Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer

Vergelijkbare documenten
Beschrijvings SW Gebruikers Handleiding (V4.1)

Handleiding Wlijn Databeheer Internet

Inleiding. - Teksten aanpassen - Afbeeldingen toevoegen en verwijderen - Pagina s toevoegen en verwijderen - Pagina s publiceren

Sneltoetsen in PowerPoint 2016 voor Windows

Gebruikershandleiding

Invoeren/importeren van digitale foto s in je computer

Toegang Persoonlijke Schijf Piter Jelles via secure FTP.

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher

Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine

Aan de slag met AdminView

Informatie gebruik Digi Bord

Wat is nieuw in deze handleiding: Dit is een nieuwe handleiding welke nieuwe functies beschrijft.

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

Prowise Laurent De Backer Robby Louwagie Tibo Minne Vives Brugge

Het Wepsysteem. Het Wepsysteem wordt op maat gebouwd, gekoppeld aan de gewenste functionaliteiten en lay-out van de site. Versie september 2010

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor?

Ga naar en log in met de gebruikersnaam en wachtwoord verkregen via mail.

Handleiding FlatFix Fusion Calculator (BETA 1.3.1)

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding

De Kleine WordPress Handleiding

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!

Voordat u gebruik kunt maken van ZorgMail in KraamZorgCompleet, zijn een aantal instellingen nodig:

Handleiding Digibordsoftware. Versie 1.1

Inloggen. In samenwerking met Stijn Berben.

NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING Eigenschappen knop

13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1

PSW Omgaan met documenten. Onderwerp Omgaan met documenten vanuit het PSW portaal Datum september 2017

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

opgericht 1 augustus 1932 Handleiding Artikel plaatsen

Elementen bewerken. Rev 00

Symbol for Windows BlissEditor

HANDLEIDING scoolfolio OUDER

Op het bureaublad staan pictogrammen. Via de pictogrammen kunnen programma s worden gestart en mappen en bestanden worden geopend.

SAN v3. Update document uitgebracht door OCEN

Als je geen -adres hebt kun je bij Google een gmail account aan maken. Als je niet weet hoe dat moet klik dan op: Gmail account aanmaken

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 5. Omgaan met de pengereedschappen PP Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.

Handleiding MOBICROSS actie banners

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

WERKEN MET GOOGLE ADMINISTRATIEF WERK MAART 2017

Inhoudsopgave. Orbak Automatisering B.V. pagina: 1

Handleiding ESS na de upgrade People Inc. versie 3.5.0

Verbinding maken met whiteboard op afstand

Handleiding Paint 2003

Gebruikershandleiding

SAP Mobile Documents SP 05 Hoe het werken met de nieuwste versie nog makkelijker is geworden.

MEEST GESTELDE VRAGEN

Fiery Remote Scan. Fiery Remote Scan openen. Postvakken

De Leerkrachtassistent bestaat uit twee onderdelen: het Digimenu en de Modellentool. Het programma opent in het Digimenu.

Handleiding NarrowCasting

Handleiding Digibordsoftware Malmberg

Fotoʼs beheren met iphoto

Getting-started tutorial. Versie 1.0

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

Adobe Lightroom Classic CC

Bijlage bij Kidspiration Getting Started Guide International English Edition Version 3

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

Fotografie Sophie Berten Zeelaan De Panne 058/ Fotogeniek - Creative photos Handleiding

Paden en punten bewerken

TMC Summerschool 2019 Workshop LumenRT

Start de applicatie op om naar het inlogscherm te gaan. Onthoudt mijn gegevens

WERKING TEKENPROGRAMMA

Inhoudsopgave. Whisper380-computerhulp 2

MATHBUILDER-SOFTWARE. MathBuilder-software. MoreToMath-software in de klas. Systeemvereisten

194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

HANDLEIDING Q3600 Webshop

Stappenplan Infographic maken

BIJLAGE. Afbeeldingenmodule

Toegang Persoonlijke Schijf Piter Jelles via secure FTP.

1 Beheren van host: Host lijst. Toevoegen van een host. XMBC/Kodi. QR code. Cloud save. Bewerken van host. Verwijderen van host. Selecteer een host.

Invoegen... 8 Invulpunt... 9 Nieuwe bouwsteen maken... 9 Bouwsteen opslaan Wijze van werken in Outlook Informatie...

Verbinding maken met whiteboard op afstand

Tekenen met Floorplanner

Microsoft Word 365. Weergave AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

HANDLEIDING Q1600 Fashion

Microsoft Offi ce OneNote 2003: een korte zelfstudie

Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het

Bepaal grootte van de Tekst En type bv. Copyright 2006 en klik op V in optiebalk

HANDLEIDING POWERPOINT 2010

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding Computertraining voor 50-plussers

1. Kennismaken met Impress

Verbinding maken met whiteboard op afstand

Handleiding Picasa. Inleiding Verwijderen, verplaatsen en hernoemen Opzoeken Importeren Selecties maken Opslaan...

HANDLEIDING VIEW DESKTOP. Handleiding VIEW Desktop. P. de Gooijer. Datum: Versie: 1.3


TIPS EN HINTS VOOR BEGINNERS. Klik nu in de Menu balk op het menu item ELEMENT. Onder het woord Element gaat er nu vervolgens nu een sub menu open

Stappenplan publiceren van zakelijke mededeling in de Staatscourant via de GVOP applicatie

Ladibug Document Camera Image Software Gebruikershandleiding

De gegevens kunt u vervolgens downloaden via de website van UPO. Daarna kunt u de gegevens importeren in Intramed.

Mach3Framework 5.0 / Website

Opdracht 1 Maak van een collegekaart met eigen foto in de huisstijl van het Koning Willem 1 College.

Handleiding om uw website/webshop aan te passen

Inloggen in AccountView online voor Mac OS 23 juni 2017 versie 9.1 en hoger

Les 2 De basis (deel 1)

Menu Door op de menuknop te klikken kunt u het hoofdmenu sluiten of openen. De menuknop is het icoon met drie streepjes vlak onder elkaar.

Extra informatie Picasa

bigfreddy.com Handleiding BigFreddy software Oktober 2012 Big Freddy 3.2 Inhoudsopgave: Pagina Starten:

Transcriptie:

Annotation SW User s Guide Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer 2011. 5 PenAndFree Co.,Ltd 0

Deze handleiding beschrijft alle functies die nodig zijn om te kunnen beschrijven en/of tekenen met behulp van een uboard interactieve whiteboard systeem op Mac OS. 1

Inhoud 1. Overzicht ---- 3 1.1 Leren werken met MINT Interactieve modus. ---- 3 1.2 Leren werken met MINT Interactieve gereedschap balk ---- 4 2. Gereedschapsbalk functie omschrijving ---- 5 3. Gebruik maken van MDI modus ---- 11 3.1 Het Voorbeeld scherm ---- 11 3.2 Het Hoofd scherm ---- 12 3.3 Het Inhoud scherm ---- 12 4. Gebruik maken van volledig scherm modus ---- 13 2

1. Overzicht MINT Interactief is een krachtige beschrijvings software welke - met behoud van transparantie - bovenop elke andere applicatie gelegd wordt, zodat er op elke zelf ontwikkelde zakelijke of web gebaseerde applicatie gemakkelijk geschreven of getekend kan worden. Controleer voor aanvang van gebruik van MINT Interactief, of het uboard systeem goed geinstalleeerd en geconfigureerd is op de computer. Controleer ook of er verbinding is tussen het uboard systeem en de computer met behulp van de USB kabel of de Bluetooth link. [Voor meer informatie, verwijzen wij naar de uboard installatie handleiding] 1.1 Werken met de MINT Interactieve modus. MINT Interactief ondersteund 2 modes genaamd MDI (Multi Document Interface) en Volledig Scherm Modus. In MDI modus, kunnen meerdere windows tegelijkertijd worden weergegeven in een volledig beeldscherm. MINT Interactief bestaat uit Voorbeeld scherm, Hoofdscherm en Inhoud scherm. Derhalve kunnen alle drie de schermen gelijktijdig of selectief worden weergegeven in een enkel scherm of in dubbele schermen al naar gelang de menukeuze in de MDI Modus. De modus kan interactief gewisseld worden vanuit menu in MINT Interactief of in de MINT gereedschap balk. [MDI modus] 3

[ Volledig scherm modus] Inhoud scherm pup-up knop Voorbeeld scherm pup-up knop MINT Interactieve Gereedschap balk 1.2 Werken met de MINT Interactief gereedschap balk. MINT Interactieve gereedschap balk omvat belangrijke functies die nodig zijn voor het beschrijven of te tekenen op het scherm. De MINT Interactieve gereedschap balk is hieronder weergegeven en deze wordt automatisch weergegeven op het scherm wanneer MINT Interactief is gestart. De gereedschap balk bevat bij opstart een aantal basis functies als standaard, maar er kunnen daarna functies worden toegevoegd of verwijderd 4

2. Gereedschap balk functie omschrijving. Deze sectie omschrijft elke functie die kan worden gestart vanaf de MINT Interactieve gereedschap balk. Modus verwissel functie Deze functie knop wordt gebruikt om te schakelen tussen pen modus en muis modus of andersom. Pen schrijf functie Kies algemene pen Kies markeer stift. Diagram teken functie. Teken links wijzende pijl Teken lijn. Teken rechthoek. Teken elips. Voor meer diagrammen, klik Vorm in het menu. 5

Gum functie Kies lijn wisser Verwijder alle objecten in het huidige werkveld. Kies grotere gum Voor meer gum types, klik Gum in het menu. Kleur palet functie. Zwarte kleur Rode kleur Blauwe kleur Gele kleur Witte kleur Kies een andere kleur met behulp van true-color palet Dikte. ~ Teken dunne lijn (10pt, 50pt) ~ Teken normale lijn (100pt, 200pt) ~ Teken dikke lijn (300pt, 400pt) 6

Modus wisselen Met deze modus verwissel knop veranderd MDI modus naar volledig scherm modus en andersom. Gereedschap Wanneer er op deze knop geklikt wordt, laat het alle functies zien die beschikbaar zijn tijdens een MINT Interactieve sessie. Kies een specifiek functie icoon en sleep deze naar de gereedschap balk. Na deze stap, zal de MINT Interactieve gereedschap balk dit icoon altijd tonen totdat het wordt verwijderd. Om een functie icoon te verwijderen, klik eerst op het Gereedschap icoon op de gereedschap balk en kies vervolgens het specifieke functie icoon dat verwijderd moet worden. Sleep dit icoon nu naar het verzamel scherm. Drag & Drop Scherm opname functie Met deze functie kunt u het complete scherm vastleggen en opslaan. Als u alle pagina s vast wilt leggen, inclusief de vastgelegde pagina s in het Voorbeeld scherm, klik menu in de MINT Interactief gereedschap balk en kies: 7

Opslaan of Opslaan als optie in het menu. Elke pagina wordt dan opgeslagen in de geselecteerde map met de benaming BestandsNaam_Paginanummer. Om een geselecteerd veld op te nemen, selecteer opname van het menu. Systeem opstelling optie Open een opgeslagen bestand op de computer. Ondersteunde extensies zijn.mit,.jpg and.bmp. Bestand extensie.mit is MINT s eigen bestands formaat. Dit bestandformaat omvat alle objecten die beschreven zijn in het huidige werkveld met zijn attributen. Dus wanneer dit bestand later wordt geopend kan elk object apart worden bewerkt. Opslaan van werkveld als nieuw bestands naam (opgeslagen als.mit format) sluit alle pagina s en open nieuwe pagina. Print werkveld Dezelfde functies kunnen uitgevoerd worden door het kiezen van Systeem opties in het menu. 8

1 Selecteer lijn vorm van uw voorkeur. 2 Ongevuld of gevulde figuur met specifieke kleur. 3 Aanpassen van transparantie niveau door het verschuiven van de balk. 4 Veranderen van standaard taal. 5 Weergave huidige pagina nummer en totaal aantal pagina s aan de linker bovenkant van het werkveld. Pagina beheer functie Invoegen nieuwe pagina Verwijderen geselecteerde pagina Ongedaan maken Opnieuw Verplaatsen naar vorige pagina Verplaatsen naar volgende pagina Aanpassen functie Bewerken van beschreven object of figuur door te verplaatsen, bewerken, kopiëren, verwijderen of plaatsen van geselecteerde objecten. 9

Om te beginnen met bewerken, selecteer de beschrijvingen of figuren door erop te klikken / slepen of er dubbel op te klikken. Dan kan er gekopieerd, verwijderd, geplaatst of een andere bewerking op worden uitgevoerd. Na het selecteren van de object(en), wanneer er op Rechts, Links, Omhoog en Omlaag toetsen gedrukt wordt op het toetsenbord, zal het object bewegen met 1 pixel in die bepaalde richting. Wanneer er op End, Home, Page Up en Page Down wordt gedrukt, verplaatst het object zich met 10 pixels. Dezelfde functies kunnen worden uitgevoerd door het selecteren van Bewerken in het menu. Tekst invoer functie Tekst invoeren voegt stukken tekst naar de huidige positie in het werkveld van het scherm toetsenbord. Handschrift herkenning converteert handgeschreven karakters naar tekst en voegt deze aan de huidige positie toe in het werkveld. Wanneer er geschreven wordt, schrijf op elk stuk buiten het invoer veld en druk dan op de Toepassen knop in het invoer paneel. 10

3. Gebruik maken van MDI (Multi Documents Interface) modus. Zoals geconstateerd in sectie 1.1, bestaat MINT Interactief uit 3 schermen, namelijk het Voorbeeld scherm, Hoofdscherm en Inhoud scherm. Deze kunnen allemaal weergegeven worden of alleen enkele van uw voorkeur, binnen het huidige werkveld omdat MINT Interactief MDI ondersteund. Het gebruik van de MDI modus kan soms heel gemakkelijk zijn omdat allerlei activiteiten kunnen worden beheerd in een enkel scherm. Preview Window Om MDI modus in te schakelen, klikt u op het 2 e menu van Weergave icoon op de MINT gereedschap balk. 3.1 Voorbeeld scherm. MINT Interactief neemt automatisch alle pagina s op die gecreëerd zijn tijdens het huidige werkveld. Deze kunnen bekeken worden in het Voorbeeld scherm. Wanneer er een scherm toegevoegd wordt, kan men direct zien dat het vorige scherm toegevoegd is aan het Voorbeeld scherm. Wanneer u het huidige scherm verwijdert, zal MINT Interactief automatisch deze verwijderen van het Voorbeeld scherm. Als u een bepaald scherm nodig heeft van het Voorbeeld scherm, klikt u op deze pagina. Dan zal MINT Interactief een kopie maken van de geselecteerde pagina op het Hoofdscherm. Naast deze opties, kunnen specifieke pagina s gekopieerd, geplaatst of verplaatst worden door de menu commando s die in de linker boven hoek van het Voorbeeld scherm gevonden kunnen worden. Zelfs in volledig scherm modus kan het Voorbeeld scherm opgeroepen worden door op het kleine zwarte driehoekje te klikken aan de linker kant van het scherm. 11

3.2 Het Hoofd Scherm. Het Hoofd scherm is het huidige werkveld dat gebruikt wordt om te beschrijven of op te tekenen. Er kan een specifieke pagina of object gekopieerd worden in het huidige werkveld vanuit het Voorbeeld scherm of het Inhoud scherm. Ook kan er direct op het Hoofdscherm geschreven of getekend worden. Alle activiteiten van de MINT Interactieve gereedschap balk hebben alleen effect op het Hoofdscherm. 3.3 Het Inhoud scherm. In het Inhoud scherm, kan een afbeelding of specifiek document dat ondersteund wordt door MINT Interactief gekopieerd of geïmporteerd worden in het huidige werkveld. Het Inhoud scherm bestaat uit een mappen boom structuur en het inhoud subscherm laat de bestanden zien van het Inhoud scherm De inhoud van de sub-pagina laat een folder boom van een afbeeldingen galerij zien welke gebundeld zijn bij het uboard systeem. MINT Interactief omvat ongeveer 1,000 afbeeldingen in 13 categorieën in de galerij map en 4 categorieën in de template map. Al deze afbeeldingen zijn gesorteerd op onderwerp en gelinked aan de Default Room. Naast MINT Default Room, kan er een specifieke gebruikers map gelinked worden aan My Room, om uw eigen inhoud van het werkveld te verbinden. Een map toevoegen aan My Room Als een specifieke map frequent wordt gebruikt tijdens de MINT Interactief sessie, is het erg handig wanneer de map gelinked is aan de Inhoud map, omdat deze map dan makkelijker te bereiken is. Om een specifieke gebruikers map te linken aan My Room, klik op icoon In de gereedschap balk in het midden van het Inhoud scherm. Wanneer Voeg link to aan map scherm naar voren is gekomen, voeg dan de map naam in en selecteer het pad van de map. Daarna klikt u op Accepteer. Dan is het pad gelinked aan het MINT werkveld en kunt u gemakkelijk een document van de map importeren naar het werkveld. Een map los koppelen van My Room. Klik op icoon in het menu van het Inhoud scherm om de map los te koppelen van My Room Kopiëren van geselecteerd object(en) naar het huidige werkveld.(hoofd scherm) Klik op map pad in het Inhoud sub-scherm. Dan zal het alle afbeeldingen laten zien die horen bij de sub-map van het Inhoud sub-scherm. Selecteer daarna de benodigde afbeeldingen en druk op icoon of sleep geselecteerde objecten naar het huidige werkveld. Deze objecten zijn gedefinieerd als verwijderbare attributen; ze kunnen verwijderd 12

worden door de Gum knop op de MINT Interactieve gereedschap balk. Het Definiëren van het geselecteerde object als achtergrond in het huidige werkveld. In tegenstelling tot, zal klikken op icoon de geselecteerde afbeelding als achtergrond in het huidige werkveld vastleggen. Achtergrond objecten kunnen niet gewist worden door de Gum functie. Een achtergrond object kan alleen vervangen worden door een andere achtergrond afbeelding. Opmerking: Wanneer u kunt kiezen voor volledig scherm modus na het importeren van het document naar het huidige werkveld in MDI modus, zal de afbeelding resolutie lager worden dan de huidige resolutie omdat het de afbeelding vergroot. In de MDI modus, raden wij af een document bestand te importeren voor het presenteren op volledig scherm. In plaats daarvan importeert u de bestanden via volledig scherm modus. 4. Gebruik maken van volledig scherm modus. In Modus wisselen menu op de gereedschap balk kan er gewisseld worden naar Volledig scherm modus vanuit MDI modus. Volledig scherm modus kan ook aangezet worden via Weergave menu in het Hoofd menu of MDI scherm. Volledig scherm modus is erg gemakkelijk voor het lesgeven of presenteren, omdat het scherm nog steeds volledig bruikbaar is tijdens Volledig scherm modus. Tijdens Volledig scherm modus, kan er gekozen worden om het Voorbeeld scherm of het Inhoud scherm te tonen, door op de kleine zwarte driehoekjes te klikken die rechts en links van het scherm te vinden zijn. 13

Om les of een presentatie te kunnen geven, kan een bestand geïmporteerd worden in het MINT werkveld en zijn er 2 opties. Een is voor het importeren vanuit de MDI modus en de ander is van de MINT Interactieve gereedschap balk. Maar als er gepresenteerd wordt met volledig scherm, raden wij aan om het te importeren van de MINT Interactieve gereedschap balk na het aanzetten van het volledig scherm omdat hierdoor de bestanden niet worden uitgerekt waardoor de kwaliteit van het scherm niet zal verminderen. De procedure om het document te importeren van de MINT Interactieve gereedschap balk gaat als volgt. klik menu > open op de MINT Interactieve gereedschap balk. Vul de bestands naam in of klik op het juiste bestand bij het navigeren naar het pad van de map. klik open knop. 14

Deze pagina is leeg. 15