SCHOOL. Design-a-Thon: Afval INHOUD: Programma & uitleg Leerdoelen / kerndoelen en 21e eeuwse vaardigheden Informatie over de Afval Thema



Vergelijkbare documenten
Design-a-Thon: Tijdreismachine en het Zonnestelsel

Waar kinderen een betere toekomst leren ontwerpen met nieuwe technologieën

Waar kinderen een betere toekomst leren ontwerpen met nieuwe technologiën

Waar kinderen een betere toekomst leren ontwerpen met nieuwe technologiën

Ben jij Vindingrijk? Kolom

SaNdWiCh RoBoT. Wat leren leerlingen van deze les?

21 e eeuwse vaardigheden inzetten in het voortgezet onderwijs. Maaike Rodenboog, SLO

vaardigheden - 21st century skills

Fase 7: Presenteren en exposeren

Kunnen ICT gebruiken om eigen ideeën creatief vorm te geven. De leerlingen kunnen hulp vragen en zich laten helpen.

Handleiding voor de digitale les Internet in 2025 Kinderen tekenen de toekomst

INFORMATIE VOOR DE LEERKRACHT TEKST IN BEELD

Tien competenties voor de 21 e eeuw

Kleding met een boodschap

kinderrechten Aardrijkskunde kinderrechten gehoord? Met welke kinderrechten hebben zij te

QUESTIONBOXLES ZONNECELLEN EN ELEKTRICITEIT

Introduceer het project.

HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

Introduceren thema Voeding en Bewegen. Wat doe je als leerkracht? Omschrijving van de opdracht: Thema: Voeding en bewegen

Bodyclap. Make the Music with your body

Museum De Buitenplaats Kijken is een kunst

LESINSTRUCTIE GROEP 5/6

Willibrordus: cultuur in ons hart

Digitale geletterdheid en de lerarenopleidingen, een ontwikkelplan

HET KLOKHUIS ZOEKT ONTWERPERS. Handleiding docent

Beleving, verbeelding en verwondering als basis voor talentontwikkeling staan hierbij centraal.

De toekomst voor jou begint nu! Bert Boshoven Roos Jonker - de Groot

Leerstofaspecten Breuken(taal), eerlijk verdelen, vergelijken, meetkunde

Digitaal DJ-en. Scratch and mix the beat!

Inhoudsopgave. Inhoud van de leskist

Een duurzame auto INHOUD OPDRACHT DOELEN

Wie ben jij & wie ben ik?

Erfgoedonderwijs. 1. Wat is erfgoed? 2. Waarom erfgoedonderwijs? 3. Erfgoedonderwijs en 21e eeuws leren. 4. Erfgoed in de klas voorbeelden

Takenblad Plusklas Ontdekken Periode 2 : Herfstvakantie tot kerstvakantie. Opdracht: Spoorzoekers Van wie is die vingerafdruk?

QUESTIONBOXLES PALMOLIE

LESINSTRUCTIE GROEP 7/8

eigen woonplaats Oorlog: geschiedenis in de geschiedenis monumenten hebben te maken met oorlogen? Welke oorlogen

Les 1 Probleem verkennen, ideeën verzinnen en kiezen

De ideale duurzame stad! 10-14

Lesbrief nr 1. voor Groep 5 + 6

TITEL ACTIVITEIT + beschrijving: filosofisch gesprek over geloven.

Superboom. Kinderen onderzoeken op basis van een detail op een afbeelding hoe de volledige

handleiding 1. Inleiding 2. Achtergrondinformatie

LESINSTRUCTIE GROEP 5/6

INFORMATIE VOOR DE LEERKRACHT PRIVACY, NOODZAKELIJK OF NIET?

Vakgebonden Vakoverschrijdend Over welk(e) vak(ken) gaat het?... Doel: eerder formatief eerder summatief Formuleer uw doelen:...

Observatorium in samenwerking met Jet-Net Junior

Gebruik het vragenmachientje en bedenk een onderzoeksvraag

Wetenschap & Technologie Ontwerpend leren. Ada van Dalen

LESPROGRAMMA LES 1. INTRODUCTIELES

Energieopwekkers van vroeger en nu

LESINSTRUCTIE GROEP 7/8

Kuijpers Installaties in de OK Leerjaar 2, schooljaar

Scholen ondersteunen bij EDUCATIE DUURZAME ONTWIKKELING

Uitdager van de maand. Rekenen Wiskunde, Groep 8. Algemeen

Opbrengstgericht werken bij andere vakken. Martine Amsing, Marijke Bertu, Marleen de Haan

energie Natuur & Techniek Bespreek met de kinderen waar in huis allemaal energie voor alleen nadenken over de verschillende soorten energie, maar

Les Rekenen en BVO De pakjes van Sinterklaas

Afval scheiden. Yvonn van de Grootevheen. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Willibrordus: cultuur in ons hart

Voorbeeld lesplan: Modelleren van de glucose-insuline regulatie

De kinderen zitten in een hoefijzeropstelling, omdat er iets gaan gebeuren vooraan in de klas. Iedereen moet dat goed kunnen zien.

Dans & drama o.b.s. De Eiber Dedemsvaart Januari 2015

Wat moet je doen? Lees de informatie in dit pakketje

Lesbrief bij Een caravan in de winter van Louisa van der Pol

Tekenen met Licht. It s your time to shine!

Perspectief 3 e editie 3 hv Project duurzaamheid

Werkvormen Vooraf aan EduMedia

Lesbrief nr 1. Opdracht 1. voor Groep

PGO Les Groep 4: Over Mengen, Ontmengen en Primaire Kleuren

OP BEZOEK BIJ EEN TECHNISCH BEDRIJF. Handleiding voor bedrijven

PROJECT 2014 FLL WORLD CLASS SM

Flipping the classroom: een oplossing? Nov. 2013

Strategisch beleidsplan Stichting Promes

LEGO Education WeDo 2.0

Ontwikkelingskansen voor ieder kind! Boodschappen. Kansen in kinderen. Boodschappen. voor ouders. Kansen in kinderen

Handleiding leerkrachten. Eigen strip maken. Kerndoelen: Taal en ict 1x per week 4 tot 5 weken

Klimaat is (g)een spel. De opdracht

HOE GEEF IK DE WEEK VORM? Handvatten voor de invulling van een werkplek tijdens de Week van de Mobiliteit

Drents Archief. Het meisje met de hoepel. Groep 2 Thema-overzicht

Competentiescan Propedeuse Academie voor Beeldende Vorming Tilburg

Ondernemen met je talent: dat doet er toe!

LESBRIEF. Laat uw leerlingen 10 minuten lezen in 7Days. Uw leerlingen mogen zelf weten welke artikelen ze deze 10 minuten lezen.

China Pagina 1. - Wie nodig jij uit voor een Chinese maaltijd? -

1. Wat zie je vanuit de lucht?

Hoe aardgasvrij woon jij?

Uitwerking workshop Creatief reflecteren met kinderen

Onderzoekend en ontwerpend leren bij OJW: ruimte voor 21e eeuwse vaardigheden

Opleidingsprogramma DoenDenken

Ga een boodschap doen in een Nederlandse winkel. Je moet wachten tot je aan de beurt bent. Als je wacht, luister je goed als andere mensen praten.

Dieren deel 1 luisteren en noteren X Muziek noteren X Luisteren O Individueel X Duo 1. Inleiding: Oriëntatie: 3. Delen oefenen:

Schoolapp in samenwerking met Expertisecentrum W&T Zuid-Holland

AAN DE SLAG MET AFVAL HANDLEIDING EEN UUR AFVALLES

Hoeveel kost het schoolreisje? Groep 5 rekenen 1

3. Delen oefenen: De groepjes van 2 verzinnen een eigen melodie en noteren deze op de melodiekaartjes. Ze oefenen dit op hun instrument.

Afval vroeger en nu. Naam: Vroeger was alles anders. De mensen leefden heel primitief. Dat heb je gezien in het filmpje van Schooltv.

BASISPLAN, PROCESFASENFORMULIER & OBSERVATIEFORMULIER BEELDENDE VORMING. Bloeiende bloemen. Lesvoorbereiding beeldende vorming

Theater/Bioscoop De Nieuwe Kolk

SCHRIJF HET VERVOLG SCHRIJF HET VERVOLG KIJKEN, VOELEN, MAKEN KIJKEN VOELEN NADENKEN MAKEN WETEN

Gebouwd in Heerhugowaard

Transcriptie:

SCHOOL Design-a-Thon: Afval INHOUD: Programma & uitleg Leerdoelen / kerndoelen en 21e eeuwse vaardigheden Informatie over de Afval Thema Global Children s Design-a-Thon, Dublin, November 2014

PROGRAMMA EN UITLEG DIT ZIJN DE STAPPEN VAN EEN DESIGN-A-THON: DE STAPPEN IN TIJD: Thema- 30 á 40 minuten Onderzoek- 30 á 45 minuten* Bedenk- 30 á 45 minuten Schets- 30 á 45 minuten Maak- 60 á 120 minuten Show- 30 á 45 minuten Reflect- 30 á 45 minuten *Een kind kan aanzienlijk langer besteden aan alle stappen, en in het specifiek nog veel langer aan onderzoek en maken ervan. EEN VOORBEELD VAN EEN PROGRAMMA IN DE TIJD: 09:00 - thema inspiratie en discussie 09:30 - onderzoek & bedenk 10.00 - kleine pause 10:15 - schetsen 10:45 - kinderen laten de schetsen aan elkaar zien 11:15 - uitleg over prototypen & de materialen 11:30 - materialen uitkiezen en beginnen met maken 12:15 - pauze 13:00 - maken* 14:45 - show & reflect *Kinderen die eerder klaar zijn kunnen een storyboard tekenen van hoe hun uitvinding werkt of ze kunnen andere kinderen hun werkje helpen bouwen.

DE STAPPEN IN DETAIL STAP 1. THEMA: Klassikaal thema introductie en discussie. De leerkracht leidt en faciliteert de discussie. STAP 2. ONDERZOEK & BEDENK: Kinderen denken na over het thema. Dat doen ze in groepen van 2 of 3, aan de hand van het Idee Werkblad. De leerkracht coacht de kinderen tijdens hun proces. STAP 3. SCHETS: De leerlingen maken een ontwerp schets van hun tijdreismachine. Hiervoor kunnen ze het schetsblad gebruiken. De leerkracht coacht de kinderen tijdens hun proces.

STAP 4. MAKEN: De kinderen maken een model naar hun ontwerp schets. Tip: Gebruik de materialen en maakhandleidingen als ondersteuning. De leerkracht start het maak proces op door uit te leggen welke materialen en maak constructies ze kunnen gebruiken. Vertel hoe lveel tijd er is voor het maken. Tijdens het maken coacht de leerkracht de kinderen bij hun proces. STAP 5. SHOWEN & REFLECTEREN: Een aantal kinderen laat zien wat ze gemaakt hebben, de groep discussieert over wat ze geleerd hebben aan de hand van deze vragen: Wat waren de hoogtepunten? Wat waren de moeilijkste momenten? Wat weten we nu dat we hiervoor nog niet wisten? Wat weten we nog niet? Over wie hebben we nog nooit gehoord? LEERDOELEN / KERNDOELEN De Design-a-Thon Afval draagt bij aan de volgende kerndoelen en het leren van de hieronder genoemde 21e eeuwse vaardigheden. Kerndoelen: Mens en Samenleving 37 De leerlingen leren zich te gedragen vanuit respect voor algemeen aanvaarde waarden en normen. 39 De leerlingen leren met zorg om te gaan met het milieu. Kerndoelen: Natuur en Techniek 44 De leerlingen leren bij producten uit hun eigen omgeving relaties te leggen tussen de werking, de vorm en het materiaalgebruik. 45 De leerlingen leren oplossingen voor technische problemen te ontwerpen, deze uit te voeren en te evalueren. Kerndoelen: Kunstinnige Oriëntatie 55 De leerlingen leren op eigen werk en dat van anderen te reflecteren

Kerndoelen: Rekenen en Wiskunde 28 De leerlingen leren schattend tellen en rekenen. Kerndoelen: Nederlands 2 De leerlingen leren zich naar vorm en inhoud uit te drukken bij het geven en vragen van informatie, het uitbrengen van verslag, het geven van uitleg, het instrueren en bij het discussiëren. 21e eeuwse vaardigheden Creativiteit Nieuwe ideeën bedenken en deze kunnen uitwerken en analyseren. Probleemoplosvaardigheden Een probleem (h)erkennen en een plan voor oplossing kunnen maken. Communiceren Een boodschap effectief en efficiënt ontvangen en overbrengen. Samenwerken Gezamenlijk een doel realiseren en daarbij anderen kunnen aanvullen en ondersteunen. Digitale geletterdheid ICT effectief, efficiënt en verantwoord gebruiken. INFORMATIE OVER DE AFVAL THEMA Design-a-Thon s hebben een thema. Een thema werkt als focus voor de verbeeldingskracht van kinderen. Ook nodigt een thema de kinderen uit tot het onderzoeken van een bepaalde kennisgebied. We gebruiken meestal een presentatie om een thema te introduceren en ter discussie te stellen. Het doel van de presentatie sessie is: Om de kinderen te inspireren, door middel van voorbeelden. Om filosofische reflectie te faciliteren rondom het thema. HOE FACILITEER JE DE THEMA DISCUSSIE Laat de slides zien op een laptop, of de digibord of andere beeldscherm. Neem ongeveer 20 tot 25 minuten de tijd. Voor iedere beeld of idee, noem op wat het is en stel gerelateerde vragen erover. Voor suggestie en meer informatie over de voorbeelden zie hieronder. Host een discussie. Het gaat erom dat de kinderen geprikkeld worden om na te denken en nieuwe vragen te stellen. Je hoeft niet alle antwoorden te hebben.

Meer informatie over de technologieën en de slides: Afval is Afval is alles wat we weggooien of niet meer willen gebruiken. Waar denk je dat het afval heen gaat? Afval nest Is dit recycling of is het slecht voor het vogel, wat denk jij? Meubels van oudeflessen Misschien is afval niet per se afval. Landfill Orchestra Een wonderlijke project, een groep volwassene maken instrumenten uit de vuilnis die ze vinden. Ze leren de kinderen hoe ze muziek met de deze instrumenten kunnen maken. Nu rezien ze rond de hele wereld om concerten te geven. Verpakking Zoveel afval komt eigenlijk van verpakkingen rondom onze eten. - moeten we echt alle eten in plastic verpakken? - hier zie je een nieuwe winkel idee, waarin mensen hun eigen pakken mee nemen en die zelf vullen in de winkel. - rechts zie je een dame op de markt in Kenia, zij gebruikt ook niet voorverpakt eten. De Lucht Afval bevindt zich ook in de lucht. Co2 komt uit auto s maar ook van vliegtuigen en vrachtautos. Hoe kunnen we dit opruimen? Opruimen Wie is er voor verantwoordelijk in de stad, om het allemaal op te ruimen? - In de foto zie je jonge mensen die hun eigen buurt in Nairobi opruimen. Smart, straat technologieën In dit fiestpas zijn er sensoren en lichtjes verwerkt. Zouden dit soort technologieën kunnen helpen bij afval problemen?