Verbouw een gebouw in samenwerking Expertisecentrum W&T Zuid-Holland

Vergelijkbare documenten
Observatorium in samenwerking met Jet-Net Junior

Schoolapp in samenwerking met Expertisecentrum W&T Zuid-Holland

Overstroming in samenwerking met Lucas Onderwijs en Jet-Net Junior

Rivier in de stad i.s.m. Gemeente Rotterdam & Samenwerkende Vrijescholen Zuid-Holland

Out of the lunchbox in samenwerking met Stichting Panta Rhei

Consumententest in samenwerking met Stichting Panta Rhei

Wíllen wat moet in samenwerking met TechniekTalent.nu en Stichting Panta Rhei

Wíllen wat moet. 3 Energizer - Doe wat ik zei, niet wat ik zeg. 1 Inleiding - Gamification helpt om iets dat moet leuk te maken

Inleven reuma in samenwerking met Montessorischool Valkenbos & TechniekTalent.nu

Schone lucht i.s.m. W&T Challenge 010, RTTP & Stichting DOENK

CONCEPT TOOL ONTWERPEN IN BEELD VOOR EIGEN GEBRUIK

Doos van Pandora i.s.m. Stichting Panta Rhei, Montessorischool Valkenbos & TechniekTalent.nu

Muziekinstrument. Introductie klassikaal, uitvoering in teams van 3-4 leerlingen

Hulp voor piet in samenwerking met OBS De Driekleur, s Gravenzande

Ontwerpend en onderzoekend leren met water. Joke Visschedijk Ontwerpbureau Meeple

Les 1 Probleem verkennen, ideeën verzinnen en kiezen

Blokpuzzel in samenwerking met Maakotheek en Cornelis Musiusschool

MUSEUMLES IN HET VAN ABBEMUSEUM Groep 5 en 6

HANDLEIDING BLOEMPOT ONDERBOUW

Les 3 Radboud Kids: Meet the professor Voor de leraar

In je kracht. Werkboek voor deelnemers

Zo verstuurt u een WhatsApp! Opdracht: Analyseren, evalueren

Zelf papier maken!? Hoe doe je dat?

TOOLKIT voor co-creatie. Download Acrobat Reader voor tablet / computer / etc om deze interactieve pdf te gebruiken.

Bouw je eigen stad. Bronnen: Pictogrammen van

Winkelen in het bos?

HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

Vincent-stripverhaal MAKEN VOELEN SAMENWERKEN KIJKEN. Expertisecentrum Kunsttheorie Primair Onderwijs

Van afvalberg tot afvaldal

2 > Kerndoelen > Aan de slag > Introductie van de manier van werken > Mogelijke werkvormen en de plaats op het rooster 27

Ontwerp je eigen superbijzondere dier

Ben jij Vindingrijk? Kolom

lesmateriaal Taalkrant

Hoeveel kost het schoolreisje? Groep 5 rekenen 1

Internetvrienden. Benodigheden. Lesdoelen. Begrippen. Boeken. online mogelijkheden, social media, internet, mediawijs, online risico s

Theater/Bioscoop De Nieuwe Kolk

HANDLEIDING AAN DE SLAG MET TRENDS

ROUTE ROOD 1. Van klagen naar kracht

Les ontwerpend leren Sterker dan sterk!

Voordoen (modelen, hardop denken)

MUSEUMLES IN HET VAN ABBEMUSEUM Groep 7 en 8

lesprogramma PO activerende lessen over respect voor het primair onderwijs

Op weg naar zelfsturing en kleinschaliger zorg: de eerste stappen

Bee l d e n d e v o r m i n g, n a t u u r, t e c h n i e k

OPDRACHTEN BIJ THEMA 11 BELEID

Samen een dierentuin nabouwen. Deze les levert een bijdrage aan het kerndoel: 1 De leerlingen leren hoeveelheidbegrippen gebruiken en herkennen

Handleiding les 1: Een verhaal schrijven over jouw dag in 2034 voor een toekomsttentoonstelling

What s up Zuiderzeeland? aardrijkskunde, praktische opdracht

Teken een architect. Lees het volgende verhaal:

4 Vind me dan. Achtergrondinfo Planten en dieren hebben allerlei manieren om niet op te vallen. Deze kunnen onderverdeeld worden in:

China Pagina 1. - Wie nodig jij uit voor een Chinese maaltijd? -

Creatief schrijven met leerlingen in de onderbouw (groep 1, 2 en 3)

Les 1 Kleine stukjes Decompositie met groep 2 en 3

Bezoek een beurs! 2. Bekijk het programma van de beurs en match de onderdelen van het programma met jouw doel.

Intakemiddag

Draaiboek voor een gastles

en zelfbeeld Lichamelijke ontwikkeling Lesdoelen: Werkvormen: Benodigdheden: Kinderboeken: Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht

Voor jezelf? Les 1 Welkom!

Hoe wij uw organisatie verjongen! Anders Denken Anders Doen. Speelruimte Energie Trots

Superboom. Kinderen onderzoeken op basis van een detail op een afbeelding hoe de volledige

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

lesbrieven werkbladen Lesbrief 3: avonturenpakket de uitvinders en het

Mr Finney. Lesbrief Een tuin onder water. Deze lesbrief is een uitgave van Hogeschool Utrecht 1

Heb je een vraag over Meet the Professor? Stuur ook dan even een bericht naar Eline.

Red met jouw klas de wereld! Handleiding van het digitale educatiepakket bij de voorstelling: Wij redden de wereld

BELAND JIJ OP EEN VULKANISCH EILAND?

Doe-tips bij Pauline Oud prentenboeken

FIONA REMPT - KINDERBOEKEN - WORKSHOPS - GROEP 1 T/M 8

Plattegrond van de school Groep 5 rekenen 1

lesbrieven water verzamelen avonturenpakket de uitvinders en de verdronken rivier leerlingen werkblad Lesbrief 1:

Hoe kunnen we WAT ACTIE zodat IETS VERANDERT

DOCENT. Thema: architectuur WONEN: TERUG IN DE TIJD! groep 5 en 6. Tip. Stadshagen


Wie ben jij? HANDLEIDING

De ideale duurzame stad! 10-14

Verwerkende les Het geheim van kapitein Jan May

Wendy Smit, juli 2014

Cultuureducatie met Kwaliteit

KiesWijzer. een les over kiezen voor het voortgezet onderwijs

Sleutel 5. Make it stick

Leef je in/uit! Leef je in/uit! KIJKEN, MAKEN Kerndoel 54 en 55 van kunstzinnige oriëntatie. KIJKEN VOELEN NADENKEN SAMENWERKEN MAKEN

Leren als een expert!

PROGRAMMA CHECK THE FACTS DEEL EN WIN! Clubprogramma op basis van Rock Solid. stichting. Sirkelslag Young Programma Check the facts - Deel en win!

Sterker naar het mbo. Docentenhandleiding. Januari 2018 Spirit4you.

Prettige en niet prettige aanrakingen

Flevolandse Verhalen. Lesvorm: onderwijs-leergesprek en creatieve opdracht. Duur: gemiddeld zo n 2 uur per opdracht.

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent?

Ook een beetje uitgekeken op al;jd weer dezelfde standvloer? Picture via flickr.com by Michael Coghlan

Maak je eigen vlieger

Teken een architect. Lees het volgende verhaal:

Bijlagen! Oftewel: alles wat je nodig hebt aan invullijstjes, denkoefeningen en meer!

De nieuwe zorgmedewerker

Oorlog in Hoorn. Uitleg Opdrachten. Mind Map

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent?

Competentie: Leergebied: Zuid Nederland. Toepassen

What s up Zuiderzeeland?

Transcriptie:

Verbouw een gebouw in samenwerking Expertisecentrum W&T Zuid-Holland Leerlingen bedenken een nieuwe bestemming voor een gebouw. Ze houden rekening met de wensen van bewoners. bovenbouw leerkracht focus op 150 min (2 x 75) middenbouw onderbouw 15 1 Inleiding - Stevigheid en wensen bewoners belangrijk 4 Verzinnen - Mix & match: Veel deelideeën bedenken 6 Maken en testen - Maquette maken van kosteloos materiaal 1 ouder/externe 5 2 Ontwerpvraag - Verbouw en maak het beter voor iedereen 25 3 Energizer - Vogels maken van krabbels stimuleert tekenen Mix & match: Deelideeën combineren tot compleet idee 5 Kiezen - Rollen en hun wensen helpen met kiezen 7 Presenteren - Kijken bij elkaar en feedback ontvangen LEERDOELEN NODIG inleven in gevoelens en wensen en opvattingen van anderen (kerndoel 34) ideeën uitwerken in tekeningen en prototypes inrichting van een buurt, soorten gebouwen, voorzieningen, groen, etc. (kerndoel 47) leren en toepassen van stevigheid en constructieprincipes (kerndoel ) schoenendoos, 2 wc-rollen en boek A4 papier, post-its en stift voor elke leerling bijlage rollen en 8 vellen A2 papier bijlage plattegrond, voor elke leerling schoenendoos, 2 wc-rollen, boek en A3 papier voor elk team scharen, schilderstape, lijm, knutselmateriaal

VOORBEREIDING Stem af met de ouder, vrijwilliger of expert. Deze heeft een centrale rol bij de groene teksten. Zoek een boek dat net iets kleiner is dan de schoenendoos. Zet de wc-rollen in de schoenendoos. Leg het boek erop. Print voor elke leerling een plattegrond. Print de rollen twee keer en knip ze los. Schrijf de vragen hiernaast op A2-papier. Op elk vel één vraag. Zet een smiley bij de vragen waar dat is aangegeven. Hang de vellen verspreid door de klas. Zet de overige materialen klaar. Kies een leegstaand gebouw uit de buurt. Herkenbaar voor de kinderen! Maak of zoek foto s van het gebouw en de omgeving. Zet de materialen klaar op een centrale plek in de klas. Denk bij knutsel- en kosteloos materiaal ook eens aan: satéprikkers, ijslollystokjes, speelkaarten, viltjes, papieren bordjes en bekers, lege plastic flessen, plastic deksels en lege verpakkingen. Zet voor elk team van 3-4 leerlingen een schoenendoos met twee wc-rollen, een boek en een vel A3-papier klaar. Zoek eventueel foto s van gebouwen (in de buurt) die al een andere bestemming hebben gekregen. TIPS VOOR EEN GOED GESPREK! Vertel zoveel mogelijk en met enthousiasme vanuit je eigen ervaring. Kies voorbeelden uit de praktijk die aansluiten bij de belevingswereld van de leerlingen. Bedenk vooraf wat moeilijke woorden kunnen zijn (vaktermen, jargon). Gebruik deze wel, maar zorg dat je eenvoudige alternatieven, concrete voorbeelden of een uitleg beschikbaar hebt. Gebruik veel beeldmateriaal en echte materialen om te bekijken, voelen en uitproberen. Help leerlingen door vragen te stellen. Laat ze zo zelf een stap verder komen. Noem alle verschillende ruimtes en gebouwen die je kent. Hoe kun je een buurt fijner maken? Hoe zorg je dat een plafond stevig is? :-) Wat vindt... superleuk om te doen? :-) Wat vindt... handig om dicht in de buurt te hebben? :-) Wie wil... er tegenkomen? :-) Waar komt anderen tegen? :-) Dit doet... op een droomvakantie: Lesbeschrijving 15 1 INLEIDING Leegstaand gebouw hergebruiken Start klassikaal. Stel jezelf voor. Vertel de leerlingen kort wat jouw achtergrond is en geef ze de gelegenheid om daar wat vragen over te stellen. Laat de foto s zien. Kennen de leerlingen het gebouw? Waarom veranderen we gebouwen en gebruiken we ze opnieuw? Vul antwoorden eventueel aan met: Het gebouw is mooi of bijzonder. Bijvoorbeeld een oude boerderij, fabriek of kerk. Door het voor iets anders te gebruiken, kan het gebouw blijven staan. Lege gebouwen die niet gebruikt worden gaan langzaam stuk. Soms geven deze gebouwen mensen een naar gevoel. Ook is het zonde van de ruimte. Door een gebouw opnieuw te gebruiken, heb je minder bouwmaterialen nodig. Stevigheid is belangrijk Laat de schoendoos met twee wc-rollen zien. Dit is (de onderste verdieping van) het gebouw in het klein. Dat noem je een maquette. Stevigheid is heel belangrijk. Een gebouw mag natuurlijk niet instorten! Laat het boek zien. Dit is het dak (of de andere verdiepingen). Laat zien dat de wc-rollen het boek kunnen dragen. Ga met de leerlingen verder in gesprek over stevigheid:

In een echt gebouw noem je de wc-rollen kolommen. Deze kolommen zijn dragend en zorgen ervoor dat het gebouw stevig is. Als we straks een nieuwe bestemming gaan ontwerpen, staan ze misschien wel in de weg. Kolommen weghalen mag. Zorg dan voor een andere vorm van stevigheid. Het boek moet aan het eind van de les(sen) ook weer op het gebouw kunnen liggen. Pas op met teveel gaten in de muren voor ramen of nieuwe gangen. Ook muren zorgen voor stevigheid. Luisteren naar wensen Als een gebouw een nieuwe bestemming krijgt, luister je naar de wensen van (buurt)bewoners. Wat vinden zij leuk en belangrijk? Wat willen zij graag in de buurt hebben? Praat met de leerlingen over de wensen van (buurt)bewoners, bekeken vanuit de ogen van kinderen, volwassenen en ouderen. Kijken naar omgeving Waar letten we nog meer op? Leg de nadruk op aspecten die voor jouw achtergrond belangrijk zijn. Verkeer; hoe kun je bij een gebouw komen? Lopend, met de fiets, de bus of de tram? Is het veilig? Is het verkeer druk? Kun je je fiets parkeren? Natuur; is er ruimte voor bomen, planten en water? Welke dieren kunnen er leven? 5 2 ONTWERPVRAAG De ontwerpvraag van vandaag is: Hoe kunnen we het gebouw veranderen zodat alle (buurt)bewoners er beter van worden? Vraag de leerlingen om mee te denken over goede oplossingen. Aan het eind van de les(sen) hebben we aangepaste maquettes van de leukste en beste ideeën. Vertel dat de leerlingen tijdens de les(sen) werken aan de ontwerpvaardigheid Leef je in. Ze verplaatsen zich in andere mensen en gaan op zoek naar hún wensen. Leef je in 3 ENERGIZER - KRABBELVOGELS In teams van drie tot vier leerlingen. Geef alle leerlingen één vel A4-papier en een stift. Vraag ze om een krabbel te tekenen op hun vel. Daarna schuift iedereen het vel door naar zijn buurman. Alle leerlingen maken een vogel van de gekregen krabbel. Ze zetten een nieuwe krabbel en schuiven hun vel weer door. Herhaal dit tot iedereen zijn eerste vel weer voor zich heeft. Een energizer is onmisbaar bij ontwerpen. 4 VERZINNEN - MIX & MATCH Post-its plakken vanuit speciale rol - minuten Dit gebeurt individueel. De leerlingen gaan ideeën bedenken bij de vragen die door de klas hangen. De leerlingen hebben een rol nodig, post-its en een stift. Bespreek twee belangrijke regels bij verzinnen: Tekenen; teken zoveel mogelijk. Een tekening samen met woorden maakt een idee duidelijk. Ideeën zijn van iedereen; alle ideeën zijn van de groep. Na-apen mag en is juist goed. De leerlingen tekenen en schrijven op post-its. Eén idee op één post-it; liefst meerdere post-its bij één vraag. Ter illustratie de vraag Noem alle verschillende ruimtes en gebouwen die je kent : schrijf bieb op de eerste post-it, teken een kerk op de tweede post-it en een wc op de derde post-it, etc. De leerlingen lopen zelf van vraag naar vraag. Bij de vragen met een smiley bedenken ze ideeën vanuit hun rol. Laat een rol zien en geef een paar voorbeelden: wat vindt een peuter van drie superleuk om te doen? Wat vindt een oma handig om dicht in de buurt te hebben? Moedig aan om veel post-its te plakken. Help leerlingen met nadenken wat hun rol belangrijk zou vinden. Stel vragen en laat merken dat je alle suggesties waardeert. Zo help je leerlingen op gang.

Post-its combineren tot één idee - 25 minuten Dit gebeurt individueel. Laat de leerlingen één plattegrond pakken. Hier plakken ze hun rol op. Vraag ze om zes tot acht post-its te verzamelen van de verschillende vellen. Eén post-it van één vel. De wensen op de post-its kunnen ze als inspiratie gebruiken bij het bedenken van een nieuwe bestemming. De leerlingen tekenen hun idee op de plattegrond. Door toepassen van deze werkvorm Mix & Match blijkt dat leerlingen meer complete ideeën bedenken. Ze richten zich niet op één aspect, maar luisteren naar meerdere wensen. Help leerlingen met denken in plattegronden. Hoe teken je iets van boven? Neem (eigen) voorbeeldtekeningen mee, dat helpt ze. Stel vragen en vraag aandacht voor zaken die vanuit jouw achtergrond belangrijk zijn. Dit is een logisch punt om te stoppen voor twee lessen van 75 minuten! Twee lessen? Kijk dan even naar de benodigde materialen voor de tweede les. Aan het eind van deze les hebben alle teams één maquette gemaakt. De leerlingen werken gedurende de les aan de ontwerpvaardigheid Breng ideeën tot leven. Ze werken hun ideeën duidelijk uit, zodat anderen ze goed begrijpen. 5 KIEZEN - ROLLEN In teams van drie tot vier leerlingen. De leerlingen gaan met het team een keuze maken voor één plattegrond, want elk team maakt samen één maquette. De rollen uit stap 4 helpen bij het kiezen. Het team kijkt naar de eerste rol en bedenkt welke plattegrond het best past bij deze rol. Die plattegrond krijgt drie punten. De éénna-beste plattegrond voor die rol krijgt één punt. Zo kijkt het team naar alle rollen. Welke plattegrond past het best bij alle rollen van het team? Dat kan de plattegrond met de meeste punten zijn. Maar dat hoeft niet altijd; bijvoorbeeld als die plattegrond voor één rol echt niet geschikt is. Plattegronden combineren mag ook! 6 MAKEN EN TESTEN - MAQUETTE Elk team bouwt de gekozen plattegrond na in hun eigen schoenendoos. Laat zien waar de materialen liggen om mee te bouwen. Gebruik het A3-papier onder de schoenendoos voor de omgeving rond het gebouw. Elk team test of het boek blijft liggen op hun maquette. Als het nog niet stevig genoeg is, vraag dan hoe ze het kunnen verbeteren. 7 PRESENTEREN - EVALUEREN Breng ideeën tot leven Teams mogen de wc-rollen weghalen en de schoenendoos verder aanpassen; ramen, deuren of extra ruimtes maken. Als het boek er maar bovenop kan blijven liggen! Zorg voor boeken om mee te testen. Teams kunnen op het A3-papier tekenen en knutselen hoe de omgeving van het gebouw eruit ziet. Ze kunnen ook bij de onderdelen schrijven wat het is en wat je er zou kunnen doen. Laat alle teams naar de tafel van een volgend team gaan en de maquette bekijken. Geef na één tot twee minuten een signaal en laat alle teams een tafel verder schuiven. Herhaal dit tot de teams weer bij hun eigen tafel zijn. Geef ze dan even de tijd om de feedback van de ouder te lezen. Schuif mee van team naar team, maar dan in omgekeerde richting. Plak bij elke maquette post-its met een top (wat er goed aan is) en een tip (wat nog verbeterd kan worden). Wees bondig en gebruik korte woorden Bedank de kinderen voor hun ideeën. Noem een aantal interessante oplossingen die je gezien hebt. Geef aan wanneer de kinderen goed hebben geluisterd naar de wensen van (buurt)bewoners. Laat eventueel een aantal foto s zien van gebouwen (in de buurt) die al een andere bestemming hebben gekregen.

SUGGESTIES VOOR MEER LESSEN Vooraf Bekijk samen met de leerlingen het leegstaande gebouw. Onderzoek wie er allemaal in de buurt wonen of komen. Laat leerlingen buurtbewoners interviewen of observeren. Wat vinden de verschillende bewoners belangrijk? Wat doen ze graag? Achteraf Geef leerlingen ruimte om verder te werken aan hun maquette. Laat ze tekstbordjes schrijven met uitleg en maak een tentoonstelling. Vraag feedback aan buurtbewoners door ze uit te nodigen voor de tentoonstelling of bij ze langs te gaan met een maquette. SAMEN IN DE KLAS OUDER, VRIJWILLIGER, EXTERNE Scholen hebben met ouders prachtige expertise en inspiratie in huis. Ga de samenwerking aan! Samen in de klas moedigt scholen aan om ouders vanuit hun passie te laten bijdragen. Voor kinderen is het heel waardevol om binnen een échte context te werken. Het doet ertoe. Samen in de klas is een initiatief van De Haagse Scholen, Librijn, Lucas Onderwijs, Stichting Montessori Onderwijs Zuid-Holland, Stichting Panta Rhei, Delftse Vereniging voor Montessori-onderwijs en ontwerpbureau Meeple. Bekijk op meer inspirerende lessen. werkzaam in bouw werkzaam bij ruimtelijke ordening architect aannemer verkeerskundige bioloog, ecoloog eeple lft & M TU De