De keuzestructuur. Versie DD
|
|
- Philomena Bogaerts
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 De keuzestructuur Versie DD
2 Tot nu toe Programma in rechte lijn = sequentie of opeenvolging
3 Nieuw Vertakking in parcours = selectie of keuzestructuur
4 Controlestructuren Opeenvolging = sequentie Keuze = selectie Herhaling = iteratie Via controlestructuren kan je de volgorde beïnvloeden waarmee instructies worden uitgevoerd.
5 De selectie of keuzestructuur De enkelvoudige keuze De tweevoudige keuze De trapsgewijze meervoudige keuze (ElseIf) De geneste tweevoudige keuze De meervoudige keuze (Select Case)
6 Eenzijdige keuze: NS-diagram Ja Voorwaarde Opdracht 1 Opdracht 2 Opdracht n Nee IF <voorwaarde> THEN <opdracht 1> <opdracht 2> <opdracht n> ENDIF Insprong alleen omwille van leesbaarheid!
7 Voorwaarden = Booleaanse expressie = Uitdrukking (formule) die als resultaat een Booleaanse waarde (True/False) oplevert. Meestal opgebouwd als een vergelijking tussen twee waarden m.b.v. relationele operatoren.
8 Relationele operatoren (vergelijkingsoperatoren) Operator Betekenis Voorbeeld < kleiner dan If A < 50 Then > groter dan If C > 1000 Then <= kleiner of gelijk If X <= Y Then >= groter of gelijk If Aantal >= 10 Then = gelijk aan If Antwoord = ja Then <> verschillend van If Invoer <> Keuze Then
9 Voorbeelden van voorwaarden If AantalPunten < 10 Then If x = y Then If antwoord = "ja" Then If txtnaam.text <> "" Then
10 Voorbeeld In bioskoop Petromolis kost een kaartje 5,00 EUR. Vanaf 5 kaartjes krijg je 5 % korting. Laat aantal kaartjes invoeren en druk de prijs af. (Gebruik constanten waar aangewezen.)
11 Ook mogelijk: TeBetalen = TeBetalen - (TeBetalen * Kortingspercentage)
12 Tweezijdige keuze: NS-diagram Ja Voorwaarde Opdracht A1 Opdracht B1 Opdracht A2 Opdracht B2 Opdracht An Opdracht Bn Nee IF <voorwaarde> THEN <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ELSE <opdracht B1> <opdracht B2> <opdracht Bn> ENDIF ELSE altijd op aparte regel!!!
13 Voorbeeld Laat twee getallen invoeren en bereken het verschil: het kleinste getal moet altijd van het grootste afgetrokken worden.
14
15 Complexe voorwaarden Twee of meer voorwaarden kunnen gecombineerd worden tot een complexe voorwaarde m.b.v. logische operatoren.
16 Logische operatoren Operator Betekenis Voorbeeld AND Het resultaat is Waar als beide voorwaarden Waar opleveren. If (Naam = Jan ) AND (aantal >= 50) Then OR Het resultaat is Waar als minstens één van beide Waar oplevert. If (Aantal < 10) OR (Aantal > 2000) Then XOR Het resultaat is waar als één en slechts één van beide voorwaarden Waar oplevert. If (A < 5) XOR (B < 5) Then NOT Keert de waarheidswaarde van een Booleaanse uitdrukking om. If Not ( (A=5) OR (A= 10) ) Then = uitdrukking die True of False oplevert
17 Opgepast met AND en OR Als je voorwaarden verbindt met AND/OR moeten aan weerzijden van AND/OR een volledige vergelijking staan! Fout : If a < 5 or > 10 then Juist: If a < 5 or a > 10 then Suggestie: werk met haakjes: If (a < 5) or (a > 10) then
18 AANVULLING: ANDERE MOGELIJKHEDEN
19 TRAPSGEWIJS MEERVOUDIGE KEUZE
20 Trapsgewijs meervoudige keuze: NS-diagram Ja Voorwaarde Nee Ja Voorwaarde Nee Ja Voorwaarde Nee
21 Trapsgewijs meervoudige keuze: syntax If <voorwaarde1> Then <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ElseIf <voorwaarde2> Then <opdracht B1> <opdracht B2> <opdracht Bn> ElseIf <voorwaarde3> Then <opdracht C1> <opdracht C2> <opdracht Cn> Else <opdracht D1> <opdracht D2> <opdracht Dn> ENDIF
22 GENESTE KEUZE
23 Geneste keuze De gehele structuur tussen If en End If geldt als één opdracht. Overal waar één opdracht kan staan, kan dus ook een keuzestructuur staan.
24 Geneste keuze: voorbeeld 1 Ja Voorwaarde Nee Ja Voorwaarde Nee Ja Voorwaarde Nee
25 IF <voorwaarde1> THEN IF <voorwaarde2> THEN <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ELSE <opdracht B1> <opdracht B2> <opdracht Bn> ENDIF ELSE IF <voorwaarde3> THEN <opdracht C1> <opdracht C2> <opdracht Cn> ELSE <opdracht D1> <opdracht D2> <opdracht Dn> ENDIF ENDIF Geneste keuze: voorbeeld 1
26 Geneste keuzes: voorbeeld 2 Ja Voorwaarde Nee Opdracht 1 Ja Voorwaarde Nee Opdracht 2 Opdracht 3 Opdracht 4
27 Geneste keuze: voorbeeld 2 IF <voorwaarde1> THEN <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ELSE IF <voorwaarde2> THEN <opdracht C1> <opdracht C2> <opdracht Cn> ELSE <opdracht D1> <opdracht D2> <opdracht Dn> ENDIF ENDIF
28 MEERVOUDIGE KEUZE MET SELECT CASE
29 Meervoudige keuze met Select Case dagnummer =.. Select Case dagnummer Case 1 dagnaam = maandag Case 2 dagnaam = dinsdag Case 7 dagnaam = zondag Case Else dagnaam = onjuist nummer Deze structuur alleen gebruiken als de keuze afhankelijk is van één waarde. Na elke 'Case' komt telkens een van de mogelijke waarden van de uitdrukking bovenaan. End Select
30 Meervoudige keuze met Select Case Select Case <testwaarde> Case <voorwaarde 1> <opdrachtenreeks 1> Case <voorwaarde 2> <opdrachtenreeks 2> Case <voorwaarde 3> <opdrachtenreeks 3> Case Else End Select <opdrachtenreeks else>
31 Select case: mogelijke voorwaarden Voorbeeld Case 400 Case 300, 400, 500 Case 10 to 25 Case Is >= 99 Case 5, 7, 9, 13 to 17, Is > 51 Verklaring Test op één waarde. Test op meerdere waarden. (, = OF) Test tussen grenzen (inclusief!). Test met vergelijkingsoperator. ('Is' wordt automatisch ingevoegd) Combinatie van voorgaande. (, = OF)
32 Samenvatting IF <voorwaarde> THEN <opdracht 1> <opdracht 2> <opdracht n> ENDIF IF <voorwaarde> THEN <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ELSE <opdracht B1> <opdracht B2> <opdracht Bn> ENDIF If <voorwaarde1> Then <opdracht A1> <opdracht A2> <opdracht An> ElseIf <voorwaarde2> Then <opdracht B1> <opdracht B2> <opdracht Bn> ElseIf <voorwaarde3> Then <opdracht C1> <opdracht C2> <opdracht Cn> Else <opdracht D1> <opdracht D2> <opdracht Dn> ENDIF Select Case <testwaarde> End Select Case <voorwaarde 1> <opdrachten 1> Case <voorwaarde 2> <opdrachten 2> Case <voorwaarde 3> <opdrachten 3> Case Else <opdrachten else>
Vaak wil je een code schrijven, waar je verschillende acties uitvoeren voor verschillende beslissingen. Je kan daarbij keuzestructuren gebruiken.
PHP Les 5 : Interessante links: o http://www.dbzweb.be/moermant/ o http://www.ivobrugge.be/cursusweb/html4/formulieren.asp Vaak wil je een code schrijven, waar je verschillende acties uitvoeren voor verschillende
Nadere informatieLeren Programmeren met Visual Basic 6.0 Les 3+4. Hoofdstuk 4 : De Selectie
Leren Programmeren met Visual Basic 6.0 Les 3+4 Hoofdstuk 4 : De Selectie Visual Basic 6.0 1 Basisstructuren (herhaling) Sequentie (HK2) : Alle opdrachten gewoon na mekaar uitvoeren. Hier worden geen keuzes
Nadere informatieVBA voor Doe het Zelvers Deel 7
VBA voor Doe het Zelvers Deel 7 Handleiding van Auteur: leofact Juni 2014 Vorige aflevering In de vorige aflevering hebben we een timer gecreëerd met gebruik van de OnTime methode. Er werd ook een methode
Nadere informatieVAN HET PROGRAMMEREN. Inleiding
OVERZICHT VAN HET PROGRAMMEREN Inleiding Als je leert programmeren lijkt het nogal overweldigend om die eerste stappen te doorworstelen. Er zijn dan ook heel wat programmeertalen (Java, Ruby, Python, Perl,
Nadere informatieOPDRACHT Opdracht 2.1 Beschrijf in eigen woorden wat het bovenstaande PSD doet.
Les C-02: Werken met Programma Structuur Diagrammen 2.0 Inleiding In deze lesbrief bekijken we een methode om een algoritme zodanig structuur te geven dat er gemakkelijk programmacode bij te schrijven
Nadere informatieVAN HET PROGRAMMEREN. Inleiding. Het spiraalmodel. De programmeertaal. vervolgens de berekening van het totale bedrag, incl. BTW:
OVERZICHT VAN HET PROGRAMMEREN Inleiding Als je leert programmeren lijkt het nogal overweldigend om die eerste stappen te doorworstelen. Er zijn dan ook heel wat programmeertalen (Java, Ruby, Python, Perl,
Nadere informatieProgrammeeropgaven. Sem Prog DD
Programmeeropgaven Sem Prog DD EENVOUDIGE SEQUENTIES SomVanTweeGetallen Rechthoek Trein Trein: formulier Einstein Rapport Autokost Factuur CONSTANTEN Utopia Utopia KEUZESTRUCTUUR IF THEN ELSE END
Nadere informatieHoofdstuk 3: Keuzestructuren
Programmeren in Microsoft Visual Basic 2010 Express, lessenserie voor het voortgezet onderwijs HAVO/VWO David Lans, Emmauscollege, Vespucci College, Marnix Gymnasium Rotterdam, december 2011 Hoofdstuk
Nadere informatie1. Programmeerblokken
1. Programmeerblokken In Scratch bouw je het programma op aan de hand van programmeerblokken. Er zijn acht verschillende categorieën om programmeerblokken in terug te vinden. Je vindt op de volgende bladzijden
Nadere informatieII. ZELFGEDEFINIEERDE FUNCTIES
II. ZELFGEDEFINIEERDE FUNCTIES In Excel bestaat reeds een uitgebreide reeks van functies zoals SOM, GEMIDDELDE, AFRONDEN, NU enz. Het is de bedoeling om functies aan deze lijst toe te voegen door in Visual
Nadere informatieStap 1. Bepalen van invoer Het makkelijkst kun je dit vinden uit de zwarte vlakken met voorbeelden:
Stap 1. Bepalen van invoer Het makkelijkst kun je dit vinden uit de zwarte vlakken met voorbeelden: Na de opdracht Maak uw keuze: wordt er voor het eerst iets ingetypt door de gebruiker. De getallen die
Nadere informatieVBA voor Doe het Zelvers deel 20
VBA voor Doe het Zelvers deel 20 Handleiding van Auteur: leofact Augustus 2015 handleiding: VBA voor Doe het Zelvers deel 20 Vorige aflevering In het vorige deel werd besproken hoe je de structuur en vensteropbouw
Nadere informatieHOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Module 4 Programmeren
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren De programmeertalen die tot nu toe genoemd zijn, zijn imperatieve of procedurele programmeertalen. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet
Nadere informatieProgrammeren. Inleiding
Programmeren Inleiding STAPPEN IN DE ONTWIKKELING VAN EEN PROGRAMMA 1. Probleem 1. Probleem Ideaal gewicht berekenen Wortel van een vierkantsvergelijking berekenen Schaakspel spelen Boekhouding doen 2.
Nadere informatiePHYSICAL COMPUTING INTRODUCTIE²
PHYSICAL COMPUTING INTRODUCTIE² Bekijk dit filmpje op Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=wjkc6t_r9ko Of gebruik de (via http://tinyurl.com/) verkorte weblink: http://tinyurl.com/reno-informatica
Nadere informatieProgrammeermethoden NA. Week 3: Controlestructuren
Programmeermethoden NA Week 3: Controlestructuren Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/prna/ Bij ons leer je de wereld kennen 1 Inleveren opdracht 1 Lever digitaal sxxxxxxx-syyyyyyy-opdr1.py
Nadere informatieDeel 1: Arduino kennismaking. Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax,
Deel 1: Arduino kennismaking Wat is een microcontroller, structuur van een programma, syntax, Wat is een microcontroller Wat is een microcontroller? Microcontroller = kleine dedicated computer. - Beperkt
Nadere informatieVakgroep CW KAHO Sint-Lieven
Vakgroep CW KAHO Sint-Lieven Objecten Programmeren voor de Sport: Een inleiding tot JAVA objecten Wetenschapsweek 20 November 2012 Tony Wauters en Tim Vermeulen tony.wauters@kahosl.be en tim.vermeulen@kahosl.be
Nadere informatiePSD. Reeksen van logische procedures om problemen op te lossen in een eindig aantal stappen.
Inleiding Computers en andere digitale apparatuur is tegenwoordig niet meer weg te denken in de huidige samenleving. Zonder programma s zijn deze apparaten echter niets waard. Het zijn de programma s die
Nadere informatieOpmerkingen en vragen aan Ultieme vraag: Hoe beïnvloedt dit de winstkansen?
2IP05: Programmeren Blok A http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ 5 spelers, 2 dobbelstenen Probleem met dobbelspel College 1 Per ronde werpt elke speler 1 Kees Hemerik Tom Verhoeff Technische Universiteit
Nadere informatie8.3 Leren programmeren met OpenOffice.org StarBasic
8.3 Leren programmeren met OpenOffice.org StarBasic 8.3.1 Inhoudstafel 8.3.1 Inhoudstafel...191 8.3.2 Inleiding...192 8.3.3 Structuur aanbrengen...194 8.3.4 Macro's...197 8.3.5 Algoritmen...205 8.3.6 Sequentie...207
Nadere informatieControle structuren. Keuze. Herhaling. Het if statement. even1.c : testen of getal even of oneven is. statement1 statement2
Controle structuren De algemene vorm: 1 bloks door middel van indentatie Keuze Herhaling if expressie :...... In de volgende vorm is het else gedeelte weggelaten: if expressie :... Het if keuze- of conditioneel
Nadere informatieProbleem met dobbelspel. 2IP05: Programmeren Blok A. 5 spelers,2 dobbelstenen. wstomv/edu/2ip05/ Per ronde werpt elke speler 1
2IP05: Programmeren Blok A http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 1 5 spelers,2 dobbelstenen Probleem met dobbelspel Per ronde werpt elke speler 1 Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven
Nadere informatieWindows applicaties met VB.NET VB Express 2010
Windows applicaties met VB.NET VB Express 2010 HA 2258 01 Informaticabeheer(nieuw leerplan D/2010/7841/004) Marc De Wandel, Gerry Everaert, Nicole Legroe Christel Valkeners, Ria Van Eysendeyk Werkgroep
Nadere informatiePYTHON REEKS 1: BASICS. Mathias Polfliet
PYTHON REEKS 1: BASICS Mathias Polfliet mpolflie@etrovub.be EENVOUDIGE REKENMACHINE 2 soorten getallen Getallen Z -> integers (gehele getallen) Getallen R -> floating points (reële getallen) Door beperkte
Nadere informatie{ auteur, toelichting }
Programmeren Blok A Trilogie van (programmeer)talen http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/ip0/ College Syntaxis (vormleer): Hoe ziet t eruit, hoe schrijf je t? Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven
Nadere informatieLab Webdesign: Javascript 3 maart 2008
H5: OPERATORS In dit hoofdstuk zullen we het hebben over de operators (of ook wel: operatoren) in JavaScript waarmee allerlei rekenkundige en logische bewerkingen kunnen worden uitgevoerd. Daarbij zullen
Nadere informatieLogica voor Informatici najaar 2000 Opgaven en Oplossingen Hoofdstuk 2
Logica voor Informatici najaar 2000 Opgaven en Oplossingen Hoofdstuk 2 2.1 Geef de volgende zinnen weer in propositionele notatie: i Als de bus niet komt, komen de tram en de trein We voeren de volgende
Nadere informatieVariabelen en statements in ActionScript
Ontwikkelen van Apps voor ios en Android Variabelen en statements in ActionScript 6.1 Inleiding Als we het in de informatica over variabelen hebben, bedoelen we een stukje in het geheugen van de computer
Nadere informatieGegevens invullen in HOOFDLETTERS en LEESBAAR, aub. Belgische Olympiades in de Informatica (duur : maximum 1u15 )
OI 2010 Finale 12 Mei 2010 Gegevens invullen in HOOFDLETTERS en LEESBAAR, aub VOORNAAM :....................................................... NAAM :..............................................................
Nadere informatieEen korte samenvatting van enkele FORTRAN opdrachten
Een korte samenvatting van enkele FORTRAN opdrachten Inhoud 1 Introductie 3 2 De structuur van een FORTRAN programma 3 3 Datatypen, variabelen en declaraties 3 4 Expressies-volgorde van uitwerking 4 5
Nadere informatiealgoritmiek - antwoorden
2016 algoritmiek - antwoorden F. Vonk versie 1 28-8-2016 inhoudsopgave eenvoudige algoritmes... - 3 - complexe algoritmes... - 7 - zoeken (vwo)... - 10 - sorteren (vwo)... - 12 - Dit werk is gelicenseerd
Nadere informatieUitwerking tentamen Analyse van Algoritmen, 29 januari
Uitwerking tentamen Analyse van Algoritmen, 29 januari 2007. (a) De buitenste for-lus kent N = 5 iteraties. Na iedere iteratie ziet de rij getallen er als volgt uit: i rij na i e iteratie 2 5 4 6 2 2 4
Nadere informatieAls een PSD selecties bevat, deelt de lijn van het programma zich op met de verschillende antwoorden op het vraagstuk.
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren In de vorige hoofdstukken zijn programmeertalen beschreven die imperatief zijn. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet doen, net als een
Nadere informatieModule 1 Programmeren
Module 1 Programmeren Programmeertalen 13 1.1 Inleiding 13 1.2 Programmeertalen in historisch perspectief 13 1.2.1 Machinecode 13 1.2.2 Assembleertalen (assembly) 14 1.2.3 Hogere programmeertalen 15 1.2.4
Nadere informatieInfo-books. Toegepaste Informatica. Deel 40 : Gegevensbeheer en algoritmen in Access HA40. Jos Gils Erik Goossens
Info-books HA40 Toegepaste Informatica Deel 40 : Gegevensbeheer en algoritmen in Access Jos Gils Erik Goossens Gegevensbeheer Alle landen uit Europa en Azië die minder dan 1 000 000 inwoners tellen (Zie
Nadere informatieSyntax- (compile), runtime- en logische fouten Binaire operatoren
Inhoud Syntax- (compile), runtime- en logische fouten Binaire operatoren Operaties op numerieke datatypen Evaluatie van expressies, bindingssterkte Assignment operaties en short-cut operatoren Controle
Nadere informatieSmall Basic Console Uitwerking opdrachten
Opdracht 1 3 getallen => inlezen Gemiddelde uitrekenen Resultaat afdrukken TextWindow.WriteLine("Dit programma berekend het gemiddelde van drie door U in te voeren getallen.") TextWindow.Write("Voer getal
Nadere informatieSB Console Deel 1. In deze les module wordt gewerkt met het programma Small Basic en het programma Structorizer.
Inleiding In deze les module wordt gewerkt met het programma Small Basic en het programma Structorizer. Small Basic (SB) is een freeware software versie van de BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction
Nadere informatieVijfde college complexiteit. 21 februari Selectie Toernooimethode Adversary argument
Complexiteit 2017/05 College 5 Vijfde college complexiteit 21 februari 2017 Selectie Toernooimethode Adversary argument 1 Complexiteit 2017/05 Opgave 28 Gegeven twee oplopend gesorteerde even lange rijen
Nadere informatieHoofdstuk 20. Talstelsels
Hoofdstuk 20. Talstelsels 20 Kennismaking: talstelsels... 328 Talstelsels invoeren en converteren... 329 Wiskundige bewerkingen uitvoeren met Hex of Bin getallen... 330 Bits vergelijken of manipuleren...
Nadere informatieZelftest Inleiding Programmeren
Zelftest Inleiding Programmeren Document: n0824test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INLEIDING BIJ DE ZELFTEST INLEIDING PROGRAMMEREN Deze
Nadere informatieConstanten. Variabelen. Expressies. Variabelen. Constanten. Voorbeeld : varid.py. een symbolische naam voor een object.
een symbolische naam voor een object. Variabelen Constanten Variabelen Expressies naam : geeft de plaats in het geheugen aan waarde : de inhoud van het object identifier : een rij van letters en/of cijfers
Nadere informatiePropositielogica Het maken van een waarheidstabel
Informatiekunde naam datum Propositielogica Het maken van een waarheidstabel Eindhoven, 4 juni 2011 De propositielogica Zoekopdrachten met de operatoren AND, OR en zijn zogenaamde Booleaanse expressies.
Nadere informatieDE EINSTEINCODE Luc Gheysens
DE EINSTEINCODE Luc Gheysens Foto : Art Sasse, 14 maart 1951 Tijdlijn Albert Einstein : geboren in Ulm op14 maart 1879 en overleden in Princeton op 18 april 1955. Einstein verbleef van 28 maart 1933 tot
Nadere informatieGrondslagen voor de ontwikkeling van bedrijfsgerichte software BASISCONCEPTEN VOOR INGREDIËNTEN EN INSTRUCTIES INSTRUCTIES IN EIFFEL-CODE
Grondslagen voor de ontwikkeling van bedrijfsgerichte software BASISCONCEPTEN VOOR INGREDIËNTEN EN INSTRUCTIES Ingrediënten: om dingen te onthouden o Variabelen = containers, recipiënt Een variabele heeft
Nadere informatieInleiding. Algoritmiek
Inleiding Algoritmiek Rush Hour Traffic Jam Game Je krijgt volgend spelbord voorgeschoteld. Alles begint met een probleem. en een duidelijke probleembeschrijving: Wat is de beginsituatie? Wat is het gewenste
Nadere informatieOEFENINGEN PYTHON REEKS 1
Vraag 1: Expressies & Types OEFENINGEN PYTHON REEKS 1 Python maakt gebruik van enkele vaak voorkomende (data)types. Zo zijn er integers die behoren tot de gehele getallen (VB: 3), zijn er float s die behoren
Nadere informatie9 Meer over datatypen
9 Meer over datatypen We hebben al gezien dat het gebruik van symbolische constanten de leesbaarheid van een programma kan verbeteren. Door een geschikte naam (identifier) voor een constante te definiëren,
Nadere informatieBooleaanse operatoren en de nabijheidsoperator
Booleaanse operatoren en de nabijheidsoperator De kunst om een zoekopdracht zodanig te verfijnen d.m.v. uitlsuiting en verplichte combinatie van trefwoorden zodat uw resultatenlijst enkel relevante artikels
Nadere informatieMogelijke bewerkingen met verschillende gegeventypen
Oefeningen Programmeren 1 Voorbereiding 1 Installeer een editor, zoals notepad++ op Windows https://notepad-plus-plus.org. 2 Installeer LibreOffice en LibreOffice Help in het Nederlands. 3 Installeer laatste
Nadere informatieComputervaardigheden. Universiteit Antwerpen. Computervaardigheden en Programmatie. Grafieken en Rapporten 1. Inhoud. Wat is scripting?
Inhoud Computervaardigheden Hoofdstuk 4 Scripting (Let op: dit is enkel voor studenten Biologie.) Dit hoofdstuk bekijkt heel kort de basis van scripting. - Opstellen van functies. - Conditionele code.
Nadere informatie10. Controleopdrachten
Computeralgebra met Maxima 10. Controleopdrachten 10.1. Functies en operatoren voor lijsten/vectoren/arrays Een van de eenvoudigste maar belangrijkste lusachtige functies is de makelist opdracht. Voor
Nadere informatieDe bouwstenen van het programmeren 1
De bouwstenen van het programmeren 1 I DE BOUWSTENEN VAN HET PROGRAMMEREN. Een programma is een beschrijving van acties (operaties, opdrachten) die moeten uitgevoerd worden. Deze acties spelen in op bepaalde
Nadere informatie[13] Rondjes draaien (loops)
[13] Rondjes draaien (loops) Met de if else uit de leerfiche [11] hebben we leren werken met één van de belangrijkste programmeerstructuren in Python. Bijna even belangrijk zijn de verschillende mogelijkheden
Nadere informatieVierde college complexiteit. 26 februari Beslissingsbomen en selectie Toernooimethode Adversary argument
Complexiteit 2019/04 College 4 Vierde college complexiteit 26 februari 2019 Beslissingsbomen en selectie Toernooimethode Adversary argument 1 Complexiteit 2019/04 Zoeken: samengevat Ongeordend lineair
Nadere informatieEen topprogrammeur in het OO programmeren is Graig Larman. Hij bedacht de volgende zin:
Java Les 2 Theorie Beslissingen Algemeen Net als in het dagelijks leven worden in software programma s beslissingen genomen, naast het toekennen van waarden aan variabelen zijn beslissingen één van de
Nadere informatieWindows applicaties met Visual Basic.NET
Windows applicaties met Visual Basic.NET Ultimate 2012 HA 2260 01 Boekhouden informatica, Informaticabeheer Marc De Wandel, Gerry Everaert, Nicole Legroe Christel Valkeners, Ria Van Eysendeyk, Marleen
Nadere informatieWindows applicaties met Visual Basic.NET. VB Express 2010 HA Werkgroep Handel Vlaams Verbond van het Katholiek Secundair Onderwijs
Windows applicaties met Visual Basic.NET VB Express 2010 HA 2253 01 Boekhouden-informatica Marc De Wandel, Gerry Everaert, Nicole Legroe Christel Valkeners, Ria Van Eysendeyk Werkgroep Handel 2011 Vlaams
Nadere informatieWat is FP? The Haskell School of Expression. Functies. Types 1+1=2. Iedere expressie (en waarde) heeft een type.
Wat is FP? The Haskell School of Expression Functioneel Programmeren Een andere manier om tegen programmeren aan te kijken Gebaseerd op het uitrekenen van expressies 1+1=2 Eenvoudig maar krachtig (modulair,
Nadere informatieDiscrete Structuren. Piter Dykstra Opleidingsinstituut Informatica en Cognitie
Discrete Structuren Piter Dykstra Opleidingsinstituut Informatica en Cognitie www.math.rug.nl/~piter piter@math.rug.nl 22 februari 2009 INDUCTIE & RECURSIE Paragrafen 4.3-4.6 Discrete Structuren Week 3:
Nadere informatieR e c h t e h a k e n
R e c h t e h a k e n Albert Nijhof (Executeren en compileren) 1 COMPILEREN met de hand en automatisch. create c, char bl align dump count type : ; create hallo ( -- adres ) 6 c, char H c, char a c, char
Nadere informatieOEFENINGEN PYTHON REEKS 1
OEFENINGEN PYTHON REEKS 1 Vraag 1: Python als een eenvoudige rekenmachine Python maakt gebruik van enkele vaak voorkomende (data)types. Zo zijn er integers die behoren tot de gehele getallen (VB: 3) en
Nadere informatieThinking of Development
Thinking of Development College 2 Imperatief programmeren Arjan Scherpenisse arjan.scherpenisse@kmt.hku.nl @acscherp Dit college Programmeren, wat is dat dan? De programmeur als vormgever Pseudocode Scratch
Nadere informatieProgrammeren met de TI84
Programmeren met de TI84 Dominiek Ramboer VTI Oostende De programmeertaal die gebruikt wordt om de rekenmachine te programmeren gelijkt goed op de programmeertaal BASIC. Daarom heet ze ook TI-BASIC. Een
Nadere informatieSemantiek (2IT40) Jos Baeten. Formele Methoden. HG 7.19 tel.: Hoorcollege 1 (29 maart 2007)
Jos Formele Methoden josb@win.tue.nl http://www.win.tue.nl/~josb/ HG 7.19 tel.: 040 247 5155 Hoorcollege 1 (29 maart 2007) 2IT40 Organisatie Colstructie: docent: wanneer: donderdagen 3 e en 4 e uur waar:
Nadere informatieAntwoorden vragen en opgaven Basismodule
Antwoorden vragen en opgaven Basismodule Antwoorden van vragen en opgaven van hoofdstuk 1 1. Is elke combinatorische schakeling een digitale schakeling? Zo nee, waarom niet? Antwoord: Elke combinatorische
Nadere informatieEen functie is een kant en klare formule. Via de knop Som in de groep Bewerken van het tabblad Start kun je een aantal veelgebruikte functies kiezen:
SAMENVATTING HOOFDSTUK 6 De functies Gemiddelde en Afronding Een functie is een kant en klare formule. Via de knop Som in de groep Bewerken van het tabblad Start kun je een aantal veelgebruikte functies
Nadere informatieoefening JavaScript - antwoorden
oefening JavaScript - antwoorden De antwoorden op deze opgaven zijn meestal wat aan de brede kant voor een Word document. Het is daarom handig om ze in Notepad++ te kopiëren en ze dan te bekijken. opgave
Nadere informatieCollege Introductie
College 2016-2017 Introductie Doaitse Swierstra (Jeroen Bransen) Utrecht University September 13, 2016 Waarom is FP anders? in plaats van opdrachten die na elkaar moeten worden uitgevoerd, definiëren we
Nadere informatieAbstraheren van modellen
Abstraheren van modellen Geert Delanote 7 maart 2005 Geert.Delanote@cs.kuleuven.ac.be Software Development Methodology 1 Inhoudstafel Motivatie Denkpistes Software Development Methodology 2 Motivatie Verslag
Nadere informatieVierde college complexiteit. 16 februari Beslissingsbomen en selectie
Complexiteit 2016/04 College 4 Vierde college complexiteit 16 februari 2016 Beslissingsbomen en selectie 1 Complexiteit 2016/04 Zoeken: samengevat Ongeordend lineair zoeken: Θ(n) sleutelvergelijkingen
Nadere informatieProgrammeren A. Genetisch Programma voor het Partitie Probleem. begeleiding:
Programmeren A Genetisch Programma voor het Partitie Probleem begeleiding: Inleiding Het Partitie Probleem luidt als volgt: Gegeven een verzameling van n positieve integers, vindt twee disjuncte deelverzamelingen
Nadere informatieHOOFDSTUK 3. Imperatief programmeren. 3.1 Stapsgewijs programmeren. 3.2 If Then Else. Informatie. Voorbeeld. Voorbeeld: toegangsprijs
HOOFDSTUK 3 3.1 Stapsgewijs programmeren De programmeertalen die tot nu toe genoemd zijn, zijn imperatieve of procedurele programmeertalen. is het stapsgewijs in code omschrijven wat een programma moet
Nadere informatieProgrammeren met Arduino-software
Programmeren met Arduino-software De software waarin we programmeren is Arduino IDE. Deze software is te downloaden via www.arduino.cc. De programmeertaal die hier gebruikt wordt, is gebaseerd op C en
Nadere informatieSmall Basic Programmeren Text Console 2
Oefening 1: Hoogste getal Je leest een reeks positieve gehele getallen in totdat je het getal 0 (nul) invoert. Daarna stopt de invoer en druk je een regel af met het hoogste getal uit de reeks. Voorbeeld:
Nadere informatieIDP: Labo 2. Given: type int Octaal = {1;2;3;4;5;6;7;8} type int Octaal = {1..4;5;6..8}
IDP: Labo 2 1 Integer types Een integer type in IDP is niets anders dan een enumaratietype waarop bepaalde arithmetische bewerkingen (+,,, /, %) gedefiniëerd zijn. Bijvoorbeeld, het volgende programma
Nadere informatie1 Rekenen met gehele getallen
1 Inhoudsopgave 1 Rekenen met gehele getallen... 1.1 De gehele getallen... 1. Optellen... 1. Opgaven... 1. Aftrekken... 1. Opgaven... 1. Vermenigvuldigen... 1. Opgaven... 1.8 Delen... 9 1.9 Opgaven...9
Nadere informatieDisclaimer Het bestand dat voor u ligt, is nog in ontwikkeling. Op verzoek is deze versie digitaal gedeeld. Wij willen de lezer er dan ook op wijzen
Disclaimer Het bestand dat voor u ligt, is nog in ontwikkeling. Op verzoek is deze versie digitaal gedeeld. Wij willen de lezer er dan ook op wijzen dat er zowel typografische als inhoudelijke onvolkomenheden
Nadere informatiemaplev 2010/12/22 15:57 page 413 #415
maplev 2010/12/22 15:57 page 413 #415 Module 27 Voorwaardelijke opdrachten en herhalingsopdrachten Onderwerp Voorkennis Expressies Zie ook Voorwaardelijke opdrachten en booleans, herhalingsopdrachten.
Nadere informatieLab Webdesign: Javascript 11 februari 2008
H3: HERHALINGSLUSSEN EN LOGICA Om de voorbeelden niet nodeloos lang te maken, zullen we in het vervolg niet altijd de SCRIPT-tags en de HTML-commentaarregels herhalen. Om de JavaScript-opdrachten --de
Nadere informatieNAAM: Programmeren 1 Examen 29/08/2012
Programmeren 29 augustus 202 Prof. T. Schrijvers Instructies Schrijf al je antwoorden op deze vragenbladen (op de plaats die daarvoor is voorzien). Geef ook je kladbladen af. Bij heel wat vragen moet je
Nadere informatieScoringsregels per vraagvorm Wft-examens
Scoringsregels per vraagvorm Wft-examens College Deskundigheid Financiële Dienstverlening Lange Voorhout 13 Postbus 556 2501 CN Den Haag www.cdfd.nl Telefoon: +31 (0)70 376 5860 Email: info@cdfd.nl Scoringsregels
Nadere informatieTotaal
Programmeren Blok A Wat was het doel? http://www.win.tue.nl/ wstomv/edu/2ip05/ College 2 Tom Verhoeff Technische Universiteit Eindhoven Faculteit Wiskunde en Informatica Software Engineering & Technology
Nadere informatieInfo-books. Toegepaste Informatica. Handleiding. Deel 40c : Gegevensbeheer en algoritmen in Access. HA40c. Jos Gils Erik Goossens
Info-books HA40c Toegepaste Informatica Handleiding Deel 40c : Gegevensbeheer en algoritmen in Access Jos Gils Erik Goossens Veldlengte Het maximale aantal tekens dat in een veld kan ingevoerd worden.
Nadere informatiePython voor Natuur- en Sterrenkundigen Week 1
Python voor Natuur- en Sterrenkundigen Week 1 Kristian Rietveld http://liacs.leidenuniv.nl/~rietveldkfd/courses/pmpy2015/ Wat is Python & Waarom Python? "Scripttaal", ontworpen door Guido van Rossum eind
Nadere informatieCombinatieleer in het Lottospel
Combinatieleer in het Lottospel Leon Lenders, Bree Zoals bekend worden er bij het lottospel 6 verschillende getallen en 1 reservegetal getrokken uit 45 getallen. Het is de bedoeling om deze 6 getallen
Nadere informatieArrays. Complexe datastructuren. Waarom arrays. Geen stijlvol programma:
Geen stijlvol programma: Complexe datastructuren Arrays vijf verschillende variabelen voor iets dat als één rij getallen bestempeld wordt; onbruikbaar wanneer het over meer getallen (bijvoorbeeld ) gaat.
Nadere informatieBij elkaar behorende instructies die een probleem oplossen of een taak uitvoeren.
Programma Structuur Diagram: Een gestructureerd programma is een programma dat we gemakkelijk kunnen begrijpen. Dit kunnen we bereiken door het programma op te bouwen uit drie programmacomponenten: Als
Nadere informatieHerhaling. Instructie. Controle Structuur. Functie. Programmeren is het samen plaatsen van onderdelen
Herhaling Instructie Programmeren is het samen plaatsen van onderdelen Er bestaan 4 fundamentele stukken Instructie Controle structuur Functie Expressie Een instructie wordt uitgevoerd tijdens het uitvoeren
Nadere informatieAlgoritmisch denken. Ann-Sophie Fevery
Algoritmisch denken Ann-Sophie Fevery Deze cursus is opgesteld als onderdeel van mijn scriptie die ter afsluiting van mijn opleiding, Bachelor in het Secundair Onderwijs, aan VIVES Brugge is geschreven.
Nadere informatieHoofdstuk 17: Logische & Informatiefuncties en operatoren
Hoofdstuk 17: Logische & Informatiefuncties en operatoren 17.0 Inleiding Logische formules testen of een conditie waar is (het resultaat van de formule zal dan de waarde WAAR hebben) of onwaar (in dit
Nadere informatie11. Het selecteren van gegevens deel II
11. Het selecteren van gegevens deel II 11.1. Inleiding In hoofdstuk 7 heb je kennis gemaakt met het statement Select. In dit hoofdstuk ga je wat dieper in op het statement. Je gaat sorteren / groeperen
Nadere informatieBij elkaar behorende instructies die een probleem oplossen of een taak uitvoeren.
1 Programma Structuur Diagram: Een gestructureerd programma is een programma dat we gemakkelijk kunnen begrijpen. Dit kunnen we bereiken door het programma op te bouwen uit drie programmacomponenten: Als
Nadere informatieCodereviews. Codereviews zijn een asynchrone Pair Programming 1 op kleine schaal. Untitled Sheets HOM. Oplossingen voor methodische problemen
Codereviews Codereviews zijn een asynchrone Pair Programming 1 op kleine schaal. Grens en extreme Test van voor: de 1 Twee ontwikkelaars werken gezamenlijk achter een computer. /FHTenL March 9, 2016 1/25
Nadere informatieVierde college complexiteit. 14 februari Beslissingsbomen
College 4 Vierde college complexiteit 14 februari 2017 Restant zoeken Beslissingsbomen 1 Binair zoeken Links := 1; Rechts := n; while Links Rechts do Midden := Links + Rechts 2 ; if X = A[Midden] then
Nadere informatieHonours projecten BSc Informatica: twee voorstellen
Honours projecten BSc Informatica: twee voorstellen mogelijk ook geschikt voor BSc Kunstmatige Intelligentie Alban Ponse section Theory of Computer Science Informatics Institute, University of Amsterdam
Nadere informatieDerde college complexiteit. 7 februari Zoeken
College 3 Derde college complexiteit 7 februari 2017 Recurrente Betrekkingen Zoeken 1 Recurrente betrekkingen -1- Rij van Fibonacci: 0,1,1,2,3,5,8,13,21,... Vanaf het derde element: som van de voorgaande
Nadere informatieUNIVERSITEIT ANTWERPEN FACULTEIT WETENSCHAPPEN DEPARTEMENT WISKUNDE-INFORMATICA OBERON CODE CONVENTIONS
UNIVERSITEIT ANTWERPEN FACULTEIT WETENSCHAPPEN DEPARTEMENT WISKUNDE-INFORMATICA OBERON CODE CONVENTIONS Laatste aanpassing: 15 oktober 2003 Inhoudsopgave 1 Bestandsnamen 3 2 Organizatie Bestanden 3 3 Indentatie
Nadere informatiePython. Vraag 1: Expressies en types. Vraag 1 b: Types -Ingebouwde functies- Vraag 1 a 3/10/14
Python Vraag 1: Expressies en types Integrated Development Environment (IDE): Ø Wing 101 (gratis te downloaden op www.wingware.com) Oefeningen in de shell >> noemen we de prompt Python commando s = expressies
Nadere informatie