38 e Spel Met Grenzen
|
|
|
- Camiel Jonker
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Melhoekfeesten 2016 Zondag 28 Augustus 2016 Melhoek, augustus e Spel Met Grenzen De spelen gaan door op de terreinen van de firma Stalibo, de ploegen worden verzocht om 14u00 aanwezig te zijn (weging van de koordtrekkers.) De spelen starten stipt om 15u00. Overzicht van de spelen. 1. Muizen & katten 2. Koordtrekken - reeks 1-3. Hindernissen for kids 4. Koordtrekken - reeks 2-5. Huwelijksnacht 6. Koordtrekken - reeks 3-7. De kermis 8 Koordtrekken - FINALE- 9. Waterpret De Joker: Elke ploeg kan op één van de spelen zijn joker inzetten, die dan het aantal punten op dat spel verdubbelt. De ploegen dienen zelf voor een zo origineel mogelijke joker te zorgen. 1
2 Spel 1: Muizen & katten Deelnemers: 2 mannen 2 vrouwen Max. Speeltijd: 2 minuten De mannen spelen de katten en de vrouwen zijn de muizen. Er wordt met 2 ploegen tegelijk gespeeld. Achteraan het speelveld staan 2 hokken met elk 2 deuren. Elke ploeg speelt voor 1 hok, met achter de ene deur een kat van de andere ploeg. Achter de andere deur ligt een stuk kaas. De katten worden in de gaten gehouden door de scheidsrechters. De 2 andere katten staan reserve naast het hok. De muizen die aan de overzijde van het terrein staan, lopen na het fluitsignaal naar het hok en opent één deur. Als er een kat in het hok zit, moet de muis zo snel mogelijk terug naar de startplaats lopen, terwijl de kat de muis achtervolgt en probeert om haar staart te grijpen. Van zodra de eerste muis over de startlijn is, mag de kat de staart niet meer aanraken en mag de 2 muis vertrekken. De kat keert zo snel mogelijk terug naar het hok voor een volgende beurt. Ondertussen zijn de 2 reservekatten onder toezicht van de scheidsrechter in een willekeurig hok van de tegenstander verdwenen, waarna het spel zich herhaalt. Het spel stopt wanneer er 4 kazen zijn genomen. In dit geval telt, naast de punten, ook de beste tijd. Als de maximumtijd is bereikt, tellen alleen de punten. De kat moet achter de muis lopen die zijn deur heeft geopend. De muis mag zijn eigen staart niet vasthouden! De puntenverdeling: 0 punten voor de muis bij het verlies van de staart 1 punt voor de muis bij het nemen van een stuk kaas 5 punten voor de muis als het met de staart over de lijn komt 3 punten voor de kat, als hij de staart van de muis kan grijpen Bij gelijkstand worden de punten gedeeld door de ploegen met gelijke punten. De ploegen worden door de jury geloot evenals de plaats en de volgorde van optreden. Spel 2: Koordtrekken Reeks 1 Aparte Competitie!!! Deelnemers: MAX. 6 spelers >= 16 jaar Reeksen: 2 ploegen Max. Speeltijd:???? Het totale gewicht v.d. spelers in trekkledij mag de 400kg niet overschrijden. De spelers worden voor de aanvang van de spelen door de jury gewogen. Er mag alleen getrokken worden met sportschoenen zonder pinnen. Er wordt getrokken in reeksen. De spelers plaatsen zich elk aan een kant achter de lijn. Aan beide kanten v.d. koord zijn 2 linten bevestigd, de eerste speler van iedere ploeg is verplicht voor dit lint te blijven. Bijgevolg is deze verplicht mee achteruit te gaan wanneer zijn ploeg aan de winnende hand is. In het midden v.d. koord hangt een draad die verbonden is met een geluidsignaal (claxon). Wanneer een ploeg erin slaagt reglementair (door voldoende afstand recht achteruit te trekken) de verbinding met het geluidsignaal (claxon) te verbreken wordt deze winnaar van zijn reeks. 2
3 Spel 3: Hindernissen for kids ( kinderspel) Deelnemers: 4 kinderen (tot 12 jaar) + ploegleider Max. Speeltijd: snelste tijd Aan beide zijden van het terrein staan de 2 spelertjes van beide ploegen opgesteld. Speler 1 vertrekt na het startsignaal over een hindernissen parcours, zijnde: over een muurtje van strobalen springen, door een tunnel kruipen, onder een net sluipen en zich door een autoband wringen (vastgehouden door de ploegleider), zo naar de andere kant van het speelveld. Daar tikt hij speler 2 aan en deze neemt zo op dezelfde manier het hindernissen parcours om zo speler 3 en daarna speler 4 in het spel te brengen. Na speler 4 is het opnieuw de beurt aan speler 1. Elke speler loopt op die manier 2x het parcours. De snelste tijd verdient dan ook het hoogste aantal punten. De ploegleider mag de spelers begeleiden en aanmoedigen langs het parcours. Spel 4 : Koordtrekken Reeks 2 Spel 5: Huwelijksnacht Deelnemers: 2 spelers ( 1 MAN 1 VROUW ) Max. speeltijd: SNELSTE TIJD Reeksen: 2 ploegen per reeks Aan de startlijn staan de 2 spelers ( 1 man / 1 vrouw ) met een matras en een zak. In de zak zitten 2 hoofdkussens, 2 kussenovertrekken, 1 laken, 1 deken, 2 slaapklederen, 2 slaapmutsen en een kaars. Aan de overzijde van het speelveld staat een bed. Bij het startsein neemt de man de matras en loopt ermee naar het bed. Hij keert terug en vertrekt met het eerste stuk uit de zak dat door de vrouw hem wordt aangegeven. De rest van de voorwerpen dienen zo één voor één te worden overgebracht met uitzondering van de slaapkledij, slaapmuts en de kaars. De twee hoofdkussens worden samen overgebracht, alsook de kussenovertrekken. (de man loopt op die manier 5x alleen over) Vervolgens moet de man, de vrouw helpen bij het aantrekken van haar slaapkleed en muts. Dan kleedt hij zichzelf aan en samen lopen ze dan naar de overkant om het bed volledig op te maken: dit is: de hoofdkussens in de kussenovertrek, uiteinden van het laken en het deken onder de matras. Nadat het bed is opgemaakt lopen ze terug richting kaars. De vrouw neemt de kaars in de hand en de man draagt de vrouw in zijn armen naar het bed. Bij het bed aangekomen trekken beide spelers hun schoenen uit en kruipen samen onder de dekens. De tijd stopt wanneer géén enkel lichaamsdeel nog zichtbaar is!! 3
4 Spel 6: Koordtrekken Reeks 3 Spel 7: De kermis Deelnemers 4 spelers (1 volwassenen man, 1 volwassen vrouw en 2 kinderen ) Speeltijd: 4 min Aan de startlijn staan de 2 volwassen spelers van elke ploeg opgesteld. Aan de overzijde van het terrein liggen 2 met water gevulde vijvertjes, met daarin telkens 2 eendjes. De 2 kinderen van elke ploeg nemen daar plaats met een vishengel. Bij het startsein nemen beide spelers van elke ploeg (zonder te kijken naar de waarde), uit een met stro gevulde ton, elk één genummerd eendje. De vrouw neemt dan plaats in de kruiwagen en de man rijdt via het nemen van de hindernis naar de overzijde. Ze gooien daar hun eendje in het visvijvertje en keren, zonder hindernis, terug naar de startplaats om hun volgende eendjes op te halen. Van bij het startsignaal proberen de kinderen door middel van hun vishengel de eendjes uit hun vijvertje te vissen. Volwassenen mogen geen aanwijzingen geven. Wie binnen de voorziene speeltijd het meest op de eendjes vermelde punten heeft verzameld, wint het spel Spel 8: Koordtrekken Finale Spel 9 Waterpret Deelnemers: 5 spelers + ploegleider Speeltijd : 4 minuten Reeksen: 2 ploegen per spel Speelveld: de helft van het terrein Aan de startlijn staan 5 geblinddoekte spelers en 3 met water gevulde emmers. De ploegleider geeft dan aan speler 1 een met water gevulde emmer. Deze geeft hem dan achterwaarts boven het hoofd door aan speler 2, die de emmer op zijn beurt aan speler 3 geeft, enz. Nadat de 1 e emmer bij speler 2 is, geeft de ploegleider de 2 e emmer aan speler 1. Hetzelfde gebeurt met emmer 3. De spelers moeten stilstaan als de emmers worden doorgegeven. Nadat de 3 e emmer is doorgegeven, loopt speler 1 geblinddoekt naar het einde van de rij. Hij neemt plaats achter speler 5 om daar terug de eerste emmer aan te nemen. Hetzelfde gebeurt met de andere spelers. De ploegleider mag aanwijzingen geven over de richting. Eenmaal aan het einde van het terrein gekomen, geeft de speler die over de finish staat en de emmers aanneemt, de emmers aan de ploegleider. Deze giet het water in een ton. De spelers kunnen, indien er nog tijd over is, teruglopen (geblinddoekt) en de estafette opnieuw laten beginnen. De ploegleider dient dat terug te lopen met de drie lege emmers om ze aan de startlijn opnieuw te vullen. Als er een emmer valt, mag deze niet opgeraapt worden. Het spel gaat dan verder met een emmer minder. Doel is zoveel mogelijk water overbrengen binnen de 4 minuten. 4
5 ***** opmerkingen ***** **** Meerdere spelers mogen aan verschillende spelen deelnemen. **** Vraag informatie en uitleg zoveel je wil, maar doe dit op tijd en vóór een spel begint, niet daarna! ****Speel om te winnen maar wees een faire verliezer! ****Indien er zich een speler of speelster tijdens de spelen mocht kwetsen moet hij of zij daarvan onmiddellijk het bestuur van Dekenij Melhoek verwittigen en eventueel de nodige verzorging laten gebeuren door de vrijwilligers van Het Rode Kruis Het bestuur van DEKENIJ MELHOEK dankt u voor uw sportieve medewerking en wenst jullie VEEL SUCCES!!!!!!!! 5
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
ZESKAMP Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team)
SPORTFEESTEN 2009 GEWEST VEURNE 5 JULI 2009 ORGANISATIE: KLJ BEAUVOORDE JURY: GEWEST GISTEL
SPORTFEESTEN 2009 GEWEST VEURNE 5 JULI 2009 ORGANISATIE: KLJ BEAUVOORDE JURY: GEWEST GISTEL Voorwoord Het is alweer een jaar geleden, maar na een lange periode van zwoegen en zweten is het weer zover!
Spel zonder grenzen 2011
Spel zonder grenzen 2011 Algemeen reglement Ploeg: Iedere ploeg bestaat uit min. 6 en max. 8 Spelers + Coach. In iedere ploeg zitten minstens 2 vrouwen en 2 mannen aangevuld door jongeren tussen 12 en
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU ZESKAMP. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN
spel 1 TOUWTJE SPRINGEN Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team) onafgebroken
M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 2018
M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 08 Deckers Gert: school de berk Hasselt, K.I.D.S. Hasselt ([email protected]) .) Mens-erger-je-niet. a) De lln worden verdeeld in groepjes.
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH. Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels:
ALGEMENE SPELREGELS FUNNY NUTS RUSH Om de onderlinge vrede wat te bewaren, wil ik even de aandacht vestigen op een aantal algemene spelregels: Fairplay is vandaag van allergrootst belang! De scheidsrechters
HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT
INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT 2 HOOFDSTUK 2: AFLOSSINGSPROEVEN 2 HOOFDSTUK 3: BEHENDIGHEIDSPROEVEN 5 HOOFDSTUK 4: IN PLOEGEN 7-1 - Special Olympics Belgium september 2011 HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN
32e Zeskamp Wijdewormer
32e Zeskamp Wijdewormer Beste captains / coaches, De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen; Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar; De rode
De specifieke onderdelen
De specifieke onderdelen 1. Twee emmertjes water halen elk team bestaat uit maximaal 6 spelers, er wordt 3 x drie minuten gespeeld; twee teams strijden tegen elkaar in duo s; de leden van de duo s zitten
Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:
Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Natte (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) 1. Water pissen 2. Blikstampen 3. Blik over hoofd 4. Sponzen 5. Touwtrekken (met groene zeep) 6. Levend kegelen (buikschuiven)(met
Sportiviteit wint altijd!
t oernooi 2017 Sportiviteit wint altijd! Zaterdag 24 juni 2017 C-toernooi Sportieve jongens en meisjes, coaches, teammanagers, scheidsrechters en ouders Wat enorm leuk dat jullie dit jaar meedoen aan het
Vierkamp 2015. Spel GROEN : Brandweer
Vierkamp 2015 Spel GROEN : Brandweer LEGENDE : opstelling speelveld A = gevulde waterton + 1 stukje brandslang. B = poortje 80cmBr x 90cmH. C = 6 autobanden. D = ladder met vaste emmer. E = autovelg
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Spel 1 : SMOKKELEN IN OVER-SLAG
Spel 1 : SMOKKELEN IN OVER-SLAG Aantal spelers 6 teamleden waarvan minstens 2 vrouwen en minstens 2 mannen Doel van het spel Elk team smokkelt zakken naar de overkant via een kantelmuur die overslaat.
Sportdag. 26 september Klas 1 & 2
Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar
Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel
Bungelende emmer Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Hang een emmertje met een touw aan een tak van een boom. Alle kinderen moeten nu vanaf een vast punt (zo n drie meter van de bungelende emmer
Vierkamp Spel GROEN. GROEN schommelt door de tijd
Vierkamp 2017 Spel GROEN GROEN schommelt door de tijd LEGENDE : opstelling speelveld A = hekwerk = kader 1m x 1m. B = paaltje met naambordje. C = zweedse bank. D = zwembad. E = 2 pvc-buizen met onderzijde
- 1 touw. - 1 sjaaltje - 2 strepen
proef 1: touwtrekken Samen trekken om te winnen! - 1 touw - 1 vlakke en lange wedst - 1 sjaaltje rijdzone (10 m) - 2 strepen Vorm 2 gelijke teams. Leg het touw op de grond om het speloppervlak duidelijk
Sportdag vrijdag 8 mei 2009 Groep 1 en 2. Naam:
Sportdag vrijdag 8 mei 2009 Groep 1 en 2 Naam: 2 Spelletjes Koetje Prik Voor je staat een koe. Deze koe heeft alleen geen staart. Wil jij nu met een blinddoek voor proberen om de staart op de goede plek
Oud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
Vierkamp 2013: Gele Energie
Vierkamp 2013: Gele Energie Benodigdheden: 8 spelers 2 kaders 1 hoepel 1 goot 1 hindernis schijven (3 gele bollen) 1 brugje over 1 brugje onder 1 dak 36 zonnecellen 36 bolle lenzen 2 korte buisjes 6 lange
ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen
Spel ideeën De spellen zijn gemaakt om te spelen op een grote open grasvlakte of gym/sport zaal. Speel deze spellen bij voorkeur nooit op een bebost terrein, u zult de pijlen niet gemakkelijk terug vinden.
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen www.dedobbelsteen.nl
BLIJ MET EEN EI Deze speur- en speltocht is niet alleen bedoeld voor rond de paastijd. Doordat iedereen moet proberen zijn of haar ei heel te houden wordt er een extra spelelement in de speurtocht gebracht.
Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:
Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de
FHN Reglementen Behendigheid 2019
FHN Reglementen Behendigheid 2019 Spelonderdelen FHN 2019 Reglement Behendigheid Spelonderdelen 1 INHOUDSOPGAVE GAMBLING... 3 Openingsperiode... 3 Bonusperiode... 3 SNOOKER... 4 Openingsperiode... 4 Eindperiode...
1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant
1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant toe. Materiaal: kleine badeendjes, watertafel 2. Slakkenloop
Scheidsrechters ontvangen een klapper met instrukties, opruimschema en scorebriefje(s)
Scheidsrechtersinstruktie: Spel 1 Spel 1 In de Aap gelogeerd Beide teams opstellen aan tegenovergestelde kant van de boom achter de lijnen. Na het centrale startsignaal gaat de eerste speler met een banaan
Sportweek 2018 INHOUD. Voorwoord. Donderdag 28 juni Estafette Vervoerparcours Waterballon katapult Paalwerpen Spijkerbroekhangen
Programmaboekje INHOUD Voorwoord Donderdag 28 juni Estafette Vervoerparcours Waterballon katapult Paalwerpen Spijkerbroekhangen Vrijdag 29 juni Boevenspel Balletje in de ton Touwtrekken Zaterdag 30 juni
Het wedstrijdreglement is van toepassing. Nijmegen, juni Organisatie en officials NSK Teams 2016
Wedstrijdreglement NSK Teams 2016 Inleiding Het wedstrijdreglement van het NSK Teams 2016 is een verzameling spelregels en richtlijnen om dit kampioenschap technisch en organisatorisch in goede banen te
sportdag groep 1 en 2 in de vijver Naam:
sportdag groep 1 en 2 in de vijver Naam: 1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant toe. Materiaal:
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Sportkanjers in de gymles. Sportkanjers in de gymles. gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW
Sportkanjers in de gymles Sportkanjers in de gymles gy m gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW Leskaarten Les 1: Ik doe aan sport! VERTEL HET VOLGENDE VERHAAL: Het eerste wat je doet
Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten
Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, 1999 02-06 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Spelvoorbereiding en spelverloop De 80 kaarten worden grondig geschud en volgens het
Paco s T- shirtrace Voorbereiding: - zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers - voor elke groep 1 T- shirt voorzien
PACO S- SPELENBOEK Estafette Paco s tijdestafette - groepen maken van bijvoorbeeld 4 zwemmers De verschillende groepen moeten een bepaalde afstand zwemmen (bv.: 4 x 25 tot max. 4 x 50). De groepen bepalen
11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen!
11-15 maart Lekker samen bewegen & spelen! Beweeg 2x30 minuten! Op weekvoordegezondejeugd.nl/2x30minuten vind je een timer waarmee je op ieder moment van de dag 30 minuten kunt bijhouden. Om een voetbalwedstrijd
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 24 februari
Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ
DAS BEURS 2019 EILANDENRACE 4 OP 1 RIJ Deckers Gert Eilandenrace. In de zaal liggen 35 hoepels (eilandjes) in een rechthoek (= de zee). In elke hoepel ligt een dobbelsteen (DS). De spelers spelen het spel
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Vierkamp Spel GROEN The Sky is the Limit
Vierkamp 2016 Spel GROEN The Sky is the Limit LEGENDE : opstelling speelveld A = startvak = kader 1m x 1m. B = 8 lege plastic drankbakken (model bier ). C = eindvak = kader 1m x 1m. D = emmer met 80
DRAAIBOEK KIDS ATHLETICS
DRAAIBOEK KIDS ATHLETICS Terrein en materiaal De activiteit is gericht naar aangesloten en niet-aangesloten jongeren van 5 tot 8 jaar (kangoeroes en benjamins) en gaat door naast de atletiekpiste. Gelijktijdig
Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit
Estafettespelen Auteur: Marlies Vereecke Geschikte leeftijd: Alle Duur activiteit: / Terrein: Speelveld Benodigde begeleiders: / - Zie spelen! Beschrijving van de activiteit Inhoudstafel 1. Ren-je-rot-race
Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.
Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. INLEIDING De spelers zijn directeuren van natuurmusea en concurreren door de meest aantrekkelijke
Artikel 2 : De spelers moeten aangesloten zijn bij VTV en een MINIMUMLEEFTIJD VAN 21 JAAR hebben of worden tijdens dat jaar.
Kempische Verstandhouding der Tennisclubs : K.V.T. Reglement van de KVT-competitie: Artikel 1 : Ploegen kunnen ingeschreven worden in verschillende afdelingen: Afdeling 1 : Maximum 60 punten voor de Heren.
Belgian Homeless Cup Wedstrijdreglement
Belgian Homeless Cup 2014 - Wedstrijdreglement Alle BHC regels zijn bindend voor alle erkende en deelnemende teams aan de Belgian Homeless Cup. Deelnemers die gezien hun medisch achtergrond niet mogen
Heel populair strategisch spel dat snel gaat en zonder uitzondering geschikt is voor alle leeftijden. Met dit spel kunt u zelfs korte
4 MEER, ALS U IN TEAMS SPEELT Papier en een potlood. Thuis aan tafel of op een plaats waar u vrienden ontmoet. DRIE-OP-EEN-RIJ Heel populair strategisch spel dat snel gaat en zonder uitzondering geschikt
ORIENTATIE - INDOOR. Deckers Gert en Huysmans Bert.
ORIENTATIE - INDOOR Deckers Gert en Huysmans Bert. Oriëntatie-indoor. Deckers Gert: school de berk Hasselt, K.I.D.S. Hasselt ([email protected]) Huysmans Bert: school de Berk Hasselt ([email protected])
INDIVIDUEEL DUIVELTJESTORNOOI HERMAN DE MEUTTER
Voetbalclub Jong Geraardsbergen vzw Voldersstraat 32 9500 Geraardsbergen Stamnummer 8349 INDIVIDUEEL DUIVELTJESTORNOOI HERMAN DE MEUTTER 5 mei 2012 www.jonggeraardsbergen.be Concept De rode draad doorheen
UITLEG HINDERNISSEN. B1-M12 Ga te paard in stap onder de stok door, zonder deze aan te raken.
UITLEG HINDERNISSEN B1-M12 Ga te paard in stap onder de stok door, zonder deze aan te raken. B2 Ga te paard in stap aan de buitenkant van de paddock naar het juryhok. Neem het glas water van schrijfblad,
Stadsbeker REGLEMENT.
Stadsbeker 2017. REGLEMENT. De stukken die in het groen staan zijn de punten die aangepast of veranderd zijn ten opzichte van het reglement van vorig jaar. Veel leesplezier. 1. Elke wedstrijd dient stipt
MINIMARATHON 1 juli 2018
MINIMARATHON 1 juli 2018 DE BERKENRUITERS www.berkenruiters.nl 1 2 Beste deelnemers van de 11 e Impuls Mini Marathon op 1 juli 2018 bij de Berkenruiters op de Trenshoeve in Berkhout Deze 11 e Mini Marathon
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau Tri-tennis Nederland Veemarktkade 8a B3 5222 AE s-hertogenbosch (NL) +31 (0)73 623 0888 www.tri-tennis.com [email protected]
Egede Hancate Eelen & Rhaan. Egede Hancate Eelen & Rhaan. Draaiboek 2012
Egede Hancate Eelen & Rhaan Egede Hancate Eelen & Rhaan Draaiboek 2012 INHOUD Voorwoord. Reglement. Spel 1 De playbackshow. Spel 2 Brandweer spel. Spel 3 Wie Kijk ook eens op WWW.WEIDEFEEST.NL!! Spel 4
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...
INSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD
INSPIRATIEBUNDEL PROEVEN HELD VAN T VELD 2019 INHOUD 1. Inleiding... 5 2. Proeven... 6 Broekhangen... 6 van het spel... 6... 6 Trekker-trek... 6 van het spel... 6... 6 Eier-baseball... 6 van het spel...
LUDUS DELTA. Doe twee Romeinse passen (ongeveer 3m) achteruit vanaf de basis van de driehoek. Trek daar een lijn waarachter de spelers zich opstellen.
LUDUS DELTA 16 okkernoten (4 per persoon) 2 tot 4 spelers stoepkrijt Eerst tekent men een gelijkbenige driehoek met als zijde 1 m. Let erop dat punt van de driehoek naar een muur wijst. Deel de driehoek
Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip
Tijdstip Woensdag 11 augustus 1999 14.00 16.00 Georganiseerd door Bart, Hessel en Sharon Speelveld Veld 1 Kermis, bosgebied kampterrein Veld 2 Strategisch spel, bosgebied op kampterrein Indeling 5 groepen,
VOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN
PROEF 1 VOLLE DIENBLADEN OVERBRENGEN Deze proef wordt door 2 teams tegelijk gespeeld. Aan het begin staan twee personen die de bladen vullen met volle bierglazen. Een derde persoon pakt het dienblad aan
Wij rekenen op bereidwilligheid en de sportieve medewerking van alles spelers en supporters van de deelnemende ploegen.
Programmaboekje Beste spelers, scheidsrechters, supporters, Voor al eerst willen wij u bedanken voor de inschrijving op de eerste editie van Beachball Trophee 2013. Beachball Trophee 2013 is tot stand
Dit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit
In een kring van stoelen (bezet met de kinderen) staat één kind met een blinddoek om en een krant in zijn of haar handen. In die kring staat nog een kind zonder bijzonderheden. Deze laatste noemen we Jacob!
Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?
Workshop Handleiding wat is jouw talent? Workshop: Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Les 1: Even voorstellen Kees stelt zichzelf en zijn damtegenstander
Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS
Wedstrijdvormen voor het spel AGILITYCOMPETITIE BOXERS Hieronder tekst en uitleg van enkele wedstrijdvormen die kunnen gebruikt worden als spel bij de Agility voor Boxers Competitie. Inhoud Tijd Gambling...
MINIMARATHON 2 juli 2017
MINIMARATHON 2 juli 2017 DE BERKENRUITERS www.berkenruiters.nl 1 2 Beste deelnemers van de 10 e Impuls Mini Marathon op 2 juli 2017 bij de Berkenruiters op de Trenshoeve in Berkhout Deze 10 e Mini Marathon
Spel Geel Dallenslag
Spel Geel 2017 - Dallenslag Achtergrond spel In de beginjaren van de Pinksterfeesten werd er nog geen Vierkamp georganiseerd. Het plein van Steborg lag er in die tijd ook nog niet bij zoals dat nu het
1. SPRINGPARCOURS AAN HET HALSTER
Uitleg rubrieken 1. SPRINGPARCOURS AAN HET HALSTER Deelnemers mogen om 8.50 uur het parcours verkennen ZONDER PAARD. Buiten de ring zal een hindernis klaar staan voor het warm springen. Elk deelnemend
Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.
Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De
Uitgeverij Schoolsupport www.schoolsupport.nl
Sorteren kun je leren Leerinhoud: rubriceren, klanken onderscheiden. Materiaal: allerlei voorwerpen en bordjes. Locatie: klaslokaal (eventueel speelplaats). Groepsindeling: individueel. Tijdsduur: 10 minuten.
Klaverjassen Spel Bediening
Klaverjassen Spel Bediening Spel bediening Doel van de hand Meer punten behalen dan uw tegenstanders. Doel van het spel Meer punten behalen dan uw tegenstanders in 8 of 16 handen. Gameplay Elk spel bestaat
Met Blad, steen, schaar bepaal je wie als eerste mag beginnen in een spel. Je kan het ook als spelletje op zichzelf spelen.
OVERZICHT SPELLETJES Blad, steen, schaar Tenminste 2 personen Met Blad, steen, schaar bepaal je wie als eerste mag beginnen in een spel. Je kan het ook als spelletje op zichzelf spelen. Houd één hand in
Rotary Roei Regatta op de Ringvaart
Rotary Roei Regatta op de Ringvaart De Rotary Roei Regatta is een door Rotaryclub Hillegom-Lisse georganiseerde jaarlijks terugkerend activiteit om fondsen te werven om goede doelen te ondersteunen. De
HANDBOEK NATIONALE EVENEMENTEN WATERPOLO. N.K. E jeugd (0.11 jr.) N.K. D jeugd (o.13 jr.) N.K. C jeugd (o.15 jr.) N.K. A jeugd (o.19 jr.
HANDBOEK NATIONALE EVENEMENTEN WATERPOLO N.K. E jeugd (0.11 jr.) N.K. D jeugd (o.13 jr.) N.K. C jeugd (o.15 jr.) N.K. A jeugd (o.19 jr.) INHOUDSOPGAVE: Algemeen Het wedstrijdreglement Draaiboek Algemeen
Volksspelenkar Handleiding
Volksspelenkar Handleiding Hoe kan ik de Volksspelenkar ontlenen? Voor de reservatie van het materiaal kan je terecht bij de dienst onthaal & info. De kostprijs van het gehuurde materiaal wordt verrekend
10e Herdenkingstornooi " Nicky Goossens "
10e Herdenkingstornooi " Nicky Goossens " 7e Paastornooi U 9 / U 8 (gemengd) Paasdagen 15 april en 17 april 2017 Indeling van de reeksen reeks A reeks B SK Rita Berlaar B 9375 groen-rood Lierse S.K. 30
Dit originele spel is geschikt vanaf groep 4/5. Zie Variaties voor het spel voor jongere kinderen.
Levend stratego Dit originele spel is geschikt vanaf groep 4/5. Zie Variaties voor het spel voor jongere kinderen. Wat heb je nodig? - Een groot veld, waarin de grenzen van het speelveld makkelijk aan
Inhoudstafel. 123 piano. dokter knoop. schaar, steen, papier. ik zie, ik zie wat jij niet ziet. schipper mag ik overvaren? dikke bertha.
Inhoudstafel 123 piano dokter knoop schaar, steen, papier ik zie, ik zie wat jij niet ziet schipper mag ik overvaren? dikke bertha haasje over handjeklap (liedjes) ik ga op reis en ik neem mee verstoppertje
Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles
Flessenvoetbal: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles een bal Elke deelnemer vult zijn eigen fles helemaal met water en kiest daarna een plekje om de fles neer te zetten. Zorg voor voldoende
REGLEMENT SOFTBAL. De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale.
REGLEMENT SOFTBAL De onderstaande regels gelden zowel voor de regionale kwalificatiewedstrijden als voor de nationale finale. PLOEGEN Een ploeg bestaat enkel uit meisjes. Een ploeg bestaat uit 8 speelsters
Estafette. Paco s T-shirt race Voorbereiding: zwemmers verdelen in groepen van bijvoorbeeld 4 of 5 zwemmers. Voor elke groep 1 T-shirt voorzien.
PACO S SPELENBOEK: Randanimatie voor zwemlessen en zwemfeesten Estafette Paco s tijdestafette groepen maken van bijvoorbeeld 4 zwemmers De verschillende groepen moeten een bepaalde afstand zwemmen (vb:
AFFICHE. Tornooiboekje 35+ Games
AFFICHE 1 INTRO Beste Wij heten jullie van harte welkom op de 35+ games van VC Groot Dilbeek. Het veteranentornooi met 8 ploegen gaat door in Dilbeek: Campus Roelandsveld synthetisch veld, Sportlaan 24,
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN
HIGHLAND GAMES Zwijndrecht 19/06/11 REGLEMENTEN ALGEMENE REGELS-WINNAARS De titel van Overall Winner wordt toegekend aan het team met de meest behaalde punten in de disciplines A-B-C-D-E-F-G (zie puntentoekenning
Beste captains / coaches,
42e Zeskamp Wijdewormer 2017 Beste captains / coaches, De captains / coaches mogen/ moeten, indien nodig aan de spelletjes meedoen; Het aantal deelnemers staat vrij, de minimum leeftijd is 14 jaar op de
Sport en Spel circuit 2015
Sport en Spel circuit 2015 Spel Groep A Ronde 1 (9.15-11.00) Groep B Ronde 2 (11.15-13.00) Groep C Ronde 3 (13.15-15.00) 1 Bedir Jan Bluijssen Camelot 2 Bedir Jan Bluijssen Camelot 3 De Brinck Marimba
De spelers moeten aangesloten zijn bij VTV en een MINIMUMLEEFTIJD VAN 21 JAAR hebben of worden tijdens dat jaar.
Kempische Verstandhouding der Tennisclubs : K.V.T. Reglement van de KVT-competitie: Artikel 1 : Ploegen kunnen ingeschreven worden in verschillende afdelingen: Afdeling 1 : Maximum 80 punten enkel voor
