Autodesk Inventor Module 45
|
|
- Agnes Verbeek
- 4 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 + Autodesk Inventor Module 45 Manometer Afsluiter: Top Down Strategie Doelstellingen van dit hoofdstuk Een overzicht krijgen van het gebruik van Top Down Strategie o Het huis: de buitenkant p3 o Het huis: de binnenkant p7 o Pakkingring p11 o Schroefdeksel p12 o Grondring p14 o Klepstang p16 o Drukstuk p17 o Wartelmoer p18 o Handwiel p20 o De samenstelling p26 Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 1 / 24
2 Wat heb je nodig in deze module? Geleide oefeningen NODIG Bol6Kant.ide RESULTAAT Manometer Afsluiter.ipt Manometer Afsluiter.ipt Huis.ipt Pakkingring.ipt Schroefdeksel.ipt Drukstuk.ipt Klepstang.ipt Grondring.ipt Warmtelmoer.ipt Handwiel.ipt Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 2 / 24
3 Het Huis De buitenkant Zet de kleur op Cyan. Teken de volgende werkvlakken: WorkPlane1XZ op 42mm van het XZ-vlak WorkPlane2XZ op + 42mm van het XZ-vlak WorkPlane3XZ op -19 mm van het WorkPlane1XZ WorkPlane4XZ op -5 mm van WorkPlane3XZ WorkPlane5XZ op 14 mm van WorkPlane1XZ Begin eerst met de ifeatures binnen te brengen, dan interfereren ze niet met de rest (dat geeft slechte resultaten heb ik uitgetest). Maak het Workplane3XZ zichtbaar. Breng het ifeature Bol6Kant binnen en plaats het op het werkvlak. Neem als sleutelwijdte 22 mm en als hoogte 3 mm. Wat zie je nu, het ifeature zit aan de verkeerde kant. Hoe dat oplossen? Welnu, een vlak heeft steeds een normaal (Normal wil zeggen, loodrecht) dat is ene vector loodrecht op het oppervlak. Maar bij ene plat vlak kan dat twee kanten op. Klik dus op het werkvlak en kies voor Flip Normal. Meteen zie je dat ifeature goed komt. Editeer de schets van het ifeature. Je zal zien, bij uitvergroten, dat het middelpunt van het ifeature niet precies op de geprojecteerde van Y- as ligt. Projecteer dus de Y-as op de schets en met het Coincident Constraint leg je het middelpunt van het ifeature op het projectiepunt. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 3 / 24
4 Breng nu ook het ifeature binnen op WorkPlane4XZ en editeer op gelijkaardige wijze als daarnet het middelpunt. Maak een schets op WorkPlane4XZ en met Project Geometry maak je de zeshoek van sleutelwijdte 22 mm. Sluit de Schets. Sketch1Y. Extrudeer (Extrusion1XZ) deze tot WorkPlane3XZ met de optie Between Two Faces.. De afstand tussen de uitersten is 11 mm. Maak het XZ-vlak zichtbaar. Spiegel nu (Mirror) de beide ifeatures en de Extrusie rond het XZvlak. Maak nu een aantal Werkvlakken aan. WorkPlane1XY(3.5) bevindt zich op 3.5 mm hoogte ten opzichte van het XY-vlak. WorkPlane2XY(11) op 11 mm van het XY-vlak. WorkPlane3XY(23) op 23 mm van het XY-vlak. WorkPlane4XY(14) op 14 mm van WorkPlane2XY Teken nu op het XZ-vlak nevenstaande schets. Je projecteert geometrie van de Z-as en het WorkPlane1XY(3,5). Teken een punt. Sluit de schets. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 4 / 24
5 Teken een schets Sketch2XZ op het WorkPlane1XZ: een cirkel van diameter 22 mm. Extrudeer deze cirkel tussen de werkvlakken WorkPlane1XZ en WorkPlane3XZ. Zet in Inspect Section de doorsnede van de figuur aan. Dat zie je bovenaan in je Browser;: Analysis On Op het XZ-vlak teken je nevenstaande schets. Je projecteert het werkvlak WorkPlane3XY en het punt van daarnet. Sluit de schets en teken een Revolution1Z rond de Z-as. Teken een Fillet van 3 mm. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 5 / 24
6 Maak op werkvlak WorkPlane4XZ een schets Sketch3XZ en projecteer er de cirkel op. Sluit de schets. Extrudeer (Extrusion3Y) tot tegen de conus (Extrusion To Next). Spiegel de extrusie. Aan de rechterkant moet er buitenschroefdraad komen gasdraad G1/2 links. In tabellen kan men vinden dat daarvoor een buitendiameter van 20,955 mm nodig en binnendraad van 18,633 Maak dus op WorkPlane2XZ een schets Sketch4XZ met een cirkel van diameter 20,955 mm. Extrudeer deze tussen het werkvlak en WorkPlane4XZ. Maak dan nog een cilinder (To Next) tussen WorkPlane4XZ en de conus (18,633 in diameter). Tap schroefdraad op de cilinder rechts ISO Pipe Thread G½ (links). Save uw tekening. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 6 / 24
7 Het huis: de binnenkant Je moet nu holtes maken in het stuk. Dat is vervelend want de buitenkant staat in de weg. Ga in Inspect < Section View. Snij de voorkant weg door het YZ-vlak in de Browser te kiezen. Links binnen in het huis komt er gas schroefdraad G3/8. In tabellen kan men vinden dat dat betekent dat de buitenkant een afmeting heeft van diameter 14,95 mm. Teken dus op Workplane1XZ een cirkel met deze diameter (Sketch6XZ). Extrudeer dan de cirkel tot het WorkPlane5XZ met de optie Cut (Extrusion6Y). Trek er schroefdraad op: Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 7 / 24
8 De buitendraad van G3/8 bedraagt 16,662. Ga in het grafisch scherm en via de RM-toets kies je voor Hide Others. Vanaf nu staat er niets meer in de weg. Wel kan je lijnen zien afkomstig van zichtbare werkvlakken. Van sommige moet je in de nu volgende schets de Projectie nemen. Teken nu een schets Sketch2YZ op het ZY-vlak. Maak er een Revolution van met de optie Cut. Zet daarna met het snelmenu Show All aan. Zet alle Werkvlakken onzichtbaar. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 8 / 24
9 Nu het rechterdeel. Maak een schets Sketch3YZ, zie figuur. Maak een Revolution met de optie Cut. Dan komt het middenstuk aan de beurt. Maak weer gebruik van de combinatie Hide Other, Show All en teken de schets Sketch4YZ. Maak zoals gewoonlijk een Revolution Cut. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module 45 9 / 24
10 Breng bovenaan schroefdraad aan: M15x1.5. Breng een Fillet van 2 mm aan. Teken dan de verbinding tussen het middendeel en het rechterdeel. Maak een Revolution Bewaar je tekening. Het Huis is af.. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
11 De Pakkingring Bouw een werkvlak WorkPlane5XY 25 mm boven het bovenste vlak van het Huis. Deze afmeting kan te allen tijde gewijzigd worden. Maak hierop een schets Sketch1XY die bestaat uit twee cirkels, diameter 16 en 22 mm, en met als centrum de projectie van de Z-as. Extrudeer de schets, Extrusion1XY, tot een ring. Opgelet, duid aan dat je een nieuwe Solid wenst. Selecteer de Extrusie in de Browser en geef de pakkingring de kleur Glossy Black. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
12 Het Schroefdeksel Maak een werkvlak WorkPlane6XY 30 mm boven het XY-vlak. Maak er een schets Sketch6YZ op; Projecteer de Z- en Y-assen. De bedoeling is dat er boven en onderaan schroefdraad M16x1.5 komt. In tabellen kan je opzoeken dat dan de binnendiameter is. Binnenin komt Trapeziumschroefdraad van grootte 10 mm. Merk op dat er in de schets twee gesloten lussen zijn. Dat is opzettelijk gedaan. Je gaat eerst het onderste stuk omwentellen, dan de zeskant tekenen, en dan het bovenstuk omwentelen. Anders loopt het in het honderd. Maak het eerste omwentelingsvolume. Duid in het dialoogvenster aan dat je een nieuwe Solid wenst. Bovenaan in de Browser zie je dat er drie Solids zijn. De eerste heb ik al Huis genoemd. Noem de tweede Pakkingring en de derde Schroefdeksel. Selecteer de 3 de en kies als kleur Canary. Breng nu het ifeature Bol6Kant.ide binnen, zet het boven op het stuk van het schroefdeksel dat je al hebt en kies als hoogte 8 mm. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
13 Share nu de schets Sketch6YZ. Teken een Revolution van het bovenste stuk. Opgelet, hier moet je in het dialoogvenster aangeven bij welke Solid je dit stuk wil optellen. Duid in de Browser bovenaan het Schroefdeksel aan. Maak een schets Sketch7YZ op het YZ-vlak en laat Sketch6YZ zichtbaar. Teken een rechthoek, want er moet een stuk uit die zeskant. Maak gebruik van Hide Others en Show All. Maak een Revolution met die rechthoek en snij die cilinder eruit (Cut). Maak dan Trapeziumschroefdraad Tr10 over de lengte aangeduid in de figuur. Je moet het wel in twee keer doen. Aan de buitenkant, van boven en van onderen breng je schroefdraad M16x1.5 aan. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
14 De Grondring Breng een werkvlak WorkPlane7XY aan dat 12 mm boven het bovenvlak van het schroefdeksel ligt. Teken daarop een schets Sketch2XY. Het is een ring je tekent een cirkel van diameter 7,5 mm en ééntje van 10,5. Extrudeer over en hoogte van 1,5 mm. Kies de optie New Solid. Herbenoem de Solid bovenaan in de Browser tot Grondring. Selecteer de Gronding in de Browser en kies als kleur Light Red. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
15 De Klepstang Leg een werkvlak WorkPlane1YZ aan, 6 mm boven de Y-as. Hide Others. Teken nu op het YZ-vlak een schets Sketch9YZ. Projecteer het juist getekende WorkPlane1YZ en de Z-as. Teken nu naast staande schets. Maak er een omwentelingsvolume van met de optie New Solid. Show all. Benoem het solid bovenaan in de Browser klepstang. Kies als kleur Magenta. Voorzie de klepstang van trapezium schroefdraad Tr10x1.5. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
16 Maak bovenop de klepstang een schets Sketch8XY Sluit de schets en Show All. Extrudeer (Extrusion3XY) de schets over 7 mm naar omhoog. Dit is het resultaat. Volgens de spelregels van ISO zou bij een technische tekening vol materiaal in langsdoorsnede niet mogen doorgesneden worden. Dit staat bovendien in mijn Application Options, maar toch doet Inventor het hier. Ook bij Section Vieuw Half. De Klepstang is af. Bewaar je werk. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
17 Het Drukstuk Maak een nieuw werkvlak WorkPlane8XY aan, 3 mm boven de klepstang. Het is een pakking die rond de klepstang komt en tussen het schroefdeksel. Teken volgende schets Sketch9YZ op het YZ-vlak. Projecteer eerst het werkvlak van daarnet alsmede de Z-as en Y-as. Maak een omwentelingsvolume ervan (New Solid). Benoem bovenaan in de Browser de Solid Drukstuk. Neem als kleur Dark Green. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
18 Wartelmoer Maak een nieuw werkvlak WorkPlane9XY aan 3 mm boven het drukstuk. Breng het IFeature Bol6Kant binnen met een Hoogte van 12 mm en plaats het op het werkvlak. Dat werkt niet. Inventor zegt Unsatisfied Body Input. Wat is er aan de hand? Een ifeature moet toegepast worden op ene solid en dat is er niet. Maar niet getreurd, je beschikt nog over de tekening Bol6Kant.ipt. Jammer genoeg kan je die niet invoeren omdat je in een part zit en niet in een samenstelling. Er zijn twee mogelijkheden, ofwel teken je de wartelmoer in de samenstelling, dat gaat ook top down, ofwel maak je een stuk body die je opneemt in het Part. Maak een schets Sketch9XY op het werkvlak en teken een cirkel van 19 mm.teken errond een polygon, zeshoek. Zorg ervoor dat de polygon zo gericht is als in de figuur (anders problemen). Sluit de schets. Extrudeer (Extrusion4XY) 2 mm naar boven, kies New Solid. Breng nu het ifeature binnen met een hoogte van 10 mm. Kies als Solid de extrusie. Editeer daarna direct de schets van het ifeature. Projecteer de Z- as. Leg het middelpunt van de zeshoek van de extrusie en van het ifeature op mekaar. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
19 Maak nu een schets op het (Sketch10YZ) YZvlak. Projecteer eerst de geometrie van de zeskant, zet ze in het rood, sluit de schets, werk dan verder met Hide Others en herneem de.schets. De binnenkant van schroefdraad M16 bedraagt mm. Maak er een omwentelingsvolume van en trek het af van de zeskantige wartelmoer. Ga bovenaan in de Browser en benoem de nieuwe solid wartemoer. Geef hem de kleur Cadet Blue. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
20 Het Handwiel Bouw een werkvlak WorkPlane10XY 15mm boven het bovenvlak van de Wartelmoer. Maak een schets Sketch10XY. Projecteer de drie assen en het Centerpunt. Kijk dan loodrecht op het schetsvlak. Teken nevenstaande schets. De hulplijnen zijn in het blauw getekend voor een beter zicht.. Haal nu de volgende stukken cirkel uit de schets en zet ze in Default kleur (zwart). Delete nu alle diagonalen. Maak dan een Offset van de drie bogen (ineens). Teken een willekeurige offset en plaats daarna een Tangent Constraint van de boog aan de constructiecirkel. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
21 Maak nu een tweede extrusie waarbij je een stuk uit het stuk taart wegsnijdt, dus een Cut Extrusion over 1.5 mm naar beneden. Gebruik nu het Circular Pattern om de ganse taart te maken. Pas het Fillet commando toe met straal 1.5 mm, gebruik de optie Loop. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
22 Breng een werkvlak WorkPlane10XY aan de onderkant van het handwiel. Spiegel dan de twee extrusies en de Fillet rondom dat werkvlak. Je hebt nu bovenaan in de Browser 8 stuks. Het laatste solid noem je Handwiel. Kleur het Violet. Er ontbreekt nog iets. De Klepstang moet in het handwiel kunnen. Daartoe moeten we een kubus uitsnijden. Start een schets op WorkPlane10XY. Projecteer de assen. Extrudeer met Cut het vierkant naar beneden met een Cut optie. Opgelet, je moet aanduiden over welk Solid het gaat, duid dus het handwiel aan (zie pijl in figuur). Bewaar je tekening. De Browser: Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
23 De samenstelling Vanuit het Part ga je nu in Manage en kies voor Make Components. Duid links in het venster alle solids aan. Je maakt nu een samenstellingstekening Manometer Afsluiter.iam die alle deelbestanden van de solids bevat. Opgelet, op dit ogenblik zitten we in het volatiel geheugen, je moet eerst in de samenstelling een Save doen. Dan komen alle Parts in je Folders terecht. De Browser van de samenstelling: Alle Parts zijn grounded. Er zijn geen Constraints. Wil je de samenstelling eens ineensteken in bijvoorbeeld volledig gesloten toestand dan moet je de Grounded status van de Parts in de samenstelling opheffen en Constraints invoeren, of je kan in het Part Manometer Afsluiter.ipt gaan en daar de positie van de Werkvlakken veranderen. Dat is wat opzoekwerk. Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
24 Marc Borremans Paul Van Dorpe Module / 24
Autodesk Inventor Module 43
Autodesk Inventor Module 43 Bankschroef op Bol Doelstellingen van dit hoofdstuk Inzicht krijgen van het tekenen in Inventor op Part en Assembly niveau. o De Grondplaat p3 o De Houder p18 o De Vaste Klem
Nadere informatieAutodesk Inventor Module 40 Top Down Design: Sketch Blocks
Autodesk Inventor Module 40 Top Down Design: Sketch Blocks Doelstellingen van dit hoofdstuk Een overzicht krijgen van het gebruik van Sketch Blocks o o o o o o o Inleiding - p3 Sketch Blocks p4 Make Components
Nadere informatieAutodesk Inventor Module 41
Autodesk Inventor Module 41 Positional Representations Doelstellingen van dit hoofdstuk Een overzicht krijgen van het gebruik van Positional Representations o o o o o Flexibiliteit p3 Flexibel maken van
Nadere informatieBasisbegrippen 3D-tekenen.
Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.
Nadere informatieAfmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem
2D naar Solid Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen Afmetingen van gleuf voor V- riem Veranderen van een 2D tekening naar een solid. Teken een 3D tekening van een aandrijfwiel vertrekkende
Nadere informatieHet printen van tov elkaar bewegende voorwerpen. Filmpje:
Het printen van tov elkaar bewegende voorwerpen. Filmpje: https://www.youtube.com/watch?v=vumry2ucuok&feature=em-lbcastemail Hier de aangepaste verzie van het originele verhaal, te veel PLA verloren bij
Nadere informatieSolidWorks tutorial 13-4 Opwindend
SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 2010-2011 Initiatief: Jack van den
Nadere informatieWerken met primitieven deel 1.
Werken met primitieven deel 1. Onder primitieven verstaat men lichamen met een elementaire vorm. Dit zijn bv. Kubussen, balken, cilinders, kegels, prima s, bollen, piramides en ringen. Deze lichamen kan
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen
Cursus KeyCreator Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen Tekenen van een klemspanner. Het tekenen van de klemspanner is een oefening die in 3D gemaakt wordt met hulplijnen enz. in 2D De volledige
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een Vernier lichtsensorhouder met sketchup. We willen zeer graag de lichtsensor uit deze link (http://www.rhombus.be/contents/nl/d156.html) gebruiken voor het meten van de lichtsterkte
Nadere informatieNEW. METRIC standard(mm).ipt. Dit staat bij PART
Sleutelhanger tekenen met Inventor Inventor is een professioneel 3D tekenprogramma. Hiermee kun je dus allerlei voorwerpen tekenen van een eenvoudige tafel tot de motoronderdelen van een vliegtuig. Vandaag
Nadere informatieSOLID EDGE BASIS TRAINING
1.1 Revolved Protrusion commando 1. Revolved Protrusion. Revolved Protrusion werkt hetzelfde als een Protrusion, heeft alleen een omwentelingsas nodig om de hoekverdraaiing aan te geven. Maak de bewerking
Nadere informatieProvil OEFENING 1: BEUGEL. Pagina 1 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR
Pagina 1 B. Vervoort / G. Jansen Initiatie INVENTOR Oefening 1: Beugel 1) Bestand aanmaken: Ga naar New Onder het tabblad PROVIL 2016 vind je de bestanden die we gaan gebruiken. We vinden hier verschillende
Nadere informatieProject: Boter, Kaas & Eieren. Lesbrief: Bovenplaat. Hamersveldseweg 65-1b Modemweg GL LEUSDEN 3821 BS Amersfoort, Nederland
Hamersveldseweg 65-b Modemweg 7 8 GL LEUSDEN 8 BS Amersfoort, Nederland 0-57 +(0) 57 0-57 5 +(0) 57 5 info@caap.nl info@caap.nl www.caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Bank Utrecht: (Rabo): 0757
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette
Cursus KeyCreator Oefening 13: Audiocassette Tekenen van een audiocassette Men dient hiervoor verschillende functies te gebruiken: - Tekenen van rechthoeken, lijnen en cirkels. - Trimmen, dubbeltrimmen
Nadere informatieSketchUp L. 2.1 2D tekenen
2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar
Nadere informatieASBAK in ALIBRE DESIGN
ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer
Nadere informatieAutodesk Inventor Module 47
Autodesk Inventor Module 47 Freeform Modelling Doelstellingen van dit hoofdstuk Een overzicht krijgen van het gebruik van Freeform Modelling o Bézier curven p3 o Eigenschappen van Bézier curven -p5 o IB-Splines
Nadere informatieBijlage Solid Modeling met Autodesk Inventor Release 8
Bijlage Solid Modeling met Autodesk Inventor Release 8 De bijlage is bestemd voor gebruikers van Inventor 10 en bevat wijzigingen om het Inventor 8 boek ook geschikt te maken voor Inventor 10. Jan Bootsma
Nadere informatieMaten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm
Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Selecteer Move, kopiëren is de group selecteren en met CTRL en linkermuis
Nadere informatie1. OMZETTING VAN MECHANICAL DESKTOP FILES NAAR INVENTOR FILES.
1. OMZETTING VAN MECHANICAL DESKTOP FILES NAAR INVENTOR FILES. Zorg ervoor dat MDT ook op je PC geinstalleerd is. Het is aan te raden om MDT eerst op te starten alvorens de vertaling te doen. Voor je een
Nadere informatieAutodesk Inventor Vervolmakingscursus
Autodesk Inventor Vervolmakingscursus Al deze oefeningen kunnen geopend worden met Inventor 2016 of hoger Marc Borremans Paul Van Dorpe Autodesk Inventor vervolmakingscursus 1/19 Autodesk Inventor Module
Nadere informatie4.1 Tekenen van een PART :
1 : Wat? De Part-omgeving is de basis in Solid Edge. Hierin wordt het stuk gevormd via bewerkingen (features). Het tekenscherm ziet er als volgt uit : 4.1 Tekenen van een PART : 2 : Een bewerking maken
Nadere informatieBoutverbindingen. Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt.
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 27 1. INLEIDING... 3 1.1. DOELSTELLINGEN... 3 1.2. VEREISTEN... 3 2. START DE GENERATOR...
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D
Cursus KeyCreator Oefening: reuzenrad in 3D Tekenen van een reuzenrad in 3D. Voorbereidende werken. Open de lagentabel en maak een hoofdlaag met naam reuzenrad en hierin vijf onderlagen met als namen steunen,
Nadere informatieHoe maak ik een werkende ketting?
1. HOE MAAK IK EEN WERKENDE KETTING? We beginnen met een standaard part, en maken daar meteen een workplane in. Deze workplane kunnen we later constrainen en daarmee onze ketting besturen. Voor dit voorbeeld
Nadere informatieZESDE KLAS MEETKUNDE
ZESDE KLAS MEETKUNDE maandag 1. Het vierkant. Eigenschappen. 2. Vierkanten tekenen met passer en lat vanuit zeshoek 3. Vierkanten tekenen met passer en lat binnen cirkel 4. Vierkanten tekenen met passer
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen van een ratel
Cursus KeyCreator Tekenen van een ratel Maken van een ratel. Bij deze oefening gaat men gebruik maken van verschillende onderdelen van KeyCreator. Der tekening bestaat uit volgende onderdelen: Een blok
Nadere informatieGEOGEBRA 6 IN DE eerste graad B
GEOGEBRA 6 IN DE eerste graad B Heel tof? R. Van Nieuwenhuyze Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, Brussel Auteur Van Basis tot Limiet en van Nando roger.van.nieuwenhuyze@gmail.com Roger Van Nieuwenhuyze
Nadere informatieAssengenerator. Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 30
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 30 1. INLEIDING... 4 1.1. DOELSTELLINGEN... 4 1.2. VEREISTEN... 4 2. OVERZICHT... 5 3. EEN
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat
Cursus KeyCreator Oefening 18: Regelplaat Afmetingen regelplaat Tekenen van een regelplaat. Deze oefening is een toepassing op bogen, cirkels, hoeken en voornamelijk trimmen. Om het overzichtelijk te houden
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel
Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een dakkapel Tekenen van een dakkapel. Op een dak komen regelmatig dakkapellen voor die verschillende vormen kunnen hebben. In deze cursus ziet men hoe men een rechte
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een sleutelhanger met sketchup. We willen zeer graag een sleutelhanger tekenen die de vorm heeft van het logo van onze school. Dit is namelijk een achthoek die verwijst naar een
Nadere informatie4.1 Tekenen van een PART :
4.1 Tekenen van een PART : 1 : Wat? De Part-omgeving is de basis in Solid Edge. Hierin wordt het stuk gevormd via bewerkingen (features). 2 : Een bewerking maken Er zijn verschillende mogelijk bewerkingen
Nadere informatieAutodesk Inventor. Inventor Wizard. Galba Jürgen
Autodesk Inventor Class Description: Multi-body: het is mossel noch vis! Het concept om een samenstelling te bouwen binnenin een onderdeel werd beschikbaar sinds Inventor 2010, en in de volgende versies
Nadere informatieAutodesk Inventor LT 2011. Ontwerp van een beker
Autodesk Inventor LT 2011 Ontwerp van een beker Doelstellingen o Een AutoCAD tekening binnen halen in Inventor LT 2011 o Uit de AutoCAD tekening verschillende solids genereren o Een ifeature gebruiken
Nadere informatieProject: Vogelhuisje. Lesbrief: Voetstuk 1. Modemweg BS Amersfoort, Nederland. +31(0) (0)
Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Voetstuk Project: Vogelhuisje Copyright 0 CAAP, Leusden
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam
Cursus KeyCreator Oefening 3D: éénvleugelraam Tekenen van een éénvleugel raam. Een eenvleugel raam tekenen kan via meerdere methodes. Een eerste methode is een constructie met de vleugel als een geheel,
Nadere informatiemet Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland
met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D
Cursus KeyCreator Oefening: Zaagblad in 3D Afmetingen zaagblad Uitwerken zaagblad in 3D. Het uitwerken in 3D doet men in verschillende delen. Eerst het lichaam Dan de spaanholte Dan de tand. Als laatste
Nadere informatieGoogle SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.
Nadere informatieTips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).
Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster). Deze maand gaan we plezier maken als tegenpool voor de serieuze tekeningen die we normaal maken. We vergeten gemakkelijk dat we in KeyCreator
Nadere informatieHuib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.
Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt
Nadere informatieAutoCAD Parametrics. Deze tutorial bevat schermbeelden van de online helpfunctie van AutoCAD 2011.
AutoCAD Parametrics Deze tutorial bevat schermbeelden van de online helpfunctie van AutoCAD 2011. Softwareversie: 2011 Document: Parametrics_2011.doc Documentversie: 9 februari 2011 Inhoud INHOUD 2 INLEIDING
Nadere informatieHet tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm
Zeewolde, 21 feb. 2016 Een peer weken geleden ben ik gevraagd of ik wat kan vertellen over 3D printen. Dat 3D printen heb ik namelijk een aantal malen op modelbouw beurzen gezien. Nu ben je over dat printen
Nadere informatieHet tekenen van schroefdraad
1. Algemeen a) Wat is schroefdraad? chroefdraad is... windingen op een as of in een boring. Je kan het als het ware vergelijken met een touw die men spiraalsgewijs rond een as draait (zie figuren a, b,
Nadere informatieGebruik van constructievlakken.
Gebruik van constructievlakken. 1- Standaard constructievlakken. Bij normaal gebruik heeft KeyCreator 8 verschillende constructievlakken die overeenkomen met de aanzichtvlakken. 1- Boven aanzicht = boven
Nadere informatieHerhalingsles 5 Meetkunde Weeroefeningen
Herhalingsles 5 Meetkunde Weeroefeningen HB1.5 1 Teken de vierhoek die aan de opgesomde eigenschappen voldoet. Geef de best passende naam. eigenschappen teken best passende naam vier gelijke vier rechte
Nadere informatieCheck de hoogte van de muur/stel die in op de gewenste waarde(n): Zet als dat niet aanwezig is- het properties-menu aan:
REVIT-HANDLEIDING (tg, v. 29/11/15) DAKEN TEKENEN MET DE FOOTPRINT METHODE Zadeldak Teken een wand, bijv. voorlopig eenvoudig- een rechthoek Architecture-tab > Wall (Teken met rechthoek )) [Rond dit commando
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap
Cursus KeyCreator Oefening 3D: Spiltrap Tekenen van een spiltrap. Het tekenen van een spiltrap bestaat uit verschillende delen en bewerkingen. In het kort kan men zeggen dat volgende bewerkingen uitgevoerd
Nadere informatieCursus KeyCreator. Basisoefening 1:
Cursus KeyCreator Basisoefening 1: Tekening basisoefening 1 Tekenen Basisoefening 1. Om een inzicht te krijgen in het tekenen met KeyCreator 30 gaan we enkele basisoefeningen maken. Oefening 1A is een
Nadere informatieStukkenlijst materiaal bijkopen
Stukkenlijst materiaal bijkopen Staven Naam Lengte (mm) Diameter Schroefdraad / Aantal glad Geleidingsstaven z richting 350 8 Schroefdraad 2 Staven onderaan gestel 280 8 Schroefdraad 4 Staven bovenaan
Nadere informatieProject: Vogelhuisje. Lesbrief: Voetstuk Poot. Modemweg BS Amersfoort, Nederland
Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Voetstuk Poot Project: Vogelhuisje Copyright 0 CAAP, Leusden
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel
Cursus KeyCreator Oefening 19: reuzenwiel Tekenen van een reuzenwiel. Het reuzenwiel bestaat uit drie delen: 1- het wiel 2- de spaken en regels 3- de steun 4- de zetels Het tekenen van deze op het eerste
Nadere informatiede deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...
Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7
Nadere informatieLageringen. Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 16
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 16 1. INLEIDING... 3 1.1. DOELSTELLINGEN... 3 1.2. VEREISTEN... 3 2. START DE GENERATOR...
Nadere informatieMEETKUNDE 120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN
120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN een rechte lijn A het punt A a de rechte a een kromme lijn of een kromme een gebroken lijn a A b a B het lijnstuk [AB] evenwijdige rechten a // b een plat oppervlak of een
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos
Cursus KeyCreator Tekenen Brooddoos Afmetingen brooddoos. Tekenen van een brooddoos. Stel aanzicht in op bovenaanzicht en constructievlak op boven C- vlak kleur naar keuze met uitzondering van zwart 16
Nadere informatieMaken van een schroeflijn of helix.
Maken van een schroeflijn of helix. Waar vroeger er slechts een methode bestond om een schroeflijn te tekenen, namelijk het een nurbs helix bezit KeyCreator nu de mogelijkheid om een schroeflijn of helix
Nadere informatieAUTODESK 123D DESIGN HANDLEIDING
AUTODESK 123D DESIGN HANDLEIDING 1 3DeDucation Jacqueline Baselier Hier is een beknopte handleiding voor het 3D-ontwerp programma 123D Design van AUTODESK. New: voor een nieuw leeg werkveld Open: My projects:
Nadere informatieSketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0
PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150
Nadere informatieHoofdstuk 2 : VLAKKE FIGUREN
1 / 6 H2 Vlakke figuren Hoofdstuk 2 : VLAKKE FIGUREN 1. Wat moet ik leren? (handboek p. 46-74) 2.1 Herkennen van vlakke figuren In verband met een veelhoek: a) een veelhoek op de juiste wijze benoemen.
Nadere informatieSTART Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!
START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! klik op Next 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. Je mag zo precies zijn als je wilt. FINISH Geweldig begin! Laten we de
Nadere informatieV-Riemaandrijvingen. Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt.
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 13 1. INLEIDING 3 2. START DE GENERATOR 4 3. SELECTEER HET VLAK (BELT PLANE) WAARIN DE AANDRIJVING
Nadere informatieMEETKUNDE 120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN
120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN een rechte lijn A het punt A a de rechte a een kromme lijn of een kromme een gebroken lijn a A b a B het lijnstuk [AB] evenwijdige rechten a // b een plat oppervlak of een
Nadere informatieProject: Energy Trike. Lesbrief: Samenstelling. Hamersveldseweg 65-1b 3833 GL LEUSDEN. 033-457 33 22 033-457 33 25 info@caap.nl www.caap.
Hamersveldseweg 65-b 8 GL LEUSDEN 0-457 0-457 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.54.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.46.54.B.0 Lesbrief: Samenstelling Project: Energy Trike Copyright 00 CAAP, Leusden
Nadere informatieFree form modeleren met Autodesk Inventor (Hands-on sessie)
Free form modeleren met Autodesk Inventor (Hands-on sessie) Inhoud Overzicht van de nieuwe free form functionaliteit in Inventor 2015 Hoe werk je er mee? Hoe kan je snel design concepten verwezenlijken
Nadere informatieBewerkingen met krachten
21 Bewerkingen met krachten Opgeloste Vraagstukken 2.1. Bepaal het moment van de kracht van 2N uir Fig. 2-3 rond het punt O. Laat de loodrechte OD neer vanuit O op de rechte waarlangs de kracht van 2N
Nadere informatieTutorial 7: Stuurbeugel
Hamersveldseweg 65-b 3833 GL LEUSDEN 033-457 33 033-457 33 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.54.5.73 KvK Utrecht: 30757 BTW: 808.46.543.B.0 Tutorial 7: Stuurbeugel Onderdeel 007: Stuurbeugel Plan
Nadere informatieSolid Edge ST6. Project: Stoomwals (Synchronous) Lesbrief: Stoomketel. Modemweg BS Amersfoort, Nederland
Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Stoomketel Project: Stoomwals (Synchronous) Solid Edge
Nadere informatieTekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl
Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog Segmentboog met gekende pijl Korfboog met gekende overspanning Korfboog met gekende overspanning en pijl Normale spitsboog Verhoogde of verlaagde spitsboog Tudorboog.
Nadere informatieHamersveldseweg Modemweg B.01. Lesbrief: PinX. Project: Boter, Kaas & Eieren
Hamersveldseweg Modemweg 7 65-b 8 8 GL BS Amersfoort, LEUSDEN Nederland 0 +(0) - 457 457 0 +(0) - 457 457 5 5 info@caap.nl info@caap.nl www.caap.nl www.caap.nl Bank Bank (Rabo): (Rabo): 0.54.5.7 0.54.5.7
Nadere informatie1/3 Leer te bewegen. 2/3 De vorm op de juiste plaats neerzetten. 3/3 Gefeliciteerd! Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!
1/3 Leer te bewegen Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! 2/3 De vorm op de juiste plaats neerzetten 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. HINT: Om te slepen, klik
Nadere informatieStap 1: Ga naar Stap 3: Gebruik de pijltjes om te navigeren tussen de bladzijden.
Stap 1: Ga naar www.wiskundewereld.be/bzl-ruimtemeetkunde.html Stap 2: Klik rechts op de witte knop. Stap 3: Gebruik de pijltjes om te navigeren tussen de bladzijden. Stap 4: Links zie je waar je je in
Nadere informatieBijkomende Oefeningen: Les 1
1 Inhoudstafel ijkomende Oefeningen: Les 1...2 ijkomende Oefeningen: Les 2...3 ijkomende Oefeningen: Les 3...4 ijkomende Oefeningen: Les 4...5 ijkomende Oefeningen: Les 5...6 ijkomende Oefeningen: Les
Nadere informatieACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 3.1 18-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de
Nadere informatieCursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril
Cursus KeyCreator Basisoefening 8: veiligheidsbril Basisoefening 8. Afmetingen Tekenen van een veiligheidsbril. Controleer of het aanzicht op vooraanzicht staat. Begin met het tekenen van een rechthoek
Nadere informatieTutorial 8: Schoorsteen
Hamersveldseweg 65-b 3833 GL LEUSDEN 033-457 33 22 033-457 33 25 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.54.52.73 KvK Utrecht: 3207527 BTW: 808.46.543.B.0 Tutorial 8: Schoorsteen Onderdeel 008: Schoorsteen
Nadere informatie4.1 Tekenen van een PART :
4.1 Tekenen van een PART : 1 : Basisprincipe 1. Selecteer een schetsvorm 2. Kies een vlak waarop wordt geschetst 3. Lock het vlak 4. Trek het schetsvlak naar voor 5. Schets de vorm 6. Selecteer de Region
Nadere informatieACAD Handleiding 9 - het tekenen van een bobslee -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 9 - het tekenen van een bobslee - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie:.0 27--2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de Stichting
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad
Cursus KeyCreator Oefening 11: Zaagblad Afmetingen zaagblad Tekenen van een zaagblad. Alhoewel een zaagblad een eenvoudige tekening lijkt moet men op veel punten letten. Begin met het instellen van het
Nadere informatie1. HOE KOPPEL IK EXCEL AAN MEN PART?
1. HOE KOPPEL IK EXCEL AAN MEN PART? Zoals u waarschijnlijk al zal weten kan u parameters aan een part of assembly koppelen. Nu, deze parameters kan u ook uit Excel halen. Deze Excel lijst kunt u dan meerdere
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel
Cursus KeyCreator Oefening: plat dak op koepel Tekenen van een plat dak op een koepel. In de voorgaande oefening heeft men gezien hoe men een rechte koepel tekent. Op deze koepel wordt nu een plat dak
Nadere informatieWerkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken
Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken Doel Het construeren van bijzondere vierhoeken: parallellogram, ruit, vierkant. Constructies 1. Parallellogram (eerste constructie) We herhalen
Nadere informatieInventor Skeletmodeleren
Inventor 717 21 Skeletmodeleren 718 Inventor 21.1 Inleiding 719 21.1 Inleiding Ontwerpen vanuit de samenstelling De meeste constructeurs ontwerpen vanuit de samenstelling. Als een onderdeel getekend is,
Nadere informatie8.1 Inhoud prisma en cilinder [1]
8.1 Inhoud prisma en cilinder [1] Een prisma heeft twee evenwijdige grensvlakken. Een grondvlak en een bovenvlak. De andere grensvlakken zijn rechthoeken. De hoogte van de prisma is de lengte van de opstaande
Nadere informatieSolidWorks Tutorial 1a Schroefdraad op Asje uit Tutorial 1
SolidWorks Tutorial a Schroefdraad op Asje uit Tutorial Deze Tutorial is ontwikkeld door CADMES b.v.. en mag door iedereen gebruikt worden om te leren werken met de D Software SolidWorks. Elk ander gebruik
Nadere informatieAan de slag met Tube & Pipe
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 30 1. INLEIDING... 3 1.1. DOELSTELLINGEN... 3 1.2. VEREISTEN... 3 1.3. TERMINOLOGIE... 3
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: briefstaander
Cursus KeyCreator Oefening: briefstaander Tekenen van een briefstaander in 3D. Hier gebruikt men functies uit 2D en ander uit 3D. Volgorde: Gebruik volgende instellingen: Aanzicht : bovenaanzicht Kleur:
Nadere informatieD&P Werkboek 2D/3D tekenen in.
D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling:
Nadere informatie5 Presentatie. 5.1 Schermbeelden opslaan Om schermbeelden als grafische afbeelding op te kunnen slaan voor gebruik in andere programma's.
5 Presentatie In dit hoofdstuk wordt een aantal mogelijkheden aangedragen waarmee 3D modellen gepresenteerd kunnen worden. De mogelijkheden worden niet uitputtend besproken, maar meer aangewezen om het
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint
Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een Gebint Tekenen van een dakgebint. Om een dakgebint te tekenen gaat men weer uit van het reeds getekende dak. Men tekent een kort stuk van de vloer, de muren
Nadere informatie1. Exclusief aanvinken
1. Exclusief aanvinken Hoe maak je meerkeuzevragen met exclusieve selectie? Het bestand 10_exclusiefhoe.ggb toont drie manieren om meerkeuzevragen te maken. 1.1 Aanvinkvakjes (voorlaatste knop) Op de aanvinkvakjes
Nadere informatiein de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen
Eerste stappen met ST3 Opgemaaktt door Geert Hoedt, lkr. VTI Veurne. 1 VOORWOORD. Met dit stukje cursus willen we proberen de eerste stappen te zetten in de wondere wereld van hett 3D ontwerpen. Het is
Nadere informatieMeetkunde. MBO Wiskunde Niveau 4 - Leerjaar 1, periode 3
Meetkunde MBO Wiskunde Niveau 4 - Leerjaar 1, periode 3 LOCATIE: Noorderpoort Beroepsonderwijs Stadskanaal DOMEINEN: Bouwkunde, Werktuigbouw, Research Instrumentmaker LEERWEG: BOL - MBO Niveau 4 DATUM:
Nadere informatiemailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken
http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/polaroids/ Foto Effect maken Startfoto Eindresultaat Copyright Stap 1: Open je afbeelding en dupliceer (Ctrl + J) de achtergrondlaag = laag1 Stap 2: Voeg
Nadere informatieTandwieloverbrengingen
Deze tutorial is een vertaling van een Autodesk Inventor tutorial die met de software meegeleverd wordt. BW 1 / 17 1. INLEIDING... 3 1.1. DOELSTELLINGEN... 3 1.2. VEREISTEN... 3 2. HET OEFENBESTAND OPENEN
Nadere informatiebovenaanzicht zijaanzicht vooraanzicht origineel
Buigen Mesh; Buigen bovenaanzicht zijaanzicht vooraanzicht origineel De buigfunctie kan alleen toegepast worden op vormen en meshes. Om andere objecten te kunnen buigen, dan moet men deze zodanig de-groeperen
Nadere informatieCirkel en cirkelsector
middellijn 3 Cirkel en cirkelsector 1 CIRKEL In figuur 1 zien we een cirkel. Het middelpunt van de cirkel duiden we meestal aan met de letter M. Verder onderscheiden we de begrippen diameter (middellijn)
Nadere informatie