Inhoudsoverzicht van de Klaar voor de start-sets:

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Inhoudsoverzicht van de Klaar voor de start-sets:"

Transcriptie

1 Voorwoord Klaar voor de start beginnende gecijferdheid is een pakket ter voorbereiding op het succesvol leren van rekenen en wiskunde op de basisschool. Onderzoeken over de kleutertijd en aan het begin van de basisschool hebben uitgewezen dat kinderen over bepaalde basisvaardigheden moeten beschikken om succesvol wiskunde te leren. Deze vaardigheden zijn bij elk kind verschillend ontwikkeld. Daarom worden deze basisvaardigheden voor kleuters met een tiental speelse handelingsmaterialen en in de zeven werkschriften van Klaar voor de start beginnende gecijferdheid aangeboden, in verschillende niveaus en onderwerpen: Schrift 1: Schrijfmotoriek Schrift 2: Figuren Schrift 3: Waarnemen Schrift 4: Patronen Schrift 5: Vergelijken Schrift 6: Getallen en aantallen Schrift 7: Rekenen om je heen Klaar voor de start beginnende gecijferdheid is niet bedoeld als een systematische leergang die alle kinderen moeten doorlopen. Veel kinderen ontwikkelen de basisvaardigheden om succesvol wiskunde te leren zelfstandig. Andere kinderen hebben echter doelgerichte ondersteuning nodig. De samenstelling van de materialen van de Klaar voor de start maakt het u makkelijker om datgene te oefenen dat overeenkomt met de individuele behoefte van het kind. U kunt het kind op een speelse manier plezier in rekenen/wiskunde bezorgen. Daarvoor vindt u op de volgende bladzijden allerlei ideeën en suggesties. De leerinhouden van Klaar voor de start beginnende gecijferdheid brengen de kinderen in groep 1, 2 en 3 van de basisschool, grondig het mathematische denken bij en leggen de basis voor de fundamentele wiskundige vaardigheden. 3

2 Inhoudsoverzicht van de Klaar voor de start-sets: Klasset: 1 handleiding 2 x 7 werkschriften met verschillende thema s 2 x 36 geometrische vormen: vierkanten, driehoeken, cirkels (in 4 kleuren: rood, blauw, groen en geel; in 3 groottes. 2 x 10 ballonnen 2 speelkaartensets 1. Nick de aap en Emma de gans (12 kaarten: groot klein, veel weinig, dik dun, veel weinig) 2 speelkaartensets 2. Getallen en aantallen (40 kaarten: ogen op een dobbelsteen, cijfers, aantallen in plaatjes, aantallen geturfd) 2 speelkaartensets 3. Bouwen met klikkubussen (10 kaarten: na te bouwen voorbeelden) 50 klikkubussen 2 voelzakken 4 grote dobbelstenen 2 speelborden 8 pionnen N.B. Het is aan te bevelen om per leerling werkschriften aan te schaffen. De klasset bevat voor 2 leerlingen schriften. Schoolset: 2 x handleiding 4 x 7 werkschriften met verschillende thema s 4 x 36 geometrische vormen: vierkanten, driehoeken, cirkels (in 4 kleuren: rood, blauw, groen en geel; in 3 groottes. 4 voelzakken 4 speelkaartensets 1. Nick de aap en Emma de gans (12 kaarten: groot klein, veel weinig, dik dun, veel weinig) 4 speelkaartensets 2. Getallen en aantallen (40 kaarten: ogen op een dobbelsteen, cijfers, aantallen in plaatjes, aantallen geturfd) 4 speelkaartensets 3. Bouwen met klikkubussen (10 kaarten: na te bouwen voorbeelden) 2 x 50 klikkubussen 4 x 10 ballonnen 8 grote dobbelstenen 4 speelborden 16 pionnen N.B. Het is aan te bevelen om per leerling werkschriften aan te schaffen. De schoolset bevat voor 4 leerlingen schriften. 4 In de gesealde speelkaartenpakketjes zitten alle drie de sets. In de klasset krijgt u dus 2 gesealde pakketjes. In de gesealde speelkaartenpakketjes zitten alle drie de sets. In de schoolset krijgt u dus 4 gesealde pakketjes.

3 IB/RT-set: 2 x handleiding 2 x alle 7 werkschriften met verschillende thema s 36 geometrische vormen: vierkanten, driehoeken, cirkels (in 4 kleuren: rood, blauw, groen en geel; in 3 groottes. 1 voelzak 1 speelkaartenset 1. Nick de aap en Emma de gans (12 kaarten: groot klein, veel weinig, dik dun, veel weinig) 1 speelkaartenset 2. Getallen en aantallen (40 kaarten: ogen op een dobbelsteen, cijfers, aantallen in plaatjes, aantallen geturfd) 1 speelkaartenset 3. Bouwen met klikkubussen (10 kaarten: na te bouwen voorbeelden) 50 klikkubussen 10 ballonnen 2 grote dobbelstenen 1 speelbord 4 pionnen Thuisset: 1 handleiding 1 x 7 werkschriften met verschillende thema s 36 geometrische vormen: vierkanten, driehoeken, cirkels (in 4 kleuren: rood, blauw, groen en geel; in 3 groottes. 1 voelzak 1 speelkaartenset 1. Nick de aap en Emma de gans (12 kaarten: groot klein, veel weinig, dik dun, veel weinig) 1 speelkaartenset 2. Getallen en aantallen (40 kaarten: ogen op een dobbelsteen, cijfers, aantallen in plaatjes, aantallen geturfd) 1 speelkaartenset 3. Bouwen met klikkubussen (10 kaarten: na te bouwen voorbeelden) 50 klikkubussen 10 ballonnen 2 grote dobbelstenen 1 speelbord 4 pionnen In de gesealde speelkaartenpakketjes zitten alle drie de sets. In de IB/RT-set krijgt u dus 1 geseald pakketje. In de gesealde speelkaartenpakketjes zitten alle drie de sets. In de thuisset krijgt u dus 1 geseald pakketje. 5

4 Inhoudsopgave Voorwoord 3 Inhoudsoverzicht van de Klaar voor de start-sets 4 1 Gebruik van de handelingsmaterialen Geometrische vormen Spelend rekenen met luchtballonnen Speelkaartenset 1: aap gans Grote dobbelstenen Speelkaartenset 2: kwartet Klikkubussen Speelkaartenset 3: figuren van klikkubussen Voelzak (tactiele waarneming) Voelkaarten (kopieerbladen gebruiken) Bordspel (voor twee tot vier kinderen) 11 2 Hoe leren leerlingen met Klaar voor de start? 2.1. Begrijpen Inzicht opdoen Visueel voorstellen 13 3 Welke thema s zijn er? Schrijfmotoriek Voorbeelden Aan het werk in schrift 1 Schrijfmotoriek Figuren Voorbeelden Aan het werk in schrift 2 Figuren Waarnemen Voorbeelden Aan het werk in schrift 3 Waarnemen 19 6

5 3.4 Patronen Voorbeelden Aan het werk in schrift 4 Patronen Vergelijken Voorbeelden Aan het werk in schrift 5 Vergelijken Getallen en aantallen Voorbeelden Aan het werk in schrift 6 Getallen en aantallen Rekenen om je heen Aan het werk in schrift 7 Rekenen om je heen 27 4 Kopieervoorbeelden 28 7

6 1 Gebruik van de handelingsmaterialen 1.1 Geometrische vormen patronen leggen en voortzetten; fouten in een eenvoudig patroon vinden; voorbeeld: voelzak; voorbeeld: om de beurt een vorm voelen en beschrijven vormen ordenen; voorbeeld: naar grootte: grote rode driehoek - middelgrote rode driehoek kleine rode driehoek enz. figuren leggen; voorbeeld: een mannetje uit een cirkel, een groot vierkant en vier kleine vierkanten vormen raden; voorbeeld: één kind kiest een vorm uit zodat de andere kinderen het niet kunnen zien. De andere kinderen vragen: Is de vorm rond?, Is de vorm rood?, Is de vorm groot? Het kind antwoordt steeds alleen met Ja of Nee totdat de kleur en vorm zijn geraden: Het is een grote rode cirkel. huizen bouwen; voorbeeld: Kun je uit een vierkant en een driehoek een huis bouwen?, Hoeveel verschillende kleine en grote huizen kunnen uit de vormen worden gebouwd?. Eerst raden, dan bouwen. 1.2 Spelend rekenen met luchtballonnen trainen van de grove motoriek; voorbeeld: ballonnen in de lucht gooien, - weer vangen, - met de vinger steeds weer aantikken, waarbij de ballon de grond niet mag raken, - de ballon zacht en hard van de ene hoek van een ruimte naar de andere tikken. 8

7 automatisering van het tellen voorbeeld: ballon in de lucht gooien, - net zolang tellen totdat de ballon op de grond valt, - tikkend met de vinger de ballon in de lucht houden en tellen hoe vaak je hem raakt, - speel een partner de luchtballon toe en tel daar bij hoe vaak jullie hem heen en weer kunnen spel en zonder de grond te raken. 1.3 Speelkaartenset 1: aap - gans ordening; voorbeeld: zijn er evenveel apenkaarten als ganzenkaarten? Paren aap-gans maken waarop evenveel klikkubussen staan. rangschikken; voorbeeld: apenkaarten van klein naar groot, - ganskaarten van dun naar dik, - van weinig naar veel (klikkubussen). kaartspel: spelregels verzinnen en afspreken voorbeeld: paren aap-gans maken memory; voorbeeld: paren zoeken met een gelijk aantal klikkubussen 1.4 Grote dobbelstenen met twee dobbelstenen gooien: het aantal ogen van de dobbelsteen vergelijken (meer dan minder dan); voorwerpen pakken: een dobbelsteen en zes voorwerpen (bijv. houtvormen, bouwblokjes, klikkubussen); voorbeeld: na elke worp pakt het kind het overeenkomstige aantal voorwerpen. aantal ogen op de dobbelsteen onthouden (oefening voor het visuele geheugen): voorbeeld: de dobbelsteen even kort laten zien, de dobbelsteen weer afdekken en het aantal ogen benoemen. 9

8 extra moeilijk: de dobbelstenen onder een doek leggen; de kinderen mogen even kort kijken en zeggen dan zonder apart te tellen hoeveel stippen er op staan. 1.5 Speelkaartenset 2: kwartet kwartetten leggen; kwartet spelen; paren vormen; voorbeeld: dobbelsteen 2 getal 2, dobbelsteen 2 aantal met plaatjes 2, dobbelsteen 2 aantal geturfd: 2. Of aantal geturfd aantal met plaatjes, aantal met plaatjes getal, etc. memory. 1.6 Klikkubussen vrij bouwen; nabouwen met speelkaartenset 3; het aantal klikkubussen bij het aantal afgebeelde klikkubussen op de kaarten van speelkaartenset 1 zoeken; patronen klikken; voorbeeld: twee rode twee blauwe, of: één rode twee blauwe twee rode drie blauwe, etc. 1.7 Speelkaartenset 3: figuren van klikkubussen figuren nabouwen; figuren beschrijven; voorbeeld: Hoeveel blauwe en rode klikkubussen zijn er steeds? vergelijk de figuren van twee kaarten; voorbeeld: het minst meer dan het meest. 10

9 1.8 Voelzak (tactiele waarneming) vormen voelen en beschrijven; bepaalde vormen voelen; voorbeeld: het grote vierkant. dezelfde oefeningen met alledaagse voorwerpen; aantal klikkubussen bepalen door te voelen. 1.9 Voelkaarten (kopieerbladen gebruiken) ogen/stippen tellen; aantallen bepalen en vergelijken (1, 2 etc.); hoeveelheden bepalen en vergelijken (minder dan, meer dan) Bordspel (voor twee tot vier kinderen) Materiaal: - het speelbord - één dobbelsteen - speelkaarten: aantallen geturfd, aantallen met plaatjes, cijfers, bouwen met klikkubussen Spelidee: De kinderen gooien afwisselend met de dobbelsteen, ze leggen een route af van hokje naar hokje, van start tot finish. Op veel hokjes moeten ze opdrachten uitvoeren: Wanneer de kinderen op een blauw hokje staan, halen de kinderen uit de blauwe stapel een kaart met het aantal dat in het hokje staat weergegeven. Ze leggen deze kaart voor zich neer. Bij een rood hokje halen de kinderen uit de rode stapel een kaart met hetzelfde aantal als in het hokje. Deze leggen ze weer voor zich neer. Bij een geel hokje halen de kinderen uit de gele stapel een kaart met hetzelfde aantal als in het hokje. Deze leggen ze ook voor zich neer. Op een hokje met een klikkubus moeten de kinderen een kaart trekken uit de stapel met de klikkubuskaartenset en één van 11

10 beide afgebeelde figuren nabouwen. De kaarten leggen ze na het succesvolle bouwen (de anderen controleren) weer voor zich neer. Het kind dat bij de finish de meeste kaarten heeft verzameld, wint. Dit kind kan de Klaar voor de start-onderscheiding krijgen (zie het kopieervoorbeeld op de volgende bladzijde). Om te beginnen is het spel met één route geschikt, waarbij alle kinderen van start naar finish gaan. Bij het ronde circuit op de achterkant ligt het start- en finishhokje in het midden. Omdat de kinderen hierbij zelf de richting mogen kiezen is dit spel lastiger. Je kunt hier de spelregels zo veranderen dat de kinderen van elke kaartsoort één moeten hebben verzameld, voordat ze terug naar de finish mogen. De Klaar voor de start-onderscheiding: Ik ben klaar voor de start! 12

11 2 Hoe leren leerlingen met Klaar voor de start? 2.1 Begrijpen Het handelingsgericht omgaan met concrete materialen en wiskundige werkvormen, en daardoor het begrijpen ervan, is in de eerste plaats belangrijk. Materialen ordenen, vergelijken en tellen zijn altijd eerste stappen in de wiskundige ontwikkeling. Het handelen neemt veel tijd in beslag en is van groot belang voor het leren. 2.2 Inzicht opdoen Het inzicht zal door visuele weergaven worden aangeleerd. Bekijken, bespreken en vergelijken van speelkaartensets dragen bij aan het abstract leren denken; op die manier grijpen leerlingen niet enkel terug op concrete materialen, maar ook op afbeeldingen (waarbij ze de ervaringen met concreet materiaal moeten oproepen). Dit kan bijvoorbeeld worden geoefend wanneer de kinderen de speelkaarten bij concreet materiaal plaatsen, bijvoorbeeld de kaart met cijfer 3 bij drie dobbelstenen of bij andere materialen. Tijdens het bordspel oefenen leerlingen dit bij elkaar plaatsen van materiaal en afbeeldingen, maar ook oefenen ze met verschillende kaartafbeeldingen onder elkaar. 2.3 Visueel voorstellen Hierna is de visuele voorstelling van belang. Dit niveau vereist dat de leerlingen het handelingsgericht omgaan met materiaal en de visuele weergave eigen hebben gemaakt. Ze kunnen bij het getal 3 verschillende voorstellingen oproepen, bijvoorbeeld drie alle daagse voorwerpen, 3 als aantal ogen op een dobbelsteen, drie als geturfd aantal. Elke vorm van memory is een effectieve speelvorm om het visueel onthouden te oefenen. De niveauvolgorde als hierboven wordt door de makers van Klaar voor de start - beginnende gecijferdheid sterk aangeraden. Dat betekent dat de werkschriften pas na deze oefeningen vooraf dienen te worden ingezet. 13

12 3 Welke thema s zijn er? De 7 thema s kijken individueel die in de (je tanden werkschriften er in zetten) aan bod komen, worden hierna beschreven. In de werkschriften wordt gewerkt met de volgende pictogrammen: maak maak met aan een aan groepje elkaar vast (je tanden en/of er in zetten) trek een lijn kijken kleuren met schrijf twee op, (je teken tanden of zet er in een zetten) kruisje met kleuren een groepje (je tanden er in zetten) met twee (je tanden er in zetten) gebruik kijken dobbelstenen zorro controleer maak aan elkaar vast zet in de juiste volgorde lees zet er een kring om zet er een kring om gebruik dobbelstenen schrijf op, teken of zet een kruisje schrijf op, teken of zet een kruisje controleer lees en/of verzamel kleuren 3.1 Schrijfmotoriek De visuele waarneming is een belangrijk onderwerp dat in het bijzonder moet worden ontwikkeld. met een groepje (je tanden er in zetten) Waarnemen is een actief proces dat zich van zien onderscheidt. luister Het waarnemingsproces is nauw kijken verbonden met de verzamelde voorstellingen in het geheugen en het denken. De visuele waarnemingsvaardigheid is voor het ruimtelijk inzicht en ook voor de rekenkunde een belangrijke vereiste. Visueel-motorische coördinatie maak is aan het elkaar vermogen vast om de ogen en motoriek ongestoord te coördineren. Voordat de kinderen in het werkschrift beginnen, is het van belang gebruik dobbelstenen dat zij deze motoriek ook met het gehele lichaam ervaren (overeenkomstig met de leerniveaus) Voorbeelden luister zet in de juiste volgorde individueel (je tanden er in zetten) met twee (je tanden er in zetten) controleer Spel 1: Bospaden zet in de juiste volgorde Concreet handelen: De kinderen stellen zich voor dat ze in een bos zijn. Voor hen ligt een prachtige weg naar een open plek, waar ze een pauze kunnen houden en kunnen spelen. 14 luister

13 Twee evenwijdige lijnen (van crêpepapier of touw) worden op de grond gelegd. Eerst zal de afstand tussen de lijnen zo n 50 cm bedragen en zijn de lijnen recht. De kinderen sluipen (als indianen), glijden (als slakken), schuiven (als slangen), rollen (op skateboards), kruipen (als mieren) en springen (als kikkers) over de weg. De afstand tussen de lijnen wordt langzamerhand een beetje aangepast en de lijnen mogen variëren in vorm (bochten, draaien, hoeken, trappen, complexere vormen). Abstract weergeven: vervolgens zullen de kinderen het verloop van hun bospaden proberen te tekenen op een grote baan behang of een vel papier met stiften. Spel 2: Door het oerwoud Concreet handelen: De kinderen stellen zich voor in een oerwoud te zijn waarin ze van een startpunt (bijvoorbeeld de muur) in de kortste weg een eindpunt moeten bereiken (bijvoorbeeld de wasbak; en om het moeilijker te maken: met een beker water in de hand). Daarbij moeten ze de hindernissen uit de weg ruimen en overwinnen. Ze doorkruisen een ruimte die met ballen, ballonnen of kleine kasten is gevuld. Daarbij moeten de kinderen het doel goed in het oog houden, zodat ze niet in het oerwoud verdwalen. Abstract weergeven: vervolgens moeten de kinderen met vingerverf of viltstiften op grote banen behang of vellen papier de punten (die niet meer dan een meter uit elkaar liggen) van hun weg tekenen. Spel 3: Schatkaarten Concreet handelen: De kinderen stellen zich voor dat ze (als piraten) op de rug van een ander kind een onzichtbare schatkaart lezen. Daar zijn verschillende wegen op getekend, die het kind aanwijst met zijn/haar vinger en moet naspeuren. Zo prent het kind zich de weg naar de schat in. De volwassene beschrijft verschillende wegen, bijvoorbeeld van de riem naar de schouders, van de rechterschouder naar de linkerschouder, van de hals naar ruggengraat De kinderen speuren met deze aanwijzingen de wegen na. Daarna wordt er gewisseld. Abstract weergeven: vervolgens gaan de kinderen schatkaarten op papier tekenen. 15

14 Spel 4: Uitstapje naar het stratencircuit Concreet handelen: Teken met krijt straten op een geschikte plek op het schoolplein. Nu kunnen de kinderen hier doorheen rijden met steps, skelters, karren, fietsjes enz., of te voet over het parcours gaan. Zo trainen de kinderen op speelse wijze de waarneming van hun ogen met hun bewegingen te verbinden, bijvoorbeeld wanneer ze op de straat moeten blijven of een bepaald doel, bijvoorbeeld de volgende kruising, moeten bereiken. Deze vier spellen hebben geen bepaalde volgorde. Wanneer de kinderen op speelse wijze deze oefeningen vooraf, het eerste niveau van het begrijpen van de visueel-motorische coördinatie hebben ervaren, kunnen ze in het werkschrift het tweede en derde niveau verwerven Aan het werk in schrift 1 Schrijfmotoriek De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. Elke lijn die de kinderen tekenen, maken ze eerst meerdere keren met de vinger. De kinderen hebben een duidelijke uitleg nodig over hoe ze moeten tekenen en hoe ze het potlood goed kunnen vasthouden. Een potlood zonder scherpe punt is vooral erg geschikt, omdat de kinderen aan het begin vaak nog hard drukken. Om een goede pengreep aan te leren kan een extra opzetstukje op het potlood van pas komen. Het schrift kan voor enkele kinderen met fijn-motorische problemen ook tot A3-formaat vergroot worden en met waskrijtjes worden bewerkt. 3.2 Figuren Figuur-grondwaarneming is het vermogen zich op een essentiële (hier: visuele) prikkel te concentreren. Uit de complexe achtergrond van een totaalfiguur moet daarbij een bepaald deelfiguur herkend en geïsoleerd worden. Deze vaardigheden hebben de kinderen ook nodig om op de pagina van een schoolboek de weg te vinden. Voordat de kinderen met het werkschrift bezig gaan, moeten ze eerst los daarvan handelend en op speelse wijze geconcentreerd deelfiguren in een bepaalde massa vinden. 16

15 3.2.1 Voorbeelden Zoekspel 1: Kist met alledaagse voorwerpen Er liggen verschillende voorwerpen over elkaar heen in een kist. Eerst tellen de kinderen het aantal voorwerpen. Vervolgens wordt er een voorwerp uitgepakt en aan het kind getoond om te onthouden. Na het terugleggen en weer door elkaar husselen van de voorwerpen zoekt het kind het getoonde voorwerp zo snel mogelijk. Eerst speel je het spel met weinig voorwerpen, daarna kun je meer voorwerpen gebruiken. Zoekspel 2: Speuren naar ballen In een bak liggen ballen van verschillende kleuren en groottes (bijvoorbeeld drie groottes). Van elke grootte zijn er meerdere ballen. De kinderen zoeken dan een bal met een bepaalde grootte uit. De kinderen leren zo de juiste vorm te herkennen. Zoekspel 3: Ik zie, ik zie, wat jij niet ziet Bij dit bekende spel worden vormen, kleuren en andere kenmerken gegeven. Voorbeeld: Het heeft vier hoeken en het is bruin. (tafel) De kinderen zoeken voorwerpen (om zich heen) die aan deze criteria voldoen. Zoekspel 4: Slootje springen springruiter zijn Leg verschillende hoepels achter elkaar op de grond. Aan één hoepel wordt een groen lint vastgemaakt, dat is de sloot. De kinderen mogen in hoepels springen, maar over de sloot moeten ze juist heen springen Zo leren de kinderen de vaardigheid om gemarkeerde hoepels van andere te onderscheiden Aan het werk in schrift 2 Figuren De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. Uit een complexe achtergrond moeten de kinderen het kleine figuur in de linkerhoek van het complete figuur ontdekken. Veel kinderen hebben een duidelijke uitleg nodig over hoe ze de gezochte figuur moeten tekenen. Bij het tekenen worden ook fijn-motorische vaardigheden geoefend. 17

16 3.3 Waarnemen Waarnemingsconstantie is het vermogen om objecten in verschillende maten, posities, samenstellingen en met kleine veranderingen te herkennen en van andere objecten te onderscheiden Voorbeelden Met deze oefeningen trainen de kinderen hun waarnemingsvermogen. Ze moeten van dagelijkse voorwerpen vormen, kleuren en groottes herkennen. Spel 1: Kledingbakken In een bak liggen verschillende kledingstukken. De kinderen moeten een bepaald kledingstuk opsporen dat van tevoren wordt getoond. Variant 1: Sokkenbak. De kinderen moeten alle bruine sokken uitzoeken. Variant 2: Een andere variant is het sorteren van kledingstukken naar kleur en vorm. Een belangrijk hulpmiddel bij het zoeken is een afbeelding van het kledingstuk of een kaart met de kleur of vorm ervan: bij sommige kinderen is het voldoende om de overeenkomstige kaart één keer te laten zien. Bij andere kinderen moet de kaart tijdens het zoeken steeds weer worden getoond of blijven liggen. Spel 2: Bouwterrein Bij dit spel sorteren de kinderen een aantal bouwstenen (bijvoorbeeld Lego of Duplo) naar gelijke vormen. In een bak liggen verschillende groottes bouwstenen. Er wordt een bouwsteen uitgepakt en een kind moet dan eenzelfde grootte bouwsteen vinden. Variant: Het is moeilijker wanneer een kind uit een aantal figuren van bouwstenen (bestaande uit 3 tot 4 bouwstenen) eenzelfde figuur moet uitzoeken. Zoekspel 3: Ik zie, ik zie, wat jij niet ziet Bij dit spel zoeken de kinderen bijvoorbeeld alle vierhoeken of cirkels in een ruimte. De kinderen moeten ook hier gelijke vormen in abstracte vorm leren herkennen. 18

17 Spel 4: Schattendetective Op een overheadprojector ligt een voorwerp. De kinderen moeten door de omtrek te bekijken uitvinden welk voorwerp het is, bijvoorbeeld een schaar. Variant: Wat is verdwenen? Van verschillende schatten laat u of een kind er één verdwijnen. De kinderen raden welke weg is Aan het werk in schrift 3 Waarnemen De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. Elk figuur dat precies gelijk is aan het eerste figuur, wordt ingekleurd of aangekruist. De kinderen hebben een duidelijke uitleg nodig of ze de figuren moeten inkleuren of omcirkelen. Bij het inkleuren worden ook fijn-motorische vaardigheden getraind. 3.4 Patronen Een patroon bestaat uit voorwerpen (bijvoorbeeld geometrische vormen), die volgens verschillende criteria (grootte, vorm, kleur, materiaal ) naast elkaar zijn geplaatst. Daardoor vormen zich herhalingen en/of reeksen in een patroon: Ervaring met reeksen is belangrijk voor het beginnen met getallenreeksen. Dit bevordert ook het zien en begrijpen van logische oplossingen. (Bijvoorbeeld 2, 4, 6, steeds twee meer ) Door ervaring met het maken van reeksen, ontwikkelen de kinderen getalbegrip van aantallen ( hoeveel? ) en volgorde (de eerste vorm, de tweede, de derde). Het bestuderen van reeksen van vormen en figuren traint de vaardigheid van het visueel waarnemen. Omdat daarbij geometrische vormen in het hoofd moeten worden voorgesteld, onthouden en veranderd, verkrijgen de kinderen waardevolle ervaringen in de geometrie. 19

18 3.4.1 Voorbeelden Reeksen en patronen leggen en voortzetten Er liggen verschillende materialen (kralen, bouwstenen, knopen ) op tafel. Eerst worden de voorwerpen geordend. Een eenvoudige reeks wordt voorgedaan, bijvoorbeeld eerst met twee verschillende voorwerpen. Voorbeeld: bouwsteen, bouwsteen, kraal, bouwsteen, bouwsteen, kraal, bouwsteen, bouwsteen, Wat volgt er nu? De kinderen zetten het patroon voort. Later worden er complexere reeksen gelegd (meer verschillende voorwerpen, meer kleuren, ). Daarbij moet ook worden besproken waarom het een patroon is en waaraan je het patroon kunt herkennen. Kralen rijgen De kinderen sorteren eerst verschillende groottes kralen naar kleuren en vormen. Eerst worden er eenvoudige reeksen geregen, bijvoorbeeld afwisselend twee rode en twee blauwe kralen. De kinderen zetten de ketting zelfstandig voort. Daarbij wordt ook de fijne motoriek getraind. Daarna kunnen de kinderen ook naar eigen idee patronen ontwerpen en rijgen. Daarbij moeten zij zich ervan bewust zijn dat een opeenvolging of een herhaling belangrijk is, zodat er een echt patroon ontstaat. Als alternatief kun je zelf kaarten maken met daarop ontwerpen die de kinderen zelf kunnen rijgen en weer voortzetten. Natuurlijke materialen ordenen Er worden natuurlijke materialen zoals stenen, bladen, takjes etc. verzameld. De kinderen maken daarmee reeksen volgens vooraf gegeven criteria. Voorbeeld: steen, steen, blad, takje, steen, steen, Hoe gaat het verder? Geluiden luisteren Met verschillende muziekinstrumenten worden klanken en geluiden als een patroon gemaakt. 20

19 Voorbeeld: op de trommel: zacht, zacht, luide slag, zacht, zacht, luide slag, zacht, Hoe gaat het verder? De kinderen proberen dit ritme precies na te doen. Deze oefening bevordert de concentratie en het herkennen van reeksen via het horen. Daarbij leren de kinderen later het nauwkeurig luisteren en produceren van geluidsreeksen. Eigenschappen van vormen Eerst worden de eigenschappen van de houtvormen besproken: vierkant, driehoek, cirkel. De vormen worden volgens verschillende overkoepelende criteria gesorteerd: Welke vormen hebben dezelfde grootte? Sorteer. Andere voorbeelden: Welke vormen hebben dezelfde kleur? Welke vormen zijn groen en rond? Welke vormen zijn rood en vierhoekig? Welke vormen zijn groen en driehoekig? Geometrische patronen Met de houtvormen leggen de kinderen zelfstandig eigen patronen en figuren. Daarbij leren de kinderen geometrische verbanden zoals rechts, links, boven, onder etc. kennen en onderscheiden. Er wordt dan een eenvoudig patroon gelegd, bijvoorbeeld met twee verschillende vormen, zoals een rode cirkel en een groene driehoek, een rode cirkel, een groene driehoek. De kinderen leggen het patroon na en zetten het voort. Daarna wordt er een patroon gelegd met drie verschillende kenmerken, dat door de kinderen wordt nagelegd en voortgezet. De fout zoeken Er wordt een compleet patroon gelegd. Het patroon wordt dan wanneer de kinderen niet kijken veranderd. De kinderen moeten daarna ontdekken wat er is veranderd. 21

20 Visueel geheugen Materiaal: voelzak en de geometrische houtvormen. Uit de voelzak, die met verschillende materialen is gevuld, moeten alle cirkels (dus niet de driehoeken of vierkanten) worden getrokken. Om het moeilijker te maken worden er grote en kleine vormen in het zakje gestopt. Alle kleine cirkels moeten er dan uit gepakt worden Aan het werk in schrift 4 Patronen De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. In dit schrift worden de kleurreeksen eerst besproken en dan voortgezet. Bij de abstracte reeksen met de vormen hebben de kinderen ook de mogelijkheid om deze reeksen eerst te leggen en vervolgens te tekenen. Het naleggen van reeksen is voor kinderen met rekenproblemen erg belangrijk. Bij het natekenen wordt ook de fijne motoriek bevorderd. Aandachtspunt is dat kinderen de omtreklijnen van het voorwerp nauwkeurig aanhouden. 3.5 Vergelijken Hoeveelheden vergelijken is het vermogen om dingen met elkaar in verband te brengen en ze op basis van hun eigenschappen te ordenen: bijvoorbeeld meer minder evenveel. Het vermogen om een dergelijke toekenning te begrijpen, is ook een belangrijke voorwaarde om het verband evenveel te leggen Voorbeelden Schatkist: wie heeft het meest? In een kist zitten mooie stenen, kralen, klikkubussen en soortgelijke materialen. Eerst ontvangen twee kinderen hoeveelheden (onder 10) van verschillende materialen. Dan moeten de volgende vragen worden beantwoord: Wie heeft het meest, wie heeft het minst of hebben sommige kinderen evenveel? 22

21 Eerst proberen de kinderen het aantal voorwerpen in te schatten, daarna worden de aantallen door natellen bepaald. Wanneer de kinderen telfouten maken, moeten de beide aantallen voorwerpen in twee rijen tegenover elkaar worden gelegd zodat de kinderen kunnen zien of het meer, minder of evenveel is. De moeilijkheidsgraad kan worden opgevoerd door de aantallen te verhogen (tot maximaal 20). Meer of minder of evenveel? Speelkaartenset: aap gans De kinderen moeten bij alle kaarten van de apen een kaart van de gans vinden, waarop het gelijke aantal klikkubussen staat. Varianten: Er worden vijf apen en zes ganzen vergeleken. Alle apen moeten bij een gans worden geplaatst. De kinderen stellen vast dat er een apenkaart te weinig is of een ganzenkaart te veel. Het aantal kaarten kan steeds verschillend worden verminderd of verhoogd. Kaartspel: aap gans wie wint? Het kaartspel (speelkaartenset 1) wordt met twee tot vier medespelers gespeeld. De kaarten worden geschud en elk kind krijgt een kaart. De andere kaarten liggen in het midden op een stapel. De kinderen pakken één voor één een kaart en bekijken of ze een paar (aap gans: gelijk aantal klikkubussen) kunnen maken. Wanneer dat zo is wordt het paar neergelegd en verdient het kind een punt. Memory 1 Speelkaarten: aap gans. De kaarten worden net zoals bij memory omgekeerd op tafel gelegd. De kinderen moeten vervolgens overeenkomstige paren omdraaien. Kwartet Speelkaartenset 2: aantal ogen op een dobbelsteen cijfer aantal in plaatjes aantal geturfd. Om te beginnen moeten de kinderen de kaarten leren kennen. Dan worden alle kaarten op tafel gelegd. 23

22 De kinderen moeten overeenkomstige kaarten bij elkaar schuiven: bijvoorbeeld dobbelsteen met twee ogen, getal 2, aantal met plaatjes 2, aantal met turven 2, etc. Spel voor twee tot vier kinderen: Elk kind krijgt vier kaarten. De overige kaarten liggen omgekeerd in het midden. Om de beurt wordt een kaart getrokken en elk kind verzamelt kwartetten. Alleen complete kwartetten mogen worden neergelegd. Wie de meeste kwartetten heeft, wint. Memory 2 Met twee kaartensets uit speelkaartenset 2 kun je ook Memory spelen. Weer horen kaarten met een overeenkomstig aantal bij elkaar. Wie de meeste paren vindt, heeft gewonnen. Variant: Je kunt ook met alle vier de kaartensets spelen. Zelfgemaakte voelkaarten Op de bladzijden 28 tot 31 vindt u kopieervoorbeelden voor het maken van voelkaarten. Plak schuurpapier of stukken rubbermat op de getekende punten. De kinderen moeten in de voelzak het aantal punten voelen. De meeste kinderen tellen dit terwijl ze punt voor punt op de tast vinden. Tellen is voor langzaam lerende kinderen de zekerste methode om het aantal te bepalen. De kinderen moeten bij kleinere aantallen tot vijf punten worden aangespoord om niet te tellen, maar het aantal punten heel snel te zeggen. Dit is nog best lastig probeert u het zelf eens. Om het tellen van kleinere aantallen af te wisselen, kunnen de voelkaarten ook alleen visueel worden gebruikt. Zo kun je een kaart onder een doek leggen en de doek een kort moment oplichten. De kinderen moeten vervolgens raden hoeveel punten er op de kaart stonden Aan het werk in schrift 5 Vergelijken De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. De één-bij-één-plaatsing (met lijnen verbinden) zorgt ervoor dat de kinderen direct herkennen welke hoeveelheid meer of minder elementen heeft, en welke groter of kleiner is. 24

23 Door het verbinden van de elementen uit twee hoeveelheden oefenen de kinderen het vergelijken van hoeveelheden. Allereerst met afbeeldingen van alledaagse voorwerpen en daarna met abstracte voorwerpen. 3.6 Getallen en aantallen Het vermogen om hoeveelheden te vergelijken, hebben de kinderen al in werkschrift 5 Vergelijken geoefend. Voor het numerieke domein, de wereld van getallen, zijn vier andere vermogens belangrijk: het aantal ogen op een dobbelsteen direct ( in één oogopslag, zonder te tellen) waarnemen aantallen bepalen hoeveelheden tot vijf direct ( in één oogopslag ) bepalen cijfers herkennen Voor het werk in schrift 6 zijn er weer activiteiten waarbij er speels wordt omgegaan met dobbelstenen en de aantallen ogen op dobbelstenen. Het kind moet een hoeveelheid eerst waarnemen om daarna door te tellen het aantal elementen te kunnen vaststellen. Na veelvuldig oefenen leren de kinderen kleine hoeveelheden tot 5 direct met de ogen te bepalen Voorbeelden Het aantal ogen op een dobbelsteen direct waarnemen Zonder te tellen moet een kind het aantal ogen op een dobbelsteenzijde tot vijf met de ogen kunnen bepalen. Met veel oefening moet het kind ook zes ogen kunnen vaststellen. Door speelse vormen bij dobbelspellen zoals mens erger je niet leren de kinderen het aantal ogen op de dobbelsteen direct vast te stellen. 25

24 Het aantal ogen op een dobbelsteen vergelijken Speel met twee dobbelstenen. Er wordt geworpen en het aantal ogen op de twee dobbelstenen wordt vergeleken. Bijvoorbeeld: Met de ene dobbelsteen is 1 geworpen, met de andere drie: Welke dobbelsteen heeft meer ogen? Hoeveel ogen meer zijn het? Welke dobbelsteen heeft minder ogen? Hoeveel ogen minder zijn het? Het aantal ogen op een dobbelsteen toedekken Speel met twee of drie dobbelstenen. Allereerst wordt er geworpen. Bijvoorbeeld: Met de ene dobbelsteen is 2 geworpen, met de andere 4: De kinderen onthouden de aantallen ogen van de twee dobbelstenen. Eén dobbelsteen wordt met de hand toegedekt. Weet je nog hoeveel ogen de dobbelsteen heeft? Bij het volgende moeilijkheidsniveau worden beide dobbelstenen toegedekt en moeten de aantallen ogen van beide dobbelstenen worden bepaald. Deze oefeningen kun je ook met drie dobbelstenen doen. Aantallen indelen Materiaal: een dobbelsteen en meerdere alledaagse voorwerpen. Allereerst wordt er geworpen. Bijvoorbeeld: Er is met de dobbelsteen het aantal van drie ogen geworpen: De kinderen leggen bij de dobbelsteen de gelijke hoeveelheid alledaagse voorwerpen. Verdere oefeningen kunnen met hoeveelheden tot zes. Aantallen van alledaagse voorwerpen direct bepalen Er worden kleine hoeveelheden tot vijf neergelegd, bijvoorbeeld kastanjes, bouwstenen, etc. Eerst tellen de kinderen de delen door ze aan te tikken. Wanneer het tellen goed gaat, leren de kinderen hoeveelheden van één tot vijf direct met de ogen te bepalen. Weer is een doek of een stukje karton om mee af te dekken een belangrijk hulpmiddel om het aantal voorwerpen maar heel kort te laten zien. 26

25 3.6.2 Aan het werk in schrift 6 Getallen en aantallen De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. Dit schrift bevordert de eigen samenstelling van hoeveelheden en getallen. De kinderen tekenen steeds de bijpassende getallen bij de dobbelstenen. Voorstellen moeten in ieder geval getoond en besproken worden: voor de 2 kan dit een paar handschoenen of sokken zijn, maar ook een spijkerbroek met twee pijpen. Dit traint de waarneming van kinderen in rekenen/wiskunde in hun omgeving. 3.7 Rekenen om je heen Het leven om ons heen en het bestaan op de kleuter- of basisschool biedt talrijke prikkels om getallen te ontdekken. Samen met de kinderen (als getallen- en vormendetective ) worden getallen en vormen gezocht, die vervolgens worden opgeschreven, getekend of opgeplakt. Dit kan al plaatsvinden in de ruimte waarin het kind zich bevindt Aan het werk in schrift 7 Rekenen om je heen De kinderen krijgen bij voorkeur elk een eigen werkschrift, waarin ze bladzijde voor bladzijde werken. De afbeeldingen op de bladzijden van dit werkschrift dienen als aanwijzing voor de verdere invulling van de bladzijden. Daartoe kunnen de kinderen getallen en vormen tekenen of deze uit folders of tijdschriften knippen en vervolgens opplakken. Het is zinvol gebleken om eerst te bespreken welke voorwerpen uit de omgeving mogelijk nog meer bij het betreffende thema passen. Op die manier worden de kinderen nogmaals bepaalde ordeningscriteria duidelijk gemaakt, bijvoorbeeld voor het meten, wegen, enzovoort. 27

26 4 Kopieerbladen 28

27 29

28 30

29 31

Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar!

Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar! Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar! De uitgave KLIK KLAK KLAAR reken maar! dient ter voorbereiding op het succesvol leren van rekenen en wiskunde op de basisschool. Onderzoeken bij leerlingen tijdens

Nadere informatie

Speel met spel ROOD!

Speel met spel ROOD! Speel met spel ROOD! Nabouwen Pak een kaart met een rode rand en bouw het voorbeeld op de kaart na. Patronen klikken Bedenk een patroon en maak dit met de klikkubussen. twee rode twee blauwe of: één rode

Nadere informatie

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke Spinners Een nieuwe rage: spinners! Heb jij ze al gespot in jouw klas? Vervelend, al dat speelgoed op school, of handig! spinners in de klas, daar kun je leuke, leerzame activiteiten mee doen! Wij bedachten

Nadere informatie

G 1 Tangram: figuren leggen

G 1 Tangram: figuren leggen G Tangram: figuren leggen * Schaar, kopieerbladen 8 en 9 Knip de zeven tangramdelen (kopieerblad 8) uit. Let erop dat de grenslijnen van ieder deel wel heel blijven. Leg met de zeven delen de dieren op

Nadere informatie

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg: Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen

Nadere informatie

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels z SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! Spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 4! inhoud: - 30 getallen memokaarten - grote zachte dobbelsteen - 4 Bobolino-puzzels

Nadere informatie

Schoolbrede start (15 min) Zie hoofdstuk Schoolbrede start.

Schoolbrede start (15 min) Zie hoofdstuk Schoolbrede start. EERLIJK DELEN EN OPRUIMEN In dit hoofdstuk zijn de activiteiten voor beschreven. Voor begint de Grote Rekendag met een gesprek over de meubels en materialen die in iedere kleutergroep te vinden zijn. Iedere

Nadere informatie

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch Habermaaß-spel Nr. 4219 Slot Sidderstein Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Sabine Krausshaar ca.

Nadere informatie

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering Hier vind je een overzicht van de lesdoelen die worden aangeboden in dit project. Houd er rekening mee dat je tijdens de uitvoering van de lessen waarschijnlijk met méér doelen bezig zult zijn, voortkomend

Nadere informatie

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten Carnavalsschilderij: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten Leg al materialen klaar Vertel de kinderen dat ze iets over carnaval

Nadere informatie

20 Ideeën met speelkaarten

20 Ideeën met speelkaarten Kinderboekenweek 2016 Voor altijd jong! Opa en oma spelen graag een kaartspelletje. Met hun speelkaarten kun je nog veel meer doen! Zorg voor één of twee stokken kaarten en ga aan de slag. Deze download

Nadere informatie

LESBRIEF. Samenvatting: Bij dit boek horen diverse bijlagen: thema s: Ben jij ooit naar een neuzenfeest geweest?

LESBRIEF. Samenvatting: Bij dit boek horen diverse bijlagen: thema s: Ben jij ooit naar een neuzenfeest geweest? Samenvatting: Er bestaan verjaardagsfeestjes, dansfeestjes, eetfeestjes, pakjesfeestjes, nieuwjaarsfeestjes, geboortefeestjes maar ben jij al eens uitgenodigd voor een neuzenfeest? Een vrolijk boek voor

Nadere informatie

De prinses met de lange haren

De prinses met de lange haren De prinses met de lange haren Meetkampioenen De kleuters krijgen van de prinses met de kroon linten van verschillende lengtes. Ze mogen in de klas op zoek gaan naar voorwerpen die dezelfde lengte hebben

Nadere informatie

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Studieschema voor goed en zelfverzekerd spelen Page 1 of 5 Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Taak Een nieuw stuk leren zonder instrument Noten instuderen Opname beluisteren Notenbeeld

Nadere informatie

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij.

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij. getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij. Tijd voor een getallenfeest! Doen jullie mee? Zoek de getallen en speel bij elk getal

Nadere informatie

A 1 Welke vorm? tent tennisbal beker notitieblok ijshoorntje baksteen. Voorwerpen uit de omgeving

A 1 Welke vorm? tent tennisbal beker notitieblok ijshoorntje baksteen. Voorwerpen uit de omgeving A Welke vorm? ** Voorwerpen uit de omgeving ekijk de afgebeelde voorwerpen. Welke geometrische (meetkundige) vormen kun je ontdekken? Zet de juiste letters in de tabel. Welk woord ontstaat er? U U J K

Nadere informatie

Tussendoelen rekenen-wiskunde voor eind groep 2

Tussendoelen rekenen-wiskunde voor eind groep 2 Domein GETALLEN, subdomein Getalbegrip HELE GETALLEN kan de telrij opzeggen tot ten minste 20. kan vanuit elk getal tot 20 verder tellen en vanuit elk getal onder 10 terugtellen. herkent en gebruikt rangtelwoorden

Nadere informatie

Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen

Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen Titel Breukenkwartet Groep / niveau Groep 5/6 Leerstofaspecten Benodigdheden Organisatie Bedoeling Lesactiviteit Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen Per viertal een kopie van de

Nadere informatie

Beste ouder(s)/verzorger(s),

Beste ouder(s)/verzorger(s), Beste ouder(s)/verzorger(s), U vraagt zich soms af wat uw kind in groep 1 en 2 leert m.b.t. het vak rekenen. Rekenen is één van de basisvaardigheden die jonge kinderen goed onder de knie moeten krijgen.

Nadere informatie

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij; WEES OP JE HOEDE De spelers (6 tot 8) zitten om de tafel. Op de tafel licht een stuk papier van 50 x 50 cm bijvoorbeeld een dubbelgevouwen krant) waarop alle spelers één hand plat neerleggen. Een andere

Nadere informatie

15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10

15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 4-5 15 min. 1-4 NL Spelregels 1 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 18 Leerzame spellen in 1 doos! Het alfabet leren & samenstellen van woorden 4 kruiswoordplaten, 90 letters en 1 alfabetbord

Nadere informatie

Auditief geheugen Begrippen Cijfers Dans en beweging

Auditief geheugen Begrippen Cijfers Dans en beweging Auditief geheugen Lessen met als doel het oefenen van het auditief geheugen zijn bedoeld om leerlingen te helpen, informatie die ze horen goed op te slaan. Het geven van enkelvoudige (pak de bal) en meervoudige

Nadere informatie

5blok. Inhoud van de doos

5blok. Inhoud van de doos kopieerbladen kopieerbladen jaargroephandleiding verkort blokoverzichten jaargroephandleiding verkort blokoverzichten jaargroep+ 1 2 Materialen Wizwijs jaargroep 1 en 2 bestaat volledig uit gebruiksmaterialen.

Nadere informatie

Ster STER. Laat de kinderen met een knikker in een doorschijnend dopje rollen over het patroon.

Ster STER. Laat de kinderen met een knikker in een doorschijnend dopje rollen over het patroon. Ster Bespreek schrijfpatroonkaart 19A en toon de schrijfbewegingen (een patroon waarbij o.a. het kruisen van de tekenlijn, de stopdraai-start en het tekenen van schuine lijnen geoefend wordt) op de kaart.

Nadere informatie

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel 0. Het verhaal achter het spel Ik heb de inspiratie voor dit spel gevonden bij een bestaand "vloerspel" waarbij de kinderen in de huid van Aladin kruipen en samen met Yasmine op zoek gaan naar de grot

Nadere informatie

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker? Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee

Nadere informatie

Handleiding Vingerspelling en Letterherkenning.

Handleiding Vingerspelling en Letterherkenning. Handleiding Vingerspelling en Letterherkenning. Inleiding. De module Vingerspelling en Letterherkenning is onderdeel van de methode AAD. Het is de eerste module, speciaal voor degenen die het Nederlands

Nadere informatie

Zo wordt. tafels leren leuk!

Zo wordt. tafels leren leuk! Zo wordt tafels leren leuk! Tafels automatiseren Kinderen vinden het vaak lastig om tafels te automatiseren. Automatiseren heet ook wel inoefenen. Bij automatiseren oefent een kind om kennis of vaardigheden

Nadere informatie

In het hoofdmenu worden bij elk spel het aantal gemaakte oefeningen, de procentuele score en de tijdsduur getoond.

In het hoofdmenu worden bij elk spel het aantal gemaakte oefeningen, de procentuele score en de tijdsduur getoond. Studio 4 biedt een verzameling speelse activiteiten als directe voorbereiding op het lezen en het rekenen. Meerdere functies worden getraind: herkennen en associëren van kleuren, vormen en patronen; vergelijken

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Vul in. Groep blad 1 0 + 10

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Groep blad Vul in. 0 0 7 70

Nadere informatie

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Schrijf op een velletje met zelfklevende stickers een aantal keren de volgende woorden: oog - neus - buik - teen. Zet alle knuffels van uw kind bij elkaar. Laat

Nadere informatie

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog Kern 2: teen - een - neus - buik - oog In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog De letters i - m - r - v - s aa - p e zijn bekende letters geworden. De letters

Nadere informatie

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen.

Voor het eerste spel moet je de hoekkaarten met een scherpe schaar voorzichtig langs de gestreepte lijn afknippen. SPELREGELS KUPFERKESSEL CO Voor 2 spelers, vanaf 6 jaar. Hartelijk welkom bij de "Koperketel Compagnie", de winkel voor kwaliteitsbewuste heksen en tovenaars. Bij ons vindt u alles wat u nodig hebt om

Nadere informatie

Webboek. Taalontwikkeling spelletjes

Webboek. Taalontwikkeling spelletjes Taalontwikkeling Binnen het thema Grootte hebben we gekozen voor het boek de gele ballon. Dit is een groot boek met illustraties zonder tekst. De bedoeling is om op elke pagina een gele ballon te vinden.

Nadere informatie

optellen 1 Doel: plaats bepalen op de getallenlijn 2 Doel: optellen met de rekentekens + en 3 Doel: optellen van concreet naar abstract Herhalen

optellen 1 Doel: plaats bepalen op de getallenlijn 2 Doel: optellen met de rekentekens + en 3 Doel: optellen van concreet naar abstract Herhalen 1 Basisstof t/m 10 Lesdoelen De kinderen: kunnen hoeveelheden t/m ; kunnen een optelsom met voorwerpen t/m in de abstracte vorm noteren; kunnen werken met de rekentekens en. Materialen Klassikaal: Per

Nadere informatie

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis! getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis! Flitsen voor de allerkleintjes. (kind met ouder) de getalkaartjes 1 t/m 10 worden samen uit het doosje gezocht het kind legt de getalkaartjes zelf voor zich

Nadere informatie

GROEP 1-2. Wat valt er buiten te BELEVEN?!

GROEP 1-2. Wat valt er buiten te BELEVEN?! GROEP 1-2 Wat valt er buiten te BELEVEN?! * Is evenveel ook even zwaar? Is een emmer met bladeren even zwaar als een emmer met stenen of takken? Hoeveel stenen zijn net zo zwaar als een emmer bladeren?

Nadere informatie

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort. Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De

Nadere informatie

Het geluidenvierkant. De menselijke xylofoon

Het geluidenvierkant. De menselijke xylofoon Het geluidenvierkant De leerkracht tekent op het bord een groot vierkant. Dit wordt vervolgens in een aantal hokjes verdeeld. In samenspraak met de kinderen verschijnt in ieder hokje een tekening van iets

Nadere informatie

Peuters - 1K 2K 3K. Basismateriaal. Aanbod peuters 1K indien nodig

Peuters - 1K 2K 3K. Basismateriaal. Aanbod peuters 1K indien nodig Peuters - 1K 2K 3K puzzelhoek Materialen Insteekblokken: meetkundige lichamen, kubus, cilinder, Inlegplank met en zonder knoppen - Per inlegruimte één persoon, dier of voorwerp - Per inlegruimte enkele

Nadere informatie

Leerdoel: De leerlingen oefenen met herkennen van symmetrie van verschillende vormen.

Leerdoel: De leerlingen oefenen met herkennen van symmetrie van verschillende vormen. Meetkunde Symmetrie Leerjaar 5 Tijdsduur: Voorbereiding: 10 minuten Uitvoering: 15 minuten Leerdoel: De leerlingen oefenen met herkennen van symmetrie van verschillende vormen. Benodigdheden: Kopieerblad

Nadere informatie

flitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas.

flitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas. flitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas. Beste ouders, Van de leerkracht van uw kind heeft u een setje flitsletters ontvangen. Flitsen is het kort (enkele seconden) laten

Nadere informatie

Hardware-eisen MS-DOS 4.0, VGA-kaart, kleurenscherm, muis (actief in DOS), 2 Mb vrije schijfruimte

Hardware-eisen MS-DOS 4.0, VGA-kaart, kleurenscherm, muis (actief in DOS), 2 Mb vrije schijfruimte Ik reken Vak/onderwerp zintuiglijke oefening, rekenen/voorbereidend rekenen Hardware-eisen MS-DOS 4.0, VGA-kaart, kleurenscherm, muis (actief in DOS), 2 Mb vrije schijfruimte Algemeen Oefenprogramma met

Nadere informatie

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Rekenactiviteiten voor de onderbouw Rekenactiviteiten voor de onderbouw IJsselgroep Basisschool de Kolkstede 1. bingo 2. duo en trio 3. de hoogste kaart 4. wie het meeste gooit 5. het bakjesspel 6. de buschauffeur 1. Bingo Doel: koppeling

Nadere informatie

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda. Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Breukenpizza! 1. Knijpkaart 2. Decimalen 3. Domino 4.

Nadere informatie

Uitbeeld spelletjes: beroepen uitbeelden

Uitbeeld spelletjes: beroepen uitbeelden Uitbeeld spelletjes: beroepen uitbeelden Ben je een dokter? Ben je een piloot? Wie kan het beste beroepen uitbeelden? Dit spelletje is altijd een succes. Beschrijving spel Uitbeeld spelletjes scoren altijd

Nadere informatie

Circus les 2. Doelen:

Circus les 2. Doelen: Circus les 2 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler kan het racket aan het einde vasthouden alsof het een handje geeft - De speler

Nadere informatie

De inrichting van de speelleeromgeving bij Geen troep op de stoep.

De inrichting van de speelleeromgeving bij Geen troep op de stoep. De inrichting van de speelleeromgeving bij Geen troep op de stoep. Een rijke speelleeromgeving biedt kinderen volop kansen om zich spelenderwijs te ontwikkelen. Het werken met thema s is een aanleiding

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 5 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

spelen de kinderen als apen in het speellokaal en zwaaien daarbij aan ringen of touwen.

spelen de kinderen als apen in het speellokaal en zwaaien daarbij aan ringen of touwen. 18. Apen slingeren Tijdens deze activiteit: spelen de kinderen als apen in het speellokaal en zwaaien daarbij aan ringen of touwen. Inrichting speelleeromgeving Het speellokaal kunt u inrichten zoals u

Nadere informatie

Circus les 6. Doelen:

Circus les 6. Doelen: Circus les 6 Doelen: - De speler heeft snelle voeten - De speler kan jongleren - meerdere ballonnen in de lucht houden - De speler oefent oog-hand coördinatie - De speler kan hardop de telling bijhouden

Nadere informatie

Observatielijst Mini Mars rekenen Naam:

Observatielijst Mini Mars rekenen Naam: Observatielijst Mini Mars rekenen Naam: behaald twijfel niet behaald Leerstof lijn Leerdoel Vaardigheden Het kind 13 wkn 26 wkn 39 wkn Tellen en getalbegrip Opzeggen telrij (akoestisch tellen) kan de telrij

Nadere informatie

Hoe? Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK

Hoe? Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK TRICKY TOWER Taal 1 2 Eén leerling heeft het opgavenboekje, één leerling de blokjes. De leerling met het boekje legt zonder iets aan te wijzen uit welke blokjes er nodig zijn voor de opgave. Daarna legt

Nadere informatie

Lesbrief Kikker viert de lente. Kikkertiendaagse: 21 t/m 30 maart Thema: Kikker viert de lente Leeftijd: voor kinderen van 3 tot en met 6 jaar

Lesbrief Kikker viert de lente. Kikkertiendaagse: 21 t/m 30 maart Thema: Kikker viert de lente Leeftijd: voor kinderen van 3 tot en met 6 jaar Lesbrief Kikker viert de lente Kikkertiendaagse: 21 t/m 30 maart 2018 Thema: Kikker viert de lente Leeftijd: voor kinderen van 3 tot en met 6 jaar Van 21 t/m 30 maart kleurt heel Nederland groen met het

Nadere informatie

K 1 Symmetrische figuren

K 1 Symmetrische figuren K Symmetrische figuren * Spiegel Plaats de spiegel zó, dat je twee gelijke figuren ziet. Plaats de spiegel nu zó op het plaatje, dat je dezelfde figuur precies éénmaal ziet. Lukt dat bij alle plaatjes?

Nadere informatie

INDELING LESPLAN RESULTATEN EN BEOORDELING VOORBEREIDING DOOR DOCENT. OVERZICHT: Lesplan 3

INDELING LESPLAN RESULTATEN EN BEOORDELING VOORBEREIDING DOOR DOCENT. OVERZICHT: Lesplan 3 OVERZICHT: Lesplan 3 SUBROUTINES Klassen/groepen: 2 Grootte groep: Paren Voorbereidingstijd: 5 minuten Totale tijd: 100 minuten Activiteiten: 4 INDELING LESPLAN Activiteit 1: KUBO maakt een reis 25 minuten

Nadere informatie

Rekenen op maat 3 is bedoeld voor groep 3 van het basisonderwijs en vergelijkbaar niveau van het speciaal basisonderwijs.

Rekenen op maat 3 is bedoeld voor groep 3 van het basisonderwijs en vergelijkbaar niveau van het speciaal basisonderwijs. REKENEN OP MAAT 3 Rekenen op maat 3 richt zich op de belangrijkste vaardigheden die nodig zijn voor het rekenwiskundeonderwijs. Er wordt nauw aangesloten bij de oefenstof van de verschillende blokken van

Nadere informatie

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen. www.klasvanjuflinda.nl. www.klasvanjuflinda.nl

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen. www.klasvanjuflinda.nl. www.klasvanjuflinda.nl Spelenderwijs rijmen Linda Willemsen www.klasvanjuflinda.nl www.klasvanjuflinda.nl Spelenderwijs rijmen Spelenderwijs rijmen Tekst & vormgeving: Linda Willemsen 2014 www.klasvanjuflinda.nl Linda Willemsen

Nadere informatie

Rekenfolder o.b.s. Henri Dunant groep 3

Rekenfolder o.b.s. Henri Dunant groep 3 Extra informatie blok 1 In groep 1 en 2 hebben de leerlingen al veel ervaring opgedaan met rekenactiviteiten, zoals het ordenen, vergelijken, sorteren, tellen en groeperen. Ook hebben ze kennisgemaakt

Nadere informatie

Bewegen, bewegen, blijven bewegen. Doelstellingen. De leerlingen beleven plezier aan beweging.

Bewegen, bewegen, blijven bewegen. Doelstellingen. De leerlingen beleven plezier aan beweging. Infofiche 2 Doelstellingen De leerlingen zien in dat bewegen belangrijk is om fit en gezond te zijn. De leerlingen beleven plezier aan beweging. De leerlingen kunnen de oefeningen goed en geconcentreerd

Nadere informatie

Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip

Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip Tijdstip Woensdag 11 augustus 1999 14.00 16.00 Georganiseerd door Bart, Hessel en Sharon Speelveld Veld 1 Kermis, bosgebied kampterrein Veld 2 Strategisch spel, bosgebied op kampterrein Indeling 5 groepen,

Nadere informatie

Leerlijn en tussendoelen rekenen groep 1 en 2 basisonderwijs* 1

Leerlijn en tussendoelen rekenen groep 1 en 2 basisonderwijs* 1 Leerlijn en tussendoelen rekenen groep 1 en 2 basisonderwijs* 1 1. Tellen en getalbegrip 1.1 Kennis van de telrij Telrij opzeggen t/m 5-10 Telrij opzeggen t/m 10 Telrij opzeggen t/m 20 Vanuit verschillende

Nadere informatie

Kwartetten met klinkers

Kwartetten met klinkers Kwartetten met klinkers Onderwerp Woorden met een korte of lange klank die bestaan uit een of twee klankgroepen. Doel De kinderen leren het verschil tussen een korte en een lange klank. Ze leren dat ze

Nadere informatie

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4 ROL, SCHUIF EN BEDEK AANTAL SPELERS: - JE HEBT NODIG: dobbelstenen in verschillende kleuren, fiches of iets om de plaatjes mee af te dekken. Eventueel een kookwekker. SPELREGELS: Rol om de beurt met de

Nadere informatie

DE GROTE VERKEERSTOETS

DE GROTE VERKEERSTOETS DE GROTE VERKEERSTOETS Verkeerstekens Lesfiche 5 e LEERJAAR Lesdoel De leerlingen leren de betekenis van de voor hen relevante verkeersborden (gebodsborden, verbodsborden, aanwijzingsborden en gevaarsborden)

Nadere informatie

Primo Calculino. Selecta + +

Primo Calculino. Selecta + + Primo Calculino Selecta + + = Primo Calculino Alleen wat past komt in de zak. Een mathematisch leerspel met veel varianten. Soort spel: Leerspel Spelers: 2 tot en met 4 spelers vanaf 5 jaar Inhoud: 1 spelfiguur

Nadere informatie

Lespakket. Ssst de tijger slaapt. Door: Maike Douglas jufmaike.nl. De lessen met een * ervoor zijn alleen geschikt voor kleuters. ã jufmaike.

Lespakket. Ssst de tijger slaapt. Door: Maike Douglas jufmaike.nl. De lessen met een * ervoor zijn alleen geschikt voor kleuters. ã jufmaike. pakket Ssst de tijger slaapt De lessen met een * ervoor zijn alleen geschikt voor kleuters. Door: Maike Douglas jufmaike.nl 1. Dieren uit het boek Sorteren van de dieren die in het boek voorkomen Woordenschat

Nadere informatie

Mandala magnetisch 731 40/41 en 731 42/43

Mandala magnetisch 731 40/41 en 731 42/43 Mandala magnetisch 731 40/41 en 731 42/43 Bij dit spel wordt het goed vasthouden van de stift geoefend. De kinderen moeten de bewegingen heel precies uitvoeren en met hun ogen volgen. De stift moet de

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Hieronder volgt een beknopte uitleg van de begrippen die u in het rapport zult tegenkomen.

Hieronder volgt een beknopte uitleg van de begrippen die u in het rapport zult tegenkomen. Onderbouwrapport In het onderbouwrapport waarderen wij alle genoemde aspecten ten opzichte van de leeftijd. Een waardering wordt uitgedrukt in een cijfer. U kunt via de beknopte omschrijvingen in het rapport

Nadere informatie

met vouwblaadjes: schuine en vouwpatroon dat zestien vierkantjes oplevert. basisvormen zoals vierkant, rechthoek, cirkel) voorwerpen na.

met vouwblaadjes: schuine en vouwpatroon dat zestien vierkantjes oplevert. basisvormen zoals vierkant, rechthoek, cirkel) voorwerpen na. 14. Minishirtjes Tijdens deze activiteit: maken de kinderen een papieren voetbalshirt. Rekenen Meetkunde Groep 1 Groep 2 Construeren Construeert door (na)vouwen Sorteert voorwerpen op met vouwblaadjes:

Nadere informatie

Deze les levert een bijdrage aan kerndoel 5: de leerlingen leren omgaan met geld- en betaalmiddelen

Deze les levert een bijdrage aan kerndoel 5: de leerlingen leren omgaan met geld- en betaalmiddelen Titel van de les Leeftijdsgroep Kerndoel Leerstofonderdeel Doel van de les Benodigdheden Schatten zoeken: geld tellen Ongeveer 7 tot 8 jaar Deze les levert een bijdrage aan kerndoel 5: de leerlingen leren

Nadere informatie

Draaiboek. Koningsspelen. Brede school

Draaiboek. Koningsspelen. Brede school Draaiboek Koningsspelen Brede school Inhoud BLZ. Hoofdstuk 1. Groep 1 en 2 2 1.1. Spellen 2 1.2 Tijdschema (tijdschema groep 3 t/ 8 zie pagina 7) 3 1.3 Materialenlijst 3 Hoofdstuk 2. Groep 3 t/m 8 4 2.1

Nadere informatie

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda. Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Aan de tafel 1. Zeeslag 2. Snelle Jelle 3. Vier op een

Nadere informatie

Naar het eerste leerjaar

Naar het eerste leerjaar Naar het eerste leerjaar Overgang eerste leerjaar We kijken eerder naar het ontwikkelingsniveau van uw kind dan naar de leeftijd en proberen het zo een stukje verder te brengen in zijn ontwikkeling. De

Nadere informatie

Algemeen. Aansluitend bij dit doel, volgt het Wis & Co project de ontwikkeling van een grote groep 4-5-jarigen op gedurende een periode van 5 jaar.

Algemeen. Aansluitend bij dit doel, volgt het Wis & Co project de ontwikkeling van een grote groep 4-5-jarigen op gedurende een periode van 5 jaar. Algemeen Een goede beheersing van STEM-competenties (Science Technology Engineering Mathematics) is cruciaal in onze moderne samenleving. We weten echter nog maar weinig over hoe deze competenties bij

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna

Nadere informatie

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering Hier vind je een overzicht van de lesdoelen die worden aangeboden in dit project. Houd er rekening mee dat je tijdens de uitvoering van de lessen waarschijnlijk met méér doelen bezig zult zijn, voortkomend

Nadere informatie

Lesideeën beroepenkaarten WERKEND NEDERLANDS

Lesideeën beroepenkaarten WERKEND NEDERLANDS Lesideeën beroepenkaarten WERKEND NEDERLANDS Lesidee: Wat is weg? Speel dit spel met een klein groepje. Leg steeds vijf tot acht kaarten open op tafel. Geef de cursisten even de tijd om alle foto s in

Nadere informatie

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 5! inhoud: - 24 grote letterkwartet-kaarten - alfabetpuzzel met 24 stukken - verjaardagsspel-speelbord - 4 Bobo-poppen - grote

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna

Nadere informatie

Uitleg bij de spellingskaartjes.

Uitleg bij de spellingskaartjes. Uitleg bij de spellingskaartjes. 1. De BLAUWE kaartjes zijn bedoeld om alleen te oefen met de spellingskaartjes 2. Met de Paarse kaartjes mag je met zijn tweeën oefenen met de spellingskaartjes 3. De Groene

Nadere informatie

Kern 6: geit-pauw-duif-ei

Kern 6: geit-pauw-duif-ei Kern 6: geit-pauw-duif-ei In deze kern leert uw kind Letters: g - ui - au - f - ei Woorden: geit, pauw, duif, ei Alle letters compleet In kern 6 leert uw kind de laatste nieuwe letters. Op het eind van

Nadere informatie

vastleggen: van grafisch naar traditioneel

vastleggen: van grafisch naar traditioneel 1 Hoe werk je met grafische notatie in de onderbouw en hoe kom je tot traditionele notatie? Een uitleg met praktijkvoorbeelden van eenvoudig naar complex. Vastleggen: van grafisch naar traditioneel Hans

Nadere informatie

Maakt grovere beweging uit de pols. Maakt grovere beweging uit de pols. Maakt grovere beweging uit de pols Verschillende texturen ontdekken.

Maakt grovere beweging uit de pols. Maakt grovere beweging uit de pols. Maakt grovere beweging uit de pols Verschillende texturen ontdekken. 1 Mono-druk Standaard verf Papier om op te verven om op te drukken Maakt grovere beweging uit de pols 2 Stempelen Ecoline of verf Voorgesneden aardappel, kurk of... Maakt grovere beweging uit de pols 3

Nadere informatie

KIJK! Lijst van: Schooljaar: Groep: Leraar: Datum gesprek 1e rapport: Datum gesprek 2e rapport: KIJK! 1-2 Bazalt Educatieve Uitgaven www.bazalt.

KIJK! Lijst van: Schooljaar: Groep: Leraar: Datum gesprek 1e rapport: Datum gesprek 2e rapport: KIJK! 1-2 Bazalt Educatieve Uitgaven www.bazalt. KIJK! Lijst van: Schooljaar: Groep: Leraar: Datum gesprek : Datum gesprek : KIJK! Lijst 1. Basiskenmerken Een kind dat lekker in zijn vel zit, zal zich goed en vlot ontwikkelen. Het is van nature nieuwsgierig

Nadere informatie

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Titel Strokenstrijd roep / niveau roep 5/6 Leerstofaspecten (Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Benodigdheden Stroken; A3 in de lengte in vieren (smalle strook), bij voorkeur in verschillende

Nadere informatie

Doelenlijst 10: MEETKUNDE

Doelenlijst 10: MEETKUNDE Doelenlijst 10: MEETKUNDE Doel: Oriëntatiebegrippen kennen 93 Passende Perspectieven rekenen Doelenlijst 10: Meetkunde Kunnen toepassen van ruimtelijke oriënteringsbegrippen als links, rechts, onder, boven,

Nadere informatie

Doelen groep 1 augustus tot januari

Doelen groep 1 augustus tot januari SPRINGEN: Landt op zijn voeten en kan meteen weer verder gaan. GOOIEN EN VANGEN: Vangt een grote, zachte bal. BALANCEREN: Loopt over de bank waarbij hij over een hindernis van 10 cm hoog kan stappen. Plaatst

Nadere informatie

Aanpassingen Leer- en ontwikkelingslijnen jonge kind (4-7 jaar)

Aanpassingen Leer- en ontwikkelingslijnen jonge kind (4-7 jaar) Aanpassingen Leer- en ontwikkelingslijnen jonge kind (4-7 jaar) Juni 2018 Rekenen In onderstaande tabellen is te zien welke wijzigingen er zijn in het leergebied Rekenen. Ongewijzigde doelen staan niet

Nadere informatie

Dit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit

Dit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit In een kring van stoelen (bezet met de kinderen) staat één kind met een blinddoek om en een krant in zijn of haar handen. In die kring staat nog een kind zonder bijzonderheden. Deze laatste noemen we Jacob!

Nadere informatie

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN TOP-SAMENWERKINGSSPELEN Wanneer een pestsituatie zich voordoet gaan we uit van de kracht en verantwoordelijkheid van de groep om dit probleem op te lossen. Om de kracht en verantwoordelijkheid van de groep

Nadere informatie

Les 11. Meetkundige begrippen. Lijnen. een gebogen lijn een gebroken lijn een rechte. Een rechte benoemen we met een kleine letter.

Les 11. Meetkundige begrippen. Lijnen. een gebogen lijn een gebroken lijn een rechte. Een rechte benoemen we met een kleine letter. WERKBOEK 3 Meetkundige begrippen Les 11 Dit kan ik al! Ik ken verschillende soorten lijnen. Ik weet wat een punt en een lijn is en kan die tekenen en noteren. Ik kan van een figuur zeggen of het een driehoek,

Nadere informatie

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6 Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6 Circuit met verschillende hoeken. Hierbij meerder intellegenties aanspreken. De kinderen wel in vele hoeken laten komen, zodat ze op verschillende manieren

Nadere informatie

Spelactiviteiten voor groep 1-2: Vertelspel tafel: Spelactiviteiten:

Spelactiviteiten voor groep 1-2: Vertelspel tafel: Spelactiviteiten: Spelactiviteiten: Hieronder heb ik verschillende spelactiviteiten uitgewerkt in het thema de brandweer. Dit zijn verschillende activiteiten die in de kring, in de speelzaal/gymzaal of in de hoeken uitgevoerd

Nadere informatie

Adewiedewanseltje. Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS

Adewiedewanseltje. Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS Adewiedewanseltje Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS Adewiedewanseltje: het lied... 3 De muziekopname... 3 Activiteiten per leeftijd: Baby s... 4 Door de ruimte... 4 Dreumesen... 4 Paardje rijden op de knie...

Nadere informatie

40 Suggesties met...

40 Suggesties met... 40 Suggesties met... kleine rode zakken Heb jij ze al gezien? De kleine rode zakken van het Sinterklaasjournaal 2014. Je kunt er allerlei leuke en leerzame activiteiten mee doen. Hier vind je 40 suggesties

Nadere informatie