Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

Vergelijkbare documenten
Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

week 2014/33, training 2 1. Fysiek 1. Agility 1. Bewegingspatronen Movement Pattern Zie aandachtspunten bij oefening Uitleg oefening

OEFENSTOF CIRCULATIE-MINIVOLLEYBAL

MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE

Is een service die direct op de vloer komt binnen de lijnen. Hij kan dus niet gepasst worden. (ze konden de bal niet terugspelen)

Methode Mini Volleyball

Warmup verplaatsing verdedigen OEFENINGEN: VERDEDIGING. Verklaring gebruikte tekens

Niveau 3 Onderarms spelen

Overzicht Prestatie Niveau 6 Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Opslag: vanaf 2 of 3 meter (OH of BH) Ontvangen: vangen (direct of na bots). In de rally mag de bal via een bots gevangen worden

Inspelen met z'n allen

UITWERKING JEUGDTRAININGEN. Laura Wassenberg

Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Coach assistentie. Flash Veendam

Reiken over het net (verplaatsing:lopen) OEFENINGEN: BLOKKERING. Verklaring gebruikte tekens. Blokkeren en Reiken over het net

De spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen.

looppas rond het terrein - op signaal van T opdrachten :

Gert. van Lunteren. Assurantiën BV. Volleybal Vereniging Harderwijk

Overzicht Prestatie Niveau 2 Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Ga op de rug liggen. Buig de knieën en zet de voeten plat op de grond. Klap beide knieën naar één kant.

Spelregels School Moves Volley Arnhem

Smashbal. Een uitdagend spel! Smashen, actie, rally s en plezier staan centraal

Regels voor het schoolvolleybaltoernooi

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

CMV Spelregels vastgesteld april

Inleiding. Toelichting op de spelregels. Voordat u de zaal in gaat: belangrijke informatie!

Overzicht Prestatie Niveau 1 Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Basisprincipes. - Veel balcontacten. - Stoer, actie, smashen en scoren. - Veel beweging. - Makkelijk om mee te doen. - Als-dan-principe.

Overzicht Prestatie Niveau 3 Technische doelen Tactische doelen Sociale Doelen Mentale Doelen

Bovenbouw (U15-U17-U19) Seizoen Bundel 1A

Smashbal richt zich op de belevingswereld van jongens. Het binden en behouden van jongens is hierbij het uitgangspunt. ook meisjes spelen het graag.

FLUITEN NIVO 1 T/M 3 Niveau 1 Gooien, vangen, bewegen Beginbal Spelregels Wanneer is het spel dood? Wat gebeurt er als het spel dood is?

Volleybal binnen het basisonderwijs

OEFENINGEN HOCKEYPLAN SEIZOEN DEEL 2

Namens het jeugdbestuur van Sliedrecht Sport.

poortschietspel vaste afstand

Inspelen met z'n allen

OEFENINGEN: OPSTELLING

Training 38 : korte dekking - aanval midden uit receptie

EVV Bultman-Hartholt Rabobank scholentoernooi Maandag 22 oktober e editie

Core stability training

Training 5 : blokorganisatie P voor + receptie. Oef. 1. Cardio-vasculaire activatie techniek onderhands - bovenhands

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

Snelheid 1. Snelheid 2. Snelheid 3. Snelheid 4. Snelheid 5

Specifiek uithoudingsvermogen OEFENINGEN: CONDITIETRAINING. Verklaring gebruikte tekens. Specifiek UHV

Vier hoeken OEFENINGEN: OPWARMING. Verklaring gebruikte tekens

Toelichting op de regels

De Strafworp. Allereerst worden algemene punten genoemd waarmee een oefening gevarieerd kan worden.

Toelichting op de regels

Handleiding Coaching Jeugdteams

CMV Inhoudsopgave

doelschietspel met keeper

Toelichting op de regels

Prinsen en prinsessen les 2. Doelen:

OEFENVORMEN TACTIEK. Door Lucas van Krieken. A. Verdedigen

1 tegen 1 / 2 tegen 2 / 3 tegen 3 / 4 tegen 4 / 6 tegen 6

CIOS Arnhem Sporting Events SPELREGELS. Sportdag Sportaccentscholen

VOLLEYBAL voor BSM. Geschreven door Erwin Elferink en Desiree Kosterink Redactie door Eric Swinkels

Prinsen en prinsessen les 5. Doelen:

Bal in de hoepel gooien

Aanvang: - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken.

Beach Inhoudsopgave

Prinsen en prinsessen les 6. Doelen:

Circus les 8. Doelen:

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Handleiding Coaching Jeugdteams

Technische lijn (senioren)

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

Volleybal 6-12 jaar Spelregels

We doen een beroep op de begeleiders om een oogje in het zeil te houden t.a.v. het eigen team.

Programma & Spelregels. Olympische Dag Haarlem vrijdag 10 juni Programma: Volleybal

SQUASH. 1. Spelregels. Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen. Bril

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

ONDERHANDS 1 ONDERHANDS 2 ONDERHANDS 3 ONDERHANDS 4 OPDRACHTEN:

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN:

Romp Hieronder volgen verschillende oefeningen ter versterking van de romp.

Leerplandoelstellingen Leerinhouden Beelden. - Symmetrische voetenstand

Kracht- en Coördinatiecircuit

Nevobo Inhoud: CMV werkgroep Eindredactie: Communicatie Nevobo Coördinatie: Jacqueline de Wit, Ruben Nijhuis. Eerste druk, maart 2011

Onder schooltijd: groep 5-6

Vormen voor Warming up

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

We gaan er vanuit dat de B en C junioren een uur training krijgen en op grootveld met keeper spelen. Je training ziet er dan zo uit:

CMV Inhoudsopgave

MODULE FLAGFOOTBAL TWEEDE FASE

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

Spelend leren Kaatsen. met de zachte bal

Zaaloefeningen. Inspelen Forehand overspelen (5 min)

Zaalhockey Bart-Jan Rijlaarsdam

Leskaarten muurkaatsen

Circus les 2. Doelen:

Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV)

Tips en aanwijzingen voor niveau 1 & 2

Transcriptie:

: Bewegingsvaardigheden foot linear zig zag hops 11.11.012 Uitleg De speler start op zijn linkervoet naast het latje van het 1e vak 1 De speler springt in het 1e vak 2 De speler springt aan dezelfde kant uit de ladder naast het volgende vak enz. 11.11.012 Organisatie Bij meer dan 6 spelers, 2 ladders gebruiken zodat ze in een redelijk tempo door kunnen werken Zorg ervoor dat de uitvoering met zowel de linker- als rechtervoet uitgevoerd wordt o Bij het werken met 2 ladders kan er na elke uitvoering gewisseld worden van ladder, waarbij in de ene ladder alles met de rechtervoet gestart wordt en in de andere ladder met de linker voet Zorg dat er altijd minimaal 4 vakken tussen de spelers zitten, zodat ze in hun eigen tempo kunnen werken in de ladders 11.11.012 Varianten Zowel voorwaarts als achterwaarts uitvoeren Verzwaren Tijdens de uitvoering de tafel van 3 opnoemen Tijdens de uitvoering een bal vangen en terug gooien

: Bewegingsvaardigheden in linear 11.11.019 Uitleg De speler start voor het eerste vak 1 De speler springt op zijn linkervoet naar voren in het 1e vak 2 De speler springt naar voren op zijn rechtervoet in het 2e vak 3 De speler springt naar voren op zijn linkervoet in het 3e vak...enz. 11.11.019 Organisatie Bij meer dan 6 spelers, 2 ladders gebruiken zodat ze in een redelijk tempo door kunnen werken Zorg ervoor dat de uitvoering met zowel de linker- als rechtervoet uitgevoerd wordt o Bij het werken met 2 ladders kan er na elke uitvoering gewisseld worden van ladder, waarbij in de ene ladder alles met de rechtervoet gestart wordt en in de andere ladder met de linker voet Zorg dat er altijd minimaal 4 vakken tussen de spelers zitten, zodat ze in hun eigen tempo kunnen werken in de ladders 11.11.019 Varianten Zowel voorwaarts als achterwaarts uitvoeren Verzwaren Tijdens de uitvoering de tafel van 3 opnoemen Tijdens de uitvoering een bal vangen en terug gooien

: Blessurepreventie : Crunches met tenen tip 21.21.04 Starthouding Liggend op de rug met de benen recht omhoog in de lucht 21.21.04 Uitvoering Kom met de borst omhoog totdat de schouderbladen van de grond zijn De handen worden omhoog gebracht en tippen de tenen aan Beweeg langzaam terug naar de Start houding 21.21.04 Aandachtspunten Houd gedurende de uitvoering de hele tijd spanning op de buikspieren door de navel in te trekken Voel de rug wervel voor wervel los- en terug komen van de grond tijdens de uitvoering

: Blessurepreventie : Dead bugs Gebogen knie 21.21.07 Starthouding Liggend op de rug met de handen in de zij De benen zijn gestrekt en iets boven de grond 21.21.07 Uitvoering Terwijl er spanning op de buikspieren blijft, wordt langzaam de rechterknie naar de borst getrokken waarbij de wervelkolom zo min mogelijk beweegt Beweeg het been terug naar de start houding en herhaal deze beweging met het andere been 21.21.07 Aandachtspunten Sta zo min mogelijk beweging van de wervelkolom toe (ideaal is geen beweging) De onderrug houdt continue contact met de grond

: Inspeelvormen : Aanval positie 2 vanuit set-up 31.33.12 Uitleg T gooit een bal aan naar S op positie 2/3 die een set-up geeft naar positie 2 Speler 2 valt aan richting de mat op positie 1 31.33.12 Organisatie Na de aanval wordt speler 2 -> R mat, die de aangevallen bal haalt en bij T in de ballenkar legt Speler S blijft een aantal ballen staan en wisselt daarna met een andere speler 31.33.12 Varianten 1e - Mat vervangen door een verdediger 2e - Speler 2 valt aan richting positie 5 3e - Er staan 2 verdedigers achter elkaar op positie 6 die na de set-up naar positie 1 en 5 verplaatsen. De aanvaller mag de bal alleen richting de achterste verdediger slaan

: Kern 1 : Gericht serveren pos 1 -> pos 5 44.22.10c Uitleg Speler 1 serveert met een sprongserve de bal vanaf positie 1 naar de mat op positie 5 44.22.10c Organisatie Na de serve gaat de speler Team A een geserveerde bal halen van een speler van Team B 44.22.10c Varianten 1e - Spelers tellen het aantal keren dat ze de mat raken 2e - Team A speelt tegen Team B. Welk team heeft als eerste 15 punten

: Kern 1 : Gericht serveren pos 5 -> pos 1 44.21.11c Uitleg Spelers 5 serveren met een sprongfloat de bal van positie 5 naar de mat op positie 1 44.21.11c Organisatie Na de serve gaat speler Team A een geserveerde bal halen van Team B en weer serveren 44.21.11c Varianten 1e - Spelers tellen het aantal keren dat ze de mat raken 2e - Team A speelt tegen Team B. Welk team heeft als eerste 15 punten

: Kern 2 : Sv pos 3 en set-up pos 4 42.21.10b Uitleg T slaat een bal aan naar speler positie 6 die een pass geeft naar positie 3 Speler S op positie 3 geeft een set-up naar de speler op positie 4 die de bal afvangt 42.21.10b Organisatie Speler 4 vangt de set-up af en legt de bal bij T in de ballenkar S -> 4, 4 -> R pass en R pass -> 6, 6 -> R en R -> S 42.21.10b Varianten 1e - T slaat de bal gevarieerder aan, waardoor S ook meer zal moeten verplaatsen 2e - De passer gaat op een andere positie staan (pos 5, 6 of 1) 3e - Speler S speelt de set-up in sprong 4e - Speler 4 valt aan op de set-up en haalt zijn eigen geslagen bal op

: Kern 3 : Spreiding aanval pos 4 en 2 (sv pos 3) 52.11.11 Uitleg T gooit een bal aan naar S positie 3 Spelverdeler S geeft een set-up naar positie 2 of 4 waarop de spelers aanvallen 52.11.11 Organisatie S blijft bijv. 10 ballen staan en wisselt daarna met een aanvaller De speler die aangevallen heeft haalt zijn bal op en legt deze in de ballenkar bij T 52.11.11 Varianten 1e - T gooit wanneer de aanvaller de bal raakt direct een 2e bal die S naar de andere aanvaller speelt. Daarna komen er 2 nieuwe aanvallers 2e - Spelverdeler zoekt goed positie t.o.v. de balbaan en speelt een sprong set-up

: Spelvormen : 2 Blok en buitenste blokkeerder wordt Sv (3 afspeelpunten incl. Omloopbal) 63.32.06 Uitleg De bal wordt ingegooid door de trainer of verdediger (Vd) op rechtsachter Een aanvaller (Av) passed naar de spelverdeler (Sv), deze geeft een set-up naar positie 4 of 2 Na de set-up vormen de blokkeerders (SV en BL) een 2-blok en gaan de verdedigers (Vd) naar hun verdedigingsposities De aanvaller (Av) speelt de bal diagonaal of rechtdoor De 2 verdedigers (Vd) verdedigen de bal naar het midden van het veld De buitenste blokkeerder (BL) wordt spelverdeler (Sv) en geeft een set-up naar positie 4, 2 of de verdediger achter de 3m. Nadat de blokkeerder (BL) de set-up heeft verzorgt dekt hij de aanval uit en wordt vervolgens een verdediger in het achterveld. Het patroon herhaalt zich aan de andere kant 63.32.06 Organisatie 63.32.06 Varianten Met trainer: Elk team ontvangt 4 rally ballen achter elkaar en na 8 ballen wordt er aan beide kanten een positie doorgedraaid Elk team ontvangt om en om een rally bal en nadat er 8 rally ballen gespeeld zijn wordt er een positie doorgedraaid Zelfstandig (met 8 spelers): Om en om wordt er een bal door de verdediger op rechtsachter ingegooid en na 8 rally ballen wordt er een positie doorgedraaid Zelfstandig (met 9 spelers): Aan 1 kant staat een extra reserve verdediger die na de rally als verdediger op rechtsachter de volgende bal erin gooit. Doordraaien gaat van rechtsachter -> rechtsvoor -> linksvoor -> linksachter -> reserve. Nadat elke speler 2 ballen heeft gegooid wordt er gewisseld van functie. Zelfstandig (met 10 spelers): Aan beide kanten staat een extra reserve verdediger die om en om na de rally als verdediger op rechtsachter de volgende bal erin gooit. Doordraaien gaat van rechtsachter -> rechtsvoor -> linksvoor -> linksachter -> reserve. Uitvoering: In plaats van de bal ingooien de bal serveren De ballen over het net uit stand of uit sprong spelen De ballen over het net bovenhands spelen, tippen met 1 hand of slaan Uitvoeringsdoel: Spelen tegen elkaar (Na 2 netpassages mag de bal gescoord worden) Spelen tegen elkaar (Na elke score draait het team een positie door. Welk team is het eerst 2x rond geweest) Spelen tegen elkaar (Setjes tot de 3 punten, bij winst een positie door. Welk team is het eerst rond geweest)

: Spelsysteem : Trainer geeft aanval aan 73.21.10 Uitleg Team A serveert naar Team B Trainer geeft van tevoren aan welke aanvaller aangespeeld wordt Team A heeft extra tijd om de Blok-Verdediging te organiseren Na 3 punten uit Blok-Verdediging wordt er gewisseld 73.21.10 Organisatie Bij 9 spelers: 2 passers die ook aanvallen bij het net Bij 10 spelers: 2 passers die op positie 4 en 2 aanvallen, en een middenaanvaller (Av) op positie 3, of 3 passers, waarvan de passers op positie 1 en 5 op positie 4 en 2 bij het net aanvallen Bij 11 spelers: 3 passer in het achterveld, waarvan de passer op positie 1 of positie 5 ook bij het net op pos 2 resp. pos 4 aanvalt 73.21.10 Varianten Makkelijker en moeilijker maken; Alleen directe scores van Team A tellen als punt (De bal mag niet meer terug komen)