Wireframes Monk en de verdwenen kleuren

Vergelijkbare documenten
Handleiding voor docenten

Via bent u terechtgekomen bij het Digitaal Veiligheidsplan.

Handleiding planner. Handleiding RoosterPlaats pagina 1

Wordpress Handleiding Woocommerce

Gebruikershandleiding Leerlingomgeving Emma Klassiek

Handleiding RoosterPlaats

Handleiding Bandmogelijkheden op de Website. Pim Alford

Handleiding indesteeg.nl

Via bent u terechtgekomen bij het Digitaal Veiligheidsplan.

Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)

Docentenhandleiding. Basisschool

Uitgebreide toelichting voor één vestiging. Uitleg openingsschermen

0 INHOUDSOPGAVE. 1. Leerlingen-programma Inloggen Programma kiezen 2. Docenten-programma Inloggen en hoofdmenu Algemene instellingen 0-1

Vraag en Aanbod via Aviornis.nl

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V Jasper Bunschoten

Computervaardigheden training. Hoofdstuk 4 e-learning. CH4-v1.0. daar gaan we werk van maken! 2007 ITpreneurs Nederland BV. All Rights Reserved

Inloggen: Opbouw site: Een handleiding/introductie voor de nieuwe site van Fotoclub VPR.

Basis handleiding CMS

AANMELDEN EN INLOGGEN...

Learnbeat. Wegwijzer. Learnbeat is een product van Dedact 3e Binnenvestgracht 23K, 2312 NR Leiden

Handleiding bij de DWO (digitale wiskunde oefenomgeving)

SSO handleiding. Inhoudsopgave

REGISTREREN CONCERT IN CONCERTKALENDER

Met Adapt hebben docenten inzicht in de voortgang van de leerlingen en ze kunnen zelf eenvoudig eigen bronnen en opgaven toevoegen.

Central Station. CS website

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem

Handleiding. Ouderportaal. CBS De Lichtbaak

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding VKKOnline

ProwareGolf Cloud Ledenportaal Versie 2.4.2

Instructie: De SelfServiceDesk

Instructie Keuzemodel Arbeidsvoorwaarden (RU Keuzemodel)

Leden handleiding Inhoudsopgave

Instructie aanmelden/inloggen.

----- Handleiding -----

Handleiding ZKM Online. Versie 2.1

Handleiding GlobeTrace Lite CMS V1.0

Handleiding 2 e tijdvak SABA2.0. voor zorginstellingen

ProwareGolf Cloud Ledenportaal Versie 2.4.4

Gebruikers Handleiding SocSoc Versie 4 februari Inhoud. 1. Inschrijven. 2. Oproep zoeken en erop reageren. 2.1 Inloggen

3 Leerling speelt. Resultaten in LeerlingenVolgSysteem (LVS) 2. Handleiding app:

Inhoud. Handleiding Dododent. Beste tandarts of praktijkmanager,

Handleiding Ouderportaal CBS Het Krijt

HANDLEIDING VOOR GEBRUIKERS

Handleiding toevoegen objecten plexatutrecht.nl

Pagina 2 van 27. Kassa software


HANDLEIDING OUDERPORTAAL KINDCENTRUM DE BORG

1 1: Algemene informatie

Handleiding digitale aan- en afwezigheidsregistratie.

Handleiding Blink Studio

de Digitale Taalkist Wat is de Digitale Taalkist? Over de Digitale Taalkist

Provincie Gelderland Handleiding. Indienen van een subsidieaanvraag, mijn aanvragen en mijn subsidies. 1 Startpagina subsidieportaal...

Handleiding Vooraangifte via Internet

Vernieuwingen website van De Nationale Trombose Dienst. Adres website: mijn.ntd.nl

SSO handleiding. Inhoudsopgave

Een groen vinkje betekent dat de groep is geselecteerd. Ouders van leerlingen die in deze groep(en) zitten, kunnen het agenda-item lezen

Het twee of meer planningssysteem ziet er als volgt uit wanneer de gebruiker is ingelogged.

TimeRime: uitleg voor de leerling

Handleiding website Stadshof t Hemelryck

Handleiding otterportaal deelnemers

Handleiding NarrowCasting

Handleiding CMS Joomla 3.2 v1.2

Cursisten handleiding Zoetwaren-online.nl

Quick start handleiding versie 1.0

Handleiding ZKM Online. Versie 2.0

1. Introductie 2. Omschrijving 2 Omschrijving van de onderdelen (voorzijde) Algemeen 3

Handleiding Ouderportaal Mijn School

imangine Stichting SchoolLan

Mobile Self Service Android DeBlessurePraktijk

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding. Iconen. De meting is volledig afgerond/klaar. De meting is gestopt, maar nog niet afgerond/klaar. De meting is herstart.

EDUMATIC. Domein Onderwijstechnologie VIVES - ONDERWIJSTECHNOLOGIE

Handleiding Studieplanner. versie 2.0

Gebruikershandleiding Typo3

Handleiding Magister 5 voor ouders

HANDLEIDING VOOR DRAGERS

3 Leerling speelt. Resultaten in LeerlingenVolgSysteem (LVS) 2

Handleiding CMS Made Simple

Om bij Magister in te loggen ga je naar de website ( en klik je op ELO.

Welkom op de testsite van kunstcms!

Beste nieuwe gebruiker,

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher

EDUMATIC. Handleiding bij het gebruik van Edumatic mei Hogeschool VIVES Dienst Onderwijs Onderwijsmedia

HANDLEIDING. Serviceportaal

Handleiding voor E-learning

Studentenhandleiding Studentenpagina STUDENTENPAGINA HANDLEIDING VOOR STUDENTEN. Handleiding Studentenpagina 1

HANDLEIDING. Online vooraangifte & inschrijven 01/02/2007 Versie 2.1

Werken met Centuri als medewerker DBSV. Open de website:

IMAP-handleiding Bookinto

SLIMSTAMPEN HANDLEIDING

Handleiding. Ouderportaal. Kindcentrum De Scharmhof. Kindcentrum De Scharmhof, Scharmbarg 1, 9407 EA Assen

Handleiding leden Amsterdamse Golfclub


Kaderledenwebsite gebruikershandleiding

Hoofdstuk 1. Beginnen en inloggen op Safe Site Certificaten Taal keuze Inloggen... 5

Hoe kan ik een leerling aanmelden?

De website voor het competitie programma is

1. Over LEVIY 5. Openen van de activiteit 2. Algemene definities 6. Inloggen op het LEVIY dashboard 3. Inloggen 6.1 Overzichtspagina 3.

Transcriptie:

Wireframes Monk en de verdwenen kleuren

1. In het eerste scherm kan er gekozen worden tussen leerling en docent. Welkom - Titel test 1 Leerling Docent 2. Om bij te houden welke leerling aan het spelen is en waar de leerling is 2 Inloggen leerling gebleven tijdens een spel, moet er ingelogd worden. De leerlingen hebben al een wachtwoord vanuit school gekregen. Naam Wachtwoord Demi van Wijk ********** Ga door! 3 Oeps, je wachtwoord is niet goed ingevuld 3. Wanneer het wachtwoord foutief is ingevoerd, zal de leerling een melding krijgen.

Introductie 4 5 4. Het wordt als eerst voorgesteld. 5. In het tekstkader zal het kort het verhaal vertellen. Het vraagt of het kind: 6 kleding kleding 6. Zijn kleren aan wilt geven. Deze kunnen gesleept worden op het. 9 Introductie - 2 wolk 7 7. Het blijft staan, nu met kleren. 8. Het gaat verder met het verhaal. 8 9. De leerling moet op de wolk klikken om verder te gaan. Het zal dit aangeven.

10 Level Overzicht 13 10. Het verteld wat er aan de hand is en wat er gedaan moet worden 12 machine 11. Er staan een aantal blokken in een krat, deze moeten opgepakt worden en gesleept worden in de lege gaten van 12. 11 blokken 12. De machine. Deze machine heeft lege gaten waar de blokken in gesleept moeten worden. 14 15 16 17 Het menu 13. De stop knop. De keus voor het uiterlijk van deze knop inclusief de plaatsing ervan, is gekozen door de doelgroep (zie bijlagen, paper prototype). Deze knop is altijd te zien, behalve wanneer er een onderdeel wordt gespeeld. 14. De opslaan knop. De keus voor het uiterlijk van deze knop inclusief de plaatsing ervan, is gekozen door de doelgroep (zie bijlagen, paper prototype). Deze knop is altijd te zien, behalve wanneer er een onderdeel wordt gespeeld. 15. Het doelen overzicht. Deze balk is altijd te zien, zodat het kind weet waarmee het bezig is, bijvoorbeeld; je bent nu op punt 2 van 8. 16. Items overzicht. Dit icoon is alleen te zien in het level-overzicht. De keus voor het uiterlijk van deze knop inclusief de plaatsing ervan, is gekozen door de doelgroep (zie bijlagen, paper prototype). 17. Hulp. Deze knop is altijd te zien. De keus voor het uiterlijk van deze knop inclusief de plaatsing ervan, is gekozen door de doelgroep (zie bijlagen, paper prototype).

18 Level Overzicht - uitleg keuze 18. Het legt verder uit 19 machine 19. Wanneer de blokken in de machine zijn geplaatst, is er de mogelijkheid hier op te klikken. Wanneer het kind met de muis over een blok gaat, zal deze oplichten. Wanneer het kind al een keer heeft gespeeld, zal het scherm hierboven (Level Overzicht Uitleg Keuze), het eerste scherm zijn waar het kind weer in terug komt. Dit is het middenpunt van de test, hier komt alles bij elkaar. Op de volgende pagina s zal een gedeelte van level 1 te zien zijn. De omgeving van het level zal getoond worden, inclusief de levels Rekenen en Spelling. De overige levels zullen op dezelfde manieren te werk gaan, aangezien level 1 bestaat uit het aanklikken (muisfunctie) van de onderdelen.

Level 1 - functie: klikken 20 21 20 en 21. Het zal eenmalig uitleggen wat de bedoeling is. Dit gebeurd alleen bij level 1, bij de volgende levels zou dit voor zich moeten spreken. Is dit niet het geval, kan het kind altijd op de hulp knop (17) klikken. Level 1 - functie: klikken. Het level is weer opgedeeld in 7 onderdelen, dit zijn de testonderdelen. Wanneer je met de muis over een onderdeel gaat, licht deze op. We gaan verder bij de muiscursor, het level spelling.

23 26 24 Onderdeel - Spelling 23. Uitleg onderdeel 24. Afbeelding, ondersteuning van de opdracht 25. De juiste letters moeten aangeklikt worden om een woord te maken. 25 26. De gemaakte woorden zullen hier verschijnen, in een schrift. Onderdeel - Spelling 27 27. Aan het eind van elk onderdeel krijgt het kind positieve feedback van het. Hierna komt het kind weer terug in het overzicht van het level (level 1 - functie klikken).

Onderdeel - Rekenen 28 28. Het level rekenen. De juiste emmers moeten bij de juiste boom gebracht worden. Wanneer alle levels gespeeld zijn, zal er een resultatenoverzicht verschijnen. Eerst wordt het verhaal afgesloten door Monk, die blij is dat het probleem van de kleuren en de regen is opgelost. Resultaten 30 29 29. De resultaten zullen weergegeven worden in een staafdiagram 30. Hierin zullen alle items te zien zijn die het kind heeft verzameld. 31. De mogelijkheid om de resultaten en de gevonden items te printen. 31