Piotr Tekien GAR1-B Thinking of Media Compact & prikkelend Essay 19 november 2014 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B
INHOUDSOPGAVE Inhoudsopgave Essay 1 Opdracht 1 Hoofdvraag: In hoeverre ben je als game designer, game artist of interaction designer verantwoordelijk voor het effect dat je werk heeft op anderen? 1 Verantwoording keuze (100%) 1 Nieuwe mening (70%) 1 Tegenovergestelde (30%) 3 Conclusie 3 Bijlage 4 Bronnen & betrouwbaarheid 4 Logboek 4
ESSAY Essay OPDRACHT Hoofdvraag: In hoeverre ben je als game designer, game artist of interaction designer verantwoordelijk voor het effect dat je werk heeft op anderen? 100%, Je bent 100% verantwoordelijk voor het effect dat je werk heeft op anderen, was mijn 1 e antwoord. VERANTWOORDING KEUZE (100%) Toen ik mijn keuze voor het eerst maakte in de les, was dit 100%. Ik dacht dat je altijd wel verantwoordelijk was, omdat je vaak invloed hebt op anderen door de keuzes die je maakt. Dit gebeurt misschien niet altijd meteen, het kan in een dag gebeuren, maar ook over een jaar. Als we het hebben over een game waar jij aan mee hebt geholpen, dan heeft die game indirect bij iemand invloed omdat je de gedachtegang van diegene misschien net anders stuurt door jouw keuze van wat de speler ziet/hoort. NIEUWE MENING (70%) Na het zoeken van bronnen voor mijn Essay, ben ik tot de conclusie gekomen dat het geen 100% is, maar 70% en dit is waarom: In het onderzoek van Herbert Kelman verteld hij dat er 3 variaties zijn van sociale invloed. Meegaandheid (wanneer mensen lijken het eens te zijn met anderen, maar eigenlijk hun afwijkende mening prive houden.) Identificatie (wanneer mensen worden beı nvloed door iemand die geliefd en gerespecteerd is, zoals een beroemde celebrity of je ouders.) Internalisatie (wanneer mensen een overtuiging of gedrag publiekelijk en prive accepteren.) Er zijn dus veel factoren die invloed hebben op het effect dat je werk heeft op anderen. Jouw omgeving waarin je bent opgegroeid, jouw ouders en de mensen waar mee je omgaat bepalen voor een groot deel hoe jij over iets denkt. Dit gebeurt niet altijd, maar indirect vaak wel. Niet alleen spelen deze factoren een rol, maar zijn ze ook moeilijk te meten. Je kan vaak iets zeggen, maar waar het uiteindelijk aan ligt kan alleen de gebruiker zelf bepalen/meten als hij/zij bewust is van deze factoren. Page 1 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B 19 november 2014
ESSAY Er is een uitspraak op de site van ianrpubs.unl.edu die als volgt luidt: During adolescence, peers play a large part in a young person s life even while the family continues to be significant. In general, peer friendships offer youth with many positive opportunities despite the negative connotations that peer relationships have too many of us. Peer relationships are actually important for healthy development and essential for youth to develop into healthy adults. Nonetheless, peer relationships also have the potential to encourage problem behaviors. Although the negative influence of peers is often over-emphasized, more can be done to help teenagers experience the family and the peer group as mutually constructive environments. To accomplish this, families, communities, churches, schools, 4-H and other youth groups can all contribute to helping youth develop positive peer relationships, and deflect negative peer pressures and influences. Dit zijn dus die factoren die een grote rol spelen. Er wordt in dit artikel verteld dat dit niet altijd slecht hoeft te zijn zoals ze zeggen, maar wat heeft dit te maken met jouw verantwoordelijkheid op het effect van je werk op anderen? Nou, alles dus. Jij bent niet als enige verantwoordelijk, maar voor een groot gedeelte wel omdat jouw doelgroep op dat moment bezig is/gezien heeft met wat jij gemaakt hebt. Jij bent dus voornamelijk verantwoordelijk, maar niet helemaal omdat de doelgroep ook invloed heeft van zijn/haar omgeving in combinatie met haar/zijn eigen meningen. En of die meningen dan sterker zijn dan de invloed van anderen, hangt zelf van de persoon in kwestie af. Samengevat: Je zegt iets wat je vindt, maar misschien bepaalde dingen verborgen houd omdat je dat niet wilt vertellen of bang bent voor een uitkomt die je niet wilt (meegaandheid) Je ouders leren jou bepaalde normen en waarden. (identificatie) Je gaat met bepaalde vrienden/vriendinnen om waarvan hun mening/beeld op iets, jou kan beı nvloeden van jouw mening/beeld. (internalisatie) Page 2 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B 19 november 2014
ESSAY TEGENOVERGESTELDE (30%) Als 2 e opdracht hebben wij de opdracht gekregen om een tegenovergestelde bron te vinden die jouw eerste standpunt in perspectief zet. In een ander artikel heb ik gelezen dat er veel meer in jouw omgeving invloed heeft op de keuzes die je maakt. In een zekere zin is dit waar, want we kunnen dit heel ver gaan trekken door alle factoren hier bij te betrekken zoals: Hoe je je op dat moment voelt Wat je die dag hebt gegeten Wie je die dag hebt gesproken Wat het weer is op dat moment (dat je bijvoorbeeld op dat moment naar buiten kijkt en iets ziet, waardoor je opeens een andere gedachtegang hebt) Hoe je hebt geslapen En zo kan het lijstje maar door gaan. Als je er zo naar gaat kijken dan zijn er inderdaad veel meer factoren die invloed hebben op jouw gedachtegang. En op deze manier kan het van 70% naar 30% gaan. CONCLUSIE Je kan een vraag zo ver beantwoorden als je maar wilt, in mijn geval heb ik het wel extreem genomen omdat ik geloof dat dat echt waar is. Uiteindelijk heeft alles invloed - elke actie die je verricht/woord dat je zegt of in een bepaalde omgeving bent, heeft invloed op jou, je omgeving en andersom ook van andere mensen. Je kan zelfs zeggen dat het percentage dat jij verantwoordelijk bent, afhangt van de gebeurtenissen die de persoon in kwestie heeft meegemaakt. Gecombineerd met alle andere factoren die invloed hebben gehad op de persoon, die hem uiteindelijk hebben gemaakt tot wie hij/zij is. Page 3 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B 19 november 2014
BIJLAGE Bijlage BRONNEN & BETROUWBAARHEID http://99u.com/articles/7016/how-influential-are-you Dit artikel baseert hun uitspraken op feiten, wat ze hier zeggen is logisch als je het leest. Je hebt meer invloed, wanneer je dit beseft. http://en.wikipedia.org/wiki/kuleshov_effect http://en.wikipedia.org/wiki/social_influence Wikipedia is tegenwoordig onze encyclopedie, dus wat daar staat is voornamelijk door gebruikers geschreven met referentie naar andere bronnen, de betrouwbaarheid zou ik op 95% schatten. http://www.ianrpubs.unl.edu/epublic/pages/publicationd.jsp?publicationid=837 Dit artikel baseert hun uitspraken op basis van referenties, die onderaan staan vermeld uit boeken. LOGBOEK 19 November 2014 10:00 18:00 (8u) 8u verdeling: 3u: Oude (100%) + nieuwe mening (70%) Research 1u: Oude (100%) + nieuwe mening (70%) Typen 3u: Tegenovergestelde mening Research 1u: Tegenovergestelde mening + Conclusie Typen Page 4 PIOTR TEKIEN HKU GAME ART GAR-1B 19 november 2014