STARTUP AGILE/SCRUM: SPRINT 0. StartUp Agile/scrum Sprint 0



Vergelijkbare documenten
Scrum bij Hosting. Philippus Baalman

Doel Vaststellen wat het doel is van aankomende sprint en een plan maken om dat doel te bereiken.

Agile bij grote administratieve systemen. Omgaan met requirements

Scrum: Een Agile aanpak voor ontwikkeling van producten. Scrumteam rollen. Verder dan de vraag 2

IIBA NL Jaarcongres "Business Analyse in Scaled Agile"

Een website ontwerpen met agile design en scrum, wat heb je nodig?

Cecile Davis & Leo van der Aalst cecile.davis@sogeti.nl & leo.vander.aalst@sogeti.nl

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 11. Scrum

Riskpoker - Confirmation - Planningpoker. Opfrissing TMap NEXT in scrum en toelichting op de opdracht Leo van der Aalst - Jos Punter - Hans Lantink

Scrum. Een introductie

Welkom. bij scrum. Zin in Onderwijs

Leiderschap in een organisatie met technische professionals

Definitief 1.0 Handreiking voor toepassen van Agile Scrum binnen Overheidsdiensten april 2012

De Agile Analist. Henk Jan Huizer

SCRUM FRESHAPPLE.NL #DIGITALATHLETES

Kwaliteit in Agile: een gegeven?

Agile (Scrum) Werken Jeroen Hak

Van Gantt chart naar Burn up chart: het doen van een eerste Agile project

Inhoud. Deel I: De rollen Voorwoord...7. Over de auteur Dankwoord...19

Najaarsspecial Oktober 2013

Speciaal voor u. Omdat wij ervan overtuigd zijn dat kennis pas echt waardevol is als je het deelt. De Product Backlog. Hoe ga je daar mee om?

Samen toegankelijke websites bouwen met Scrum. Irene Melisse

EEN INTRODUCTIE TOT SCRUM

EXIN Agile Scrum Foundation

Agile buiten de IT. Bent u al onbewust bekwaam met agile? Bert Leibbrand bert.leibbrand@itri.nl

Visie: Aantrekkelijke online school omgeving

Agile Risico Analyse (ARA)

Maak kennis met. SCRUM deel 1

Scrum met leerlingen in de klas

Een plan van aanpak voor Scrum bevat de volgende onderdelen met bijbehorende uitwerking.

Michael Franken met medewerking van Rini van Solingen

Wie ben ik? Agile Software Development. Het waterval model. Inhoud

Agile Foundation examen - OEFENVragenformulier

Introductie workshop Agile & Scrum

Marijke Dobbels, directeur wzc Van Zuylen Stefanie Verhoest & Lobke Danneels, trekkers Scrumproject Annemie Van Ooteghem, Organisatiecoach Behold the

AERIUS II. Mark Wilmot Product Owner AERIUS. Ministerie van EL&I Programma Directie Natura 2000 Programma Stikstof (PAS)

Agile Scrum voor Non-IT

Agile/Scrum Foundation

Ik had overigens het schrijven van dit voorwoord ingeschat op 1 storypoint. Het zijn er uiteindelijk 3 geworden. En het aantal iteraties? Oneindig.

Scrum in het kort

Snel waarde creëren met Scrum

Tester, hoe word jij geschikt voor de toekomst?

Snel en flexibel opleiden met Scrum

De wasstraat. Why? FONK James Wattstraat 100, 8ste verdieping 1097 DM Amsterdam +31 (0)

WORKSHOP 1W5. De Scrum-projectmethode voor betere groepsresultaten. Rienk van der Ploeg hogeschooldocent Informatica bij IICT-FNT

Auditen van Agile projecten

WHITE PAPER. Agile/Scrum

Samen-Werken, Samen-Leren Nieuwe leernetwerken jeugd (regio Leiden-Den Haag) Eerste werkgroepbijeenkomst Stage en Reflectie 15 november 2018

fantestische middag 7 Agile en SCRUM

Agile Scrum Foundation Training - Scrum Begrippenlijst. Agile. Burndown Chart. Burnup Chart. Continuous Delivery. Continuous Deployment

Strategie=> Agile. PIM strategie sessie Utrecht, 24 september 2015

EXIN Agile Scrum Foundation. Preparation Guide

Software- en Gameproject

Business Sprint LOOT-scholen en Zo.Leer.Ik in kader van project Leerling Door Madelief Keyser en Michael van Wetering

Agile Project Management volgens Scrum. David Griffioen 21 mei 2007

Agile Testen in de praktijk

Vormen van scrum. Fulltime gedurende een bepaalde periode. Een aantal dagen per week gedurende een bepaalde periode

SCRUM VERDUBBELAAR. dubbel zo goed door je persoonlijke backlog. Een leerprogramma dat zorgt voor verdieping. in de ontwikkeling van Scrumteams

TFS als perfecte tool voor Scrum

PLANET AGILE 17E BPUG SEMINAR

The new new Product Owner Development Game

DEEL I. 5.9 Scrum Definitie project Kern van de methode Historie Scope

Even voorstellen. Xenophanes. Literatuur. Inhoudsopgave SCRUM en bid management DEEL I BID MANAGEMENT. (Colophon, 560 circa 478 v. Chr.

Software- en Gameproject

Handreiking voor toepassen van Agile Scrum binnen Overheidsdiensten

EXIN Agile Scrum Foundation

Software- en Gameproject

Nationale Controllersdag 2018

Kwaliteit en Testen binnen Agile Project Management volgens Scrum bij Planon. David Griffioen 11 april 2006

EXIN Agile Scrum Foundation

Overdracht van project naar beheer. Beheer is ook Agile!

Aqua: agile verbeteren voor teams. TestNet Zomer Workshops 2017 Huib Schoots

Scoren met je project Projectmatig werken mag géén last zijn!

Eerste ontwerp Conferentie Software Development Programma 5 minuten Introductie. Netvlies Sedert 1997

Software- en Gameproject

Ervaringen met Agile Software Development volgens SCRUM

PLEZIER. Inhoud. Een handleiding voor leerlingen Samenwerking die vleugels geeft. Ceremonies. Rollen. Instrumenten. Begrippenlijst.

AAN DE SLAG MET SCRUM. Scrum in ict-projecten. Hendrik Jan van Randen

Toepassen van Scrum als process template

AGILE INSPIRATION BOOST. Agile. Sneller, slimmer, beter? Inspiratie voor Agile / Scrum teams

SCRUM VERDUBBELAAR. dubbel zo goed door je persoonlijke backlog. Een leerprogramma dat zorgt voor verdieping. in de ontwikkeling van Scrumteams

1. De watervalmethode Agile softwareontwikkeling Iteratief werken Agile technieken voor teams... 3

Gewone jongens die mooie dingen maken. Wat we doen en hoe we het doen

Agile : Business & IT act as one

Continuous Requirements Engineering

Transitie in beeld Agile & DevOps. Presentatie voor functioneel beheerders

Retrospectives VARIËREND & INSPIREREND

Software- en Gameproject

[ SCRUM. ] Een introductie

Plan van aanpak. Snelste-pad-algoritmen. Studenten. MDL-referentie. Clermond de Hullu Wiebren Wolthuis Simon Wels Maik Gosenshuis D01

Het uitwisselen van ervaringen over Agile testen en -testmanagement

Agile ervaring Ir.ing. Erik van Daalen

Summary report. Time entries. Users Luc Schols 112:52:38. Other 545:11:53. Rasjaad Basarat 112:30:08. Jesse Baas 108:26:26

Nexus Gids. De definitieve gids om Scrum op te schalen met Nexus: De regels van het spel. Januari 2018

Wie is Egbert Bouman? Risicomanagement en de PO. Risicomanagement en de product owner. Egbert Bouman (Valori) 17 juni 2014.

Aan de slag met Scrum

Februari juni Toelichting aanpak. Claudia Tjia GROEP F M42

Agile. Scrum. Tom Luuring

SCRUM VEROVERT INTERACTIEVE MEDIA

Transcriptie:

StartUp Agile/scrum Sprint 0 PAGINA 1 VAN 10

INLEIDING Dit document is bedoeld om bij de start van een Agile/scrumproject antwoord te geven op een aantal belangrijke vragen. Deze kick-off van een Agile/scrum project wordt ook wel sprint 0 genoemd. Probeer de vragen zo goed en compleet mogelijk te beantwoorden. Het staat iedereen vrij om extra vragen toe te voegen aan deze lijst. Print voor alle teamleden een exemplaar uit en beantwoord in een meeting alle vragen. Het belangrijkste van dit document is om te zorgen een duidelijke en transparante communicatie. PRODUCT VISIE Het is van groot belang dat iedereen weet hoe het nieuwe of verbeterde product eruit ziet en wat het gaat doen. Wat is het overall doel van het product? Wie gaan het product gebruiken/kopen? Waar draagt het product aan bij? etc. Het template voor een elevatorpitch kan een leidraad geven voor het opstellen van de product visie. For ( target customer) Who ( Statement of the need or opportunity ) the ( product name) is a (product category) that ( key benefits, compelling reason to buy) Unlike ( primary competitive alternative) our product ( statement of primary differentiation) FOR: WHO: THE: THAT: UNLIKE: OUR PRODUCT: PAGINA 2 VAN 10

TEAM 1. Team naam Wie zijn jullie? Hebben jullie een teamnaam? 2. Teamleden Wie zijn de teamleden? Schrijf alle contactinfo voor ieder teamlid op zodat het op één plaats is vastgelegd. Vergeet niet aan te geven wie de Product Owner en Scrummaster is. Schrijf zaken op als naam, telefoonnummer, emailadres, etc. PAGINA 3 VAN 10

VIRTUELE WERKLOCATIES Het is ideaal als het team op één locatie aan het project werkt, waar alle teamleden face-to-face samenwerken en waar het sprintbord, de Definition of Done en overige scrumborden hangen. Soms is het niet haalbaar om altijd fysiek op één locatie te zitten en moet er gebruik gemaakt worden van diverse tools. Beschrijf deze hieronder. 1. Conference call nummer 2. Virtueel sprintbord 3. Virtueel product backlog 4. Screensharing URL 5. Wiki URL SAMENWERKEN Wat zijn de teamvalues? Waar staan jullie voor? Als onderdeel van teambuilding is het aan te raden om over de teamvalues te discussiëren en op te schrijven. Aan deze teamvalues kun je gedurende het project refereren als de samenwerking onder druk komt te staan. 1. Werkafspraken Zijn er werkafspraken gemaakt over hoe het team samenwerkt? Denk hierbij wat te doen indien een teamlid niet bij de daily scrum aanwezig kan zijn, wie het digitale scrumbord bijwerkt, etc. PAGINA 4 VAN 10

2. Werktijden Zijn er afspraken gemaakt over de werktijden van ieder teamlid? Schrijf deze dan hier op. 3. Teamvalues Denk bijvoorbeeld aan de scrum values: commitment, focus, openheid, respect en moed. Maar misschien heeft het team eigen values. PAGINA 5 VAN 10

PRODUCT OWNER 1. Beschikbaarheid Product Owner Is de PO altijd aanwezig? Is er een dag/tijd dat de PO niet beschikbaar is voor vragen of toelichting? Moeten er speciale afspraken gemaakt worden? Noteer deze. 2. Is de PO bij de daily scrum? 3. Wat te doen als de PO niet beschikbaar is? Welke afspraken zijn er gemaakt als de PO niet beschikbaar is voor het team? Schrijf deze hier op zodat iedereen op de hoogte is van deze afspraken. 1. Bij de sprintreview 2. Bij de sprintplanning 3. Voor een vraag 4. Voor een langere periode, bijvoorbeeld vakantie, ziekte, etc PAGINA 6 VAN 10

WAY OF WORKING 1. Sprintlengte Hoe lang is de sprint? 1 week, 2 weken, een maand? 2. Eerste dag van de sprint Wanneer (dag/tijd) begint een nieuwe sprint? 3. Sprint planning Dag/tijd/locatie? 4. Daily Scrum Dag/tijd/locatie? 5. Sprint review Dag/tijd/locatie? 6. Sprint retrospective Dag/tijd/locatie? 7. Backlog refinement Dag/tijd/locatie? PAGINA 7 VAN 10

8. Belangrijke mijlpalen Als er belangrijke mijlpalen zijn gedurende het project, denk aan releasedata en andere deadlines, dan kan het raadzaam zijn om deze vooraf te benoemen. Hoewel dit document niet bedoeld is als releaseplanner, kunnen de discussies beter vooraf dan gedurende het project gevoerd worden. 9. Wat te doen als iemand afwezig is door ziekte of vakantie? Hoe gaat het team om indien er iemand voor langere tijd niet voor het project of team beschikbaar is? Door nu de discussie te voeren, is er de mogelijkheid om er tijdig op te anticiperen. AFSTEMMING 1. Teams Moet het team samenwerken met andere teams? Zoja, hoe organiseer je dan de afstemming en samenwerking. Denk hierbij bijvoorbeeld aan Scrum of Srums. 2. Product Owner(s) Zijn er meerdere product owners bij het project betrokken? Hoe is de onderlinge afstemming georganiseerd? PAGINA 8 VAN 10

DEFINITIONS 1. Definition of Ready Het kan handig zijn om duidelijk te omschrijven wanneer een User Story van voldoende niveau is (ready is) om in een sprint opgepakt te worden. Deze criteria worden in een Definition of Ready benoemd. Denk hierbij bijvoorbeeld aan de INVEST-regel (Independent, Negiotiable, Value, Estimatable, Small en Testable). 2. Definition of Done Welke punten staan er voor het team op de Definition of Done, ofwel wanneer weet je of het werk klaar is? Schrijf ze op en hang ze prominent op in de teamruimte zodat ze voor iedereen zichtbaar zijn. PAGINA 9 VAN 10

3. Inschatten Op welke wijze worden door het team de schattingen voor de user stories gemaakt? Voorbeeld T-shirt sizes (XS, S, M, L, XL, XXL). STAKEHOLDERS Identificeer stakeholders die een rol spelen in het project en verdeel deze naar invloed op en belang bij het project. Vanuit deze opdeling kan de eerste versie van de product backlog opgesteld worden. PAGINA 10 VAN 10