13. Motion : Bewegingen. 1 : Maken onderdelen en deze samenstellen Doe dit in part en stel samen in de assembly omgeving (of onmiddellijk via create in place in assembly. Leg de nodige relaties. Let op, niet te veel relaties leggen (bewegingsvrijheid)! 2 : Motion : eenvoudige beweging 1) ga naar Tools en kies optie Motion. 2) Hierbij kom je in de motion omgeving : Met builder de motion opbouwen 3) Intellimotion builder (opstarten bewegingsdefinitie). Door op deze knop te drukken verschijnt het bijhorende dialoogvenster, a. tabblad Units : kracht in newton en tijd seconde. b. tabblad Gravity goed ingevuld is: VTI Zeebrugge Desutter J. cursus Solid Edge 13 Motion -1
c. tabblad Parts : aangeven welke stukken kunnen bewegen en welke niet Sleep de stukken met de naam Basis naar de Ground Parts en deze met de naam Verbinding naar Moving Parts (je kan ook met de rechter muisknop werken en het is ook mogelijk om meerdere te selecteren). d. tabblad Joints : bewegingsvrijheid van een verbinding definiëren opm.1 : alle verbindingen kunnen worden weergegeven : druk op + De overeenkomstige verbinding wordt ingekleurd op de assembly bij het overlopen. opm.2 : indien de assembly relaties goed gekozen werden, dan neemt SE de gepaste verbinding. e. tabblad Springs : beweging volgens (druk, trek of torsie-) veren invoegen f. tabblad Motion, verbinding waarop je een gedwongen beweging wil definiëren : zet motion type op velocity en geef een snelheid in. verbinding die vrij meebewegen : zet motion type op free. g. tabblad Simulation : stel de Duration (duur in s) en het aantal frames/s. Zorg ervoor dat de optie Animate during simulation aangevinkt staat. Om de simulatie nogmaals te tonen, moet eerst delete results worden aangegeven. VTI Zeebrugge Desutter J. cursus Solid Edge 13 Motion -2
h. tabblad Animation : aanmaken van een avibestand. Vergeet echter niet om eerst de simulatie uit te voeren. i. tabblad Interferences : beweging controleren op overlappingen. Sluit het dialoogvenster Intellimotion Builder. Nu kan het filmpje gestart worden met bv. Windows Mediaplayer. VTI Zeebrugge Desutter J. cursus Solid Edge 13 Motion -3
3 : Motor toevoegen Een motor in SE is een verzamelnaam voor een automatisch aangedreven beweging. Een motor kan zowel een rotatie (ronddraaien) als een translatie (rechtlijnig) zijn. 2 Bewerkingen : 1) motor definiëren 2) simulatie uitvoeren 1) motor definiëren 1) klik op motor 2) Klik op een beweegbare part die je wil laten bewegen. 3) Geef in de ribon bar aan : type motor snelheid 4) klik op een bewegings -as, richting te veranderen in ribon bar. 5) finish 2) simulatie uitvoeren 1) klik op het icoon simulate motor 2) geef aan welke motoren moeten worden opgenomen in de simulatie, meerdere motoren zijn tegelijkertijd te simuleren 3) editeer de animatie : op de tijdslijn kan men de balken verslepen, uitrekken, copiëren, 4) TIP : een heen en weer- gaande beweging = tijdslijn -balk spiegelen : sta met de cursor achter een tijdslijn -balk die je wil spiegelen, rechtermuisknop : mirror VTI Zeebrugge Desutter J. cursus Solid Edge 13 Motion -4
Merk op : alle motors zijn zichtbaar in de edgbar. Hierboven een voorbeeld van een simulatie van een telescoopkraan. De steunpoten, de telescoopdelen, de draaibeweging van de kraan, zijn allen afzonderlijk te annimeren Op te slaan als avi film : Met Options de kwaliteit van je film verbeteren! VTI Zeebrugge Desutter J. cursus Solid Edge 13 Motion -5