Computing machinery and Intelligence. A. M. Turing. Samengevat door: Matthijs Melissen
|
|
|
- Jan Dijkstra
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Computing machinery and Intelligence A. M. Turing Samengevat door: Matthijs Melissen Ik stel voor om de vraag Kunnen machines denken? te behandelen door te kijken naar een zogenaamd imitatiespel. Hiervoor nemen we een persoon en een computer. Nu laten we een tweede persoon in een andere ruimte via op afstand bestuurbare printers vragen stellen aan zowel de computer als de persoon. Zowel de mens als computer proberen te doen alsof ze een mens zijn. Als de ondervrager net zo slecht onderscheid kan maken tussen de mens en de computer, als dat hij dat zou kunnen tussen een ondervraagde man en vrouw, kunnen we stellen dat de machine kan denken. De voorgestelde methode heeft het voordeel dat we hiermee alleen naar de fysieke en niet naar de intellectuele capaciteiten van een mens en een machine kijken. Het spel kan wel bekritiseerd worden omdat de computer de mens moet proberen na te doen en niet andersom. Een mens zal een computer ook niet makkelijk kunnen nabootsen. Misschien denkt een computer ook wel, maar op een totaal andere manier dan mensen doen. Het spel is dus wel geschikt om de intelligentie van computers vast te stellen, maar niet om te kunnen ontkennen dat een computer intelligentie bezit. Tot slot kunnen we ons afvragen of de machine iets anders moet doen dan een mens imiteren om zijn intelligentie te bewijzen, maar dat lijkt onwaarschijnlijk. We staan als machines alleen de elektronische digitale computer toe, want bijvoorbeeld gekloonde mensen willen we niet onder de definitie van machine laten vallen. Dit lijkt een grote beperking, maar dat is het niet, want nog steeds kunnen we de intelligentie van computers met dit spel bewijzen. Pas als digitale computers niet in staat zijn dit spel te winnen, wat ik niet geloof, wordt het tijd om naar andere typen computers te gaan zoeken die dit misschien wel kunnen. We zijn niet geïnteresseerd in de vraag of alle computers in de wereld het spel goed kunnen spelen, of in de vraag of er hedendaagse computers zijn die dit kunnen, maar of er denkbeeldige computers zijn die het kunnen. Een digitale computer kan in principe alle bewerkingen uitvoeren die ook door een menselijke computer uitgevoerd kunnen worden. Zowel een menselijke als een digitale computer worden geacht een serie vaste regels uit te voeren bij hun berekeningen. Een digitale computer bestaat over het algemeen uit drie delen: opslagruimte, een uitvoereenheid en een controle-eenheid. De opslagruimte komt overeen met het geheugen of kladpapier van de menselijke computer. De uitvoereenheid is het onderdeel dat de individuele bewerkingen waar een berekening uit bestaat uitvoert. De controle-eenheid zorgt ervoor dat de regels correct en in de goede volgorde worden uitgevoerd. Die instructies bestaan uit een serie getallen, waaruit de te gebruiken getallen en de bewerking
2 die op de getallen die moet worden uitgevoerd volgen. Een instructie kan ook de opdracht bevatten op een andere positie in de serie regels verder te gaan. Het ontwerpen van instructietabellen wordt programmeren genoemd. Een interessante variant op de digitale computer is een digitale computer met een toevalselement. De functie van zo n component is te vergelijken met het gooien van een dobbelsteen. Van zo n machine wordt wel eens gezegd dat deze vrije wil heeft. Het is normaal gesproken niet mogelijk te achterhalen of een machine zo n toevalselement heeft, want elk resultaat dat met zo n toevalselement bereikt kan worden, is ook op andere manieren te bereiken. We kunnen ons een oneindige-capaciteit computer voorstellen. Hieraan voegen we steeds minimaal net zo veel opslagruimte toe als nodig, zodat deze virtueel een oneindige opslagruimte heeft. Charles Babbage ontwierp zo n machine, genaamd de Analytical Engine, maar hij bouwde deze nooit af. De machine zou vanwege zijn lage snelheid overigens ook niet erg aantrekkelijk zijn geweest. Dit was een puur mechanisch apparaat, dus blijkbaar is het geen vereiste dat een digitale computer elektrisch werkt. Een digitale computer zoals in de vorige paragraaf is een voorbeeld van een discrete toestand-machine. Dit is een machine waarvan de toestanden dermate verschillend zijn dat ze niet met elkaar verward kunnen worden. De toestand op elk moment wordt geheel bepaald door de invoer en vorige toestand. Computers hebben bijzonder veel toestanden. De logaritme met grondtal twee van het aantal toestanden wordt de opslagcapaciteit van de machine genoemd. Als twee machines worden samengevoegd moeten de capaciteiten hiervan worden opgeteld om de capaciteit van de nieuwe server te krijgen. Als we de instructies en invoer van een discrete toestand-machine kennen, kunnen we voorspellen wat deze zal doen. We kunnen elk programma dat we op een discrete toestand-machine uitvoeren dus ook op een digitale computer uitvoeren, als deze maar over voldoende snelheid en opslagcapaciteit en een geschikt programma beschikt. We zeggen dat de digitale computer een universele machine is. Bovendien kunnen we concluderen dat alle computers equivalent zijn. We kunnen de vraag kunnen machines denken? dus vervangen door de vraag kunnen discrete toestand-machines denken. Dit kunnen we met het imitatiespel testen. Ik geloof dat in 50 jaar tijd een computer het imitatiespel zo goed kan spelen dat een gemiddelde ondervrager minder dan 70% kans heeft om de computer te ontmaskeren. Dat is slechts mijn hypothese, geen bewezen stelling. Ik zal nu eerst enkele argumenten tegen deze stelling bespreken. - De theologische tegenwerping Deze tegenwerping luidt als volgt: Denken is een functie van de onsterfelijke menselijke ziel. God heeft een onsterfelijke ziel aan elk mens gegeven, maar niet aan dieren of mensen. Daarom kan geen enkel dier of machine kan denken. Naar mijn mening is er een groter verschil tussen levend wezen en niet-levend wezen dan tussen mens en dier, dus dieren zouden beter bij de mens ingedeeld kunnen worden. Waarom zou God bovendien niet de vrijheid hebben om een computer een ziel te verlenen als Hij ziet dat dat mooi uitkomt? Waarschijnlijk zou hij die macht alleen willen gebruiken als de computer voldoende ontwikkeld zou zijn om met het bezit van een ziel
3 om te gaan, maar dat is geen onvervulbare vereiste. Over die omstandigheden gaan we het volgend hoofdstuk hebben. Tot slot, als we zulke machines proberen te maken, nemen we niet respectloos Zijn macht om zielen te maken over, want we zijn instrumenten van Zijn wil. - De hoofd-in-het-zand tegenwerping Dit argument komt neer op de uitspraak Denkende machines hebben vervelende gevolgen. Laten we daarom hopen dat ze onmogelijk zijn. Dit argument is onvoldoende substantieel om het ongelijk te hoeven bewijzen. - De wiskundige tegenwerping Er bestaat wiskundige logica die kan worden gebruikt om de beperkingen van discrete toestand-machines aan te tonen. We weten echter niet of mensen niet ook die beperkingen hebben. Degenen die dit argument aanvoeren zullen bereid zijn het imitatiespel aan te nemen als een basis voor discussie. Degenen die geloven in de twee tegenwerpingen hiervoor zijn waarschijnlijk niet geïnteresseerd in welk criterium dan ook. - De bewustzijn-tegenwerping Volgens sommigen is bewustzijn een vereiste voor intelligentie. Dat is echter problematisch omdat je dan alleen van je zelf kunt zeggen dat je denkt en niet van anderen. De meeste aanhangers van deze tegenwerping zullen liever hun standpunt willen verlaten dan in deze solipsistische positie terecht te komen. Dan zullen ze waarschijnlijk onze test willen accepteren. - Argumenten met betrekking tot diverse onmogelijkheden Deze argumenten hebben de vorm Ik geef toe dat je machine alles kan wat je hebt genoemd, maar het zal nooit X kunnen doen. Deze uitspraken zijn vooral gebaseerd op het feit dat men nog nooit een machine tegengekomen is die dit kan, en niet op een principiële onmogelijkheid. We kunnen bijvoorbeeld ook in computers inbouwen dat ze fouten maken. Een machine kan verder ook over zichzelf nadenken, bijvoorbeeld door een programma aan te passen aan de hand van de resultaten van zijn eigen gedrag. Het is ook niet waar dat een machine weinig divers gedrag kan vertonen; dat komt vooral door de beperkte opslagcapaciteit. - Lady Lovelace s tegenwerping Lady Lovelace (1842) schreef over de Analytical Engine van Babbage dat het niets creëert, maar alleen uitvoert wat wij geordend aanbieden aan deze machine. Dit betekent echter niet dat het niet mogelijk is een elektrisch apparaat te ontwerpen wat in staat is zelf na te denken. Een variant op deze tegenwerping is dat een computer nooit iets echt nieuws kan doen of kan verassen. Er is echter niets waarvan we zeker weten dat het nieuw is, want wie zegt dat menselijk nieuw gedrag niet voortkomt uit aangeleerd gedrag. Machines kunnen de programmeur bovendien wel degelijk verassen, omdat de programmeur vaak niet voldoende rekenkracht heeft om de uitkomst van zijn programma te voorspellen. - Het argument van een continu zenuwstelsel Iemand zou kunnen stellen dat een discrete toestand-machine niet het gedrag van het
4 zenuwstelsel kan imiteren, omdat het zenuwstelsel niet discreet maar continu werkt. De ondervrager in het imitatiespel kan echter geen onderscheid maken tussen een discrete en de continue machine, omdat ze hetzelfde type antwoorden kunnen geven. - Het argument van informeel gedrag Dit argument gaat als volgt: als elke persoon een begrensde verzameling regels had waarmee hij zijn gedrag zou bepalen, zou hij niet beter zijn dan een machine. Zulke regels bestaan niet, dus mensen zijn beter dan machines. Dat is echter geen geldige logische redenering. We kunnen bovendien niet aantonen dat er geen gedragsregels voor mensen zijn. - Het argument van buitenzintuiglijke waarneming Buitenzintuigelijke waarneming, zoals telepathie, kan een storende werking op het imitatiespel hebben. Dit probleem kunnen we oplossen door te zeggen dat de deelnemers zich in een telepathie-vrije ruimte moeten bevinden. Ik heb geen overtuigende positieve argumenten voor mijn standpunten, hooguit uitspraken die mijn standpunten waarschijnlijker maken. Misschien kunnen we superkritische machines maken, zodat ze na een startsignaal een steeds uitbreidende stroom gebeurtenissen opwekken. Als we de hersenen mechanisch ontleden zoals we een ui pellen, houden we dan uiteindelijk de kern van de hersenen over, of uiteindelijk een lege schil? In het laatste geval is het brein geheel mechanisch. De enige echt overtuigende ondersteuning van mijn uitspraak zou een computer zijn die aan het eind van de eeuw in staat is het imitatiespel succesvol voor de computer te laten spelen. Dat is hoofdzakelijk een programmeerprobleem, dat opgelost kan worden als er vorderingen in het ontwerp van computers gemaakt worden. Om de hersenen na te kunnen bootsen moeten we bekijken hoe de hersenen geworden zijn tot wat ze zijn. We onderscheiden drie componenten: de toestand bij de geboorte, het onderwijs wat het gekregen heeft en andere ervaringen waar het aan onderworpen is. In plaats van volwassen hersenen kunnen we ook kinderhersenen simuleren en deze onderwijzen. Door de ontwerper te laten kijken welk kindermodel het beste kan leren krijgen we een soort van evolutie, alleen sneller en doelmatiger. Straf en beloning kunnen onderdeel uitmaken van het leerproces, maar dit is te weinig om het leerproces voldoende te sturen. De lerende machine moet regels bevatten die niet kunnen veranderen, maar ook regels die de machine zelf kan veranderen. De meningen verschillen over hoe complex de machine die nog niet onderwezen is moet zijn. Een simpele computer is makkelijker te bouwen, een ingewikkelde computer makkelijker te onderwijzen. Een belangrijke eigenschap van de machine is dat de leraar vaak niet weet wat er zich in de machine afspeelt, maar tot op zekere hoogte wel het gedrag van de leerling kan voorspellen. Op deze manier wordt ook de menselijke eigenschap van het kunnen maken van fouten in de computer geïntroduceerd, omdat iets dat geleerd is geen 100% zeker resultaat geeft. Waarschijnlijk is het verstandig om een toevalselement in een lerende machine te stoppen, omdat dat erg handig is bij het zoeken naar een oplossing voor een probleem.
5 We hopen dat computers uiteindelijk in alle intellectuele gebieden net zo goed of beter als mensen worden, maar welk gebied is het beste om mee te beginnen? Veel mensen denken aan een abstracte activiteit als schaken, anderen aan het begrijpen en spreken van Engels. Ik weet niet wat het goede antwoord is, maar ik denk dat beide benaderingen uitgeprobeerd moeten worden. We kunnen maar kort vooruitzien, maar we kunnen een hoop zien dat gedaan moet worden. Turing, Alan Computing Machinery and Intelligence. Mind, A Quarterly Review of Psychology and Philosophy. vol 59,
Over Plantinga s argument voor de existentie van een noodzakelijk bestaand individueel ding. G.J.E. Rutten
1 Over Plantinga s argument voor de existentie van een noodzakelijk bestaand individueel ding G.J.E. Rutten Introductie In dit artikel wil ik het argument van de Amerikaanse filosoof Alvin Plantinga voor
Geloven is vertrouwen. Ik geloof het wel. de waarheid omtrent iets of iemand aannemen. Over het
Geloven Geloven is vertrouwen GGeloven is ten diepste je vertrouwen hechten aan iets of iemand, de waarheid omtrent iets of iemand aannemen. Over het geloven in God zegt de Bijbel: Het geloof is de vaste
Wat is realiteit? (interactie: vraagstelling wie er niet gelooft en wie wel)
Wat is realiteit? De realiteit is de wereld waarin we verblijven met alles wat er is. Deze realiteit is perfect. Iedere mogelijkheid die we als mens hebben wordt door de realiteit bepaald. Is het er, dan
Bewijzen voor een atheïst dat Allah (God) bestaat
Bewijzen voor een atheïst dat Allah (God) bestaat [لونلدية - dutch [nederlands - dr. Zakir Naik revisie: Yassien Abo Abdillah bron: www.uwkeuze.net, geprikt door broeder Hamid 2014-1435 إثبات وجود االله
Ideeën presenteren aan sceptische mensen. Inleiding. Enkele begrippen vooraf
Ideeën presenteren aan sceptische mensen Inleiding Iedereen heeft wel eens meegemaakt dat het moeilijk kan zijn om gehoor te vinden voor informatie of een voorstel. Sommige mensen lijken er uisluitend
WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE
WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van
Eindexamen filosofie havo I
4 Beoordelingsmodel Opgave 1 The Matrix 1 Een goed antwoord bevat de volgende elementen: een uitleg waarom Morpheus opvatting tot het materialisme gerekend kan worden 1 het verband tussen materialisme
Les B-08 Kunstmatige intelligentie en logica
2004, David Lans Les B-08 Kunstmatige intelligentie en logica 8.1 De Turing test Toen halverwege de 20 e eeuw de computer zijn intrede deed, stelde de Brit Alan Turing (1912-1953) in een wetenschappelijke
Het hiernamaals, het leven na de dood
Het hiernamaals, het leven na de dood ] الهولندية- [ nederlands - dutch revisie: Yassien Abo Abdillah 2013-1435 الا خرة لياة بعد املوت» بالة اهلونلدية «مراجعة: ياس أبو عبد االله 2013-1435 Alle lof behoort
AANTEKENINGEN WAAROM WERD GOD EEN MENS?
AANTEKENINGEN Alles draait om de visie op Jezus Christus. Door de eeuwen heen is er veel discussie geweest over Jezus. Zeker na de Verlichting werd Hij zeer kritisch bekeken. De vraag is waar je je op
Gödels theorem An Incomplete Guide to Its Use and Abuse, Hoofdstuk 3
Gödels theorem An Incomplete Guide to Its Use and Abuse, Hoofdstuk 3 Koen Rutten, Aris van Dijk 30 mei 2007 Inhoudsopgave 1 Verzamelingen 2 1.1 Definitie................................ 2 1.2 Eigenschappen............................
ADHD: je kunt t niet zien
➂ ADHD: je kunt t niet zien Je ziet het niet aan de buitenkant. Je kunt niet gelijk naar iemand kijken en zeggen: die heeft ADHD. Dat kan een voordeel zijn. Als iemand niet weet dat jij het hebt, dan kunnen
Geldwisselprobleem van Frobenius
Geldwisselprobleem van Frobenius Karin van de Meeberg en Dieuwertje Ewalts 12 december 2001 1 Inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Afspraken 3 3 Is er wel zo n g? 3 4 Eén waarde 4 5 Twee waarden 4 6 Lampenalgoritme
Excel reader. Beginner Gemiddeld. [email protected]
Excel reader Beginner Gemiddeld Auteur Bas Meijerink E-mail [email protected] Versie 01D00 Datum 01-03-2014 Inhoudsopgave Introductie... - 3 - Hoofdstuk 1 - Databewerking - 4-1. Inleiding... - 5-2.
Cloud Computing. Cloud Computing. Welkom allemaal hier op het science park.
Cloud Computing Cloud Computing Het Telraam van de Toekomst of Hoe Hyves en Battlefield 2 het Rekenen veranderen... Floris Sluiter Adviseur bij SARA Het Telraam van de Toekomst of Hoe Hyves en Battlefield
Modulewijzer InfPbs00DT
Modulewijzer InfPbs00DT W. Oele 0 juli 008 Inhoudsopgave Inleiding 3 Waarom wiskunde? 3. Efficiëntie van computerprogramma s............... 3. 3D-engines en vectoranalyse................... 3.3 Bewijsvoering
Voorbereiding assessment
Voorbereiding assessment 1. Zelfportret gemaakt door malou... 1 2. Samenvatting... 3 3. Zelfportret door een docent... 5 4. Zelfportret door Slc er... Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd. 5. Aanvullende
Eigenschap (Principe van welordening) Elke niet-lege deelverzameling V N bevat een kleinste element.
Hoofdstuk 2 De regels van het spel 2.1 De gehele getallen Grof gezegd kunnen we de (elementaire) getaltheorie omschrijven als de wiskunde van de getallen 1, 2, 3, 4,... die we ook de natuurlijke getallen
Vergrijzing en robots!
Vergrijzing en robots! Een STEM-project dat algemene vorming en maatschappelijke relevantie vooropstelt. Wiskunde, biologie, fysica en Dwenguino hand in hand. 2 Invulling STEM eerste jaar op Sint-Bavo
ONDERZOEK DOEN. HENK LINDEMAN [email protected]. Naam Datum
ONDERZOEK DOEN HENK LINDEMAN [email protected] Naam Datum Onderzoeksvragen; uw keuze voor deze workshop Wat zijn de verschillen en overeenkomsten tussen onderzoek doen en gedocumenteerd schrijven? Welke
8. Complexiteit van algoritmen:
8. Complexiteit van algoritmen: Voorbeeld: Een gevaarlijk spel 1 Spelboom voor het wespenspel 2 8.1 Complexiteit 4 8.2 NP-problemen 6 8.3 De oplossing 7 8.4 Een vuistregel 8 In dit hoofdstuk wordt het
SCHRIJVEN. Instructiekaart voor de leerling nr. 5. A-vragen. Korte vragen die beginnen met Wie...? Wat...? Waar...? Wanneer...? Hoeveel...?
Instructiekaart voor de leerling nr. 5 A-vragen Formulering van de vraag Formulering van het antwoord Korte vragen die beginnen met Wie...? Wat...? Waar...? Wanneer...? Hoeveel...? Antwoord met één volledige
Les 1 Voorspellen Leestekst: De nieuwe computer. Introductiefase: 2. Vraag: "Kan iemand mij vertellen wat voorspellen betekent?"
Les 1 Voorspellen Leestekst: De nieuwe computer "Welkom:..." Introductiefase: 1. "We gaan vandaag proberen te voorspellen." 2. Vraag: "Kan iemand mij vertellen wat voorspellen betekent?" 3. Discussie:...
De Taxonomie van Bloom Toelichting
De Taxonomie van Bloom Toelichting Een van de meest gebruikte manier om verschillende kennisniveaus in te delen, is op basis van de taxonomie van Bloom. Deze is tussen 1948 en 1956 ontwikkeld door de onderwijspsycholoog
Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel
Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel Workshop voorbereiden Uitleg Start De workshop start met een echte, herkenbare en uitdagende situatie. (v.b. het is een probleem, een prestatie, het heeft
FLIPIT 5. (a i,j + a j,i )d i d j = d j + 0 = e d. i<j
FLIPIT JAAP TOP Een netwerk bestaat uit een eindig aantal punten, waarbij voor elk tweetal ervan gegeven is of er wel of niet een verbinding is tussen deze twee. De punten waarmee een gegeven punt van
Bijlage interview meisje
Bijlage interview meisje Wat moet er aan de leerlingen gezegd worden voor het interview begint: Ik ben een student van de Universiteit van Gent. Ik wil met jou praten over schrijven en taken waarbij je
Dobbelstenenrace LESRICHTLIJN OVERZICHT LES LESDOELEN MATERIALEN, MIDDELEN EN VOORBEREIDING. Opstarten - 15 minuten
U UNPLUGGED Dobbelstenenrace Lestijd: 20 minuten Deze basisles omvat alleen oefeningen. Er kunnen inleidende en afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd
In Katern 2 hebben we de volgende rekenregel bewezen, als onderdeel van rekenregel 4:
Katern 4 Bewijsmethoden Inhoudsopgave 1 Bewijs uit het ongerijmde 1 2 Extremenprincipe 4 3 Ladenprincipe 8 1 Bewijs uit het ongerijmde In Katern 2 hebben we de volgende rekenregel bewezen, als onderdeel
Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie. Inleidend College Niels Taatgen
Oriëntatie Kunstmatige Intelligentie Inleidend College Niels Taatgen Inhoud vandaag! Wat is kunstmatige intelligentie?! Vakgebieden die bijdragen aan de AI! Kunnen computers denken?! Hoe denken mensen
1 Delers 1. 3 Grootste gemene deler en kleinste gemene veelvoud 12
Katern 2 Getaltheorie Inhoudsopgave 1 Delers 1 2 Deelbaarheid door 2, 3, 5, 9 en 11 6 3 Grootste gemene deler en kleinste gemene veelvoud 12 1 Delers In Katern 1 heb je geleerd wat een deler van een getal
Dominique Filion s prestatiemix
Dominique Filion s prestatiemix Dominique over de 7 factoren die haar prestaties beïnvloeden Geschreven door Marlon van Wissen en Dominique Filion Er zijn 7 factoren die de prestaties van een ruiter beïnvloeden
Het huis van de angst en het huis van de liefde Preek van Jos Douma over Romeinen 8:15
Het huis van de angst en het huis van de liefde Preek van Jos Douma over Romeinen 8:15 U hebt de Geest niet ontvangen om opnieuw als slaven in angst te leven, u hebt de Geest ontvangen om Gods kinderen
ling van die eigenschap binnen het model geldt. In het bijzonder bij het wiskundig modelleren van een programma kan een eigenschap met wiskundige zeke
De Nederlandse samenvatting van een proefschrift is bij uitstek het onderdeel van het proefschrift dat door familie en vrienden wordt gelezen. Voor hen wil ik deze samenvatting dan ook schrijven als een
WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE
WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van
INHOUDSOPGAVE 5 DEEL I KENNIS... 6 DEEL II WETENSCHAP... 76
INHOUDSOPGAVE 5 DEEL I KENNIS... 6 DEEL II WETENSCHAP... 76 Vergeten... 7 Filosofie... 9 Een goed begin... 11 Hoofdbreker... 13 Zintuigen... 15 De hersenen... 17 Zien... 19 Geloof... 21 Empirie... 23 Ervaring...
EFFECTIEF OMGAAN MET BEZWAREN
EFFECTIEF OMGAAN MET BEZWAREN Er zijn een heleboel redenen die door een klant gebruikt worden om nee te zeggen. Echter, de zogenaamde tegenwerpingen en bezwaren zijn veelal dooddoeners. Je zal dus moeten
Inhoud. 1 Wil je wel leren? 2 Kun je wel leren? 3 Gebruik je hersenen! 4 Maak een plan! 5 Gebruik trucjes! 6 Maak fouten en stel vragen!
1 Wil je wel leren? Opdracht 1a Wat heb jij vanzelf geleerd? 7 Opdracht 1b Van externe naar interne motivatie 7 Opdracht 1c Wat willen jullie graag leren? 8 2 Kun je wel leren? Opdracht 2a Op wie lijk
Kunstmatige intelligentie
Zullen computers ooit de menselijke taal begrijpen? Kunstmatige intelligentie 2014 Menno Mafait (http://mafait.org) 1 Al zo n zestig jaar zijn wetenschappers bezig met kunstmatige intelligentie, ook wel
Mijn kind heeft een LVB
Mijn kind heeft een LVB Wat betekent een licht verstandelijke beperking nu precies? Informatie voor ouders van kinderen en jongeren met een licht verstandelijke beperking in de leeftijd van 6 tot 23 jaar
Hoe zou je dit vertellen aan iemand die er vandaag niet bij is? Leerlingen helpen om wiskunde te begrijpen: Vragen die: Ben je het er mee eens?
Leerlingen helpen om wiskunde te begrijpen: 1 2 Welke strategie heb je gebruikt? 3 Ben je het er mee eens? Ben je het er mee oneens? 4 Zou je die vraag aan de klas kunnen stellen? 5 Kun je je 6 Wil 7 oplosmethode
Waarom ga je schrijven? Om de directeur te overtuigen
week 17 20 april 2015 - Schrijfopdrachten niveau A, les 1 Les 1: Een overtuigende tekst schrijven Beantwoord deze vragen: Een mooie manier om te herdenken 1. Waarom is het volgens jou belangrijk om de
Uiteindelijk gaat het om het openbreken van macht
Uiteindelijk gaat het om het openbreken van macht Als hoogleraar Publieke Innovatie aan de Universiteit Utrecht onderzoekt Albert Meijer vernieuwing in de publieke sector. Open Overheid en Open Data maken
Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben
Ik ben wie ik ben Naam: Lisa Westerman Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Lisa Westerman... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Lisa,
Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben
Ik ben wie ik ben Naam: Johan Vosbergen Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Johan Vosbergen... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Johan,
Hoe voer ik een onderzoek uit? Een stappenplan om te helpen een onderzoek uit te voeren.
Hoe voer ik een onderzoek uit? Een stappenplan om te helpen een onderzoek uit te voeren. Bij het doen van onderzoek onderscheid je vier fasen: 1 De fase van voorbereiding 2 De fase van uitvoering 3 De
Zondag 22 mei 2011 - Kogerkerk - 5e zondag van Pasen - kleur: wit - preek Deuteronomium 6, 1-9 & 20-25 // Johannes 14, 1-14
Zondag 22 mei 2011 - Kogerkerk - 5e zondag van Pasen - kleur: wit - preek Deuteronomium 6, 1-9 & 20-25 // Johannes 14, 1-14 Gemeente van onze Heer Jezus Christus, Twee prachtige lezingen vanochtend. Er
Blue-Bot ONDERWIJSGIDS
Blue-Bot ONDERWIJSGIDS Inspireren Introductie van de Blue-Bot De Blue-Bot helpt u programmeren, debuggen en simuleren van algoritmen voor het onderwijzen van computerprogrammering in uw leerplan. U kunt
Eerste uitgave: maart 2015-03-14 Copyright 2015 Saskia Steur Druk: www.drukzo.nl
Eerste uitgave: maart 2015-03-14 Copyright 2015 Saskia Steur Druk: www.drukzo.nl Hoewel deze uitgave met zorg is samengesteld aanvaardt de auteur geen enkele aansprakelijkheid voor schade ontstaan door
Denkfouten. hoofdstuk 6. De pretbedervers. De zwarte bril
hoofdstuk 6 Denkfouten We hebben al gezien dat sommige van onze brandende automatische gedachten ons in de weg zitten. Ze geven ons een onprettig gevoel of weerhouden ons ervan dingen te doen. Het probleem
Groep 8 Verdiepingsles: Lagerhuis (dubbele les) Groep 8 Verdiepingsles: Lagerhuis voorbereiding. Leerkrachtinformatie
Leerkrachtinformatie (dubbele les) Lesduur: 2 x 50 minuten (klassikaal) Introductie van de activiteit 1. Deze klassikale les bestaat uit twee delen: Voorbereiding Uitvoering voorbereiding Lesduur: 50 minuten
REKENVAARDIGHEID BRUGKLAS
REKENVAARDIGHEID BRUGKLAS Schooljaar 008/009 Inhoud Uitleg bij het boekje Weektaak voor e week: optellen en aftrekken Weektaak voor e week: vermenigvuldigen Weektaak voor e week: delen en de staartdeling
Begeleide interne stage
Ik, leren en werken Begeleide interne stage Deel 2 Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 [email protected] www.edu-actief.nl Auteur: Marian van der Meijs Inhoudelijke redactie: Titel: Ik, leren
Kan ik het wel of kan ik het niet?
1 Kan ik het wel of kan ik het niet? Hieronder staan een aantal zogenaamde kan ik het wel, kan ik het niet-schalen. Deze hebben betrekking op uw taalvaardigheid in zowel het Nederlands als het Engels.
Gelezen: Deuteronomium 6: 1-9 en Johannes 13:31-35
Vijfde zondag van Pasen, 24 april 2016 in de Martinikerk Aan deze dienst werkte Allart Dijkstra mee die in onze gemeente stage loopt. Ds Jan Willem Nieboer Gelezen: Deuteronomium 6: 1-9 en Johannes 13:31-35
Doorbreek je belemmerende overtuigingen!
Doorbreek je belemmerende overtuigingen! Herken je het dat je soms dingen toch op dezelfde manier blijft doen, terwijl je het eigenlijk anders wilde? Dat het je niet lukt om de verandering te maken? Als
Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn.
Werkstukwijzer Deze werkstukwijzer helpt je om een werkstuk in elkaar te zetten. Je vult eerst een formulier in. Op dit formulier komt te staan waar je werkstuk over gaat en hoe je het aanpakt. Met behulp
JONG HOEZO ANDERS?! EN HOOGGEVOELIG. Informatie, oefeningen en tips voor hooggevoelige jongeren
Ellen van den Ende in samenwerking met Mariëtte Verschure JONG EN HOOGGEVOELIG HOEZO ANDERS?! Informatie, oefeningen en tips voor hooggevoelige jongeren Uitgeverij Akasha Inhoud Hooggevoelig, hoezo anders?!
Eindexamen filosofie vwo 2011 - I
Beoordelingsmodel Opgave 1 Het bestaan van God en het voortbestaan van religie 1 maximumscore 3 een uitleg hoe het volgens Anselmus mogelijk is dat Pauw en Witteman het bestaan van God ontkennen: het zijn
Perspectief 3 e editie 3 hv Project duurzaamheid
Perspectief 3 e editie 3 hv Project duurzaamheid 1. Start Duurzaam leven is belangrijk. Als we dat niet doen, is de aarde in de toekomst niet meer leefbaar. De gevolgen van onze leefstijl zijn nu al te
Het lichaam-geest probleem
Het lichaam-geest probleem Wouter Bouvy 3079171 November 5, 2006 Abstract Dit artikel behandelt het lichaam-geest probleem. Het bestaat uit een uitleg over het lichaam-geest probleem, en schrijft deze
HET KLOKSYSTEEM. De boeman of oplossing?
HET KLOKSYSTEEM De boeman of oplossing? INTRODUCTIE Leuk dat je dit kennisdocument hebt gedownload! Tijd- en urenregistratie zijn voor veel organisaties cruciale bedrijfsonderdelen van de interne boekhouding,
Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub
Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub Leeftijd: 12-16 jaar Tijdsduur: 1 uur Doelen - De jongeren denken na over de betekenis van de muur tussen Israël en de Palestijnse gebieden in het dagelijks
Wat ik er van wil leren. Hoofdstuk 1 de inhoud
Een werkstuk van Jasper van Laarhoven September 2002 1 Wat ik er van wil leren Ik zou graag een heleboel over computers willen leren omdat ik het zo leuk vind om met computers te spelen. Wat ik zou willen
Anomaal Monisme vergeleken met behaviorisme en functionalisme
Anomaal Monisme vergeleken met behaviorisme en functionalisme Wouter Bouvy 3079171 October 15, 2006 Abstract Dit artikel behandelt Mental Events van Donald Davidson. In Mental Events beschrijft Davidson
Waarom ga je schrijven? Om de directeur te overtuigen
week 17 20 april 2015 - Schrijfopdrachten niveau B, les 1 Les 1: Een overtuigende tekst schrijven Beantwoord deze vragen: Een mooie manier om te herdenken 1. Waarom is het volgens jou belangrijk om de
HC zd. 3 nr. 32. dia 1
HC zd. 3 nr. 32 deze zondag verzet zich tegen fatalisme als grondtrek van veel menselijk denken fatalisme wil zeggen dat het gaat zoals de goden besloten hebben jij kunt daar niets aan veranderen dia 1
3. Structuren in de taal
3. Structuren in de taal In dit hoofdstuk behandelen we de belangrijkst econtrolestructuren die in de algoritmiek gebruikt worden. Dit zijn o.a. de opeenvolging, selectie en lussen (herhaling). Vóór we
Een combinatorische oplossing voor vraag 10 van de LIMO 2010
Een combinatorische oplossing voor vraag 10 van de LIMO 2010 Stijn Vermeeren (University of Leeds) 16 juni 2010 Samenvatting Probleem 10 van de Landelijke Interuniversitaire Mathematische Olympiade 2010vraagt
Pieter Jonkers Studentnummer: 695247 22 06 2011
MONTESSORI LYCEUM AMSTERDAM Smartboard De mening van de Leerlingen Pieter Jonkers Studentnummer: 695247 22 06 2011 Inhoud 1. Inleiding... 3 Aanleiding... 3 Doel van het onderzoek... 3 2. Onderzoeksvraag...
Breuken met letters WISNET-HBO. update juli 2013
Breuken met letters WISNET-HBO update juli 2013 De bedoeling van deze les is het repeteren met pen en papier van het werken met breuken. Steeds wordt bij gebruik van letters verondersteld dat de noemers
1. Een van mijn collega s, liet een mooi verhaal zien: De opgave was: Los op ln(x + 2) ln(x + 1) = 1.
Tentamen-wiskunde?. De basiswiskunde. Een van mijn collega s, liet een mooi verhaal zien: De opgave was: Los op ln(x + 2) ln(x + ) =. Oplossing : ln(x + 2) = + ln(x + ) x + 2 = ln + x + 3 = ln dus x =
Draaiboek voor een gastles
Draaiboek voor een gastles Dit draaiboek geeft jou als voorlichter van UNICEF Nederland een handvat om gastlessen te geven op scholen. Kinderen, klassen, groepen en scholen - elke gastles is anders. Een
HEY WAT KAN JIJ EIGENLIJK GOED? VERKLAP JE TALENT IN 8 STAPPEN
E-blog HEY WAT KAN JIJ EIGENLIJK GOED? VERKLAP JE TALENT IN 8 STAPPEN In talent & groei Het is belangrijk om je talent goed onder woorden te kunnen brengen. Je krijgt daardoor meer kans om het werk te
B a s S m e e t s w w w. b s m e e t s. c o m p a g e 1
B a s S m e e t s w w w. b s m e e t s. c o m p a g e 1 JE ONBEWUSTE PROGRAMMEREN VOOR EEN GEWELDIGE TOEKOMST De meeste mensen weten heel goed wat ze niet willen in hun leven, maar hebben vrijwel geen
ATTRIBUEREN OF TOESCHRIJVEN
ATTRIBUEREN OF TOESCHRIJVEN De meeste mensen, en dus ook leerlingen, praten niet alleen met anderen, maar voeren ook gesprekken met en in zichzelf. De manier waarop leerlingen over, tegen en in zichzelf
De enveloppenparadox
De enveloppenparadox Mats Vermeeren Berlin Mathematical School) 6 april 013 1 Inleiding Een spel gaat als volgt. Je krijgt twee identiek uitziende enveloppen aangeboden, waarvan je er één moet kiezen.
Inleiding logica Inleveropgave 3
Inleiding logica Inleveropgave 3 Lientje Maas 30 september 2013 Ik (Rijk) heb verbeteringen in rood vermeld. Deze verbeteringen meegenomen zijn dit correcte uitwerkingen van de derde inleveropgaven. 1
1) De ongelovige is blind gemaakt door Satan (2 Korintiërs 4:4).
BIJBELSTUDIES VOOR JONGE GELOVIGEN LES 4 Les 4 - Redding: Waarom is het voor ieder mens nodig om gered te worden? In deze bijbelstudies wordt gebruik gemaakt van de NBG-vertaling Dag 1 1) De ongelovige
Artificiële Intelligentie En De Menselijke Maatschappij
Artificiële Intelligentie En De Menselijke Maatschappij door : Carlo Tijmons CMGT1A docent: Maaike Harbers datum: 08-07-016 vak: Filosofie 01-3: Ons Brein en Bewustzijn Abstract De film Her is wat mij
Vragenlijst: Wat vind jij van je
Deze vragenlijst is bedacht door leerlingen. Met deze vragenlijst kunnen leerlingen er zelf achter kunnen komen wat andere leerlingen van hun school vinden. De volgende onderwerpen komen langs: Sfeer op
DE HOOGBEGAAFDHEIDS SNELWEG
DE HOOGBEGAAFDHEIDS SNELWEG Hoogbegaafden zijn snelle denkers. Ze leggen snel verbanden waardoor ze vaak snel en ver vooruit kunnen kijken. Ze verwerken grote hoeveelheden informatie in één keer, regelmatig
http://www.kidzlab.nl/index2.php?option=com_content&task=vi...
Veelvlakken De perfecte vorm Plato was een grote denker in de tijd van de Oude Grieken. Hij was een van de eerste die de regelmatige veelvlakken heel bijzonder vond. Hij hield ervan omdat ze zulke mooie,
Profielwerkstuk: stappenplan, tips en ideeën
Pagina 1 Profielwerkstuk: stappenplan, tips en ideeën Je gaat een profielwerkstuk maken. Dan is euthanasie een goed onderwerp. Het is misschien niet iets waar je dagelijks over praat of aan denkt, maar
Werkblad les 3 (behorend bij activiteit B)
Werkblad les 3 (behorend bij activiteit B) What s in the Box? (wat zit er in de doos?) Geestelijke gaventest een vragenlijst voor tieners What s in the Box? is een eenvoudige benadering om te onderzoeken
Vragen Antwoorden Gaven. bijna nooit
Ik ben heel gevoelig voor wat wel of niet goed is Ik ben de eerste die opspringt om anderen te helpen Ik vind het leuk om de leiding te hebben over mensen Ik voel het aan als anderen pijn hebben en ik
Wat ga je in deze opdracht leren? Meer leren over: soorten vragen, vraagwoorden, signaalwoorden en sleutelwoorden
Wat ga je in deze opdracht leren? Meer leren over: soorten vragen, vraagwoorden, signaalwoorden en sleutelwoorden Soorten vragen, vraagwoorden, signaal- en sleutelwoorden Schema 1 Soorten vragen Open vraag
Wij zijn Kai & Charis van de Super Student en wij geven studenten zin in de toekomst.
Hallo, Wij zijn Kai & Charis van de Super Student en wij geven studenten zin in de toekomst. Dat is namelijk helemaal niet zo makkelijk. Veel studenten weten nog niet precies wat ze willen en hoe ze dat
In de eeuwigheid van het leven waarin ik ben is alles volmaakt, heel en compleet en toch verandert het leven voortdurend. Er is geen begin en geen
14 In de eeuwigheid van het leven waarin ik ben is alles volmaakt, heel en compleet en toch verandert het leven voortdurend. Er is geen begin en geen einde, alleen een voortdurende kringloop van materie
Kennismaking met de bijbel
Kennismaking met de bijbel 1. De Bijbel, wat is dat voor boek? 2. Wat heb ik met God te maken? 3. Wie is Jezus Christus? 4. Hoe kom ik in de hemel? 5. Wat is de christelijke doop? 16 Wat heb ik met God
Wijsgerige antropologie:
Wijsgerige antropologie: 1. De mens is een dier dat kan denken Een mens is tegelijkertijd het subject en het object van het onderzoek in de wijsgerige antropologie, zowel onderzoeker als datgene wat onderzocht
