Aqua belle leeftijd: 6-99

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Aqua belle leeftijd: 6-99"

Transcriptie

1 Bill & Betty Bricks leeftijd: 5-99 Aqua belle leeftijd: 6-99 Temple Trap leeftijd: 7-99 Bouw met houten blokken steeds hogere wolkenkrabbers, maar zorg ervoor dat je bouwvakker altijd op het gebouw blijft staan om de werken te coördineren. Help de zeemeerminnen en bescherm de visjes. De zeemeerminnen waken over de zeeën en oceanen. Zo kunnen ze door grote luchtbellen te blazen de gevaarlijke monstervissen isoleren zodat hun vriendjes vrolijk en vrij verder kunnen zwemmen. In dit doolhof verschuiven de muren voortdurend van plaats. Eén misstap en je eindigt als avondeten voor de krokodillen. Enkel een slimme avonturier kan ontsnappen uit dit vervloekte labyrint. NIEUW 2012 Bendit leeftijd: 7-99 Noah s ark leeftijd: 5-99 IQ Fit leeftijd: 6-99 Bij dit puzzelspel is alles net een beetje anders. Een opdracht begint namelijk met het tonen van de oplossing. Maar welke bollen hangen aan elkaar vast en op welke manier? Niet alleen je hersenen moeten flexibel zijn. Ook de 6 puzzelstukken zijn dat en kunnen van vorm veranderd worden. Deze nieuwe telg in de reeks SmartGames Travel, mag zeker niet uit de boot vallen. Alle dieren moeten in de ark. Telkens zij aan zij, per paar, zodat soort bij soort blijft. Zorg ervoor dat iedereen mee kan. Hou je hersenen fit met dit fantastische denkspel. Leg de 3D-puzzelstukken op het spelbord zodat een 2Dafbeelding ontstaat zonder gaten.

2 trucky 3 leeftijd: 3-8 penguins on ice Leg de puzzelstukken in de vrachtwagen zonder dat ze eruit steken. Geef elk puzzelstuk de juiste vorm zodat de ijsschotsen samen op het spelbord passen. NIEW 2011 IQ twist troy Leg de gedraaide spelstukken op het spelbord over de pins met dezelfde kleur en zorg ervoor dat ze allemaal op het spelbord passen. Plaats de muren op het spelbord zodat alle vijandelijke soldaten zich buiten en je eigen soldaten zich binnen de stadsmuren bevinden.

3 day and night leeftijd: 2-5 smartcar leeftijd: 3-8 castle logix leeftijd: 3-8 Schuif de blokken op de juiste plaats. Met zowel makkelijke dag als moeilijke nacht opdrachten Bouw aan de hand van een opdracht een auto en rij ermee! Bouw de mooiste kastelen met 7 houten blokken, maar let op dat de ene toren de andere niet blokkeert. camelot jr leeftijd: 4-9 gogetter cat & mouse leeftijd: 5+ gogetter prince & dragon leeftijd: 5+ Bouw met de blokken een weg zodat de ridder en de prinses bij elkaar kunnen komen. Plaats de 9 puzzelstukken op het spelbord, zodat je de juiste figuren verbindt, zonder dat je doodlopende wegen maakt. Plaats de 9 puzzelstukken op het spelbord, zodat je de juiste figuren verbindt, zonder dat je doodlopende wegen maakt. pirates hide & seek leeftijd: 5+ colour code leeftijd: 5+ anaconda Plaats de 4 puzzelstukken op het spelbord zodat alle figuren verstopt zijn, behalve die in de opdracht staan. Stapel enkele van de 18 transparante plaatjes op elkaar om de opdracht na te bouwen. Plaats alle puzzelstukken op het spelbord en creëer een slang van kop tot staart

4 chicken shuffle camouflage north pole roadblock Verschuif de kippen totdat er op elk ei een kip zit. Plaats de 6 transparante puzzelstukken op het spelbord zodat de ijsberen op het ijs en de vissen in het water belanden Aanvulset beschikbaar Plaats alle politieauto s op het spelbord en voorkom dat de gangster in de rode auto kan ontsnappen Aanvulset beschikbaar hide & seek safari cannibal monsters anti-virus Plaats de 4 puzzelstukken op het spelbord zodat alle dieren verstopt zijn, behalve die in de opdracht staan. Aanvulset beschikbaar Stapel de monsters op elkaar tot er maar één overblijft. Probeer het rode virus via de opening te verwijderen. titanic leeftijd: 8+ riamoni leeftijd: 8+ metroville leeftijd: 8+ Verschuif de boten en red iedereen die in het water is beland, maar voorkom dat de verkeerde personen aan boord klimmen. Een combinatie van een dobbelspel en domino op een 5x5 grid. Wie kan al laatste zijn dobbelsteen aanleggen. Draai de sporen in de juiste stand zodat de metro in één beweging langs de juiste stations kan rijden.

5 airport leeftijd: 8+ alcatraz leeftijd: 10+ IQ puzzler Plaats de 6 transparante puzzelstukken zo dat de vliegtuigen op de juiste plaats vliegen; zonder dat ze tegen elkaar botsen. Help de gevangene ontsnappen uit deze zwaar bewaakte gevangenis, zonder dat hij daarbij gezien wordt door de bewakingscamera s Plaats de gekleurde spelstukken zoals afgebeeld en puzzel zelf de overige stukken zodat het geheel opgevuld is. IQ cabin IQ splash Plaats de gekleurde spelstukken zoals afgebeeld en puzzel zelf de overige stukken zodat het geheel opgevuld is. Plaats de gekleurde spelstukken zoals afgebeeld en puzzel zelf de overige stukken zodat het geheel opgevuld is. SMARTGAMES TRAVEL tangoes magical forest waterworld busy bugs

6 Basissets SmartMax BASIC 25 SmartMax BASIC 36 SmartMax BASIC 42 SmartMax Container 100st SmartMax blauwe spaarton 42st SmartMax rode spaarton 84st SmartMax BASIC STUNT

7 SPECIALS SmartMax Special Racers SmartMax Special Airborne SmartMax Special Express SmartMax Special Drive & fly

8 Uitbreidingsets 6 gekromde staven 6 korte staven 6 neutrale ballen 6 extra lange staven 6 korte en 6 lange staven

www.smartgames.eu collectie

www.smartgames.eu collectie www.smartgames.eu collectie 3-6 Kan jij licht brengen in de duisternis? Day & Night is een spel dat meegroeit met de vaardigheden van uw kind: - Eerst is het een stapelspel (oog-hand-coördinatie) - vanaf

Nadere informatie

Statische spellen. Eenpersoonsspellen

Statische spellen. Eenpersoonsspellen Eenpersoonsspellen In de voorbije jaren is er een steeds groeiend aanbod op de markt van logische eenpersoonsdenkpuzzels. Eigenlijk zijn dit oefeningen in probleemoplossend denken. Naast de eerder abstracte

Nadere informatie

Statische spellen. Eenpersoonsspellen

Statische spellen. Eenpersoonsspellen Eenpersoonsspellen In de voorbije jaren is er een steeds groeiend aanbod op de markt van logische eenpersoonsdenkpuzzels. Eigenlijk zijn dit oefeningen in probleemoplossend denken. Naast de eerder abstracte

Nadere informatie

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg. Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs! jij rekentrainer Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg. Groep blad 1 Hoe komt de hond bij het bot? Teken. Kleur de tegels. Kleur

Nadere informatie

Hoe? Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK

Hoe? Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK TRICKY TOWER Taal 1 2 Eén leerling heeft het opgavenboekje, één leerling de blokjes. De leerling met het boekje legt zonder iets aan te wijzen uit welke blokjes er nodig zijn voor de opgave. Daarna legt

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep 6 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs recept voor 6 glazen bananenmilkshake 2 bananen 0,25 l ijs 0,40 l melk 0,10 l limonadesiroop 100 cl 0 ijs 1 liter 0 Schil de bananen.

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs recept voor glazen bananenmilkshake bananen, l ijs, l melk,1 l limonadesiroop 1 cl ijs 1 liter Schil de bananen. Snijd ze in grote

Nadere informatie

3-54 Verticale torenpuzzel 3-55 Puzzel De Wolf 3-56 Puzzel Op de boerderij 3-57 Puzzel Jaargetijden 3-58 Puzzel Kookoo Ariel Lade's Schots & Scheve

3-54 Verticale torenpuzzel 3-55 Puzzel De Wolf 3-56 Puzzel Op de boerderij 3-57 Puzzel Jaargetijden 3-58 Puzzel Kookoo Ariel Lade's Schots & Scheve Art. Nr. Naam 3-1 Puzzel Daffy Duck 3-2 Puzzel World's Largest Childrens Playtim 3-3 Puzzel boerderij 3-4 Puzzel trein 3-5 Puzzel aankleedbeer 3-6 Puzzel cars 3-7 Puzzelmat 3-8 Puzzel brandweerauto 3-9

Nadere informatie

FIJNMOTORIEK + VORMGEVING. Vervolledig de figuren. Juf, mag ik overvaren?

FIJNMOTORIEK + VORMGEVING. Vervolledig de figuren. Juf, mag ik overvaren? FIJNMOTORIEK + VORMGEVING Vervolledig de figuren Juf, mag ik overvaren? FIJNMOTORIEK + VORMGEVING Teken na Van een grote sprong naar een kleine stap FIJNMOTORIEK + GRAFOMOTORIEK Vervolledig Juf, mag ik

Nadere informatie

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa TAFELTASJE Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa 0 INHOUD MAALTAFELBOEKJE... 2 SNELLE JELLE... 12 VIER OP EEN RIJ... 14 KRUISWOORDPUZZEL...

Nadere informatie

Artikelnaam Omschrijving Foto Jakkiebak! Kippenkak. Gezelschapsspel met kippen waarbij het doel is van zoveel mogelijk veren te verzamelen.

Artikelnaam Omschrijving Foto Jakkiebak! Kippenkak. Gezelschapsspel met kippen waarbij het doel is van zoveel mogelijk veren te verzamelen. Artikelnaam Omschrijving Foto Jakkiebak! Kippenkak 00000001/ 00000178/ 00000179 Gezelschapsspel met kippen waarbij het doel is van zoveel mogelijk veren te verzamelen. IQ Puzzler 00000002/ 00000180/ 00000181/

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De

Nadere informatie

Executieve en cognitieve functies versterken d.m.v. spellen

Executieve en cognitieve functies versterken d.m.v. spellen Executieve en cognitieve functies versterken d.m.v. spellen Metacognitieve kennis Metacognitieve vaardigheden Inzetten van de de Spel Analyse o.b.v. de de concrete educatieve taken transfer StiBCO/Emiel

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Rovers op (het) pad Groep 6-7-8

Voorbereiding post 2. Rovers op (het) pad Groep 6-7-8 Voorbereiding post 2 Rovers op (het) pad Groep 6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Rovers op (het) pad, voor groep 6, 7 en 8. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel

Nadere informatie

OPLOSSINGEN. Springmuis Vlaamse Wiskunde Olympiade vzw

OPLOSSINGEN. Springmuis Vlaamse Wiskunde Olympiade vzw OPLOSSINGEN Vlaamse Wiskunde Olympiade vzw Juist antwoord Geen antwoord Fout antwoord Wedstrijdduur Rekentoestel 5 punten 1 punt punten 5 minuten niet toegelaten 1. Correct antwoord: A WeberekenendeeerstebewerkingdieLéonmoetdoen:

Nadere informatie

K 1 Symmetrische figuren

K 1 Symmetrische figuren K Symmetrische figuren * Spiegel Plaats de spiegel zó, dat je twee gelijke figuren ziet. Plaats de spiegel nu zó op het plaatje, dat je dezelfde figuur precies éénmaal ziet. Lukt dat bij alle plaatjes?

Nadere informatie

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd Aan alle Wallaroes en hun leerkrachten: veel succes en, nog belangrijker, veel plezier! reken denk puzzel Kangoeroe.org Vlaamse Wiskunde Olympiade

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Rovers op (het) pad Groep 4-5

Voorbereiding post 2. Rovers op (het) pad Groep 4-5 Voorbereiding post 2 Rovers op (het) pad Groep 4-5 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Rovers op (het) pad, voor groep 4 en 5. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkblad

Nadere informatie

Bestemmingspionnen 33 gewone bestemmingskaarten

Bestemmingspionnen 33 gewone bestemmingskaarten Uitgeve: JKLM/Rio Grande Auteur: Sebastian Bleasdale Jaar: 2006 Spelers: 2 tot 5 Leeftijd: vanaf 10 jaar Spelduur: ± 75 min. Spelmateriaal 33 gewone bestemmingskaarten (wit) Scorestenen Spelbord met plattegrond

Nadere informatie

Nieuwsbrief. Agenda werkjaar Openingsuren speel-o-theek. Speel-o-theek DE PIEPBAL. Verversdijk BRUGGE. In dit nummer: Jaargang 8 nr.

Nieuwsbrief. Agenda werkjaar Openingsuren speel-o-theek. Speel-o-theek DE PIEPBAL. Verversdijk BRUGGE. In dit nummer: Jaargang 8 nr. 20/02/2014 Nieuwsbrief Speel-o-theek DE PIEPBAL Agenda werkjaar 2014 Beste leden! Met deze eerste nieuwsbrief van 2014 willen we jullie allemaal een voorspoedig en speels nieuw jaar toewensen. We kondigen

Nadere informatie

Blokpuzzel in samenwerking met Maakotheek en Cornelis Musiusschool

Blokpuzzel in samenwerking met Maakotheek en Cornelis Musiusschool Blokpuzzel Weten scha en on psknooppu twerp nt TU burea u Mee Delft ple in samenwerking met Maakotheek en Cornelis Musiusschool Leerlingen verzinnen, maken en testen een driedimensionale blokpuzzel die

Nadere informatie

4 andere dieren bestaat. foto zo precies mogelijk na en kleur in.

4 andere dieren bestaat. foto zo precies mogelijk na en kleur in. Teken je fantasiedier Uit de krant Teken een dier dat uit minimaal Zoek een foto uit de krant. Teken deze 4 andere dieren bestaat. foto zo precies mogelijk na en kleur in. Bedenk ook een naam voor Zet

Nadere informatie

antwoorden werkboek blok jaargroep 6 In welke maanden worden de minste auto s vervoerd? Reken ongeveer.

antwoorden werkboek blok jaargroep 6 In welke maanden worden de minste auto s vervoerd? Reken ongeveer. jaargroep Zwijsen reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs blok januari februari maart juli augustus april mei juni oktober november Transportbedrijf De Haas vervoert elke dag. werkboek september

Nadere informatie

Voorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8

Voorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Voorbereiding post 4 Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 4: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet voor groep 6,7 en 8. Inhoud:

Nadere informatie

Volkspelen. Korte inhoud:

Volkspelen. Korte inhoud: Volkspelen Korte inhoud: 1) Breinbreker Toren Bouwen (Tower of Handy) 2) Ringwerpen 3) Bakschieten (Mijole) 4) Voetbalspel groot (Weykick octogonaal) 5) Voetbalspel klein (Weykick rechthoekig) 6) Kaasbolrollen

Nadere informatie

Binnen de minuut. Binnen de minuut. SPEL 1: Gaan vissen. SPEL 2: Blazen maar. Probeer enkel met een rietje jouw beker als eerste

Binnen de minuut. Binnen de minuut. SPEL 1: Gaan vissen. SPEL 2: Blazen maar. Probeer enkel met een rietje jouw beker als eerste SPEL 1: Gaan vissen SPEL 2: Blazen maar Maak beide eerst een vis uit papieren zakdoekjes. Leg je papieren visjes op de startlijn. Probeer enkel met een rietje jouw beker als eerste van de andere kant van

Nadere informatie

WERK L E V E L. Leerlijn planmatig verrijken voor intelligente en (hoog)begaafde leerlingen in het basisonderwijs. met doorgaande technieklijn

WERK L E V E L. Leerlijn planmatig verrijken voor intelligente en (hoog)begaafde leerlingen in het basisonderwijs. met doorgaande technieklijn L E V E L WERK Leerlijn planmatig verrijken voor intelligente en (hoog)begaafde leerlingen in het basisonderwijs met doorgaande technieklijn Jan Kuipers Eduforce 1 Over de auteur Jan Kuipers is als gespecialiseerd

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler

Nadere informatie

Hoe? RIVER CROSSING. Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK

Hoe? RIVER CROSSING. Taal 1. Waar? Tijd? Extra? SPEL DENK RIVER CROSSING Taal 1 2 Eén van jullie heeft de oplossingen voor zich, de ander het spelbord. Degene die de oplossingen heeft legt zonder aan te wijzen uit welke stappen de ander moet zetten om de opgave

Nadere informatie

Routeboekje. bij Alles telt. Groep 3 Blok 1. Van...

Routeboekje. bij Alles telt. Groep 3 Blok 1. Van... Routeboekje bij Alles telt Groep 3 Blok 1 Van... Groep 3 Blok 1 Les 1 Leerkrachtgebonden LB 3A 2 1 Weer naar school. meedoen JJ LB 3A 2 2 Kijk en vertel. meedoen JJ GM 3 3.1 GM 3 3.2 LB 3A 3 3 Hoeveel

Nadere informatie

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel 0. Het verhaal achter het spel Ik heb de inspiratie voor dit spel gevonden bij een bestaand "vloerspel" waarbij de kinderen in de huid van Aladin kruipen en samen met Yasmine op zoek gaan naar de grot

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna

Nadere informatie

stenen! Catalogus 2018

stenen! Catalogus 2018 je gebruik eigen stenen! Catalogus 2018 draagt iedereen z n steentje bij. wat een fijne dag om te. spelen over brikkon Kijk eens wat ik heb gemaakt! Niets maakt een kind trotser dan iets bouwen wat het

Nadere informatie

VOOR DE KLEINSTE 23. Thomas & Friends Percy op de sloperij. Thomas & friends spoorbanen set. Verkrijgbaar in verschillende uitvoeringen. 11.

VOOR DE KLEINSTE 23. Thomas & Friends Percy op de sloperij. Thomas & friends spoorbanen set. Verkrijgbaar in verschillende uitvoeringen. 11. Thomas & Friends The Great Quarry Climb VOOR DE KLEINSTE 23. Thomas & Friends Percy op de sloperij 89 19. Lil Movers school bus 49.99 50 43. Thomas & Friends Roaring dino run Thomas & friends spoorbanen

Nadere informatie

er worden 10 volledige rondes gespeeld. In elke ronde zijn 3 fases: Westeros-fase (niet in de eerste ronde) planningsfase actiefase

er worden 10 volledige rondes gespeeld. In elke ronde zijn 3 fases: Westeros-fase (niet in de eerste ronde) planningsfase actiefase DOEL Op het einde van de 10 de ronde wint de speler met de meeste steden en burchten op het bord. BEGINNEN 1. leg het bord in het midden van de tafel 2. plaats de spelstukken KINGS LANDING, EYRIE en SUNSPEAR

Nadere informatie

Blok 1 Herhalingstoets

Blok 1 Herhalingstoets herhalingstoetsen Blok erhalingstoets Reken uit en vul in. Reken uit. 700 000 900 + 700 = 00 00 + = 00 Reken handig uit. * 0 = 00 oeveel krijgt ieder? 70 Wij zijn met kinderen. * 0 = 90 Wij zijn met kinderen.

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Groep blad Vul in. 0 0 7 70

Nadere informatie

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen. - 40 kaartjes Voorbereiding: Leg alle kaartjes met het symbool of de naam naar onder op de tafel. De jongste speler mag beginnen. Vervolgens speel je verder in wijzerzin. Spel: De bedoeling van het spel

Nadere informatie

Speel-o-theek. Speel-o-theek

Speel-o-theek. Speel-o-theek Speel-o-theek Speel-o-theek Het speelgoed en de gezelschapsspelen wordt op een nieuwe manier ingedeeld, vertrekkende uit de 3 ontwikkelingsgebieden: Constructiespelen = verstandelijke ontwikkeling 1. Constructiespelen

Nadere informatie

De Techniek en de praktijk

De Techniek en de praktijk De Techniek en de praktijk De inhoud van dit werkboek komt LETTERLIJK van de geweldige site: http://www.ballonfigurensite.nl/ (Op die site staan nog tientallen andere voorbeelden! Neem maar eens een kijkje.)

Nadere informatie

samenstelling: Afdeling Educatie Paleis Het Loo Apeldoorn mei 2012 -11- -2-

samenstelling: Afdeling Educatie Paleis Het Loo Apeldoorn mei 2012 -11- -2- Aan de ouders/begeleiders, In deze speurtocht ontdekt u met uw kinderen de stallen, de buitenkant van het paleis en de paleistuinen. Fientje is de jongste keukenhulp in het paleis. Stiekem begeleidt ze

Nadere informatie

Herhaling. Individuele Oefening. Individuele oefening. Tips en technieken in Alice. Vis in de zee Houdt van zeewier

Herhaling. Individuele Oefening. Individuele oefening. Tips en technieken in Alice. Vis in de zee Houdt van zeewier Herhaling Individuele Oefening Klasseniveaumethode Voorbeeld Overerving Object erft methodes van eerder gedefinieerd object Voorbeeld Object opslaan onder nieuwe naam. Latere instantie kunnen vroeger gedefinieerde

Nadere informatie

Kies 4 kinderen uit en zing de zeppelin. Rijd als een auto door de klas en geef iedereen een autodropje

Kies 4 kinderen uit en zing de zeppelin. Rijd als een auto door de klas en geef iedereen een autodropje Kies 4 kinderen uit en zing de zeppelin. Rijd als een auto door de klas en geef iedereen een autodropje Rijd als een auto achteruit door de klas en geef iedereen een autodropje Zing het liedje gaan we

Nadere informatie

Pasen. Vrolijke paaskaart Leuke kaart om te kleuren die je met Pasen aan iemand kan geven. Bijvoorbeeld je vader, moeder, opa of oma.

Pasen. Vrolijke paaskaart Leuke kaart om te kleuren die je met Pasen aan iemand kan geven. Bijvoorbeeld je vader, moeder, opa of oma. Pasen Hallo, Ik heb me alweer bezig gehouden met pasen en ben voor jullie op zoek gegaan naar leuke knutselwerkjes om thuis te gaan maken.ik hoop dat jullie er veel plezier mee zullen hebben. Zo vind je

Nadere informatie

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers

NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers NANUUK! Een tactisch spel voor de hele familie. 2 tot 4 spelers SPELINHOUD 1 spelbord dat de machtige ijsmassa voorstelt 21 licht gekleurde dierstukken (6 vissen, zeehonden walrussen en 3 walvissen.) 16

Nadere informatie

Voorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8

Voorbereiding post 4. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Voorbereiding post 4 Ik zie, ik zie wat jij niet ziet Groep 6-7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard Dit is de Powerpointserie als voorbereiding op post 4: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, voor groep 6, 7 en

Nadere informatie

Volksspelen uitleendienst

Volksspelen uitleendienst 1. Breinbreker Toren Bouwen (Tower of Handy) Plaat met drie houten staven 7 houten schijven van klein naar groot Bouw de toren op de middelste staaf. Verplaats heel de toren naar een andere staaf, maar

Nadere informatie

Catalogus Spelotheek. CODE + Omschrijving P001. Poppetjes en diertjes TOLO. Kast 1 P002. Boerderij TOLO. Kast 1 P003. Bouwvakkers TOLO.

Catalogus Spelotheek. CODE + Omschrijving P001. Poppetjes en diertjes TOLO. Kast 1 P002. Boerderij TOLO. Kast 1 P003. Bouwvakkers TOLO. Catalogus Spelotheek CODE + Omschrijving P001 FOTO Poppetjes en diertjes TOLO P002 Boerderij TOLO P003 Bouwvakkers TOLO P004 Safari TOLO P005 Familie TOLO P006 Huis TOLO P007 Ark van Noah P008 Schoolbus

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Vul in. Groep blad 1 0 + 10

Nadere informatie

Gevangen in een doolhof

Gevangen in een doolhof Gevangen in een doolhof Op de een of andere manier beginnen veel boeken over Scratch met een doolhof. Blijkbaar is het coderen van dat spel een goede start om Scratch onder de knie te krijgen. Laten wij

Nadere informatie

Meergetalenteerden beleid Groep 1 t/m 8

Meergetalenteerden beleid Groep 1 t/m 8 Meergetalenteerden beleid Groep 1 t/m 8 Inhoud: Inleiding (3) Visie Hoofdstuk 1 (4) Algemeen - 1.1 Algemeen - 1.2 kenmerken meergetalenteerdheid en hoogbegaafdheid - 1.3 Kenmerken van onderpresteerders

Nadere informatie

15 min. 1-4. NL Spelregels. 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39

15 min. 1-4. NL Spelregels. 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39 15 min. 1-4 NL Spelregels 17998_ikleer_naar groep1_guide.indd 1 25-09-15 08:39 Voor de ouders Ik leer Op weg naar groep 1 is een compleet spel met duidelijke doelen: 1 Kleuren en vormen leren 2 Letters

Nadere informatie

Stratenmaker Lessuggesties

Stratenmaker Lessuggesties Stratenmaker Lessuggesties Stratenmaker Bij dit product worden lessuggesties aangeleverd om te doen met kinderen. De lessuggesties kunnen worden geprint, gelamineerd en uitgeknipt. Om ze vervolgens gemakkelijk

Nadere informatie

Nieuwsbrief Speel-o-theek Klapstuk

Nieuwsbrief Speel-o-theek Klapstuk Nieuwsbrief Speel-o-theek Klapstuk 15 augustus 2010 Van de redactie Nog een paar dagen dan is de schoolvakantie afgelopen en dat betekent dat de speel-o-theek weer open gaat. De eerste uitleendagen na

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8 Voorbereiding post 2 Hap, ik heb je! Groep 7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Hap, ik heb je! voor groep 7 en 8. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkvel Opruimen

Nadere informatie

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE LESBRIEVEN LEERKRACHTENBESTAND LESBRIEF 4: SCHADUWMONSTERS AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE Copyright De Uitvinders Uitgave 2016 Versie 1.0 LESBRIEVEN LEERKRACHTENBESTAND LESBRIEF 4: SCHADUWMONSTERS

Nadere informatie

LUDUS DELTA. Doe twee Romeinse passen (ongeveer 3m) achteruit vanaf de basis van de driehoek. Trek daar een lijn waarachter de spelers zich opstellen.

LUDUS DELTA. Doe twee Romeinse passen (ongeveer 3m) achteruit vanaf de basis van de driehoek. Trek daar een lijn waarachter de spelers zich opstellen. LUDUS DELTA 16 okkernoten (4 per persoon) 2 tot 4 spelers stoepkrijt Eerst tekent men een gelijkbenige driehoek met als zijde 1 m. Let erop dat punt van de driehoek naar een muur wijst. Deel de driehoek

Nadere informatie

Eskapo hét strategisch dobbelspel

Eskapo hét strategisch dobbelspel Eskapo hét strategisch dobbelspel voorbeeld van een willekeurige opstelling Bij Eskapo verplaats je de speelschijven Vis, Boot, Golf en Storm één veld verder in alle richtingen (zie de Vis in voorbeeld

Nadere informatie

achtbaan dobbelvierkant abracadabra kattekwaad bedacht Eenvoudig rekenen in een matrix.

achtbaan dobbelvierkant abracadabra kattekwaad bedacht Eenvoudig rekenen in een matrix. Groep 4 achtbaan dobbelvierkant abracadabra kattekwaad bedacht Eenvoudig rekenen in een matrix. Volgorde en plaats van de getallen De antwoorden zijn nooit hoger dan tot 20. de waarde van twee dobbelstenen

Nadere informatie

1 In het begin. In het begin leefde alleen God. De Heere God is er altijd geweest. En Hij maakte de hemel en de aarde.

1 In het begin. In het begin leefde alleen God. De Heere God is er altijd geweest. En Hij maakte de hemel en de aarde. 1 In het begin GENESIS 1:1-25 In het begin leefde alleen God. De Heere God is er altijd geweest. En Hij maakte de hemel en de aarde. De aarde is nat en donker. God wil van de aarde iets heel moois maken.

Nadere informatie

G-compris. Eenvoudige letters. Typ de vallende letters voor ze de grond raken.

G-compris. Eenvoudige letters. Typ de vallende letters voor ze de grond raken. G-compris 1. computer 1.1 toetsenbord Eenvoudige letters. Typ de vallende letters voor ze de grond raken. Getallen met dobbelsteen. Tel het aantal puntjes op de dobbelsteen en typ het juiste cijfer voor

Nadere informatie

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden).

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden). Euphrat &Tigris Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Hans im Glück, 1997 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Spelmateriaal 153 civilizatie-plaatjes (bevolking, religie, landbouw en markt) 8 catastrofe-kaarten

Nadere informatie

Sammie is kwijt Sascha Duif Groep 3C van OBS t Hout in Helmond

Sammie is kwijt Sascha Duif Groep 3C van OBS t Hout in Helmond Sammie is kwijt Sammie is kwijt 2015 Sascha Duif Groep 3C van OBS t Hout in Helmond Het is een hele warme zomerdag. In een klein dorpje hier ver vandaan is de kleine Sam in de tuin aan het spelen met

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd Aan alle Koala s en hun leerkrachten: veel succes en, nog belangrijker, veel plezier! reken denk puzzel Kangoeroe.org Vlaamse Wiskunde Olympiade

Nadere informatie

Ik ben het Net. Netje is een meid! Vrolijke meid, uit een vissersdorp!. VISSERIJ 5 6 GROEP. Dit verhaal is onderdeel van de Europese Verhalenkoffer.

Ik ben het Net. Netje is een meid! Vrolijke meid, uit een vissersdorp!. VISSERIJ 5 6 GROEP. Dit verhaal is onderdeel van de Europese Verhalenkoffer. VISSERIJ Ik ben het Net Netje is een meid! Vrolijke meid, uit een vissersdorp!. Aangeboden door Dit verhaal is onderdeel van de Europese Verhalenkoffer. www.eu.nl -> onderwijs Europese Unie Haring! Verse

Nadere informatie

aartenbak tekenen Tekenlessen met: Kleurpotlood Ideeën verzameld door Demy van der Ham

aartenbak tekenen Tekenlessen met: Kleurpotlood Ideeën verzameld door Demy van der Ham aartenbak tekenen Tekenlessen met: Kleurpotlood Ideeën verzameld door Demy van der Ham Bron: www.lesidee.nl FANTASIEDIER Opdracht voor groep 3 tot 5 Benodigdheden: - Wit papier op A4 formaat - Kleurpotloden

Nadere informatie

Thema te land, ter zee en in de lucht

Thema te land, ter zee en in de lucht Thema te land, ter zee en in de lucht 1. Doelstellingen/ activiteiten Bedenkt welke doelstellingen we willen en kunnen bereiken binnen het thema. Denk ook aan doelen uit je groepsplan. Welke doelen passen

Nadere informatie

Maandag legde ik uit wat een weefgetouw was. Ook de geschiedenis erachter kwamen we te weten. Daarna mochten zij het ook eens proberen.

Maandag legde ik uit wat een weefgetouw was. Ook de geschiedenis erachter kwamen we te weten. Daarna mochten zij het ook eens proberen. Klasnieuws week 20 Maandag vlogen we er aan de knutseltafel in met iets wat de gastjes zelf hadden voorgesteld. Bij het kringgesprek bij het begin van het project mogen ze dus altijd zeggen wat ze allemaal

Nadere informatie

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be Spelwijzer Marathon 1 De zes spelen uit de marathon kunnen afzonderlijk

Nadere informatie

Welke poes vangt de vis? A B C D E. Juist antwoord: E Oplossing: Wevolgendevislijndieuitdemondvandevisvertrekt.Wekomenuit. Wombat 2017, vraag 2

Welke poes vangt de vis? A B C D E. Juist antwoord: E Oplossing: Wevolgendevislijndieuitdemondvandevisvertrekt.Wekomenuit. Wombat 2017, vraag 2 Welke poes vangt de vis? A B C D E Wombat 2017, vraag 2 Juist antwoord: E Wevolgendevislijndieuitdemondvandevisvertrekt.Wekomenuit bijpoese. Hoe ziet Pipo zichzelf in de spiegel? A B C D E Juist antwoord:

Nadere informatie

Routeboekje. bij Alles telt. Groep 4 Blok 2. Van...

Routeboekje. bij Alles telt. Groep 4 Blok 2. Van... Routeboekje bij Alles telt Groep 4 Blok 2 Van... Groep 4 Blok 2 Les 1 Leerkrachtgebonden LB 4A 30 1 Pak de appels handig in. meedoen LB 4A 30 2 Hoeveel? meedoen LB 4A 30 3 Hoeveel? maken WS 4A 22 1 Maak

Nadere informatie

1. Naam van het product Bubbelpaneel. 2. Product code Kleur Zwart of wit

1. Naam van het product Bubbelpaneel. 2. Product code Kleur Zwart of wit 1. Naam van het product Bubbelpaneel 2. Product code 18523 3. Kleur Zwart of wit 4. Korte beschrijving Het best van twee werelden - een paneel en een bubbelunit in één! Een schitterend product van ROMPA.

Nadere informatie

junior Een onmisbaar spel voor muzische vorming. Spelenderwijs inzicht krijgen in sociale en verbale vaardigheden voor kinderen van 4 tot 6 jaar.

junior Een onmisbaar spel voor muzische vorming. Spelenderwijs inzicht krijgen in sociale en verbale vaardigheden voor kinderen van 4 tot 6 jaar. Een onmisbaar spel voor muzische vorming. junior Spelenderwijs inzicht krijgen in sociale en verbale vaardigheden voor kinderen van 4 tot 6 jaar. Ontwikkeld en uitgegeven door Artikelcode: TC1800 Het babbelspel

Nadere informatie

Werkmap getalbegrip volgens het Haywoodprogramma en zijn ergotherapeutische interventies

Werkmap getalbegrip volgens het Haywoodprogramma en zijn ergotherapeutische interventies Hogeschool West-Vlaanderen Departement HIEPSO Studiegebied Gezondheidszorg OPLEIDING ERGOTHERAPIE R. De Rudderlaan, 6 8500 Kortrijk Werkmap getalbegrip volgens het Haywoodprogramma en zijn ergotherapeutische

Nadere informatie

Oud Hollandse (tafel) spelen

Oud Hollandse (tafel) spelen Oud Hollandse (tafel) spelen Ballonnen pompen Wie pompt het snelste en laat zijn ballon als eerste klappen? Het is pompen of verzuipen. want de verliezer doet de afwas! Prijs: 7,50 / dag (incl. 30 ballonnen;

Nadere informatie

Een. hoort erbij! Over dieren uit een ei. groepen 3-5

Een. hoort erbij! Over dieren uit een ei. groepen 3-5 Een hoort erbij! Over dieren uit een ei groepen 3-5 1. Een ei hoort erbij Veel dieren leggen eieren: vogels en vissen. Maar ook insecten leggen kleine eitjes. Uit dat eitje komt een klein diertje. Dat

Nadere informatie

Speel-o-theek. Maak kennis met ons aanbod! In bib Anzegem. een buiten-kans!

Speel-o-theek. Maak kennis met ons aanbod! In bib Anzegem. een buiten-kans! Speel-o-theek LOKA Maak kennis met ons aanbod! In bib Anzegem een buiten-kans! Het speelgoed en de gezelschapsspelen worden op een nieuwe manier ingedeeld, vertrekkende uit de 3 ontwikkelingsgebieden:

Nadere informatie

1 Speel-O-Theek de Zwolse Bal Overzicht A: Ontwikkelingsmateriaal. Catalogus speel-o-theek De Zwolse Bal. Spelend Leren. 2016, versie 2.

1 Speel-O-Theek de Zwolse Bal Overzicht A: Ontwikkelingsmateriaal. Catalogus speel-o-theek De Zwolse Bal. Spelend Leren. 2016, versie 2. 1 Speel-O-Theek de Zwolse Bal Overzicht A: Ontwikkelingsmateriaal Catalogus speel-o-theek De Zwolse Bal Spelend Leren 2016, versie 2.0 2 Speel-O-Theek de Zwolse Bal Overzicht A: Ontwikkelingsmateriaal

Nadere informatie

BO 3 voor (elektrische) rolstoelers

BO 3 voor (elektrische) rolstoelers Basisopstelling 3 is beschreven in de methode Basislessen bewegingsonderwijs deel 1 Van Gelder & Stroes 2009. In deze beschrijving zijn de aanpassingen beschreven voor deelnemers in een (elektrische) rolstoel.

Nadere informatie

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering Hier vind je een overzicht van de lesdoelen die worden aangeboden in dit project. Houd er rekening mee dat je tijdens de uitvoering van de lessen waarschijnlijk met méér doelen bezig zult zijn, voortkomend

Nadere informatie

Happy Easter. Happy Easter Ca. 28 x 35 cm. Ellie s Quiltplace

Happy Easter. Happy Easter Ca. 28 x 35 cm. Ellie s Quiltplace Happy Easter Ca. 28 x 35 cm Benodigdheden: - 27 x 22 cm witte stof1 voor de achtergrond - 12 x 27 cm witte stof2 voor de achtergrond - 10 x 110 cm roze voor de tussenbiezen en de afwerkbiezen - 20 x 15

Nadere informatie

HANDIG SPELEN MET EEN HOND

HANDIG SPELEN MET EEN HOND l a n d e l i j k i n f o r m a t i e c e n t r u m g e z e l s c h a p s d i e r e n HANDIG SPELEN MET EEN HOND OVER HOUDEN VAN HUISDIEREN HIER LEES JE HANDIGE INFORMATIE OVER SPELEN MET EEN HOND. JE

Nadere informatie

breipatroon Zo ga je te werk

breipatroon Zo ga je te werk BAGSHAWL 9 bollen Nigar; 4 bollen wit en 1 bol van 5 andere kleuren 1 set breinaalden van 9 mm (je kunt ook recht breien op een rondbreinaald van 9 mm) en een haaknaald 5 of groter Recht 22 x 240 cm LET

Nadere informatie

MIJN BEZOEK AAN HET MUSEUM VOOR NATUURWETENSCHAPPEN

MIJN BEZOEK AAN HET MUSEUM VOOR NATUURWETENSCHAPPEN MIJN BEZOEK AAN HET MUSEUM VOOR NATUURWETENSCHAPPEN WAT GA IK DOEN EN WANNEER? Binnenkort ga ik naar het Museum voor Natuurwetenschappen. Dit is een museum in Brussel waar ik veel te weten zal komen over

Nadere informatie

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6 Voorbereiding post 5 Bochten in beken Groep 4-5-6 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 5: Bochten in beken, voor groep 4, 5 en 6. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkbladen

Nadere informatie

Prinsen en prinsessen les 7. Doelen:

Prinsen en prinsessen les 7. Doelen: Prinsen en prinsessen les 7 Doelen: - De speler heeft snelle voeten - De speler kan de bal controleren op het racketblad - De speler kan een rally spelen - De speler houden zelf het spel op gang (samenwerken)

Nadere informatie

Doel van het spel: Als eerste op het einde van het spelbord met 28 vakjes geraken. Daar vind je wie het licht uitgedaan heeft.

Doel van het spel: Als eerste op het einde van het spelbord met 28 vakjes geraken. Daar vind je wie het licht uitgedaan heeft. SPEL: Wie heeft het licht uitgedaan? Bordspel waarbij kinderen van 8 tot 13 jaar spelenderwijs leren hoe dieren hun zintuigen gebruiken om s nachts en in het het donker te kunnen overleven. Ontwikkeld

Nadere informatie

Pluspunt Verwijzingen groep 3, 4, 5, 6, 7, 8. Pluspunt, groep 3. 3 verzamelen vormen met bouwstenen Meten en meetkunde

Pluspunt Verwijzingen groep 3, 4, 5, 6, 7, 8. Pluspunt, groep 3. 3 verzamelen vormen met bouwstenen Meten en meetkunde , groep 3 Verwijzingen vanuit naar groep 3 1 spel en speelgoed strijkkralen welk stukje is het? 2 bij de bakker koek van kim eerlijk verdelen 3 verzamelen vormen met bouwstenen knikkeren 4 de bus getaltekeningen

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Veren maken de vogel Groep 4-5

Voorbereiding post 2. Veren maken de vogel Groep 4-5 Voorbereiding post 2 Veren maken de vogel Groep 4-5 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Veren maken de vogel, voor groep 4 en 5. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel

Nadere informatie

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...

Nadere informatie

Kleuren. Meten en wegen. Tellen en getalbegrip. Vormen. Doel: Bouw een kasteel voor Ridder Ruighart. Doel: Kleuren herkennen op het ridderschild

Kleuren. Meten en wegen. Tellen en getalbegrip. Vormen. Doel: Bouw een kasteel voor Ridder Ruighart. Doel: Kleuren herkennen op het ridderschild Opdrachten rekenkastje Thema: Ridders en kastelen Meten en wegen Doel: Bouw een kasteel voor Ridder Ruighart Kleuren Doel: Kleuren herkennen op het ridderschild Bob de bouwer en Wendy: Ridder Ruighart

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Soort zoekt soort Groep 7-8

Voorbereiding post 2. Soort zoekt soort Groep 7-8 Voorbereiding post 2 Soort zoekt soort Groep 7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard Dit is de Powerpointserie als voorbereiding op post 2: Soort zoekt soort, voor groep 7 en 8. Inhoud: Algemeen Verhaal over het

Nadere informatie

Bee-bot lessen Introductie in de klas

Bee-bot lessen Introductie in de klas Bee-bot lessen Introductie in de klas Doel: leer de kinderen de stapjes van de bee-bot. Leer ze inschatten hoe groot één stapje is. Leer de kinderen dat de bee-bot op zijn plek draait. Ga in de kring zitten.

Nadere informatie

1 ste OPDRACHT - Maquette

1 ste OPDRACHT - Maquette Naam... Klas... 1 ste OPDRACHT - Maquette 1a Zet de maquette van de Domkerk voorzichtig in elkaar, zoals hij te zien is op de plattegrond hieronder. 1b Zet de nummers op de juiste plaats in de tekening

Nadere informatie

Overzicht Reuzenspelen

Overzicht Reuzenspelen Overzicht Reuzenspelen Info & reservaties: Jeugddienst Zwevegem Blokkestraat 29 bus 1 8550 Zwevegem 056 76 59 80 Jeugd@zwevegem.be Inhoud Reuze Vier op een rij... 3 Reuze Jenga (vallende toren)... 4 Reuze

Nadere informatie

instapkaarten spelling

instapkaarten spelling instapkaarten inhoud instapkaarten Spelling thema 1 les 1 cat. 5a 1 thema 1 les 3 cat. 5b 2 thema 1 les 5 cat. 6a,b 3 thema 1 les 7 cat. 6c 4 thema 1 les 9 cat. 7a,b 5 thema 1 les 11 cat. 7c 6 thema 1

Nadere informatie

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN Bouw de missiemodellen Gebruik de LEGO-elementen uit de Challengeset en de instructies. Het kost één persoon ongeveer vier tot vijf uur om de modellen te bouwen, dus we

Nadere informatie