WG4: De gebruikerservaring. Service Design Lesweek 5 Aranea Felëus

Vergelijkbare documenten
WG4: De. Service Des Lesweek 4 Aranea Felë

Positionering en idee ontwikkeling. zondag 2 december 12

Marketing. De uitgebreide marketingmix Hoorcollege 5

PROPEDEUSE MARKETING BLOK 2 LESWEEK 2, WERKGROEP 2!

WG5: Ontwerpadvies. Service Design Lesweek 6 Aranea Felëus

WC Marketing blok 2 lesweek 2! Propedeuse 2011/12!

HVA CMD 2012/13 Afstudeerproject Onderzoektechnieken deel 1/2"

WG1: Introduc.e. Service Design Lesweek 2 Aranea Felëus

QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing

WG1: Introd. Service Des Lesweek 1 Aranea Felë

service design workshop

AGENDA. v Huiswerk. Werkgroep 4. Marketing

LEREN DOOR TE DOEN DESIGN THINKING TRAINING VOOR COMMUNICATIE PROFESSIONALS

Beeld & Geluid. Dienstconcept Doelgroep Primary persona Positionering Customer journey Visualisaties van het dienstconcept Promotiemix

Designing human-centred organizations. Erik Roscam Abbing en Christine De Lille

WC MARKETING BLOK 2 LESWEEK 1

Designing human-centred organizations. Erik Roscam Abbing en Christine De Lille

digitale transformatie Vijf keer mens David Suijkerbuijk

ANGSTSTOORNISSEN EN HYPOCHONDRIE: DIAGNOSTIEK EN BEHANDELING (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM

Customer Experience Voor Onderwijs

Wat is Interaction Design?

Welkom! Michael Sourbron.

2019 SUNEXCHANGE USER GUIDE LAST UPDATED

Bouw een waardevolle klantenervaring

Usability Engineering en User Experience 2012/2013

Werkcollege 7 Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements

Beschrijving Deelproject Communicatie Perron 5. Arnold Aukema

Borstkanker: Stichting tegen Kanker (Dutch Edition)

Selling software anno 2014, een vak apart? Reint Jan Holterman 14 mei 2014

Understanding and being understood begins with speaking Dutch

Het beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14

Rethinking leadership and middle management

Programma Open dag zaterdag 28 februari 2015 Program Open Day Saturday 28 February 2015

Travel Survey Questionnaires

Programma. voor de pauze Kader - Cross media conceptontwikkeling: het proces

User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 4

Enterprisearchitectuur

Impact en disseminatie. Saskia Verhagen Franka vd Wijdeven

Start2Go Christel De Maeyer

DIGITAL SERVICES. Digital Strategy Winnende online strategieën. Digital Marketing Renderende online marketingcampagnes

een kopie van je paspoort, een kopie van je diploma voortgezet onderwijs (hoogst genoten opleiding), twee pasfoto s, naam op de achterkant

*usable product* Eerste regel van usability? Luister niet naar je gebruikers 1/10/2010

Ontwerpend onderzoeken! Service Design

Slimme subsidies studiedag 03 juni Workshops

1. In welk deel van de wereld ligt Nederland? 2. Wat betekent Nederland?

Schrijf deze agenda voor dag 1 op een whiteboard. En zorg dat je gedurende de dag activiteiten afvinkt.

Programma Open dag zaterdag 28 februari 2015 Program Open Day Saturday 28 February 2015

Online Marke+ng. OPDRACHTEN

Persoonlijke informatie / Personal information

Communication about Animal Welfare in Danish Agricultural Education

2010 Integrated reporting

ICT: HOOFDROLSPELER OF BACKSTAGE ASSISTANT? Steven Van Uffelen INCA Networks NV

De grondbeginselen der Nederlandsche spelling / Regeling der spelling voor het woordenboek der Nederlandsche taal (Dutch Edition)

Effecten van een op MBSR gebaseerde training van. hospicemedewerkers op burnout, compassionele vermoeidheid en

English is everywhere. hi morning mouse cool help desk hello computers mail school game. Lees de tekst. Omcirkel de Engelse woorden.

Tim Akkerman - Head of Mobile

GDPR voor KVK 6/03/2018

18.00 Veroniqué Swinkels (BBK/DVS) en Natascha Kooiman (Smaackmakers) Aftrap Helene van Zutphen (Nederland Schoon) Samen voor een schone buurt

Hoe ervaren mijn klanten mijn huidig dienstenaanbod? Philippe Martens

User Centred Development. UCD Werkcollege blok 1 week 3

ZALMEN, HARINGEN, en de SERVICE LOGICA. Luk Warlop KU Leuven & Norwegian Business School

Programmaoverzicht Bachelor Open dag

Slimme innovatie in toerisme met Service Design Thinking

Expertise seminar SURFfederatie and Identity Management

OPEN TRAINING. Onderhandelingen met leveranciers voor aankopers. Zeker stellen dat je goed voorbereid aan de onderhandelingstafel komt.

Evaluatieverslag / Evaluation Report Human Library Bergen

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements

Vergaderen in het Engels

Angststoornissen en hypochondrie: Diagnostiek en behandeling (Dutch Edition) Click here if your download doesn"t start automatically

CUSTOMER JOURNEY ROELOF ETTEMA

KLANTBELEVING EN DE 9+ FILOSOFIE

CUSTOMER JOURNEY. Gebruik van de tool Template Voorbeeld

Introductie tot. Service Design

Een kijkje in de keuken bij de creatie van een top experience!

RESEARCH COMMUNITIES HEEN KUNNEN

CUSTOMER JOURNEY ANALYTICS

MyDHL+ Van Non-Corporate naar Corporate

Gastvrijheid op de Werkvloer

Appendix A: List of variables with corresponding questionnaire items (in English) used in chapter 2

EFFECTIEVE SALES PROMOTIE MARKETINGCOMMUNICATIE HOORCOLLEGE 5 BLOK 4

The Elements of User Experience College 1

Rian Blankenstein. Essent. Voorheen: verantwoordelijk voor Online binnen Essent Grootzakelijk

Published in: Onderwijs Research Dagen 2013 (ORD2013), mei 2013, Brussel, Belgie

Main language Dit is de basiswoordenschat. Deze woorden moeten de leerlingen zowel passief als actief kennen.

Taco Schallenberg Acorel

Summary 124

Customer Excellence op grote hoogte. theorie & praktijk van transavia.com & Altuïtion

Vandaag. Programma (webshop afasienet.com) Even voorstellen Ontvangst

Bijlage 2: Informatie met betrekking tot goede praktijkvoorbeelden in Londen, het Verenigd Koninkrijk en Queensland

Value based healthcare door een quality improvement bril

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie

Ontwerpdocument Jobnet.nl

Enterprise Portfolio Management

Het project en de doelstellingen:

Hoe kunnen we in dienstverlening en businessmodellen innoveren om zo sterkere merken in de markt te zetten?

Aim of this presentation. Give inside information about our commercial comparison website and our role in the Dutch and Spanish energy market

Unit 14: Brand Development & Promotion

Transcriptie:

WG4: De gebruikerservaring Service Design Lesweek 5 Aranea Felëus

Agenda Programma Costumer Journey Costumer Journey vs. User Model Costumer Journey vs. User Journey Opdracht 1: CJ part 1 Opdracht 2: CJ part 2 SD Piramide Opdracht 3: SB voorbereiden Huiswerk

week Lesnaam Tools 1 Tools 2 Opdracht Deadline Leeswerk 2 3 IntroducOe en opdracht Het boek Marktonderzoek Marktomgeving De betrokkenen Stakeholder map 4 De omgeving De gebruikers- Customer 5 ervaring Journey map Het product 6 en de service Personas Provisional Personas Context mapping Scenario s Context map IntroducOe p15-51 Stakeholdermap p150-153 Velden van Service Design p56-87 p102-107 AF H6- scenarios Customer Journey map p158-161 Customer journey Onderzoek Service Blue Print maps Doc. p204-207 Service Blue Print Service Blue Print Case study 15p 7 Kerstreces Toegepast 8 service design Cover Story Poster PresentaOe Ontwerp document 9 PresentaOes Poster PresentaOe Ontwerp doc. 10 Tentamen Tentamen

Wat is een customer journey? Een techniek die helpt om de klant/gebruikerservaring en tevredenheid te beoordelen Ojdens hun contact met een bedrijf en haar product/dienst Customer touch- points zijn een belangrijk element van een customer journey Een touch- point is een plek waar de consument in contact komt met het product/service, de mensen, de processen en het fysiek bewijs Dit kan een goede, neutrale of slechte ervaring zijn Het doel is om van alle touch- points samen één goede ervaring te maken

De 4Ps aanpak is vaak vervangen door de 7Ps voor de dienstensector. offers

Tool 1: Customer Journey Customer journey: Het in kaart brengen van alle punten (touchpoints) waarop de gebruiker in contact komt met het product/de dienst. Vooraf aan de service,, Ojdens de service en na de service, wat weer kan resulteren en in vooraf aan de service.

Customer journey format Customer Journey Canvas Before Pe r s o n a P ro d u c t / s e r v i c e Client During Design team After Advertising / Public Relations Customer / User Journey Customer Relationship Management How is the product/service communicated by the organization? Which touch-points do customers/users experience during their journey? Are there any "critical" touch-points where the customer/user's experience is particularly good or bad? How does the organization follow-up with customers/ users? Social Media What information can people access through social media? Social Media How and what do customers/users communicate product/ service through social media? Word of Mouth What do friends, colleagues and family say about the product/service? Word of Mouth What do customers/users tell friends, colleagues and family about the product/service? Past experiences What experiences does the user have with this or similar products/services? Expectations Experience Satisfaction - Dissatisfaction What are the user's expectations towards the product/ service? What are the individual experiences the customer/user has with the product/service during their journey? How has the customer assessed their experiences compared to their expectations?

Customer Journey map (SD) vs user model (DfI) Beide brengen funcoonaliteiten in kaart Beide geven inzicht in processen vanuit de gebruiker of de klant Belangrijkste: toevoeging van de gebruikerservaring per touchpoint Verschil is de vorm, mindmap vs lineair Verschil is vooraf en achteraf aan het gebruik erbij betrekken Verschil is dat niet alle funceonaliteiten aan bod komen slechts bepaalde scenario s

Customer Journey (SD) vs. User Journey (RfD) Beide heeg een gebruikerservaring erin Beide geeg verloop van Ojd weer Beide betrekt de context Verschil is vanuit de dienst/het product ingezet Verschil in abstracoe niveau touchpoint vs. object

Customer Journey: MoMa

MoMa part 1

Opdracht 1: Customer Journey map 1 Maak een map van de klant/gebruikerservaring waarbij het product doorloopt gebaseerd op 3 onderdelen 1. Bepaal alle touch points die voorkomen in je contextmap en in welke volgorde die doorlopen worden klant/gebruiker Ojdens het gebruik tegen komt. Je start met de de stap die het meest vooraan in je traject ligt 2. Beschrijf kort wat er Ojdens de touch point gebeurt, welke interacoe is er met het product, het gaat hier dus om product niveau 3. Bepaal aan de hand van je persona (primaire) hoe de klant/gebruiker zich voelt Ojdens het touch point (hoe ervaart hij/zij het product/dienst) Kijk goed naar je context scenario s welke situaoes zijn van belang? Hoe doorloopt de persona deze? Mis je nog situaoes die wel degelijk voor de ervaring zorgen? Je hebt 50 min.

Voorafgaand en naderhand Customer Journey Canvas Customer Journey Canvas Pe r s o n a Before Before Advertising Advertising / Public Relations/ Public Relations Pe r s o n a P ro d u c t / s e r v i c ep ro d u c t / s e r v i c e During Client Client During Hoe weten mensen dat Jobnet bestaat? Zijn er gebruikerswaarderingen te vinden? Gebeurt er veel op social media? Zijn er eerdere ervaringen geweest met Jobnet? En met andere vergelijkbare sites? Wat wordt er verwacht? Komt dat uit? Customer / User Customer Journey / User Journey How is the product/service communicated by the Which touch-points do customers/users experience during their journey? How is the product/service communicated by the Which touch-points do customers/users experience during their journey? organization? Are there any "critical" touch-points where the customer/user's experience is particularly good or bad? organization? Are there any "critical" touch-points where the customer/user's experience is particularly good or bad? Social Media Social Media What information can people access through social media? What information can people access through social media? Word of Mouth Word of Mouth What do friends, colleagues and family say about the What do friends, colleagues and family say about the product/service? product/service? Past experiences Past experiences What experiences does the user have with this or similar What experiences does the user have with this or similar products/services? products/services? Expectations Expectations Experience Experience Design team After Design team After Customer Relationship Management Customer Relationship Management How does the organization follow-up with customers/ How does the organization follow-up with customers/ users? users? Social Media Social Media How and what do customers/users communicate product/ How and what do customers/users communicate product/ service through social media? service through social media? Word of Mouth Word of Mouth What do customers/users tell friends, colleagues and family What do customers/users tell friends, colleagues and family about the product/service? about the product/service? Satisfaction - Dissatisfaction Satisfaction - Dissatisfaction What are the user's expectations towards the product/ How has the customer assessed their experiences What are the individual experiences the customer/user has with the product/service during their journey? What are the user's expectations towards the product/ How has the customer assessed their experiences What are the individual experiences the customer/user has with the product/service during their journey? service? compared to their expectations? service? compared to their expectations?

MoMa part 2

Opdracht 2: Customer Journey map 2 Vul je gemaakte map aan met wat er vooraf aan het gebruik plaats vindt en wat er naderhand plaats vindt. 1. Welke stappen worden er ondernomen? 2. Let ook hier op het gevoel/ervaring van de gebruiker en schrijf deze uit. 3. Wat wordt er na het daadwerkelijk gebruik gedaan? Wie heb je daarbij nodig, welke andere zaken spelen een rol? Je hebt 50 min.

Service Design Piramide Service Design - Tools piramide Abstract bedrijfsniveau Stakeholder map Context mapping Customer Journey Service blueprint Ontwerp specificatie Specifiek productniveau

Volgende week: Service Blueprint Meer details nodig, per touchpoint uitwerken wie, wat, waar, wanneer en hoe alles nodig is. RichOng object niveau richong User Journey Map. Belangrijk om in een lijst, in de juiste volgorde alle touchpoints te hebben Wat is de ervaring die je wil bereiken?

Opdracht 3: ervaring, welke dan? Mijn visie: Service Design is een methode om de gebruikerservaring van een totaal product of service posieef en consistent te maken op alle punten waar de gebruiker contact heeg met het product of de service. Welke ervaring dan? Hoe bepaal je dat? Wat wil Jobnet uitstralen, hoe ziet hun idee daarover eruit? Wat wil jouw persona voor ervaring? Sluiten deze 2 bij elkaar aan?

Huiswerk Costumer journey afmaken Bepalen hoe de overkoepelende ervaring eruit moet zien Volledig onderzoeksrapport afmaken Marktomgeving Stakeholdermap Persona s Contextmap Context Scenario s Overzicht van Touch Points Ervaringsbepaling Professioneel document (zowel uiterlijk als inhoud (MLA etc. )) Max. 10 p. Excl. bijlagen Inleveren per mail voor do. 20 december in.pdf als je feedback wil ontvangen. Lees de stof voor volgende week