Darten met Water. Wat heb je nodig?

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Darten met Water. Wat heb je nodig?"

Transcriptie

1 Darten met Water Duur : 30 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Motorische ontwikkeling Doelgroep : vanaf 4 tot +/- 7 jaar Locatie : Speelplaats Wat heb je nodig? Sponzen Stoepkrijt Emmers met water Uitleg activiteit Buiten spelen met water. Maak met krijt een soort super groot dartbord. Bepaal zelf de exacte vorm en de puntentelling. Vanachter de startlijn gooi je met een natte spons in de juiste cirkel. Natuurlijk kun je proberen om zo veel mogelijk punten te scoren maar je kan kinderen ook opdrachten geven. Wanneer je de cirkels in diverse kleuren maakt kun je ook aangeven: scoor in de gele cirkel. Laat kinderen ook zelf cirkels en punten tekenen en maak de opdracht qua afstanden moeilijker naarmate de kinderen ouder zijn. Bron

2 Frozen t-shirt race Duur : Ontwikkelingsgebied : Doelgroep : Locatie : 15 minuten Spelontwikkeling 4-12 jaar Buitenruimte Wat heb je nodig? T-shirts Voordat je begint Vries een aantal uur van te voren genoeg (oude) t-shirts in. Je kunt wax papier tussen de shirts in doen om ervoor te zorgen dat ze niet aan elkaar vriezen. Uitleg activiteit Klaar voor de start? Deel de kinderen de shirts uit, geef een startsein en het spel kan beginnen! Wie krijgt het shirt als eerste aan? Deze activiteit is heel grappig maar natuurlijk ook heel verkoelend als het erg warm is buiten!

3

4 Hawaii Games Duur : 1 uur Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Motorische ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Wat heb je nodig? 2 hoelahoepen (liefst nog meer) stopwatch geprinte spelkaarten (onderdelen die je echt gaat spelen) volleybalnet strandbal (hoe groter hoe grappiger) 2 stoelen 1 kokosnoot (1 als reserve) 1 ananas 2 lange plastic lepels 2 mango s (eventueel reserve) stoepkrijt 2 ondiepe bakken water (bijvoorbeeld afwasteiltje) Stukjes fruit 2 kleine bakjes 2 sinaasappels een paar slippers (bruine) ballonnen touw schaar fluit lange stok crêpepapier eventueel muziekinstallatie Uitleg activiteit Splits de groep op in twee teams, het liefst indien mogelijk in iedere groep een even aantal. Lukt dit niet dan zal bij sommige onderdelen 1 lid van een team een keer extra moeten strijden in deze Hawaii games. Je kunt de teams natuurlijk team A en team B noemen maar misschien is het leuk om de teams een eigen naam te laten verzinnen. Een leuke lijst met inspirerende namen vind je hier: Wat dacht je bijvoorbeeld van Team Wikolia (overwinnend, veroveraar) of team Anakoni (prijzenswaardig). Je vindt in deze lijst vast nog wel een paar aansprekende namen. Leg voor de verschillende spelonderdelen alle materialen klaar. Je kunt zelf kiezen welk spel je gaat spelen. In totaal kun je maximaal 10 spellen spelen maar dit kunnen er natuurlijk ook minder zijn. Hang bij ieder spel het bordje met de naam van het spel en de korte uitleg. Uitvoering Spel 1: Hula Hoop Wedstrijd Nodig: 2 hoelahoepen en een stopwatch

5 Zorg dat je minimaal 2 hula hoops, of Nederlandse spelling: hoelahoops, hebt zodat twee kinderen tegelijk kunnen hoelahoepen. Ze strijden per team tegen elkaar, steeds 2 tegelijk, uit ieder team 1. Er zijn 3 verschillende manieren om punten te verdienen: Wie het langste kan hoelahoepen krijgt een punt Wie binnen 30 seconden het vaakst de hoepel ronddraait krijgt punten Wie de meest aparte hoelahoep stijl heeft verdient een punt Spel 2: Luie stoelen volleybal Nodig: Volleybalnet Evenveel stoelen als deelnemers Strandbal Span een volleybalnet of neem als alternatief een waslijntje en span deze over een veld. Aan weerszijden van het veld zet je hetzelfde aantal stoelen neer. Doe het bijvoorbeeld met vier personen, naar grootte van het veld. In iedere stoel neemt een teamgenoot plaats, team A en B strijden tegen elkaar en gaan de strandbal overslaan zonder daarbij op te staan uit de stoel! Team A en B beginnen om de beurt met een opslag. Hoe vaker de bal wordt overgeslagen hoe meer punten je scoort. Lukt het je niet om over te slaan dan gaat de punt naar de tegenpartij. De opslag mag je eventueel een keer opnieuw doen, al is het alleen maar om te oefenen. Geef ieder team evenveel kansen met de eerste opslag en laat ieder lid van een team een keertje plaatsnemen in een van de stoelen. Zorg ervoor dat het team dus doordraait. Dit spel in ontzettend moeilijk maar ook heel erg grappig. Spel 3: Kokosnoot bowlen Nodig: koksnoot (minimaal 1, kan ook meerdere ananas of ander object dat om kan rollen Je kunt dit spel op verschillende manieren uitvoeren. Variant 1: Geef iedereen om de beurt de kokosnoot en laat deze zo ver mogelijk over de grond rollen. De kokosnoot mag niet gegooid worden. Meet de afstanden op en tel deze bij elkaar op. Welk team de verste afstanden bij elkaar hebben gegooid krijgt 1 punt. Variant 2: Zet een ananas neer en probeer de ananas met de kokosnoot om te rollen. Lukt dit? Per omgerolde ananas verdient het team een punt. Bedank eventueel nog een eigen variatie. Spel 4: Mep de mango Nodig: 2 plastic lepels 2 mango s stoepkrijt Teken een grote cirkel op de grond waarin de strijd plaatsvindt. Twee tegenstanders van team A en B strijden tegen elkaar. Ieder krijgt een plastic lepel met een mango in de hand. Het doel is om zonder dat je eigen mango van de lepel valt de mango van de tegenstander wel van de lepel af te laten vallen. Wie het langst de mango op de lepel houdt heeft een punt. Je mag niet buiten de

6 cirkel komen want dan ben je af en gaat er een punt naar je tegenstander. Let op: je mag niet schoppen e.d. Je mag alleen de lepel gebruiken. De andere arm die de lepel niet vasthoudt, houd je op de rug. Spel 5: Hawaii Fruit Happen Nodig: fruit in stukjes bakjes bak water eventueel blinddoek Dit is een variant op het aloude snoep happen. Neem twee bakken en laat de teams tegelijk tegen elkaar strijden. Doe een laagje water in een bak, gebruik bijvoorbeeld een afwasteiltje. Leg hier nu diverse stukjes fruit in en laat de deelnemers in een rijtje achter elkaar plaatsnemen. Geef ieder team bijvoorbeeld 1 minuut de tijd om zoveel mogelijk stukjes fruit uit de bak met water te happen zonder de handen te gebruiken. De handen blijven op de rug. Heb je een stukje fruit dan spuug je die uit in een bakje want dit zijn de punten die geteld gaan worden. Ieder kind hapt 1 stukje fruit en dan is de volgende. Hoeveel punten verdient het team binnen een minuut? Moeilijker maken: Speel het spel met een blinddoek om Gebruik diverse stukken fruit en geef dit punten. Meloen is bijvoorbeeld 2 punten, appel is 1 punt Spel 6: Geef de sinaasappel door Nodig: sinaasappel (of een ander stuk fruit) Laat de twee teams ieder een eigen kring vormen. Geef ieder team een eigen sinaasappel. Dit spel kan tegelijk gespeeld worden: de twee teams strijden tegen elkaar. Hoe vaak kunnen zij in de kring de sinaasappel doorgeven door alleen hun kin en nek/hals te gebruiken? Hun handen mogen absoluut niet gebruikt worden. Iedere persoon waaraan de sinaasappel zonder te vallen is doorgegeven krijgt 1 punt! Valt de sinaasappel dan is je team af. Het andere team mag doorgaan om nog meer punten te verkrijgen totdat ook hun sinaasappel valt. Is het te makkelijk? Geef een tijd mee: hoeveel keer binnen een minuut lukt het om de sinaasappel door te spelen? Spel 7: Flip Flop Flipping Nodig: hoepels of hulahoops stoepkrijt of kaartjes met punten touw slippers Hang de hoelahoepen op (bij voorkeur!) of leg ze op de grond. Gebruik er minimaal twee, liefst nog meer. Je kunt in dit geval natuurlijk ook gewone hoepels gebruiken of wanneer je ze op de grond legt kun je eventueel met stoepkrijt nog cirkels op de grond tekenen. Schrijf met stoepkrijt punten

7 in de hoepels. Lukt het je om de hoepels op te hangen (wat echt het allerleukste is!!!) dan kun je papieren kaartjes met punten aan de hoepels hangen. Teken nu een lijn waarachter de teams moeten plaatsnemen. Hebben kinderen zelf slippers aan dan kunnen ze hun eigen slippers gebruiken. Geef de kinderen van team A en team B om en om de kans om hun slippers vanaf hun voeten in of door een hoepel te flippen. Dus rechtstreeks vanaf de voet de slipper los schoppen. Tel de gescoorde punten bij elkaar op. Blijkt het heel makkelijk? Geef de kinderen dan allemaal een extra beurt en verplaats de startlijn zodat er een grotere afstand tot de hoepels ontstaat. Spel 8: Knal de kokosnoot Nodig: ballonnen touwtjes Dit is eigenlijk gewoon ballontrappen. Blaas de bruine ballonnen op. Dit zijn de kokosnoten. Bind één ballon met een touwtje om één van de enkels van iedere deelnemer. Spreek af in welk gebied het spel gaat plaatsvinden. Teken eventueel een speelveld met stoepkrijt op de grond. Met een fluitsignaal start het spel. De teams moeten nu zo snel mogelijk elkaars kokosnoten (ballonnen) kapot trappen. Het team waarvan de laatste kokosnoot heel blijft heeft gewonnen. Spel 9: Tropische toerist Nodig: verkleedkleren (2 identieke sets) Dit is een verkleedestafette. Leg twee stapeltjes met typische toeristenkleding klaar. De stapeltjes moeten dezelfde onderdelen bevatten. Het moet in ieder geval hetzelfde aantal zijn. Denk bijvoorbeeld aan: Strandhoed Hawaii slinger Snorkelset Zonnebril Slippers Hawaii overhemd Zonnebrand Het spel begint wanneer beide teams in 2 rijen zijn opgesteld achter een startlijn. Op het fluitsignaal moet de voorste persoon in de rij zich helemaal aankleden als toerist en zo snel mogelijk helemaal gekleed naar de overkant rennen en weer terug (laat hen bijvoorbeeld een muur aantikken). Vervolgens moet de eerste deelnemer zich weer van alle spullen ontdoen en de volgende deelnemer van het team neemt dit over en zo wordt de race voltooid. Welk team finisht als eerste en verdient een punt? Spel 10: Limbodansen Nodig: tropische muziek stok

8 Zet bij voorkeur een leuk tropisch muziekje op om de sfeer er in te brengen. De limbo is een dans met verschillende kunstjes. Het is een dans waarbij de danser onder een brandende stok door moet dansen. De danser mag niet bukken - achterover hangen mag wel. Als hem dat is gelukt, wordt de stok lager gehangen. De limbo wordt ook wel uitgevoerd zonder brandende stok, waarbij het publiek mee mag doen. Je raadt het al: wij gaan het zonder brandende stok doen! Twee pm-ers houden een crêpepapieren lint vast (maak dit door een strook van ongeveer 3 cm breed van een rol crêpepapier af te knippen ), de anderen moeten daar Limbo Dansend onderdoor. Degene die het laagst kan heeft gewonnen en een punt verdiend voor zijn team. Als het lint breekt is de limbodanser af. Het kan ook zo: Twee personen houden een lat op de zelfde hoogte vast. Alle deelnemers staan in een rij voor de stok. Ze moeten door hun knieën te buigen en achterover te leunen onder de stok door lopen zonder dat ze deze aanraken. Raakt iemand de stok aan dan ligt hij er uit en moet hij of zij even wachten. Is iedereen aan de beurt geweest, dan gaat de stok een paar centimeter naar beneden. Het gaat het best als je er leuke opzwepende muziek bij aan hebt staan. Afsluiting Houd eventueel de puntentelling bij op een scoreblad en beloon het winnende team met een kleine prijs.

9

10

11

12

13

14

15 Prik je 'm lek, ja of nee? Duur : 15 minuten Ontwikkelingsgebied : Cognitieve ontwikkeling Creatieve ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Buitenruimte Keuken Wat heb je nodig? Ritszakken of andere hersluitbare zak Scherpe ronde potloden Water Uitleg activiteit We gaan een experiment uitvoeren met een zak water. Kunnen we er potloden doorheen steken zonder dat het water eruit gaat? Let erop dat deze activiteit buiten of boven een gootsteen plaatsvindt voor het geval er water uit de zak komt. Uitvoering Vul de plastic zak voor ongeveer de helft met water en sluit hem goed af. Zorg ervoor dat alle potloden scherp geslepen zijn. Vraag aan de kinderen wat ze denken dat er gebeurt als jullie er potloden doorheen gaat steken. Zou het water eruit spuiten? Laat de kinderen nu rustig potloden door de zak heen steken. Praat er met de kinderen over, hoe zou dit kunnen? Als iedereen heeft geëxperimenteerd kunnen de potloden uit de zak worden getrokken en kunnen de kinderen zien hoe het water er nu wel uitspuit. Variatie(s) Gebruik verschillende vormen potloden en verschillende diktes van zakken om te kijken wat er gebeurt. Je zult merken dat het lastiger is om de potloden door dikkere zakken te steken. Tips Leg het geheim uit aan de kinderen: de moleculen, dit zijn de kleine deeltjes die in het plastic zitten, sluiten zich om de potloden heen als deze er door worden gestoken. Ze zullen zich snel hechten en ervoor zorgen dat het water er niet doorheen komt. Als de potloden er eenmaal worden uitgehaald trekken de deeltjes niet meer naar zich toe omdat ze allemaal aan de kant zijn geduwd. Het is voor de moleculen makkelijker om zich te hechten aan ronde potloden dan aan potloden met rechte randen, dit kun je merken als je ze gebruikt.

16 Bron ag/

17 Water Limbo Dansen Duur : 15 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Motorische ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Grasveld Wat heb je nodig? Een (op de waterleiding aangesloten) tuinslang Limbomuziek Uitleg activiteit Dit spel is de limbodans onder de straal van een tuinslang door. Richt de straal over het grasveld (niet te laag). Alle kinderen lopen om de beurt in de limbohouding (achterover gebogen bovenlijf zonder met de handen te steunen) onder de waterstraal door. Wie de waterstraal raakt is af. Elke keer richt je de straal steeds lager, zodat op het eind nog één iemand overblijft en diegene is de winnaar! Tips Maak van dit spel een leuk feestje! Zet de draagbare muziekinstallatie buiten en zet vrolijke limbomuziek aan!

18 Water Tijdbom Duur : 10 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Grasveld Wat heb je nodig? Bekers Emmer met water Uitleg activiteit Dit spel is een kringspel met een beker water. Voor dit spel laat je de kinderen in een grote kring staan. Je vult een bekertje met water en laat dit de kring rondgaan. Op een bepaald moment roep je stop en diegene, die nu het bekertje in handen houdt, moet het bekertje water over zijn hoofd gooien, is af en mag uit de kring stappen. Zo ga je door tot er nog maar twee kinderen zijn. Dan volgt de finale. Variatie(s) - In plaats van 1 bekertje rond te laten gaan, kun je meerdere bekertjes rond laten gaan. - Je kunt er ook voor kiezen dat diegene die het bekertje in handen heeft, wanneer er gestopt moet worden met rondgeven, iemand mag kiezen die naast hem/haar staat en daar het bekertje water over heen mag gooien. Op dat moment is diegene, die het water over zich heen krijgt af. Tips Het is leuk om muziek te draaien en deze stop te zetten, wanneer het rondgeven van de beker stopt.

19 Waterballonnen tenenloop Duur : 15 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Grasveld Wat heb je nodig? Waterballonnen Materialen om twee parcoursen uit te zetten (bv. hoepels, banken) Voordat je begint Zet twee parcoursen uit. Vul de waterballonnen met water. Uitleg activiteit Maak twee gelijkwaardige teams. Mix de leeftijden. Laat het eerste kind van het team een waterballon tussen de tenen klemmen. Het kind loopt nu het parcours met de waterballon tussen de tenen. Alle kinderen leggen om de beurt het parcours af. Welke groep is het snelste zonder de ballon te laten knappen? Die heeft gewonnen.

20 Waterbommen Duur : 10 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Grasveld Wat heb je nodig? Een flinke voorraad gevulde waterballonnen Voldoende handdoeken Uitleg activiteit Dit spel is een volleybalwedstrijd met waterballonnen en handdoeken. Verdeel de kinderen in 2 gelijke teams en speel het spel op een volleybalveld. Mocht je dit niet hebben, dan volstaat een grasveld of speelplaats natuurlijk ook. Binnen de teams vormen de kinderen paren en houden per paar een handdoek vast. Met behulp van deze handdoek gooien zij een waterbommetje naar de overkant en de kinderen aan de overkant moeten proberen de waterbommetjes met hun handdoek op te vangen en weer terug te gooien. Het gooiende team verdient een punt wanneer het andere team het waterbommetje niet vangt of deze klapt.

21 Waterzeskamp Duur : 45 minuten Ontwikkelingsgebied : Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Motorische ontwikkeling Doelgroep : vanaf +/- 8 jaar Locatie : Buitenruimte Wat heb je nodig? Scorebord en pen (eventueel flip-over) Spel 1: Water, Pionnen, Emmers, Sponzen, Stopwatch, Liniaal Spel 2: Water, Pionnen, Planken, Bakstenen, Emmer water Spel 3: Emmer water, Lege emmers, Dienbladen, Pionnen, Eventueel stoelen of andere parcoursobstakels, Liniaal, Stopwatch Spel 4: Lege emmers, Volle emmers, Bekertjes, Liniaal Spel 5: Water, Flessen, Voetbal, Spel 6: Tuinslang Uitleg activiteit We spelen een zeskamp met alleen maar waterspelletjes! Een Zeskamp is spel waarbij een aantal teams het tegen elkaar op opnemen tijdens 6 verschillende spelonderdelen (vandaar de naam). Voorbereiding Zet voor elk spel de benodigdheden klaar. Spel 1: Zet met een aantal pionnen een speelveld uit met een middenlijn. Zet op evengrote afstand van de middenlijn in allebei de velden een lege emmer neer. Zet aan het begin of eind van de middenlijn een volle emmer met water neer. Leg naast de emmer in elk vak één spons neer. Spel 2: Wip-wap met behulp van twee lange planken en bijvoorbeeld een baksteen. Plaats de plank op de baksteen of iets anders hoogs. Zet met pionnen een speelveld uit. Spel 3: Zet een parcours uit. Dit kan met behulp van pionnen waarlangs een speler moet lopen of om stoelen heen enzovoorts. De parcoursen moeten voor beide teams hetzelfde zijn. Zet aan het einde van het parcours een lege emmer neer. Spel 4: Zet een volle emmer water neer. Zet verderop, naar hoeveelheid kinderen een lege emmer water neer. Het team moet tussen deze twee emmers in gaan staan, schat de ruimte goed in of probeer even om te kijken of er genoeg ruimte is. Zet naast de volle emmer water een bekertje neer.

22 Spel 5: Vul voor elke speler een fles met water. Zet deze neer in een ruime kring. Spel 6: Zorg ervoor dat je een op het water aangesloten tuinslang hebt. Uitvoering Verdeel de kinderen gelijkmatig in teams. Het spel kan worden gespeeld in minimaal twee teams, is er een oneven aantal teams dan kan er telkens één team rust houden. Spel 1: Waterbal Elk team gaat in een vak staan. Bepaal hoelang je het spel wilt spelen en zet de stopwatch op die tijd. De bedoeling van dit spel is om zoveel mogelijk water in je eigen emmer te krijgen. Dit kan door middel van de spons vol te laten lopen met water uit de emmer en deze dan weer leeg te knijpen in de lege emmer. Maar er mag niet worden gelopen of gerend met de spons! Door over te gooien naar de teamleden moet de emmer zo vol mogelijk worden gedaan met water. De kinderen mogen echter ook de spons van het andere team proberen af te pakken door hem te vangen. Zo kan er dus ondertussen de eigen emmer worden gevuld én worden geprobeerd het andere team te verhinderen hun emmer te vullen. Meet als de tijd op is de hoeveelheid water in elke emmer met behulp van de liniaal. Het team dat het meeste water in zijn emmer heeft gekregen heeft dit spel gewonnen. Spel 2: Water vangen Het team dat de meeste bekers water vangt is de winnaar van dit spel. Ook in dit spel strijden er twee teams tegen elkaar. Om de beurt vult elke speler een beker water. Hij zet deze aan het eind van de plank neer. Op het andere eind trapt hij zo hard mogelijk, waardoor het bekertje door de lucht het veld in wordt gezwierd. Dezelfde speler rent het veld in en probeert het bekertje te vangen. Lukt dit? Dan heeft hij een punt voor het team. Alle spelers uit het team mogen het één keer proberen. Het team dat de meeste bekers heeft gevangen is de winnaar! Spel 3: Oberrace In dit spel gaat het erom dat er zoveel mogelijk water in de emmer komt te zitten. Bepaal vooraf de tijd en zet de stopwatch. De spelers van elk team gaan achter elkaar in de rij staan. Elke speler is een keer een ober en moet proberen zoveel mogelijk bekertjes water veilig naar de overkant te brengen. De voorste speler begint als ober en krijgt een dienblad. Het team helpt de ober met zoveel mogelijk bekertjes water op zijn dienblad te zetten. De ober probeert zo snel mogelijk, maar ook zo voorzichtig mogelijk via het parcours bij de emmer te komen. Eenmaal bij de emmer leegt hij zijn bekertjes en gaat hij snel via het parcours weer terug naar de andere spelers. Laat alle spelers om de beurt spelen. Als de gestelde tijd verstreken is wordt er met behulp van de liniaal gekeken wie het meeste water in de emmer heeft gekregen. Spel 4: Bekertjes water doorgeven De teams stellen zich naast elkaar in rijen op. Ook bij dit spel gaat het erom om de lege emmer water zo vol mogelijk te krijgen. De teams beginnen tegelijkertijd en krijgen vooraf te horen hoelang ze de tijd hebben. Zet de stopwatch op deze tijd in. De voorste in de rij vult het bekertje wat naast de emmer staat met water. Hij probeert over zijn hoofd het water in de beker van de

23 achterbuurman te gooien. Hij doet dit dus naar achteren toe (zie foto). Zo gaat het door tot de achterste speler. Deze gooit het water in de lege emmer en rent naar voren toe. Hij is nu de voorste speler, vult zijn beker met water en probeert het water uit zijn beker door te geven aan zijn achterbuurman. Als de tijd op is stopt het spel en wordt er weer gemeten hoe vol de emmer van elk team zit. Spel 5: Watervoetbal Elk kind heeft zijn eigen fles. Door middel van de bal tegen een ander zijn fles te trappen zal deze omvallen. Als iemands fles omvalt, gaat het water eruit en is diegene af. Het team waarvan de speler als laatst overblijft is de winnaar. Spel 6: Water limbo dansen Welk team is het lenigst? Houd de tuinslang vast en richt de straal niet te laag. In het begin moeten alle deelnemers eronder doorlopen in limbo houding. Dit doe je door je lichaam naar achteren te buigen zonder dat je met je handen ergens op steunt. Degene die de waterstraal raakt is af! Richt de straal steeds iets lager als iedereen is geweest zodat er uiteindelijk één iemand overblijft. Zijn team heeft dit spel gewonnen.

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles Flessenvoetbal: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles een bal Elke deelnemer vult zijn eigen fles helemaal met water en kiest daarna een plekje om de fles neer te zetten. Zorg voor voldoende

Nadere informatie

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel Bungelende emmer Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Hang een emmertje met een touw aan een tak van een boom. Alle kinderen moeten nu vanaf een vast punt (zo n drie meter van de bungelende emmer

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker? Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen www.dedobbelsteen.nl

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen www.dedobbelsteen.nl BLIJ MET EEN EI Deze speur- en speltocht is niet alleen bedoeld voor rond de paastijd. Doordat iedereen moet proberen zijn of haar ei heel te houden wordt er een extra spelelement in de speurtocht gebracht.

Nadere informatie

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de

Nadere informatie

Leskaarten muurkaatsen

Leskaarten muurkaatsen Leskaarten muurkaatsen Muurkaatsen Opbouw Spelvormen Muurkaatsen Kaatstennis Flyball Leskaarten muurkaatsen Najaar 2010 Vlot te doen Volop actie!! Maaike Osinga Inhoudsopgave Inleiding...3 Spelregels muurkaatsen

Nadere informatie

Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen!

Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen! Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen! Ren4Sport Sportburo Wij als sportburo streven naar sportaanbod voor jong, oud en alles wat daartussen zit. Bij Ren4Sport bent u dus altijd

Nadere informatie

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg: Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen

Nadere informatie

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders Superhandig boekje 1 Inleiding SMASH! SMASH! is het nieuwe volleybalprogramma voor kinderen en jongeren tot en met 18 jaar. Met SMASH! brengen we

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling gooit de bal niet op het moment dat er een verdediger in de afspeellijn staat. De leerling maakt soms de keuze om de bal over te spelen in

Nadere informatie

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) (nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch) Het werkt op zich net als een gewoon potje basketbal, alleen zijn jullie nu net zo lang als echte basketballers. Papa en mama nemen de kinderen

Nadere informatie

11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen!

11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen! 11-15 maart Lekker samen bewegen & spelen! Beweeg 2x30 minuten! Op weekvoordegezondejeugd.nl/2x30minuten vind je een timer waarmee je op ieder moment van de dag 30 minuten kunt bijhouden. Om een voetbalwedstrijd

Nadere informatie

14.5. Impressie / Plattegrond

14.5. Impressie / Plattegrond Alle groepen Materiaal: - 7 hoepels - Bank - 2 kasten - 5 5cm matten - 2 losse grote touwen - 2 springtouwen - Ringen - Wandrek - 20 pionnen - Korf - 2 meterstokken Impressie / Plattegrond Opdracht - De

Nadere informatie

Leskaart 1 Super Beweeg Uur ik neem je mee

Leskaart 1 Super Beweeg Uur ik neem je mee Leskaart 1 Super Beweeg Uur ik neem je mee Kinderen hebben plezier in bewegen en doen dat het liefst de hele dag. Door met de kinderen veel te bewegen worden ze spelenderwijs vertrouwd gemaakt met verschillende

Nadere informatie

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit

Estafettespelen. Beschrijving van de activiteit Estafettespelen Auteur: Marlies Vereecke Geschikte leeftijd: Alle Duur activiteit: / Terrein: Speelveld Benodigde begeleiders: / - Zie spelen! Beschrijving van de activiteit Inhoudstafel 1. Ren-je-rot-race

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kunnen onderhands opslaan met een shuttle. - Ze houden het racket vast bij het handvat met de shake-hand greep. Groep 5/6 - Leerlingen spelen

Nadere informatie

Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal

Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal Teamleden: Teamleden: Spel Score Spel Score punten totaal punten totaal Hoe ver vliegt Willem Alexander? 2 tjoeks 2 ballen (met afbeelding van Willem Alexander?) tape / lint / pionnen of meetlint om de

Nadere informatie

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Natte (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) 1. Water pissen 2. Blikstampen 3. Blik over hoofd 4. Sponzen 5. Touwtrekken (met groene zeep) 6. Levend kegelen (buikschuiven)(met

Nadere informatie

HET GROTE WELPEN DOEBOEK SCOUTING HEIDEPARK

HET GROTE WELPEN DOEBOEK SCOUTING HEIDEPARK HET GROTE WELPEN DOEBOEK SCOUTING HEIDEPARK 2018-2019 ERWIN DE SWART Scouting Heidepark Het Grote Welpen Doeboek 2018-2019 Bladzijde 1 Het Avontuur Begint Hier Elk weekend gaan de Welpen (6-11 jaar) van

Nadere informatie

Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE:

Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE: BRAZILIE Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE: A. MAYA SPEL OB: spel 1 - BB: spel 1 Een tweestrijd tussen de Maya s en hun goden.

Nadere informatie

Kasteelrace. Commando E.B/A.V.H.

Kasteelrace. Commando E.B/A.V.H. Kasteelrace Wie? Max. 6 leerlingen Wat heb je nodig? blokken Wat moet je doen? Je gaat samen met de andere horigen een kasteel bouwen voor de kasteelheer. Na het startsein pak je één blok en rent direct

Nadere informatie

Kennismakingsspelletjes

Kennismakingsspelletjes Kennismakingsspelletjes Duur : 30 minuten Ontwikkelingsgebied : Taalontwikkeling Spelontwikkeling Sociaal-emotionele ontwikkeling Cognitieve ontwikkeling Doelgroep : 4-12 jaar Locatie : Binnenruimte Grasveld

Nadere informatie

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. http://www.wek-site.com Pagina 1 van 1

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. http://www.wek-site.com Pagina 1 van 1 De Olympische Spelen http://www.wek-site.com Pagina 1 van 1 leeftijd: 6-12 jaar terrein: buiten Het Spel De kinderen worden opgedeeld in kleine groepjes met elk een vaste begeleider, of bij elk spel wordt

Nadere informatie

Dit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit

Dit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit In een kring van stoelen (bezet met de kinderen) staat één kind met een blinddoek om en een krant in zijn of haar handen. In die kring staat nog een kind zonder bijzonderheden. Deze laatste noemen we Jacob!

Nadere informatie

Het grote voetbalavontuur

Het grote voetbalavontuur 5 Thema: voetbalvaardigheid Het grote voetbalavontuur Test je (voet)balvaardigheid in deze spelen met de bal Inhoud en uitgangspunten van de les Uitgangspunt: iedereen is goed in iets en daarom is voetbal

Nadere informatie

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket Sporttoernooi KoningsspelenPakket Met een toernooivorm zijn de kinderen actief en intensief bezig. Als er een groot sportveld in de buurt van de school is, kan dit een mooie activiteit zijn om alle kinderen

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

Oud Hollandse spellen

Oud Hollandse spellen 1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten

Nadere informatie

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN: LES 34. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Steile wand klimmen - De leerling klimt vlot met behulp van het touw tot bovenaan de berg. Stoeicircuit: - De leerling speelt zonder conflicten het spel

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een moeilijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid in een spelsituatie. - De leerlingen kennen de regels van lijnbal en

Nadere informatie

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten Carnavalsschilderij: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten Leg al materialen klaar Vertel de kinderen dat ze iets over carnaval

Nadere informatie

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2 Sportdag 26 september 2014 Klas 1 & 2 Sportdag klas 1 en 2 vrijdag 26 september 2014 Op vrijdag 26 september a.s wordt er voor de eerste en de tweede klas een sportdag georganiseerd. Deze vindt dit jaar

Nadere informatie

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen, Event Circus Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les 5 oefeningen

Nadere informatie

Stoere stokoude spelers

Stoere stokoude spelers Kinderfeestje - Stoere stokoude spelers (1/6) Stoere stokoude spelers Korte omschrijving Het kinderfeestje sluit aan bij de aflevering De stokoude boom. Activiteiten > Eierkoeken versieren Buiten of binnen

Nadere informatie

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk? SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles

Nadere informatie

We zijn natuurlijk wel sportief, dus zoek een gelijkwaardige tegenstander.

We zijn natuurlijk wel sportief, dus zoek een gelijkwaardige tegenstander. Verdeel je team in twee groepen. Er gaan steeds twee kinderen (van elke groep één) tegen elkaar hinkelen. Wie als eerste het parcours gehinkeld heeft, is de winnaar. We zijn natuurlijk wel sportief, dus

Nadere informatie

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau zie spelformulieren. Tijd om alles voor te bereiden: ca 1 uur. Speeltijd: ca 2-2 ½ uur. Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Voetbalcirquit Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een vaste

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerlingen weten hoe ze hun racket vast moeten houden; de shake-hand greep. Deze greep passen ze ook de hele les toe. - De leerling kan een ballon

Nadere informatie

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8 Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8 Inleiding Schaduwlopen Kinderen staan in tweetallen verspreid over de zaal. Nummer 2 volgt zo dicht mogelijk nummer 1, zonder botsingen. Na 20 seconden wisselen

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN: LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Eilandbal: - De leerlingen kennen de regels en spelen het spel zelfstandig. Vangen: - De leerling vangt een goed aangegooide bal bijna altijd. Groep 5/6:

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerling durft als keeper een zachte bal tegen te houden wanneer een leerling van hetzelfde niveau gooit. - De leerling vangt een goed aangegooide

Nadere informatie

De specifieke onderdelen

De specifieke onderdelen De specifieke onderdelen 1. Twee emmertjes water halen elk team bestaat uit maximaal 6 spelers, er wordt 3 x drie minuten gespeeld; twee teams strijden tegen elkaar in duo s; de leden van de duo s zitten

Nadere informatie

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN: LES 3. GROEP 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling vangt een goed aangegooide bal in een balspel. - De leerlingen kan de bal gericht naar een medespeler gooien. Tips: - Maak deze les groepen

Nadere informatie

De pietenschool. speluitleg

De pietenschool. speluitleg De pietenschool speluitleg Speel de pietenspelletjes, doe de oefeningen en word een echte hulppiet! De Pietenschool is een leuk en gezellig spel voor de Sinterklaastijd. Het spel kan op verschillende manieren

Nadere informatie

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen Lesplan Na ontvangst worden de kinderen n ingedeeld in vijf groepen van zes kinderen. De kinderen nemen plaats bij het eerste station.

Nadere informatie

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken)

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken) Op vakantie les 9 Doelen: - De speler kan snel opzij stappen, draaien en springen om te ontwijken of om zich snel te verplaatsen - De speler kan een aankomende bal in stilstand en in beweging vangen met

Nadere informatie

Circus les 8. Doelen:

Circus les 8. Doelen: Circus les 8 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen - De speler kan een aankomende bal in stilstand vangen met 2 handen na 1 of meerdere stuiten - De speler

Nadere informatie

KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU

KAMPHUIS DE BLOKKEN BAARLE - NASSAU ZESKAMP Een echte warming-up. Met je gehele groep touwtje springen. Twee personen draaien het touw, de rest springt. spel 1 TOUWTJE SPRINGEN In de gegeven tijd zoveel mogelijk sprongen maken (met je team)

Nadere informatie

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft

Nadere informatie

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6 Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6 Inleiding Schaduwlopen Kinderen staan in tweetallen verspreid over de zaal. Nummer 2 volgt zo dicht mogelijk nummer 1, zonder botsingen. Na 20 seconden wisselen

Nadere informatie

CMV 6-7. Inhoudsopgave

CMV 6-7. Inhoudsopgave CMV 6-7 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Mooie balletjes opzetten (B) 3 Gooien en vangen level 1 4 Estafette 6 Rollen en mikken 7 Stuiteren 8 Balparcours 10 Bovenhands mikken 11 Gooien en vangen level 2

Nadere informatie

De stippelspelen.

De stippelspelen. De stippelspelen Igor gaat naar de Stippelspelen, dé wedstrijd voor gestippelde atleten. Wat is er leuker dan het organiseren van Stippelspelen voor je kleuters? Gewoon op school! Natuurlijk is het leuk

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

POULEINDELING GROEP 5 & 6

POULEINDELING GROEP 5 & 6 2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW

Nadere informatie

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt. Op vakantie les 8 Doelen: - De speler kan zich op verschillende manieren snel verplaatsen - De speler kan gericht rollen en/of gooien - De speler kan een aangegooide/aangespeelde bal terugslaan na het

Nadere informatie

Doelgroep: groep 7/8. Ontwikkelt en bedacht door: Renske Brouwer, Lisette Centen, Maud Löring en Inge Vogelsangs

Doelgroep: groep 7/8. Ontwikkelt en bedacht door: Renske Brouwer, Lisette Centen, Maud Löring en Inge Vogelsangs Doelgroep: groep 7/8 Ontwikkelt en bedacht door: Renske Brouwer, Lisette Centen, Maud Löring en Inge Vogelsangs Inleiding (5 min): - Benodigdheden: De groep verdelen in groepjes van 5-6 personen (afhankelijk

Nadere informatie

Heb jij bloemen geplukt? Wat vonden die daarvan? Waren ze er blij mee?

Heb jij bloemen geplukt? Wat vonden die daarvan? Waren ze er blij mee? Geef twee tikkers een nepbloem of een waterspuit bij warm weer. De tikkers proberen de andere kinderen te tikken met de nepbloem (of waterspuit) in hun hand. Wie getikt wordt, verandert in een narcis,

Nadere informatie

Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip

Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip Tijdstip Woensdag 11 augustus 1999 14.00 16.00 Georganiseerd door Bart, Hessel en Sharon Speelveld Veld 1 Kermis, bosgebied kampterrein Veld 2 Strategisch spel, bosgebied op kampterrein Indeling 5 groepen,

Nadere informatie

Op vakantie les 2. Doelen:

Op vakantie les 2. Doelen: Op vakantie les 2 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan onderhands en bovenhands een bal geplaatst gooien met een aangepaste bewegingsuitslag - De speler kan vanuit beweging de

Nadere informatie

KINDER- FEESTJES MET EEN VERHAAL

KINDER- FEESTJES MET EEN VERHAAL Aan niemand vertellen dat ik, de draak, besta! Nooit de gele vinnen op mijn rug aanraken! Buitenopdrachten 1. Speerwerpen 3. Evenwichtsspel Zoek een liggende boomstam. Ga erop staan, op één been. Wie kan

Nadere informatie

Volleybal binnen het basisonderwijs

Volleybal binnen het basisonderwijs Volleybal binnen het basisonderwijs Voorwoord Voor u ligt HET volleybalboek voor het basisonderwijs. Aan de hand van deze uitgeschreven oefenvormen en lessen kunt u als leerkracht stoere, uitdagende volleyballessen

Nadere informatie

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol Event Op vakantie Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les

Nadere informatie

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN TOP-SAMENWERKINGSSPELEN Wanneer een pestsituatie zich voordoet gaan we uit van de kracht en verantwoordelijkheid van de groep om dit probleem op te lossen. Om de kracht en verantwoordelijkheid van de groep

Nadere informatie

Klap, stamp en sla. Opmerking. Tijd: 1-5 min. Deelnemers: minimaal 2 Materiaal: niets Opstelling: kinderen vormen tweetallen. Verloop van het spel:

Klap, stamp en sla. Opmerking. Tijd: 1-5 min. Deelnemers: minimaal 2 Materiaal: niets Opstelling: kinderen vormen tweetallen. Verloop van het spel: Klap, stamp en sla Deelnemers: minimaal 2 Opstelling: kinderen vormen tweetallen : De tweetallen tellen om de beurt tot 3. Eerst zegt de één 1, daarna de ander 2 en tot slot nummer één weer 3. Hierna begin

Nadere informatie

Circus les 2. Doelen:

Circus les 2. Doelen: Circus les 2 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler kan het racket aan het einde vasthouden alsof het een handje geeft - De speler

Nadere informatie

CMV Inhoudsopgave

CMV Inhoudsopgave CMV 8-10 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Mooie balletjes opzetten (B) 3 Opslaan tegen de muur 4 CMV niveau 1 5 Estafette 6 Toetsen level 1 7 Uitleg CMV niveau 2 8 CMV niveau 2 9 Balparcours 10 Bovenhands

Nadere informatie

13, 14, 15 juni. Zeskamp 2014 COACHBOEKJE. Spelregels en speluitleg voor de coach

13, 14, 15 juni. Zeskamp 2014 COACHBOEKJE. Spelregels en speluitleg voor de coach 13, 14, 15 juni Zeskamp 2014 COACHBOEKJE Spelregels en speluitleg voor de coach 1 Beste coach, Alvast hartelijk dank voor jullie deelname aan de zeskamp 2014 tijdens het Liphústerfeest. Een dorpsfeest

Nadere informatie

Regels voor het schoolvolleybaltoernooi

Regels voor het schoolvolleybaltoernooi Regels voor het schoolvolleybaltoernooi De regels voor groep 4 en 5 zijn (niveau 2): Begin en einde We werken met een centraal begin/eind signaal. Dit houdt in dat het eindsignaal tegelijk het beginsignaal

Nadere informatie

KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU

KAMPHUIS DE BLOKKEN BAARLE - NASSAU KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU - zie spelformulieren. Tijd van voorbereiding: - ca 1 uur. Speeltijd: - ca 2-2 ½ uur. VOETBALCIRCUIT Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een

Nadere informatie

Uitgeverij Schoolsupport www.schoolsupport.nl

Uitgeverij Schoolsupport www.schoolsupport.nl Sorteren kun je leren Leerinhoud: rubriceren, klanken onderscheiden. Materiaal: allerlei voorwerpen en bordjes. Locatie: klaslokaal (eventueel speelplaats). Groepsindeling: individueel. Tijdsduur: 10 minuten.

Nadere informatie

Laat de kinderen ook opzoeken in een woordenboek en/of spreekwoorden boek

Laat de kinderen ook opzoeken in een woordenboek en/of spreekwoorden boek Voorbereiding: Materialen verzamelen Voor de les alles al klaarzetten. De tafels in groepjes van vier zetten zodat je elk proefje eventueel twee keer kan klaar leggen. De werkbladen kopiëren De opdrachtvellen

Nadere informatie

- 1 touw. - 1 sjaaltje - 2 strepen

- 1 touw. - 1 sjaaltje - 2 strepen proef 1: touwtrekken Samen trekken om te winnen! - 1 touw - 1 vlakke en lange wedst - 1 sjaaltje rijdzone (10 m) - 2 strepen Vorm 2 gelijke teams. Leg het touw op de grond om het speloppervlak duidelijk

Nadere informatie

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 24 februari

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket balanceren - De oog-hand coördinatie

Nadere informatie

Circus les 6. Doelen:

Circus les 6. Doelen: Circus les 6 Doelen: - De speler heeft snelle voeten - De speler kan jongleren - meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler oefent oog-hand coördinatie - De speler kan hardop de telling bijhouden

Nadere informatie

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS LESBRIEVEN LEERLINGENBESTAND LESBRIEF 1: WATER VERZAMELEN Verhaal: De Uitvinders en De Verdronken Rivier Opdracht 1: Opdracht 2: Opdracht 3: Opdracht 4: Brainstorm over water Bouw een water-takel-kraan

Nadere informatie

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick Tijd Bewegingsactiviteiten Organisatie Aandachtspunten Stick Skills De leerlingen lopen kriskras door het veld met allemaal een eigen stick en eigen bal. Op teken van de docent (1 x fluiten) gooien de

Nadere informatie

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen Les 1: vier zomersporten Inleiding: Warming-up Kern: Vier zomersporten Afsluiting: Olympische ringen werpen 5 minuten 30 minuten Olympische waarden: Tijdens de

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerling vangt een moeilijke hoge bal die door een medeleerling wordt aangegooid in een spelsituatie. - De leerling gooit de bal op het moment dat de kans klein

Nadere informatie

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL. LES 3. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: - De leerlingen kiest een afspeellijn die niet verdedigd wordt. - De leerling doet bij iemand is hem, niemand is hem, pogingen om de bal te pakken. - De leerling staat

Nadere informatie

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven: Bal op het hoofd Bal op de neus Bal om het hoofd heen Bal op de heupen

Nadere informatie

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding Event Prinsen en Prinsessen Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er

Nadere informatie

Balspelen. Beschrijving van de activiteit

Balspelen. Beschrijving van de activiteit Balspelen Auteur: Marlies Vereecke Geschikte leeftijd: Alle Duur activiteit: / Terrein: Speelveld Benodigde begeleiders: / - Zie per spel! Beschrijving van de activiteit Spelen - Inhoudstafel 1. 10-bal

Nadere informatie

1. CLINIC met SNAG clubs en doelen. 15 min - Estafette slalom (Spelenderwijs Leren 1: les 01) met Rollerama

1. CLINIC met SNAG clubs en doelen. 15 min - Estafette slalom (Spelenderwijs Leren 1: les 01) met Rollerama Jeugd Clinics Om jeugd te laten kennismaken met golf, zijn verschillende clinics ontwikkeld van een uur. Voornaamste doelen zijn veiligheid en plezier. Er wordt gebruik gemaakt van SNAG materialen (info

Nadere informatie

Sport van het jaar 2014-2015

Sport van het jaar 2014-2015 Petanque Sport van het jaar 2014-2015 Materiaal Volgende zaken heb je nodig om petanque te kunnen spelen: Een plein, liefst lang en smal en plat. Een echte officiële petanque-baan maar 3m bij 12m en bestaat

Nadere informatie

HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT

HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT 2 HOOFDSTUK 2: AFLOSSINGSPROEVEN 2 HOOFDSTUK 3: BEHENDIGHEIDSPROEVEN 5 HOOFDSTUK 4: IN PLOEGEN 7-1 - Special Olympics Belgium september 2011 HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN

Nadere informatie

CMV Inhoudsopgave

CMV Inhoudsopgave CMV 11-12 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Opslaan tegen de muur 3 Toetsen Level 1 4 CMV niveau 2 5 Estafette 6 Hoge ballen vangen 7 Uitleg CMV niveau 3 8 CMV niveau 3 9 Balparcours 10 Opslaan en vangen

Nadere informatie

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend

Nadere informatie

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen Bouncebal Bouncebal wordt gespeeld met een kunststof stick die voorzien is van een grote schuimkop. Naast het bekende teamspel waarbij een soort hockey gespeeld wordt, bieden de bouncebal sticks veel meer

Nadere informatie

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij.

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij. getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij. Tijd voor een getallenfeest! Doen jullie mee? Zoek de getallen en speel bij elk getal

Nadere informatie

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal werkblad Basisopstelling opstelling in 3 vakken klimramen aan de korte kant Vak 1 Glijden en klimmen Vak Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal 3 Groot -3 klimramen 6 banken 6 matten 1

Nadere informatie

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig?

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig? Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Over deze les Wat heeft u nodig? Banken 11 pylonen Wandrek 3 lintjes Tennisrackets* (of beachplankjes) Zachte tennisballen* Krijt (bijv. stoepkrijt) 6 dunne matten

Nadere informatie

luchtdruk opdrachtkaart Onderdeel A - Rond de aanwezigheid van de lucht les 6.6 Opdracht 1 - Slaan op de liniaal Opdracht 2 - Stromend water?

luchtdruk opdrachtkaart Onderdeel A - Rond de aanwezigheid van de lucht les 6.6 Opdracht 1 - Slaan op de liniaal Opdracht 2 - Stromend water? Onderdeel A - Rond de aanwezigheid van de lucht Opdracht 1 - Slaan op de liniaal -- liniaal/latje -- krant -- tafel Leg een liniaal of een lat op de tafel. Zorg dat de liniaal of de lat iets over de tafel

Nadere informatie

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: - De leerlingen weten hoe ze hun racket vast moeten houden; de shake-hand greep. Deze greep passen ze ook de hele les toe. - De leerling kan een ballon

Nadere informatie

1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant

1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant 1. Eendje naar de overkant In een vijver zie je bijna altijd eenden. Opdracht: spel in tweetallen; blaas de eendjes zo snel mogelijk naar de overkant toe. Materiaal: kleine badeendjes, watertafel 2. Slakkenloop

Nadere informatie

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten): Dribbelen en kappen Club: vv Sweel Aantal spelers: 8 Tijd: 60 min Tijd: Activiteiten trainer en spelers: Didactische aanwijzingen, aandachtspunten of accenten: 5 min Warming-up 1: (standaard wedstrijd

Nadere informatie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN: LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 Trampolinespringen: - De leerling kan met korte verhoogde aanloop in de trampoline springen. 1 voet afzetten voor de trampoline, 2 voeten in de trampoline,

Nadere informatie