Spelletje voor peuters: watten blazen Adem in... en blazen maar! Wie blaast de watten het snelst naar de overkant? Dit eenvoudige spelletje is al voor jonge kinderen erg leuk om te doen. Dit spel is erg eenvoudig en kan daarom ook een heel leuk spelletje voor peuters zijn. Je hebt nodig Paar bolletjes watten Punaises Een touw of draad wol Span een draad over het midden van de tafel en maak de draad met punaises aan de onderkant van de tafel vast. Zo heb je twee speelhelften. Aan elke kant van de tafel staat of zit een kind. In het midden leg je de dot watten. De kinderen blazen aan weerszijden tegen de watten, net zo lang tot het plukje de andere kant van de tafel bereikt heeft.
Fluisterboodschap Wát zeg je?! Dit fluisterspelletje is een bekend spel, maar het blijft leuk. Het is altijd lachen om te zien hoe de oorspronkelijke tekst uiteindelijk wordt veranderd in een boodschap die totaal niet op de originele tekst lijkt. Beschrijving fluisterboodschap Dit spelletje is geschikt om kinderen even tot rust te laten komen van alle andere drukke bezigheden. Veel kinderen zullen het spelletje al van school kennen.zet de kinderen in een kring en verzin een woord of een zinnetje. Dat fluister je in iemands oor en die geeft het weer door aan zijn buurman. Als iemand het niet verstaan heeft, mag je het niet herhalen. De laatste in de kring moet het woord hardop zeggen. Goed voor heel wat lachtranen!
Ballonnenspel: geef ze door Tafels en stoelen aan de kant, het is tijd voor het ballonnenspel 'Geef ze door'. Hoe meer kinderen er zijn om mee te doen, hoe leuker het wordt. Ballonnen Laat de kinderen in een kring op hun rug gaan liggen met de voeten naar elkaar toe. Dan steken ze hun benen in de lucht. Twee kinderen krijgen een ballon tussen hun voeten en moeten die aan de volgende doorgeven, met de klok mee. Tip: Voeg een wedstrijdelement toe door ze te laten proberen de ene ballon de andere te laten inhalen.
Spel voor kinderen: In de knoop In de knoop is een leuk spel voor kinderen. Verzamel een groepje kinderen en lees de instructies! Groepje enthousiaste kinderen en een flinke vrije ruimte Laat alle kinderen in een cirkel staan. Iedereen moet eerst zijn rechterhand in het midden steken en een hand van iemand anders vastpakken. Daarna steekt iedereen zijn linkerhand in de cirkel en pakt die van een ander vast. Nu is het tijd de knoop te ontwarren zonder dat iemand loslaat. Tip: Dit spelletje leent zich uitstekend voor de onverwachte lege momenten op een kinderfeestje.
Kringspelletjes: Help, de stoelendief Pas op! Er staat een stoelendief in jullie midden. Als de stoelendief je naam noemt, moet je van stoel verwisselen. De stoelendief zal proberen je stoel in te pikken. Stoelen in een kring Zet stoelen in een kring (zoveel als het aantal kinderen min één). De stoelendief staat in het midden en roept 2 namen. Deze kinderen moeten van plaats wisselen. Maar zodra hun stoelen vrijkomen zal de stoelendief proberen die lege stoel te veroveren. Zegt de stoelendief: Citroen-citroen plus een naam, dan moet dit kind van plaats wisselen met degene recht tegenover hem. Nu schuift, op het moment dat 2 stoelen leegkomen, de speler rechts van hen (met de klok mee) een stoel op en daarna ook die spelers weer. Uiteindelijk zal als iedereen weer zit 1 kind in het midden overblijven. Die wordt dan de nieuwe stoelendief.
Kinderspel: vang de koning Voor 1 keer koning zijn: dat wil toch ieder kind? Bij dit spel bepaalt de koning hoe de onderdanen zich voortbewegen. De onderdanen proberen op deze manier de koning te vangen. Mantel en een kroon voor de koning Speelveld met duidelijke grenzen Een kind wordt aangekleed als koning. De rest is onderdanen. De koning bepaalt hoe zijn onderdanen zich voortbewegen. Hij moet de beweging voor doen aan het volk. Alle onderdanen proberen nu op deze manier de koning te vangen. Wordt de koning gevangen dan mag de vanger zich verkleden als koning en een beweging verzinnen. Tip: Help de kinderen even met het verzinnen van bewegingen. Geef suggesties als: Springen als een kikker Met een hand aan je enkel Hinkelend Galopperend als een paard Sluipend op je tenen
Hulp bij Speurtocht Pretparken, dierentuinen, waterspeeltuinen: allemaal leuk. Maar hou je het liever dichter bij huis? Zet een speurtocht uit in jullie eigen buurt! De pret begint al bij het uitzetten van de speurtocht. Terwijl jij een leuke route uitstippelt, wacht je kleintje in spanning af. Let op, dat betekent dus wel dat er een grote broer of zus even op je peuter of kleuter moet passen. Of je moet de buurman of vrouw even lief aankijken. Stoepkrijt Beschrijving speurtocht De basis van de speurtocht zijn de pijlen die je met stoepkrijt op de grond zet. Zet een leuke, veilige route uit, met zo min mogelijk oversteekmomenten. Je loopt zelf de speurtocht mee. Dat is wel zo veilig en je ziet meteen waar je kind enthousiast van wordt. Dat kun je onthouden voor de volgende keer dat je een speurtocht uitzet. Vragen stellen Je geeft je speurtocht iets extra s door vragen toe te voegen. Stel bijvoorbeeld vragen over de route, zoals: Hoeveel paaltjes staan er langs de stoep? Welk huisnummer staat op het tweede huis aan de rechterkant? Welke kleur is de brievenbus bij dat ene huis? Van welk dier staat er een beeldje in de tuin bij nummer 7?
Welke speeltoestellen zie je in de speeltuin? Welke kleur is de voordeur van nummer 22? Wat betekent het verkeersbord in deze straat? Hoeveel bankjes staan er om de vijver? Welke kleur hebben de gordijnen van nummer 38? Voeg opdrachten toe Je geeft je speurtocht nog iets extra s door opdrachten toe te voegen. Een van de opdrachten die je je kindje laat doen, kan zijn om onderweg iets te verzamelen. Takjes bijvoorbeeld, of paardenbloemen en madeliefjes. No enkele voorbeelden van opdrachten zijn: Verzamel vier takjes. Pluk vijf paardenbloemen / madeliefjes. Ga in de speeltuin drie keer van de glijbaan. Bedenk een naam voor het hondje dat woont op nummer 11. Ga huppelend van nummer 12 naar nummer 22. Zing je lievelingsliedje. Maak in het gras een koprol. Teken met stoepkrijt een mooie bloem op de stoep. Hinkel een rondje om de boom