SketchBook for Galaxy

Vergelijkbare documenten
SketchBook for Galaxy

Copyrights en handelsmerken

Selecties worden gebruikt om bewerkingen uit te voeren die alleen effect mogen hebben op het geselecteerde gedeelte van een afbeelding.

Head Pilot v Gebruikershandleiding

Handleiding BlackBerry Edit

Handleiding Paint 2003

Google Drive: uw bestanden openen en ordenen

PAGINATITEL SNELTOETSEN

NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING Eigenschappen knop

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding Computertraining voor 50-plussers

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab

Welkom bij Foxit Mobile PDF

Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren

Google Drive: uw bestanden openen en organiseren

Photoshop handleiding.

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Hoe werkt u met dit boek? 10 De website bij het boek

Aan de slag met AdminView

Welkom bij de Picture Package Producer 2

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 De website bij het boek

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

INSTRUCT Samenvatting Basis PowerPoint 2010, H3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3

Initiatie deel 2 Test selecties

1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond.

Handleiding Picasa. Inleiding Verwijderen, verplaatsen en hernoemen Opzoeken Importeren Selecties maken Opslaan...

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012)

Office 365 gebruiken op uw iphone of ipad

Erratum Foto s op uw tablet

Deel 7: PowerPoint. Presentaties gemakkelijker maken

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 De website bij het boek 9 Hoe werkt u met dit boek?

Erratum Windows 10 voor de beginnende senior computergebruiker

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Het aanraakscherm gebruiken

Elementen bewerken. Rev 00

mailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen -

3D puzzel in bolvorm in CS5

194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

Workshop foto bewerken met Paint.NET.

ibooks Author Aan de slag

Microsoft Word Kennismaken

Zelfstudiedetails. Stap 1

Bestanden ordenen in Windows 10

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?

Verbinding maken met whiteboard op afstand

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 De website bij het boek

Photoshop CS2. Januari Jan van der Aa. Bij opstarten zetten we eerst de benodigde instellingen goed.

13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 9 Hoe werkt u met dit boek? 10 Website 11 Voor docenten

handleiding v3.1 Overzicht toont u alle bladzijden van uw album Bladzijde toont een specifieke pagina van uw album

Vrede op aarde - PowerPoint 2013 en 2010

Deel 1: PowerPoint Basis

6. Tekst verwijderen en verplaatsen

Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman / Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk

Handleiding ForeScore versie 10 voor de ipad

Kennismaking. Versies. Text. Graph: Word Logo voorbeelden verschillende versies. Werkomgeving

Windows 8, Windows 8.1, deel II

Inhoudsopgave Visual Steps - Dit is de inhoudsopgave van de Visual Steps-titel Fotobewerking op de computer ISBN

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

Docenten handboek NSS

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

1. Kennismaken met Impress

Google. Ga naar de App Store en installeer volgende apps, maak een nieuwe map aan met de naam 'Google' Google Translate. Google Maps.

OneNote 2013 Snelstartgids

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

1. Installeren van de app ibooks

Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer

Beknopte gebruikershandleiding Editor

ViSoft Premium Nieuws in update Nieuwe functies

Microsoft Offi ce OneNote 2003: een korte zelfstudie

Sneltoetsen in PowerPoint 2016 voor Windows

Initiatie deel 2 Test selecties

mailgroep photoshop Copyright

Aanvullend bestand Meer doen met uw Samsung Galaxy Tab

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

2 Kennismaking met het scherm

1. Controleren of er nieuwe berichten zijn en uw berichten lezen

WERKGROEP BEELDBEWERKING

Schermopbouw. Het programma is op te delen in twee delen:

Beeldbewerking. met Paint.net. HCC Fryslân 2010 Ab Schuurhuis

Fujifilm Krafter. Foto Luuk Schudde. Basis handleiding

Welkom bij de Picture Package DVD Viewer. De Picture Package DVD Viewer starten en afsluiten. Beelden bekijken. Beelden naar een computer kopiëren

De Leerkrachtassistent bestaat uit twee onderdelen: het Digimenu en de Modellentool. Het programma opent in het Digimenu.

Welkom bij de Picture Package DVD Viewer

bigfreddy.com Handleiding BigFreddy software Oktober 2012 Big Freddy 3.2 Inhoudsopgave: Pagina Starten:

Auteur boek: Vera Lukassen Titel boek: Word Gevorderd , Serasta Uitgegeven in eigen beheer Eerste druk: augustus 2012

V 3.0. Handleiding Glashart Media Android applicatie

::FOTO S IMPORTEREN, ARCHIVEREN EN BEHEREN

Muisnavigatie. Middelste knop (wiel) Pannen. Klikken + slepen. Weergave opnieuw centreren. Dubbelklikken. Contextmenu. Gereedschap gebruiken.

Middelste knop (wiel)

Les03 Een ster maken en inkleuren

Handleiding . Aan de slag. in beroep en bedrijf. Handleiding

Inhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?

imovie handleiding Open app imovie.

Foto s Plaatsen op Rallykaart.nl

198 Fotogoed

Basiskennis van PowerPoint

Sneltoesten in PowerPoint 2016 voor Mac

ACDSee 9 leerprogramma s > Foto s downloaden met Foto s Ophalen Wizard

Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt.

Transcriptie:

SketchBook for Galaxy

Auteursrechten en handelsmerken SketchBook for Galaxy v.3.2 2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for ipad, SketchBook Express for Android, SketchBook Mobile, SketchBook Mobile Express, SketchBook MobileX, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for ipad, SketchBook Pro for Android, and SketchBook for Galaxy. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. AS IS. AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA NLD version

Inhoudsopgave Nieuwe functies 5 Introductie 7 Tekenen 8 Het schilderdoek 8 Koppelen 9 Hoekhulpmiddelen 10 Penseelstreken ongedaan maken 10 Penseelstreken opnieuw tekenen 10 Dubbele puck 11 Info/instellingen 12 Een nieuwe tekening maken 12 PEN.UP gebruiken 12 Penmodus 12 Bewegingen 13 In- en uitzoomen op het schilderdoek13 Het schilderdoek herpositioneren 13 Penselen 14 De Penseeleditor 15 Penselen selecteren 15 Wisselen tussen penselen 15 Vegen 15 Favorieten maken 15 Penselen aanpassen 16 Penseeleigenschappen wijzigen 16 Kleuren 17 De Kleureditor 18 Een aangepaste kleur maken 18 De kleurkiezer gebruiken 18 Een penseel veranderen in een gum 18 RGB en HSB wijzigen 18 Naar het paneel met kleurmonsters gaan 19 De Copic-kleurenbibliotheek 20 Een kleur selecteren 20 Een kleurmonster selecteren 20 De weergave wijzigen 21 Inzoomen en door een tekening bewegen 22 Uitzoomen op een tekening 23 Het volledige schilderdoek weergeven 23 Galerie 24 Uw tekening een naam geven 25 Een tekening maken 25 Een afbeelding importeren 25 Wat is er nog meer mogelijk? 26 Miniatuurweergave 27 Bestanden uit een oudere versie van SketchBook overbrengen naar versie 3.2 29 Mappen 30 De map Prullenbak 32 Hulpmiddelen voor tekenen en schilderen 33 Selectie 34 Uw selectie gebruiken om een masker te maken 34 Toevoegen aan een selectie 35 Gedeelten van een selectie verwijderen 35 Een selectie vervangen 35 Uw selectie herpositioneren 36 Een selectie omkeren 37 Symmetrie 38 Stijlen 39 Opnemen met tijdvertraging 40 Regeling van tijdvertraging 40 Importeren en delen 42 Problemen oplossen 42 Uitvullen 43 De tolerantie voor uitvullen wijzigen 43 Een of alle lagen opvullen 44

Transformeren 45 Tekst 46 Tekeningen importeren 47 Uw geïmporteerde bestand plaatsen 47 Richtmiddelen 47 Lagen gebruiken 48 Lagen en de Lageneditor 49 Wat zijn lagen? 49 Hoe moet ik lagen gebruiken? 49 Lagen verbergen en weergeven 50 De transparantie van een laag behouden 50 Lagen toevoegen 50 Een achtergrondkleur instellen 51 Inhoud van lagen kopiëren en plakken 51 Inhoud van lagen knippen en plakken 51 Lagen dupliceren 52 Lagen wissen 52 Lagen samenvoegen 52 Lagen verwijderen 53 Een laagkleur instellen 53 Sjablonen gebruiken 53 Lagen herschikken 54 De ondoorzichtigheid van een laag wijzigen 54 Mengmodi 55 Lagen vermenigvuldigen 55 Lagen toevoegen 55 Schermlagen 55 Mengmodi toepassen 55 Lagen transformeren 56 Lagen verplaatsen, draaien of de schaal ervan wijzigen 56 Tekeningen opslaan, exporteren en plaatsen 57 Opslaan 58 Uw tekening exporteren 58 Een beeld delen 58 Algemeen 60 Oorspronkelijke instellingen 60 Info 60 Het krijgen van SketchBook informatie 61 Help 62 Ondersteuning 62 Nieuws 62

Nieuwe functies In dit hoofdstuk vindt u de nieuwe functies en een lijst met verbeteringen in deze nieuwe versie van SketchBook for Galaxy.

De volgende updates zijn beschikbaar in deze versie van SketchBook: Wanneer de app in Penmodus staat, wordt er een herinnering weergegeven We bieden nu ondersteuning van 64-bits apparaten Het penseelvoorbeeld is bijgewerkt en verbeterd Opnamen met tijdvertraging, terwijl u tekent. Bij elke 16 beelden die u vastlegt, wordt één seconde aan opnamen gegenereerd Importeren uit camera - maak een foto met uw camera en importeer deze in SketchBook als achtergrond, inspirerende afbeelding, of teken er gewoon overheen Verschillende bugfixes

Introductie Welkom bij SketchBook for Galaxy. Profiteer nu op uw Samsung Galaxy-apparaat van dezelfde SketchBook -ervaring als op uw vaste computer. Dankzij de professionele engine voor veegbewegingen behaalt u resultaten van verbluffende kwaliteit.

Tekenen Sleep met uw vinger om te gaan tekenen. Er worden een standaardpenseel en -kleur gebruikt. Zie Kleuren als u het penseel of de kleur wilt wijzigen. Het schilderdoek Als u SketchBook opent, wordt de indeling van het schilderdoek bepaald door het apparaat dat u gebruikt. Mobiele-telefoongebruikers zullen een werkbalk en de koppeling zien. Gebruik deze om toegang te krijgen tot alle items in SketchBook for Galaxy. Tabletgebruikers zullen de werkbalk en een schuifbaar palet met daarop het volledige penseelpalet met geavanceerde penselen en de aanpasbare Penseelbibliotheek zien. Ze zien ook kleuren die toegang geven tot de Kleureditor en de Lageneditor met mengmodi en transparante kleur.

Werkbalken Gebruik de hulpmiddelen in de werkbalk om uw werk te maken en te bewerken, en voor toegang tot diverse bewerkingshulpmiddelen en andere hulpmiddelen. Veel hulpmiddelen hebben hun eigen contextuele werkbalken met hulpmiddelen en opties die specifiek zijn voor dat hulpmiddel. OPMERKING Afhankelijk van het soort apparaat dat u gebruikt, ziet de werkbalk er mogelijk anders uit. Vanwege de grootte van bepaalde apparaten moet u mogelijk naar links of rechts vegen in deze taakbalken om meer opties te bekijken. De werkbalk bevat de volgende hulpmiddelen: om een nieuwe tekening te maken, naar de Galerie te gaan, te delen met de PEN. UP-galerie, naar de PEN.UP-galerie te gaan, naar Voorkeuren te gaan, de penmodus in of uit te schakelen of naar de Help te gaan. om de interface te verbergen of weer te geven. om naar hulpmiddelen te gaan. om naar de Penseeleditor te gaan. om naar de Kleureditor te gaan. om naar de stapel met het totale aantal lagen te gaan. Vanwege de grootte van bepaalde apparaten moet u mogelijk naar links of rechts vegen om meer opties te bekijken. Koppelen Mobiele-telefoongebruikers Tik op (Koppelen) om naar het hulpmiddel voor hoeken en de Dubbele puck te gaan (zie Dubbele puck). Tik twee keer op een hoek om toegang te krijgen tot het bijbehorende hulpmiddel voor hoeken.

Hoekhulpmiddelen Mobiele-telefoongebruikers kunnen op tikken om de Hoekhulpmiddelen zichtbaar te maken. Ga naar een hoekhulpmiddel zonder dit zichtbaar te maken door twee keer op een hoek van het scherm te tikken. Dit zijn de standaardtoewijzingen voor hulpmiddelen: Linksboven Rechtsboven Linksonder Rechtsonder DE HOEKHULPMIDDELEN AANPASSEN Houd een hoekhulpmiddel ingedrukt om een lijst met alle beschikbare hulpmiddelen weer te geven. Selecteer een van de hulpmiddelen. Dit nieuwe hulpmiddel vervangt het vorige hulpmiddel. Penseelstreken ongedaan maken SketchBook is minder definitief dan papier of een echt schilderdoek. Wanneer u een penseelstreek tekent maar deze niet geheel naar wens is, kunt u deze ongedaan maken. U kunt tot 10 niveaus ongedaan maken. Ga als volgt te werk om een actie ongedaan te maken: Tik twee keer op de linkeronderhoek van het scherm. Tik op en tik vervolgens op om de vorige actie ongedaan te maken. Penseelstreken opnieuw tekenen Wanneer u een penseelstreek ongedaan hebt gemaakt maar deze terug wilt, kunt u deze, anders dan bij gewoon tekenen, weer terughalen. U kunt tot 10 niveaus opnieuw tekenen. Ga als volgt te werk om iets wat u ongedaan hebt gemaakt, terug te halen: Tik twee keer op de rechteronderhoek van het scherm. Tik op en tik vervolgens op.

Dubbele puck 1. Afmetingen en ondoorzichtigheid van het penseel 2. Huidig penseel 3. Huidige kleur Gebruik het bovenste gedeelte van de Dubbele puck om de afmetingen en ondoorzichtigheid van een penseel te wijzigen. Gebruik het onderste gedeelte om de verzadiging en helderheid van een kleur te wijzigen. Mobiele-telefoongebruikers kunnen op tikken om naar de Dubbele puck te gaan. Tabletgebruikers tikken op. Tik op het schilderdoek om de Dubbele puck af te sluiten. WAT KAN IK DOEN MET DE DUBBELE PUCK? Gebruik de Dubbele puck om het volgende te doen: De afmetingen van een penseel wijzigen Tik en sleep naar rechts vanuit het bovenste gedeelte van de puck om het penseel groter te maken en sleep naar links om dit kleiner te maken. De mate van ondoorzichtigheid van de verf wijzigen Tik en sleep omhoog vanuit het bovenste gedeelte van de puck om de ondoorzichtigheid te verhogen en sleep omlaag om deze te verminderen. OPMERKING Raadpleeg De ondoorzichtigheid van een laag wijzigen als u de ondoorzichtigheid van een laag wilt wijzigen. De kleurverzadiging wijzigen Tik en sleep naar rechts vanuit het onderste gedeelte van de puck om de kleurverzadiging te verhogen en sleep naar links om deze te verminderen. De kleurhelderheid wijzigen Tik en sleep omhoog vanuit het onderste gedeelte van de puck om de kleurhelderheid te verhogen en sleep omlaag om deze te verminderen. Naar de Penseeleditor en Kleureditor gaan Tik in de Dubbele puck op het bovenste gedeelte van de puck om de Penseeleditor te openen. Tik op het onderste gedeelte om de Kleureditor te openen.

Info/instellingen Wanneer u op tikt, wordt het menu Info/instellingen weergegeven. Dit menu bevat de volgende opties: Nieuwe tekening - Maak een nieuwe tekening. Raadpleeg Een nieuwe tekening maken voor meer informatie. Galerie - Ga naar de Galerie. Raadpleeg Galerie voor meer informatie. Delen - Deel uw tekening op uw apparaat, PEN.UP of andere plaatsen. Raadpleeg Tekeningen opslaan, exporteren en plaatsen voor meer informatie. PEN.UP - Open de PEN.UP-app om naar de community te gaan. Raadpleeg PEN.UP gebruiken voor meer informatie. Voorkeuren - Hier kunt u de instellingen voor hulpmiddelen en de toepassing aanpassen. Raadpleeg Voorkeuren wijzigen voor meer informatie. Penmodus - Hiermee kan de app reageren op pendruk wanneer u tekent met een drukgevoelige stylus. Raadpleeg Penmodus voor meer informatie. Ondersteuning - Ga naar de Help in de app. Raadpleeg Help voor meer informatie. Voor een aangepast schilderdoek tikt u op Overige > Aangepast. Voer een lengte en een breedte in. De bestandsgrootte en het maximale aantal lagen worden weergegeven. Tik op. Tik opnieuw op de laatste vermelding om het schilderdoek te maken. PEN.UP gebruiken PEN.UP is een Samsung-community waar u uw werk kunt delen, kunt chatten met anderen en kunt bladeren door het werk van andere artiesten. Penmodus Voor gebruikers van een apparaat met een eigen ingebouwde pen. Reageert op de druk die tijdens het tekenen op de pen wordt gezet als u met een drukgevoelige stylus werkt. In Penmodus kunt u alleen met een pen tekenen. Dit is om te voorkomen dat u met uw vingers per ongeluk strepen achterlaat. OPMERKING U kunt uw vingers nog steeds gebruiken om het menu te openen, andere penselen te kiezen en meervoudige gebaren te maken. Zorg ervoor dat Aanraakgebaren met meerdere vingers inschakelen is ingeschakeld in het dialoogvenster Penmodus. Tik op en vervolgens op Penmodus om de penmodus in of uit te schakelen. Een nieuwe tekening maken Tik op, tik op en selecteer de grootte van het schilderdoek om een tekening te maken. Het maximale aantal lagen wordt weergegeven naast de grootte van het schilderdoek.

Bewegingen Tik op het schilderdoek twee keer op de hoeken van het scherm voor toegang tot diverse hulpmiddelen of gebruik twee vingers om te zoomen, te verplaatsen en te draaien. In- en uitzoomen op het schilderdoek Knijp op het scherm twee vingers naar elkaar toe of beweeg ze van elkaar af om in en uit te zoomen. Knijp uw vingers naar elkaar toe en beweeg ze van elkaar af om in te zoomen. Knijp uw vingers naar elkaar toe om uit te zoomen. Het schilderdoek herpositioneren Sleep met twee vingers in verschillende richtingen om de weergave van het schilderdoek te wijzigen. Let op: dit heeft geen gevolgen voor de positie van de lagen op het schilderdoek. Raadpleeg hiervoor Lagen verplaatsen, draaien of de schaal ervan wijzigen.

Penselen

De Penseeleditor 1. Naar de schuifbalken voor penseelattributen gaan 2. Wisselen tussen penselen 3. De Penseeleditor sluiten 4. Favorieten 5. Schuifbare penseelbibliotheek Gebruik de Penseeleditor om andere penselen te selecteren en om de eigenschappen van een penseel te wijzigen. Tik in de werkbalk op om naar de Penseeleditor te gaan. TIP Een andere manier om naar de Penseeleditor te gaan, is door te tikken op om naar de Dubbele puck te gaan. Tik op het bovenste gedeelte van de puck om naar de Penseeleditor te gaan. Penselen selecteren Selecteer penselen in de Penseeleditor. 1. Sleep in de Penseeleditor omhoog of omlaag om verder te bladeren en naar andere penselen te gaan. 2. Tik op een penseel. 3. Tik op het schilderdoek om door te gaan. Wisselen tussen penselen Gebruik één penseel en ga vervolgens terug naar een vorig penseel. Nadat u een penseel hebt gebruikt, selecteert u een ander penseel en veegt u naar om tussen de penselen te wisselen. Vegen Sleep in de Penseeleditor omhoog om door de lijst met penselen te bladeren. Tik op een van de penselen voor Vegen om over een gebied te verven om het te mengen. Dit simuleert het effect van een vinger die over een houtskoollijn op een tekening wrijft. Favorieten maken In het gedeelte Favorieten in de Penseeleditor kunt u de penselen opslaan die u graag en veel gebruikt. Sleep uw favoriete penselen hierheen, zodat u deze altijd bij de hand hebt wanneer u ze nodig hebt.

Penselen aanpassen Op zoek naar iets anders? Wijzig de instellingen van een penseel om deze aan te passen. De Penseeleditor bevat hulpmiddelen om de radius, ondoorzichtigheid, tussenruimtes en kleur van een penseel te wijzigen. Raadpleeg Oorspronkelijke instellingen voor informatie over het herstellen van de standaardinstellingen van penselen. Penseeleigenschappen wijzigen Gebruik de schuifbalken in de Penseeleditor om de eigenschappen van een penseel te wijzigen. Tik en sleep omhoog om door de schuifbalken te bladeren. 1. Tik op om de Penseeleditor te openen. 2. Tik op een penseel. 3. Tik op en doe vervolgens een van de volgende dingen: Tik en sleep de schuifbalk naar rechts om de waarde te verhogen of tik op de + rechts van de schuifbalk om de waarde volgens vaste stappen te verhogen. Tik en sleep de schuifbalk naar links om de waarde te verlagen of tik op de - links van de schuifbalk om de waarde volgens vaste stappen te verlagen. OPMERKING U kunt op het paneel door de eigenschappen bladeren om meer parameters weer te geven. 4. Gebruik de schuifbalk voor Hardheid om de penseelpunt te wijzigen.

Kleuren

De Kleureditor 1. Copic-kleurenbibliotheek 2. Kleurkiezer 3. Verzadiging/helderheid 4. Transparante kleur 5. Kleurmonsters 6. Kleureditor sluiten 7. Tint 8. HSB/RGB/Kleurmonster in- en uitschakelen 9. Vorige/huidige kleur De Kleureditor bevat een kleurenwiel waarmee u een kleur kunt selecteren, een kleurkiezer om een kleur op te halen, de Copickleurenbibliotheek en schuifbalken om RGB- en HSB-waarden in te stellen. Spiegel het paneel om toegang te krijgen tot kleurmonsters en om een aangepaste kleurenbibliotheek te maken. Kleuren die in het Kleurenwiel zijn gemaakt, kunnen worden opgeslagen als kleurmonsters voor toekomstig gebruik. Raadpleeg EEN MONSTER MAKEN EN WIJZIGEN. Een aangepaste kleur maken Gebruik de panelen van de Kleureditor om een kleur te maken of te kiezen. 1. Tik op. 2. Voer een van deze acties uit: Tik en sleep binnen de ruit om de verzadiging en de luminantie te wijzigen. Tik op en tik en sleep de schuifbalken om de RGB- of HSB-waarden te wijzigen. Tik en sleep binnen de ring om de tint te wijzigen. De kleurkiezer gebruiken Tik op. Tik en sleep de Kleurkiezer boven een kleur om deze te selecteren. Een penseel veranderen in een gum Wanneer u een penseel hebt geselecteerd, tikt u op om een transparante kleur toe te wijzen aan het huidige penseel en een aangepast gum te maken. Hiermee verwijdert u pixels van die laag. RGB en HSB wijzigen U kunt een kleur maken door RGB- en HSB-waarden in te stellen. Voer een van deze acties uit: Tik op en vervolgens op HSB om naar de HSBschuifbalken te gaan. Tik op en vervolgens op RGB om naar de RGBschuifbalken te gaan. Tik en sleep de schuifbalken om een waarde in te stellen.

Naar het paneel met kleurmonsters gaan Op het Kleurmonsterpaneel vindt u diverse vooraf ingestelde kleurfragmenten. Wanneer u kleurmonsters maakt, vervangen ze andere monsters en worden ze in dit paneel weergegeven. BELANGRIJK U moet buiten de editor afsluiten om uw monsters op te slaan. U doet dit door een ander hulpmiddel in de werkbalk te selecteren, te tekenen, op te slaan of te wachten tot de editor zelf wordt afgesloten. Als u aan projecten werkt waarbij de klant een kleurpalet heeft verschaft, kunt u monsters van deze kleuren vastleggen en voor toekomstig gebruik bewaren. EEN KLEURMONSTER SELECTEREN Nadat u de Kleureditor hebt geopend, gebruikt u de Kleurmonsters om een kleurmonster te selecteren. 1. Tik op en vervolgens op om naar de Kleurmonsters te gaan, als deze nog niet zichtbaar zijn. 2. Tik op een monster en begin met schilderen. Zodra een project is voltooid, kunt u kleurmonsters op twee manieren verwijderen: Voorkeuren opnieuw instellen De kleurmonsters vervangen EEN MONSTER MAKEN EN WIJZIGEN Wanneer u een kleur hebt gemaakt, kunt u deze opslaan door een monster te maken. De kleurmonsters die u maakt, vervangen bestaande monsters. 1. Voer een van deze acties uit: Maak een kleur met behulp van het Kleurenwiel. Leg een kleur vast met (de pipet). 2. Tik op en vervolgens op om naar de Kleurmonsters te gaan, als deze nog niet zichtbaar zijn. 3. Tik en sleep het kleurlint op of tussen monsters om de kleur aan de lijst toe te voegen.

De Copic-kleurenbibliotheek 1. Naar het kleurenwiel gaan 2. Huidige kleurenfamilie 3. Huidige kleurnaam 4. Kleureditor sluiten 5. Huidige kleur 6. Aanvullende kleur In de Copickleurenbibliotheek vindt u diverse vooraf ingestelde kleurfragmenten. Een kleur selecteren Nadat u een penseel hebt geselecteerd, selecteert u een kleur in de Kleureditor. Tik en sleep om door de kleuren te bladeren. Een kleurmonster selecteren Wanneer u de Kleureditor hebt geopend, gebruikt u de Copic-kleurenbibliotheek om een kleurmonster te selecteren. 1. Tik in het Kleurenwiel op om naar de Copic-kleurenbibliotheek te gaan. Tik en sleep de schuifbalk voor toegang tot verschillende kleurpaletten. Als u een aanvullende kleur wilt selecteren, tikt u op een kleurfragment om de bijbehorende aanvullende kleur te laden. Tik op de aanvullende kleur om deze te selecteren. OPMERKING Niet elke kleur heeft een toegewezen aanvullende kleur. Voor kleuren zonder aanvullende kleur wordt een aantal kleuren weergegeven die op de aanvullende kleur lijken, of er wordt helemaal niets weergegeven. 2. Tik op een monster en begin met schilderen.

De weergave wijzigen Zoom in of uit op een gebied van uw tekening of beweeg over het schilderdoek om de weergave te wijzigen.

Inzoomen en door een tekening bewegen Zoom in om details weer te geven en om beter gecontroleerd te tekenen en te schilderen. Sleep met twee vingers over het schilderdoek en beweeg uw vingers van elkaar af om in te zoomen. OPMERKING U kunt nog verder inzoomen door deze actie zo vaak als nodig is te herhalen. Sleep met twee vingers over het schilderdoek om de positie ervan te wijzigen.

Uitzoomen op een tekening Het volledige schilderdoek weergeven Stel een hoekhulpmiddel in op Lijst (zie De hoekhulpmiddelen aanpassen) en tik hierop om direct de weergave te wijzigen en het volledige schilderdoek te zien. Gebruik uitzoomen wanneer u een beter beeld van de volledige compositie wilt zien. Beweeg twee vingers op het schilderdoek naar elkaar toe. OPMERKING U kunt nog verder uitzoomen door deze actie zo vaak als nodig is te herhalen.

Galerie

Uw tekeningen worden opgeslagen in de Galerie. Als u een tekening hebt gemaakt, als u eraan verder wilt werken en de tekening niet meer op uw doek wordt weergegeven, kunt u de tekening vinden in de Galerie. Voer een van de volgende acties uit om naar de Galerie te gaan: Tik in de werkbalk op en vervolgens op Galerie. Knijp op het schilderdoek totdat uw tekening wordt geopend in de Galerie als deze voorkeur is ingeschakeld. OPMERKING Veeg naar links om ervoor te zorgen dat uw afbeelding wordt opgeslagen in de Galerie. Hiermee wordt deze automatisch opgeslagen. Als u een andere actie uitvoert, wordt de afbeelding niet automatisch opgeslagen. Wanneer u de Galerie opent, wordt uw tekening weergegeven. Uw tekening een naam geven Als u de tekening een naam wilt geven, tikt u op Naamloos en geeft u een andere naam op. De afmetingen en het aantal lagen van uw tekening worden hieronder weergegeven. Een tekening maken In de Galerie tikt u op, selecteert u Nieuwe tekening, en stelt u de grootte van het doek in om een tekening te maken. Een afbeelding importeren In de Galerie tikt u op en selecteert u Nieuw van de afbeelding of Nieuw van camera om een afbeelding te importeren.

Wat is er nog meer mogelijk? U kunt deze weergave behouden en naar links of rechts vegen om andere tekeningen te zien of een nieuwe tekening te maken. Of u kunt de opties hier gebruiken om een tekening te delen, deze te draaien, een duplicaat te maken, te exporteren naar PSD of een tekening te verwijderen. Als u een tekening wilt bewerken, tikt u op een tekening om deze te selecteren en naar het schilderdoek te laden. Als u wilt overschakelen naar de miniatuurweergave en uw tekeningen in mappen wilt onderbrengen, maakt u een knijpende beweging op het scherm of tikt u op de naam van de map boven aan het scherm. Als u snel een tekening wilt verwijderen, sleept u deze naar de bovenkant van het scherm. Als u deze handeling ongedaan wilt maken, tikt u op de rode balk aan de bovenkant. Als u een tekening wilt delen, een diavoorstelling wilt bekijken, een afbeelding wilt draaien, een kopie wilt maken, een PSD wilt exporteren, of een afbeelding wilt verwijderen, tikt u op.

Miniatuurweergave Knijp in de Galerie op het scherm om naar de miniatuurweergave te gaan. Deze weergave opent verschillende opties, van het ordenen van uw tekeningen in mappen en het wijzigen van de naam van tekeningen tot het delen, draaien, dupliceren of verwijderen van tekeningen en het exporteren naar PSD. Tik op een tekening om terug te gaan naar de vorige weergave. TEKENINGEN SELECTEREN Als u een of meerdere tekeningen wilt selecteren in de miniatuurweergave, tikt u op en vervolgens tikt u op de tekeningen. Er wordt een blauwe balk onder aan het scherm weergegeven. 1. Mappen weergeven/ verbergen 2. Tekeningen 3. Selectie 4. Toevoegen 5. Oude gegevens importeren Als u een afbeelding wilt delen of verwijderen, tikt u op. Als u de selectiemodus wilt verlaten, tikt u op.

Een tekening verwijderen Tik op een miniatuur en sleep deze naar de bovenkant van het scherm om deze te verwijderen. Als u deze handeling ongedaan wilt maken, tikt u op de rode balk aan de bovenkant. Mappen openen Tik op Naamloos (de naam van de map) om de map Prullenbak en andere mappen te openen.

Bestanden uit een oudere versie van SketchBook overbrengen naar versie 3.2 Als u tekeningen hebt uit SketchBook 2.9 of eerder en u wilt deze in deze versie gebruiken, tikt u op Oude gegevens importeren, zoekt u naar de tekening en tikt u op Importeren. U bent nu klaar om in de huidige versie van SketchBook te werken. Via Dropbox 1. In SketchBook v2.9 selecteert u een tekening in de Galerie, tikt u op, selecteert u Delen als PSD, en selecteert u vervolgens Dropbox. 3. Installeer en start de Dropbox-app. 4. Selecteer het bestand en tik op. Selecteer SketchBook for Galaxy om de tekening te openen in versie 3.2. 2. In Dropbox tikt u op Uploaden. In het dialoogvenster dat wordt weergegeven, wordt de naam van de afbeelding weergegeven.

Mappen Boven aan de miniatuurweergave ziet u Geen titel. Tik hierop om naar mappen te gaan, uw tekeningen te ordenen, tekeningen of mappen te verwijderen of tekeningen die u per ongeluk hebt verwijderd, te herstellen. 1. Prullenbak 2. Mapinhoud 3. Selectie 4. Toevoegen 5. Oude gegevens importeren 6. Mappen weergeven/verbergen 7. Mappen maken MAPPEN MAKEN Tik op om een map te maken voor uw tekeningen. DE NAAM VAN EEN MAP WIJZIGEN Als u de naam van een map wilt wijzigen, tikt u op de naam van de map, voert u de nieuwe naam in en tikt u op.

TEKENINGEN AAN EEN MAP TOEVOEGEN Als u tekeningen aan een map wilt toevoegen, tikt u op om naar de modus Selectie te gaan, tikt u op alle tekeningen die u aan de map wilt toevoegen, houdt u een tekening ingedrukt en sleept u deze naar een map. EEN MAP VERWIJDEREN Als u een map verwijdert, wordt deze map en de inhoud ervan permanent verwijderd. U kunt de verwijderde inhoud niet herstellen. 1. Als u een map wilt verwijderen, tikt u op de map en houdt u ingedrukt totdat wordt weergegeven in de onderstaande werkbalk. 2. Tik op om de map te verwijderen. 3. Tik op Ja om te verwijderen of Annuleren als u dit niet wilt doen. TEKENINGEN VERWIJDEREN 1. Als u een of meerdere tekeningen wilt verwijderen, tikt u op en vervolgens op de tekening(en) in de Galerie of een map. 2. Tik op en selecteer Verwijderen. De tekening verschijnt in de map Prullenbak.

De map Prullenbak 1. Prullenbak 2. De geselecteerde tekening herstellen 3. Opties voor verwijderen 4. Instellingen 5. Mappen weergeven/verbergen 6. Een map toevoegen 7. Mapinhoud De map Prullenbak bevat alle tekeningen die u oorspronkelijk uit de Galerie hebt verwijderd. Als u een tekening verwijdert, gaat deze naar de Prullenbak. Als u echter iets per ongeluk hebt verwijderd, kunt u dit terug ophalen met Geselecteerde tekening herstellen. Als u op de map Prullenbak tikt, verschijnen er miniaturen van de inhoud van deze map. Nu kunt u een van de volgende dingen doen: Tik op een tekening, tik op en vervolgens op Geselecteerde tekening herstellen om de tekening uit de Prullenbak te verwijderen en deze terug naar de vorige locatie te plaatsen. Tik op een tekening, tik op en vervolgens op Geselecteerde tekening verwijderen om deze permanent te verwijderen uit de Prullenbak en de app. Tik op een tekening, tik op en vervolgens op Prullenbak legen om de inhoud permanent te verwijderen uit de Prullenbak en de app. Tik op om het maximale aantal bestanden in te stellen die in de Prullenbak mogen worden bewaard. Als het aantal tekeningen dit opgegeven aantal overschrijdt, worden de eerste tekeningen permanent verwijderd.

Hulpmiddelen voor tekenen en schilderen Tik in de werkbalk op om te kiezen uit een verzameling met hulpmiddelen die u helpen uw tekening te maken. U vindt hulpmiddelen voor selectie, symmetrie, opvullen, transformeren, tekst, importeren van afbeeldingen en richtmiddelen.

Selectie Er zijn twee selectietypen: Selectie Tikken en slepen - Deze bevat Rechthoek, Ovaal en Lasso en u tikt en sleept het gebied dat u wilt selecteren. U kunt dingen toevoegen aan de huidige selectie, gedeelten hiervan verwijderen of vervangen of u kunt een selectie omkeren of transformeren. Selectie Toverstok - Met Toverstok tikt u om een kleurgebied te selecteren. Net als bij de selectie Tikken en slepen kunt u dingen toevoegen aan de huidige selectie, gedeelten hiervan verwijderen of vervangen of u kunt een selectie omkeren of transformeren. Het unieke aan de selectie Toverstok is de tolerantie-instelling en de mogelijkheid om ofwel uit de huidige laag of uit alle lagen te selecteren. Wijzig de tolerantie om meer kleur aan een selectie toe te voegen of om het kleurenbereik dat aan een selectie wordt toegevoegd, te verminderen. Kies of u alleen uit de huidige laag een kleur wilt selecteren of uit alle lagen. Tik op en vervolgens op om een hulpmiddel voor Selectie te openen en te selecteren. Selecteer een optie uit de werkbalk. Gebruik de verschillende selectiebewerkingshulpmiddelen in de werkbalk Selectie om met uw selectie te werken. U kunt een ander hulpmiddel gebruiken terwijl u in de selectiemodus blijft. Raadpleeg Uw selectie gebruiken om een masker te maken voor meer informatie. Uw selectie gebruiken om een masker te maken U kunt een ander hulpmiddel gebruiken terwijl u in de selectiemodus blijft. U kunt bijvoorbeeld een selectie maken, uw penseel en kleur wijzigen en vervolgens een tekening maken. Merk op hoe de streken binnen de selectie blijven. Zo krijgt u een instant masker. 1. Kies een type selectie (,,, of ). 2. Tik en sleep en maak uw selectie. 3. Tik en selecteer een ander hulpmiddel, zoals of, en gebruik dit. Tik en sleep of tik om uw selectie te maken.

Toevoegen aan een selectie Wanneer u een selectie hebt gemaakt, tikt u op,. Vervolgens tikt en sleept u om items toe te voegen aan de selectie of tikt u voor de selectie Toverstok op andere gebieden. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren. Gedeelten van een selectie verwijderen Wanneer u een selectie hebt gemaakt, tikt u op,. Vervolgens tikt en sleept u om gedeelten van een selectie te verwijderen of tikt u voor de selectie Toverstok op de gebieden waarvan u de selectie wilt ongedaan maken. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren. Een selectie vervangen Vervangen is de standaardselectie-instelling. Wanneer moet ik dan Vervangen gebruiken buiten mijn oorspronkelijke selectie? Als u bijvoorbeeld een selectie hebt gemaakt en u hebt deze een paar keer toegevoegd, maar vervolgens merkt u dat dit helemaal niet is wat u wilde. En nu wilt u opnieuw beginnen. Tik op, en tik en sleep om een nieuwe selectie vast te leggen in plaats van de selectie te annuleren. Kies een hulpmiddel voor Selectie en tik en sleep. Zo bespaart u tijd.

Uw selectie herpositioneren Er zijn twee gelijksoortige hulpmiddelen waarmee u uw selectie kunt verplaatsen. Het tweede hulpmiddel,, verplaatst de selectie samen met de inhoud ervan. Wanneer is geselecteerd, verschijnt er een andere werkbalk die u helpt met het verplaatsen van de inhoud. Het eerste is Porren. Hiermee verplaatst u de selectie zelf, maar niet de inhoud ervan. Maak een selectie, tik op en sleep de puck om de selectie te plaatsen. Als u een ander hulpmiddel, zoals Symmetrie, wilt gebruiken, selecteert en gebruikt u dit. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren. U kunt de geselecteerde inhoud verplaatsen, spiegelen en draaien. Als u een ander hulpmiddel, zoals Symmetrie, wilt gebruiken, selecteert en gebruikt u dit. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren.

Een selectie omkeren Als u bijvoorbeeld een groot gebied wilt selecteren, kunt u Omkeren gebruiken om tijd te besparen en de selectie makkelijker te maken. Selecteer gewoon het kleinere gebied en tik op Omkeren om de selectie te wijzigen. Dit is handig in combinatie met en, in het bijzonder bij het opvullen. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren.

Symmetrie Met het hulpmiddel Symmetrie kunt u symmetrie tijdens het tekenen in- en uitschakelen. Wat u aan de ene kant van de as tekent, wordt gespiegeld. Tik op, tik vervolgens op en selecteer een van de volgende typen symmetrie: Mogelijk wilt u voor of tijdens het tekenen de symmetrielijnen weergeven of verbergen of wilt u toestaan dat streken de lijn mogen kruisen of net bij de lijn moeten stoppen. Gebruik hiervoor een van de volgende hulpmiddelen: Aanrakingen uitbreiden/stoppen bij de middenlijn - Indien ingeschakeld gaat de streek verder dan de symmetrielijn. Indien uitgeschakeld stopt de streek aan de symmetrielijn. Horizontale symmetrie - Gebruik om de ene kant van een object of scène te tekenen en deze te spiegelen naar de andere kant van de symmetrielijn. De symmetrie-as wordt altijd in het midden van het schilderdoek weergegeven. Verticale symmetrie - Gebruik om een deel van een afbeelding te tekenen en deze te reflecteren boven of onder de symmetrielijn. De symmetrie-as wordt weergegeven in het midden van het scherm, maar kan worden verplaatst. Als u uw streken wilt uitbreiden over de symmetrielijn heen en als niet zichtbaar is, tikt u op. Als u uw streken wilt stoppen aan de symmetrielijn en als niet zichtbaar is, tikt u op. Symmetrielijn weergeven/verbergen - Indien ingeschakeld zijn de symmetrielijnen zichtbaar. Indien uitgeschakeld zijn deze niet zichtbaar. Als u de symmetrielijnen wilt verbergen, tikt u op om deze te verbergen. Tik op als u deze wilt weergeven. Tik op om in het hulpmiddel Symmetrie te blijven of tik op om het hulpmiddel af te sluiten.

Stijlen Gebruik Stijlen als hulp bij het tekenen van lijnen, rechthoeken en ellipsen en om terug te keren naar de modus voor vrij tekenen. 1. Tik op en vervolgens op Stijlen. 2. Tik op een van de volgende stijlen en tik en sleep om het volgende te tekenen: om een rechte lijn te tekenen. om een rechthoek te tekenen. om een ellips te tekenen. 3. Voer een van deze acties uit: Tik en sleep om een vorm te tekenen. Als u in het hulpmiddel wilt blijven en het penseel en/of de kleur wilt wijzigen, tikt u op en vervolgens op of. OPMERKING wordt weergegeven onder de werkbalk om aan te geven dat u zich nog steeds in het hulpmiddel bevindt. Tik op om het hulpmiddel af te sluiten.

Opnemen met tijdvertraging Met tijdvertraging neemt u een film op en wordt deze opgeslagen op de door u geselecteerde locatie. Er worden alleen beelden vastgelegd terwijl u werkt. Voor elke 16 vastgelegde beelden wordt één seconde aan beeldmateriaal weergegeven. Tik op, en vervolgens op Time-lapse. Regeling van tijdvertraging Gebruik de regeling om een opname te starten, te pauzeren, beelden toe te voegen en te stoppen. Inactief Opnemen Tik op om de regeling te sluiten. Tik op om de regeling te minimaliseren. Een opname starten Wanneer u een opname start, wordt de weergaverichting van uw film ingesteld aan de hand van de weergaverichting van uw apparaat. Dus als u een staande tekening maakt, wordt uw film ook staand weergegeven. 1. Tik op om de opname te starten. Het pictogram verandert in. 2. Begin te tekenen. De beeldread-out wordt bijgewerkt terwijl uw toetsaanslagen worden vastgelegd. Opnemen pauzeren Wanneer u een opname pauzeert, wordt alles wat u daarna tekent, in één keer aan de weergave toegevoegd wanneer u de opname bekijkt. Gebruik Pauzeren voor wanneer u repetitieve of onbelangrijke taken moet uitvoeren voordat u verdergaat met het volgende punt in de opname. Zodoende kunt u een glanslaag aanbrengen en naar het volgende gedeelte van uw opname gaan. 1. Tik op om de opname te pauzeren. 2. Tik er nogmaals op om de opname voort te zetten.

Beelden toevoegen Wanneer u opnames maakt, gebruikt u (Beeld toevoegen) om het huidige beeld stil te zetten of gedurende een bepaalde tijd stil te zetten. Gebruik deze functie om een beeld stil te zetten, zodat uw kijkers dat beeld langer kunnen bekijken. 1. Tik op om beelden toe te voegen tussen segmenten. 2. Selecteer de duur van de vertraging. 3. Ga verder met tekenen. Inzoomen Wanneer u inzoomt op een detail van de tekening terwijl u aan het tekenen bent, wordt dit weergegeven in de opname. Wellicht wilt u beelden toevoegen om een pauze in te lassen voordat u gaat inzoomen. Feedback De regeling geeft u feedback over de werkelijke opnametijd, dus kunt u de duur van de film bijhouden. Werkelijke tijd geeft de weergavetijd van de opname weer. Beelden geeft het aantal weergegeven beelden weer. OPMERKING Werkelijke tijd en Beelden zijn aan elkaar gekoppeld. Voor elke 16 opgenomen beelden wordt één seconde aan beeldmateriaal weergegeven. Een film opslaan Wanneer de opname is voltooid, slaat u uw film op als.mov-bestand (H.264-film), met een resolutie van 1024 x 768. Tik op om de opname te stoppen. Er wordt een venster weergegeven waarmee u de opname kunt opslaan op de locatie die u hebt geselecteerd of de opname kunt weggooien.

Importeren en delen Er zijn verschillende manieren waarop u uw films kunt importeren en delen. De resolutie is afhankelijk van de methode die u hiervoor gebruikt. YouTube of stuur een e-mail rechtstreeks vanuit Foto s - De resolutie is gewijzigd in 480 x 360. Problemen oplossen Wanneer u Time-lapse gebruikt, wordt de vastgelegde sessie beëindigd en wordt de film opgeslagen als uw apparaat in stand-bymodus gaat of wanneer u de app afsluit. U kunt opgeslagen beelden aan een beeldbewerkingsprogramma toevoegen om er een film van te maken.

Uitvullen Vul de actieve laag met een kleur, waardoor u sneller kunt schilderen, alsof u met een masker werkt. U kunt de kleur voor het uitvullen voor of na het opvullen selecteren. 1. Tik op en vervolgens op Opvullen. 2. Selecteer een van de volgende opties voor vullen: Vast vullen - Vult een gebied met verf. Vullen met kleurovergang - Vult een gebied met verf met behulp van een kleurverloop en past dit lineair toe vanaf het begin tot en met het eindpunt. Radiaal vullen - Vult een gebied met verf met behulp van een kleurverloop dat uitstraalt vanaf het begin naar het eindpunt. OPMERKING U kunt bewerkingsfuncties voor opvullen toevoegen, verplaatsen of verwijderen. Als u een bewerkingsfunctie wilt toevoegen, tikt u ergens langs de vullijn. Als u een bewerkingsfunctie wilt verplaatsen, tikt en sleept u naar de nieuwe positie. Als u een bewerkingsfunctie wilt verwijderen, tikt en sleept u deze weg van de vullijn. De functie verdwijnt. 3. Tik op het gebied dat u wilt vullen. OPMERKING Als u de kleur van de verf wilt wijzigen, tikt u op en tikt u op het gebied dat u wilt opvullen. U bevindt zich nog steeds in het hulpmiddel voor opvullen. 4. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren. De tolerantie voor uitvullen wijzigen Wijzig de tolerantie voor het opvullen om het kleurbereik te bepalen dat zal worden gewijzigd. Stel het gebied in dat wordt uitgevuld en de grootte van de gaten tussen de verf en de pixels die de grens voor het opvullen vastleggen. De minimale tolerantiewaarde, 1, selecteert en vult alleen pixels van die kleurwaarde. De maximale tolerantiewaarde, 255, selecteert en vult alle pixels ongeacht het gebied. Tik in de werkbalk Opvullen op en tik en sleep de schuifbalk om de toleranties voor het uitvullen te wijzigen.

Een of alle lagen opvullen In het hulpmiddel Tolerantie kunt u bepalen of de huidige laag of alle lagen worden opgevuld. Stel Alle lagen testen in op op voor alle lagen. om de huidige laag te vullen of 1 167 255

Transformeren Transformeren is van toepassing op de huidige laag. Met deze functie kunt u de volledige laag verplaatsen, spiegelen of draaien. Raadpleeg Selectie als u specifieke inhoud op een laag wilt transformeren. 1. Tik op en vervolgens op om uw inhoud te herpositioneren. Tik en sleep het schilderdoek om dit vrij in elke richting te verplaatsen. Tik op om de inhoud pixel per pixel te porren door op een pijl te tikken of tik en sleep vanaf het midden om in elke richting te bewegen of tik op een pijl om in die richting te bewegen. Tik op om de afbeelding verticaal te spiegelen. Tik op om de afbeelding horizontaal te spiegelen. Tik op om de afbeelding linksom te draaien. Tik op om de afbeelding rechtsom te draaien. 2. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren.

Tekst Voeg desgewenst tekst toe aan een afbeelding. Stel het lettertype, de kleur, de grootte en de locatie van de tekst in. Gebruik de hulpmiddelen voor Tekst om dit te doen. 1. Tik op en vervolgens op. 2. Tik op om de kleur in te stellen en tik en sleep de schuifbalken om de grootte en ondoorzichtigheid te wijzigen. 3. Tik op om het lettertype in te stellen en voer uw tekst in het tekstveld in. 4. Tik op om het Tekstvenster te sluiten. 5. Kies een van de volgende hulpmiddelen om uw tekst te positioneren: Tik op om de inhoud pixel per pixel te porren door op een pijl te tikken of tik en sleep vanaf het midden om in elke richting te bewegen of tik op een pijl om in die richting te bewegen. Tik op om de tekst verticaal te spiegelen. Tik op om de tekst horizontaal te spiegelen. Tik op draaien. Tik op draaien. om de tekst linksom te om de tekst rechtsom te 6. Tik op om de wijzigingen te accepteren of op om deze te negeren.

Tekeningen importeren 1. Tik in de werkbalk op en tik vervolgens op Afbeelding importeren. 2. Selecteer een bron van waaruit u de afbeelding wilt importeren. 3. Zoek de gewenste afbeelding en tik hierop om deze te importeren. Uw geïmporteerde bestand plaatsen Gebruik de hulpmiddelen voor Importeren om uw afbeelding te draaien, positioneren, spiegelen en de schaal ervan te wijzigen. Wanneer u een afbeelding hebt geïmporteerd, gebruikt u een van de volgende hulpmiddelen om de perfecte geïmporteerde afbeelding te maken. Richtmiddelen Gebruik deze richtmiddelen om u te helpen bij het tekenen. U kunt met uw vinger overal op het schilderdoek tekenen om een streek te maken zonder dat u rechtstreeks op een richtmiddel tekent. Als u een richtmiddel wilt herpositioneren, tikt en sleept u op de bewerkingsfuncties. 1. Tik op en vervolgens op om de afbeelding te herpositioneren. Tik en sleep het schilderdoek om dit vrij in elke richting te verplaatsen. Tik op om de inhoud pixel per pixel te porren door op een pijl te tikken of tik en sleep vanaf het midden om in elke richting te bewegen of tik op een pijl om in die richting te bewegen. Tik op om de tekst verticaal te spiegelen. Tik op om de tekst horizontaal te spiegelen. Tik op om de tekst linksom te draaien. Tik op om de tekst rechtsom te draaien. 2. Tik op to accept the changes or to decline. 1. Tik op, en selecteer een richtmiddel. 2. Tik en sleep om te tekenen met behulp van het richtmiddel. 3. Tik op om het hulpmiddel af te sluiten of tik op om in het hulpmiddel te blijven en naar een ander hulpmiddel te gaan.

Lagen gebruiken

Lagen en de Lageneditor 1. Een laag toevoegen 2. Huidige laag 3. Transparantie vergrendelen 4. Laag weergeven/verbergen 5. Achtergrondlaag Open de Lageneditor en de lagen met op de werkbalk. Gebruik lagen om een tekening met afzonderlijke elementen te maken. Maak wijzigingen gemakkelijker en bekijk variaties binnen de lagen. Wat zijn lagen? Lagen bieden een manier om een afbeelding te markeren of wijzigingen aan te brengen zonder de rest van de compositie aan te passen. Gebruik meerdere lagen om complexe tekeningen te maken of variaties van een ontwerp te testen. Lagen worden gemaakt, gedupliceerd, samengevoegd, in- en uitgeschakeld, herschikt, gemengd en verwijderd met behulp van de Lageneditor. Wanneer er inhoud aan een laag wordt toegevoegd, wordt de voorbeeldweergave van de Lageneditor bijgewerkt met de nieuwe inhoud. Op deze manier is het eenvoudiger om een laag te identificeren. Hoe moet ik lagen gebruiken? 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. OPMERKING Wanneer u start, geeft de Lageneditor één laag weer. Gebruik om meer lagen toe te voegen. 2. Tik op een laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 3. Voer een van deze acties uit: Inhoud van lagen kopiëren en plakken Inhoud van lagen knippen en plakken Lagen dupliceren Lagen wissen Lagen samenvoegen Lagen vermenigvuldigen Mengmodi toepassen Een laagkleur instellen Sjablonen gebruiken Lege laag Laag met inhoud

Lagen verbergen en weergeven Maak diverse variaties van een idee door de kleur te wijzigen, een logo toe te voegen, iets anders in de scène te plaatsen of een element te verwijderen. U hebt deze flexibiliteit dankzij de mogelijkheid om lagen te verbergen en weer te geven, zodat u alleen ziet wat u wilt zien. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Gebruik een van de volgende opties: Tik op om een laag te verbergen. Tik op om een laag weer te geven. De transparantie van een laag behouden Gebruik Transparantie vergrendelen als u alleen de zichtbare inhoud van een laag wilt bewerken. Alle transparante pixels op een laag blijven transparant als u deze optie inschakelt. Ze worden dus niet wit en ondoorzichtig. Op deze manier kunt u diverse lagen gemakkelijker samenstellen en achtergronden en afbeeldingen op de voorgrond combineren. Hierbij worden pixels met verschillende transparantieniveaus met elkaar gemengd. Wanneer u dit op een laag met verf toepast, worden alleen de geverfde delen van de laag opgevuld. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Tik op de laag die u wilt wijzigen. 3. Tik op om de transparantie te vergrendelen. Het pictogram verschijnt op de laag die u hebt vergrendeld. Lagen toevoegen Create a new empty layer. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Tik op. Op het schilderdoek wordt de nieuwe laag boven de andere lagen weergegeven. Raadpleeg Lagen herschikken om de laag naar een andere positie te verplaatsen.

Een achtergrondkleur instellen Tik op in de onderste laag om naar de Kleureditor te gaan en een achtergrondkleur in te stellen. Inhoud van lagen knippen en plakken Knip de inhoud van de ene laag naar de andere. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. 2. Tik op de laag waarvan u de inhoud wilt knippen. 3. Tik op om de inhoud uit de laag te verwijderen. OPMERKING Als u de inhoud naar een andere laag wilt plakken, maakt u een nieuwe laag of selecteert u een bestaande laag en tikt u op. Inhoud van lagen kopiëren en plakken Kopieer een laag en plak en herpositioneer de gekopieerde inhoud op die laag. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. 2. Tik op de laag die u wilt kopiëren en open de hulpmiddelen voor lagen. 3. Tik op en gebruik de hulpmiddelen voor lagen om deze te herpositioneren.

Lagen dupliceren Maak een kopie van de actieve laag. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Tik op de laag die u wilt dupliceren en open de hulpmiddelen voor lagen. 3. Tik op. Er wordt een gedupliceerde laag gemaakt. Dit wordt de actieve laag. Lagen wissen Verwijder alle inhoud uit een laag. Tik twee keer in de linkerbovenhoek op. Lagen samenvoegen Wanneer de inhoud van een laag definitief is, gebruikt u Samenvoegen om lagen te combineren of om alle lagen samen te voegen. Hierdoor komen weer lagen vrij om andere inhoud te maken. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. De laag die u wilt samenvoegen moet zich boven de laag waarmee hij moet worden samengevoegd bevinden. Als dit niet het geval is, moet u de positie van de laag wijzigen. Raadpleeg Lagen herschikken. 2. Tik op een laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 3. Tik op om twee lagen samen te voegen of om alle lagen samen te voegen. 4. Tik op OK.

Lagen verwijderen Verwijder lagen om ruimte voor nieuwe lagen vrij te maken. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Tik op een laag om deze actief te maken. 3. Tik nogmaals op de laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 4. Tik op en tik vervolgens op OK. Een laagkleur instellen Om uw lagen gemakkelijker te volgen, gebruikt u in de hulpmiddelen voor lagen de optie Kleurlabel. 1. Wanneer u de laag die u wilt labelen, hebt geselecteerd, tikt u op de laag om naar de hulpmiddelen voor lagen te gaan. 2. Tik op Kleurlabel en selecteer een kleur uit de lijst. 3. Tik ergens anders om het hulpmiddel af te sluiten. Sjablonen gebruiken Alleen voor gebruikers van SketchBook for Galaxy. Selecteer een sjabloon om met uw project te gebruiken. Animators gebruiken de storyboardsjabloon. Als u een perspectieftekening wilt maken, gebruikt u de perspectiefsjabloon om hiermee te helpen. 1. Tik in de Lageneditor op een laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 2. Tik op Sjablonen en selecteer een sjabloon. OPMERKING De sjabloon wordt alleen toegepast op de huidige laag.

Lagen herschikken Wijzig de volgorde van de lagen door in de Lageneditor lagen boven of onder een andere laag te slepen. U kunt een laag voor een andere laag weergeven door deze boven de andere laag te verplaatsen. U kunt een laag achter een andere laag weergeven door deze onder de andere laag te verplaatsen. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Sleep de laag naar de gewenste positie. De ondoorzichtigheid van een laag wijzigen Wijzig de transparantie van een laag om een opmerkelijk of juist subtiel effect te creëren. 1. Tik op om de Lageneditor te openen. De huidige laag wordt gemarkeerd. 2. Tik op de laag die u wilt wijzigen. 3. Tik nogmaals op de laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 4. Sleep de schuifbalk Ondoorzichtigheid: naar links voor meer transparantie naar rechts voor minder transparantie

Mengmodi Gebruik mengmodi om te bepalen op welke manier lagen worden samengesteld. Maak ingewikkelde texturen die uit meerdere lagen bestaan. U kunt kiezen uit Normaal, Vermenigvuldigen, Toevoegen en Scherm. Pas de opties toe en oefen zonder bang te hoeven zijn dat uw compositie definitief wordt aangepast. Wanneer u lagen combineert, kan het resultaat variëren. Wijzig de volgorde en oefen met de instellingen om het gewenste resultaat te verkrijgen. Lagen vermenigvuldigen Lagen toevoegen Schermlagen Gebruik Vermenigvuldigen om het uiterlijk van de laag over het geheel donkerder te maken. Als u Vermenigvuldigen gebruikt, wordt de waarde van elke pixel in de laag donkerder volgens een waarde die gelijk is aan of groter is dan de waarde van pixels in andere lagen op dezelfde locatie in het totale aantal lagen. Dit doet denken aan het effect dat ontstaat wanneer u een of meer dia s op elkaar legt en er doorheen kijkt. Gebruik Toevoegen om de gehele compositie lichter te maken. Dit lijkt op Scherm, maar dan op een extremere manier. Als u Toevoegen gebruikt, wordt elke pixel lichter volgens een waarde die gelijk is aan of groter is dan de waarde van pixels in andere lagen op dezelfde locatie in het totale aantal lagen. Dit wordt als een lineaire berekening toegepast. Gebruik Scherm om de compositie over het geheel lichter te maken. Als u Scherm gebruikt, wordt elke pixel lichter volgens een waarde die gelijk is aan of groter is dan de waarde van pixels in andere lagen op dezelfde locatie in het totale aantal lagen. Het effect dat ontstaat, is het tegenovergestelde van het effect dat bij gebruik van Vermenigvuldigen ontstaat. Mengmodi toepassen U kunt als volgt een mengmodus toevoegen: 1. Tik op een laag om de hulpmiddelen voor lagen te openen. 2. Selecteer een mengmodus. 3. Maak de tekening.