Informatieve spelen IJD Hasselt



Vergelijkbare documenten
Informatieve spelen IJD Hasselt

SPELEN EN WERKVORMEN

Bij het onderdeel rouwkoffer kunt u de materialen vinden die hierrond uitgewerkt zijn.

SPEELWIJZE KENNISMAKINGSSPEL

SPEELWIJZE KENNISMAKINGSSPEL - Bladzijde 1 / 5

SPEELWIJZE KENNISMAKINGSSPEL

SPEELWIJZE EIGEN WIJSHEDEN SPEL - Bladzijde 1 / 6

Gratis uit te lenen bij de jeugddienst: INFORMATIEVE SPELEN. Leren spelen. Uitgave 2015

SPEELWIJZE WAARDEN- EN NORMENSPEL

SPEELWIJZE EIGEN WIJSHEDEN SPEL

SPEELWIJZE WAARDEN- EN NORMENSPEL

lles Alles op het spel Syllabus voor het jeugdwerk Naamsteenweg Leuven. Tel Fax



De Klankhof t Kofschip waar iedereen tot zijn recht komt

Sprankelend Spraakmakend Verrassend Inspirerend Waanzinnig

Jongeren Informatie Punt!

In je kracht. Spelhandleiding

Introductie 1. Waarvoor hebben de studenten een mentor nodig? 2. Wie kan mentor worden? Iemand die:

Succescirkel van Werkgeluk

INTERVISIE ALGEMEEN INLEIDING

EEN MATRIX VAN KRACHTEN HOE (HER-)ONTDEK IK MIJN EIGEN MOGELIJKHEDEN? Werkwinkel Vlaamse Hersteldag 3 december 2013

Opvoedingsondersteuning voor ouders van kinderen met autisme Begeleiding voor kinderen en jongeren met autisme.

Compassie leven. 52 wekelijkse inspiraties vanuit Geweldloze Communicatie. PuddleDancer Press Samengesteld door Monie Doodeman

Gandhitraining. Ongekende effecten in de praktijk

SPEELWIJZE VAARDIGHEDENSPEL

F I T C H. i n t e r v i s i e VANDAAG VANDAAG

Mind & Motion, Centrum voor BewustZijn

Identiteit van de Koos Meindertsschool

Sprankelend Spraakmakend Verrassend Inspirerend Waanzinnig

Voorwoord! Wie wil ik helpen?!

zijn wie je bent Zorg voor jezelf, voorkom burn-out! Klooster Nieuwkerk Goirle

Sollicitatietraining: op weg naar stage & werk

DEEL 1. WERKBOEK 5 Eigen keuze Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou!

Educatieve spelen GENDER GESCHIEDENIS DEMOCRATIE GEVOELENS RELATIES CULTUURVERSCHILLEN ZELFKENNIS

Achtergrond. Achtergrond WIE BENT U? 31/08/2015

Educatief materiaal om te werken rond relaties en seksualiteit met de bijhorende VOET

Uitgangspunten van de Koningin Julianaschool

Thema in de kijker : Filosoferen met kinderen

Kwaliteit van leven Een hulpmiddel bij de voorbereiding van een zorgplan

SPEELWIJZE INSPIRATIESPEL

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL

Pedagogisch beleid Kinderopvang Haarlem Spelend Groeien

Samen op weg naar herstel

SPEELWIJZE INSPIRATIESPEL

OPLEIDING LEIDINGGEVEN IN DE KINDEROPVANG. Een opleiding om hoger op te komen

Waarom Wetenschap en Techniek W&T2015

Voorwoord. Aan de slag met job craften

SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL

Samen Inspireren Ontdekken. Informatiegids. IKC de Plattenburg.

ken jezelf en en verbeter je relaties met anderen

Assertiviteitstest: kom jij op voor jezelf?

Master in. Leadership MAAK HET VERSCHIL VERBIND HART EN HARD START: ZIE AGENDA KLANTWAARDERING:

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

Cursus VRIENDEN MAKEN.KUN JE LEREN

De workshop Personal branding wordt incompany gegeven en op maat aangeboden.

De vragen sluiten aan bij de belevingswereld van de leerlingen en zijn onderverdeeld in de volgende vijftien categorieën:

Teamkompas voor Zelfsturing

Onderwijskundige Visie

Dit is een digitale voorbeeldversie van de opdrachten voor de leerlingen. Mail naar voor de originele versie.

IK EN IK EN DE ANDER.

INHOUDSOPGAVE INHOUDSOPGAVE - 2 -

even VoorSTELLEN Met Cardea kun je verder!

Liever assertiever op het werk

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS - Bladzijde 1 / 7

HUMANE WETENSCHAPPEN S I N T - J A N S C O L L E G E. w w w. s j c - g e n t. b e

De Bakfiets. Jobcoaching. De Bakfiets. Onze dienstverlening. Coaching / Persoonlijke ondersteuning

BROCHURE TIENER COLLEGE

Op expeditie naar waarde(n)

Ook zijn jullie op grond van de intake eerder al uitgenodigd voor de assessment middag op woensdag 28 januari aanstaande.

Resultaat vanuit zingeving

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11

Kernklas. Ieder kind is uniek...

We DOP. School. school voor intuïtieve ontwikkeling

Verbindingsactietraining

VOOR COACHES EN BEGELEIDERS DAVERENDE DILEMMA S. Francine ten Hoedt & Philine Spruijt

Training Conflicthantering

SPEELWIJZE INSPIRATIEPSPEL - Bladzijde 1 / 5

Identiteitsdocument van Jenaplanschool de Sterrenwachter

Waarde-volle zorg is ook nog JONG!

Verbindende Communicatie

Handleiding bij de studielessen voor groep 1-3 van de basisschool NAAM

Horse Sense Redefined

4D organisatieontwikkeling & opleiding presenteert. Alumnidagen datum thema leiding

CURRICULUM VITAE. Ken jezelf! Inhoud. Doelgroep. Vakgebied. Materialen. Doelen STERKE SCHAKELS

Handleiding. Hoe gebruik je deze verenigingsbox?

Inner Game. Tennis Workshop

Op welke manier spelen jullie in op de interesses van de leerlingen? Hoe komen afspraken en regels bij jullie in de klas en de school tot stand?

Leer- en Ontwikkelingsspel

Zelfreflectie meetinstrument Ondernemende houding studenten Z&W

EEN STAALTJE VORMING OP MAAT

LEIDERSCHAP IN DE CORPORATE JUNGLE. Bagage voor een succesvolle reis naar je eigen doel. Een training met wortels in de praktijk.

STEVIGE STAP TRAINING 1. stevige stap training.

18 tips om te werken aan je eigen inzetbaarheid

Leren als een expert!

AABOD VORMING

Obs de Bouwsteen. Notitie actief burgerschap en sociale integratie OBS DE BOUWSTEEN. actief burgerschap en sociale integratie

Levend Project Leiderschap

TRAINER: voetbaltraining Kaboutervoetbal (K2) seizoen

Transcriptie:

Informatieve spelen IJD Hasselt Aidsbekerspel Het aidsbekerspel informeert jongeren over het HIV-virus. Het kaart de gevolgen van onveilig vrijen aan en maakt seksualiteit en aids bespreekbaar. Thema: relaties Aantal spelers: 10-30 Duur: 60-100 min Bloosdoos De Bloosdoos is een educatief spel om met jongeren een gesprek op te zetten over verliefd zijn en alles wat daar mee te maken heeft. De deelnemers leren hun mening en gevoelens verwoorden over vragen rond relaties en seksualiteit. Thema: relaties Aantal spelers: 3-12 Duur: 60 min De magische verbinding De magische verbinding is een eenvoudig kaartspel waarin de spelers elkaar en zichzelf op een ontspannen manier beter leren kennen. Door begrippenkaarten uit te wisselen, komen 2 magische verbindingen tot stand: een innerlijke en uiterlijke verbinding. De innerlijke verbinding toont hoe de anderen de speler bekijken. Thema: kennismaking Aantal spelers: 2-8 Duur: 30-60 min Eigen wijshedenspel Het eigen wijshedenspel is een spel waarbij je jezelf en de anderen (beter) leert kennen. Het bestaat uit 144 kleurrijke kaarten. Op de voorzijde van een kaart staat een citaat, op de achterzijde een vraag die aan het citaat gekoppeld is. De citaten en vragen zijn in 6 thema s ondergebracht: leiderschap, communicatie, verandering, zingeving, persoonlijke ontwikkeling en relaties. Door de vragen te beantwoorden, brengen de spelers de thema s aan de orde en leren ze zichzelf en anderen beter kennen. Door een citaat aan een vraag te koppelen, raken de spelers sterker betrokken bij de vraag en wordt hun creativiteit gestimuleerd. Hierdoor vinden ze veel gemakkelijker een passend antwoord op de vraag. Thema: sociale vaardigheden

Duur: 30-90 min Groene voetenspel Het Groene voeten spel is een eenvoudig, maar boeiend kaartspel over het milieu, het klimaat, energie, Het kaartspel vormt de leidraad voor een gesprek over de mondiale voetafdruk en zet de spelers aan tot een milieuvriendelijke levenswijze. Thema: milieu Leeftijd: 16+ Aantal spelers: 2-4 Duur: 30-90 min Habitat Met dit spel kan je de relatie tussen de mens en de natuur ter sprake stellen en kritisch bekijken. De geïllustreerde speelkaarten roepen gevoelens en bedenkingen op over de relatie tussen mens en natuur en werken een levendige discussie in de hand. Thema: milieu Leeftijd: 10+ Duur: 25-50 min Honger op het spel In Honger op het spel komen de millenniumdoelstellingen aan bod. In het bijzonder de eerste doelstelling, het structureel uitbannen van het hongerprobleem, wordt belicht. De spelers worden in groepjes van 2 of 3 spelers verdeeld. Elke groep vertegenwoordigt een land. In elk land heerst voedselschaarste en lijden de gezinnen honger. De spelers zijn experts die het hongerprobleem in hun land proberen op te lossen. Thema: noord-zuid Leeftijd: 16+ Aantal spelers: 10-30 Duur: 100-120 min Hujambo Thema: waarden Leeftijd: 15-18 Aantal spelers: 2-25 Duur: 45-120 min HUJAMBO is Swahili voor: 'Wie ben ik?'. Op deze vraag wil Hujambo mee een antwoord zoeken. 'Welke waarden vind je belangrijk? Hoe krijgen deze concreet vorm? Wat vind je een waardevolle keuze? Het spel is een bundeling van 64 werkvormen om met jongeren rond waarden te praten. Per waarde zijn er vier werkvormen voorzien, opgedeeld in volgende categorieën: spel, gesprek, crea en expressie. Elke werkvorm staat op een aparte kaart, aangevuld met enkele richtvragen.

Inspiratiespel Het inspiratiespel is een eenvoudig, maar uiterst efficiënt kaartspel. 140 kleurrijke kaarten brengen inspiratiebronnen, voorwaarden en belemmeringen van activiteiten aan de orde. Thema: sociale vaardigheden Duur: 30-90 min Integreer Al spelenderwijs leren spelers dat 'je integreren' niet zo eenvoudig is, zeker als je geen papieren hebt. En dat de realiteit van 'met papieren' en 'zonder papieren' veel complexer en frustrerender is dan verwacht. Het blijft wel een leuk en laagdrempelig spel, dat die complexiteit met de nodige knipogen wil aantonen. Thema: diversiteit Leeftijd: 16+ Aantal spelers: 2-6 Duur: 90 min Ken je heiligen Memospel over de belangrijkste Europese en bijbelse heiligen. Een begeleidend boekje stelt deze heiligen kort voor, samen met het jaar van hun geboorte en dood, en hun feestdag. Thema: geloof Leeftijd: 4+ Aantal spelers: 2-6 Duur: 30 min Kennismakingsspel Thema: kennismaking Aantal spelers: 3-20 Duur: 10-60 min Het Kennismakingsspel bestaat uit 56 kaarten. Op elke kaart staat een vraag en wordt een bijhorende kleurenfoto afgebeeld. Door een foto aan een vraag te koppelen, raken de deelnemers sterker betrokken bij de vraag en wordt hun creativiteit gestimuleerd. Hierdoor vinden ze veel gemakkelijker een passend antwoord op de vraag. De vragen zijn onderverdeeld in 6 groepen: jeugd & verleden, karakter & interesse, motivatie & inspiratie, doen é laten, werk & loopbaan, wensen & toekomst. Door de verschillende vragen te beantwoorden, krijgen de deelnemers een beter beeld van zichzelf en van de anderen.

Kernkwadrantenspel Een van de boeiendste, noodzakelijkste, maar ook moeilijkste bezigheden in je leven, is inzicht te krijgen in jezelf. Dit spel helpt je inzicht te krijgen op een zinvolle en speelse manier. Vooropgesteld dat je respect hebt voor jezelf en anderen, kun je op wonderbaarlijke wijze een stapje dichterbij komen naar zelfkennis en betere relaties. Thema: relaties Leeftijd: 18+ Aantal spelers: 2-6 Duur: 30-180 min Kimba Kimba is een communicatiespel met vier vragenreeksen: één over wensen en dromen, één over relaties, één over seksualiteit en gezondheid en één over geloof en gelukkig zijn. Kimba leert de spelers zichzelf en hun omgeving te ontdekken en te waarderen. Thema: relaties, geloof Aantal spelers: 6-8 Duur: 90 min Kop of munt Elke speler heeft een beroep en een aantal talenten. Aan het begin van het spel krijgt elke speler een reeks behoeften. Het doel van het spel is om minstens 10 van deze behoeften in te vullen. Het spel telt 2 speelrondes. Tijdens de eerste speelronde vallen de spelers terug op ruilhandel om aan hun behoeften tegemoet te komen. Tijdens de tweede speelronde krijgen de spelers geld om bij de medespelers producten en diensten te kopen en kunnen ze hun geld investeren in een groene of gewone bank. Een vergelijking dringt zich op Thema: economie Leeftijd: 16+ Aantal spelers: 12-25 Duur: 75-100 min Kwaliteitenspel Thema: relaties Duur: 30-120 min Het kwaliteitenspel bestaat uit 140 kaarten met karaktereigenschappen. Op 70 kaarten staan woorden die kwaliteiten aanduiden. Op de andere 70 kaarten staan minder goede kanten. De combinatie van deze kaarten zet mensen er toe aan zichzelf en anderen beter te leren kennen. Om diepgaand met het spel te kunnen werken, is een specifieke handleiding samengesteld. Deze handleiding beschrijft een 20-tal hanteerbare spelvormen. Enkele toepassingmogelijkheden zijn: samenwerking in teams, het geven van feedback en bewustwording van eigen sterke en/of minder sterke kanten.

Kwinkslag 'Kwinkslag' is een simulatiespel. Prijzen zijn er niet te winnen, wel verraste gezichten, gefrustreerde uitlatingen en uitbarstingen van lachbuien. De deelnemers nemen onvoorbereid deel aan dit groots opgezet kaarttornooi. Tijdens de eerste ronde lijkt alles normaal, maar tijdens de tweede ronde doet iemand een totaal onlogische en onverwachte zet. De gevolgen laten zich raden... Thema: omgaan met verschillen Leeftijd: 16+ Aantal spelers: 9-24 Duur: 75-100 min Mimürfel Een mimürfel is een dobbelsteen. Op elke zijde van een mimürfel staat een gelaatsexpressie: woedend, optimistisch, besluitloos, verbaasd, pessimistisch of vrolijk. Zo kan je op speelse wijze en op verschillende manieren werken rond gevoelens. Ook bruikbaar bij een hoe-is-her-rondje aan het begin van een bijeenkomst of als evaluatiemethodiek. Thema: gevoelens, sociale vaardigheden Leeftijd: 2,5+ Duur: 15-60 min Persona Persona spelen laat ons toe de gezichten te lezen, personages te beoordelen, verbanden en samenloop van omstandigheden te bedenken, onszelf in anderen terug te vinden en de anderen in ons te ontdekken. Thema: relaties Leeftijd: 12-99 Aantal spelers: 1-10 Duur: 30-45 min Rafa Rafa Rafa Rafa is een simulatiespel dat twee culturen aanspoort tot het ontdekken van elkanders gewoonten, gebruiken en afspraken. Die moeten ze eerst binnen hun eigen cultuur inoefenen. Na een tijdje gaan beide culturen bij elkaar op bezoek. De spelers proberen uit te vinden wat bepaalde gedragscodes in de andere cultuur betekenen. Thema: omgaan met verschillen (culturen) Aantal spelers: 12-40 Duur: 75-120 min

Snoepen van toegankelijkheid Spel dat een gesprek op gang brengt over de toegankelijkheid (in al zijn aspecten) binnen en buiten jouw jongerenwerking. Thema: toegankelijkheid Leeftijd: begeleiders Aantal spelers: 6-12 Duur: 45-60 min Soulmate Soulmate is een ontdekkingsreis, een ontmoeting met jezelf en je medespelers. Soulmate leert je jezelf en je medemens opnieuw te ontdekken en te waarderen. Soulmate speelt met communicatie, het spel is een handig hulpmiddel om tot een open gesprek te komen. Soulmate verrast met leuke en vernieuwende spelelementen. Iedere deelnemer speelt met een eigen speelbord en zoekt doorheen het spel zijn soulmate of boezemvriend op! Thema: relaties, seksualiteit en gevoelens Aantal spelers: 6-12 Duur: 90 min Spelen met conflicten Conflicten worden snel als ongewone situaties bestempeld. Terwijl conflicten juist broodnodig zijn om de onderlinge samenwerking te bevorderen. Conflicten stimuleren ons om de waarheid vanuit verschillende invalshoeken te benaderen en om rekening te houden met de mening van anderen. Spelen met conflicten bundelt 5 kaartspelen die de conflictvaardigheid van de spelers stimuleren. Thema: sociale vaardigheden Leeftijd: 18+ Aantal spelers: 1-6 Duur: 30-60 min Uitgespeeld Uitgespeeld is een inleefspel rond kansarmoede met een zeer grote verscheidenheid aan personages. De personen zijn in 3 categorieën ingedeeld: kansrijke personages, kansarme personages en personages die niet kansrijk, maar ook niet kansarm zijn. Doorheen het spel kunnen de spelers ervaren dat kansarmoede door uitsluitingsmechanismen wordt bepaald en zich op verschillende domeinen manifesteert. Thema: diversiteit Aantal spelers: 15-25 Duur: 100-150 min

Vaardighedenspel Wil je graag ontdekken welke vaardigheden jullie onontbeerlijk vinden voor de werking van de groep en in welke mate die vaardigheden al dan niet aanwezig zijn? Dan is het vaardighedenspel ideaal. Het bestaat uit 140 speelkaarten. Op elke kaart staat een sociale of communicatieve vaardigheid. In een aantal spelmogelijkheden worden technieken aangereikt om met het vaardighedenspel aan de slag te gaan. Thema: sociale vaardigheden Duur: 30-90 min Wil je een volledig overzicht van de toepassingsmogelijkheden van het vaardighedenspel? Dan neem je best een kijkje in de extra uitgebreide handleiding. Je vindt er 30 spelvariaties die met het vaardighedenspel gespeeld kunnen worden. Enkele mogelijkheden zijn: bewustwording van de eigen manier van communiceren, coaching, ijsbreker in trainingen, (vanaf 18 jaar). Van 7 sacramenten en 77 woorden Van 7 sacramenten en 77 woorden is een scrabblespel. Het is een leuke werkvorm om met jongeren in gesprek te gaan over de sacramenten. Thema: geloof Aantal spelers: 4-8 Duur: 30-60 min Verwegistan Verwegistan gaat over de bikkelharde wereld van straatkinderen in een derdewereldland. Het spel volgt de levensverhalen van 6 straatkinderen uit de fictieve stad Verwegistan op de voet. De spelers krijgen spelenderwijs inzicht in het dagelijkse gevecht van straatkinderen om te overleven. Ook al speelt het spel zich af in een fictieve stad, het is gebaseerd op de verhalen en levensomstandigheden van echte straatkinderen. Thema: diversiteit Leeftijd: 10-14 Aantal spelers: 2-6 of ploegen Duur: 60-80 min Waarden- & normenspel De bedoeling van dit spel is om jou, via 140 kaarten, met anderen in gesprek te brengen over waarden en normen. Het gevolg daarvan is niet alleen dat je je meer bewust wordt van hetgeen je zelf nastreeft, maar ook dat je anderen beter gaat begrijpen. Daarnaast is dit spel een hulpmiddel om tot overeenstemming te komen over de waarden en normen die je als groep, team of organisatie belangrijk vindt.

Thema: normen Duur: 60-90 min Wil je een volledig overzicht van de toepassingsmogelijkheden van het waarden- en normenspel? Dan neem je best een kijkje in de extra uitgebreide handleiding. Je vindt er 20 spelvariaties die met het waarden- en normenspel gespeeld kunnen worden. Enkele mogelijkheden zijn: normenmatrix, morele dilemma s,persoonlijk waardenprofiel, (vanaf 18 jaar). Wereldexpress Wil je peilen naar je kennis over de wereld, culturen en godsdiensten? Zet je dan met enkelen rond de tafel en begin te spelen. Wereld Express verruimt je blik op de wereld. Missio wenst je een leerrijke, spannende en leuke wereldreis! Thema: wereldgodsdiensten, culturen Aantal spelers: 2-6 of ploegen Duur: 60-90 min

Spelenboeken IJD Hasselt 100 nieuwe dansspelen Het boek bevat 100 dansspelen om al dansend plezier te beleven. Leeftijd: 4-16 jaar 100 ontspannings- en concentratiespelen In dit boek zijn oude en nieuwe spelen gebundeld die de ontspannen sfeer en een hoog concentratiegehalte in de groep bevorderen. Leeftijd: 6-16 jaar Alles op het spel Alles op het spel is een handleiding voor jeugdwerkers en begeleiders die met informatieve spelen aan de slag willen gaan. Het behandelt zowel het begeleiden van een informatief spel, als het in goede banen leiden van een geslaagde nabespreking. Leeftijd: vanaf 18 jaar Ander spel Ander spel verzamelt 117 niet-competitieve spelen. Van winnaars of verliezers is geen sprake. Integendeel, samen plezier beleven staat voorop. Leeftijd: vanaf 8 jaar DoorSpelen Dit spelenboek bevat een reeks binnen- en buitenspelen waarin samenwerking en groepsvorming centraal staan. Leeftijd: 6-25 jaar Energize 2 Energize 2 bundelt speelse groepsactiviteiten waarbij interactie en samenwerking centraal staan. Leeftijd: vanaf 12 jaar Global games Een boek met 70 interculturele spelen voor kleinere of grotere groepen, voor wanneer je gedurende kortere of langere tijd bezig wil zijn rond kennismaking, communicatie of het ontdekken van andere culturen. Gemaakt naar aanleiding van de Wereldjongerendagen in Keulen vind je de uitleg in het Engels, Frans, Duits, en zelfs in het Italiaans, Pools en Turks!

Honderd nieuwe dramaspelen Naast nieuwe dramaspelen vind je in dit boek ook totaal nieuwe spelsoorten. Verder verschaft het inzicht in het voorbereiden, opzetten en uitvoeren van drama-activiteiten. Leeftijd: 4-18 jaar Intercultureel spelenboek De actieve en leuke spelen in dit boek brengen diversiteit aan de orde en maken interculturele verschillen tastbaar. Leeftijd: 6-20 jaar Noord-Zuid Noord-Zuid bevat 5 spelen over de Noord-Zuid-kloof. Papier hier, schaar daar, Bananenspel, Derdewereldbingo, Kralenbeurs en Wereld op stoelen worden volledig uitgewerkt. Leeftijd: 10-16 jaar