5 Presentatie In dit hoofdstuk wordt een aantal mogelijkheden aangedragen waarmee 3D modellen gepresenteerd kunnen worden. De mogelijkheden worden niet uitputtend besproken, maar meer aangewezen om het bestaan ervan aan te geven. 5.1 Schermbeelden opslaan Om schermbeelden als grafische afbeelding op te kunnen slaan voor gebruik in andere programma's. 5.2 Part Painter en Property Manager 2 Manieren om onderdelen van kleuren te voorzien 5.3 Render Om modellen een fotorealistisch aanzien te geven. 5.4 Exploded View Een presentatievorm in de vorm van een 3D montagetekening 5.5 3D Bijschriften Het inschrijven van bv. maten en teksten in 3D afbeeldingen 5.6 Clipping Planes en Section Het maken van doorsnijdingen om het inwendige van modellen te tonen. 97
5.1 Schermbeelden opslaan Binnen Solid Edge kan elk schermbeeld in het tekengebied als grafisch bestand worden opgeslagen van o.a. de bekende formaten : Windows Bitmap JPEG Image (*.bmp) (*.jpg) Deze bestanden zijn als grafische plaatjes te gebruiken in andere Windowsprogramma's zoals Word, Powerpoint, Windows Picture and Fax Viewer, enz. Steeds wordt het gehele tekengebied als bestand opgeslagen. Als slechts een deel van het scherm gewenst is, dan moet of op het gewenste detail worden ingezoomd, of het grafische bestand kan in een andere applicatie worden bijgewerkt. Het opslaan gaat als volgt : Klik het pull-down menu File aan en kies de regel Save as Image. Het toewijzen van een naam en een map gaat zoals in elk Windows programma. Eventueel kan gebruik gemaakt worden van het venster Image Options om de kwaliteit van het grafische bestand in te stellen. 98
5.2 Part Painter en Property Manager Vaak is het gewenst om in presentatieafbeeldingen kleuren aan te brengen ter verfraaing of om bv. dingen aan te duiden, onderscheid duidelijk te maken enz. De meest gemakkelijke manier om onderdelen te kleuren is de functie Part Painter. Het mogelijk aantal te kiezen standaardkleuren is wat beperkt. Daarentegen werkt de functie wel bijzonder eenvoudig. Een heel onderdeel kan gekleurd worden, maar ook aparte vlakken en features In de Part werkomgeving is de functie Part Painter te vinden als keuzeregel in het pull-down menu Format. Via de keuzeregel Style (Style Type : Faces Styles, opties : Modify of New ) is het standaard kleurenassortiment aan te passen (Modify) en oneindig uit te breiden (New). Met de keuzeregel View zijn allerlei zaken als lichtinval, reflectie, achtergrond enz. te regelen. Voorbeeld van een assembly met verschillende kleuren. 99
Een andere weg om (materiaal) kleuren aan te brengen gaat via de functie Property Manager, die eigenlijk niet primair bedoeld is om te kleuren, maar om materiaaleigenschappen toe te kennen en voor (project)administratie. De Property Manager is zowel in de Part als de Assembly werkomgeving te activeren. Kies hiervoor de keuzeregel Property Manager uit het pull-down menu Tools. Als er met de rechter muisknop in het gebied met de witte velden geklikt wordt dan moet er eerst via de keuze Columns de kolom Material toegevoegd en met Up opgeschoven worden. Daarna is er per onderdeel een materiaalsoort toe te wijzen. (Hier 1 onderdeel) Het resultaat van de materiaalkeuze "Brass" is dan : 100
5.3 Render Om een fotorealistisch beeld van 3D modellen te krijgen kan het schermbeeld worden gerendered met de applicatie Render. Deze applicatie is alleen in de Assembly werkomgeving te activeren door te kiezen voor de keuzeregel Explode - Render - Animate uit het pull-down menu Applications : De gebruiker komt dan in een scherm terecht, dat ingericht is met presentatie- en animatiefuncties. Met Return wordt dit scherm weer verlaten. Achter de applicatie Render zit een complete studio, waarmee lichtsterkte, lichtinval, schaduw, reflecties enz. kunnen worden ingesteld. Met de Property Manager zijn de volgende materiaalsoorten aan de onderdelen van de bovenstaande hefboomconstructie toegewezen : Blokje : Wood Mahogany, Asje : Brass, Hefboom : Brass, Haakje : Steel Als er op de functieknop de volgende afbeelding gegenereerd. gedrukt wordt dan wordt op het beeldscherm 101
102
5.4 Exploded View Om te laten zien hoe een constructie in elkaar zit wordt er vaak gebruik gemaakt van de zg. Exploded View presentatie. Deze faciliteit is net als Render alleen in de werkomgeving Assembly te activeren met de keuzeregel Explode - Render - Animate uit het pull-down menu Applications. Het maken van een Exploded View kan op 2 manieren met : Automatic Explode Explode Maakt Exploded View automatisch aan Dit geeft niet altijd direct het gewenste resultaat. Handmatige aanmaak Exploded View Hiermee is de Exploded View geheel naar eigen wens in te richten. De Smart Step Ribbonbars van beide functies wijzen zichzelf. Hieronder staat als voorbeeld een automatisch aangemaakte Exploded View van een Schaller M6 stemmechaniek voor een gitaar : 103
5.5 3D Bijschriften Vaak is het wenselijk om een afbeelding te voorzien van bijschriften, zoals opmerkingen die bv. te maken hebben met de wijze van produceren. Ook kan het heel inzichtelijk werken als 3D modellen voorzien zijn van 3D ingeschreven maten. Een scala aan mogelijkheden hiervoor is te vinden in het pull-down menu PMI (Product Manufacturing Information). Dit pull-down menu is in de werkomgevingen Part en Assembly opgenomen. In het onderstaande voorbeeld van een presse papier zijn enige maten en een opmerking bijgeschreven. 104
5.6 Clipping Planes en Section Elk model kan (tijdelijk) worden doorgesneden om bv. zicht te krijgen op het inwendige van een model of een samenstelling. Hiervoor is o.a. de functie Set Clipping Planes beschikbaar. De functie is als keuzeregel in het pull-down menu View opgenomen. Het doorsnijdingsvlak kan dynamisch heen en weer worden bewogen. De aangebrachte doorsnijding kan weer worden opgeheven (en daarna ook weer worden aangezet) door in hetzelfde pull-down menu View de keuzeregel Clipping af te vinken. Als voorbeeld van het resultaat van deze functie staat hieronder een half doorgesneden resonatorgitaar. NB. De vlakken van de doorgesneden onderdelen krijgen bij gebruik van de functie Clipping Plane allemaal dezelfde kleur. 105
Een andere manier om doorsnijdingen te maken is met de functie Section. Deze werkt hetzelfde als de functie voor het aanbrengen van een cutout, dwz. dat de vorm, plaats en diepte worden ingegeven via een schets. De functie Section is als keuzeregel in zowel het pull-down menu View als het pull-down menu PMI opgenomen. De aangebrachte doorsnijding kan weer worden aan en uit gezet door in de Edgebar de regel Section Views te openen en de aangebrachte section te selecteren met de rechtermuisknop. Hierna verschijnt een venster, waarin de section wel of niet wordt toegepast door het aan en uitvinken van de keuzeregel Apply Cut. In het onderstaande voorbeeld zijn de ringen van het kogellager met de functie Part Painter (optie : Any) rood gekleurd. Met dezelfde functie zijn daarna de oppervlakken (optie : Faces) van de ringen van de kleur "Silver" voorzien. De hier met Section aangebrachte uitsnijding geeft dan het volgende te zien. 106