OPDRACHT 2 - DELIVERABLE 3 RAPPORTAGE WORKSHOP



Vergelijkbare documenten
Introduceren thema Broeikaseffect. Startopdracht. gekeken. Thema: Broeikaseffect. laten stoppen? centraal:

CONCEPTVERSLAG. Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen

1 Debriefing NOS op 3 MediaLAB Project

een leeftijdsgenoot uit een

Het beste idee van Nederland

Urenverantwoording Ewout Boers. Datum activiteit opmerkingen tijd besteed projectles Introductieles, 2,5 uur. groep, taken verdelen

Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye

Reflectiegesprekken met kinderen

Introduceren thema Indeling planten- en dierenrijk. fauna in de wereld. Thema: Indeling planten- en dierenrijk. Dierenrijk.

WikiKids Atlas. Lerarenhandleiding Project WikiKids Atlas

project: Introductie Helpende Zorg & Welzijn

Introduceren thema Natuurgeweld. tsunami s. centraal rondom natuurgeweld: Thema: Natuurgeweld. laten ontstaan?

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Tweede wereldoorlog:

Plan van aanpak Afstudeeropdracht bij METMEER. Dit plan van aanpak is geschreven door Robbin Oerlemans, student aan de Avans Hogeschool te Breda.

Introduceren thema Voeding en Bewegen. Wat doe je als leerkracht? Omschrijving van de opdracht: Thema: Voeding en bewegen

Concept CLE01-3 Ferro Tempo

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie

Introduceren thema Áchtbanen. Thema: Achtbanen. centraal: 2. Hoe komt het dat de wagentjes toch op de rails blijven zelfs

Het beste idee van Nederland

Het beste idee van Nederland

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing

Tweede wereldoorlog:

HET WEZBLOG. Rol wezblog in schoolcommunicatie

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT

Webinar: Wat is Social Media Monitoring?

Verslag werkbijeenkomst (Online) Academy 25 juni 2013

kinderrechten Aardrijkskunde kinderrechten gehoord? Met welke kinderrechten hebben zij te

Raamwerk Profiel Groen: Groene vormgeving en verkoop Producten promoten

Stappenplan voor een onderzoek

CASE Campagne Stad Genk

Digibiz en Stevens Van Dijck realiseren dynamische en aansprekende website

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V Jasper Bunschoten

Hoe aardgasvrij woon jij?

10 FACEBOOK TIPS VOOR BEDRIJVEN

Beschrijving Deelproject Communicatie Perron 5. Arnold Aukema

Persoonlijke competenties Sociale competenties Leer (school) competenties

Binnen dit thema wordt aandacht besteed aan het. Introduceren thema Sterren en planeten. centraal rondom sterren en planeten:

REGELHULP CONTENT ACTIVATIE. Weber Shandwick, 27 oktober 2014, Ministerie van VWS

Editorial Media Design Guido Hildebrand Talisa van Dreven Alexander Ringnalda september 2013 Versie 1

Museumbezoek onder Studenten

Niemand zit te wachten op reclame of branded content.

Oefenen 1 punt verdienen Onderwerpen van de presentaties

Social media checklist

Lesbrief: Slimme oplossingen Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst

Plan van aanpak Toogle

Positive Drive. Klik hier voor het invoegen van tekst en/of afbeeldingen

Doelgroep Mensen die vaardig zijn met hun smartphone, welke lage therapietrouw ervaren omtrent fysiotherapeutische thuisoefeningen.

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers

Gefeliciteerd!! Wat gaan jullie doen?

Sensoren en maatschappij

Melkweg #rewind. Melkweg #rewind. Jesse van van Thijn Ricardo Bindervoet Project Visual

Plan van aanpak. Aanleiding en probleemomschrijving. Gevraagd eindproduct. Probleembeschrijving en analyse. Stappenplan: Subdoelen en fasering

K now w here to go! PLAN VAN AANPAK CONNECTING VIBES. Rotterdam, Ashley Bick. Yvo van Oosterum. Lydia van Driel.

Plan van aanpak Connecting Vibes

Project Verwenmorgen voor ouderen organiseren Groepen van 5 leerlingen Totaal: 560 minuten

Overtuigend en Ontspannen Presenteren

Nieuwe Dingen Doen: projecten voor échte opdrachtgevers. Kjell van der Giessen Nieuwe Dingen Doen

Christelijke basisschool De Melkfabriek 5, 1221 CE Hilversum

tern Handboek Mañuel Handboek plan van aanpak v0.1 Een plan van aanpak v0.9 Tim Logemann, junior developer

DAG 1. Werkblad Drie brainstormtechnieken

Reflectiedocument. Proces. CMDG Maarten Bijnens (Groep 5)

Positionering en idee ontwikkeling. zondag 2 december 12

Kyril Herkelman CMD deeltijd 2a Plan van aanpak

PEER REVIEWS SEMINAR..

De 3D Betonprinter: straatmeubilair en huizen printen met minder materiaalverspilling en CO2.

Achtergrond informatie Toolkit Ouderbetrokkenheid vakantieschool

2.4 Tekstopbouw In deze paragraaf oefen je in het schrijven van een tekst met een indeling in inleiding, kern en slot.

nieuwsbrief nummer 4 Studiedag Maandag 9 januari is er een studiedag. Alle kinderen hebben 1 dag langer kerstvakantie! Thema avond 22 december 2016

!!!!!! Schoolkrant Mediacollege. Plan van aanpak. Mei Versie 1. Organisatie: Mediakrantje @ma-web.nl

KlantVenster. Klantgericht werken met KlantVenster LAAT ICT VOOR U WERKEN! Een veelzijdig platform ter ondersteuning van uw bedrijfsdoelstellingen

BRIEFING TEMPLATE. De ideale gids die je helpt bij het opstellen van de briefing

LEREN DOOR TE DOEN DESIGN THINKING TRAINING VOOR COMMUNICATIE PROFESSIONALS

Voorkennis: Je hebt de opdracht Introductie AV media afgerond. Je hebt de opdracht De invloed en kracht van AV media afgerond.

voor audiovisueel erfgoed

Portfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)

Service Journeys. Op weg naar betere overheidsinformatie. 18 november

PROJECT: ONTWIKKELOMGEVINGEN VIRTUELE TESTOMGEVINGEN

NIEUWSBRIEF. 6 februari 2015 / NUMMER 507

Tweede wereldoorlog:

Tweede wereldoorlog:

Na het bekijken van de video en het bestuderen van bovenstaande illustratie, moet je de onderstaande vragen kunnen maken.

eigen woonplaats Oorlog: geschiedenis in de geschiedenis monumenten hebben te maken met oorlogen? Welke oorlogen

Een close-up illustratie maken bij een spannend verhaal

Project: DevThis! Bedrijf: Discodevelopment

Hoe schrijf ik tekst voor mijn website?

Februari juni Toelichting aanpak. Claudia Tjia GROEP F M42

de koude oorlog geschiedenis Tijdens de Koude Oorlog stonden er twee grote machtsblokken kinderen. Maak dan gebruik van het werkboekje (zie bijlage).

Wedstrijdreglement. Connected Health Challenge. Inclusief: Voorwaarden voor deelname Beoordelingscriteria Procesbeschrijving

het starters lab het Starters Lab starters4communities werkt met jong talent aan maatschappelijke innovatie.

Plan van Aanpak Connecting Vibes

Lesbrief: Backoffice Thema: Hoe kom ik daar?

Plan van aanpak Portfolio

Bronnenbank Onderwijstheorie Tessa van Helden. Inhoudsopgave Pagina. Bron 1 Design Marcel Wanders. 2. Bron 2 ADHD in de klas. 2

HOOFDSTUK 2: KLANTGERICHTE MERKMEERWAARDE

Workshop House of Tomorrow Today

Transcriptie:

paperfish 09/19/13 OPDRACHT 2 - DELIVERABLE 3 RAPPORTAGE WORKSHOP 1/10

Inhoudsopgave Inleiding 3 NOS 3 Team paperfish 3 Verwachtingen 4 Doelen 4 Take away 1 6 Take away 2 6 Take away 3 6 De doelen van PaperFish 6 Positionering 6 Onderzoek 7 Zichtbaar maken van het ontwerpprobleem 7 Customer Journey 8 Jeugdjournaal Journey 9 Prioriteiten piramide 9 2/10

Inleiding Op woensdag 18 september vond de workshop met de NOS plaats. Hierbij zijn PaperFish en team Ongelood in gesprek gegaan met Lara Ankersmit en Joel Laumans van de NOS. Tijdens de workshop zijn de verwachtingen die zowel de NOS als de teams hebben aan bod gekomen, als ook de daarbij behorende doelen en positionering. Gedurende de workshop zijn er twee opdrachten uitgevoerd, namelijk het maken van een prioriteiten piramide en customer journey. In dit document beschrijven wij de aan bod gekomen verwachtingen, doelen en positionering, bijgestaan door afbeeldingen en quotes. NOS Lara Ankersmit Joel Laumans - Hoofd nieuwe media - Freelance UX/IAD voor de NOS Team paperfish Clarisse Pieter Sabine van Sasse van IJsselt Patrick Kagenaar Jörgen Krieger Nils Denecke - Concept & Planning / Visual Design - Concept & Planning / Visual Design - Interaction Design - Interaction Design - Prototyping 3/10

Verwachtingen De NOS verwacht van ons een werkend prototype voor het probleem wat zij schetste. Het prototype is niet als enige belangrijk. Het proces wat leidt tot het prototype is namelijk even waardevol. De NOS hecht veel waarde aan het proces en de adviezen die wij uit het proces mee kunnen geven aan de NOS, voor de ontwikkelingen van het jeugdjournaal. Producten en/of diensten waar wij uiteindelijk op zullen uitkomen, kunnen namelijk dienen als bevestiging voor het team van NOS die evenredig met dit project bezig zijn. Doelen Het belangrijkste aspect voor de NOS is de aansluiting bij de belevingswereld van de kinderen. De kinderen zijn uiteraard de primaire doelgroep van het jeugdjournaal. Hier komen dus ook termen als leuk en gemakkelijk voorbij. 4/10

Daarnaast is het uiteraard van belang om een koppeling te maken met de visie van de NOS. Betrouwbaarheid is van groot belang, net als duurzaamheid en toegankelijkheid. Hiernaast heeft de NOS ook een innovatief karakter en probeert de grenzen op te zoeken. Als de visie van de NOS aan het jeugdjournaal gekoppeld wordt een stimulerende / activerende functie ook een van de doelen. Ook praktische onderdelen komen aan bod. Zo moet het eindresultaat niet zorgen voor extra werk bij de redactie. De realisatie moet tevens schaalbaar zijn zodat het kan groeien en mogelijk ingezet kan worden voor andere doeleinden. Als klap op de vuurpijl zou het voor de NOS interessant zijn om een koppeling te kunnen maken met het nieuws programma. Hieronder vindt u de doelen nogmaals kort en overzichtelijk. Innovatie Haalbaarheid (geen extra werk voor de redactie) Bereik Verrassend Gemakkelijk Leuk Duurzaam Schaalbaar Toegankelijk Betrouwbaar Koppeling met nieuws programma Visie van de NOS Stimulerende / activerende functie 5/10

De NOS wil bij nieuwe producten een zogenoemde wow-effect creëren. Hierbij draait het allemaal om de reactie: Is dit van de NOS? Wat gaaf! Dit effect willen we doorzetten in de uitwerking voor het jeugdjournaal. Take away 1 Wanneer kinderen eenmaal geboeid zijn, is de overstap naar het Grote Mensen journaal makkelijker gemaakt. Take away 2 De NOS wil een onderdeel worden van het dagelijks leven, niet meer als stoffig ervaren worden. De content is namelijk goed, de presentatie minder. Take away 3 Geef kinderen een reden om de app te gebruiken. Vraag je af waarom ze het nieuws willen zien. De doelen van PaperFish Om specifieke doelen te kunnen genereren en structureren moeten we wat verder in het proces zijn om dit te kunnen realiseren, maar wij willen wel door middel van meerdere iteraties tot een volledig en bruikbaar product komen waar we trots op kunnen zijn. Positionering (De applicatie zal idealiter onderdeel worden in het dagelijks leven van de doelgroep. De positionering kan beter bepaald worden door onderzoek te doen) 6/10

Onderzoek Wat doen kinderen nu, hoe is hun belevingswereld? Hoe spelen ouders hier een rol in. Zijn zij mede verantwoordelijk voor de kijkcijfers of pageviews voor de NOS. I.E. Stimuleren zij de kinderen genoeg om het nieuws te bekijken. Wat doen leerkrachten om kinderen te enthousiasmeren voor het jeugdjournaal? Zichtbaar maken van het ontwerpprobleem Als team moeten wij duidelijk voor ogen krijgen hoe kinderen omgaan met technologie, en dan met name de mobile devices. Ook is het handig om ons te verdiepen in de NOS, wie zij zijn, wat hun visie is en wat ze doen. Met name op het gebied van het jeugdjournaal. De minder voor de hand liggende doelgroepen zijn ouders en docenten. Na een uitvoerige brainstorm kunnen wij hier ongetwijfeld meer doelgroepen aan toevoegen die relevant kunnen zijn. Als het gaat over de inzichten in het product, zullen we soortgelijke apps moeten bestuderen. 7/10

Customer Journey Binnen de workshop was een onderdeel om er achter te komen wat de huidige customer journey is en wat de gewenste customer journey is. Als eerste hebben we uitgelegd wat een customer journey precies inhoudt en vervolgens hebben we ze er zelf een laten maken, met behulp van een template. Joel wist al hoe het werkte en die begon al direct allerlei stakeholders te noteren. Vervolgens was het de bedoeling een customer journey te maken van het begin dat een kind met jeugdjournaal in aanraking kwam, tot het einde. Dit bleek lastiger te zijn, dan dat we in eerste instantie dachten, dus hebben we het beperkt tot een dag. 8/10

Jeugdjournaal Journey Er zijn twee verschillende uitzendingen van het jeugdjournaal. Een ochtend uitzending, hoofdzakelijk voor op school, en een avond uitzending. In de klas hebben ze weinig keuze, als de docent het aan zet moeten ze het wel kijken. De website is vrij actief gedurende de lunch en na het avond eten. In de avond is de activiteit van de website lager. Op school zien ze het jeugdjournaal, vervolgens praten ze hier misschien over met hun ouders. In de avond kijkt een deel het jeugdjournaal. Ouderen, ouders en docenten vallen ook onder de doelgroep In het weekend wordt in de ochtend minder het jeugdjournaal gekeken 2 contact momenten op een dag is vrij veel Er wordt vrijwel geen gebruik gemaakt van social media Prioriteiten piramide Binnen de workshop was een onderdeel om de doelen van de klant vast te stellen. We hebben besloten deze doelen vast te stellen aan de hand van een piramide. Als eerste hebben we de opdrachtgever verschillende doelen laten opschrijven, door vragen te beantwoorden als: Waar moet het project voor jullie aan voldoen? Wanneer is het project voor jullie geslaagd? Deze antwoorden zijn op post-its geschreven, waaruit meer eisen en doelen uit kwamen.. Ook hebben we zelf meegedaan met doelen vast stellen, al was het voor ons wat moeilijker dan voor de opdrachtgever. 9/10

Nadat alle doelen vastgesteld waren, was het tijd om ze op een rijtje te zetten. Eerst hebben we een voor een elke post-it besproken en hierna zijn we ze in de piramide gaan zetten om zo een overzicht te krijgen. De piramde in vorm te houden is goed gelukt. Soms hoorden er twee post-its samen, maar over het algemeen is het een echte piramide vorm gebleven. We weten nu dat was de belangrijkste doelen zijn en wat de iets minder belangrijke doelen zijn. Aan de onderkant van de piramide staat eigenlijk de fundering. Een soort randvoorwaarden kunnen we het noemen. Dingen waarvan de opdrachtgever sowieso wil dat het in het uiteindelijke product komt. 10/10