Reglement Randm Attacks 1/19 Versie 001.01
1 Inhudstafel 1 Inhudstafel... 2 2 Inleiding... 4 3 Praktische inf en Reglement... 5 3.1 Verlp van een kamp... 5 3.2 Aanval & verdedigingshuding... 6 3.3 De aanval... 6 3.4 Categrieën... 7 3.4.1 Categrieën EK, WK, A Trnien... 7 3.4.2 Categrieën Natinaal, Reginaal, Prvinciaal,... 8 3.5 Inschrijvingen... 9 3.6 Wedstrijdverlp... 9 3.6.1 Natinale kampienschappen en internatinale wedstrijden... 9 3.6.2 EK en WK... 10 3.6.3 Andere trnien... 10 3.6.4 Systeem met drie deelnemers p Natinale kampienschappen, EK & WK... 10 3.7 Aanvalspartners... 10 3.8 Kwetsuren tijdens de kamp... 11 3.8.1 Behrdeling van de jury tijdens een kamp met kwetsuren waar er niet verder kan gekampt wrden... 11 4 De 40 aanvalstechnieken... 12 5 Omkadering... 13 5.1 Scheidsrechter & juryleden... 13 5.1.1 Wedstrijdtafel... 13 5.1.2 Aanvalstafel... 13 6 Berdeling/punten... 14 6.1 Verlp bij vier aanvallen... 14 6.2 Verlp bij drie aanvallen (jeugd tt 12 jaar)... 14 6.3 Winnaar... 14 6.4 Berdelingscriteria... 15 2/19 Versie 001.01
6.5 Handelingen van de mat-scheidsrechter... 15 7 Wedstrijdveld & Materiaal... 16 7.1 Wedstrijdveld natinaal... 16 7.2 Wedstrijdveld EK & WK... 16 7.3 Materiaal per wedstrijdveld... 16 7.4 Wedstrijdkleding... 17 8 Medailles... 18 8.1 Medailles en/f bekers natinaal... 18 8.2 Medailles en/f bekers EK en WK... 18 9 Dpingbeleid... 18 10 Officiële versie... 19 11 Revisins f this dcument... 19 12 Cntact... 19 3/19 Versie 001.01
2 Inleiding Randm Attacks wrdt letterlijk vertaald als "willekeurige aanvallen" f vrij vertaald als "naangekndigde aanvallen" en is tevens een wedstrijdvrm in de krijgskunsten en/f vechtsprten. Bij de "Randm Attacks" cmpetitievrm wrdt er teruggegaan naar de essentie van zelfverdediging, namelijk een actie uitveren bij een naangekndigde aanval. Het stressgevel dat wrdt pgerepen tijdens de "Randm Attacks" wedstrijden verplicht de deelnemers m terug te vallen p natuurlijke reflexen die ntstaan zijn dr jarenlange trainingen in hun krijgskunst en/f vechtsprt. Krijgskunst en/f vechtsprt beefenaars leren via het "Randm Attacks" wedstrijdsysteem mgaan met stresssituaties die bij agressie in de realiteit k zullen vrkmen. Deze wedstrijdvrm is tegankelijk vr iedere krijgskunst en/f vechtsprt beefenaar die zelfverdediging in zijn f haar prgramma heeft staan. 4/19 Versie 001.01
3 Praktische inf en Reglement 3.1 Verlp van een kamp Er wrdt gewerkt met twee kppels die tegen elkaar uitkmen. Elk kppel bestaat uit één kamper en één aanvaller. De kamper is de persn die zich verdedigt en/f bevrijdt De kampers wrden berdeeld. Het ene kppel draagt de rde grdel, het andere kppel de witte (blauwe) grdel en dit p aanduiding van de wedstrijdtafel. De beide kampers betreden de mat p de aangeduide plaats, greten elkaar, de jury en hun partners en gaan in gevechtshuding staan. Aan de aanvalstafel krijgen de twee aanvallers dezelfde aanval p ft en/f tekening te zien. De aanvallers nemen hun startpsitie in bij hun partners. Op signaal van de mat-scheidsrechter veren ze elk p hun beurt de aangegeven aanval uit. De mat-scheidsrechter zal bepalen wie start: Red f White (r Blue). Wanneer beide aanvallers hun aanval hebben uitgeverd, zal de mat-scheidsrechter hen terug naar de aanvalstafel sturen m hen daar de vlgende aanval p ft f tekening te laten zien. Na het achtereenvlgens uitveren van alle pgelegde aanvallen f na elke uitvering zal de mat-scheidsrechter het rdeel van de drie f vijf juryleden vragen. Op het signaal van de mat-scheidsrechter Hantei, zullen de drie f vijf juryleden een rdeel geven dr een vlag rd f wit (blauw) in de lucht te steken. De mat-scheidsrechter duidt de winnaar aan. De kampers greten elkaar. 5/19 Versie 001.01
3.2 Aanval & verdedigingshuding De startpsitie van de aanvaller is als vlgt: Linkervet vrwaarts. Eén hand p de rug. Andere hand in gevechtspsitie vr het lichaam. Kijkt vruit naar de rug van de kamper. De startpsitie van de kamper is als vlgt: Vet vrwaarts f veten p schuderbreedte. Kijkt naar de buitenkant van het wedstrijdveld. De afstand tussen de aanvaller en de kamper mag maximaal één verplaatsing zijn zdat de aanvaller z snel mgelijk cntact kan maken met de kamper en/f de kamper kan raken met een aanvalstechniek. Er mag geen enkel lichamelijk cntact gemaakt wrden tijdens de startpsitie. 3.3 De aanval Na het signaal white (blue) f red van de mat-scheidsrechter mag de kamper zich mdraaien, waarna nmiddellijk de aanval wrdt ingezet dr de aanvaller. Indien het gaat ver een niet cntactaanval gebeurt de aanval nmiddellijk Indien het gaat ver een cntactaanval zal de aanvaller beide armen mhg steken. De kamper plaatst zijn/haar veten p schuderbreedte en zal beide armen langs het lichaam brengen. De handen van de aanvaller blijven in de lucht tt wanneer de aanvaller in de psitie staat van waaruit de cntactaanval kan uitgeverd wrden. Er met cntact gemaakt wrden vraleer de bevrijding wrdt ingezet. Indien het gaat ver een grndaanval, zal de aanvaller één arm in de lucht steken De kamper plaatst zijn/haar veten p schuderbreedte en zal beide armen langs het lichaam brengen. De aanvaller zal vervlgens de kamper naar de grnd brengen met een vrij gekzen wrp. Zdra de kamper p de grnd ligt, mag de aanvaller zijn aanval uitveren. 6/19 Versie 001.01
Indien het gaat ver een aanval met revlver, dan zal de aanvaller één arm met de revlver in de lucht steken De kamper plaatst zijn/haar veten p schuderbreedte en zal beide armen langs het lichaam brengen f zijn armen mhg brengen. De arm met revlver van de aanvaller blijft in de lucht tt wanneer de aanvaller in de psitie staat van waaruit de dreiging met de revlver kan wrden ingezet. Er mag geen signaal/teken gegeven wrden dr de partner, de cach en/f teschuwers ver de aanval die vlgt. 3.4 Categrieën 3.4.1 Categrieën EK, WK, A Trnien Jeugd: tt en met 15 jaar Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 20 (4 uit te veren) Juniren: van 16 tt en met 21 jaar Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 40 (4 uit te veren) Seniren: van 22 tt en met 39 jaar Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 40 (4 uit te veren) Masters: vanaf 40 jaar Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met 35 (4 uit te veren) 3.4.1.1 Leeftijdsbepaling Als de kamper de leeftijd bereikt heeft van een bepaalde categrie is het verplicht dat deze kamper in deze categrie kampt. Als de kamper tijdens het lpende jaar de minimum leeftijd van een bepaalde leeftijdscategrie zal bereiken, mag deze kamper de keuze maken m zich reeds in te schrijven in deze categrie. 3.4.1.2 Indeling categrieën De categrieën wrden ngmaals nderverdeeld tussen man/vruw. Op een kampienschap hanteren we de vaste categrieën zals hierbven weergegeven. Als er nvldende inschrijvingen zijn (minder dan drie deelnemers/categrie) in bepaalde 7/19 Versie 001.01
categrieën kunnen deze samengevegd wrden. Het samenvegen van categrieën gebeurt in verleg met de veratnwrdelijke RA en de rganisatie Als het niet gaat ver een kampienschap mgen de categrieën vrij ingedeeld wrden dr de rganisatie. 3.4.2 Categrieën Natinaal, Reginaal, Prvinciaal, Jeugd: van 6 jaar tt en met 15 jaar Jeugd 1: van 6 jaar tt en met 9 jaar, alle graden Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 5 (3 uit te veren) Jeugd 2: van 10 jaar tt en met 12 jaar, alle graden Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 10 (3 uit te veren) Jeugd 3: van 13 jaar tt en met 15 jaar, alle graden Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 20 (4 uit te veren) Juniren van 16 jaar tt en met 21 jaar Juniren 1: van witte grdel tt en met grene grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 20 (4 uit te veren) Juniren 2: van blauwe grdel tt en met zwarte grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 40 (4 uit te veren) Seniren van 22 jaar tt en met 39 jaar Seniren 1: van witte grdel tt en met grene grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 20 (4 uit te veren) Seniren 2: van blauwe grdel tt en met zwarte grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 40 (4 uit te veren) Masters vanaf 40 jaar Masters 1: van witte grdel tt en met grene grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 20 (4 uit te veren) Masters 2: van blauwe grdel tt en met zwarte grdel Aanvalstechnieken van nummer 1 tt en met nummer 35 (4 uit te veren) 3.4.2.1 Leeftijdsbepaling Als de kamper de leeftijd bereikt heeft van een bepaalde categrie is het verplicht dat deze kamper in deze categrie kampt. 8/19 Versie 001.01
Als de kamper tijdens het lpende jaar de minimum leeftijd van een bepaalde leeftijdscategrie zal bereiken, mag deze kamper de keuze maken m zich reeds in te schrijven in deze categrie. 3.4.2.2 Indeling Categrieën De categrieën wrden ngmaals nderverdeeld tussen man/vruw. Op een kampienschap hanteren we de vaste categrieën zals hierbven weergegeven. Als er nvldende inschrijvingen zijn (minder dan drie deelnemers/categrie) in bepaalde categrieën kunnen deze samengevegd wrden. Het samenvegen van categrieën gebeurt in verleg met de veratnwrdelijke RA en de rganisatie Als het niet gaat ver een kampienschap mgen de categrieën vrij ingedeeld wrden dr de rganisatie. 3.5 Inschrijvingen De inschrijvingen meten ten laatste drie dagen vr aanvang van het trni & natinaal kampienschap drgegeven wrden aan de rganisatie. Vr internatinale kampienschappen meten de inschrijvingen ten laatste één week vraf wrden drgegeven aan de rganisatie. Vr een EK en WK wrden de inschrijvingen bezrgd aan de rganisatie en aan Eur Bud Internatinal - cntact@eurbud-int.cm, maakt de wedstrijdcategrieën p in samenspraak met de rganisatie. Als het gaat ver een kampienschap wrden de inschrijvingen k naar de verantwrdelijke van de federatie gestuurd. Hij/zij cördineert deze inschrijvingen. 3.6 Wedstrijdverlp 3.6.1 Natinale kampienschappen en internatinale wedstrijden Vr een kampienschap en internatinale wedstrijden kan er gekzen wrden vr 2 wedstrijdverlpen. 3.6.1.1 Enkel herkansing systeem Wedstrijdverlp met herkansingen vr de deelnemers die verliezen tegen de finalisten. Zdra de finalisten gekend zijn, krijgen alle kampers die in hun wedstrijd verlren tegen de finalisten een tweede kans m te kampen vr de derde plaats. 3.6.1.2 Dubbel herkansing systeem Wedstrijdverlp met een dubbel herkansing systeem: hier zal iedere kamper minstens twee kampen uitveren ngeacht winst f verlies. 9/19 Versie 001.01
Iedere rnde wrden de kampers tijdens het wedstrijdverlp verdeelt in twee grepen. De winnaars: Bekampen elkaar tt de grte finale eerste en tweede plaats De verliezers: Bekampen elkaar tt de kleine finale derde plaats en vierde plaats Wie twee keer verliest, is uitgeschakeld 3.6.2 EK en WK Vr een EK en WK wrdt het dubbel herkansing systeem gebruikt, zie punt 3.6.1.2. 3.6.3 Andere trnien Bij vriendschappelijke en plaatselijke trnien is men vrij m het wedstrijdverlp zelf te bepalen: Wedstrijdverlp kan gekzen wrden zals hierbven beschreven Wedstrijdverlp znder herkansingen Wedstrijdverlp in pule van 3 tt maximaal 5 persnen waarbij iedere kamper tegen elke andere kamper uitkmt. 3.6.4 Systeem met drie deelnemers p Natinale kampienschappen, EK & WK Indien er in een categrie maar drie inschrijvingen zijn, zal iedereen tegen iedereen uitkmen. Het vlgende wrdt dan genteerd: De wedstrijdverwinningen De winnende vlagjes bij gelijkstand in wedstrijdverwinningen is het aantal winnende vlagjes bepalend vr de eindstand. 3.7 Aanvalspartners Iedere kamper mag vrij zijn aanvaller kiezen en/f meebrengen. Tijdens één match (drie f vier aanvallen) kan de kamper gebruik maken van slechts één partner. Tijdens de wedstrijddag kan de kamper gebruik maken van verschillende partners. Bij de categrie jeugd mag de aanvaller de maximale leeftijd van 18 jaar niet verschrijden. Opgelet : als de aanvaller in dezelfde categrie en/f in een andere categrie k kamper is, zullen ze beiden een extra partner meten meebrengen en dit vr het geval dat beide kampers tegen elkaar uitkmen f p het zelfde genblik p een andere wedstrijdmat 10/19 Versie 001.01
kampen. 3.8 Kwetsuren tijdens de kamp Als de kamper een kwetsuur plpt tijdens één van zijn kampen kan deze een medische verzrging krijgen. De kamp mag maximaal 1 minuut wrden stilgelegd, te starten van het mment dat de medische assistent p de wedstrijdmat kmt. Als de aanvalspartner een kwetsuur plpt tijdens één van de kampen kan deze een medische verzrging krijgen. De kamp mag maximaal 1 minuut wrden stilgelegd, te starten van het mment dat de medische assistent p de wedstrijdmat kmt. De kamper mag geen andere aanvalspartner nemen tijdens de aangevatte kamp. 3.8.1 Behrdeling van de jury tijdens een kamp met kwetsuren waar er niet verder kan gekampt wrden De jury zal rekening huden met het stadium van de kamp waarin dit vrvalt. Indien dr beide kampers meer dan de helft van de uit te veren aanvallen werden verweerd, zal de jury een rdeel uitspreken ver de betreffende kamp. Indien de jury een gelijke stand uitspreekt, gaat de verwinning naar de kamper waarvan er geen kwetsuren zijn bij kamper en/f aanvaller. Indien dr de beide kampers minder dan de helft van de uit te veren aanvallen werden verweerd, zal de matscheidsrechter de verwinning tewijzen naar de kamper/aanvaller waarvan er geen kwetsuren zijn. 11/19 Versie 001.01
4 De 40 aanvalstechnieken 1. Wurging zijwaarts met beide handen 2. Plsgreep zelfde zijde 3. Rechtstreekse vuistslag 4. Rnd de armen achteraan 5. Gekruiste plsgreep 6. Rechtstreekse vettrap 7. Hekslag 8. Beide plsen grijpen vraan 9. Wurging achteraan met beide handen 10. Wurging vrwaarts met beide handen 11. Haargreep vrwaarts 12. Stkslag van buiten naar binnen 13. Kraaggreep achteraan met één hand 14. Om het hfd grijpen zijwaarts 15. Rnd de armen vraan 16. Stkslag van binnen naar buiten 17. Liggend - partner zit naast het lichaam en wurgt met beide handen 18. Cirkelvrmige vettrap 19. Kraaggreep + vuistslag 20. Om de lende achteraan 21. Zijwaartse trap 22. Om de lende vraan 23. Opstt naar de kin 24. Messteek naar de buik 25. Dubbele plsgreep achteraan 26. Mes snijden van buiten naar binnen 27. Wurging liggend p de partner 28. Dubbele kraaggreep en kpstt 29. Liggend - partner zit ver het lichaam en slaagt 30. Revlver vrwaarts 31. Om het hfd grijpen vrwaarts 32. Mes snijden van binnen naar buiten 33. Messteek van bven naar nder 34. Liggend partner zit tussen de benen en wurgt met beide handen 35. Revlver achter 36. Wurging achter met nderarm 37. Opleidingsgreep 38. Nelsngreep 39. Rechtstreekse vettrap + bks 40. Dubbele hekslag De aanvallers mgen de keuze maken m de aanvallen rechts f links uit te veren. De exacte psitie van de aanvaller tijdens een bepaalde aanvalstechniek mag afwijken van de psitie, getnd p de dem ft f tekening, zlang de essentie van de aanval het del van de getnde aanvalstechniek behud. Bij een aanval p de grnd bijvrbeeld mag de aanvaller ervr kiezen m p beide knieën 12/19 Versie 001.01
te gaan zitten, k al tnt de dem ft/tekening dat de aanvaller slechts p 1 knie rust. 5 Omkadering 5.1 Scheidsrechter & juryleden Vr Randm Attacks zijn de vlgende persnen ndig: Eén mat-scheidsrechter die de vlgende taken heeft: De wedstrijden in gede banen leiden Deelnemers laten greten en psitie laten innemen Bepaalt vrij wie start: Rd f Wit (Blauw) Vraagt rdeel van de jury en duidt de winnaar aan Bij een fute aanval cntrleert de mat-scheidsrechter de aanval aan de aanvalstafel Beslist ver winst en verlies wanneer het rdeel van de jury een gelijkstand plevert na het uitveren van de extra aanvalstechniek die gevraagd wrdt na een gelijke stand is. Drie/vijf juryleden die een rdeel zullen vellen ver winst f verlies. De juryleden hanteren daarvr rde en witte (blauwe) vlagjes. De plaats van de juryleden is: naast elkaar en p één rij. Afstand tussen de juryleden is minimum 1 meter tt maximaal 2 meter Of p iedere hek van de wedstrijdmat één jurylid en één jurylid vr de aanvalstafel. Een hfdscheidsrechter die verantwrdelijk is tijdens de vlledige wedstrijddag Deze leidt het trni en/f kampienschap in gede banen. Deze heeft de mgelijkheid m bepaalde beslissingen te nemen die niet vrkmen in dit dcument. 5.1.1 Wedstrijdtafel Twee persnen aan de wedstrijdtafel die de vlgende taken hebben: Kampers prepen Witte (Blauwe) en rde grdel tewijzen Uitslag nteren 5.1.2 Aanvalstafel Twee persnen aan de aanvalstafel die de vlgende taken hebben: De aanvalstechniek tnen aan de aanvalspartners Punten nteren p het screbrd Cntrleren f de juiste aanvalstechniek wrdt uitgeverd De mat-scheidsrechter erp attent maken wanneer één van de aanvallers een verkeerde aanvalstechniek heeft uitgeverd. Het signaal van een verkeerde aanval 13/19 Versie 001.01
wrdt gegeven met behulp van een gele vlag. 6 Berdeling/punten 6.1 Verlp bij vier aanvallen De mat-scheidsrechter zal na iedere uitvering van de beide kampers een rdeel vragen aan de jury. Dit gebeurt met behulp van vlagjes rd & wit (blauw). De uitslag per uitvering kan als vlgt zijn: Meer vlagjes vr rd Meer vlagjes vr wit (blauw) Gelijke stand dr evenveel vlagjes vr rd als vr wit (blauw) De mat-scheidsrechter geeft het punt bij iedere uitvering aan de kamper met de meeste vlagjes f geeft een gelijke stand aan Hikiwake Het gescrde punt wrdt aangeduid p het screbrd. Bij een gelijke stand tijdens een uitvering wrdt het gescrde punt aangeduid bij de beide kampers. 6.2 Verlp bij drie aanvallen (jeugd tt 12 jaar) De mat-scheidsrechter zal na de drie uitveringen van de beide kampers een rdeel vragen aan de jury. Dit gebeurt met behulp van vlagjes rd & wit (blauw). De uitslag na de drie aanvallen kan als vlgt zijn: Meer vlagjes vr rd Meer vlagjes vr wit (blauw) Gelijke stand dr evenveel vlagjes vr rd als vr wit (blauw) 6.3 Winnaar Winnaar wrdt aangeduid dr de mat-scheidsrechter: De kamper die na drie uitveringen 3 0 vrstaat, wint deze kamp. De kamper die na vier uitveringen de meeste punten heeft, wint deze kamp. Bij jeugd tt 12 jaar wint de kamper die na drie uitveringen de meeste vlaggen behaald heeft. Indien gelijke stand na alle uitveringen: Wrdt er een extra aanval gevraagd. indien er na deze uitvering terug een gelijke stand is, beslist de mat-scheidsrechter ver winst en verlies. Men kan k winnaar wrden: Bij pgave van één van de kampers. Bij niet pdagen van één van de kampers. Kampers en hun partners meten na de tweede prep van hun naam klaarstaan aan de wedstrijdtafel. 14/19 Versie 001.01
6.4 Berdelingscriteria Een snelle reactie met een realistische afweer, bevrijding en/f verplaatsing. De verdere uitvering met een lgisch vervlg zijn van de eerste reactie. De vergang van de elkaar pvlgende technieken - startende van de eerste actie/reactie tt het einde van de efening - met gecntrleerd zijn. 6.5 Handelingen van de mat-scheidsrechter Psitie innemen (kampers) De mat-scheidsrechter duidt de lcatie van de startpsitie van de kampers aan met pen handen Greten naar elkaar (kampers) De mat-scheidsrechter laat de kampers naar elkaar greten en det dit met pen handen in de richting van elkaar Rei Greten naar de jury en de aanvalspartners (kampers) De mat-scheidsrechter laat de kampers naar de jury en hun aanvalspartner greten en det dit met pen handen in de richting van de jury Rei Startpsitie (kampers) Laat de kampers hun startpsitie (zie 3.2.) innemen Take Psitin. Aanvallen aankndigen First attack Secnd attack Third attack indien 4 aanvallen uit te veren zijn (zie 3.4.) Last attack Start van de aanval (aanvallers) De mat-scheidrechter begeeft zich rustig en p een veilige afstand naar de aanvaller die bij de aanval zal meten uitveren De mat-scheidsrechter is vrij m te kiezen wie start Startsignaal is Red vr het kppel met de rde grdel f White (Blue) vr het kppel met de witte (blauwe) grdel Klaarstaan vr jury-rdeel (kampers) Vraagt de aanvallers m de mat te verlaten en duidt dit aan met pen handen Vraagt de kampers naar de aanvalstafel te kijken: Lk at the Judges Beslissing (kampers) De mat-scheidsrechter vraagt de beslissing van de jury: Hantei Geeft de scre. Duidt de winnaar aan na alle uitveringen. 15/19 Versie 001.01
7 Wedstrijdveld & Materiaal 7.1 Wedstrijdveld natinaal Er kan gekzen wrden uit twee mgelijkheden: De kppels wrden achter elkaar pgesteld: rechthek met de minimum afmetingen van 12 meter p 8 meter bestaande uit matten waar verantwrd p kan gevallen wrden. Tussen de beide kppels mag er een afstand zijn van minimum 3 meter tt maximaal 5 meter. De kppels wrden geschrankt pgesteld: vierkant met de minimum afmetingen van 8 meter p 8 meter bestaande uit matten waar verantwrd p kan gevallen wrden. Aanduiding p de matten waar de kampers en aanvallers zich meten pstellen. Aanduiding ter hgte van de matten waar de kampers en hun partners het wedstrijdveld betreden. 7.2 Wedstrijdveld EK & WK Rechthek met de minimum afmetingen van 16 meter p 10 meter bestaande uit matten waar verantwrd p kan gevallen wrden. Aanduiding p de matten waar de kampers en aanvallers zich meten pstellen. Tussen de beide kppels mag er een afstand zijn van minimum 4 meter tt maximaal 6 meter. Aanduiding ter hgte van de matten waar de kampers en hun partners het wedstrijdveld betreden. 7.3 Materiaal per wedstrijdveld Rde en witte f blauwe vlagjes. Het aantal is gelijk aan het aantal juryleden. Eén gele vlag per aanvalstafel. Rde en witte f blauwe grdels. De aanvalsvrmen p tekeningen, p ft s f p cmputer. De aanvalsvrmen p cmputer zijn verplicht vr een EK & WK De aanvalsvrmen p tekeningen en/f p ft s liggen klaar vr het geval de cmputer zu stuk gaan Een screbrd vr de aanduiding van de punten. 16/19 Versie 001.01
De dcumenten m de deelnemers en het verlp van de wedstrijd p te nteren. De aanvalswapens: 2 messen, 2 krte stkken en 2 pistlen. Mes in rubber f hut Stk in rubber f hut - 45cm/50cm jeugd & 50cm/55 cm + 16 jaar Pistl in rubber f hut Reserve mes, stk en pistl is aanbevlen tijdens het trni 7.4 Wedstrijdkleding De deelnemers meten een nette Bud-Gi dragen. Geen pgerlde muwen en/f brekspijpen Vruwelijke deelnemers zijn verplicht m een T-shirt nder hun efenpak te dragen; jngens niet. De muwen meten minstens tt de helft van de nderarm reiken. De brekspijpen meten minstens tt de helft van het nderbeen reiken. Materiaal dat niet tegelaten is: Helm, handschenen en ander beschermingsmateriaal dat bven de kledij gedragen wrdt Indien er een kwetsuur is en er hiervr extra beschermingsmateriaal gedragen zu meten wrden, kan dit vraf aangevraagd wrden bij de hfdscheidsrechter De algemene regel vr een gede hygiëne dient in acht genmen te wrden. Het is de deelnemers niet tegestaan m iets te dragen dat hun aanvalspartners kan verwnden. Men mag geen juwelen dragen, tenzij deze ged afgetapet wrden 17/19 Versie 001.01
8 Medailles 8.1 Medailles en/f bekers natinaal Er zullen medailles/bekers vrzien zijn vr de drie plaatsen. De rganisatr is hiervr verantwrdelijk Vr de andere deelnemers mag er k een aandenken vrzien zijn; dit is echter geen verplichting Er mag k een aandenken vrzien zijn vr de aanvalspartners van de kampers die een pdiumplaats behaald hebben; dit is echter geen verplichting 8.2 Medailles en/f bekers EK en WK Er zullen medailles/bekers vrzien zijn vr de drie eerste plaatsen. De rganisatr is hiervr verantwrdelijk. Er wrdt k een aandenken vrzien vr de aanvalspartners van de kampers die een pdiumplaats behaald hebben. Deze medaille/beker kan even grt f kleiner zijn. De aanvalspartner mag mee zijn medaille gaan phalen en plaatsnemen p het pdium. De naam van de aanvaller zal niet genteerd wrden p de fficiële uitslagen. 9 Dpingbeleid Elke wedstrijd, trni f kampienschap kan gepaard gaan met een cntrle p het gebruik van dping. Wie betrapt wrdt p dping zal: Alle scres, punten, selectiepunten, resultaten en titels van betreffende wedstrijden verliezen. Alle medailles en prijzen meten inleveren. Onderwerp kunnen uitmaken van een schrsing, pgelegd dr de bevegde instanties en/f federaties. 18/19 Versie 001.01
10 Officiële versie De Engelstalige versie is de fficiële versie van het Randm Attacks reglement. Ieder land mag deze versie vertalen p eigen verantwrdelijkheid. 11 Revisins f this dcument Versin: 001.01 Authr: Bart Van Hef Date: 12/01/2015 Descriptin: First versin New Rules R-A 2015 12 Cntact Cördinatr : Bart Van Hef Adres : Vrenenbsstraat 106, 1653 Dwrp - België E-mail : bart@eurbud.be Gsm : +32 476 98.20.52 Verantwrdelijke Randm Attacks: Bart Van Hef Adres : Vrenenbsstraat 106, 1653 Dwrp - België E-mail : bart@eurbud.be Gsm : +32 476 98.20.52 19/19 Versie 001.01