* Hoe wordt chocolade gemaakt? *

Vergelijkbare documenten
Cacaospel. Na afloop krijgen de deelnemers het eerste icoon van het cacaoproces.

M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 2018

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. Pagina 1 van 1

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

Stopcontact tikkertje

Inhoud. 1. Geschiedenis 2. Cacaoteelt 3. De fabriek Callebaut 4. Soorten 5. Chocolade en temperen 6. Mallen en figuren 7. Weetjes

playbook SPRINGSAUTE TIKTOUCHE BEESTBETE DARTFLECHE

38 e Spel Met Grenzen

DE JUISTE AFDELING. Doelstellingen: Verloop: Materiaal: Welk spel hoort bij welke afdeling? Duur: Contactpersoon: Contactgegevens:

Plan. Terrein en materialen

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

Chocolade. De geschiedenis. De cacaoboom. Ik houd mijn spreekbeurt over chocolade. In zuid Amerika groeit de cacaoboom.

LES 2 GROEP: 3 t/m 8 ATLETIEK DOELSTELLINGEN:

Brug 3ko-1lo: Brug schrijfmotoriek Leerplan schrift.

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Hé, jongens en meisjes. Ik ben choclala het chocolademannetje. Ik wens je veel plezier toe in Choco-Story s wondere chocoladewereld!

Schoolpleinpret. Jongeren Op Gezond Gewicht. actief en betrokken

Steek zo snel mogelijk 10 kaarsjes aan (de andere groep moet dat ook doen).

De vernieuwde spelvormen

ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen.

LES 5. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, balanceren.

Groente en fruit in de speelzaal

Lesbrief les 4 groep 1 en 2 Hou je fit

1 Namen leerspel. Alle typen

Sport van het jaar

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

POULEINDELING GROEP 5 & 6

De trap op of aflopen: Probeer uw lichaam rechtop te houden en niet voorover te kantelen.

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

LES 4. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, tikspelen, stoeispelen.

6. De vermenigvuldiging: het wisselen van de factoren (1) Datum

Lesbrief les 1 groep 1 en 2 Fit zijn is fijn

Verplaatsingsspelletjes

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN

Workshop. Buitenspellen. Doelen : Op een vlotte manier met een groep kinderen samen een spel spelen Tegen zijn verlies kunnen Eerlijk kunnen spelen

Pleinspelen. Beschrijving van de activiteit

ORIENTATIE - INDOOR. Deckers Gert en Huysmans Bert.

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

STOEP- RANDEN

Estafette. Paco s T-shirt race Voorbereiding: zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers. Voor elke groep 1 T-shirt voorzien.

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

Wat bepaalt de sensoriek van zoetwaren?

FATBLOOM. oliemigratie en vetbloemontwikkeling bij chocolade. Gebruikersgroepvergadering 02 Gent,

Blok 1 les 1. Groep 3,4 HUIS

knoopt zijn veters D. Lessuggesties bij de Klapiteinen: ssssss - slang Algemene tips

JEUGD-OUDERTOERNOOI D.O.V. 2014

Les 3, Actieve spelletjes

Uitbeeld spelletjes: beroepen uitbeelden

Doe- pad Watertorenweg

Bezoek :

Waarom heb ik voor dit onderwerp gekozen?

Algemene basis voor het geven van handbalinitiatie op scholen/speelplein

Voorbeeldlessen PLAYgrounds voor kinderen

LES 32. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Tikspelen, Balanceren.

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

Burgerlijk Wetboek Wet toezicht accountantsorganisaties

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit

DRAAIBOEK KIDS ATHLETICS

tony s chocolonely chocoladewijzer Wwaar komt chocolade vandaan? Rond de Evenaar

Kennen:lln. kennen de voedselpiramide waardoor ze weten dat gezonde voeding, voldoende beweging en water drinken belangrijk zijn.

Tweede Kamer der Staten-Generaal

Tweede Kamer der Staten-Generaal

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN:

Dit product kan sporen van Aardnoten (pinda`s), Soja, Melk, Amandelen, Noten*, Sesam, Lactose, Cacao bevatten

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

6,5. Spreekbeurt door een scholier 1728 woorden 5 juni keer beoordeeld. Nederlands

- De leerling kan een medeleerling veilig heen en weer laten zwaaien.

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

Lesbrief les 3 groep 1 en 2 Energie voor drie

INHOUD PROGRAMMA. - Verhaal Ik hoor er ook bij - Vragen - Spel - Kleuropdracht - Lied Ely en Rikkert Iedereen is anders

LES 16. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Mikken, Hardlopen.

Het grote voetbalavontuur

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Verwachting. Verwachting. Verwachting. Verwachting

Paco s T- shirtrace Voorbereiding: - zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers - voor elke groep 1 T- shirt voorzien

Werkstuk LO Tikspelen

Les B-09 LogiFun: Sudoku

vv Woudenberg 26 oktober 2011

START. Vul je juiste antwoord achteraan dit boekje in en vindt zo de 5 juiste tips, die je op weg zetten naar de schat!

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan

Aandachtspunten algemeen

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen.

Bij elektronische systemen moet er informatie verwerkt worden. Deze verwerking gebeurt door middel van elektronische panelen.

Vind de schat van Het Vinne!

Natuurpad. Haarlemmermeerse bos

Natuurpad. Haarlemmermeerse bos

Spel Geel Dallenslag

Transcriptie:

* Hoe wordt chocolade gemaakt? * Benodigdheden Icoontjes productieproces Aluminiumfolie Klei Doosje lucifers Trektouw Tijdens dit spel verdienen de kinderen door verschillende kortere spelletjes te spelen, de iconen om het volledige productieproces van chocolade te leren kennen. 1. Cacaobonen plukken en kappen Er worden 3 tikkers aangeduid: de cacaoboeren. De rest van de groep zijn cacaovruchten. Na even te overleggen proberen zij alle cacaovruchten te plukken en op te bergen. Dit gebeurt door de andere leden aan te tikken. Wie getikt is gaat in een rij staan. Als een vrije cacaovrucht de rij aantikt is iedereen terug vrij en begint het opnieuw. eerste icoontje van de bereiding van chocolade: Het plukken en het kappen.

2. Het mengen van de cacaobonen Iemand van de groep staat in het midden van het plein met de benen benen open. Deze persoon stelt de buis voor waar alle cacaoboontjes doormoeten. Bij het startsignaal moet iedereen door de benen van die ene persoon. Wie als laatste door de buis gaat, komt er in het midden bij te staan. tweede icoontje van de bereiding van chocolade: Het mengen van de cacaobonen. 3. Het branden In klei wordt een vorm gelegd (vb. van een cacaoboon, stuk chocolade, ). In de kleivorm worden zeer dicht bij elkaar lucifers gestoken (de kopjes moeten elkaar kunnen raken). Wanneer de vorm volledig volgestoken is met lucifers, wordt er

eentje aangestoken. Je krijgt nu een prachtig zelfgemaakt vuurwerk te zien ( opletten voor veiligheid! Hou een natte handdoek in de buurt.)! derde icoontje van de bereiding van chocolade: Het branden. 4. Het fijnstampen De cacaobonen moeten zo fijn gestampt worden dat ze onder een touw kunnen, dat tegengehouden wordt door de cacaoboeren. De ploeg wordt in twee gesplitst. 1 groep gaat op het touw staan/liggen. Zij moeten voorkomen dat te grote cacaokorrels onder het touw doorglippen. De andere groep zijn de cacaokorrels. Ze maken zich zo klein en fijn mogelijk, zodat ze onder het touw kunnen geraken. vierde icoontje van de bereiding van chocolade: Het fijnstampen.

5. Het mengen van de ingrediënten De kinderen vormen 5 kettingen (dit doen ze door per ingrediënt elkaars hand vast te houden): Cacaomassa, Cacaoboter, Melkpoeder, Suiker, Lecithine Vier kinderen worden even weggestuurd en intussen vermengen de 5 kettingen zich met elkaar. De 4 kinderen komen terug en proberen de 5 kettingen terug te ontrafelen. vijfde icoontje van de bereiding van chocolade: Het mengen van de ingrediënten.

6. Het fijnwalsen De kinderen gaan allemaal op hun buik liggen, zij aan zij. Op de fluittoon gaan de ene helft van de kinderen op handen en knieën zitten en de andere blijven liggen (geschrankt). De laatste van de rij begint er door te kruipen. Op het signaal wisselt iedereen van houding waardoor het moeilijk wordt om erdoor te kruipen enz. Eens door de hele rij sluit de persoon gewoon terug aan. zesde icoontje van de bereiding van chocolade: Het fijnwalsen. 7. Het concheren Er worden vier ploegen gemaakt. Elke ploeg staat op een rij, zodat de vier ploegen samen in een vierkant staan (elke ploeg vormt dus 1 zijde van een vierkant). Op het signaal lopen de nummers 1 van elke ploeg rond het vierkant en geven aan de persoon die het laatst in hun rij staat een voorwerp, dat doorgegeven wordt tot aan nummer 2. Deze vertrekt dan op zijn beurt. Men schuift dus telkens een plaats op doordat de loper zich achteraan in de rij plaatst. De ploeg waarvan de laatste speler rond het vierkant gelopen heeft en waarvan het voorwerp terug bij nummer 1 beland is, heeft het spel gewonnen. zevende icoontje van de bereiding van chocolade: Het concheren.

8. Het tempereren Twee kinderen verlaten het lokaal. De rest verstopt een voorwerp. Wanneer de kinderen terugkomen proberen ze zo snel mogelijk de voorwerpen te vinden. Er mogen enkel aanwijzingen gegeven worden met warm of koud Na het spelen van deze spelletjes ontvangen de kinderen het achtste icoontje van de bereiding van chocolade: Het tempereren. 9. Het gieten in vormen De groep wordt in twee gedeeld en moeten de mooiste vorm uitbeelden, dit kan dmv een piramide, op de grond te liggen, te bewegen, wees creatief!

negende (en laatste) icoontje van de bereiding van chocolade: Het gieten in vorm. 10. Productieproces in kaart Nu alle negen stappen zijn doorlopen, kan je samen met de kinderen het volledige proces doorlopen.