SKEP N VOORBLAD VIR JOU VISUELE KUNSTE SKRIF Die doel van hierdie opdrag is om n voorblad te ontwerp vir jou visuele kunste skrif. Beeld jouself uit as n superheld. Die volgende inligting moet deel wees van dei ontwerp Skeppende kunste: Visuele kuns, Graad8/_, Ro o onderwyser se voorletters en van. Jy gaan ge assesseer word met behulp van die volgende kriteria: Die balans en leesbaarheid Die oorspronklikheid en kreatiwiteit Begrip van kleur en die rol daarvan om gevoelens uit te beeld Begrip van klem en kontras met die gebruik van vorms en toonkleur Die uitdrukkings van lyn om karakter te beskryf SUPERHELD VOORBLAD Naam van leerder: Gr 8/ Assesseringskriteria Beskikbare punt Die balans en leesbaarheid van letterwerk 4 Die oorspronklikheid en kreatiwiteit wat deur die 4 superheldkarakter getoon word Begrip van kleur en die rol daarvan om gevoelens uit 4 te beeld Begrip van klem en kontras met die gebruik van 4 vorms en toonkleure Die uitdrukkingvolle lyn om karakter te beskryf 4 Totale punt 20 Leerder se punt Vlak 7-1 Fassilliteerde FASSILITEERDER:
ROY LICHTENSTEIN Roy Lichtenstein is n kunstenaar uit die popkunsbeweging van 1960. Hierdie groep kunstenaars het die populêre kultuur van storkiesprent, kuns, reklame, films en supermark inkopies gebruik en dit in kunswerke omskep. Hulle het dit gedoen deur dit op n groot skaal te skilder. Hulle het letterwerk en duidelike eenvoudige vorms gebruik in syskermdrukwerk, asook die tale beelde wat gesien word as jy in die gangetjies van n supermark loop, waar rye van die selfde produk herhaal word. Roy Lichtensteinis beroemd vir sy gebruik van groot stippels wat gebruik word om strokiesprente te reproduseer. Hierdie groot stippels word die benday-stippels genoem. WHAAM! Is n kunswerk van n stokiesprent wat Roy Lichtenstein op n groot skaal weergegee het om dit self groter inpak te verleen. Die strokiesprente het n basis verskaf vir sy sterk, swart buitelyne en sy kleur. Dit was ook populêr in daardie tyd om strokiesprente te lees. Die temas waarmee Lichtenstein werk kom uit populêre kultuur uit. Liefde en Romanse Helde en Heldinne Oorlog en Geweld ro Whaam!, 1963 deur Roy Lichtenstein
Beantwoord die volgende vra in jou skrif deur na Whaam! Van Roy Lichtenstein te verwys a) Hierdie skildery, wat uit twee panele bestaan, is twee meter hoog en vyf meter lank. Op watter manier dink jy beïnvloed die grootte van die werk hoe ons die beelde wat gebruik word, sien en daarby aanklank vind? (2) b) Die eerste paneel is van n vegvliegtuig wat na sy teiken toe vlieg. Hoe help die kunstenaar ons om die paneel te lees sodat ons die spoed van die vliegtuig en teikenvliegtuig sien? (2) c) Die kunstenaar het perspektief verkorting in sy tekening gebruik. Dit is n metode om n voorwerp te teken wat teen n uiterste hoek gesien word. Hoe help dit ons om die beeld van die vliegtuig te sien en lees? (2) d) Die kleur is beperk. Noem die kleure en verduidelik waarom jy dink hierdie gebruik van kleur doeltreffend is (4) e) Goeie ontwerp het kontras en klem nodig. Lewer kommentaar oor hoe Lichenstein albei hierdie beginsels in die beeld van die vegvliegtuig gebruik het? (2) f) Watter rol speel die letterwerk in hierdie paneel? (2) g) Vergelyk die klein letterwerk in die paneel met die reuseskrif in die tweede paneel?(2) h) Verduidelik hoe die vorm van die woord Whaam tot sy doeltreffendheid bydra? (2) i) Watter gevoelens ervaar jy wanneer jy na die panele kyk? (2) j) Noem die kleure wat in die eerste en dan in die tweede paneel gebruik word? (4) ro k) Die tweede paneel is baie helderder as die eerse paneel. Waarom het Lichenstein gekies om dit so te skilder? (2) l) Op watter manier toon hierdie skildery Amerikaanse kultuur uit? (2) m) Die vegvliegtuig is besig om n ander vliegtuig in lug te vernietig. Hoe laat hierdie beeld jou oor oorlog voel. (2) n) Hoe het die kunstenaar lyn Whaam! Gebruik om spoed en aksie te toon? (2) o) Swart, grys en wit word gebuik. Hoe dink jy help die toonwaardes om ons meer oor die drama van die aksie en die skok van impak te vertel? (2) Leerder se naam en van: Makker: Populêre Kultuur: ROY LICHTENSTEIN Totaal: Fassiliteerder: / 34
ERDERWARE HOUERS BREI VAN KLEI Dit is noodsaklik om klei te brei om seker te maak dat daar geen lugborrels in jou bak is wanneer jy dit maak nie. As jy n pot met lugborrels in wil bak in n oond, gaan dit breek. Die lug sal in die hitte van die oond uitsit en jou bak sal in skerwe spat. Jy sal baie sagte, werkbaarder klei hê as jy dit eers brei. HOE OM JOU KLE TE BREI 1. Plaas die klei in die middel van jou handpalms. 2. Rol die klei met n ligte wiegbeweging na jou toe en weer weg van jou af. 3. Herhaal die bewegin totdat die klei glad en sag voel. 4. Sny die stuk klei met vislyn indie helfte deur 5. Kyk of daar klein gaatjies in die klei is 6. As daar gaatjies is moet jy die klei nog brei MAAK VAN POT 1. Sit n derde van die klei eenkant (deksel) 2. Hou die res van die klei in ou linkerhand en druk met jou regterduim in die middel van die klei 3. Trek die klei uitwaarts en opwaarts terwyl jy dit stewig tussen jo duim en middelvinger hou. 4. Vorm die bak versigtig deur die klei in jou hand te draai dodat dit elalig in die ronde vorm uitsit. 5. Gebruik jou voorvingers en duim om die dikte van die bak te toets. Dit moet ook eweredig en sonder knoppe wees. 6. Plas die bak op n uitrolplank om droog te word. MEET DIE DEKSEL 1. Meet die boonste deursnee/omtrek van jou bak aan die binnerand van die klei. Teken jou afmetinig in mm aan 2. Herhaal die meteing van die boonste rand van die bak, maar maat hierdie keer die deursnee tot by die buitenste rand/omtrek van die buitste rand. Verdeel die klei in die helfte 3. Rol die een helfte op die uitrolplank uit sodat dit n sirkel van 5mm dik en grote as buite-afmeting van jou bak vorm. Gebruik n ronde deksel van n anderhouer wat die regte grootte is, of gebruik n passer om dit n perfekte sirkel te maak. Sny die oormaatklei af en sit dit eenkant en hou die sirkel klei wat die basis van jou deksel is. 4. Rol die res van die klei uit om n worsvorm van 1cm dik te maak. Sny een derde daarvan af en sit dit opsy vir die knop op die deksel.
5. Rol die res van die klei steeds uit in n rol wat lank genoeg is om die binnedeursnee/binne omtrek van jou deksel te dek. 6. Kruisarseer n sirkel op die binneste rand van die deksel ongeveer 0.5 cm vanaf die rand en plaas die wors op die merke langs. Plak dit met n smeersel slibklei aan die deksel vas. Dit is baie nat klei wat soos n loperige sous is. Die doel van hierdie rand is om die deksel in posisie te hou wanneer die deksel op die bak geplaas word. Maak seker die voeg is glad Ro 7. Maak die knop vir die buitekant van die deksel deur ekstra klei in n bal te rol en dit met dieselfde metode van kruisarsering en slibklei vas te heg 8. Plaas die pot en deksel afsonderlik op n rak en laat dit oornag droog word voordat jy jou versierings byvoeg. VERSIER DIE POT Gravering: Die ontwerp gaan gevorm word deur van die klei te verwyder met n fyn krapinstrument. Bosselering:Dit is n byvoegmetode. Jy gaan ekstra klei op die oppervlak van jou bak en deksel vasheg om ju ontwerp te maak. Wanner die ontwerp voltooi is, plaas die klaar item in die droogkas om leerhard te word. Dit is die term wat gebruik word vir klei wanneer dit heeltemal droog en hard is. dsd ERDERWARE HOUERS Naam en van: Gr 8/ Assesseringskriteria Vermoë om klei te gebruik en te vorm Begrip van goeie, gebalanseerde 5 ontwerp Die algemene voorkoms van bak 5 en deksel. Is dit goed gemaak eb aangeaam om na te kyk? Die eenheid tussen bak en deksel 5 Totale punt 20 dfsf Fassilgdgdfgdfsgiteerde FASSILITEERDER: Beskikbare punt Leerder se punt Vlak 1-7 5
MITOLOGIESE HOUERS Mitologie behels die studie van verhale en legendes wat deel van ons kultuur is. Die woord mite kom van die anieke Griekse woord mythos, wat n verhaal beteken. Mense se kultuur dink stories uit oor belangrike idees soos die skepping van die aanrde, waar di mensdom vandaan kom, en ander verhale wat antwoorde op die belangrike vrae van die lewe Ro gee. Vooroueraanbidding, wat in talle dele van Afrika voorkom, is n oortuiging dat ons voorouers ons teen kwaad en bose geeste sal beskem, en dit het tot talle stories en mites aanleiding gegee. In talle Afrikastories gebruik die legendes waarby houers betrokke is, die kalbas as hoofdeel van die storie. Die antieke Grieke was beroemd vir hulle mites. Superhelde in die vorm vn gode en godinne is hoofonderwerp van hulle stories. Die held Hercules is die onderwrp van nanimasiefliek met dieselfde naam. Hy was n gewone mens wat as die seun van Zeus n god geword het. Hy was baie sterk. Die godin Pandora was beremd omdat sy n houer oopgemaak en sodoende al die probleme van die wêreld losgelaat het. Hierdie word Pandors se kissie genoem. Die verhaal van Pandore: Volgens die antieke Grieke mitologie was apndora die eerste vrou. Pandorahet n houer saam met haar uit die hemel gebring, en is deur die gode wat dit aan haar gegge het, opdrag gegge om dit nooit oop te maak dsd nie. Sy kon die versoeking nie weerstaan nie en het die houer oopgemaak om te kyk wat binne-in is. Al die probleme van die mensdom in onmiddelik in die wêreld vrygestel. Daar as een uitsondering, naamlik hoop. Die houer word pandora se kissie genoem. Vind uit oor n verherhaal in jou eie kultuur of n ander kultuur van jou keuse met n mitologiese houer as deel van die storie.skryf die verhaal in jou skrif neer. Gebruik dir kunselemente en ontwrp beginsels neer om jou te help met die ontleding. Skep nou jou eie mitolgiese houer. Besluit hoe jy jou held as deel van die houer gaan maak. Beplan eers die mitologie boksie deur n voorskets daarvan te maak. MITOLOGIESE HOUER Naam en van: Gr 8/ Assesseringskriteria Beskikbare dfsf punt Leerder se punt Vlak 7-1 Hoe goed die verhaal vertel is 5 Die oorspronklikheid met die Fassilgdgdfgdfsgiteerde 5 versiering van die houer Hoe goed die prente en woorde op 5 die houer gekies en rangskik is Die Afwerking en oorspronklikheid 5 van die figuur of pop Totale punt 20 FADSILITEERDER: