Ontwerpen
Alle systemen worden ontworpen
Alle systemen worden ontworpen
Alle systemen worden ontworpen
Wie ontwerpt systemen? decorontwerper meubelontwerper brouwer landschapsarchitect voedselontwerper tuinarchitect ontwerper verlichting juweelontwerper plantenveredelaar energie-ingenieur schilder pralineur architect installateur CV kok decorateur modeontwerper keramist autodesigner grafisch ontwerper Installateur elektriciteit beeldhouwer binnenhuisarchitect
Wie ontwerpt systemen? voedselontwerper brouwer pralineur kok
Wie ontwerpt systemen? energie-ingenieur installateur CV keramist binnenhuisarchitect
Wie ontwerpt systemen? landschapsarchitect tuinarchitect juweelontwerper architect
Wie ontwerpt systemen? autodesigner modeontwerper Installateur elektriciteit beeldhouwer
Wie ontwerpt systemen? decorontwerper meubelontwerper schilder plantenveredelaar
Tweede fase van het technisch proces 1. Behoefte 1 2. Ontwerpen 3. Maken 4. Gebruiken 5. Evalueren 5 4 2 3
Tweede fase van het technisch proces 1 behoefte 5 evalueren 2 ontwerpen 4 gebruiken 3 maken
Stappenplan ontwerpen Ontwerpprobleem 5 1 2 Waarmee moet je rekening houden? Oplossingen zoeken en kiezen 4 3 Modellen maken Het model testen en evalueren
Model testen en evalueren ontwerpprobleem modellen maken waarmee moet je rekening houden? oplossingen zoeken en kiezen
Stap 1: ontwerpprobleem
Stap 2: waarmee moet je rekening houden? Het eisenprogramma is het geheel van eisen waarmee de ontwerper rekening moet houden
Stap 2: waarmee moet je rekening houden? Het eindontwerp moet steeds kunnen geëvalueerd worden vanuit deze eisen De eisen worden afgeleid vanuit een grondige analyse van het ontwerpprobleem
Stap 2: waarmee moet je rekening houden? Deze eisen zijn zeer verscheiden: sociale eisen wettelijke eisen gebruikerseisen vormelijke eisen ecologische eisen materiaaleisen
Stap 3: oplossingen zoeken en kiezen Aan de hand van creativiteitstechnieken ideeën genereren
Stap 3: oplossingen zoeken en kiezen Creativiteit is 1 divergerend denken: veel mogelijkheden 2 bedenken convergerend denken: keuzes maken op basis van eisen
Stap 3: oplossingen zoeken en kiezen Aan de hand van creativiteitstechnieken ideeën genereren - gebruik maken van de feedback van derden - sterktes en zwaktes van tussentijdse ontwerpen bespreken
Stap 3: oplossingen zoeken en kiezen Aan de hand van creativiteitstechnieken ideeën genereren - informatie opzoeken (bv. in documentatie, controlelijsten.) over eigenschappen van hulpmiddelen (materialen,.) - keuzes maken om vanuit de ideeën tot één (of meerdere) ontwerp(en) te komen
Stap 3: oplossingen zoeken en kiezen Aan de hand van creativiteitstechnieken ideeën genereren - modelleren van het ontwerp (tekeningen, grafische modellen, ruimtelijke modellen)
Stap 4: ontwerp maken Presenteer het ontwerp aan de hand van schetsen, technische tekeningen, foto s, ontwerpmodellen...
Stap 5: model testen en evalueren Door gebruik te maken van: - het eisenprogramma - presentatietechnieken en - de feedback van derden Voorstellen doen voor het verbeteren van het model en de aanpassingen doorvoeren
Professioneel versus zelf ontwerpen professioneel ontwerper beschikt over een grote theoretische kennis beschikt over een grote ervaringskennis keuzes maken is eenvoudiger door het ruim referentiekader van eisen zelf ontwerpen beperkte theoretische kennis geen of heel beperkte ervaringskennis keuzes maken moeilijker
Professioneel versus zelf ontwerpen perfecte keuzes en perfecte oplossingen bestaan ook niet in professionele omgevingen op de website vind je ondersteunende ppt-presentaties die het tekort aan ontwerpervaring opvangen