Werkcollege 7
Deliverables I. Gekozen Persona II. Scenario tekst III. Storyboard IV. Programma van Eisen V. Onderbouwing
WERKCOLLEGE 7: Ideeën genereren voor het concept.
Werkcollege 7: deel I 1. Kies 1 persona waar je je concept op baseert en bedenk ook waarom. 2. Kies 1 user moment uit je user journey waar je een ontwerp voor gaat maken. 3. Definieer de intentie van je gebruiker voor dit user moment. 4. Definieer het end goal van de gebruiker dat bij dit user moment hoort.
Werkcollege 7: deel I
1. Kies een persona
Maak er een verhaal van. After a long meeting, Anne pulls out her Personal Assistant to note a couple of items she needs to follow up on, confirm the location of her next meeting, and see if anything important has come up in the last couple of hours. When she turns on the screen, the PA shows her the subject and the location of her next meeting, which is in 25 minutes. There is also an indication that she has three messages marked urgent (including one from her boss), one message from a client whose messages sheʼs told the PA are top priority, and a dozen others that can probably wait. After noting her to-do items before she forgets them, Anne selects the urgent message from her boss, which is a voicemail, and listens... ( zie p.311 Designing for the Digital Age)
ipad oefening
4. Definieer het User Moment Hoe zien die momenten er uit? Wat doet je gebruiker? Wanneer? Waar? Waarom? Hoe?
Definieer de intentie Voorbeeld-definitie intentie Gebruikersgroep Docenten: Een docent is op zoek naar een filmpje over mediakunst om tijdens zijn les aan zijn studenten te laten zien. Hij wil met dit voorbeeld een discussie bij zijn studenten losmaken, zodat de studenten zich bewuster worden van de rol van mediakunst t.o.v. het vakgebied Interactieve Media.
Definieer het end goal Voorbeeld-definitie intentie Gebruikersgroep Docenten: 2. intentie -> bewustwording kweken onder studenten, in dit geval d.m.v. mediakunst. 3. end goal -> mediakunst filmpje als presentatiemiddel inzetten om een discussie los te maken.
Zet ze tegenover elkaar. situatie waaruit intentie ontstaat situatie waar end goal is bereikt
6. Ontwerp het scenario situatie waaruit intentie ontstaat situatie waar end goal is bereikt Schrijf het verhaal van jouw gebruiker die jouw concept gebruikt.
Ontwerp het scenario welke gedachten welke gedachten heeft je gebruiker heeft je gebruiker nu? nu? situatie waaruit intentie ontstaat Hoe komt je gebruiker van de intentie situatie naar de situatie waarin het einddoel is bereikt? situatie waar end goal is bereikt beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde uitwerken in stapjes motiveren van elk stapje beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde beschrijving van het moment: plaats handelingen acties tijdsbeleving tijdsduur gedachten gevoelswaarde
6. Ontwerp het scenario situatie waaruit intentie ontstaat situatie waar end goal is bereikt Verwerk in je scenario: - Acties - User Goals & belevingsniveauʼs - Motivaties, Capaciteiten, Houding
STORYBOARD
CONTEXTUELE INFORMATIE tijd ontbijt (ochtend) plannen voor de dag gevoelswaarde gedachtenwereld smileys plaats thuis aan tafel met familie
Plaats Handelingen Acties Tijdsbeleving Tijdsduur Tijdsbesef Gedachtenwereld Gebruiker & Gevoelswaarde Moment Storyboard uit minor Context in Motion by Floris Benniks, Sjors Janse Kok, Anne van den Hoogen, Lichaï Cohn, Franklin Schamhart
Fotoʼs - Tekeningen - Tekst Integreer fotoʼs met tekst. Laat continu zien hoe je gebruiker zich gedraagt.
situatie waaruit intentie ontstaat CONTEXT SCENARIO situatie waar end goal is bereikt dit ontwerp je!
Research for Design