The Elements of User Experience College 1
|
|
|
- Guido Coppens
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 The Elements of User Experience College 1 1
2 Je mag een handgeschreven Spiek Brief van één A4 meenemen naar het tentamen op 17 maart
3 Human Computer Interaction is... input output 8
4 Interactieve Media is... input output input output 9
5 Human Computer Interaction is... input output 10
6 Human Computer Interaction is... zeezeilers magnetron max pedalen schooldeuren blinden ouderen NS automaat vrouwen trackball knopjes pinautomaat PDA politieagenten handels multitouch telefoon huisvrouwen surface touchpad website mobieltje volendammers wii-mote itunes toetsenbord wasmachine studenten vinger(s) internetbankieren tablet docenten smartcard ipod joystick postvakjes 18-jarigen stuur muis pen trackball TV photoshop kinderen stem input Amazon ouders peuters Wii output muziek youtube somaliërs printer sommeliers trillen parkeerautomaat geluidjes ledjes nerds 18+ ringtone spiegelreflexcamera voetbalfans geld beeldscherm billboard pathé android dislecten big screen cola light spraak xbox360 kindle 10
7 The Elements of User Experience Jesse James Garrett 11
8 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 12
9 User Experience bij de Staatsloterij 13
10 User Experience bij de Staatsloterij 13
11 HET WAT Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception HET HOE 14
12 Visual Design Interface Design Navigation Design Information Design Interaction Design Information Architecture Functional Content Specification Requirements User Needs Site Objectives 15
13 Visual Design Interface Design Information Design Navigation Design Interaction Design Information Architecture Functional Specification Content Requirements User Needs Site Objectives 16
14 Visual Design Interface Design Navigation Design Information Design Interaction Design Information Architecture Functional Content Specification Requirements User Needs Site Objectives 17
15 18
16 Talent Talent Talent Talent Nederigheid Nederigheid Nederigheid Nederig 19
17 Leerdoelen 1. De student kent de verschillende aspecten van human computer interaction en user experience. 2. De student is zich bewust van de user experience in het eigen dagelijks gebruik van interactieve media. 3. De student kan zijn kennis en vaardigheden op het gebied van human computer interaction en user experience contextspecifiek en doelgroepgericht toepassen op eenvoudige ontwerpproblemen. 24
18 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 25
19 Concrete Completion Media Design Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure UCD UCD Functional Content Specification Requirements User Needs Site Objectives Scope Strategy Abstract Conception 25
20 Week 2-6 Week 7 College Hoofdstuk(ken) lezen ter voorbereiding Werkgroep Oefening maken ter voorbereiding Vragenuurtje (maandag 14 maart) Stuur vragen vooraf even op Tentamen (donderdag 17 maart) Handgeschreven spiekbrief van één A4 Reader, colleges en werkgroepen Week 8&9 Elke week een gesprek Keuze maken uit de 3 cases Rooster wordt in lesweek 3 bekend gemaakt 1e Gesprek: presentatie, vragen en feedback 2e Gesprek: presentatie, vragen, feedback en beoordeling 26
21 Reader van 160 pagina s font 9 in het Engels (wel met plaatjes) 27
22 Je hoeft alleen een tentamen en ontwerp te maken % 75% 50% 25% U G RV V O X 0% 0x 1x 2x 3x 4x 5x 6x...maar actief meedoen helpt. 28
23 Beoordeling Tentamen Tentamen 90 minuten ongeveer Deel 20 open, 1 invul, meerkeuze ontwerpvragen (90 minuten) uit reader, colleges en Open Open en en werkgroepen meerkeuze vragen vragen uit uit reader, reader, colleges en en werkgroepen minimaal 55% van de punten Pauze (30 minuten) Tentamen Ontwerp Deel 1 2 gesprekken voeren feedback verwerken verzorgd ontwerp op papier oplossing Open Open en en meerkeuze voor het probleem vragen vragen uit uit reader, reader, colleges en en werkgroepen minimaal 55% van de punten (90 minuten) Pauze (30 minuten) Je eindcijfer is gemiddelde van de twee deelbeoordelingen. Voor voldoende moeten beide deelbeoordelingen voldoende zijn. Het tentamen kun je herkansen. Je ontwerp kun je met één gesprek aanvullen. 29
24 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 30
25 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 30
26 Valuable beats Usable Foto: Edwin Vrouw raakt te water tijdens eerste rijles, Leeuwarden 31
27 32
28 Context is van Belang 33
29 Elke gebruiker heeft een doel binnen context 34
30 35
31 36
32 37
33 37
34 38
35 38
36 39
37 39
38 A Framework for field observation What? Space What is the space like? Describe it (indoors / outdoors, public / private, quiet / noisy, calm / busy, etc.) Actors Activities Objects Acts Events Goals Feelings Sayings What are the names and relevant details of the people involved? What (in general) are the actors doing and why? What physical objects are present? (furniture, PC, papers, remote control, etc.) What specific acts are the individuals doing? Is what you are observing part of a special event? What are the actors trying to achieve by carrying out these specific acts? What is the mood of the individuals - how are they feeling? What are the actors saying? bron: UCD, Charlie Muholland, HvA - IAM - P - blok 1 40
39 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 41
40 Concrete Completion Visual Design Surface Interface Design Navigation Design Information Design Skeleton Interaction Design Information Architecture time Structure Functional Specification Content Requirements Scope User Needs Site Objectives Strategy Abstract Conception 41
The Elements of User Experience Werkgroep 1
The Elements of User Experience Werkgroep 1 1 Week 2-6 Week 7 College Hoofdstuk(ken) lezen ter voorbereiding Werkgroep Oefening maken ter voorbereiding Vragenuurtje (maandag 14 maart) Stuur vragen vooraf
User Centred Development. UCD Werkcollege blok 1 week 4
User Centred Development UCD Werkcollege blok 1 week 4 Agenda Introductie Huisregels Blok beschrijving Observatie opdracht & huiswerk Introductie Aranea Felëus Industrieel Ontwerpen Strategic Product Design
Tap is the New Click Werkgroep 2
Tap is the New Click Werkgroep 2 (On)verwacht SO Vraag 1/11 - Vul de vijf missende begrippen in. 1. Concrete Completion Visual Design Interface Design 2. Information Design Navigation Design Surface Skeleton
onderzoek ontwerp realisatie implementatie
Usability testing onderzoek ontwerp realisatie implementatie onderzoek concept ontwerpen prototype realisatie & specificatie onderzoek ontwerp realisatie implementatie vandaag onderzoek ontwerp realisatie
Ontwerpen van websites. Hoorcollege Webdesign 2 30 april 2014 Frans Wiering
Ontwerpen van websites Hoorcollege Webdesign 2 30 april 2014 Frans Wiering 1 Inhoud dimensie ontwerp in vak webdesign todo terugblik op OIS user experience volgens Garrett informatiearchitectuur navigatie
WG4: De gebruikerservaring. Service Design Lesweek 5 Aranea Felëus
WG4: De gebruikerservaring Service Design Lesweek 5 Aranea Felëus Agenda Programma Costumer Journey Costumer Journey vs. User Model Costumer Journey vs. User Journey Opdracht 1: CJ part 1 Opdracht 2: CJ
Wat is Interaction Design?
Wat is Interaction Design? Wat is interaction design? Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. Preece, Sharp and Rogers (2015)
is front-end kennis relevant voor een UX designer
In hoeverre is front-end kennis relevant voor een UX designer tijdens een designproces? Door: Wessel Grift Onderzoeksvraag In hoeverre is het hebben van front-end development kennis relevant voor een
Usability walkthrough for accessibility
Usability walkthrough for accessibility steven stijger [email protected] http://www.flickr.com/photos/81167076@n00/322162512/ Copyright IBM Corporation 2008 usability walkthrough usability test
Human Computer Interaction (HCI) 2014 2015 handleiding
Human Computer Interaction (HCI) 2014 2015 handleiding Human Technology Human Computer Interaction HCI Blok 1.4 4 ects Docenten Klaas Jan Mollema Peter Vossen Onderwijsvorm Werkcollege / Computerpracticum
Card sorting Sitemap Use case. Wireframes Schermontwerpen Stijlgids. Niet in les gedaan! Via je einddocument. Verkennen. Genereren.
Hoorcollege 4 Verkennen Genereren Evalueren Communiceren Card sorting Sitemap Use case Wireframes Schermontwerpen Stijlgids Niet in les gedaan! Via je einddocument Schermontwerpen Pauze Stijlgids Feedback
User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 4
User Centred Development! UCD Werkcollege blok 1 week 4 Agenda! Algemene Feedback lesweek 3 opdracht! Reflectie oefening: Hoe gaat het tot nu toe?! Persona oefening! Lesweek 4 opdracht: Een werkdag uit
Handleiding Human Computer Interaction (HCI) 2013-2014
Handleiding Human Computer Interaction (HCI) 2013-2014 Human Computer Interaction HCI 4 ects Klaas Jan Mollema Blok 1.4 Peter Vossen Onderwijsvorm Werkcollege / Computerpracticum Toetsvorm Tentamen / Presentatie
Integratie van Due Diligence in bestaande risicomanagementsystemen volgens NPR 9036
Integratie van Due Diligence in bestaande risicomanagementsystemen volgens NPR 9036 NCP contactdag, 19 april 2016 Thamar Zijlstra, Dick Hortensius NEN Milieu en Maatschappij Agenda Achtergrond NPR 9036
VIOS: Veiligheid In en Om School (Safety In and Around Schools)
VIOS: Veiligheid In en Om School (Safety In and Around Schools) Kim Kranenborg TNO Human Factors P.O Box 23 3769 ZG Soesterberg +31 346 356267 [email protected] Knowledge for business VIOS: Veiligheid
Interaction Design for the Semantic Web
Interaction Design for the Semantic Web Lynda Hardman http://www.cwi.nl/~lynda/courses/usi08/ CWI, Semantic Media Interfaces Presentation of Google results: text 2 1 Presentation of Google results: image
BABOK meets BiSL. Marcel Schaar, IIBA Dutch Chapter Mark Smalley, ASL BiSL Foundation Jan de Vries, ASL BiSL Foundation. Kennissessie, 19 januari 2016
BABOK meets BiSL Kennissessie, 19 januari 2016 Marcel Schaar, IIBA Dutch Chapter Mark Smalley, ASL BiSL Foundation Jan de Vries, ASL BiSL Foundation 1 Agenda 1. Presentatie white paper hoofdlijnen 2. Intro
Design research and use context
Design research and use context Module 1 : Foundation course in interaction design CMDDES02-4 Aantal studiepunten: 3 Modulehouder: James M. Boekbinder Versie: 20 november 2013 Modulewijzer Design research
VALUE ENGINEERING: THE H E G A G ME! E
VALUE ENGINEERING: THE GAME! Involvement Process for Technical Projects Feedback/Learning/Knowledge Management Involvem ment Business Process Engineering Estimating Project Director Detailed Engineering
Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games?
Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games? Deelvragen 1. Wat zijn role-playing serious games? 2. Wat is gesture control? 3. Zijn er al gesture controlled game
Blokopdracht Contentstrategie
Blokopdracht Contentstrategie V1 2013-2014 Opleiding: Communication and Multimedia Design Studiejaar: 2013-2014 V1 Docenten: Marc van Strien en Jos Kok 1 Inhoudsopgave 1. Inleiding 3 2. Competenties en
User Centred Development. UCD Werkcollege blok 1 week 5
User Centred Development UCD Werkcollege blok 1 week 5 Agenda Feedback lesweek 1 opdracht Algemene feedback Design review Duo feedback Interviewen: voorbereiding, technieken, tips en trucs Interview spel
Rob Duits Sander Helling Xander Knol André van de Polder Paco Josée Klas: Rood. Onderzoeksrapport. Medialandschap
Rob Duits Sander Helling Xander Knol André van de Polder Paco Josée Klas: Rood Onderzoeksrapport Medialandschap Inhoudsopgave 05 Voorbereiding onderzoek - Doel van het onderzoek - Onderzoeksvraag en deelvragen
Welkom. Digitale programma: #cmdag18. Dagvoorzitter Prof. dr. Arjan van Weele NEVI hoogleraar inkoopmanagement.
Welkom Dagvoorzitter Prof. dr. Arjan van Weele NEVI hoogleraar inkoopmanagement Digitale programma: www.contractmanagementdag.nl #cmdag18 #cmdag18 Programma 09.45 Welkom door Prof. Dr. Arjan van Weele
RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN GENEESMIDDELEN (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM
Read Online and Download Ebook RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN GENEESMIDDELEN (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM DOWNLOAD EBOOK : RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN STAFLEU
Inleiding.
Inleiding 1.1 General purpose computers 1.2 Computers in netwerken 1.3 Mainframe computers 1.4 Veiligheidsaspecten bij pc-montage 1.5 De binnenkant van een computer 1.6 De werking van de computer 1.1 General
PROPEDEUSE MARKETING BLOK 2 LESWEEK 2, WERKGROEP 2!
PROPEDEUSE MARKETING BLOK 2 LESWEEK 2, WERKGROEP 2! AGENDA Vragen over hoorcollege & huiswerk SMART herhaling Het segmentatie proces Marktsegmentatie Segmentatie oefening 1 welke variabelen? (40 minuten)
Ervaringen met begeleiding FTA cursus Deployment of Free Software Systems
Ervaringen met begeleiding FTA cursus Deployment of Free Software Systems Frans Mofers Nederland cursusmateriaal & CAA's alle cursusmateriaal vrij downloadbaar als PDF betalen voor volgen cursus cursussite
Programmaoverzicht Bachelor Open dag
Programmaoverzicht Bachelor Open dag 11 2017 Ronde en tijd Openingsronde 09.00-09.30 uur Sessies en activiteiten Waarom Tilburg University? Informatiesessie met de rector magnificus en een student van
IMPACT SERIE(S) Algemene informatie General information. De armaturen in de Impact serie kenmerken zich door robuuste maar toch elegante uitstraling.
Algemene informatie General information De armaturen in de Impact serie kenmerken zich door robuuste maar toch elegante uitstraling. Deze armaturen zijn volledig vervaardigd uit aluminium met een opalen
Positionering en idee ontwikkeling. zondag 2 december 12
Positionering en idee ontwikkeling Agenda Review presentaties Customer Journey Positionering Van Cover Story naar Ideeën HKJ s Forced-Fit Huiswerk Customer Journey Vragen? Hoe was het bezoek? Customer
User Centred Development. UCD Werkcollege blok 1 week 3
User Centred Development UCD Werkcollege blok 1 week 3 Agenda Algemene Feedback lesweek 2 opdracht De valkuilen van onderzoek Aspartaam: wie kun je vertrouwen? Internet Detective Onderzoek: meer dan Google
HOGESCHOOL ROTTERDAM / CMI
HOGESCHOOL ROTTERDAM / CMI Inleiding Ontwerpen CMTONT01-1 Aantal studiepunten: 2 Modulebeheerder: Rob Zoeteweij Modulebeschrijving 3 1. Algemene omschrijving 4 1.1. Inleiding 4 1.2. Relatie met andere
Prikkelen tot leren. door de didactische inzet van Virtuele Werelden en Serious Gaming. Presentatie bij: V&VN-congres 2015.
Prikkelen tot leren door de didactische inzet van Virtuele Werelden en Serious Gaming Presentatie bij: V&VN-congres 2015 Lokatie: De Reehorst, Ede Datum: 29-01-2015 Dr. W.J.Trooster Drs. E. Ploeger Domein
WG4: De. Service Des Lesweek 4 Aranea Felë
WG4: De gebruikerse rvaring Service Des ign Lesweek 4 Aranea Felë us 0 Programma 0 Costumer Journey 0 Opdracht 1: CJ part 1 0 Opdracht 2: CJ part 2 0 SD Piramide 0 Opdracht 3: Welke ervaring? 0 Casestudy
VLM workshop strategie. Uit de Knoop workshop 16/17 november 2016 Futureproofed v.01
VLM workshop strategie Uit de Knoop workshop 16/17 november 2016 Futureproofed v.01 1. Welkom en agenda Uit de Knoop workshop 16/17 november 2016 Why are we having this meeting? 14:10 14:20 Overview of
Enterprisearchitectuur
Les 2 Enterprisearchitectuur Enterprisearchitectuur ITarchitectuur Servicegeoriënteerde architectuur Conceptuele basis Organisatiebrede scope Gericht op strategie en communicatie Individuele systeemscope
1 INLEIDING. 1.1 General purpose computers. Special purpose computers. General purpose computers. Specific purpose computers
1 Inleiding 1 1 INLEIDING Waarin je kennis maakt met een grote verscheidenheid aan computers. 1.1 General purpose computers Noteer de computertypes in de juiste categorie: de server van het schoolnetwerk
Ontwikkelmethoden en technieken. Ontwikkelmethoden & Technieken HC 2
Ontwikkelmethoden en technieken 1 Vandaag Een kleine geschiedenis (vervolg) Klein stukje XP Afbakening verwachtingen 2 Werkwijze theorie Lesstof Presentaties Boek Aantekeningen Introductie/overzicht Week
TITLE: EVA SMELTEKOP. WHAT: Seeking job! CURRENT: Event coordinator at Piet Hein Eek
TITLE: EVA SMELTEKOP WHAT: Seeking job! CURRENT: Event coordinator at Piet Hein Eek EDUCATION: BA Culture & Science Studies, Maastricht University BA Design, Design Academy Eindhoven EVA: Curious Analytical
Stichting NIOC en de NIOC kennisbank
Stichting NIOC Stichting NIOC en de NIOC kennisbank Stichting NIOC (www.nioc.nl) stelt zich conform zijn statuten tot doel: het realiseren van congressen over informatica onderwijs en voorts al hetgeen
Inhoudsopgave. Hoofdstuk #1. 1.1 Inleiding nog schrijven wanneer de rest af is!
Inhoudsopgave Hoofdstuk #1 1.1 Inleiding nog schrijven wanneer de rest af is! 1.2 Achtergrond informatie 1.3 Probleemstelling 1.4 Doelgroep 1.5 Onderzoeksmethode 1.6 Doelstelling 1.7 Onderzoeksvraag en
Chapter 4 Understanding Families. In this chapter, you will learn
Chapter 4 Understanding Families In this chapter, you will learn Topic 4-1 What Is a Family? In this topic, you will learn about the factors that make the family such an important unit, as well as Roles
Afstudeer Opdracht. Document: Plan van Aanpak Versie: 1.0. Student: Studentnummer: Projectnaam: Begeleidster: Tweede lezer:
Afstudeer Opdracht Document: Plan van Aanpak Versie: 1.0 Student: Studentnummer: Projectnaam: Begeleidster: Tweede lezer: Michael Schouman 500501248 www.liveartz.nl - #LiveArtz Shirley Niemans Koop Reynders
ARTIST. Petten 24 September 2012. www.ecn.nl More info: [email protected]
ARTIST Assessment and Review Tool for Innovation Systems of Technologies Koen Schoots, Michiel Hekkenberg, Bert Daniëls, Ton van Dril Agentschap NL: Joost Koch, Dick Both Petten 24 September 2012 www.ecn.nl
Risico s van Technologisch Succes in digitale transformatie S T R A T E G I C A D V I S O R
Risico s van Technologisch Succes in digitale transformatie 2e Risk Event 2019 11 april 2019 The S T R A T E G I C A D V I S O R Ymanagement school of the autonomous University of Antwerp 2 Prof. dr. Hans
Requirements Traceability. Marcel de Baas, Jan Bank, Edwin Buisman, Frits Jacobs, Kitty Spaas, Erik Venema, Arno Zandman
Requirements Traceability Marcel de Baas, Jan Bank, Edwin Buisman, Frits Jacobs, Kitty Spaas, Erik Venema, Arno Zandman 22 Mei 2008 Werkgroep Traceability Doel van de werkgroep: Aanbieden van hulpmiddelen
WORKSHOP 02. Typography is what language looks like Ellen Lupton. Vormgeving CMD P2013-2014 Nicole Frank
WORKSHOP 02 Typography is what language looks like Ellen Lupton Vormgeving CMD P2013-2014 Nicole Frank Programma Les 1: start opdracht vormgeving onderzoeken Les 2: bezoek museum Les 3: inleveren pdf van
SQL & Relationele datamodellen in interactieve media
SQL & Relationele datamodellen in interactieve media HVA-IAM-V1-TDI-SQL Algemene handleiding bij het vak 2010-2011 Inhoud Inhoud... 2 Inleiding... 3 Leerdoelen:... 3 Competenties:... 3 Plaats in het leerplan:...
Peter van den Heuvel Hogeschool Inholland Communicatie Battle 2016
Peter van den Heuvel Hogeschool Inholland Communicatie Battle 2016 No tension, no fun?! Jullie uitdaging vandaag m.b.t. je opdracht : ontwerp een betekenisvolle beleving met impact en vind uit wat hiervoor
Blok-enquete. kijk op het intranet op de pagina van propedeuse bij Eindejaarsgesprek. klik op de link: blokevaluatie
Blok-enquete kijk op het intranet op de pagina van propedeuse bij Eindejaarsgesprek klik op de link: blokevaluatie evaluatie introductie opdracht stavaza Evaluatie B3 Overzicht B4 en SBC4 Portfolio oefening
De modellen die hiervoor gebruikt zijn zijn: Class diagrams; object diagrams; use case diagrams.
1 1. Uml is een manier van communiceren. Het werkt met plaatjes en laat jouw modellen maken van software. 2. UML bestaat uit Notations and diagrams. Notations zijn bv, pijltjes; connectors; notities. Diagrams
Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase
Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet
Compleet, Eenduidig en Projectspecifiek
Ontwerpspecificatie Compleet, Eenduidig en Projectspecifiek Planning / Prioriteiten / Taakverdeling Gebruik / Onderhoud / Versiebeheer Compleet en Eenduidig Demo Concept report Prototype Ontwerpspec Product
Scriptie V1.5. Mobiele User Experience op open dagen
Scriptie V1.5 Mobiele User Experience op open dagen Colofon Titel Auteur Mobiele User Experience Roy Derriks Studentnummer 0799407 Jaar van afstuderen 2012 Major Minor Begeleider school #1 Begeleider school
Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek
Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten Zoek Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten CMD Amsterdam Studie programma Ontwerpopleiding voor interactieve
Roy Derriks. Scriptie V1.2. Mobiele User Experience
Roy Derriks 0799407 Scriptie V1.2 Mobiele User Experience Inhoudsopgave Hoofdstuk #1 Inleiding 1.1 Inleiding.. 4 1.2 Achtergrond informatie.. 4 1.3 Probleemstelling... 4 1.4 Doelgroep.. 5 1.5 Onderzoeksmethode...
Hoorcollege. Crossmedia. Week 1, 31 augustus 2011
Hoorcollege Crossmedia Week 1, 31 augustus 2011 Agenda - Wat is crossmedia? - Waarom is crossmedia zo belangrijk? - 2 onderdelen/docenten Crossmedia - Uitleg tentamen en opbouw cijfer - Opbouw en inhoud
Marketing. De uitgebreide marketingmix Hoorcollege 5
Marketing De uitgebreide marketingmix Hoorcollege 5 Vorige week: wat is een product 2 Propedeuse CMDA Marketing HC 5 Goed om te weten omdat: 3 Propedeuse CMDA Marketing HC 5 Vorige week: kernstrategie
Roy Derriks. Scriptie V1.3. Mobiele User Experience
Roy Derriks 0799407 Scriptie V1.3 Mobiele User Experience Inhoudsopgave Hoofdstuk #1 Inleiding 1.1 Inleiding.. 4 1.2 Achtergrond informatie.. 4 1.3 Probleemstelling... 4 1.4 Doelgroep.. 5 1.5 Onderzoeksmethode...
Business Analyse en User Experience
Business Analyse en User Experience Een handreiking voor de Business Analyst Auteur: Marco Theunissen Versie: 1.0 Datum: Januari 2012 Copyright: Marco Theunissen, onder een licentie van Creative Commons
Compaq Desktop Wallpaper
Compaq Desktop Wallpaper Thank you for reading. As you may know, people have search numerous times for their chosen books like this, but end up in infectious downloads. Rather than reading a good book
Quick scan method to evaluate your applied (educational) game. Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation Model)
WHAT IS LITTLE GEM? Quick scan method to evaluate your applied (educational) game (light validation) 1. Standardized questionnaires Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation
HVA CMD 2012/13 Afstudeerproject Onderzoektechnieken deel 1/2"
HVA CMD 2012/13 Afstudeerproject Onderzoektechnieken deel 1/2" HTTP://NSE.NL/ " Zoek nog 2 afstudeerders die tegen vergoeding op open dag willen staan en voorlichting geven aan aankomende studenten" OPEN
Hoe ontwerp je een effectief leernetwerk?
Welkom! Hoe ontwerp je een effectief leernetwerk? dr. Hendrik Drachsler & dr. Wendy Kicken Doel van deze workshop Kennismaking met participatief ontwerpen voor het ontwerp van een leernetwerk In theorie
TRAPEZIO SERIE(S) Algemene informatie General information. De armaturen in de Trapezio serie kenmerken zich door hun trapeziumvormige
Algemene informatie General information De armaturen in de Trapezio serie kenmerken zich door hun trapeziumvormige lichtkappen. Natuurlijk doet u dit gelijk denken aan de eeuwenoude pyramides in Egypte,
Image by; Studio OxL
2014 THE GREEN KNIGHT; Studio OxL collaborated with Anja Lubke, Mei Architecten en Era Contour on a proposal of 160 dwelling units in Ridderkerk ( NL ). The urban master plan included 160 units and was
E-learning maturity model. Hilde Van Laer
E-learning maturity model Hilde Van Laer E-learning maturity model (emm) Self-assessment van online en blended leren met e-learning maturity model (emm) A driver for change? http://www.utdc.vuw.ac.nz/research/e
Todo. Pionect - Test & Repair: Tekst boven categorie plaatsen Plaatjes: verticaal tonen in vierkant kader - Engineering: slider laten bewegen
Todo Pionect - Test & Repair: Tekst boven categorie plaatsen Plaatjes: verticaal tonen in vierkant kader - Engineering: slider laten bewegen W&M - Ventil service portal: Ontwerp aanpassen TAAL 1. De website
ONTWIKKELINGEN IN TV BEZIT EN TV GEBRUIK MEDIA STANDAARD SURVEY
ONTWIKKELINGEN IN TV BEZIT EN TV GEBRUIK MEDIA STANDAARD SURVEY 1 * * * * * * * * * * * * * * * Totaal AB1 B2CD HH met kinderen 1-pers. hh 2+pers. hh 100% 80% Aantal TV-toestellen in gebruik, 2011
Understanding and being understood begins with speaking Dutch
Understanding and being understood begins with speaking Dutch Begrijpen en begrepen worden begint met het spreken van de Nederlandse taal The Dutch language links us all Wat leest u in deze folder? 1.
Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld. Copyright 2015 ITpreneurs. All rights reserved.
Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld Usability in Courseware Development Ellen Schuurink Gastcollege Usability Engineering Agenda Leren en usability Usability van cursusmateriaal
QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing
WC MARKETING BLOK 3 QUIZ Tafels leeg! Dus alleen een pen! Geen gebruik van laptops of mobieltjes! Antwoord op de formulieren en lever alles in! en niet spieken dus rechtuit kijken! anders ONVOLDOENDE AGENDA
Tilburg University. Dienstenkeurmerken misbruikt Roest, Henk; Verhallen, T.M.M. Published in: Tijdschrift voor Marketing. Publication date: 1999
Tilburg University Dienstenkeurmerken misbruikt Roest, Henk; Verhallen, T.M.M. Published in: Tijdschrift voor Marketing Publication date: 1999 Link to publication Citation for published version (APA):
Tilburg University. Technieken van kwalitatief onderzoek 1 Verhallen, T.M.M.; Vogel, H. Published in: Tijdschrift voor Marketing
Tilburg University Technieken van kwalitatief onderzoek 1 Verhallen, T.M.M.; Vogel, H. Published in: Tijdschrift voor Marketing Publication date: 1982 Link to publication Citation for published version
Software Test Document
Software Test Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
