To game or Not to game: games in taaltherapie bij kinderen

Vergelijkbare documenten
Eindsymposium DigiTaal!

Project DigiTaal. Taal leren met tabletgames. Siméacongres Johanna Schulting Marjan ter Harmsel

Project DigiTaal. Taal leren met tabletgames. NVLF-congres. Marjan ter Harmsel Johanna Schulting

Innovatie van taaltherapie met tabletgames

Innovatie van taaltherapie met tabletgames

Voorstellen: - ervaring met apps in de behandelgroep Auris, ruim 5 jaar - Nu ruim een jaar aan de slag als onderzoeker. Soms doe ik nog iets met apps

Van Logopedische praktijk naar Logopediewetenschap! Prof dr Ellen Gerrits Symposium promotie dr Joost Hurkmans 12 februari 2016

De effectiviteit van het Viertaktmodel voor de passieve woordenschatuitbreiding van kinderen in groep 7 en 8 in het cluster 2 onderwijs

Consensus over definitie communicatieve redzaamheid Ingrid Singer, Inge Klatte, Ingrid Cnossen en Ellen Gerrits. Siméa congres 6 april 2017

Logopedie en apps. Apps binnen de logopedische therapie bij kinderen. Kennis in Bedrijf 27 november Ilse Hoeben

Aantekeningen naar aanleiding van de workshop van Ellen Gerrits tijdens het congres TOS in Utrecht op 18 mei 2017

Deel 1 Gebruik van het computerprogramma Behandeldoelen tos. 2 Stappen bij het opstellen van een behandelplan 29

ZINnig Innovatie van taaltherapie voor kinderen met complexe taalproblemen. ZINnige informatie over het project

Kick-off project ZINnig

Digitale vaardigheden kinderen van 0 t/m 6 jaar

Samen naar woorden zoeken

Aantrekkelijke interventies: Gaming voor mentale gezondheid (2) Marlou Poppelaars, promovenda

gebaren bij jonge kinderen met TOS

Het leren van Engels bij kinderen met TOS

Behandeling van spraak- en taalstoornissen bij kinderen met een cluster 2 indicatie

Logopedische Richtlijn Diagnostiek en behandeling van afasie

Bijlage 1. Kijkwijzers leraarvaardigheden

Evidence-based - Wat een feest! Ellen Gerrits Alle Taal Centraal 2014

Wat is een specifieke taalontwikkelingsstoornis? dr Ellen Gerrits, logopedist Congres TaalStaal 9 november 2012 Koninklijke Auris Groep

Hoe organiseer ik een journalclub? M. Suker Arts-onderzoeker

Helpen ondersteunende gebaren bij woordleren?

Afwachtend beleid bij subfertiele paren met een goede kans op natuurlijke conceptie

HET IMPACT-PROGRAMMA: EEN OUDERTRAINING OM DE SOCIAAL-COMMUNICATIEVE VAARDIGHEDEN VAN JONGE KINDEREN MET ASS TE STIMULEREN

Praktijkonderzoek. Joke van Adrichem & Toos van der Smit

COCP COCP. Workshop. Doel COCP-programma. Wat is daarvoor nodig? Methodische kern COCP. Inhoudelijke kern. Margriet Heim

RICHTLIJN DIAGNOSTIEK EN BEHANDELING VAN AFASIE

Overzicht (ondersteunende) Android applicaties

Aanbevolen apps voor kleuters

ipad als ondersteunend communicatiemiddel mee in de klas! Doelgroep! Waar moet je aan denken, bij het inzetten van een ipad?!

Zorgen ouders mediagebruik kinderen Mediawijzer.net

PWS - Fase 1 - Plan van aanpak Behaald 0 van de 25 punten

MINDFULNESS EN ACT INTERVENTIES ALS E-HEALTH: EEN META-ANALYSE

Inleiding Methodologie Master MBRT Hogeschool INHOLLAND 27 november Prof.dr. Rob A.B. Oostendorp

Helpen ondersteunende gebaren bij woordleren?

Met Woorden in de Weer

Summery. Effectiviteit van een interventieprogramma op arm-, schouder- en nekklachten bij beeldschermwerkers

Prak%jkgericht onderzoek bij Auris: Leren van woorden & zinnen door kinderen met TOS

Beoordeling van design** 1 (RCT) + Kwalitatieve analyse met behulp van een van te voren opgestelde codinglijst (inductive reasoning).

04/04/2017. IntervenTOS Cohortstudie 219 kinderen met TOS Gevolgd in

Masterproeven Wireless & Cable Research Group (WiCa)

Onderzoeksdesigns. Ellen Tromp, epidemioloog St Antonius ziekenhuis

Leeswijzer evidence summaries logopedische behandeling

Comparison: Kinderen zonder deze risicofactor.

FitGaaf! Het planmaatje voor kids en ouders bij een gezonde leefstijl

Project. Resultaten (1) Huidige studie. Resultaten (3) Resultaten (2) Begeleiding en zorg ten behoeve van matig slechthorende baby s en peuters

Hoe ziek word je van zitten?

In contact door ondersteund communiceren

Uitleg bij de resultaten. Kleuring in de rapportage. Resultaat & Actie

Observationeel onderzoek Patiënt-controleonderzoek Cohortonderzoek Cross-sectioneel Systematisch review

Brijder Cluster Jeugd Ouderbijeenkomst Social Media. Olga Kruize

Interactief voorlezen

PERSPECTIEF OP POTENTIES. Juul Koene lectoraat GGZ Hogeschool Leiden

meer dan technologie alleen ehealth Beleidsadviseur ehealth SMK Associate lector ehealth HAN Lilian Beijer

Formulier voor het beoordelen van de kwaliteit van een systematische review. Behorend bij: Evidence-based logopedie, hoofdstuk 2

Vandaag. Achtergrond NAH - oorzaken. Cognitive revalidatie Definitie. Achtergrond NAH - gevolgen

Web Games en het mobiele web. Hoorcollege Webdesign 9 6 juni 2014 Christof van Nimwegen

Depressiepreventie via videogames

Effectiveness of a self-regulated remedial program for handwriting difficulties

Kwaliteit van toetsen en beoordelen. Desirée Joosten-ten Brinke. 25 oktober Programma

De psychologie van de wanbetaler

Videogaming. In wankel evenwicht EXSO- Kennisnet. januari- juni 2011

MULTIDISCIPLINAIRE RICHTLIJN WERK EN ERNSTIGE PSYCHISCHE AANDOENINGEN. Versie 0.0

Dutch summary (Samenvatting van hoofdstukken)

SWPBS: meer dan behaviorisme? W i n d e s h e i m z e t k e n n i s i n w e r k i n g

CLICK FOR SUPPORT DAVID FRATERS

Floorplay. Een behandelmethode om de communicatieve en sociaalemotionele ontwikkeling van kinderen te stimuleren

Formulier voor het beoordelen van de kwaliteit van een artikel over een interventieonderzoek (bij voorkeur een RCT)

Samen ondersteund leren communiceren. Met communicatie aan de slag 17 maart 2011

Classificeren en meten. Overzicht van de officiële definities van de meter sinds Raymond Ostelo, PhD. Klinimetrie

Nurse versus physician-led care for the management of asthma

Verklarende woordenlijst bij de strategieën uit Praten doe je met z n tweeën voor ouders

Ergotherapeutische Energiemanagement interventies en de effecten op vermoeidheid

PEER REVIEWS SEMINAR..

12/04/2015. Effectieve behandeling van kleuters. morfosyntaxis bij kleuters met S- TOS. Morfosyntaxis. Thijs (4;9 jaar) Problemen in morfosyntaxis

Verstaanbaar spreken. bij de ziekte van Parkinson of atypisch parkinsonisme 1. Logopedie en PLVT

DE STAPSGEWIJZE ONTWIKKELING VAN DE BETEKENISVOLLE ACTIVITEITENMETHODE. Patricia De Vriendt

E-health interventies voor stoppen met roken. Eline Meijer

Afname en scoring van klinische tests met behulp van twee ipad s. Sjoerd Pieters. Wat is Q-interactive? Benodigde hardware.

Siméa Nienke Lam de Waal, MA Dr. Annette Scheper

Pivotal Response Treatment bij kinderen met autisme. Manon de Korte, MSc PhD student, PRT behandelaar

Samenvatting. Effectiviteit van ergotherapie: stand van zaken

THEMA-AVOND SOCIAL MEDIA

De maatschappelijke opbrengst van de bibliotheek. Marjolein Oomes, Koninklijke Bibliotheek Amersfoort,

Een oudergesprekstool voor het bevorderen van de communicatieve redzaamheid van kinderen met TOS

DIFFERENTIAALDIAGNOSTIEK TOS BIJ HET JONGE KIND

SMTA. Uitgangspunt SMTA. Innovaties in de Geriatrische Revalidatie Symposium UNO-VUmc Martine Verkade en Joost Hurkmans 1

icoach, een Web-based en Mobiele Applicatie voor Stoppen-met-roken: Verschillen tussen Gebruikersgroepen, Beïnvloedende Factoren voor Adherence,

Debby Gerritsen. Kaf van Koren weten wat werkt

Professionele netwerken: van leertheorie naar uitvoeringspraktijk. Ellen van den Berg VELON-studiedag, Deventer, 10 november, 2017

Leren met tablets, apps,... Hoe effectief en efficiënt is dit soort technologieën in het onderwijs?

Biopsychosociaal model

Strategic alignments in the care sector

Bij gebrek aan bewijs

Transcriptie:

To game or Not to game: games in taaltherapie bij kinderen Project DigiTaal: Taalgames in taaltherapie Selectie games Toepassing games Effect games en zoekwebsite Ellen Gerrits, Marjan ter Harmsel, Johanna Schulting, Rob Zwitserlood en consortium SIA Raak project DigiTAAL Lectoraat logopedie Participatie door communicatie Aanleiding Prevalentie TOS: 5-7% Vaak langdurige behandeltrajecten Motivatie en aandacht voorwaarden voor leren Speelmateriaal moet aansluiten bij belevingswereld kind Visuele ondersteuning helpt bij leren, animaties (beweging ook) Beloning motiveert Controverse Deel I: Selectie games en zoekwebsite Wat zijn geschikte tabletgames voor het verbeteren van de taalvaardigheid van peuters en kleuters met een taalontwikkelingsstoornis? een betrouwbare en valide beoordelingslijst waarmee logopedisten tabletgames kunnen beoordelen een zoekwebsite gevuld met beoordeelde tabletgames Heyman (2018) Veel games, geen tijd om zelf te zoeken, huidige reviews houden geen rekening met wensen voor therapie (geen geluid, niet te druk) Wat maakt een game geschikt? De game is aan te passen per kind De inhoud kan worden gedeeld met ouders Achtergrondmuziek kan uit Inzetbaar voor verschillende logopedische taaldoelen Stemmen en geluiden zijn helder en duidelijk De game geeft feedback; heeft kind iets goed of fout gedaan Kind kan gemaakte fouten herstellen Aantrekkelijke beloning Het is meteen duidelijk hoe de game werkt De game is in het Nederlands of er wordt geen taal gebruikt De game is vrij van reclame pop-ups 1

Methode: selectie van de tabletgames Lijst 36 stellingen voorgelegd aan logopedisten Resultaat: de beoordelingslijst Aanpassing formulering en scoring 30 logopedisten beoordelen 15 games https://husite.nl/digitaal/ 450 beoordelingen voor analyse weging, validiteit en betrouwbaarheid items Beoordelingslijst LogoGames met 15 items Zoekwebsite met games voor taaltherapie bij TOS: LogoGames Deel 2 Gametoepassing Hoe kan communicatie en interactie met peuters en kleuters met een taalontwikkelingsstoornis worden gestimuleerd tijdens een behandeling met gebruik van tabletgames? Verschillen en overeenkomsten Beste manier exploratief Methode gametoepassing Literatuuronderzoek begrippenkader interactie & strategieën + focusgroep Video-interactiebegeleidingstraject (VIB) Consensusbijeenkomst best practices Systematische content-analyse videobeelden Handreiking Samen Gamen Resultaten interactie en strategieën game vs traditioneel materiaal Logopedisten Logopedist neemt significant vaker verbale initiatieven bij therapie met TG dan bij TM. Vaker uitroep en bekrachtigen bij TG Geen verschil aantal responsen van de logopedist in beide condities Geen verschil ondersteunende mimiek & gebaren (algemeen en wijzen) Geen verschil soort verbale strategie: nadruk, tempo, zelfspraak & beschrijven Kinderen geen significant verschil bij aantal initiatieven en responsen in beide condities Samen: Bij TM meer oogcontact 2

Handreiking Samen Gamen INHOUDSOPGAVE INLEIDING 1. ACHTERGROND 1.1 Onderzoeksmethode 1.2 Interactie tijdens taaltherapie met tabletgames versus taaltherapie met traditioneel materiaal 2. AANBEVELINGEN 2.1 Voorbereiding van therapie met een tablet 2.2 Regie houden over de tablet 2.3 Logopedische strategieën ter bevordering van communicatie en interactie SLOTOPMERKING BIJLAGEN 2.3.1 Strategieën algemeen 2.3.2 Strategieën non-verbaal 2.3.3 Strategieën verbaal Bijlage 1 Videovoorbeeld 1 Belangrijkste aanbevelingen voor therapie met tabletgames en regie houden https://husite.nl/digitaal/ Deel 3: effect gaming versus versus traditioneel materiaal 72 kinderen met TOS van 3;6 jaar oud. Selectie via peuterbehandelgroepen. 18 logopedisten RCT: random verdeling over twee interventies: Tablet games: spel met keukentje Traditioneel materiaal: speelgoedkeukentje Uitkomstmaat: Aantal nieuwe woorden in passieve woordenschat Pre- en posttest en follow up meting na 4 weken Taaltherapie woordenschat: 20 doelwoorden (en 20 controlewoorden) Tabletgame My PlayHome Traditioneel speelkeuken 12 x 10 minuten beide interventies in 8 weken RCT tablet games versus traditioneel materiaal RCT tablet games versus traditioneel materiaal Winst passieve woordenschat na therapie met game op tablet vs spelmateriaal is even groot > kind kan kiezen! Meteen na therapie Follow up na 4 weken 3

Conclusies studie DigiTaal BITSBOARD Entertainment games (spelletjes) kun heel zinvol toegepast worden in spaak en taaltherapie bij kinderen Steeds meer toepassingen (apps) speciaal voor taalvaardigheid. Therapy games en educatieve games zijn helaas vaak duurder en niet altijd leuk. Samen gamen is iets heel anders dan alleen gamen ( schermtijd -studies) Marjan helpt je! Deel creatieve ideeën en favoriete apps op www.logogames.nl! TOCA BOCA Dr Panda DOODLE BUDDY GOTTMER 4

DRAW AND TELL HD 5