Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

Vergelijkbare documenten
Volleybal binnen het basisonderwijs

Let s Smash! Handboek voor docenten in het basisonderwijs

Let s Smash! Handboek voor docenten in het basisonderwijs

- SPELLENBOEK - vijf spellen. JE EIGEN SMASh!-Spel. SPEEL JE MET ons MEE? Word een echte SMAShER

Leskaarten muurkaatsen

CMV Inhoudsopgave

CMV 6-7. Inhoudsopgave

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

Smashbal. Een uitdagend spel! Smashen, actie, rally s en plezier staan centraal

OEFENSTOF CIRCULATIE-MINIVOLLEYBAL

Prinsen en prinsessen les 3. Doelen:

CMV Inhoudsopgave

MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE

Onder schooltijd: groep 5-6

Regels voor het schoolvolleybaltoernooi

Basisprincipes. - Veel balcontacten. - Stoer, actie, smashen en scoren. - Veel beweging. - Makkelijk om mee te doen. - Als-dan-principe.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Het nieuwe volleybal

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Clinic SmashVolley Eurovolleycenter Vilvoorde maandag 28 november 2016

Smashbal richt zich op de belevingswereld van jongens. Het binden en behouden van jongens is hierbij het uitgangspunt. ook meisjes spelen het graag.

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding

Spelregels School Moves Volley Arnhem

Aanvang: - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken.

De vernieuwde spelvormen

Prinsen en prinsessen les 4. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 2. Doelen:

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

Tips en aanwijzingen voor niveau 1 & 2

Niveau 3 Onderarms spelen

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Prinsen en prinsessen les 1. Doelen:

Beach Inhoudsopgave

Methode Mini Volleyball

Inspelen met z'n allen

01. Smashen op voorwerp

Spelboekje. Districtstoernooi 2015

Prinsen en prinsessen les 5. Doelen:

Inspelen met z'n allen

De spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen.

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal.

Inleiding. Toelichting op de spelregels. Voordat u de zaal in gaat: belangrijke informatie!

FLUITEN NIVO 1 T/M 3 Niveau 1 Gooien, vangen, bewegen Beginbal Spelregels Wanneer is het spel dood? Wat gebeurt er als het spel dood is?

Circus les 5. Doelen:

Beach Inhoudsopgave

NIVEAU 1. Snelheid en balvaardigheid

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken)

Circus les 1. Doelen:

Circus les 8. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 6. Doelen:

Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV)

Kennismaken met volleybal

Toelichting op de regels

Warming up. Lessen pupillen. Doel: - snelheid voetenwerk. - in tweetallen tikken op de plaats. Materiaal: - hoepels - pilonnen

Circus les 2. Doelen:

VLAAMSE VOLLEYBALBOND SMASHVOLLEY DE LAAGDREMPELIGE VARIANT VAN VOLLEYBAL VOOR DE ALLERKLEINSTEN

CIOS Arnhem Sporting Events SPELREGELS. Sportdag Sportaccentscholen

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

OCHTEND BOVENBOUW. Atletiek. 1 Sprint. 2 Balwerpen. 3 Verspringen. 4 Hoogspringen. 5 Hordenloop. 6 Speerwerpen

Schoolpleinpret. Jongeren Op Gezond Gewicht. actief en betrokken

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Namens het jeugdbestuur van Sliedrecht Sport.

Variatiemogelijkheden: - andere ballen - startpositie keerder/ retourneerder 2 meter achter de kaats

Circus les 6. Doelen:

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

Nevobo Inhoud: CMV werkgroep Eindredactie: Communicatie Nevobo Coördinatie: Jacqueline de Wit, Ruben Nijhuis. Eerste druk, maart 2011

Voorbeeldspelen / -oefeningen

Kinderen tot 8 jaar. +/- 10 min Kern A2: Aanleren slag beweging bij de Forehand

De route naar de Glazen Kooi

Warming up B A. Lessen kabouters. a. b. Doel: - onderhands rollen. Materiaal: - tennisbal, stuiter- of luchtbal - pilonnen

Lessen 1 ste middelbaar

1. Vang en Valtechniek F

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

SQUASH. 1. Spelregels. Schoenen: no black or dirty soles! Ballen: zwarte en blauwe ballen. Bril

Spelend leren Kaatsen. met de zachte bal

Prinsen en prinsessen les 9. Doelen:

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

Voorbeeldspelen / -oefeningen

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,

We doen een beroep op de begeleiders om een oogje in het zeil te houden t.a.v. het eigen team.

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

Inleiding tot: basketbal / handbal Spelidee: samenspelvorm met een uitdagende en alternatieve manier van scoren

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

Volleybaltoernooi 2019

Scheidsrechter volleybal.

2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels

Opslag: vanaf 2 of 3 meter (OH of BH) Ontvangen: vangen (direct of na bots). In de rally mag de bal via een bots gevangen worden

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

Beach Inhoudsopgave

Transcriptie:

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders Superhandig boekje 1

Inleiding SMASH! SMASH! is het nieuwe volleybalprogramma voor kinderen en jongeren tot en met 18 jaar. Met SMASH! brengen we volleybal vanuit de gaafste beweging, de smash, naar de (school)pleinen toe, verpakt in diverse spellen met als eindvorm Smashball! Kinderen kunnen zelf aan de slag met de SMASH!-kit en het SMASH!-spellenboekje. Als sportleider kun je aan de slag met dit SMASH!-boekje. Hiermee kun je op een makkelijke manier volleyballessen geven op pleinen en/ of courts. In dit boekje vind je handvatten voor het aanbieden van laagdrempelige, maar uitdagende lessen op pleinen. Je vindt er o.a. warming-up oefeningen, spel vormen en de eerste twee levels van de eindvorm Smashball met de bijbehorende spelregels. Als sportleider ben je natuurlijk vrij om variaties op de oefeningen te bedenken! Veel plezier en... Let s SMASH! Smashen doe je zo: Hou je hand open. Strek je arm. En sla dan de bal zo hard als je kunt naar de grond! 2

Bepaal zelf per groep de veldgrootte en de nethoogte. Het gaat om de beleving. Veel plezier! SMASH!-benodigdheden SMASH!-volleyballen en (voetbal- of handbalgoal, of teken een doel op een muur) Toverkoord (of volleybal- of badmintonnet) Stopwatch / horloge / timer-app op smartphone Krijt om speelruimte af te tekenen Ondergrond Smashen kan overal, waar de ondergrond enigszins gelijkmatig is en hard genoeg om een bal te kaatsen. (School)plein Cruyff-courts Grasveld Tennisveld Zaal 3

SMASH! Warming-up 1 Plein en zoveel mogelijk ballen Spel (uitleg) Alle kinderen proberen de oefening die de sportleider voordoet na te doen. Elke goed uitgevoerde beweging is een punt. Wie heeft na 5 minuten de meeste punten? Opdrachten Dribbel op de plaats met de rechterhand en daarna met de linkerhand. Dribbel op de plaats en ga al dribbelend naar kniezit, dit uitvoeren met links en rechts. Bal opgooien en achter je rug vangen. Bal achter de rug opgooien en voor je vangen. Bal tussen de voeten klemmen, opgooien en vangen. Dribbel en verplaats je kris-kras over het veld. Je mag een ander niet aanraken. Dribbel en verplaats je kris-kras over het veld en probeer tijdens het dribbelen de bal bij de ander weg te slaan. Spreidstand en dribbel in acht-vorm om de voeten. Staand dribbelen op de plaats, maak een hoge stuit, draai 360 en vervolg dribbelen. Bal opgooien en laten stuiten op je hoofd en de bal na de stuit weer vangen. Bal opgooien en zoveel mogelijk in de handen klappen. Warming-up en balgevoel opdoen. Een warming-up met een bal is veel leuker dan rondjes rennen! 4

SMASH! Warming-up 2 Plein en per rijtje kinderen 3 ballen Spel (uitleg) De kinderen verdelen zich over een aantal rijtjes. De grootte van de verschillende rijtjes is afhankelijk van het aantal kinderen. In elk rijtje zijn er minimaal drie ballen. Kind 1 (zonder bal) staat klaar om een opdracht uit te voeren. Kind 2 rolt de bal in een rechte lijn het veld in. Kind 1 voert de opdracht (zie hieronder) uit en sluit met bal achter in de rij aan. Kind 2 staat nu klaar om een opdracht uit te voeren met de gerolde bal van kind 3 etc. Bij iedere goed uitgevoerde opdracht krijgt het groepje een punt. Welke groep heeft als eerste 10 punten? Opdrachten/uitdagingen Haal de gerolde bal zo snel mogelijk in. Haal de bal in, laat deze door je benen rollen en daarna haal je de bal weer in. Maak zo vaak mogelijk een rondje om de bal, terwijl de bal verder rolt. Haal de gerolde bal in, ga op je buik liggen en houd de bal met gestrekte armen tegen. Spring zo vaak mogelijk over de rollende bal. Laat de kinderen zelf een opdracht verzinnen. Explosieve snelheid krijgen, wendbaarheid verbeteren, balbaan inschatten. 1. Voer de opdracht uit voordat de bal over een bepaalde lijn is. 2. Laat de bal wat sneller rollen. 5

Spelvorm 1: GoalSMASH! Een doel (goal) en een bal. Opdrachten/uitdagingen 1. Een keeper staat op doel 2. De smasher gooit de bal voor zichzelf omhoog 3. Sla je de bal in het doel, heb je een punt 4. Sla je de bal naast het doel (zonder dat de keeper de bal aanraakt) word jij de keeper. 5. Bij 5 punten ben je de winnaar! De bal goed leren raken en mikken. In plaats van dat je de bal zelf opgooit, krijg je de bal aangegooid. Deze smash je meteen en probeer je te scoren! 6

Spelvorm 2: Catch & SMASH! Een speelveld met net/koord op schouderhoogte en een bal. Opdrachten/uitdagingen 1. Je rent met de bal naar het net. 2. Je gooit de bal voor jezelf omhoog en slaat de bal over het net. 3. De bal moet rechtuit gesmasht worden en in het eerste vak de grond raken. 4. De bal wordt in het achterste vak gevangen. 5. Als je de bal gevangen hebt ren je naar het net en sla je de bal over het net. De bal naar beneden leren slaan. In plaats van dat je de bal zelf opgooit, krijg je de bal aangegooid. Deze smash je meteen en probeer je te scoren! 7

Spelvorm 3: Throw & Switch! Eén of meer speelveld(en) met net/koord op 2 meter hoogte en één bal per speelhelft. Spel (uitleg) Verdeel de kinderen over de speelvelden. Op elk veld staan 4 kinderen (2 per helft). Er wordt 2 tegen 2 volleybal / vangbal gespeeld. De bal wordt over het net gegooid; het tweetal dat heeft gegooid, wisselt met elkaar van plek. Het kind dat de bal vangt, mag twee passen richting het net maken en de bal teruggooien; ook dit tweetal wisselt van plek. Als team krijg je een punt als je de bal vangt óf als team krijg je een punt als je de bal bij de tegenstander op de grond krijgt. Leren vangen, scorend leren plaatsen van een bal. Het kind dat de bal vangt, gooit de bal over het net, vanaf de plek waar hij de bal vangt. Het kind dat de bal gevangen heeft, mag de bal naar zijn teamgenoot gooien. Deze gooit de bal dan over het net. De bal mag alleen bovenhands, met twee handen, worden gegooid. 8

Spelvorm 4: Throw & Catch! Eén of meer speelveld(en) met net/koord op 2 meter hoogte en één bal per speelhelft. Spel (uitleg) Op elk speelveld spelen vier kinderen samen. Ze proberen de opdrachten gezamenlijk uit te voeren. Opdrachten/uitdagingen De bal wordt met twee handen over het net gegooid. Het ontvangende team probeert de bal in sprong te vangen. De bal wordt met twee handen over het net gegooid. Het ontvangende team probeert de bal laag bij de grond te vangen. De bal wordt met één hand (bv strekworp) over het net gegooid. Het ontvangende team probeert de bal in sprong te vangen. De bal wordt zo hoog mogelijk over het net gegooid. Het andere tweetal probeert de bal na een keer stuiteren te vangen. Laat kinderen zelf een opdracht verzinnen. Verschillende manieren van gooien en vangen uitproberen en oefenen. Laat de kinderen niet naast, maar achter elkaar staan. Wissel regelmatig de tweetallen. 9

Spelvorm 5: Catch & Go! Eén of meer speelveld(en) met net/koord en liefst 5 ballen per speelhelft. Spel (uitleg) 8 kinderen per veld, 5 met bal aan de ene kant, 3 zonder bal aan de andere kant Het voorste kind met bal gooit de bal over het net en rent daarna om/onder het net door naar de andere kant. Het eerste kind zonder bal probeert de bal te vangen (een vangbal is een punt). Hij rent daarna met bal onder het net door en sluit achter aan. Welke groepje heeft het eerst 10 punten? Opdrachten/uitdagingen Tijdslimiet instellen: wie heeft na 3 minuten de meeste vangballen/punten? De bal vangen zonder dat de bal op de grond valt. De bal eerst laten stuiteren en dan vangen. De bal in sprong vangen. De bal zittend vangen. De bal op je hoofd laten vallen en daarna vangen. De bal op een knie laten vallen en daarna vangen. Kinderen zelf opdracht laten verzinnen. Samenspelen en herkennen van de balbaan. Als de bal op de grond valt, gaan er 2 punten af. Welk groepje heeft de meeste punten in 5 minuten? 10

Spelvorm 6: SquashSMASH! Een plein en een muur, 1 bal per vak. Teken met stoepkrijt een grondvlak en een doel. Spel (uitleg) 2 of meer smashers staan op ongeveer 4-5 stappen van de muur. De voorste begint. De voorste speler smasht de bal via de grondvlak tegen de muur in het doel. De volgende speler vangt de bal en smasht de bal vanaf die plek. Een speler is af als hij de bal niet vangt of niet tussen de lijnen smasht. De speler die als laatste overblijft heeft een punt. Wie heeft als eerste 5 punten? En nu smash ik zó hard dat zij er niet bij kan! Opdrachten/uitdagingen Vang de bal voordat deze de grond raakt. Gooi de bal op en smash deze via het grondvlak en het doel. Na je smash sluit je achteraan. Je bent af als je de bal buiten de lijnen op de grond of de muur smasht. Je bent af als je de bal van de vorige smasher niet vangt of laat vallen. Leren mikken, herkennen van de balbaan en reactiesnelheid ontwikkelen. Smash de bal ineens terug, zonder te vangen. Je kunt ook in je eentje smashen: hoe vaak lukt het om de bal te smashen? 11

Eindvorm: Smashball level 1 Eén of meer speelveld(en) met het net/koord op hoofdhoogte en één bal per speelhelft. Spel (uitleg) Teams van 2 of 3 spelers. Als trainingsvorm kan ook 1 tegen 1 gespeeld worden. Team A serveert de bal vanuit de achterste helft van het veld over het net. Dit mag zowel boven- als onderhands. Team B vangt de bal (direct of na een stuit). De service mag niet worden geblokt. De speler van B die de bal gevangen heeft mag naar het net rennen, de bal voor zichzelf opgooien en over het net slaan (staand of in sprong). Team A vangt de bal (direct of na een stuit) en de speler die de bal gevangen heeft mag nu naar het net en slaan. Elke keer als een team de bal over het net slaat, draait het door (bij drie spelers) of wisselen de spelers van positie (bij twee spelers). Als er gescoord is, begint het team dat de bal heeft met serveren. 12

Spel (puntentelling) Er wordt gespeeld volgens het rallypointsysteem (iedere gescoorde bal of fout van de tegenstander is een punt). Een punt wordt gescoord: Als bij de service de bal in het net gaat. Als de bal voor de tweede keer stuitert. Als bij de eigen partij de 1e of 2e overgespeelde bal de grond raakt. Als bij de service het net geraakt wordt en de bal gaat over het net, wordt er doorgespeeld. De lijnen behoren bij het speelveld. De bal die over het net gespeeld wordt mag zonder stuit gespeeld/gevangen worden, of na één stuit gespeeld/gevangen worden. Als de 1e speler de bal laat vallen en deze of een andere speler vangt daarna de bal, dan spreken we van 1 keer spelen. De bal mag met elk lichaamsdeel aangeraakt worden. Bij elk gescoord punt gaat de volgende speler serveren (vaste volgorde hanteren). Wisselspelers indraaien bij de serveerder. Leren om de bal hard naar beneden te slaan en oefenen met het vangen van de bal. 13

Eindvorm: Smashball level 2 Eén of meer speelveld(en) met het net/koord op hoofdhoogte en één bal per speelhelft. Spel (uitleg) Teams van 2 of 3 spelers. Team A serveert de bal vanuit de achterste helft van het veld over het net. Dit mag zowel boven- als onderhands. Team B vangt de bal (direct of na een stuit). De service mag niet worden geblokt. Het kind dat de bal gevangen heeft gooit de bal via een vang-gooibeweging naar zijn teamgenoot (setter) die dan bij het net staat. De setter gooit de bal via een vang-gooi beweging naar zijn teamgenoot, die de bal over het net slaat (staand of in sprong). Team B vangt de bal (direct of na een stuit) en de speler die de bal heeft gooit deze via een vang-gooi-beweging naar de setter. De setter gooit de bal via een vang-gooibeweging naar zijn teamgenoot, die de bal over het net slaat (staand of in sprong). Nadat het team de bal over het net heeft geslagen, draait het door. Als er gescoord is, begint het team dat de bal heeft met serveren. Verplicht in drieën spelen. 14

Spel (puntentelling) Er wordt gespeeld volgens het rallypointsysteem (iedere gescoorde bal of fout van de tegenstander is een punt). Een punt wordt gescoord: Als bij de service de bal in het net gaat. Als de bal voor de tweede keer stuitert. Als bij de eigen partij de 1e of 2e overgespeelde bal de grond raakt. De lijnen behoren bij het speelveld. De bal die over het net gespeeld wordt mag zonder stuit gespeeld/gevangen worden, of na één stuit gespeeld/gevangen worden. Als de 1e speler de bal laat vallen en deze of een andere speler vangt daarna de bal, dan spreken we van 1 keer spelen. De bal mag met elk lichaamsdeel aangeraakt worden. Bij elk gescoord punt gaat de volgende speler serveren (vaste volgorde hanteren, na elkaar) Wisselspelers indraaien bij de serveerder. Leren samen spelen en oefenen met het gooien, vangen en slaan van de bal. 15

Deel jouw ervaring! Ben jij aan de slag gegaan met dit spellenboek en heb je een leuke ervaring of suggestie? Deel deze dan met ons via de website www.volleybal.nl/smash. Waar zullen we gaan smashen? Maakt mij niet uit, smashen kan overal Meer informatie? Mail naar smash@nevobo.nl of kijk op www.volleybal.nl/smash.