Instructies educatief online spel Green Island



Vergelijkbare documenten
- Inloggen 2. - De tour 3. - Vandaagscherm (ouders/leerlingen) 5. - Agenda 6. - Aanwezigheid 6. - Cijferoverzicht 7. - Techniek 8

De online leeromgeving voor het basisonderwijs

GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1

Welkom in de wereld van Leeskilometers! Wat is het en hoe werkt het?

INLOGGEN Vul gebruikersnaam en wachtwoord in, en klik op log in.

HET COORDINATENSPEL GPS Coördinaten Voorbereiding & uitvoering Voorbereiding Uitvoering

Handleiding website Buurten Met Uitzicht


Shell Card Online e-invoicing Service Gebruikershandleiding. Versie 2.8

Gemaakt door : Lasheshada. Klas : 3tg2

FIORETTI COLLEGE VEGHEL VERSIE OUDERS

Handleiding Muziek Online Zakelijk Versie april 2014

Handleiding SNEL STARTEN MET SOFTWARE PLUSPUNT DIGITAAL voor de ict-coördinator en groepsleerkracht

ONTWIKKEL JE ONDERNEMERSCHAP!

Vooraf:

Handleiding OSIRIS Student

Handleiding Elektronische leeromgeving

(5) Handleiding verhalen invoeren

Problemen aanmelden. Probeer het eerst op te lossen door wachtwoorden te verwijderen, mocht het dan nog niet werken verwijder dan ook de Cookies.

Handleiding VANAD Comvio SBC Windows

Gebruikershandleiding -ICT BEHEERDER-

LAS exporteren leerlinggegevens

Handleiding LOGO-digitaal

Handleiding Online Boekhouden

Veel gestelde vragen over de website kerkomroep

Minecraft server op Linux (Debian)

Inleiding. Wil je hier meer over weten klik dan op de onderstaande link voor het introductie filmpje.

Handleiding Vernieuwd Stagematching Instellingen

1 1: Algemene informatie

Handleiding Mezzedo.nl

Hieronder beschrijven we hoe men toegang krijgt tot het systeem en hoe de verschillende onderdelen gebruikt kunnen worden. - Inloggen 2.

Weekplanner. Instellen weekplanner

Startershandleiding leerkracht

Handleiding Elektrocrack

Bij het opstarten van het programma zie je

Handleiding digitaal dossier

Handleiding snelbestellen via barcodescanner

Handleiding LOGO-digitaal

1.1 Selecteren van Locatie en scherm

Philips Hue Handleiding van A tot Z. Inhoud

Handleiding Self Service en Casper Focus op de ipad voor het personeel van Chr. College Groevenbeek

Opdrachtkaart Onderdeel Leerlingenbeheer van MOO

Gebruiksaanwijzing om de nieuwspagina van uw peuterspeelzaal online aan te kunnen passen. Hiervoor heeft u een internetverbinding nodig!

Leden handleiding Inhoudsopgave

1 Over Scouts Online. In deze handleiding komen de volgende onderwerpen aan bod: Inschrijven voor een activiteit. Aanmaken van een inlogaccount

Inschrijven: Hoe kan ik me inschrijven voor het praktijkgedeelte van een cursus?

Handleiding Magister voor leerlingen.

HANDLEIDING DIGITAAL LOGBOEK (INTERACTIVE JOURNAL) VERSIE BUILDING BLOCK:

TOP!Woordvinding - Handleiding Mijn oefeningen bewerken

Handleiding van de Bibliotheek: e-books lezen op je e-reader - voor Windows

Leeskilometers maken!

Instructieboekje voor de docent. Versie:

Handleiding Demo account inloggen op NDC-IT Cloud Infrastructuur

Handleiding Magister. voor ouders en verzorgers. De Amsterdamsche School

Handleiding Externe Werkplek Atlant

6. Een nieuw bericht in Nieuws & acties plaatsen

ISY SCHOOL HANDLEIDING

TYP-TOP online HANDLEIDING VOOR DE LEERLING

Log in op ga naar Lesmateriaal, open je e-boek en de aantekeningenlaag voor de klas.

Inloggen ouders nieuwe website:

Instructies Trefpunt besloten website wijkgemeente I Alblasserdam

Leerlingenhandleiding Beginnen met FlexBase

Mozilla Firefox instellen als standaard webbrowser in Windows 10

Vrije Universiteit Amsterdam. Universitair Centrum IT. Handleiding Proxy universiteitsbibliotheek september 2012 versie 2.0

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem

Inhoud. Gebruiksspecificaties. Wat is de participatie.scan?

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding. Multrix Cloud Portal

INHOUDSOPGAVE Installatie Citrix receiver... 3 Instellen Microsoft Internet Explorer... 5 Inloggen op Citrix en Vero... 10

WAAROM? Zelf, of juist met hulp...

Gebruikershandleiding BosorNet

SELECTEER EEN PAGINA TEMPLATE EN HOOFD VOOR DE PAGINA: Selecteer, in de PAGINA ATTRIBUTEN module rechts naast

Neem in dat geval altijd contact op met het betreffende zwembad of zwemschool waar uw kind zwemt.

Handleiding van de Bibliotheek: e-books lezen op je e-reader - voor Windows en Sony e-reader

Drenthe College Desktop. VMware View Toegang met je Windows Laptop, of -PC.

Handleiding Verwerkingssoftware Pluspunt. Versie 1.1

ACTIVITEITEN VERWIJDEREN... 2 CATEGORIEËN AANMAKEN... 4 ACTIVITEITEN INDELEN IN CATEGORIEËN... 6

Handleiding instellen Wifi en beveiliging Omnik omvormers

Windows 8, Windows 8.1, deel II

VirtualBox: hoe werkt het?

Gebruik van itunes met de ipod

Wie kan in je elektronisch cliëntendossier (ECD) kijken?

HANDLEIDING LOGO-digitaal groep 3. Inhoudsopgave. Woord vooraf p 1. Woord vooraf. p 2. Ter voorbereiding.

Teams voor medewerkers

Het actuele individuele rooster van de Roosterbord instellingen Eigen taken of afspraken toevoegen Contact zoeken met begeleiders of mantelzorger.

Toelichting inloggen beheermodule IZM. Wachtwoord vergeten. Ik kan niet inloggen

DEEL: THEMA. Klik op Thema. Nu verschijnen er een aantal thema s. Dubbelklik op een thema en je krijgt het volgende schermpje:

Handleiding Verwerkingssoftware De wereld in getallen

Installeren Adobe Flash Player

Inloggen op het Portal

pilootproject eboekentas handleiding voor het gebruik van de eboekentas Android-app Android app in het lager onderwijs

Hieronder beschrijven we hoe men toegang krijgt tot het systeem en hoe de verschillende onderdelen gebruikt kunnen worden. - Inloggen 2.

Acco: Files exchange documentatie 10 januari 2011

Handleiding importeren HDN-browsercertificaat

Kunst kijken met Google Art Project

Bekwaamheidsdossier - gesprekkencyclus - inrichting

the Reading Network Technische handleiding versie 1.0 november 2016

Handleiding harde schijf wissen:

Transcriptie:

Instructies educatief online spel Green Island Over het spel Green Island is een online spel voor VMBO-scholieren, gemaakt door Deltares en de TU Delft. Het spel komt voort uit het stakeholdersprogramma van Centre for Society and Genomics. Green Island is door het instorten van een brug afgesloten van de buitenwereld. Een groep leerlingen dwaalt rond over het eiland en moet proberen zo lang mogelijk in leven te blijven. Dat kan alleen door goed samen te werken. De leerlingen kunnen punten verzamelen door zo min mogelijk afval te creëren en door duurzame constructies te bouwen. Op het eiland zijn verschillende grondstoffen te vinden om warm te blijven en genoeg te eten. Als iemand te weinig eet, of teveel lichaamswarmte verliest, zal hij langzaam dood gaan. Bij de start hebben alle deelnemers een volle maag, weergegeven door potjes eten onderaan in het scherm. Ook heeft iedereen het warm, weergegeven door vlammetjes. Het aantal hartjes toont de levenskracht. Lopen en werken kosten energie dus de maag wordt leger en het lichaam kouder. Op het eiland moet iedereen op zoek naar eten en brandstof om een kachel aan te zetten of een vuurtje te maken.

Score Naargelang de spelers vervuilen en sterven verliezen ze punten; door duurzaam te bouwen kunnen ze punten verdienen Onder Tab zijn de scores per doel op te halen. Sterven Deelnemers die sterven van kou of honger komen direct weer tot leven Als een deelnemer sterft, komt hij weer tot leven, maar de gereedschappen en andere producten die hij bezat is hij kwijt. Een truuck is om vlak voor het sterven de bezittingen op de grond te laten vallen. Eten Eten is voor de deelnemers noodzakelijk om in leven te blijven. Ze kunnen op de volgende manieren aan voedsel komen. In een winkel kunnen de leerlingen zakken chips kopen. Dit is veruit de gemakkelijkste manier om aan eten te komen. Nadeel is dat de leerlingen afval creëren. Afval kost punten. Op het eiland lopen schapen. Die kunnen met pijl en boog worden neergeschoten (paar keer schieten) en koken in een van de huisjes. Het koken van schapen kost relatief veel energie. In de winkel kan bietenzaad worden gekocht. Bietenzaad wordt met behulp van een schop gezaaid en kan na enige tijd worden geoogst. Daarna kunnen de bieten in een huisje worden gekookt en opgegeten.

De generator De kookplaat Warmte Als spelers het niet voldoende warm hebben, sterven ze Om warm te blijven moet ofwel een kampvuur gemaakt worden of de speler moet in een verwarmd huisje staan. Een huisje is warm als er aan de buitenkant een lamp brandt. De volgende mogelijkheden bestaan om energie te genereren: Hout kan op een kampvuur worden gegooid. Hout wordt gekapt met een bijl, waarvan er één te vinden is op het eiland. Verder kan een bijl ook in de werkplaats worden gemaakt. Een kampvuur is te maken in de werkplaats. Op het eiland liggen jerrycans met diesel. Diesel gaat in de generator bij een huisje. Het huisje wordt nu warm. De centrale generator bij de startpositie verwarmt alle huisjes eromheen in een keer. Met voldoende ijzer en hout kan een windmolen worden gebouwd. Voordeel is dat die geen vervuiling oplevert. Afval van bietenplanten gaat in de biovergister. Die vergister zal eerst moeten worden gebouwd in de werkplaats met ijzer en hout. Dit levert niet alleen warmte op, maar ruimt ook het afval op. Grondstoffen Op het eiland zijn verschillende grondstoffen te vinden De belangrijkste grondstoffen zijn hout en ijzer. Daarmee kunnen gereedschappen worden gemaakt in de werkplaats, zoals bijvoorbeeld een pijl en boog om schapen te schieten; maar ook eten worden gekocht in de winkel.

Winkel Koop eten of zaad De locaties van de grondstoffen. Dit plaatje is niet bekend bij de spelers. Op het eiland is één winkel, de Almarkt. Hier kan voedsel worden gekocht of ingrediënten voor voedsel (bietenzaadjes). Er wordt met betaald met verschillende grondstoffen. Het kopen en eten van een zak chips is snel maar veroorzaakt afval en kost veel grondstoffen. Bietenzaadjes moeten nadat ze gekocht worden nog worden geplant, geoogst en gekookt. Dit duurt langer, maar kost minder grondstof en het afval is biologisch wat uiteindelijk in de biovergister kan. De winkel De keuzes in de winkel

De Werkplaats Maak gereedschappen en bouw machines In de werkplaats kunnen gereedschappen worden gemaakt. De verschillende gereedschappen staan opgegeven op de lijst met 'voorwerpen in het spel'. Hier staan ook vermeld welke bouwstenen (hout/ijzer) er nodig zijn om de voorwerpen te maken. De werkplaats De keuzes in de werkplaats Dag-nacht Het spel werkt met dag en nacht functie 's nachts is het kouder en donkerder op het eiland dan overdag. Het is verstandig om leerlingen van tevoren te vertellen dat het nacht wordt. Er is niets mis met hun computer! Wanneer de zon s nachts ondergaat wordt het ook daadwerkelijk donkerder en kouder. Het is dan moeilijker overleven, omdat het zicht minder wordt en het de spelers sneller afkoelen. In de werkplaats kan voor één hout een fakkel worden gemaakt. Dat vergemakkelijkt het zicht. Ook ligt er een fakkel op het eiland. Hier is het nacht, de grondstoffen of stukken gereedschap worden nog verlicht.

Chatfunctie Praat met elkaar tijdens het spel De chatfunctie (door het drukken op enter ) is een essentieel onderdeel van het spel. Omdat samenwerken belangrijk is, moeten leerlingen via de chatfunctie afspraken maken om het werk te verdelen. Het chatten gaat van onder naar boven en blijft niet lang op het scherm staan Toeschouwermodus Kijk toe, zonder mee te spelen. Het spel biedt de mogelijkheid om als toeschouwer in te loggen. Een begeleider kan zo een of verschillende werelden in de gaten houden en opdrachten aan leerlingen uitdelen via de chatfunctie. Het voordeel hiervan is dat de toeschouwer niet meespeelt en dus ook de scores van de leerlingen niet beïnvloedt. NB Om als toeschouwer in verschillende werelden aanwezig te kunnen zijn, moet verschillende keren worden ingelogd. Anders gezegd: toeschouwen in 2 werelden resulteert in '2 windows' op het scherm.

linksboven kan het vakje toeschouwermodus aangevinkt worden als toeschouwer kan je ook navigeren over het eiland Starten Verdeel de leerlingen in groepen van minimaal 4 en maximaal 8 spelers. Laat de eerste groep kiezen voor server 1, de tweede groep voor server 2, enz. Log eventuele zelf op een of beide servers in als toeschouwer. Het spel kan op verschillende manieren worden gespeeld: - Iedere leerling heeft 1 computer, en is fysiek aanwezig in het lokaal. - Iedere leerling heeft 1 computer en speelt vanuit huis of een andere locatie mee. - 2 leerlingen delen een computer in het lokaal. - 2 leerlingen delen een computer op een andere locatie. Wij raden aan om het als volgt te spelen:

- Laat de leerlingen eerst tien tot vijftien minuten op het eiland rondlopen. Geef hen de volgende aanwijzingen mee: - Verken een zo groot mogelijk deel van het eiland. - Leer om te gaan met de bediening - Ontdek de winkel, de werkplaats en andere belangrijke kenmerken van het eiland - Maak je niet te druk om 'leven-dood', dat komt straks. Na tien tot vijftien minuten: - Leg het spel stil. 15-20 minuten voor strategisch overleg - Vraag de leerlingen naar hun ervaringen: Wat hebben ze ontdekt? Hoe blijf je in leven? - Bespreek daarop een strategie met hen om het spel goed te kunnen spelen. - Die strategie kunnen de leerlingen zelf verzinnen maar 'coördinatie' is het kernwoord. Voorbeelden van strategieën die succesvol zijn; - Een leerling (of koppel van leerlingen) die het spel goed snapt, geeft via de chat aanwijzingen. - Leerlingen maken samen afspraken over hun werkverdeling/ taken (de een richt zich op hout, de ander gaat naar de werkplaats, een derde verkent het eiland etc.). NB In alle gevallen is het belangrijk dat er een locatie wordt afgesproken waar iedereen zijn spullen naar toe brengt. NB2 Eventueel kan de begeleider vanuit de toeschouwersmodus zelf de rol van spelcoördinator vervullen. Wij raden aan dit alleen te doen wanneer de leerlingen zelf niet verder blijken te komen. NB 3 De begeleider kan naast het overleven doelen toevoegen. Hiertoe lenen zich in het bijzonder het bouwen van een biovergister en een windmolen. Een uitdaging voor het einddoel van het spel is de groep 15 minuten in leven te houden en daarbij de opdracht te geven een vergister en windmolen te bouwen. Speel het spel opnieuw vanuit de gekozen strategie. Na ongeveer 20 minuten zouden de leerlingen nu in staat moeten zijn om hun doelen te bereiken.

Technische instructies Start een internetbrowser zoals MS Explorer, Google Chrome, of Safari. Ga naar Island.rielee.com/game/ Kies taal De docent heeft als het goed is via start server een of meerdere servers aangemaakt. De leerlingen klikken dan op de knop meespelen en kiezen de juiste server. Nadat er ingelogd is krijgen de spelers de situatie te lezen door op H te drukken komen de instructies tevoorschijn (of ze zijn te downloaden via http://island.rielee.com/game/instructionsheetnl.pdf)

Spelers kunnen een maximaal aantal items in hun bezit hebben. Een item uit hun voorraad wordt geselecteerd door op het cijfer te drukken van het vakje waarin het zich bevindt. Voor het bietje klikt de speler op 1, voor het blok hout op 3. Belangrijke toesten O voor opties: volledig scherm; muisgevoeligheid; resolutie Tab geeft de doelen F1 en H geven de spelinstructies Enter om te chatten met de andere spelers