achtbaan dobbelvierkant abracadabra kattekwaad bedacht Eenvoudig rekenen in een matrix.

Vergelijkbare documenten
Groep 5. birdie darts abracadabra eigenwys bedacht. eurotel cijfermind getalwoord kalender kruiswoord

Groep 6. birdie darts abracadabra eigenwys bedacht. eurotel cijfermind getalwoord kalender kruiswoord

Groep 7+8. birdie darts abracadabra eigenwys bedacht. eurotel cijfermind getalwoord kalender kruiswoord

Handleiding Software gratis downloaden van de site:

FREEWARE VOOR DE BASISSCHOOL

BUBAO Sint-Gregorius Overzicht software in Pcklas

G-compris. Eenvoudige letters. Typ de vallende letters voor ze de grond raken.

groep 8 blok 7 antwoorden Malmberg s-hertogenbosch

Sint-Laurens Wachtebeke Overzicht software in de PC-klas jk ok LK

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Diagnostisch rekenonderzoek

Spellen Rekentuin Optellen Aftrekken Vermenigvuldigen

Ideeën om spelenderwijs thuis de rekenvaardigheid te stimuleren

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Gebruiksvriendelijkheid: Gebruiksaanwijzing:

Spellen Rekentuin Optellen Aftrekken Vermenigvuldigen

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

meerdere antwoordmogelijkheden.

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

kangoeroe TIP: Na hoeveel minuten is de halve les voorbij? A half twaalf B twaalf uur C tien over twaalf D half een E twintig over twaalf

REKENEN OP MAAT GROEP 4

Bee-bot lessen Introductie in de klas

1. Tellen. b. Getalrijen voortzetten Laat de volgende opgaven maken: Maak de rijen af:

BrailleStudio. Beschrijving oefeningen

Leerlijnen groep 4 Wereld in Getallen

Sint-Jozef Overzicht software op de klascomputers jk ok LK

Scoreblad bewis 01. naam cursist: naam afnemer: werkpunt. niet goed. tellen. getalbegrip. algemeen bewerking en. optellen en.

Scherm 2: Uitleg Na deze uitleg begint de oefenronde.

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Rekenen op maat 3 is bedoeld voor groep 3 van het basisonderwijs en vergelijkbaar niveau van het speciaal basisonderwijs.

antwoorden werkboek blok jaargroep 3 hoe gooit pim 17 punten? reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

w e r k b o e k a n t w o o r d e n blok Hoeveel keer moet ik 15 gooien? 60 punten Matz wil 60 punten halen met blikgooien. Maak sommen.

of

Rekenen op maat 5. Doelgroepen Rekenen op maat 5. Omschrijving Rekenen op maat 5

Routeboekje. bij Pluspunt. Groep 4 Blok 1. Van...

Werken aan de realisatie van de ICT-eindtermen in de eerste graad van het basisonderwijs. Eindtermen ICT

of klik op het tabblad: Inloggen

2.1 Bewerkingen [1] Video Geschiedenis van het rekenen ( 15 x 3 = 45

Op aarde wonen ongeveer zeven miljard mensen. 1 miljard = miljard is hetzelfde als

Bareka Online rekentoetsen (uitleg schermen voor leerling) - versie mei 2017

Overzicht rekenstrategieën

Uitgeverij Schoolsupport

Takenoverzicht. Rekenrijk Groep 5.

Algemeen. Aansluitend bij dit doel, volgt het Wis & Co project de ontwikkeling van een grote groep 4-5-jarigen op gedurende een periode van 5 jaar.

NAAM: Dag jongens en meisjes,

1. Optellen en aftrekken

Uitdagende Sudoku Variaties, Beschrijving Educatieve Sudoku Variaties

Het weetjesschrift. Weetjesschrift Galamaschool

Rekenen op maat 4. Doelgroepen Rekenen op maat 4. Omschrijving Rekenen op maat 4

[8] De ene 1 is de andere niet

A. Cooreman. 56 DBP Breuken 2 Techniek en bewerkingen. Breukenschema. optellen + en aftrekken - vermenigvuldigen x delen :

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.

Groep 6. Uitleg voor ouders (en kinderen) over de manieren waarop rekenen in groep 6 aan bod komt. Don Boscoschool groep 6 juf Kitty

ESLC-toetssoftware Richtlijnen voor leerlingen

Dag jongens en meisjes,

RekenTrapperS Cool 1.1

Leerlijnen groep 6 Wereld in Getallen

Inhoud kaartenbak groep 8

Leerroutes Passende Perspectieven Alles telt groep 5 blok 1

Hardware-eisen MS-DOS vanaf versie 4.0, VGA-kleurenscherm, muis (actief in DOS), minimaal 286-computer met 2 Mb ruimte op de vaste schijf

extra oefening algoritmiek - antwoorden

Rekentijger - Groep 4 Tips bij werkboekje A

Overzicht spellen tweede leerjaar

Wat betekenen de getallen? Samen bespreken. Kies uit kilometer, meter, decimeter of centimeter.

Uitwerkingen Rekenen met cijfers en letters

Negatieve getallen, docenteninformatie

Lesbrief groep 5/6. Beste ouders,

LESSTOF. Rekenen op maat 5

oefenbundel voor het eerste leerjaar

Takenoverzicht. Wis en Reken v1 Groep 5. versie

In het hoofdmenu worden bij elk spel het aantal gemaakte oefeningen, de procentuele score en de tijdsduur getoond.

Leaflet. Connector Ability. Brochure kandidaten. Touwbaan AB Gorinchem T E info@interselect.nl

Handleiding voor leerkrachten : AMBRASOFT REKENEN~ 1 ~

Reken zeker: leerlijn kommagetallen

Inhoud van de les. De powerpoint bij deze handout vindt u in het docetendeel van Score.

Reken zeker: leerlijn kommagetallen

Getallen. 1 Doel: getallen plaatsen op de getallenlijn. 2 Doel: getallen invullen op het 60-veld. 3 Doel: 5-structuur aangeven.

TRAINING HOUT WERKBLAD BINAIRE OMREKENMACHINE

Daarom geef ik vanaf vandaag geen huiswerk meer mee om extra tijd vrij te maken om te oefenen. Wat kan in deze voorbereidingsperiode geoefend worden?

Optellen van twee getallen onder de 10

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

Leerwerkboek rekenen. Rekenen tot 100. Startrekenen Instap

Lesopbouw: instructie. 2 Instructie. 1 Start. Blok 4 Week 2 Les 1

Getallen 1 is een computerprogramma voor het aanleren van de basis rekenvaardigheden (getalbegrip).

Kijk na! Buiten spelen

Getallen 1 is een programma voor het aanleren van de basis rekenvaardigheden (getalbegrip).

Didactisch groepsoverzicht Rekenen

A. Cooreman. 4 HR Euro Decimalen tot tienden

Informatica College Blaucapel/KS Handelingsdeel IV. Basis Excel

Checklist Rekenen Groep Tellen tot Getallen splitsen. Hoe kun je zelf het tellen controleren?

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

Wereld in Getallen Blok 4A groep 6

Een gids vol met apps speciaal voor kleuters

MAAL- en DEELTAFEL van ZEVEN

Getallen 2. Doelgroep Rekenen en Wiskunde Getallen 2. Omschrijving Rekenen en Wiskunde Getallen 2

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.

Lesbrief 1, groep 5/6. 22 september 2017

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Transcriptie:

Groep 4 achtbaan dobbelvierkant abracadabra kattekwaad bedacht Eenvoudig rekenen in een matrix. Volgorde en plaats van de getallen De antwoorden zijn nooit hoger dan tot 20. de waarde van twee dobbelstenen samen!. Acht figuren zijn een zelf in te stellen tijd zichtbaar. Zodra de vraagtekens zichtbaar worden, verschijnt in het midden één van de 8 figuren. Klik de plaats aan waar dat figuurtje stond. Nietszeggende combinatie van letters onthouden en natypen of naklikken. Speciaal gemaakt voor kinderen die het lastig vinden om een reeks van 3 tot 8 letters te kunnen reproduceren. Raamwerkprogramma waar zelf oefeningen kunnen worden gemaakt en toegevoegd. Acht zinnen en acht woorden dit op de open gelaten plaatsen ingevuld kunnen worden. maakmena cijfermind getalwoord watist Siekwens Wie kent het spel MASTERMIND? Dan Een getal wordt op het scherm Geheugentraining. ken je ook cijfermind heel snel. getoond in woorden. Jij moet het Een KIMspel, welke 8 figuren heb je Zoek de combinatie van cijfers door getal omzetten naar cijfers. In te net gezien? maximaal 10 keer te proberen. In te stellen met hoogste en laagste stellen op moeilijkheidsgraad. getal. Zes lachebekjes moeten worden nagemaakt. De keuze uit de 20 verschillende lachers, maakt het wel een stukje ingewikkeld. Vier pijlpunten wijzen naar het midden van de ruit waar gedurende een seconde (of minder) ook een pijl verschijnt. Welke twee pijlen wijzen naar elkaar? Discriminatie en coördinatie voor de beginnende computeraars. TvbSoftware groep 4-1 -

betaal electro goedfout goudmijn hooglaag Rekenen met de manier die Electro Raamwerkprogramma. In een veld van 42 vakken worden 5 beroemd heeft gemaakt. In één Is de zin helemaal goed geschreven tot 35 getallen willekeurig veld staan de sommen in het andere of zit er een fout in. geplaatst. Je moet proberen om zo veld de antwoorden. Welke twee Ook te gebruiken voor alleen snel mogelijk alle getallen in de horen bij elkaar? woorden of voor beweringen. juiste volgorde aan te klikken. Je wordt gevraagd om een bepaald bedrag GEPAST=PRECIES af te rekenen. Door op de munten te klikken (van 1 cent tot 2 euro), maak je het gevraagde bedrag. Er is steeds te zien hoeveel je van de verschillende munten hebt gebruikt. Het totaal per munt wordt zelfs voor je opgeteld. De computer denkt aan een getal tussen 0 en100. Jij moet proberen om binnen 10 keer het getal te raden. krokodillen matrix numero optocht prullenbak Optellen, aftrekken en Onthoud een getal van 5 cijfers. En Vijf heren op een rij vragen je om vermenigvuldigen in een matrix van type deze in de juiste volgorde na, een getal steeds verder te 3 bij 3 vakken. De te bewerken binnen een bepaalde tijd. Het getal bewerken. Wat heeft de laatste getallen zijn in te stellen tussen 1 verdwijnt uit beeld, zodra je gaat man op zijn bordje staan? en 50. typen. Red de smileys door de waarde van de dobbelstenen weg te klikken bij de 10 smiley-knoppen.dit spel oefent het hoofdrekenen tot 12. Het vraagt wel veel van het getalinzicht. Waag een gokje! Is de volgende speelkaart HOGER of LAGER dan die je nu ziet? TvbSoftware groep 4-2 -

reeks robot schaarsteenpapier solo valsom Optellen tot ca. 50. Maak gebruik WIe wint? De schaar verknipt het Geheugentraining. Getallen 1 t/m van de 15 speelkaarten die een papier, de steen maakt de schaar 16 worden willekeurig geplaatst. waarde hebben tussen de 2 en 8. bot en het papier pakt de steen in! Weet je nog waar? Door kaarten om te draaien, Maar verlies je, dan moet je een verhoog je het speelgetal. Maak som oplossen. Zeker NIET EENVOUDIG! uiteindelijk het gevraagde getal. Instellingen zijn aan te passen. Een reeks van gekleurde kralen moet worden afgemaakt. Welke kleuren moet je nog aanvullen? Automatiseren. Schuif de som naar links, rechts of in het midden om aan te geven wat het antwoord ONGEVEER is! vlag hhonderd klokkie klonk piramide Maak op een cijferende manier Leer kloklezen met een analoge Spellingoefeningen!! precies honderd. Eenvoudige (wijzerplaat) klok. Verschillende Klinkers of medeklinkers kunnen variant op PRECIES DUIZEND. Geluk instellingen kunnen worden zijn weggelaten. Klik de juiste en getalinzicht geven je de aangepast. letter(s) aan. mogelijkheid om zo hoog mogelijk Zelf lessen aan te vullen. te scoren. Oriëntatie in het platte vlak. Zorg dat je zo snel mogelijk bij de vlag komt. Geluk en juiste keuzes maken spelen een belangrijke rol. Rekenen in een piramide. Enkele blokken van de piramide worden al met een getal gevuld. Door de twee onderliggende stenen bij elkaar op te tellen, maak je de waarde van de steen die er boven ligt. TvbSoftware groep 4-3 -

priemen puntsom redme rekenbord rolon Optellen en aftrekken met Een dosis geluk, doordacht Dobbelspel waar de twee waarden puntsommen. Lastig om zomaar handelen en juiste keuzes maken. van de stenen bewerkt moeten even te doen. Is vooraf uitleg nodig, Alleen op die manier word je naar worden. Dat kunnen alle 4 de omdat het programma alle typen het juiste getal gebracht. bewerkingen zijn. Klik één van de van puntsommen door elkaar getallen in het dobbelveld weg, gebruikt! nadat je de waarden hebt bewerkt! Pokeren met één dobbelsteen tot aan een priemgetal. Priemgetal is vooraf in te stellen. Maak een goede som door 6 van de 8 rollen door te draaien. Steeds zijn er twee rollen die je niet kunt verplaatsen. Er kan heel veel, maar het kost even voordat je alles echt in de gaten hebt. smilecode spellingwerk tafel watisdat wc Woordpakketten toegevoegd. Tafels oefenen! Tien manieren om je woordpakket te oefenen! Automatiseren op een andere manier. Ontdek de code door sommen uit te rekenen. Zinnen met ontbrekende stukken/woorden. Welke van de 6 woorden horen op de open plaats. Zelf aan te passen! GALGJE op een andere manier. Er zijn 2000 woorden van 5,6,7 of 8 letters aanwezig. TvbSoftware groep 4-4 -

matho vandelijn Blok100 tangram Auto 4 Optellen met één of twee De getalstructuur met 10 oefenen. Tangram is een leuk puzzelspel. dobbelstenen tussen 0 en 10, 20, 50 Welk getal wordt er getoond? Er zijn 4 niveaus. of 100. Werk alle 25 antwoorden weg en krijg een beloning. Alle somtypen kunnen worden gemaakt. Automatiseren van alle rekenopdrachten uit groep 3 en 4. Vrienden van 100 Vrienden van 100 (van 20 tot 250 eigenlijk). Vul het ene getal aan tot 100 (of één van de andere waarden). Deze waarden zijn in te stellen via CTRL+L en het wachtwoord. TvbSoftware groep 4-5 -