Oppervlakte ruimtelijke figuren

Vergelijkbare documenten
Oppervlakte ruimtelijke figuren

Oppervlakte. Esther van Meurs. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Doorsnede inhoud vmbo-kgt34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Oppervlakte en inhoud

Oppervlakte cirkel vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Oppervlakte vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Eenheden lengtematen. Miranda de Haan. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Stelling van Pythagoras vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Grensvlakken en ribben vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Cirkels vmbo-kgt34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Eenheden lengtematen. Miranda de Haan. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Oplossing zoeken kwadratisch verband vmbo-kgt34

Lijn, lijnstuk en punt vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Draaiend Huis Hasseltrotonde Tilburg

Cirkel vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Les bij artikel Pro-krant: Meteorieten stenen uit de ruimte

Reis door Europa vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Olympisch stadion vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Breuken. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Normen en waarden vmbo12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Olympisch stadion vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

2.9 Stelling van Pythagoras

Drijven of zinken? Miranda Bouma. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Schrijven - Controleren en verbeteren vmbo-b34

Rekenen met procenten - VMBO TL 1

Voetafdruk vmbo-kgt12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Thema 21: Doorsnede en inhoud vmbo-b12

Voorbereiding 6.2. Peter van de Minkelis. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Voetafdruk hv123. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Rekenen MBO - Bouw. Jesper Raijmakers. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Woorden, woorden en nog eens woorden. Wat kun je ermee?

Breuken som en verschil

Meten. Kirsten Nederpel. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Fictie - Strips vmbo-b34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Kwadratisch verband vmbo-kgt34

Opgaven Beeld- en staafdiagram

H2 Elektriciteit lj2 vmbo-t

Rekenen MBO - Bouw. Jesper Raijmakers. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Rebus maken. Marjolijn Feddema. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Een logo voor de OS vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Thema: Ruimtelijke figuren vmbo-b34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Luisteren en kijken - Lichaamstaal vmbo-kgt34

Rekenen mbo - bouw. Jesper Raijmakers. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Boekverslag maken BBL

Wonen er straks mensen op Mars?

Een logo voor de OS vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Schrijven - Controleren en verbeteren vmbo-kgt34

Rekenen MBO - Techniek

Fictie - Songteksten vmbo-b34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Olympische Spelen - Olympische sporter

Door de eeuwen heen vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Wiskunde/rekenen. Quintie Beerens. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Rekenen met groep 8. Inge Middelbos. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Thema: Omtrek en oppervlakte vmbo-kgt12

Driehoeken vmbo-kgt34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Verhoudingen. Sabine Sijpkes. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Dagtoerisme vmbo12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Werkwoorden oefenen S13

Seksuele intimidatie vmbo12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

In de ruimte vmbo-kgt34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Digitaal portfolio Davina Jonker

Hindoeïsme: kastenstelsel vmbo12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Wonen - Eerste steden Middeleeuwen. VO-content StudioVO. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Thema: Omtrek en oppervlakte vmbo-kgt12

Thema: Machten en wortels vmbo-kgt12

Ehbo oefentoets. Angeline Bouman. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Vast, vloeibaar, gas. Tirza van Zandwijk. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Thema 02 a: Meetkunde 1 vmbo-b12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Spreken - Presenteren vmbo-kgt34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Kenmerken ontwikkelingslanden vmbo-b34

Wiskunde: de cirkel. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Schrijven - Deelonderwerpen vmbo-b34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Jodendom vmbo12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Thema 17: Cirkel vmbo-b12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Tekenen vmbo-b12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Som- en verschilgrafiek

Europa - Europese Unie. VO-content StudioVO. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Wiki Rekenen DB lj1. Vakken Dienstverlener Breed. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Oplossen van vergelijkingen

Spreken op Niveau. Bas Lanters ; rob sanders. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Taaltaak: uitje met de ouderen (opzet)

Massamedia - 1 vmbo12. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Rekenen MBO - Horeca. Jesper Raijmakers. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Thema: Stelling van Pythagoras vmbo-kgt12

Examenteksten vmbo-t. ankie cuijpers ; CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Transcriptie:

Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres Esther van Meurs 22 maart 2017 CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie https://maken.wikiwijs.nl/98805 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet. Wikiwijs is hét onderwijsplatform waar je leermiddelen zoekt, maakt en deelt.

Inhoudsopgave Ruimtelijke figuren Video uitleg oppervlakte berekenen Oppervlakte piramide Oppervlakte prisma Check Over dit lesmateriaal Pagina 1

Ruimtelijke figuren Ruimtelijke figuren zijn figuren die 3-D zijn zoals bijvoorbeeld het hagelslagpak dat we vorige les hadden. Schrijf op: Ruimtelijke figuren hebben 3 maten: een lengte, een breedte en een hoogte. Ruimtelijke figuren hebben net als platte figuren een naam. Zo is een ruimetelijke figuur van een vierkant een kubus. Van een rechthoek een balk. Van een driehoek een piramide of prisma. Van een cirkel een cilinder of bol. Kijk goed naar de afbeelding hieronder. Doel: aan het einde van de les kun je ruimtelijke figuren herkennen en hiervan de oppervlakte berekenen door middel van de formules die je hebt opgeschreven. Ruimtelijke figuren herkennen kn.nu/dr1xb Hierna komen een aantal plaatjes tevoorschijn. Aan jou om eronder te schrijven hoe de figuur heet die je ziet. De afbeelding is een Pagina 2

a. Prisma b. Piramide De afbeelding hieronder is een De afbeelding is een Pagina 3

a. Piramide b. Cilinder c. Kegel De afbeelding hieronder is een a. Piramide b. Cilinder c. Kegel De figuur hieronder is een Pagina 4

a. Piramide b. Cilinder c. Kegel Pagina 5

Video uitleg oppervlakte berekenen Oppervlakte cilinder berekenen kn.nu/ww.3ec815e (youtube.com) De oppervlakte van een cilinder kan ik berekenen door de oppervlakte van de bovenkant, onderkant en zijkant bij elkaar op te tellen. De bovenkant en onderkant zijn even groot en zijn cirkels. De oppervlakte van een cirkel bereken ik door; Pi x straal x straal. De oppervlakte van de rechthoek bereken ik door de lengte x hoogte te doen. De lengte van de rechthoek is net zo groot als de omtrek van de cirkel. De omtrek van de cirkel bereken ik door Pi x diameter te doen. Daarna tel ik de oppervlaktes bij elkaar op. Schrijf op in je schrift: Oppervlakte cilinder = 2 x oppervlakte van de cirkel (Pi x straal x straal) + Oppervlakte mantel (omtrek van cirkel x hoogte) Omtrek van cirkel = Pi x diameter Pagina 6

Pagina 7

Oppervlakte piramide Een piramide is opgebouw uit meerdere vlakke figuren. Namelijk 4 driehoeken, en een onderkant die vierkant is. Om de oppervlakte van een piramide te berekenen doe je dus het volgende: Schrijf op: Oppervlakte piramide = 4 x oppervlakte driehoek (0,5 x zijde x hoogte + oppervlakte vierkant (lengte x breedte) kn.nu/ww.27cd241 (youtube.com) Pagina 8

Oppervlakte prisma Een prisma kan verschillende vormen hebben. We nemen even de gemakkelijkste. De eenvoudigste prisma bestaat uit 2 driehoeken en 3 rechthoeken. Je kunt je dit voorstellen als een tent. De oppervlakte bereken je dus door de oppervlakten van de driehoeken en rechthoeken bij elkaar op te tellen. Schrijf op: Oppervlakte prisma: 2 x oppervlakte driehoek (0,5 x zijde x hoogte) + 3 x oppervlakte rechthoek (lengte x breedte) kn.nu/ww.2897e4c (youtube.com) Bereken de oppervlakte van de prisma uit de afbeelding. Schrijf je berekening op zoals je net gedaan hebt met het overnemen van de formule. Pagina 9

Check Ga aan de slag in je boek. Hier kun je de uitleg ook nog eens nalezen op blz. 31. Maak opdracht 65 t/m 71 in je boek. Als je hier al klaar mee bent kun je verder werken tot je het hoofdstuk klaar hebt. Check of je het doel van vandaag bereikt hebt: - kun je ruimtelijke figuren benoemen? - kun je de oppervlakte van een cilinder berekenen? - kun je de oppervlakte van een prisma berekenen? Als je ergens moeite mee hebt, vraag het gerust! Pagina 10

Antwoorden Antwoorden: Ruimtelijke figuren herkennen De afbeelding is een 1. Prisma 2. Piramide Aantal punten juist antwoord: 1 De afbeelding hieronder is een Pagina 11

Juist antwoord: De afbeelding hieronder is een bol (alternatieven: bol, bolletje) Aantal punten juist antwoord: 1 Pagina 12

De afbeelding is een 1. Piramide 2. Cilinder 3. Kegel Aantal punten juist antwoord: 1 De afbeelding hieronder is een 1. Piramide 2. Cilinder 3. Kegel Aantal punten juist antwoord: 1 De figuur hieronder is een Pagina 13

1. Piramide 2. Cilinder 3. Kegel Aantal punten juist antwoord: 1 Pagina 14

Over dit lesmateriaal Colofon Auteur Esther van Meurs Laatst gewijzigd 22 maart 2017 om 19:43 Licentie Dit lesmateriaal is gepubliceerd onder de Creative Commons Naamsvermelding 3.0 Nederlands licentie. Dit houdt in dat je onder de voorwaarde van naamsvermelding vrij bent om: het werk te delen - te kopiëren, te verspreiden en door te geven via elk medium of bestandsformaat het werk te bewerken - te remixen, te veranderen en afgeleide werken te maken voor alle doeleinden, inclusief commerciële doeleinden. Meer informatie over de CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie Aanvullende informatie over dit lesmateriaal Van dit lesmateriaal is de volgende aanvullende informatie beschikbaar: Leerniveau VMBO theoretische leerweg, 2; Leerinhoud en Rekenen/wiskunde; Vormen en figuren; Meten en meetkunde; Vlakke en doelen ruimtelijke figuren herkennen; Eindgebruiker leerling/student Moeilijkheidsgraad gemiddeld Bronnen Bron Oppervlakte cilinder berekenen https://www.youtube.com/watch?v=5dic4va7wsu https://www.youtube.com/watch?v=yidodll8f-q https://www.youtube.com/watch?v=yidodll8f-q https://www.youtube.com/watch?v=hotcmykxbgy https://www.youtube.com/watch?v=hotcmykxbgy Type Video Video Video Pagina 15