Handleiding TicTacTeam

Vergelijkbare documenten
Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Microsoft Word Kennismaken

INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 8 DE HERHAALFUNCTIE... 9 SAMENVATTENDE OEFENING... 10

Werken met TeamViewer (snel support)

ipad en iphone Workshop

Instructie: De SelfServiceDesk

Handleiding van de Bibliotheek: e-books lezen via de app op je tablet of smartphone

Handleiding - Easygis -

Microsoft Word 365. Kennismaken AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

g. Je kan nu door op de play knop te drukken je programma versturen naar de EV3 brick waarna het zal uitgevoerd worden.

ZIVVER Gebruikershandleiding

Deel 1: de Maatwerk rekenen-route

De onderdelen van Thymio

Symbol for Windows Planner Versie 0.8

Handleiding van de Bibliotheek. E-books lezen via de app op je tablet of smartphone

VITAMINE. VITale AMsterdamse ouderen IN de stad. Tablet Handleiding

via de taakbalk en typ Uitvoeren en open de gelijknamige app

Vodafone Thuis TV App

Microsoft Outlook Meer functies binnen Outlook

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf

Handleiding Self Service en Casper Focus op de ipad voor het personeel van Chr. College Groevenbeek

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project

Acco: Files exchange documentatie 10 januari 2011

Scratch. Gemaakt door: Déjan van Noordt en Leroy van den Driesche Leerlingen HAVO 5 SG Spieringshoek Als onderdeel voor het vak Informatica

Simon de schildpad J van Weert 1

Handleiding Digitaal Dichtbij voor begeleiders

Stagerage Versie 3 zomer 2011

Handleiding Informat. v1.0

Handleiding installatie iphone en ipad

Windows 8, Windows 8.1, deel II

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Handleiding. Patiëntenportaal. Handleiding Patiëntenportaal (maart 2019) Pagina 1 van 7

Handleiding Online groepssessie.

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Handleiding Word: Tekenen

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp

Handleiding. Volgsysteem v2.2. Professioneel Account

Gebruikershandleiding. E-learning starten Leer Management Systeem. P&O Projectteam e-learning

Handleiding voor de leerling

HANDLEIDING. Uitgebreide handleiding mediaspeler. SOS Solutions

Handleiding ZKM Online. Versie 2.1

HP Prime: Functie App

Een eerste kennismaking

Handleiding Vuzix Smart Glass en Netgear kastje

Starten met bettermarks. Registreren en activeren

Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)

Cursus fotoalbum samenstellen op de ipad

Stappenplan Betaling vestigingsland binnen SEPA gebied Digitale machtiging-

Instructies Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Praktijkschool à la Carte. Handleiding voor de leerling

Hoe los ik een Hot Potatoes-oefening op?

Handleiding voor Envelop - PP 2007

Om gebruik te kunnen maken van de app en alle functies zijn twee dingen belangrijk;

Inhoud. Gebruiksspecificaties. Wat is de participatie.scan?

Per hoofdstuk is het mogelijk om te zien of het aan of uit staat. Dit kan je zien door deze symbolen:

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Welkom bij payleven. Bovenop Magneetstriplezer. Voorkant. Bluetooth-symbool. Batterij indicator. USBpoort. Aan/uit

Handleiding. Omschrijving Handleiding RaadDigitaal Android. Datum Versienummer 2.1


COLLECTOR GEBRUIKERSHANDLEIDING

Handleiding. Digitale. Salarisstrook. voor. medewerker

Stappenplan Oudermodule I-school

HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER

Handleiding voor praktisch gebruik van Facebook

BTS 4.0 Aan de slag 01/04/2017

Handleiding. Start met accepteren van pin- en creditcardbetalingen

Datum: Versie: 1.0. Korte handleiding van de SanaCoach

Scratch les 3: Spirograaf

Handleiding ZKM Online. Versie 2.0

Trampoline Draak 1a. Stap 1 de voorbereiding. fantasie, de dragon. Kies ook een nieuwe achtergrond uit de folder buiten, atom playground

Stap 6 Klik op nieuw dossier. Stap 7 Het volgende scherm verschijnt. Er zijn drie soorten dossiers waar je voor kunt kiezen.

Zo draai je Android-apps op de pc

Welkom bij onze gratis cursus Door hoemaakjeeenblog.nl

Handleiding voor de leerling

De handboek van KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Vertaler/Nalezer: Freek de Kruijf Vertaler/Nalezer: Ronald Stroethoff

We Work Safe APP. Handleiding Basisgebruikers. Professor E.M. Meijerslaan 3, 1183 AV Amstelveen +31 (0) ZPA-INS

Installatie Steam. 2 Open Internet Explorer. 3 Typ de volgende link in de navigatiebar :

STAPPENPLAN. Evenementen aanmaken VOOR DE NATIONALE SPORTWEEK OP

HANDLEIDING PROEFACCOUNT SNAPPET

Handleiding digitale leeromgeving Kidsweek in de Klas

HP Prime: Functie App Grafieken op de GR

Handleiding bij WSM MailformGenerator

Hoofdstuk 1 Uitleg knoppen. De thuisknop wordt ook wel home knop genoemd. Instructie: Activatie ipad

Veelgestelde vragen over de nieuwe fototool

Cursisten handleiding Zoetwaren-online.nl

Gebruikershandleiding

Handleiding digitaal wedstrijdformulier

Rooster exporteren naar mobiele telefoon

FabSheet FabMoment maken

Scratch Rekenen & programmeren

Stap-voor-stap handleiding Studiekit

BLOCKLY VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2

1. Over LEVIY 5. Openen van de activiteit 2. Algemene definities 6. Inloggen op het LEVIY dashboard 3. Inloggen 6.1 Overzichtspagina 3.

Handleiding. Omschrijving Handleiding RaadDigitaal Android. Datum Versienummer 2.0

Scratch les 1 Rekenen

Office Installatie instructies. Voor de leerlingen van het Heerbeeck College en het Kempenhorst College

nl BeknOpte handleiding

Transcriptie:

Handleiding TicTacTeam www.languageininteraction.nl/tictacteam.html Radboud University Nijmegen, 2015

Handleiding TicTacTeam Introductie TicTacTeam is een puzzelspel voor twee spelers, waarbij je ontdekt hoe leuk en bijzonder het kan zijn om met elkaar samen te werken. TicTacTeam is ontwikkeld vanuit het Language in Interaction project (een groot taal-hersenonderzoek waarbinnen nog meer leuke taal-apps worden ontwikkeld) om te laten zien hoe bijzonder het is dat iedereen een nieuwe vorm van communicatie kan ontwikkelen. DOEL VAN HET SPEL TicTacTeam win je als je succesvol kunt samenwerken. Je speelt allebei op je eigen ipad waar je elk steeds een figuur te zien krijgt, zoals een driehoek of een vierkant. Jij en je medespeler hebben een gezamenlijk doel: zowel jouw figuur als die van je medespeler moeten in de juiste positie terecht komen. Dat is niet eenvoudig, want soms weet maar één van jullie op welke positie de figuren moeten staan. In dat geval weet de andere speler van niets. Door creatief samen te werken kun je elkaar vervolgens helpen, en zo gaandeweg uitvogelen hoe je samen elke puzzel kunt oplossen. Om het nog uitdagender te maken mag je niet bij elkaar op het scherm kijken en ook niet niet met elkaar praten! In plaats daarvan mag je alleen via het spel met elkaar communiceren. Kunnen jullie slim en creatief genoeg communiceren om zo de puzzels in TicTacTeam gezamenlijk op te lossen? Voordat je verder leest De rest van deze handleiding bevat suggesties die de puzzels makkelijker maar ook minder spannend maken. Hou je van een uitdaging, dan wil je misschien eerst proberen om zelf het spel te ontdekken. Deze ontdekkingstocht is namelijk wat TicTacTeam deels zo leuk maakt! Kom je er niet uit, dan kun je deze handleiding er alsnog bij pakken. 3

SPEELSCHERMEN SCHERM SPELNIVEAU KIEZEN In het scherm spelniveau kiezen kun je kiezen welk niveau je wilt spelen. De eerste keer dat je TicTacTeam speelt, is alleen niveau 1 beschikbaar. Pas nadat je een niveau uit speelt, kun je het volgende niveau selecteren. Kies allebei hetzelfde spelniveau (de allereerste keer is dat niveau 1) en druk allebei op Speel nu om het spel te starten. Je gaat daarna automatisch naar het scherm spelbord. Afbeelding 1: Scherm Spelniveau kiezen Let op De eerste keer dat jullie het spel starten moeten jullie allebei verbinding maken met het GameCenter en (ongeveer gelijktijdig) op Speel nu drukken. De daaropvolgende rondes worden automatisch geactiveerd waardoor jullie niet meer opnieuw op Speel nu hoeven te drukken. Linksonder is er een informatieknop (i), waarachter meer informatie te vinden is over het onderliggende wetenschappelijke onderzoek, het Language in Interaction project, de andere taal-apps vanuit dit project en hoe je ons kunt bereiken als je vragen of problemen hebt. SCHERM SPELBORD Het scherm spelbord is verdeeld in drie vlakken. Aan de linkerkant zie je je medespeler, in het midden is het gezamenlijke spelbord zelf, en aan de rechterkant is jouw eigen spelersvlak. Spelersvlak Bovenaan je spelersvlak staat je spelersnaam met daarnaast het figuur waarmee je in deze ronde speelt. Jouw figuur wordt altijd in het oranje weergegeven. Daaronder zijn je actieknoppen te zien. Helemaal onderaan staan de speelrondeknoppen. Vlak medespeler Je medespeler speelt altijd met blauw en zijn of haar actieknoppen en speelrondeknoppen zitten dus altijd aan de linkerkant van het scherm op jouw ipad. Spelbord In het midden staat het gezamenlijke spelbord. Op dit spelbord zijn de figuren van jou en je medespeler te zien. Afhankelijk van het verloop binnen een speelronde zijn hier ook de doelopstelling, beweegknoppen en het 4

speelresultaat te zien. Onder het spelbord staat een helpknop (?) die tips oproept om je te helpen binnen de huidige speelronde. Afhankelijk van het spelverloop zijn hier dus steeds andere tips te lezen. Afbeelding 2: Scherm Spelbord Let op Je medespeler kan de meeste acties die jij uitvoert zien op zijn of haar ipad. Jij kunt eveneens de acties van je medespeler zien op jouw ipad. Jullie zien dus elkaars acties! 5

SPELVERLOOP TicTacTeam is zo opgezet dat de actiemogelijkheden één voor één worden geïntroduceerd. Alle speelrondes bestaan daarnaast altijd uit de volgende twee stappen: STAP 1: SPEELFASE Gebruik de actieknoppen (,, ) en werk samen met je medespeler om de juiste doelopstelling te maken. Let op: Je medespeler mag tegelijkertijd zijn of haar actieknoppen gebruiken en hoeft dus niet eerst te wachten tot je klaar bent. STAP 2: RONDE- EINDE Je kunt op drie manieren een speelronde afsluiten: Bevestigen Druk op om aan te geven dat je klaar bent. Er verschijnt een halve groene cirkel rondom de rechterkant van het spelbord. Let op: Je kunt nu niet meer kijken of bewegen. Zodra je medespeler op bevestigen drukt verschijnt er een halve groene cirkel rondom de linkerkant van het spelbord. Naast elk figuur komt een vinkje of een kruisje te staan, afhankelijk van of het figuur in de juiste positie is. Bovendien wordt er in de speelrondeknop bevestigen van de bijbehorende speler ook een vinkje of een kruisje weergegeven. Als jullie de puzzel hebben opgelost door beide figuren in de juiste positie te zetten, gaan jullie automatisch door naar het volgende spelniveau. Als dit niet het geval is, dan moet je opnieuw spelen. Opnieuw spelen Druk op de knop om aan te geven dat je dit niveau opnieuw gaat spelen. Je gebruikt opnieuw spelen als één of beide figuren in een onjuiste positie zijn gezet (of om aan je medespeler duidelijk te maken dat je een fout hebt gemaakt). Zodra je medespeler ook op opnieuw spelen drukt, kunnen jullie nogmaals een ronde op hetzelfde niveau spelen (dus met dezelfde gezamenlijke doelopstelling). Speelronde verlaten Druk op de knop om de huidige speelronde te verlaten en naar het scherm spelniveau kiezen terug te keren. 6

ACTIEMOGELIJKHEDEN MENU BEGINNER: SPELNIVEAU 1 T/M 5 In spelniveau 1 t/m 5 van het menu Beginner leer je hoe de modus kijken ( ) en bewegen ( ) werken. Kijken Zodra je de modus kijken aanzet, komen de tegels van het spelbord een beetje scheef te staan. De stippellijntjes geven aan waar jouw figuur (oranje) en het figuur van je medespeler (blauw) terecht moeten komen. Verlaat de modus kijken door weer aan te raken. Bewegen Zodra je de modus bewegen aanzet verschijnen er knoppen rondom je figuur. Gebruik deze knoppen om over het bord te bewegen. Je kunt naar links, naar rechts, omhoog en omlaag bewegen ( ), en soms ook linksom en rechtsom draaien ( ). Verlaat de modus bewegen door weer aan te raken. Je medespeler kan alle bewegingen die je maakt direct zien en jij kunt de bewegingen van je medespeler ook zien. MENU BEGINNER: SPELNIVEAU 6 T/M 9 In spelniveau 6 t/m 9 leer je hoe de acties beperkte acties en cadeau geven werken. Onderaan de actiemogelijkheden van jou en je medespeler staat een getal. Dit getal geeft aan hoe vaak je deze actie kunt gebruiken. Beperkte acties en cadeau geven Soms kan je medespeler niet bewegen of kijken omdat hij of zij 0 eenheden van de modus bewegen of kijken heeft. Hij is dan beperkt in zijn acties. Door op te drukken kun je eenheden die je nog over hebt van de modus bewegen of kijken aan je medespeler cadeau geven. MENU BEGINNER: SPELNIVEAU 10 T/M 13 In spelniveau 10 t/m 13 worden er geen nieuwe acties meer geïntroduceerd, maar variëren juist de figuren waarmee je speelt. Zelfs de draaiing van een figuur wordt nu belangrijk! Je zult steeds slimmere manieren moeten verzinnen om met elkaar te communiceren om zo de puzzels samen op te lossen. MENU GEVORDERD EN EXPERT De spelniveaus binnen het menu Gevorderd en Expert worden willekeurig samengesteld, je kunt deze daarom zoveel spelen als je wilt. Kunnen jullie goed genoeg met elkaar communiceren om ook nog in de Expert spelniveaus de puzzels op te lossen? 7

TicTacTeam app TicTacTeam is een puzzelspel waarbij spelers met elkaar samenwerken zonder dat ze met elkaar praten. Elke speler ziet alleen zijn of haar eigen tablet scherm. Elke speler controleert een eigen voorwerp, zoals een vierkant of een driehoek. De speler moet aan d e andere speler zien te communiceren waarheen hij of zij zijn of haar voorwerp moet b ewegen, en in welke positie, zonder dat d e medespeler dit zelf kan ontdekken. De spelers leren geleidelijk om effectief te communiceren via verschillende strategieën die tijdens h et proces vanzelf ontstaan. De spelers d oorlopen eerst een aantal b eginnersniveau's waardoor een u itgebreide instructie niet nodig is. TicTacTeam is beschikbaar in d e App S tore (gratis). In TicTacTeam draait h et om: Creativiteit Communicatie Samenwerken Aanpassingsvermogen Plezier TicTacTeam is gebaseerd op een spel dat gebruikt wordt op h et Donders Instituut in Nijmegen om onderzoek te doen naar hoe mensen met elkaar communiceren. TicTacTeam is een onderdeel van het Language in Interaction project (een groot taal- hersenonderzoek), waarbinnen nog meer leuke taal- apps worden ontwikkeld. https://www.languageininteraction.nl/tictacteam.html