D&P Werkboek 2D/3D tekenen in.
|
|
- Rudolf Bogaert
- 5 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling: Cijfer opgebouwd uit: 2D tekening 50% 3D tekening 50% Tijdsbestek: periode 3 1 blok van 70 minuten per week.
2 Inhoud werkboek: 2D/3D Tekenen in Sketch up Activiteit 1: Sketchup basishandleiding Activiteit 2: 2D tekenoefening Activiteit 3: Afmetingen in je tekening Activiteit 4: 3D Blokkendoos Activiteit 5: 3D tekenoefening Activiteit 6: Schaakstuk ontwerpen en tekenen in 2D en 3D Inleiding Vorig jaar ben je begonnen met het tekenen van een technische tekening met de hand. Dit jaar gebruik je je laptop om een 2D en 3D tekening te maken met de computer. Voor je examen is het noodzakelijk dat je digitale 2D en 3D tekeningen kunt maken. We gebruiken hiervoor het programma Google Sketch up. SketchUp is een computerprogramma wat op alle school laptops staat en waarmee 2D en 3D getekend wordt. Dit programma is ontwikkeld om naast de grotere CAD tekenprogramma s op een makkelijke manier 3D objecten te ontwerpen. Sketch Up wordt gebruikt voor het ontwerpen van meubels, interieurs, huizen, parken, straten, pleinen en objecten om 3D te printen. Juist omdat het zo veelzijdig is en in vele beroepsgroepen gebruikt wordt is het belangrijk dat je hierin kunt tekenen. Boven: Doorsnede van gebouw in Sketch up (bewerkt in Photoshop) Beneden: Plein gemaakt in Sketch up 2
3 Werkbank getekend in Sketch up Activiteit 1: Sketch Up basis handleiding In deze activiteit wordt kort uitgelegd hoe je met Google SketchUp werkt. Houd de basis handleiding en de tools naast je computer om stap voor stap SketchUp-wijs te worden. We leggen je de basis gereedschappen uit. Stap 1 Open Google Sketch Up Door op dit SketchUp Logo te klikken start het programma op. Je krijgt dan het volgende venster te zien: Kies voor het template: Architectural Design: Meters En druk daarna op Start using Sketchup 3
4 Stap 2 De tools: gereedschappen van SketchUp Wanneer je in het programma bent, zie je dat er slechts één werkbalk beschikbaar is. Deze keuze is gemaakt om het programma zo eenvoudig mogelijk te houden. Hierdoor is het programma makkelijk aan te leren. De belangrijkste gereedschappen staan hieronder benoemd: Tools 1. Selecteren, lijnen en vlakken De gereedschappen om lijnen en vlakken te tekenen, en het gereedschap om deze terug uit te gummen. Hiermee kunnen we elk denkbaar voorwerp tekenen. Selecteren Gum Tekenpen Boog tekenen Vlak tekenen 2. Sneller tekenen De gereedschappen die in deze groep ondergebracht zijn tekenen zelf niets. Zij gaan verder op reeds bestaande vlakken en lijnen die met de eerste groep van gereedschappen getekend zijn. Je moet een getekend object selecteren, daarna kun je deze gereedschappen gebruiken. Push/ Pull Bestaand vlak volume geven. Move Verplaatsen Offset Vlak in vlak maken Rotate Draaien Scale Verschalen groter/kleiner maken 3. Maten, tekst en kleuren De eerste twee gereedschappen worden besproken op de pagina werken met maten en notities, onderaan deze pagina. Met het laatste gereedschap geef je kleur aan je model. Maat Tekst invoeren Kleur toepassen 4. Het beeld bewegen De eerste twee gereedschappen worden besproken op de pagina werken met maten en notities, onderaan deze pagina. Met het laatste gereedschap geef je kleur aan je model. Orbit cirkelen, beeld draait rond Zoom Pan/hand Beeld verschuiven over scherm Volledige Zoom 4
5 Stap 3 Met de gereedschappen oefenen We gaan nu alle gereedschappen doornemen. Dus met elke tool die op je werkbalk staat gaan we kort oefenen. Dit doen we klassikaal. Stap 4 2D of 3D tekenen Voordat je gaat tekenen moet je weten of je een 2D tekening gaat maken of een 3D tekening. Voor de 2D tekening moet je een aantal instellingen veranderen. Je kunt bij het template kiezen voor -> Ga naar camera in de werkbalk bovenin en klik het vinkje bij perspective uit. -> Daarna ga je binnen dezelfde werkbalk naar Standard Views en klik je op Top (bovenaanzicht). Nu kun je met bovenaanzicht je 2D tekening gaan tekenen. Activiteit 2: 2D tekeningoefening Kijk goed naar de afbeeldingen in deze activiteit en teken ze met potlood in het raster ernaast. Daarna ga je ze 2D in SketchUp tekenen. Let op - Kies template: Construction Documentation meters - Werkbalk -> Camera vink Perspective uit - Elk vakje hieronder op de tekening is 1 meter in SketchUp - Het middelpunt wordt aangegeven met blauw stipje Midpoint H.Oefening 2 op aanzichten 1 2 5
6 3 4 Inleverinstructie: Opslaan als Sketchup bestand op je Onedrive Dit bestand heb je nodig voor Activiteit 3. Activiteit 3: Afmetingen in je tekening Open het bestand met de 2D tekeningen die je hebt gemaakt bij activiteit 2. Selecteer in je werkbalk: View -> Toolbars In het venster vink je LARGE TOOL SET aan In de extra tools die je nu van SketchUp links in de werkbalk hebt gekregen zit het gereedschap dimension. Met dit gereedschap kun je gemakkelijk afmetingen bij je objecten zetten. In het bestand wat je bij Activiteit 2 hebt gemaakt ga je afmetingen zetten. Bekijk dit filmpje om te zien hoe je dit doet. 6
7 Inleverinstructie: Alle afmetingen bij de 2D tekeningen plaatsen en Exporteer een afbeelding van jouw tekening en sla op. Ga naar File -> Export -> 2D Graphic en sla op als.png of.jpg bestand. Lever deze afbeelding in via magister met als bestandsnaam: (klas)(naam)- Sketchup Act.3 Activiteit 4: 3D blokkendoos Let op - Kies template: Architectural Design - meters In deze oefening wordt gespeeld met volumes. Je gaat een levensgrote blokkendoos tekenen en daarna ga je met deze blokken oefenen met Move en Rotate. Rechte volumes tekenen Voor deze oefening wordt gewerkt met een systeem van elke keer één meter. Laat het man/vrouw figuur in de tekening staan en teken ergens naast haar een kubus van een meter op een meter op een meter. Rectangle (geef 1;1 in op het toetsenbord gevolgd door enter) -> Push/Pull (geef 1m in op het toetsenbord, gevolgd door enter). 7
8 Van deze kubus maakt je een component. Kubus selecteren -> Rechtermuisklik -> Make Component. In het venster dat verschijnt typ je duidelijke naam zodat je dit component Het voordeel van een component is dat als je er later één wijzigt, de andere componenten dat automatisch ook doen. Cilinders tekenen Je tekent een cirkel met een diameter van 1 meter. Rechts onderaan zie je Radius verschijnen met een getal. Hier toets je 0,5 (radius = helft van de diameter) in gevolgd door een enter. SketchUp tekent dan je cirkel. Daarna geef je ook deze een hoogte van 1 meter. Rechtermuisklik -> Make Component 8
9 Balken en hoge cilinders Deze twee objecten teken je op dezelfde manier als hier boven. Het vierkant geef je een hoogte van 3 meter, de cilinder krijgt een hoogte van 2 meter. Maak van deze objecten natuurlijk ook weer een component. Ronde piramides maken met het gereedschap Scale Teken opnieuw een cilinder met een diameter van 1 meter en een hoogte van 1 meter. Select -> bovenste vlak door met selectiegereedschap op te klikken. 9
10 Activeer daarna het gereedschap Scale op de werkbalk, waarmee je het bovenste vlak schaalt. Houd tegelijkertijd de controltoets ingedrukt op het toetsenbord, dan zie je dat de piramide naar een mooie top toe loopt. Klik zodra de piramide puntig genoeg Top van die piramide afronden. Selecteer de cirkel die rond het bovenste vlak loopt. Rechtermuisklik -> Explode curve Het Entity Info palet toont dan informatie over al die lijntjes waaruit de cirkel bestaan heeft. Vink de opties Soft en Smooth aan. Driehoek met ronde boog Basisvorm teken een vierkant van 1 bij 1 meter. Deze snijd je doormidden van de ene hoek naar de andere met behulp van het gereedschap Line Eén van de twee driehoeken verwijderen met Eraser. Driehoek geef je een hoogte van 1 meter met het gereedschap Push/Pull. Hier maak je weer een component van. 10
11 Daarna resten er enkel nog de bogen. Met het gereedschap Rectangle ergens een nieuw vlak te tekenen van 2 meter op 1 meter. Zoek twee punten even ver van de kortste zijden: Vanaf deze punten is het mogelijk een mooie boog te tekenen. Activeer het gereedschap 2 Point Arc, klik in de twee punten die net getekend zijn en klik 11
12 op een derde positie om de boog te plaatsen. Tip: SketchUp zal met dit gereedschap ook zoeken naar een exact halve cirkel. Trek de boog omhoog met het gereedschap Push/Pull tot een hoogte van 1 meter. Als de boog geen onderkant heeft teken je met het gereedschap Line een lijn over één van de bestaande lijnstukken onderaan. SketchUp vult dan dat vlak alsnog op. Nu willen wij van dit volume een component maken. Activeer het selectiegereedschap en selecteer het volledige object door er overheen te slepen, of door er drie maal snel op te klikken. Het vlak en de lijn 12
13 die niet in de boog thuishoren kan je uit de selectie halen door de shifttoets in te houden terwijl er met het selectiegereedschap op deze elementen geklikt wordt. Nu kan je rechtermuisklik -> Make Component uitvoeren. SketchUp maakt een component van de elementen die geselecteerd zijn, de rest blijft onaangeroerd. Daarna geef je de halve cirkel een hoogte van 1 meter en ook hiervan maak je een component. Dit zijn de volumes die gecreëerd zijn, en die behoren tot onze blokkendoos. Hier stopt het tekenwerk. Nu kun je gaan spelen met de volumes en ere en mooi kasteel van maken of een ander object. Inleverinstructie: Exporteer een afbeelding van jouw tekening en sla op. Ga naar File -> Export -> 2D Graphic en sla op als.png of.jpg bestand. Lever deze afbeelding in via magister met als bestandsnaam: (klas)(naam)- Sketchup Act.4 13
14 Activiteit 5: Een 3D tekenoefening Kijk goed naar de afbeeldingen in deze activiteit. 1. Teken ze 3D met potlood in het raster ernaast. 2. Als je de juiste 3D versie hebt getekend ga je ze 3D in het programma SketchUp tekenen. Teken ze allemaal in hetzelfde document. Let op - Kies template: Architectural Design - meters - Elk vakje hieronder op de tekening is 1 meter in SketchUp
15 7 8 Inleverinstructie: Sketchup bestand opslaan op Onedrive 7 Activiteit 6: Een schaakstuk ontwerpen en tekenen in 2D en 3D Voor een spelletjes fabrikant moet je een nieuw schaakspel ontwerpen. De fabrikant wil graag 1 voorbeeld tekening hebben van een door jou ontworpen schaakstuk. Je mag zelf kiezen welk schaakstuk dit gaat zijn (koning, dame, torens, lopers, paarden, pionnen). Je gaat dit schaakstuk ontwerpen en tekenen in Sketchup. Maak er je eigen stuk van. - Je maakt een 2D technische tekening met Vooraanzicht, Bovenaanzicht en Zij aanzicht + afmetingen van je schaakstuk - Je maakt een 3D tekening van je schaakstuk Inleverinstructie: Exporteer een foto van jouw 2D tekening en een foto van jouw 3D tekening en sla op. Ga naar File -> Export -> 2D Graphic en sla op als.png of.jpg bestand. Lever deze afbeelding in via magister met als bestandsnaam: (klas)(naam)sketchup Act.6 15
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.
Nadere informatiemet Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland
met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/
Nadere informatieHet tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm
Zeewolde, 21 feb. 2016 Een peer weken geleden ben ik gevraagd of ik wat kan vertellen over 3D printen. Dat 3D printen heb ik namelijk een aantal malen op modelbouw beurzen gezien. Nu ben je over dat printen
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Instapproject:
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen
SketchUp: 3D voor iedereen Van: SketchUpvormingplus.weebly.com De basisprincipes van SketchUp Je hebt nu reeds wat geëxperimenteerd met SketchUp, lijnen en vlakken tekenen is geen probleem meer. Dat zal
Nadere informatieWat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12
Inhoud Tip: doorzoek de elektronische versie van dit boek kosteloos op yin.do/5981c Wat is SketchUp? 10 Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Klaar voor de start 13 De template wijzigen 14 Eenheden wijzigen
Nadere informatieSketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0
PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150
Nadere informatieBouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/45673
Auteur Het Hooghuis Laatst gewijzigd Licentie Webadres 24 July 2013 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/45673 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.
Nadere informatiedigitale ontwerp technieken SketchUp
L DOT digitale ontwerp technieken SketchUp SketchUp L 1.1 Inleiding Veel klanten van een tuinarchitect kunnen zich moeilijk verbeelden hoe de tuintekening van de architect er in werkelijkheid uit komt
Nadere informatieWat is SketchUp? Inleiding. Dat noem je 2D of tweedimensionaal.
Inleiding Wat is SketchUp? SketchUp is een programma waarmee je 3D-tekeningen kunt maken. 3D is een afkorting van driedimensionaal. Het zit zo: als je naar een schilderij kijkt of een foto, kun je daar
Nadere informatieSchaakstukken les 1: Pion
Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieSketchUp & AR-Media. Fontys Educatief Centrum - Beroepsonderwijs & Bedrijfsleven. Versie 1.0
SketchUp & AR-Media Fontys Educatief Centrum - Beroepsonderwijs & Bedrijfsleven Versie 1.0 December 2013 Colofon Fontys, PTH Eindhoven Postbus 347, 5600, AH Eindhoven Telefoon 08850 78518 E-mail educatievedienstverlening@fontys.nl
Nadere informatieIk wens Jullie veel succes met Google SketchUp
Dit is een instructie voor Google SketchUp voor beginners en gevorderden. Gemaakt door: Jeremy Welts uit 2D Getest door: Nick Dirks uit 2D Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp 0 Met Google sketch
Nadere informatieSketchUp L. 2.1 2D tekenen
2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieSchaakstukken les 3: Loper
Schaakstukken les 3: Loper In deze les We gaan nu de Loper voor het schaakspel maken. Ook hier is al weer het een en ander voorbereid. Het gaat erom enkele nieuwe technieken te leren. technieken Gebruik
Nadere informatieTijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp.
Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp. Om thuis te kunnen oefenen heeft hij deze powerpointpresentatie gemaakt. Gebruik
Nadere informatieInhoudsopgave: Handleiding Paint
lesmateriaal Inhoudsopgave: 1. Inleiding... 2 2. Verplichte vaardigheden... 2 3. Paint openen... 3 4. Uitleg:... 3 A. De belangrijkste menu-opties... 4 B. De Werkset gereedschappen... 4 C. Kleurenset...
Nadere informatieOPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.
OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een sleutelhanger met sketchup. We willen zeer graag een sleutelhanger tekenen die de vorm heeft van het logo van onze school. Dit is namelijk een achthoek die verwijst naar een
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een Vernier lichtsensorhouder met sketchup. We willen zeer graag de lichtsensor uit deze link (http://www.rhombus.be/contents/nl/d156.html) gebruiken voor het meten van de lichtsterkte
Nadere informatieHuib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.
Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieASBAK in ALIBRE DESIGN
ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer
Nadere informatieOPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 5. Omgaan met de pengereedschappen PP-03-05-01. Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.
OPDRACHTKAART PP-03-05-01 Omgaan met de pengereedschappen Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond. Intro: Je kunt delen van een foto selecteren. Dat doe je met de selectiegereedschappen. Je
Nadere informatieTechnieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box.
In deze les We gaan een boekenkast maken. Ook weer uit één stuk. Omdat hier de maten en de diktes van de wanden en de planken van belang zijn, doen we dat weer op een iets andere manier als het modelleren
Nadere informatieINSTALLATIE HANDLEIDING
INSTALLATIE HANDLEIDING SKELLET Kompellaan 11, 3600 Genk, België Inhoudsopgave 1 Software downloaden... 2 2 Software installeren... 3 3 SketchUp instellen voor Skellet... 5 3.1 Template instellen... 5
Nadere informatie1 SketchUp. 1.1 Wat is SketchUp? 1.2 Geschiedenis. 1 sketchup 13
1 SketchUp 1.1 Wat is SketchUp? SketchUp maakt 3D-tekenen veel eenvoudiger. Toen het eind jaren negentig werd ontworpen, vereisten de bestaande programma s vaak een zeer ingewikkelde cursus. Ook uniek
Nadere informatieACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 3.1 18-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de
Nadere informatie12 3d-tekenen met sketchup
12 3d-tekenen met sketchup 1 SketchUp 1.1 Wat is SketchUp? SketchUp is een computerprogramma waarmee je in 3d kan tekenen. Het is eind twintigste eeuw ontworpen om dingen eenvoudiger in 3d te kunnen tekenen
Nadere informatieWorkshop Sketchup & 3D printen
1 Aanvang workshop Workshop Sketchup & 3D printen 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen? - Zorg dat de printers voldoende filament hebben. - De geheugenkaarten klaarleggen in de printer. - Een mapje aanmaken
Nadere informatieSolidWorks van 2D naar 3D
SolidWorks van D naar D D D Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 009-00 Initiatief: Jack van den Broek en
Nadere informatieNEW. METRIC standard(mm).ipt. Dit staat bij PART
Sleutelhanger tekenen met Inventor Inventor is een professioneel 3D tekenprogramma. Hiermee kun je dus allerlei voorwerpen tekenen van een eenvoudige tafel tot de motoronderdelen van een vliegtuig. Vandaag
Nadere informatieFischertechnik-Designer Tutorial
inhoud: Verbeter view Selecteer component Het plaatsen van de component in de werkruimte Move view Rotate component Uitzoomen zoomen Installeer component Selecteer plaatsing (verplaatsen / draaien) onderdelen
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieACAD Handleiding 4 - het tekenen van de clowns -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 4 - het tekenen van de clowns - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 3.1 18-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de Stichting
Nadere informatieACAD Handleiding 3 - het tekenen van een wielrenner -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 3 - het tekenen van een wielrenner - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 3.1 18-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de
Nadere informatieSchaakstukken les 1: Toren
Schaakstukken les 1: Toren In deze les Deze les behandelt het maken van de Toren van het schaakspel. Je hoeft deze niet helemaal te maken, er is je al wat werk uit handen genomen. De basis is al gemaakt.
Nadere informatieDoorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan.
Doorlopend patroon Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen zijn vaak voorzien van een opdruk, een dessin. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan. In b.v. 3D max worden ook
Nadere informatieWETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5. Arnout Van Vaerenbergh
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5 Arnout Van Vaerenbergh vorige oefening: 1/ contextsimulatie - Muziekles van Vermeer 2/ exacte input - objecten tekenen in perspectief 3/ exacte output -
Nadere informatieBasis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode.
Eindgebruiker Quick Start Guide Overzicht De exacqvision Client software bestaat uit 3 schermen: Live, Search, en Setup. Om in het gewenste scherm te geraken, klik je op het desbetreffende pictogram aan
Nadere informatieOm paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:
Paint is een éénvoudig tekenprogramma. Vele functies hiervan komen later terug bij diverse foto- en tekenprogramma s. Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: rechtbovenaan zoeken
Nadere informatieSolidworks project. Niveau: beginner. Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl
1 Solidworks project Niveau: beginner Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl Introductie Voorwerk 2 Op vind je PDF s met daarin de basis van Solidworks. Zorg dat je de eerste twee
Nadere informatieMini muziek speler maken http://www.photoshopstar.com/drawing/mini-music-player-adobe-photoshop/ Stap 1 Open Photoshop en druk op Ctrl + N om een nieuw document te maken. Voer alle gegevens zoals de afbeelding
Nadere informatieHandleiding gebruik Cascando OFML data in pcon.planner
Handleiding gebruik Cascando OFML data in pcon.planner In deze handleiding wordt u stapsgewijs wegwijs gemaakt in het gebruik van Cascando OFML data in pcon.planner. 1. Cascando producten openen in pcon.planner
Nadere informatieHandleiding foto s comprimeren
Iedereen is mobiel Google zet mobielvriendelijke websites hoger Handleiding foto s comprimeren Vele malen gebruiksvriendelijker De perfecte website voor alle apparaten Perfect zichtbaar op alle mobiele
Nadere informatieSymbol for Windows BlissEditor
Handicom Symbol for Windows BlissEditor ( Versie 4 ) Handicom, 2006, Nederland Inhoud 1. Inleiding... 2 2. Schermopbouw van de Bliss Editor...3 2.1 Werkbalk... 3 2.2 Matrix... 4 2.3 Palet met basisvormen,
Nadere informatieINLEIDING TOT GEOGEBRA
INLEIDING TOT GEOGEBRA Sven Mettepenningen, 28/02/2007 GEOGEBRA 1 EERSTE KENNISMAKING Het pakket Geogebra kan je downloaden op de site http://www.geogebra.at/ Eventueel is het ook nuttig van de laatste
Nadere informatieTekenen met een potlood
Met SketchUp creëert men zeer snel en eenvoudig 3D oppervlakmodellen en visualiseert deze met texturen en animaties. U kunt schaduwen van de zon evalueren, landschappen creëren, snel uw tekening opsieren
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap
Cursus KeyCreator Oefening 3D: Spiltrap Tekenen van een spiltrap. Het tekenen van een spiltrap bestaat uit verschillende delen en bewerkingen. In het kort kan men zeggen dat volgende bewerkingen uitgevoerd
Nadere informatiePHOTOSHOP pengereedschap
PS01 1-9 PHOTOSHOP pengereedschap COMMANDO S Pen met rondje = Pen op 1 e gemaakte Ankerpunt. Klik op dit Ankerpunt voor een Gesloten-pad Pen met vierkantje = Pen op laatste Ankerpunt van een Open-pad.
Nadere informatieWETENSCHAPPEN oefeningen perspectief. LES 4 driepuntsperspectief foto. Matthias Dziwak Tobias Labarque Rinus Roelofs
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 4 driepuntsperspectief foto Matthias Dziwak Tobias Labarque Rinus Roelofs LES 3 driepuntsperspectief foto Vertrek van een zelfgenomen* foto van een rechthoekig
Nadere informatieACAD Handleiding 7 - het tekenen van een skiër -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 7 - het tekenen van een skiër - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 4.0 27-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de Stichting
Nadere informatieBeeldbewerking. met Paint.net. HCC Fryslân 2010 Ab Schuurhuis
Beeldbewerking met Paint.net HCC Fryslân 2010 Ab Schuurhuis Wat is Paint.NET? Paint.NET is een freeware beeldbewerkings programma. Paint.NET is ontwikkeld aan de Washington State University door Rick Brewster
Nadere informatieIllustrator CS6. Vormen maken in Illustrator. Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q)
Selectie gereedschap (V) Direct selecteren gereedschap (A) Toverstafje (Y) Lasso (Q) Pen (P) Tekst (T) Lijnsegment (\) Rechthoek (Q) Penseel (B) Potlood (N) Klodderpenseel (Shift+B) Gum (Shift +E) Roteren
Nadere informatieCursus paint. Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint".
Cursus paint Om Paint te openen klikken we op de knop "Start" in de taakbalk. We kiezen "Alle programma's" - "Bureau- Accessoires" - "Paint". Titelbalk: hier staat de naam v.d. tekening/foto. Menubalk:
Nadere informatie5.Technische fiche: tekenprogramma Paint
5.Technische fiche: tekenprogramma Paint Met het tekenprogramma Paint kan je (eenvoudige) afbeeldingen bewerken en/of tekeningen maken op de computer. Het programma is standaard geïnstalleerd bij Microsoft
Nadere informatieInhoud. Digitale instructie photoshop cs6, samengesteld door Monique Gruijthuijzen, Docent Bedrijfscommunicatie.
Inhoud selecteren... 2 gereedschap; toverstaf ... 3 gereedschap; magnetische lasso ... 6 gereedschap quick selection < w>... 8 Een selectie hergebruiken... 9 meerdere selecties selecteren... 9 selecteren
Nadere informatieAan de slag met GeoGebra
Aan de slag met GeoGebra De basis http://www.geogebra.org/ Wat je leert in deze powerpoint: Je kan GeoGebra opstarten Je kan de taal aanpassen Je kan je werk opslaan, fixeren en downloaden als afbeelding
Nadere informatieACAD Handleiding 2 - het tekenen van een jockey -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 2 - het tekenen van een jockey - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 1.0 20-10-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de Stichting
Nadere informatieLes03 Een ster maken en inkleuren
Les03 Een ster maken en inkleuren Een beetje meetkunde; tekenen met exacte afmetingen; gebruik van hulplijnen; figuren roteren; spiegelen met de functie transformatie; toverstokje gebruiken; veelhoeklasso
Nadere informatieVloeiend en gummetje
A d o b e I l l u s t r a t o r C S 4 B a s i s c u r s u s P i e t A l m e k i n d e r s Het is mogelijk om de vloeiendheid van het pad hoger of lager te zetten en u kunt ook aangeven of het pad uit veel
Nadere informatieSnelstartgids FiloCAD2
Snelstartgids FiloCAD2 Inleiding FiloCAD 2 Met deze korte inleiding leert u de belangrijkste functionaliteiten van het programma FiloCAD2 kennen. Als u een FiloCUT3 machine bezit en de licentie heeft ontvangen,
Nadere informatieCursus Onderwijs en ICT. Ontwerpen met Google SketchUp
Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 16 (versie 1.0 NL 21-11-2010) Ontwerpen met Google SketchUp door Serge de Beer Inleiding De tijd van geconcentreerde mannen (want dat waren het meestal) achter
Nadere informatieLaatste afbeelding. Zelfstudiedetails
Het enige wat je nodig hebt zijn ellipsen, rechthoeken en een aantal gradiënten. De vaardigheden die je leert, kunnen eenvoudig worden overgedragen naar het maken van verschillende basisobjecten, dus laten
Nadere informatieInleiding. - Teksten aanpassen - Afbeeldingen toevoegen en verwijderen - Pagina s toevoegen en verwijderen - Pagina s publiceren
Inleiding Voor u ziet u de handleiding van TYPO3 van Wijngaarden AutomatiseringsGroep. De handleiding geeft u antwoord geeft op de meest voorkomende vragen. U krijgt inzicht in het toevoegen van pagina
Nadere informatieOPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 7. Tekst en paden PP-01-07-01. Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.
OPDRACHTKAART PP-01-07-01 Tekst en paden Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond. Intro: Je hebt al tekst geplaatst en bewerkt, maar je kunt in InDesign nog meer dingen doen met tekst. In deze
Nadere informatieHet maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013
Symbolen in AutoCad Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013 Introductie In AutoCad is het mogelijk om veelgebruikte
Nadere informatieLijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.
Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje
Nadere informatiede deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...
Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7
Nadere informatieStappenplan: hoe maak ik een affiche?
Tessenderlo, 16-Mar-12 Handleiding voor het personeel Photoshop gids Stappenplan: hoe maak ik een affiche? Tip: begin met een template en sla deze onder een andere naam op: templates vind je op X:\INEOS\Interne
Nadere informatieHandleiding administrator
Handleiding administrator september 2016 Handleiding Administrator Als administrator van uw bedrijf, kunt u in de Administrator omgeving de accounts van uw kantoor beheren en rapporten uitdraaien. U vindt
Nadere informatieLeerpaden maken. 1. Account en wachtwoord. 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina.
Leerpaden maken 1. Account en wachtwoord 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina. 5. Structuur aanbrengen met stappen 6. Structuur aanbrengen
Nadere informatieWorkshop 21. Curven tekenen.
Workshop 21 MicDigital Curven tekenen. Logo s en webkop ontwerpen Voor je website heb je een kop, een header nodig. Dit kan je makkelijk in Photoshop aanmaken. We gaan zo n webkop maken en leren een curve,
Nadere informatieWERKING TEKENPROGRAMMA
WERKING TEKENPROGRAMMA Hoe werkt tekenjetuin? Deze handleiding laat zien hoe u het meeste uit het tekenprogramma kunt halen. Voor u begint is het goed dit te weten: Tekenjetuin is te gebruiken op tablet
Nadere informatieBasisbegrippen 3D-tekenen.
Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.
Nadere informatieWETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2 Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo LES 2 Deel 1 - teken kikvorsperspectief van een eenvoudig volume in 2D Deel 2 - plaats de verschillende projectievlakken
Nadere informatieOpdracht Maak een collegekaart met eigen foto, logo KW1C, teksten, barcode en foto.
1. Collegekaart Opdracht Maak een collegekaart met eigen foto, logo KW1C, teksten, barcode en foto. Vensters Voor we met deze eerste opdracht beginnen zorgen we ervoor dat de juiste Vensters (Windows)
Nadere informatieGEOGEBRA 6 IN DE eerste graad B
GEOGEBRA 6 IN DE eerste graad B Heel tof? R. Van Nieuwenhuyze Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, Brussel Auteur Van Basis tot Limiet en van Nando roger.van.nieuwenhuyze@gmail.com Roger Van Nieuwenhuyze
Nadere informatieDeel 1: PowerPoint Basis
Deel 1: PowerPoint Basis De mogelijkheden van PowerPoint als ondersteunend middel voor een gedifferentieerde begeleiding van leerlingen met beperkingen. CNO Universiteit Antwerpen 1 Deel 1 PowerPoint Basis
Nadere informatieOpdracht 1 Maak van een collegekaart met eigen foto in de huisstijl van het Koning Willem 1 College.
Collegekaart Opdracht 1 Maak van een collegekaart met eigen foto in de huisstijl van het Koning Willem 1 College. Vensters Voor we met deze eerste opdracht beginnen zorgen we ervoor dat de juiste Vensters
Nadere informatieACAD Handleiding 1 - het tekenen van het beertje -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 1 - het tekenen van het beertje - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 1.0 01-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de Stichting
Nadere informatieDe mogelijkheden binnen 3Dmax zijn eigenlijk
3D max We gaan aan de slag met 3D max, een geweldig 3 dimensionaal tekenprogramma. Niet eenvoudig, maar met de nodige inspanning kun je er al redelijk snel heel leuke dingen mee maken. In de lessen krijg
Nadere informatieOm een presentatie met Prezi te kunnen maken moet je eerst een gratis account aanmaken.
Lesbrief ICT Prezi Zo maak je een account.. Om een presentatie met Prezi te kunnen maken moet je eerst een gratis account aanmaken. Dat gaat als volgt. 1. Surf naar http:/prezi.com/ 2. Klik rechts bovenin
Nadere informatieMaten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm
Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Selecteer Move, kopiëren is de group selecteren en met CTRL en linkermuis
Nadere informatieStart Word en sluit (of vink uit) zonodig het taakvenster Aan de slag
1. Algemeen Dit dictaat legt uit hoe een molentje in PowerPoint gemaakt wordt Gebruikt zijn Word 2003 en PowerPoint 2003, voor de versie 2000 is dit dictaat ook geschikt Handig Nederlandstalig boekje:
Nadere informatieWeek 3 Cursus Photoshop
Week 3 Cursus Photoshop Blenden / Mengen Lagen met elkaar mengen. 1 Week 3 Cursus Photoshop Inleiding Wat is het effect van mengen Hoe is het toe te passen? Oefening met mengen en effecten Blenden = Mengen
Nadere informatieAls je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template
Hierbij dan de cursus (in stukjes): Een gebouw namaken in in Sketchup vanaf een foto. Als eerste heb je het programma Sketchup nodig. Op: http://www.sketchup.com/ kun je het programma downloaden. De demoversie
Nadere informatieTutorial Illustrator & Photoshop
Tutorial Illustrator & Photoshop Inleiding Welkom bij de tutorial over de basics van de grafische programma s Illustrator & Photoshop. Beide programma s komen uit het Adobe Creatuive Suite CS5. Hierover
Nadere informatieLes15 Kaartje maken Filters gebruiken
Les15 Kaartje maken Filters gebruiken Eerste opdracht 1) Bestand openen : Menu Bestand Openen, open de beginfoto van deze de afbeelding les15 bloemenmand.jpg Werk op kopie van foto = CTRL+J, je bekomt
Nadere informatieSketchup 6.0 handleiding. De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0, toegespitst op de architectuur.
Sketchup 6.0 handleiding De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0, toegespitst op de architectuur. 1 Titel: De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0 toegespitst op de binnenhuisarchitectuur. Geschreven door:
Nadere informatieHandleiding. voor je nieuwe boek-e
Handleiding voor je nieuwe boek-e 2 Inleiding Om zeker te zijn dat we jou in de toekomst blijven voorzien van een van de meest performante bordboeksystemen op de onderwijsmarkt, bouwden we onze bordboeken
Nadere informatieInstructie Digitaal aantekeningen maken in pdf
Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Veel cursusmaterialen ontvang je in pdf. Om het digitaal werken eenvoudiger te maken, leer je in deze instructie hoe je gemakkelijk digitaal aantekeningen
Nadere informatiePhotoshop CS6. Foto s bewerken en aanpassen in Photoshop. Een onderwaterscene maken. Pijl om tussen de voor en achtergrondkleur.
Een onderwaterscene maken. Begin met het maken van een nieuw bestand. Bestand -> Nieuw. Vul vervolgens de gegevens in die je hiernaast ziet. Let op: Resolutie pixels/ inch ingesteld staat. Verloop maken
Nadere informatieNieuw document aanmaken: File > New..
Nieuw document aanmaken: File > New.. Je kan je bestand bovenaan een naam geven. Zorg ook dat je width en height op pixels staan, anders krijg je erg grote bestanden. Resolution zet je op 72 en Pixels/inch.
Nadere informatieExtra informatie Picasa
Extra informatie Picasa Stel de weergave in op: boomstructuur: We zien nu dezelfde structuur als in de map Mijn Afbeeldingen. De hoofdmappen staan er. Zijn er geen submappen, dan wordt de inhoud weergegeven.
Nadere informatieGmax tutorial. Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz. Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen.
Gmax tutorial Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen. Door Olaf (Olaf99) http://trainzbuilders.yourbb.nl/index.php Welkom
Nadere informatieTIPS EN HINTS VOOR BEGINNERS. Klik nu in de Menu balk op het menu item ELEMENT. Onder het woord Element gaat er nu vervolgens nu een sub menu open
........................................ TIPS EN HINTS VOOR BEGINNERS.................................................... Nadat u WinRail 8 heeft geïnstalleerd krijgt u automatisch een leeg werkblad waarop
Nadere informatie