Marketingplan 2.0 1 Product 1.1 Kernproduct De man verveelt zich minder tijdens het wachten op zijn shoppende vrouw. De vrouw heeft geen last van een zeurende man. Het stel verdiend door het spelen van linger korting waardoor zij minder geld kwijt zijn, het stel koopt vanwege de korting echter meer producten dus de winkel waar het product gespeeld kan worden heeft een grotere afzet. De winkel geniet ook van een hogere loyaliteit van klanten wanneer zij linger integreren in hun bestaande loyaliteitssysteem. 1.2 Tastbaar product De Linger Game is een webapp waarmee de wachtende man korting kan winnen voor zijn vrouw haar aankopen. Linger is een punten spaar/reward systeem dat te integreren is binnen bestaande loyaliteit systemen van kledingwinkels. Linger is ook als stand alone reward systeem te gebruiken voor winkels die geen loyaliteitssysteem hebben. Linger wordt aangeboden in verschillende pakketten, het aantal vragen verschilt per pakket. We willen de klant ook de mogelijkheid te bieden zelf vragen te bedenken via ons eigen CMS. De Linger Game wordt grafisch van hoge kwaliteit en zal gebruik maken van de nieuwste design trends. 1.3 Uitgebreid product Updates: Het platform wordt continu geüpdatet, hierdoor worden bugs verwijderd en kunnen nieuwe functionaliteiten worden toegevoegd waar de klant & gebruikers behoefte aan hebben. Het platform wordt op grafisch gebied up to date gehouden zodat het platform er nooit ouderwets uit komt te zien en altijd de laatste huisstijl van de winkel hanteert.
2 Prijs 2.1 Business 2 business Linger wordt aan dameskleding winkels verkocht d.m.v. het abonnement- of lidmaatschapsmodel (SaaS). Linger wordt in verschillende pakketten aangeboden aan de klant, het ene pakket bevat meer vragen en andere extra functionaliteiten. De prijs van deze pakketten moet nog worden bepaald. 2.2 Eindgebruikers De prijs van het platform voor de eindgebruikers wordt bepaald door de winkel die het platform implementeert. Wanneer zij bijvoorbeeld een gratis loyaliteitssysteem hebben kan het zijn dat het platform gratis is, wanneer dit systeem geld kost is ons platform in principe ook niet gratis meer. 3 Plaats Ons product is een webapp, bedoeld voor tablets en smartphones en is hiermee te bereiken via webbrowsers op [winkelnaam].lingerapp.nl. De app kan ook geïntegreerd worden in de app van een winkel mocht dit nodig zijn. De app kan alleen in de desbetreffende winkels worden gebruikt, op deze manier blijft ons product iets wat alleen maar voor stelletjes en dan met name de wachtende man gebruikt kan worden en wordt het probleem van de wachtende man door ons product opgelost.
4 Promotie (marketingcommunicatieplan) doelstellingen, doelgroep, positionering, propositie + conversieplan + communicatieplan in gang zetten. 4.1 Communicatiedoelstellingen Verkoop van product: Op 16 juni 2017 willen wij het product aan een klant hebben verkocht. Awareness creëren: op 16 juni 2017 willen wij minstens 50 likes hebben op onze Facebook pagina. 4.2 Communicatiedoelgroepen Eigenaren, directie en management, van zowel grote als kleine winkel(keten)s, van dameskleding winkels zijn onze communicatie doelgroep. Dit kunnen mannen of vrouwen zijn. 4.3 Positionering - Stelletjes worden betrokken bij winkels i.p.v. individuele klanten. - Het product is probleemloos te integreren binnen bestaande loyaliteitssystemen. - Het product betrekt de wachtende man bij het koopproces van de vrouw, hierdoor is de man niet langer een sta in de weg. - Door het huurmodel kan de winkel het eerst proberen. 4.2 Propositie Linger vergroot de omzet van dameskleding winkels door koppels aan de winkel te verbinden. 4.3 Huisstijl De huisstijl van Linger straalt exclusiviteit uit, hier hebben we voor gekozen omdat loyaliteitssystemen, waar Linger deel van uit maakt, vaak exclusief zijn voor bepaalde klanten van onze doelgroep. Kleur: We hebben voor geslachtsloze kleuren gekozen omdat het een product is voor mannen in een vrouwenwinkel en we dit zoveel mogelijk willen uitstralen.
Fonts: De gebruikte Google Fonts zijn gratis, ook voor commercieel gebruik. Logo, titels: Mr Dafoe Normale tekst: Open Sans Logo/beeldmerk 4.4 Communicatie-instrumenten Website http://www.lingerapp.nl Deze website wordt gebruikt om awareness te creëren maar vooral om ons product te verkopen. Persbericht We gaan een persbericht sturen naar alle grote kranten en tijdschriften met als onderwerp kledingwinkels, mode en ondernemerschap om bekendheid te vergaren. Facebook Is het social media platform met het meeste gebruikers en de hoogste engagement. Veel kledingwinkels hebben een Facebook account, dus het met hen in contact komen via dit platform is ook zeker mogelijk. Posters Deze kunnen digitaal worden verspreid via onze Facebook pagina. We gaan ze echter niet ophangen in winkels van onze klant omdat het product binnen die winkel white labeled is en niet als Linger zal worden gebruikt. 4.5 Public relations Met klanten in contact staan is erg belangrijk, deze vrienden van ons kunnen d.m.v. Facebook en via E-mail met ons in contact komen.
5 Personeel en samenwerken Op dit moment kunnen wij als team linger alle facetten van het ontwikkelproces van ons product uitvoeren. We willen erger wel graag samenwerking met winkels, bijvoorbeeld grote franchises om ervoor te zorgen dat ieder filiaal ons product gebruikt.