Hurrican Castelver Veyrier / CH. Auteur: Antoine Bauza

Vergelijkbare documenten
Noordhoff Uitgevers bv

15 Financiële reorganisatie

Noordhoff Uitgevers bv

Stevin havo deel 1 Uitwerkingen hoofdstuk 1 Bewegen (oktober 2014) Pagina 1 van 13 0,515 38,4

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 12B - Breuken en functies

Noordhoff Uitgevers bv

Noordhoff Uitgevers bv

Noordhoff Uitgevers bv

De oppervlakte van de rechthoek uit de vorige opgave hangt van dezelfde variabelen af.

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 5 - Verbanden herkennen

Hoofdstuk 11A - Rekenen

Stevin havo Antwoorden hoofdstuk 1 Bewegen ( ) Pagina 1 van 15

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 5 - Kansen en statistiek

11.1 Straling van sterren

Hoofdstuk 2 - Afstanden

BSO Giekerk locatie nieuws

Blok 3 - Vaardigheden

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 11A - Rekenen

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 11 Verbanden

Hoofdstuk 1 Grafieken en vergelijkingen

Tentamen Signalen en Systemen 2: 3BB32, 10 maart 2009

Noordhoff Uitgevers bv

Locatienieuws. BSO Giekerk Januari Beste ouders/verzorgers,

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 7 Exponentiële formules

Hoofdstuk 7 Meten en kijken

Verdieping Inverse goniofuncties

Blok 2 - Vaardigheden

Noordhoff Uitgevers bv

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 6 Rekenen. Opstap Rekenen. Voor 825 gram kaas moet je 6,60 betalen.

Hoofdstuk 4 De afgeleide

Hoofdstuk 4 De afgeleide

Noordhoff Uitgevers bv

Overzicht examenstof statistiek

4.1 Optische eigenschappen

Overzicht examenstof statistiek

Wet- en regelgeving voor de externe verslaggeving

Proeftentamen Onderhoudsmanagement B-M / OHT richttijd: 90 minuten

De breedte van de rechthoek is gelijk aan de omtrek van die grote cirkel.

Voorkennis + lijst met standaardintegralen

Hoeken. Probleem. Invoer. Uitvoer. Voorbeelden

Stevin vwo deel 2 Uitwerkingen hoofdstuk 6 Golven en golfoptica ( ) Pagina 1 van 17

Stevin vwo Antwoorden Speciale relativiteitstheorie Pagina 1 van 10 0; 0,99; 1; 1

1.1 Grootheden en eenheden

Hoofdstuk 6 - Differentiëren

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 1 - Meer variabelen

Het dichtsbijliggende tiental is 860. interval

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 4 - Rekenen met kansen

Hoofdstuk 6 Goniometrie

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 1 Grafieken en vergelijkingen

Noordhoff Uitgevers bv

Noordhoff Uitgevers bv

Noordhoff Uitgevers bv

Hoofdstuk 4 - Integreren

4.2.6 I. Betreft opgave 4.2.2: a. B f = {a, b } d. B f = {a, b, c } = C f II. Betreft opgave 4.2.4: e. B f e = IR + 0 = IR. f. B f f. g.

Handleiding voor het maken van Papierarchitectuur, PA.

Partou KDV Prins Frederiklaan 20, 0-4 jaar

Noordhoff Uitgevers bv

Locatienieuws. POV 't Healtsje BSO de Beamhutte Februari Beste ouders/verzorgers,

Meetkunde 2 - Omtrek 2 - Cirkels. Versie 2a - donderdag 29 maart 2007

Hoofdstuk 9 - Overgangsmatrices

De maximale waarderingscijfers van de opgaven verhouden zich als 30:30:20:20 deel cijfer=score./10

8 a. x K (in euro s) x K (in euro s)

Locatienieuws. Het Zonnetje Januari Beste ouders/verzorgers,

Locatienieuws. BSO de Reinbôge Januari Beste ouders/verzorgers, Even voorstellen

Inhoudsmaten. Verkennen. Uitleg. Opgave 1. Dit is een kubus met ribben van 1 m lengte. Hoeveel bedraagt de inhoud ervan?

Praktische opdracht - Statistiek met Excel

Hoofdstuk 3 - Statistiek

de Wageningse Methode Antwoorden H26 RECHTE LIJNEN HAVO 1

Noordhoff Uitgevers bv

Adres: Kerkstraat 26 Postcode en plaats: 3286 AK Klaaswaal Telefoonnummer: Datum start: 15 december 2012 Datum goedgekeurd:

Statistiek voor de beroepspraktijk

Havo A deel 1 Uitwerkingen Moderne wiskunde

65e Turfschiprit. 16 maart Bijzonder Reglement A- en B-klasse

Ajodakt. Rekenen. Grote getallen. Hoofdrekenen. Hoofdrekenen groep 8 Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen. Colofon. Zelfstandig werken

Noordhoff Uitgevers bv

Auteurs: Renaud, De Keijzer isbn:

Hoofdstuk 2 - Veranderingen

Eindexamen wiskunde B1-2 vwo 2005-II

Locatienieuws. POV Wâldpykjes Februari Beste ouders/verzorgers,

Locatienieuws. t Protternêst Februari Beste ouders/verzorgers,

Wijken voor bewoners Asset-Based Community Development in Nederland

Hoofdstuk 1 - Lijnen en cirkels

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Hoofdstuk 5 - Matrices

Noordhoff Uitgevers bv

a 90 b 30 c 10 d 6 a,b

Ajodakt. Rekenen. Breuken. Breuken groep 8. Colofon. Zelfstandig werken. Antwoorden. Rekenen. Groep 8

Noordhoff Uitgevers bv

Vaardigheden. bladzijde 174. De toename per jaar is = 102, = dus de toename per 100 jaar is De toename per jaar is.

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

Transcriptie:

Hurrican Castelver 4 1255 Veyrier / CH www.hurricangames.com Auteur: Antoine Bauza

Een snel racespel voor 3 tot 6 coureurs van 9 jaar of ouer van Antoine Bauza. Aanevelingen Voor je eerste race aviseren we je alle spelregels te lezen om een goe eel te krijgen hoe het spel werkt. Zet vervolgens het spel klaar op asis van e eschrijving in het hoofstuk Inhou en voorereiing. Lees an e spelregels opnieuw, terwijl je het spel speelt. INHOUD en VOORBEREIDING Het startor moet zo op tafel woren geleg at elke coureur er even ver vanaan zit. Het parcours estaat uit 36 secties vanaf het startor naar e finishlijn en kan naar keuze van e coureurs woren samengestel. Dit kan elk spel verschillen. Sommige secties zijn voorzien van een snelheislimiet of een ster. a 1 oeleker en 6 gekleure oelstenen genaam BRANDSTOFTANKS Geef e oelstenen aan e startspeler (e jongste speler). 18 troeffiches Elke coureur neemt 3 troeffiches (één van elke soort) en legt ze voor zich neer. c 6 verschillen gekleure PIONNEN Zet e pionnen op e cirkels op het startor. 6 onusfiches De 6 onusfiches woren gesloten (met e ster naar oven) en willekeurig op e secties met een ster geleg. e 1 houten oelsteen, genaam e VERSNELLER 6 tweee kans fiches 1 roe lantaarn fiche Deze woren allemaal naast het startor geleg. f e f c 6 raceauto s Elke coureur zet zijn raceauto voor e startlijn. a N.B. Als er miner an zes coureurs aan het spel meeoen, verwijer an voor elke ontrekene coureur een pion en een ranstoftank van ezelfe kleur, voorat het spel egint. 2

Clauia Deze mooie, trotse en onafhankelijke Italiaanse heeft esloten te ewijzen at vrouwen mee kunnen strijen met e mannen op het geie van moe en snelhei. Zij is even charmant als vasteraen om e eerste vrouw te zijn ie eze internationale westrij wint. Sir Stephen De race zou niet hetzelfe zijn zoner e Britse manieren en humor van Sir Stephen. Deze aristocratische Engelsman laat het rijen over aan zijn trouwe utler en voorziet hem altij van aanmoeigingen geurene e race, terwijl hij zelf aan zijn kopje thee nipt. El Gato Sins zijn komst uit Cua rookt eze mysterieuze avonturier enorme sigaar na sigaar. Nieman kent zijn ware ientiteit. Zijn ijnaam, El Gato (e kat), heeft hij gekregen, ankzij zijn woneraarlijke vermogen om elke keer at hij van het parcours is geraakt weer op zijn motor te stappen. Tony & Anne-Marie Dit getalenteere Franse stel, estaane uit een mecanicien en een amateur, is niet gewen om zich te meten met e internationale elite. Ze heen een eenvouige achtergron en zijn alleen in staat om eel te nemen aan e race oor e fantastische onersteuning van hun familie en vrienen: ouers, ooms en tantes, neven, vrienen, uren, ieereen zamele gel in voor hen om mee te kunnen oen. Hun verlangen om nieman teleur te stellen in hun unieke zelfgeouwe raceauto compenseert hun onervarenhei ij het racen op it niveau. 3 Oliver & Dorotha Als goee amassaeurs voor Zwitserlan voorziet it stel jong en ou langs het parcours van chocola. Hun aanstekelijke humor en hun trage manier van praten steelt e harten van e toeschouwers aan e Franse Rivièra. Hoewel ze zelen races winnen, finishen ze altij exact op tij! Dat heeft vast te maken met e Zwitserse precisie. Fritz & Birgitt Dit team is afkomstig van e anere kant van e Rijn en laat niets aan het toeval over. Ze vertrouwen op een nauwgezette voorereiing, zowel mechanisch als fysiek, evenals kennis van het parcours. Elk etail is van elang. De resultaten ewijzen at ze gelijk heen, omat ze e laatste twee races heen gewonnen. Een interessant weetje: ze houen zo van hun lan at ze er e voorkeur aan geven hun overwinningen te vieren met ier in plaats van met champagne.

1925 Cannes Automoile Clu Hotel De prestigieuze Cannes-Monaco autorally staat op het punt van start te gaan in het aemenemene lanschap tussen zee en ergen. De innenwegen van e Franse Rivièra zijn smal, kronkelig en vol met gevaren. De organisator van e rally heeft sommige ochten voorzien van oren met snelheiseperkingen om te voorkomen at e coureurs van e weg af raken! Als coureur van je raceauto he je een simpel oel: ereik e finishlijn vóór alle aneren! Om at te ereiken moet je goee reflexen en ehenighei heen, goe geruik maken van je snelhei in e ochten en je troeffiches verstanig inzetten. Hou je kansen open, lijf alert en geconcentreer, want e race is snel, erg snel. HOE SPEEL JE HET SPEL? Elke rone heeft twee elen: 1. Een eel waarin e coureurs gelijktijig een PION pakken ie corresponeert met e BRANDSTOF- TANK ie ze noig heen. Dit proces epaalt hoeveel secties e coureur mogelijk kan rijen. De waare van e BRANDSTOFTANK geeft het maximum aantal secties aan waarover gereen kan woren. Vooreel: een BRANDSTOFTANK met een waare van vijf zorgt voor een maximale voorteweging van 5 secties. 2. Een eel waarin elke coureur iniviueel, één voor één, e VERSNELLER oelsteen gooit om e snelhei van zijn/haar raceauto te epalen, en waarin hij/zij eventueel troeffiches inzet. 1. Het kiezen van een BRANDSTOFTANK Om e raceauto voorwaarts te ewegen moeten e coureurs eerst één PION pakken ie corresponeert met e gewenste BRANDSTOFTANK. Hoe kies je je BRANDSTOFTANK? Je keuze hangt af van e snelheislimiet en je urf om risico s te nemen: - als e weg voor je raceauto recht en zoner snelheislimiet is, an kun je het est een oelsteen met een hoge waare kiezen, zoals 5 of 6. - als e komene weg ochtig en vol met snelheislimieten is, an kun je eter een oelsteen met een lage waare kiezen, zoals een 2 of een 4. Hoe krijg je e BRANDSTOFTANK ie je noig het? Je zult e snelste moeten zijn Hoe werkt het? De jongste coureur egint als eerste, oor e oeleker te nemen, alle BRANDSTOFTANKS erin te oen, goe te schuen en e oeleker op zijn kop op het spelor te zetten. Denk eraan e oelstenen goe verorgen te houen. Alle coureurs moeten één han achter hun rug oen en e anere plat op tafel leggen. Als ieereen klaar is, wort e oeleker weggehaal. Zora at geaan is, oen alle coureurs het volgene zo snel als ze kunnen: - zoek e BRANDSTOFTANK ie het este overeenkomt met je wensen - pak e corresponerene PION, ie ezelfe kleur heeft als e BRANDSTOFTANK en zet eze voor je neer. Als je niet snel genoeg ent geweest om e PION te pakken, ie je wile, an moet je genoegen nemen met wat er over is! Zora alle PIONNEN zijn gepakt woren e BRANDSTOFTANKS ij e PIONNEN gezet. Nu heeft elke coureur een BRANDSTOFTANK en een PION van ezelfe kleur voor zich staan. Samenvatting: 4

2. Het verplaatsen van e raceauto s Dezelfe speler ie e oeleker heeft verwijer mag als eerste zijn/haar raceauto verplaatsen. De anere spelers volgen an tegen e wijzers van e klok in. Dit eel van het spel estaat uit twee fases: > Het gooien van e VERSNELLER (e kleurloze oelsteen) en het erekenen van e snelhei van e raceauto. > Het verplaatsen van e raceauto innen e snelheislimiet. Het erekenen van e snelhei van e raceauto De coureur gooit e VERSNELLER oelsteen. De waare van e worp wort opgetel ij e waare van e BRANDSTOFTANK. Het totaal wort vermenigvulig met 10. Dit is e snelhei.. Het verplaatsen van e raceauto Het verplaatsen van e raceauto wort epaal oor e waare van e BRANDSTOFTANK, tenzij e raceauto e snelheislimiet overschrijt. Vooreelen: Vooreel: Naine kreeg e roe BRANDSTOFTANK, ie een waare van 5 heeft. Ze gooit e VERSNELLER en gooit een 4. Dan heeft haar raceauto een snelhei van 90 km/u. «5 + 4 = 9» en «9 x 10 = 90» a Sir Stephen Snelhei = 70 km/u Sir Stephen s BRANDSTOFTANK geeft hem e mogelijkhei 6 secties voort te ewegen. Hij heeft geen eperkingen en verplaatst 6 secties en eweegt naar sectie 3. Hij neemt het onus fiche van eze sectie en legt eze open voor zich neer. El Gato Snelhei = 90 km/u El Gato s BRANDSTOFTANK geeft hem e mogelijkhei 5 secties voort te ewegen, maar e ere sectie (2) heeft een snelheislimiet van 70 km/u. Hij kan eze niet passeren en stopt op e tweee sectie (1). c Clauia Snelhei = 100 km/u Clauia s BRANDSTOFTANK geeft haar e mogelijkhei 4 secties voort te ewegen, maar e volgene sectie heeft een snelheislimiet van 90 km/u! Zij kan niet vooruit en lijft in haar sectie. Dit etekent at ze een tweee kans fiche krijgt. Speciale gevallen Als een raceauto helemaal niet vooruit kan ewegen, an pakt e coureur een tweee kans fiche (zie e sectie over speciale fiches). Als een raceauto zijn eweging einigt op een sectie waarop een onus fiche ligt, an pakt e coureur it fiche en legt het open voor zich neer (zie e sectie over speciale fiches). Roe lantaarn (onus) Als een raceauto aan het ein van een rone, als alle raceauto s verplaatst zijn, als laatste ligt en helemaal alleen op een sectie staat, an wort e roe lantaarn op eze sectie gezet. Bij het egin van e volgene rone, maar voorat e VERSNELLER wort gegooi, mag eze raceauto één vrije verplaatsing naar e volgene sectie oen, ongeacht e snelheislimiet. HET EINDE VAN EEN RONDE De PIONNEN woren willekeurig teruggezet op het startor. De speler links van e vorige startspeler wort e nieuwe startspeler. Een nieuwe rone egint! EINDE VAN DE RACE De eerste speler ie e finishlijn passeert wort tot winnaar uitgeroepen. Hij/zij krijgt een groot applaus van alle anere coureurs! De anere ereplaatsen woren toegeken zora eze coureurs finishen. 5

HET GEBRUIK VAN SPECIALE FICHES Ongeacht het soort speciale fiches at je het (troef, tweee kans, onus), je mag er slechts één per eurt geruiken! Troef fiches Aan het egin van e race krijgt elke coureurs rie troeffiches, ie eenmalig te geruiken zijn. Zora ze geruikt zijn, woren ze afgeleg. Tweee kans fiche Snelheisuivel Dit troeffiche etekent at e coureur e VERSNELLER niet hoeft te gooien. De coureur verplaatst e raceauto geaseer op e waare van e BRANDSTOFTANK, ongeacht e snelheislimiet! Dit fiche mag niet geruikt woren als e VERSNELLER al is gegooi. Nitro Het is ewezen: nitroglycerine is zeer krachtig! Als een coureur succesvol heeft gereen (at wil zeggen at hij/zij niet is tegengehouen oor een snelheislimiet), an kan e coureur gratis naar e volgene sectie (ongeacht e snelheislimiet). Toeter Dit troeffiche moet geruikt woren voorat e oeleker wort verwijer en moet vergezel gaan van een lui geroep. Je roept ijvooreel Toet, toet of iets aners at van tevoren is afgesproken. De toeter etekent at je je BRANDSTOFTANK mag kiezen voorat e anere spelers het oen. De coureur ie e toeter geruikt, kijkt voorzichtig oner e oeleker in het geheim naar e BRANDSTOFTANKS, maar raakt ze niet aan. Vervolgens pakt hij/zij e gewenste PION en zet eze voor zich neer. De rest van het spel verloopt normaal. Als meerere spelers het fiche tegelijkertij willen geruiken, an mag egene ie als eerste riep hem geruiken. Dit fiche etekent at e VERSNELLER opnieuw gegooi kan woren als e coureur niet lij is met e eerste worp. De coureur moet e tweee worp accepteren, ongeacht het resultaat. Het fiche wort vervolgens afgeleg. Een coureur kan maar één tweee kans fiche in een eurt geruiken. Bonusfiches Als een coureur zijn eweging einigt op een sectie waar een onusfiche ligt, an moet hij/zij het oppakken en open voor zich neerleggen. Het fiche kan later geruikt woren (met uitzonering van e lege tank). Sluiproute Dit onusfiche zorgt voor een sluiproute oor twee secties langs een rechte weg met elkaar te verinen in één verplaatsing, waarij alle ochten en snelheislimieten ertussen woren genegeer. Na geruik wort het fiche afgeleg. Vooreel: Fritz & Birgitt erekene snelhei = 90 km/u Door zijn snelhei zou eze raceauto normaal gesproken maar één sectie (1) vooruit gaan, maar oor geruik te maken van e sluiproute, kan hij e rie secties met e snelheislimieten van 70 en 80 km/u ontwijken (2) en oorrijen. 6

Gas geven Dit onusfiche moet woren geruikt voorat e VERSNELLER wort gegooi. Hiermee mag e coureur zijn raceauto vooruit ewegen (gas geven) tot één sectie achter e raceauto ie voor hem ligt, ongeacht e snelheislimiet. Daarna mag e coureur zijn eurt normaal uitvoeren. Dit fiche heeft geen waare voor e coureur ie op kop ligt. Na geruik wort it fiche afgeleg. Hulpverlening Dit onusfiche geeft e coureur e mogelijkhei om een van zijn/haar eerer geruikte troeffiches opnieuw te geruiken. Na geruik wort it fiche afgeleg. Olie Dit onusfiche zorgt voor een snelheislimiet van 50 km/u op e sectie waar het wort ingezet. Aan het ein van zijn/haar eurt kan een coureur het fiche leggen op een van e secties ie hij/zij zojuist heeft gepasseer, inclusief egene waar hij/zij stopt. Verwisseling Dit onusfiche geeft e coureur e mogelijkhei om zijn/haar PION en ijehorene BRANDSTOFTANK om te wisselen met ie van een tegenstaner naar keuze. Dit is vooral hanig als je niet snel genoeg geweest ent om e gewenste BRANDSTOFTANK te pakken. Na geruik wort it fiche afgeleg. Lege tank Waarschuwing! Oner e onusfiches is het verschrikkelijke lege tank fiche verstopt. Dit fiche moet woren geruikt in e volgene rone. Ongeacht e BRANDSTOFTANK ie e coureur pakt, krijgt eze een waare van 1. Na geruik wort it fiche afgeleg. Kampioenschapsregels De races verlopen snel. Het kan aarom leuk zijn meerere races te comineren tot een kampioenschap. Voor elke nieuwe race, kun je een nieuw parcours samenstellen. Na een aantal afgesproken races wint e coureur met e meeste punten. Punten scoren: - De coureurs op e laatste plaats krijgen geen punten. - De anere coureurs krijgen net zoveel punten als het aantal secties at ze voor liggen op raceauto ie laatste ligt (e roe lantaarn). - De raceauto (raceauto s) ie e finishlijn passeren, krijgen 3 onuspunten. a Tony & Anne-Marie krijgen geen punten. Sir Stephen krijgt 4 punten. c Oliver & Dorotha krijgen 6+3= 9 punten. c a 7

www.hurricangames.com