaan voordoen (bijv. studiekeuze). De deelnemers leggen de 16 kaartjes in een 4x4 diagram voor zich op tafel. Fase 2. Het spel kan nu starten en verloopt aan de hand van een visuele levenslijn van 12 naar 18 jaar. Voor het uitbeelden van deze tijdslijn is een digitale applicatie ontwikkeld die in het groot geprojecteerd wordt op schoolbord of wand. In de levensloop zijn drie honken vastgelegd: 12 jaar, 18 jaar, en 30 jaar. Voor de groep van deelnemers vanaf 18 jaar verloopt het vanaf 18 via 24 naar 36 jaar. Fase 3. Op de honken staat de digitale tijdslijn even stil en neemt de spelleider de tijd om gericht vragen te stellen aan de deelnemers over de levensfase waarin ze zich dan in het spel bevinden. Deze honken zijn ook de momenten waarom de deelnemers hun kaartjes kunnen omwisselen voor een set die ze bij dat moment in het leven vinden passen. Dit omwisselen zorgt voor een levendige discussie in de groep over tijdsbesteding en invulling van de levensrollen. De deelnemers kunnen op elk moment de spelleider vragen om de tijdlijn te stoppen, als ze iets willen zeggen over een bepalende gebeurtenis of omwenteling in hun levensrollen. De kaartjes worden echter enkel verwisseld op de honken. Fase 4. 1 Zie 3.2 Spelregels 4

Wanneer het spel belandt bij het 18-honk worden sommige deelnemers door de spelleider aan elkaar gekoppeld als vaste partner/verkering. Deze stellen krijgen gezamenlijk 32 kaartjes te verdelen en zullen vanaf nu gezamenlijk keuzes moeten maken over rolverdeling in het gezin. Ook wordt er op dit honk door de deelnemers een tekening gemaakt over de belangrijkste gebeurtenis in hun leven tijdens de periode van 12 18 jaar. Het maken van deze tekening werkt als afwisseling in het spel en zorgt ervoor dat het bewustzijn van het effect van bepaalde gebeurtenissen op levenskeuzes wordt vergroot. Het spel verloopt vervolgens langs de overige honken op de tijdslijn, waarbij andere belangrijke gebeurtenissen worden besproken en de deelnemers steeds de invloed ervan op hun rollen bespreken. Fase 5. Aan het einde van het spel is het tijd voor reflectie, waarin de deelnemers kijken naar hun gemaakte keuzes en zich bewust worden van zaken als rolverdeling, tijdsbesteding, maatschappelijke waarden, invloed van keuzes op de rolverdeling etc. De spelleiders zorgen voor gerichte vragen over het spelverloop en laten de deelnemers nadenken over wat zich tijdens het spel in hun leven heeft afgespeeld. 3.1 Opstelling De deelnemers worden in groepjes van vier opgedeeld; op die manier wordt er gewerkt in een opstelling voor samenwerkend leren. Zo kunnen de deelnemers zowel in tweetallen, viertallen, als plenair werken. Op deze wijze is het spel voor iedereen geschikt om actief mee te doen, ook voor degenen die zich klassikaal niet veilig genoeg voelen om iets te zeggen. 3.2 Spelregels Om het maximale uit het spelproces te halen en de deelnemers werkelijk bewust te maken van de keuzes in levensrollen is er een aantal spelregels en beperkingen geformuleerd. Deze regels brengen dilemma s naar boven waardoor levendige discussie ontstaat over de rolverdeling. De deelnemers worden zich hierdoor sterk bewust van hun keuzes. Het basispakket levensrollenkaartjes voor een 12 jarige (bij spel met deelnemers van 12-18 jaar) is als volgt: o 8 scholier; o 4 familielid; o 2 vriend; o 2 vrijetijdsbesteder. 5

Het basispakket levensrollenkaartjes voor een 18-jarige (bij spel met deelnemers > 18 jaar) is als volgt: o 8 scholier; o 2 familielid; o 2 partner; o 2 vriend; o 2 vrijetijdsbesteder. Vanaf 18 jaar hebben de deelnemers minimaal één kaartje huishouden ; Vanaf 18 jaar hebben de deelnemers minimaal vier kaartjes werker of vier kaartjes scholier ; Als er stelletjes gevormd zijn, hebben beide partners evenveel partnerkaartjes; Als er stelletjes gevormd zijn, kunnen de werker of scholier kaartjes ook allemaal bij één partner terechtkomen, zodat de ene partner maximaal elk van deze kaartjes heeft en de andere partner in het uiterste geval géén; Bij de rol van ouder zijn altijd minimaal vijf kaartjes te verdelen over de beide partners, waarbij één versus vier kaartjes de uiterste verdeling is. 3.3 Trainers / spelleiders De trainers / spelleiders die bij Later! je leven in delen worden ingezet, zijn jonge mensen tussen 20 en 30 jaar oud. Idealiter zijn er drie trainers / spelleiders per spel; dit aantal kan worden aangepast op basis van de groepsgrootte. Een van hen leidt het spel: introductie, verloop van het spel, vragen, uitleg. De twee andere trainers / spelleiders lopen door de klas en bevragen de leerlingen, waardoor iedereen aandacht krijgt en het spel optimaal kan beleven. 6

Bijlage 1. Beeldmateraal levensrollenkaartjes (digitaal op te vragen bij NJR) 7