SmashList! SMED41 Iris van de Ven en Bart van Vegchel
SmashList! Ons idee is om de huidige ToDo apps gebruiksvriendelijker en leuker te maken. Je kunt op deze app een eigen profiel aanmaken en bijvoorbeeld je huiswerk bijhouden. Je zet hierin voor welk vak het huiswerk is, en voor wanneer het af moet zijn. Deze taken verschijnen dan als ballen/bubbels op je scherm. De bubbels worden groter als het belangrijk is, veel werk is of de deadline binnenkort is. Ook kun je de app delen, zodat je je taken kunt delen met anderen. Zo kun je bijvoorbeeld je huishouden toevoegen aan de app. Een voorbeeld is dat de moeder in de app een taak toevoegt, bijvoorbeeld boodschappen doen. Ze kan een tijd aangeven voor wanneer het gedaan moet worden, en een beschrijving. Dan verschijnt er dus een nieuwe bubbel op jouw ToDo lijst, met een andere kleur. Je eigen taken zijn bijvoorbeeld een rode tint, en gedeelde taken krijgen bijvoorbeeld een blauwe tint. Iedere bubbel heeft een titel. Als je deze dan aantikt, verschijnt er meer informatie. Naarmate de deadline nadert, word de bubbel steeds groter, en je krijgt een notificatie. En als je de taak hebt uitgevoerd, is het tijd voor een feestje. Er is namelijk niets leuker dan een taak doorstrepen. Je kunt dan met een zwaardje de bubbel lekprikken! Ook willen we dit concept uitbreiden, door bijvoorbeeld gebruik te maken van je locatie. Stel: je fietst terug van school, en je fietst toevallig langs de appie. Je krijgt dan een notificatie binnen, die aan je laat weten dat er nog boodschappen moeten worden gedaan, en dat je toch in de buurt bent
User Experience Hieronder zie je het eerste scherm als je de app opent. Het is de bedoeling dat de bubbels die op dat moment bestaan, vanaf boven je scherm in komen vallen. Vanaf dat moment zweven/bewegen de bubbels heel rustig rond door je scherm. Je ziet in iedere bubbel de titel staan. Dit is de titel die je de taak hebt gegeven. Als je een van de bubbels aantikt, verschijnen in het onderste gedeelte van je scherm de bijbehorende gegevens. Daar kun je dus de verdere beschrijving zien, de tijd die je nog hebt om te maken en de deadline. Ook hoor je een geluidje van een bubbel als je hem aantikt en krijgt de bubbel ook een animatie, zodat het net lijkt alsof je een bubbel aantikt.
Als je rechtsboven op het + icoontje tikt, ga je naar een nieuw scherm (zie onder). Op dit scherm kun je taken toevoegen. Je voert de titel, beschrijving en deadline in. Verder krijgen de bubbles automatisch een kleur die binnen een gekozen kuler vallen. Wanneer je zelf een bubble toevoegt zal deze bijvoorbeeld donkerblauw, lichtblauw, groen of paars kunnen zijn. Dat valt allemaal binnen de koude kleuren. Wanneer iemand anders een gedeelde bubble toevoegt, is deze een andere tint. Bijvoorbeeld een warme kleur, zoals rood, geel, oranje etc.. Als je alle gegevens hebt ingevoerd, ga je weer terug naar het andere scherm. Je ziet dan een kleine bubbel, die die word opgeblazen naar de juiste grootte. Zodra de bubbel op de juiste grootte is verschijnt de titel erin. Naarmate de deadline dichterbij komt, groeit de bubble. Hoe groter de bubble, hoe belangrijker het dus is dat de taak volbracht wordt. Ook hangt de grootte van de bubble af van de belangrijkheid, ofwel de importance. En dan een van onze unieke kenmerken, en ook de reden waar de naam Smashlist vandaan komt. Rechtsboven staat er nog een icoontje, namelijk een zwaardje. Een van de leukste dingen van een ToDo lijst is natuurlijk: taken die je hebt gedaan afstrepen! Om dit fijne gevoel te versterken, hebben we dit extra leuk gemaakt. Je kunt rechtsboven het zwaardje pakken en als je dan op een van de bubbels tikt, prik je de bubbel lek! Ook hier krijg je een mooie animatie te zien van een bubbel die kapot springt, en krijg je een leuk geluidje te horen.
Logo Hieronder zie je het logo dat we voor onze app SmashList hebben gekozen. We hebben een grote S van SmashList, die als het waren lek word geprikt. Zo kun je aan het logo al zien dat je in de app iets kunt smashen. Verder hebben we ervoor gekozen om het logo simpel te houden zodat het makkelijker te herkennen is. Ook hebben we gebruik gemaakt van standaard Android kleuren. Zo past het logo precies bij het interface van de app.