Software Project Management Plan
|
|
|
- Geert Gustaaf Verbeke
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Software Project Management Plan GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 0.1 3/11/2010 Brecht Van Laethem Eerste versie voor klant /11/2010 Brecht Van Laethem Aanbrengen verduidelijkingen + toevoegen milestones 1
2 Door hieronder te tekenen verklaart u akkoord te zijn met dit document en zijn inhoud. Het team Tom Strickx Brecht Van Laethem Bram Bruyninckx Roeland Matthijssens Gil Moeremans Goedele Van kerkhoven 2
3 Inhoudsopgave 1 Inleiding Projectoverzicht Definities Referenties Projectorganisatie Externe communicatie Interne structuur Functies en verantwoordelijkheden Management Processen Project Opstart Plan Kosten schatting Personeelsplan Trainingsplan Werkplan Activiteiten Planning Risico Management Plan Afsluitingsplan Technisch Proces Plan Procesmodel Methoden, tools en technieken
4 1 Inleiding 1.1 Projectoverzicht Het project voor de cursus Software Engineering bestaat uit de ontwikkeling van een portaal web-site voor het aanmaken en spelen van location-based games. Voor de technische eisen verwijzen we naar het SRS document. Het project heeft een driedelig doel: 1. Ontwikkelen en onderhouden van een groepwebsite. Eens deze website online is, zullen de deliverables daar te vinden zijn. 2. Ontwikkelen van een portaal web-site voor het aanmaken en spelen van location-based games. Gebruikers kunnen inloggen en dan bepaalde routes spelen of nieuwe routes aanmaken aan de hand van een template. Dit dient te gebeuren conform de IEEE standaard De studenten vertrouwd maken met software-ontwikkeling in teamverband. 1.2 Definities SPMP: Software Project Management Plan Dit documement beschrijft hoe het softwareproject beheerd zal worden. Dit houdt in dat er onderandere gekeken wordt naar functieverdelingen, kostenplanning, het beheer van risico s, de te gebruiken ontwikkelingsmethoden, etc. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 1058 standaard. SCMP: Software Configuration Management Plan Dit document beschrijft hoe alle deliverables opgeslagen worden en op welke manier veranderingen aan de deliverables beheerd worden. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 828 standaard. SQAP: Software Quality Assurance plan Dit document beschrijft aan welke eisen de deliverables moeten voldoen zodat deze van voldoende hoge kwaliteit zijn. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 730 standaard. STD: Software Test Plan Dit document beschrijft op welke wijze de te schrijven software zal getest worden. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 829 standaard. SRS: Software Requirements Specification Dit document beschrijft aan welke vereisten de te schrijven software moet voldoen. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 830 standaard. SDD: Software Design Document Dit document beschrijft het design van de abstracties van het te schrijven programma. We zullen hiervoor gebruik maken van de IEEE 1016 standaard. DM: Document Manager Deze persoon is verantwoordelijk voor de algemene layout van alle documenten. De DM dient ook alle documenten na te lezen op grammaticale en/of spellingsfouten. 4
5 1.3 Referenties Wikipedia, Scrum 2 Projectorganisatie 2.1 Externe communicatie De klant voor dit project is Prof.Ragnild Van Der Straeten, bijgestaan door Pieter Wellens. 2.2 Interne structuur Er zijn verschillende functies binnen dit project. Voor elk project is er een hoofdverantwoordelijke en een reserve-verantwoordelijke. De verantwoordelijke van elke functie rapporteert aan de project manager. De verschillende functies zijn: Project manager Configuration manager Design manager Quality Assurance Manager Requirements manager Webmaster 2.3 Functies en verantwoordelijkheden Elk lid heeft de volgende verantwoordelijkheden: uitleg: Hij moet aan anderen uitleg kunnen verschaffen over zijn werk indien dat gevraagd wordt. assistent manager: Hij houdt zijn assistent manager nauwlettend op de hoogte. deadlines: Hij dient ervoor te zorgen dan al zijn artifacts volledig en correct zijn tegen de afgesproken deadline. controle: Hij zorgt ervoor dat zijn documenten minstens 2 dagen voor de deadline in de repository beschikbaar zijn zodat deze door andere leden van de groep te raadplegen zijn ter controle indien zij dat wensen. up-to-date: Hij dient ervoor te zorgen dat al zijn documenten up-to-date zijn gedurende het volledige verloop van het project. duidelijkheid: Hij dient ervoor te zorgen dat zijn werk zo duidelijk mogelijk is. timesheets: Hij dient 1 maal per week zijn timesheets in te vullen op de groepswebsite. Elke functie heeft zijn eigen verantwoordelijkheden: 5
6 Project manager Eindverantwoordelijke project Vergaderingen voorbereiden en voorzitten SPMP opstellen en onderhouden Configuration manager Verantwoordelijk voor installatie en goede werking van versie-controle-systeem SCMP opstellen en onderhouden Design manager Verantwoordelijk voor het algemene design van de applicatie Verantwoordelijk voor het design en beheer van de database SDD opstellen en onderhouden (op basis van SRS) Controleren op naleving van SDD bij implementatie Quality Assurance Manager SQAP opstellen en onderhouden STD opstellen en onderhouden Requirements manager SRS opstellen en onderhouden Controleren welke requirements al voldaan zijn Extra functionaliteit zoeken en omzetten naar requirements Webmaster Opzetten en onderhouden van de communicatie-website 3 Management Processen 3.1 Project Opstart Plan Kosten schatting We gebruiken COCOMO als methode om de kosten in te schatten. Ons project kan als semidetached geclassificeerd worden. Dit komt omdat de programmeerervaring zeer sterk verschilt van persoon tot persoon in ons team. Bovendien is de gebruikte taal voor dit project ongekend bij de meerderheid van de mensen. We hebben bovendien zeer sterk verschillende uurroosters waardoor samen in groep programmeren zeer moeilijk is. De COCOMO-formules zijn: T M = a kloc b T DEV = c T d M N = T M T DEV 6
7 De variable T M is de moeite nodig en is uitgedrukt in manmaanden. T DEV is het aantal maanden nodig om de applicatie te ontwerpen. N is het aantal mensen dat nodig is en kloc is een schatting van de lengte van de code, uitgedrukt in aantal duizend lijnen code. Voor een semi-detached project krijg je volgende waarden voor de variabelen: a = 3 b = 1, 12 c = 2, 5 d = 0, 35 Door analyse van SPMP s van de vorige jaren, komen we op een schatting van 5 voor kloc. T M = a kloc b = 3 5 1,12 = 18, 2 manmaanden T DEV = c T d M = 2, 5 18, 2 0,35 = 6, 9 maanden N = T M /T DEV = 18, 2/6, 9 = 2, 64 mensen Na een vergelijking van verschillende bronnen, blijkt dat een gemiddelde ITer een brutoloon van ongeveer 3500euro heeft. Geschatte kostprijs: cest = N T DEV 3500 = 63750euro Personeelsplan Beslissingen over teamleden dienen altijd gesteund te worden door een meerderheid van het team. Roeland: design manager (database,applicatie), assistent configuration manager Brecht: project manager, assistent requirement manager Goedele: document manager, secretaris, assistent design manager Tom: configuration manager, webmaster communicatie-website Gil: requirement manager Bram: quality manager Trainingsplan Indien een bepaald teamlid een gebrekkige kennis heeft, zijn volgende acties mogelijk: doorverwijzen naar literatuur / tutorials, workshop (gezamenlijk of individueel), presentatie, etc. 3.2 Werkplan Activiteiten Documenten SPMP: geschreven door projectmanager SCMP: geschreven door configuration manager SQAP: geschreven door quality manager STD: geschreven door quality manager SRS: geschreven door requirements manager SDD: geschreven door design manager 7
8 Code Zie het ticketsysteem van de software project managment tool om te kijken wie welke code gaat schrijven Planning Er wordt normaal gezien om de 2 weken vergaderd. Hier kan van afgeweken worden indien er niets te bespreken valt of de situatie een vergadering op een vroegere datum noodzakelijk maakt. Dit zal dan door de projectmanager meegedeeld worden aan de andere leden van de groep. In onderling overleg met alle teamleden zullen milestones afgesproken worden. Eens dat deze afgesproken zijn, zullen deze ook verschijnen in de project managment tool. 3.3 Risico Management Plan Mogelijke risico s zijn: 1. Hardware die het begeeft of data is gewist. Oplossing: regelmatig backups nemen van alle artifacts op meer dan 1 lokatie 2. Iemand valt tijdelijk weg door ziekte. Oplossing: voor elke functie wordt er een reserveverantwoordelijke aangeduid die de taken van de afwezige tijdelijk kan opvangen. 3. Iemand verlaat de groep. Oplossing: Er is een reserve-verantwoordelijke die de taken tijdelijk kan overnemen maar er wordt zo vlug mogelijk gezocht naar een nieuwe werkverdeling. 4. Onvoldoende kennis van Phyton. Oplossing: de configuration manager zal de andere personen een verwijzing naar een goed handbook over Phyton geven en hij blijft beschikbaar om vragen betreffende Phyton op te lossen. 5. Deadline wordt niet gehaald. Oplossing: van zodra iemand achter loopt op schema dient hij dit te melden aan de project manager zodat deze de nodige maatregelen kan treffen indien nodig. 6. Afleiding door andere verantwoordelijkheden (vb. opdrachten voor andere vakken). Oplossing: iedereen houdt zich aan goede persoonlijke planning. Indien iemand toch achter loopt op schema, licht hij de manager hierover in en hij doe suggesties over hoe hij die achterstand terug zal inlopen. 7. Miscommunicatie. Oplossing: iedereen is er voor verantwoordelijk om helder en duidelijk te communiceren. Wanneer er bepaalde dingen onduidelijk zijn, dienen deze zo vlug mogelijk opgehelderd te worden. 8. Slechte design-keuzes. Oplossing: de design-manager dient goed na te denken over de implicaties van zijn design. Men dient frequent het design te herevalueren om te controleren of het nog steeds aan onze vereisten voldoet. 3.4 Afsluitingsplan De leden dienen ervoor te zorgen dat de laatste werkende versie van hun code-bestanden in de repository staan en dat alle bijpassende documenten volledig up-to-date zijn. 8
9 4 Technisch Proces Plan 4.1 Procesmodel Er is gekozen voor een spiraal-model met 4 iteraties. Op het einde van elke iteratie dienen we een werkende versie van de code te hebben en dienen alle documenten volledig upgedate te zijn. Een iteratie bestaat uit volgende elementen: 1. Design verfijnen of herevalueren 2. Implementeren 3. Testen 4. Integratie met de rest van de code + updaten van alle documenten Er is gekozen voor dit model omdat dit ons toelaat om keuzes (vb. design, optionele features, etc.) te herevalueren en gemakkelijk te kunnen inspelen op wijzigende requirements. Een waterval-model geeft onvoldoende ondersteuning voor verschillende iteraties, wat een zeer grote verantwoordelijkheid zou leggen op de vereisten en het design. Dit is een onwenselijke situatie. Agile ontwikkelingsmethoden geven veel flexibiliteit maar vereisen een zeer gestructureerd en regelmatig werkschema met veel onderling contact. Dit maakt deze methode onpraktisch voor ons daar we een zeer verschillend uurrooster hebben. 4.2 Methoden, tools en technieken Programmeertaal: Er werd gekozen voor Phyton. Iedereen is vrij om zijn eigen text-editor te kiezen maar als aanbevolen ontwikkelomgeving is gekozen voor Eclipse. Database: Alle database-transacties gebeuren via MySQL. Versiebeheer: Er werd gekozen voor Git. project-managment tool,bugtracker: Er werd gekozen voor Trac. 9
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 0.1 3/11/2010 Brecht Van Laethem 1 Door hieronder te tekenen verklaart u akkoord te zijn met dit document en zijn inhoud. Het
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 0.1 3/11/2010 Brecht Van Laethem Eerste versie voor klant 1.0 27/11/2010 Brecht Van Laethem Aanbrengen verduidelijkingen + toevoegen
Software Quality Assurance Plan
Software Quality Assurance Plan GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 1.0 10-12-2010 Bram Bruyninckx Eerste iteratie 1 Door hieronder te tekenen verklaart u akkoord te zijn met dit document en zijn
Software Configuration Management Plan
Software Configuration Management Plan GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 0.1 31/10/2010 Tom Strickx Template 0.2 31/10/2010 Tom Strickx First draft 1 Door hieronder te tekenen verklaart u akkoord
Software Engineering Groep 3
Software Engineering Groep 3 Software Project Management Plan Diane De Coster (Project Manager) 1 e Master Burgelijk Ingenieur [email protected] [email protected] 22 Oktober 2008 Document geschiedenis
Software Test Plan. Yannick Verschueren
Software Test Plan Yannick Verschueren November 2014 Document geschiedenis Versie Datum Auteur/co-auteur Beschrijving 1 November 2014 Yannick Verschueren Eerste versie 1 Inhoudstafel 1 Introductie 3 1.1
Software Engineering Groep 3
Software Engineering Groep 3 Software Project Management Plan Diane De Coster (Project Manager) 1 e Master Burgelijk Ingenieur [email protected] [email protected] 8 Maart 2009 Document geschiedenis
Software Test Plan. Yannick Verschueren
Software Test Plan Yannick Verschueren Maart 2015 Document geschiedenis Versie Datum Auteur/co-auteur Beschrijving 1 November 2014 Yannick Verschueren Eerste versie 2 December 2014 Yannick Verschueren
Software Engineering Groep 4
Software Engineering Groep 4 Software Project Management Plan Jan-Pieter Hubrecht (Project Manager) Kevin Hendrickx (Assistent Project Manager) 3 e Bachelor Computerwetenschappen [email protected]
Software Engineering Group 3
Software Engineering Group 3 Verslag vergadering week 2 Laurens Teirlinck (Secretaris) 1 e Master Ingenieurswetenschappen [email protected] [email protected] 24 Oktober 2008 Document geschiedenis v1.0
Software Test Documentation
FACULTEIT INGENIEURSWETENSCHAPPEN & WE- TENSCHAPPEN DEPARTMENT OF COMPUTER SCIENCE AND APPLIED COMPUTER SCIENCE Software Test Documentation Software Engineering Nicolas Carraggi, Youri Coppens, Christophe
Software Engineering Groep 4
Software Engineering Groep 4 Software Project Management Plan Jan-Pieter Hubrecht (Project Manager) Kevin Hendrickx (Assistent Project Manager) 3 e Bachelor Computerwetenschappen [email protected]
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan PEN: Paper Exchange Network Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie 1 Contents 1 Overzicht 1 1.1 Samenvatting project.........................
Software Test Plan. PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015
Software Test Plan PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie 1 Versie
Software Test Document
Software Test Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
Software Project Management Plan for WiseLib
Software Project Management Plan for WiseLib Wout Van Riel Mathieu Reymond Sam Vervaeck Yannick Verschueren Arno Moonens October 2014 1 Contents 1 Introductie 5 1.1 Project Overzicht...........................
Software Project Management Plan
FACULTEIT INGENIEURSWETENSCHAPPEN & WE- TENSCHAPPEN Software Project Management Plan Software Engineering Nicolas Carraggi, Youri Coppens, Christophe Gaethofs, Pieter Meiresone, Sam Van den Vonder, Fernando
Software Configuration Management Plan
Software Configuration Management Plan Michiel De Keyser Configuration Manager van Software Engineering groep 3 December 14, 2010 Versie Datum Beschrijving 0.1 3 November 2010 Eerste ruwe versie 0.2 3
Plan van Aanpak. project Tetris Packing
Plan van Aanpak project Tetris Packing Inleiding! 4 Projectomschrijving! 5 Producten! 5 Testplan! 5 Ontwerprapport! 5 Implementatierapport! 5 Testrapport! 5 Systeemdocumentatie! 5 Aanpak! 6 Projectmethodiek!
Software Project Management Plan
Faculteit Wetenschappen en Bio-ingenieurswetenschappen Vakgroep Computerwetenschappen Software Project Management Plan Arno De Witte, Romeo Van Snick, Vincent De Schutter, Silke Verhaeghe, Yannick Merckx
Software Design Document
Software Design Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
Software Project Management Plan WiseLib
Software Project Management Plan WiseLib Wout Van Riel Yannick Verschueren Arno Moonens Mathieu Reymond se2-1415 14 Mei 2015 1 Contents 1 Introductie 5 1.1 Projectbeschrijving..........................
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Software Design Document
Software Design Document PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage Versie
Software Engineering - Groep 1
Software Engineering - Groep 1 Verslag vergadering week 0 Diane De Coster (Project Manager)- Laurens Teirlinck (Secretaris) 1 ste Master Ingenieurswetenschappen [email protected] [email protected]
Software Project Management Plan
FACULTEIT INGENIEURSWETENSCHAPPEN & WE- TENSCHAPPEN Software Project Management Plan Software Engineering Nicolas Carraggi, Youri Coppens, Christophe Gaethofs, Pieter Meiresone, Sam Van den Vonder, Fernando
PROJECT PLAN VOOR DE IMPLEMENTATIE VAN EEN STANDAARD SITE VOOR DE VERENIGING O3D
PROJECT PLAN VOOR DE IMPLEMENTATIE VAN EEN STANDAARD SITE VOOR DE VERENIGING O3D Auteur : P. van der Meer, Ritense B.V. Datum : 17 juli 2008 Versie : 1.3 2008 Ritense B.V. INHOUD 1 VERSIEBEHEER...1 2 PROJECT
Software Design Document
Software Design Document GameTrac Versie Datum Auteur(s) Opmerking 1.0 11/11/10 Matthijssens Roeland Eerste versie 1.1 25/11/10 Matthijssens Roeland Uses cases toegevoegd 1.1 11/12/10 Matthijssens Roeland
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Software Engineering Groep 4
Software Engineering Groep 4 Software Test Document Kevin Hendrickx (Test Manager) 3 e Bachelor Computerwetenschappen [email protected] 17 mei 2012 1 Tabel 1: Document geschiedenis v5.0 17/05/2012
Software Project Management Plan
Software Project Management Plan PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Software Project Management Plan
FACULTEIT INGENIEURSWETENSCHAPPEN & WE- TENSCHAPPEN Software Project Management Plan Software Engineering Nicolas Carraggi, Youri Coppens, Christophe Gaethofs, Pieter Meiresone, Sam Van den Vonder, Fernando
Software Design Document
Software Design Document Mathieu Reymond, Arno Moonens December 2014 Inhoudsopgave 1 Versiegeschiedenis 2 2 Definities 3 3 Introductie 4 3.1 Doel en Scope............................. 4 4 Logica 5 4.1
Checklist basisontwerp SDM II
Organisatie SYSQA B.V. Pagina 1 van 5 Checklist basisontwerp SDM II Documentatie. Zijn de uitgangspunten voor het basisontwerp Is een plan van aanpak Zijn er wijzigingen op het Software Quality Assurance
Introductie. NAV performance. Derk Jan Oelemans. Manager Development, BI en E-Business Qurius Business Solutions
Introductie Microsoft Global Partner of the Year 2007 NAV performance Manager, BI en E-Business Qurius Business Solutions Performance domeinen Functionele alternatieven Datamodel wijzigingen standaard
WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 11. Scrum
WHITEPAPER IN 5 MINUTEN A U G U S T U S 2 0 1 4 11. Scrum Deze whitepaper gaat over Scrum. Kort en bondig: Scrum is een software-ontwikkelmethode met vaste sprints van enkele weken waarin steeds een verbeterde
14-9-2015. Scrum in het kort
Les 3 Scrum in het kort Scrum is een agile proces dat het ons mogelijk maakt om de hoogste waarde in de kortste tijd te realiseren. Het maakt het ons mogelijk om snel en regelmatig echt werkende software
Offerte voor het bouwen van een website Klant: Ideefiks, IdeeKids
Offerte voor het bouwen van een website Klant: Ideefiks, IdeeKids Consultant: Dirk Derom Inhoudstafel Algemene structuur van de website...6 Front pagina...6 Pagina IDEEFIKS/IDEEKIDS...6 Functionaliteit...10
Projectdocument Minecraft Mod Builder
Projectdocument Minecraft Mod Builder Projectgroep Twintro 11 december 2015 Inhoudsopgave 1 Probleemstelling 2 2 Productbeschrijving 2 3 Requirements analyse 3 3.1 Functional requirements................................
icafe Project Joeri Verdeyen Stefaan De Spiegeleer Ben Naim Tanfous
icafe Project Joeri Verdeyen Stefaan De Spiegeleer Ben Naim Tanfous 2006-2007 Inhoudsopgave 1 2 1.1 Programmeertaal PHP5..................... 2 1.2 MySQL database......................... 3 1.3 Adobe Flash...........................
Online Back-up installatie handleiding. Sikkelstraat 2 4904 VB Oosterhout www.winexpertise.nl. E: [email protected]
Online Back-up installatie Sikkelstraat 2 4904 VB Oosterhout www.winexpertise.nl E: [email protected] Datum: 1-10-2012 Document versie: V1.0 Versie en distributie geschiedenis Versie Datum Auteur Status
Agile ervaring Ir.ing. Erik van Daalen
Agile ervaring Ir.ing. Erik van Daalen Eneco Rotterdam 3 december 2013 03-12-2013 Agile Erik van Daalen 1 Hoofdsponsor Sponsors IPMA-N Jaarsponsors 03-12-2013 Agile Erik van Daalen 2 Korte introductie
Scrumscrumscrumscrumscrumscrum scrumscrumscrumscrumscrumscrum scrumscrumscrumscrumscrumscrum agileagileagileagileagileagileagileagil
Scrumscrumscrumscrumscrumscrum scrumscrumscrumscrumscrumscrum scrumscrumscrumscrumscrumscrum agileagileagileagileagileagileagileagil eagileagileagileagileagileagileagileagi leagileagileagileagileagileagileagileag
B.Sc. Informatica Module 4: Data & Informatie
B.Sc. Informatica Module 4: Data & Informatie Djoerd Hiemstra, Klaas Sikkel, Luís Ferreira Pires, Maurice van Keulen, en Jan Kamphuis 1 Inleiding Studenten hebben in modules 1 en 2 geleerd om moeilijke
VERENIGINGSWIJZER.NL PROJECTPLAN
Vrije Universiteit Amsterdam Faculteit der Exacte Wetenschappen Project Multimedia Peter van Ulden Studentnr. 1494759 VERENIGINGSWIJZER.NL PROJECTPLAN INHOUDSOPGAVE 1 Inleiding...3 2 Project omschrijving...4
Evo Evolutionary Project Management. Een introductie. Algemene informatie voor medewerkers van SYSQA B.V.
Evo Evolutionary Project Management Een introductie Algemene informatie voor medewerkers van SYSQA B.V. Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 10 Inhoudsopgave 1. INLEIDING... 3 2. EVO... 4 3. FASERING...
Plan van aanpak Toogle
Plan van aanpak Toogle Gemaakt door, Kevin Donkers Paul v.d. Linden Paul Eijsermans en Geert Tapperwijn 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave...2 2 Inleiding...3 3 Projectopdracht...4 4 Projectactiviteiten...5
Oplossingen voor het testen van objectgeoriënteerde software
Oplossingen voor het testen van objectgeoriënteerde software Pieter van den Hombergh Fontys Hogeschool voor Techniek en Logistiek Software Engineering 14 maart 2013 HOM/FHTeL Oplossingen voor het testen
Software Requirements Specification
Software Requirements Specification PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Plan van Aanpak IVS website: Stichting Innovision Solutions Vlietstraat 11 A 4535 HA Terneuzen KvK: 20170195 24 Oktober 2012
Plan van Aanpak IVS website: Stichting Innovision Solutions Vlietstraat 11 A 4535 HA Terneuzen KvK: 20170195 24 Oktober 2012 Inhoudsopgave 1 Projectopdracht..3 2 Deliverables 4 3 Projectgrenzen/activiteiten
De voordelen van Drupal
Drupal is een open source Content Management System (CMS). Daarnaast kun je Drupal zien als een framework, dit betekent dat je modules (oftewel mini-applicaties) kunt implementeren in je installatie van
Software Test Documentation
FACULTEIT INGENIEURSWETENSCHAPPEN & WE- TENSCHAPPEN DEPARTMENT OF COMPUTER SCIENCE AND APPLIED COMPUTER SCIENCE Software Test Documentation Software Engineering Nicolas Carraggi, Youri Coppens, Christophe
Releasen met een druk op de knop: Met behulp van Continuous Delivery sneller uw doel bereiken
Releasen met een druk op de knop: Met behulp van Continuous Delivery sneller uw doel bereiken De business organisatie heeft altijd stijgende verwachtingen van uw IT organisatie. Meer dan ooit is het van
Software Conguration Management Plan Versie 1.1.1
Versie 1.1.1 03-04-2006 Samenvatting Dit is het (SCMP) voor het project.dit project is onderdeel van het vak Software Engineering (2IP40) aan de Technische Universiteit Eindhoven. Het document voldoet
Software Project Management Plan Versie 1.2.0
Versie 1.2.0 24-4-2006 biceps Samenvatting Dit is het (SPMP) voor het biceps project. Het project wordt uitgevoerd voor het vak 2IP40 aan de Technische Universiteit Eindhoven. De structuur van dit document
Inleiding. Plan Van Aanpak
Inleiding. Er zijn verschillende mensen en bedrijven betrokken bij dit project. Het bedrijf Chess heeft een grote rol bij dit project. Het geeft de opdracht direct aan de studenten en verzorgt workshops
iphone app - Roll Call
iphone app - Roll Call Roll Call - iphone App Deze Paxton applicatie is gratis verkrijgbaar in de App Store. Deze applicatie is ontwikkeld om gebruikt te worden op elk ios apparaat versie 5.1 of hoger
Kennis na het volgen van de training. Na het volgen van deze training bent u in staat:
Training Trainingscode Duur Gepubliceerd Taal Type Leermethode Kosten SF2015V8 4 dagen 02/02/2015 Nederlands & Engels Developer, basis Invidueel & klassikaal Op aanvraag Deze training richt zich op het
ERP Testing. HP Nijhof. Testmanager. Testnet November 2005
ERP Testing HP Nijhof Testmanager Testnet November 2005 Solution Sales Meeting7 November 2005 1 Agenda Waarom pakketten testen? Schaarse middelen? Ideale ERP test situatie Vragen 2 De centrale vraag ERP
Project. 3D-Fraggel. Plan van aanpak. Door: IH1T08 1/1
Project 3D-Fraggel Plan van aanpak Door: 1/1 Project 3D-Fraggel Plan van aanpak Datum: 07-05-2001 Plaats: Enschede Opdrachtgever: Saxion Hogeschool Enschede Instituut ICT Afdeling Hogere Informatica Contactpersoon
Snel te implementeren. Inpasbaar in uw situatie
Everything4Office ProjectManager Software voor Project Management Snel te implementeren Inpasbaar in uw situatie Economisch zeer verantwoord Everything4Office Software, Tolnasingel 1, 2411 PV Bodegraven
IIBA NL Jaarcongres "Business Analyse in Scaled Agile"
IIBA NL Jaarcongres "Business Analyse in Scaled Agile" Business Agility zonder Business Analyse, kan dat? Eddy Huisman De basis van Agile (Agile Manifest) Wij laten zien dat er betere manieren zijn om
Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht
Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht Deze vakinhoudelijke uitwerking is ontwikkeld door het Redactieteam van de Schooleamenbank vmbo voor dit
[ SCRUM. ] Een introductie
[ SCRUM. ] Een introductie [ SCRUM IN HET KORT. ] Scrum is een agile-proces, welke het mogelijk maakt om te focussen op het leveren van het beste resultaat in de kortst mogelijke tijd. Het maakt het mogelijk
SolidWorks QuickStart Algemene informatie
SolidWorks QuickStart Algemene informatie SolidWorks 3D CAD software biedt intuïtieve oplossingen voor alle aspecten van uw designproces. De SolidWorks producten kunnen worden toegepast binnen de hele
IP Businessmanager voor gevorderden
IP Businessmanager voor gevorderden mobiel integratie total cost of ownership (tco) management rapportages netwerken en ict vm en hosted oplossingen business manager integratie bedrijfs applicaties voip
Software Requirements Specification
Software Requirements Specification PEN: Paper Exchange Network Software Engineering groep 1 (se1-1415) Academiejaar 2014-2015 Jens Nevens - Sander Lenaerts - Nassim Versbraegen Jo De Neve - Jasper Bevernage
Software Engineering Groep 4
Software Engineering Groep 4 Software Design Description Jeroen Nyckees (Design Manager) Jan-Pieter Hubrecht (Project Manager) 3 e Bachelor Computerwetenschappen [email protected] 11 december 2011
CMM 3: levert het wat op?
CMM 3: levert het wat op? Philips Analytical De noodzaak en voordelen van Software Process Improvement Wie is Philips Analytical? Waarom is voor ons software proces verbetering zo essentieel? Hoe hebben
Plan van Aanpak Business Project
1. Aanleiding en achtergrond van het project Soulco is een Belgische KMO die zijn activiteiten uitoefent in Afrika en het Midden- Oosten. Ze willen graag een nieuwe website omdat hun huidige website volledig
Process & IT: eerst KIEZEN maakt het DOEN daarna zoveel makkelijker
Process & IT: eerst KIEZEN maakt het DOEN daarna zoveel makkelijker Wim Tindemans Manager Business Applications Business and Automation Solutions Egemin NV Agenda Probleemstelling Tegenstelling tussen
Stations Automatisering. Vooruitgang of tijdbom
Stations Automatisering Vooruitgang of tijdbom 1 Overzicht Inleiding Ervaringen met SA en Beveiligingen Firmware Hardware Tools Windows en KA Organisatie Mogelijke problemen in de toekomst Mogelijke oplossingen
1 Inleiding. 3 Handmatig... invoeren zaken basis 4 Verwerken... zaken 5 Afhandelen... van zaken. 7 Uitgebreidere... zaak opties
2 Supportdesk Pro Introductie Inhoudsopgave I Supportdesk Pro 3 1 Inleiding... 3 2 Werkwijze... 3 II Zaken 4 1 Introductie... 4 2 Zaken beheren... 4 3 Handmatig... invoeren zaken basis 4 4 Verwerken...
Project Fasering Documentatie Applicatie Ontwikkelaar
Project Fasering Documentatie Applicatie Ontwikkelaar Auteurs: Erik Seldenthuis Aminah Balfaqih Datum: 31 Januari 2011 Kerntaak 1 Ontwerpen van applicaties De volgordelijke plaats van de documenten binnen
Als eerste bedankt voor het aanschaffen van deze PDF waarin ik je handige tips en trucs zal geven over het schrijven van een handleiding.
Bedankt! Als eerste bedankt voor het aanschaffen van deze PDF waarin ik je handige tips en trucs zal geven over het schrijven van een handleiding. Graag zou ik je willen vragen mij een email te sturen
100% voor uw onderneming.
100% voor uw onderneming. 100% AGILE, 100% KWALITEIT, 100% BETROUWBAARHEID DAARVOOR STAAT DE AGILE SOFTWARE FACTORY (ASF). MAAK EEN EINDE AAN OVER- SCHREDEN DEADLINES EN HOOG OPLOPENDE PROJECT KOSTEN.
Hosting & support contract
Hosting & support contract FOCUSTOOL TRACK YOUR GOALS & BEHAVIORS 1. Inleiding FocusTool biedt online software voor het bijhouden van voortgang op doelen en gedrag voor teams.om meer grip te krijgen op
van A naar Beter app
Procesverslag RWS: Doorontwikkeling van A naar Beter app Uitgave: 6-12-2012, versie 1.0 Door JBLT ; Jonathan Marchal, Bas van Agten, Laurens Carbo, Thijs Blaas Inhoudsopgave 1. Inleiding... 03 2. Organisatie
Boeiende Bindingen. Boeiende Bindingen Technische projectevaluatie. ROC West-Brabant, Codename Future, ThiemeMeulenhoff
Boeiende Bindingen Technische projectevaluatie ROC West-Brabant, Codename Future, ThiemeMeulenhoff Door: Rik Meijer, Software Engineer voor Codename Future Abstract: Dit document geeft een technisch overzicht
Net2 kaarten bedrukken
kaarten bedrukken kaarten bedrukken - Welke methode? Er bevinden zich twee pakketen om kaarten te bedrukken in de software. Een basis vast formaat dat al aanwezig is in de software sinds 2003 (V3.16) en
Software project management plan voor Schedule-Generator
Software project management plan voor Schedule-Generator Matthias Caenepeel Adam Cooman Alexander De Cock Zjef Van de Poel 17 februari 2011 Versie 2.0 1 Aanpassingsgeschiedenis. 16/2/2011 versie 0.1: Aanmaak
Stichting NIOC en de NIOC kennisbank
Stichting NIOC Stichting NIOC en de NIOC kennisbank Stichting NIOC (www.nioc.nl) stelt zich conform zijn statuten tot doel: het realiseren van congressen over informatica onderwijs en voorts al hetgeen
CaseMaster SPC Subsidie aanvraag Planning en Control
CaseMaster SPC Subsidie aanvraag Planning en Control Subsidie Aanvraag Planning en Control Een subsidie adviseur verzorgt subsidie aanvragen voor bedrijven. Subsidie aanvragen zijn complex en veranderen
Studiewijzer. Bachelor Informatica. Inleiding Programmeren Studiejaar en semester: jaar 1, semester 1 (blok 1)
Studiewijzer Bachelor Informatica Vak: Inleiding Programmeren Studiejaar en semester: jaar 1, semester 1 (blok 1) Coördinator: J. Lagerberg Docenten: R. Poss en J. Lagerberg Studielast: 6 EC Studiegidsnummer:
Handleiding voor het installeren van Tomcat7
Handleiding voor het installeren van Tomcat7 Brondocument C:\WebServer\Handleiding\Tomcat\InstallerenTomcat.odt Versiebeheer Versie Datum Uitleg 1.0v 22-05-06 1e versie Tomcat 5.5 1.1v 24-05-06 Aanpassingen
Agile systeemontwikkeling. Een introductie. Algemene informatie voor medewerkers van SYSQA B.V.
Agile systeemontwikkeling Een introductie Algemene informatie voor medewerkers van SYSQA B.V. Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 10 Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Terminologie... 4 3. Uitgangspunten...
Team Mirror. Handleiding - Jezelf online registreren. Vertrouwelijk document uitgegeven door www.unicorngroup.be
Team Mirror Handleiding - Jezelf online registreren Vertrouwelijk document uitgegeven door www.unicorngroup.be Handleiding Jezelf online registreren In deze handleiding leiden we je als facilitator door
