Context Onderzoek Door: Nicky van Veen GDD1-B Research Docent: Harald Warmelink
Inleiding: Om een goed product neer te zetten is het belangrijk om de klant eerst goed onder de loep te nemen. Hoe goed je product in jou je eigen ogen ook mag zijn, het moet wel aansluiten aan de eisen van de klant. Voor dit project is het dus belangrijk dat we goed omgaan met de wensen van het Openluchtmuseum. Ik ben daarom gaan onderzoeken waar het museum behoefte aan heeft en of hun behoeften ook aansluiten aan het product dat wij ze kunnen aanbieden. Wij willen namelijk een applicatie maken voor op tablet of smartphone die gebruikt maakt van Augmented Reality. Hiermee kunnen we dode plaatjes tot leven wekken op het scherm van de telefoon of tablet en interactief laten worden. Onderzoeksvraag: Voor dit onderzoek heb ik mezelf een paar vragen gesteld om duidelijkheid te scheppen en richting te beiden binnen mijn onderzoek. 1. Is onze applicatie vernieuwend genoeg voor het museum? 2. Bied het museum de benodigde faciliteiten en ondersteuning voor onze 3. Past onze applicatie in het beleidsplan van het museum? Methode: Als methode van mijn onderzoek ga ik de website zorgvuldig bestuderen. Ik ga op zoek naar mottos, jaarverslagen, bestaande activiteiten, wifi-ondersteuning en al bestaande activiteiten. Ik woon namelijk ver weg van het park zelf en heb eigenlijk geen tijd meer in me planning om er zelf langs te gaan. Maar ik denk dat ik met deze methode genoeg informatie kan vergaren. De informatie die vergaart gaat worden zal gebruikt worden voor het beantwoorden van de onderzoeksvragen. Om te kijken of de applicatie wel vernieuwend genoeg is ga ik kijken naar het huidige aanbod van het museum op dit moment. Het is belangrijk dat het museum onze applicatie kan ondersteunen. Hiervoor moet er toegang tot een wifi-netwerk zijn zodat de
appicatie makkelijk gedownload kan worden. Ook moeten er plaatjes aanwezig zijn die we kunnen gebruiken als 'target image' voor de augmented reality camera. Ik ga er van uit dat het museum deze heeft. Het is ook belangrijk dat onze applicatie aansluit bij het bedrijfsplan van het openluchtmuseum. De meeste bedrijven in deze sector hebben een uitgebreid plan van aanpak om 'klanten' hun visie mee te brengen. Onze applicatie zal het woord van het openluchtmuseum zo goed mogelijk moeten verspreiden en hun kijk op het verleden zo accuraat mogelijk moeten weergeven. Daarnaast moet het ook gewoon leuk zijn om te doen, zodat de bezoekers van het museum een positief gevoel eraan overhouden. Resultaten: Dit zijn de resultaten van het onderzoek geordend bij de onderzoeksvragen. Is onze applicatie vernieuwend genoeg voor het museum? Het musuem heeft vele verschillende activiteiten voor jong en oud. Het openluchtmuseum probeert de geschiedenis zo 'tastbaar' mogelijk te maken voor haar bezoekers. Dit doen ze door zo veel mogelijk verschillende mediums aan te boren, het zei online, fysiek, in geschreven tekst, door middel van filmpjes. Het lijkt erop dat ze zich vooral richten op groepen, want bijna alle activiteiten zijn groepsactiviteiten. Ze hebben nog geen applicatie die gebruik maakt van augented reality. Bied het museum de benodigde faciliteiten en ondersteuning voor onze Bijna iedereen in Nederland heeft een smartphone of een tablet, en daar maakt het museum geen gebruik van. Het museum een wifi-netwerk (niet volledig dekkend). Dit kan gebruikt worden om een dergelijke applicatie te distribueren. Past onze applicatie in het beleidsplan van het museum? De visie van het Openluchtmuseum luidt als volgt: Wie zich in zijn verleden verdiept, leert zichzelf beter kennen. Hiermee proberen ze duidelijk te maken dat het verleden en het heden aan elkaar gelinkt is. En dat je om het heden te kunnen snappen je eerst het verleden moet doorgronden. Zij proberen daarom ook het heden steeds aan het verleden te koppelen om op die manier een zo goed mogelijk beeld van de maatschappij te geven. Het Openluchtmuseum heeft ook een bedrijfsplan opgesteld waarbij ze een beknopt trajectplan van 3 jaar weergeven. Canon van de Nederlandse Geschiedenis: Canon experience in Entreegebouw, Canon vensters in het park en Canon online Kasteelboerderij: verbouwing en uitbreiding Collectie Centrum Nederland
Masterplan Park Toegankelijkheid & nieuwe vormen van interactie Analyse: De analyse is geordend naar de onderzoeksvragen. Is onze applicatie vernieuwend genoeg voor het museum? Uit het onderzoek is gebleken dat het museum nog geen applicatie heeft die gebruik maakt van augmented reality. Onze applicatie zou dus vernieuwend zijn voor het openluchtmuseum. Ook blijkt dat er al een overvloed is aan activiteiten die een begeleider vereisen. Onze applicatie staat op zichzelf en vergt dus geen personeel om het uit te leggen. Ook dit is een vernieuwend aspect voor het museum. Bied het museum de benodigde faciliteiten en ondersteuning voor onze Ja, het museum heeft de benodige faciliteiten om onze applicatie te ondersteuen. Het kan gedistubiteerd worden via het wifi-netwerk. Ook al is er niet overal dekking, bij de ingang is er wel dekking, en daar kan de applicatie dan gedownload worden via bijvoorbeeld de Playstore. Past onze applicatie in het beleidsplan van het museum? Uit het onderzoek blijkt dat onze applicatie zeker in het beleidsplan zou passen. Ze zijn op zoek naar nieuwe vormen van interactie. Via een applicatie zouden we die behoefte van het museum kunnen voldoen. Het is niks voor niks dat ze de HKU hebben benaderd. Ze zijn op zoek naar vernieuwing. En op dit moment hebben ze nog geen applicatie die gebruik maakt van augmented reality. Het museum zou hiermee voldoen aan hun bedrijfsplan, en ik ik heb vernomen dat ze een buget hebben openstaan voor een eventueel project van de HKU. Hoe veel ze eventueel zouden kunnen missen is onbekend. Dit heeft waarschijnlijk ook te maken met de aardt van de gemaakte projecten en hun potentie voor het museum. De begroting van het jaar 2015 hebben ze nog niet online staan, dus ik kan ook niet daarin kijken hoe veel ze te besteden hebben Conclusie:
Onze applicatie is waarschijnlijk zeer geschikt voor het museum. Het past in beleidsplan van het openluchtmuseum en is zeer vernieuwend. Het openluchtmuseum richt zich erg op groepen mensen, zoals scholen en gezinnen. Onze applicatie is gericht op het gebruik voor kinderen. Kinderen maken een groot deel uit van de doelgroep van het museum.