voor audiovisueel erfgoed



Vergelijkbare documenten
voor audiovisueel erfgoed

van A naar Beter app

Plan van aanpak, 17 september 2014

Plan van aanpak Toogle

Debriefing Team Lnked

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers

60 jaar tv geüpload; u mag er niet in

Strategische Media. Werkcollege week

Giel Beelen gastcurator Let s YouTube tentoonstelling in Beeld en Geluid

Social Action Research Plan

Individueel project. Plan van aanpak v1. Sjoerd Hoeks Individueel project

Inschrijving gratis lezingen Erik Scherder en Henkjan Honing bij Beeld en Geluid geopend

Choral + Spraaktechnologie: ingezet voor de ontsluiting van audiovisuele

Proces Mediaverwerking

PROJECT PLAN. Datum: 14 februari Project: Medical Team: Tibor Dujmovic IAD1 Nick Marlow IAD1 Jasmijn Groot GAR1 Peter Uithoven IAD1

Bas Schoenmaker Maaike Koolmees Redouan Kajuj Lars Broer

Plan van aanpak. Studenten Mediamanagement. Groep 9

WC New Product Development blok 2 week 1. Klant briefing Vanguard games TM.

2. Risico analyse 2.1 Business risico s 2.2 Projectrisico s

Context Onderzoek. Door: Nicky van Veen GDD1-B. Research Docent: Harald Warmelink

PLAN VAN AANPAK PROJECT WEBSHOP VOOR NATIONAAL BUREAU DE ZONNEBLOEM & GEMEENTE AMSTERDAM VERSIE Patrick Haring IV2A

Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012

Opdracht: Interactive Content Creation.

TARIEVEN GEBRUIK ARCHIEFMATERIAAL

Slim In De Stad MOD-LAB. Mobile Digital Lab

Bedrijf. Merk. Activiteit. Opvallen. Logo. Ontwerp. Samenhang. Verkoop. Succes. Uw klanten en leden zijn. interactief!

Urenverantwoording Ewout Boers. Datum activiteit opmerkingen tijd besteed projectles Introductieles, 2,5 uur. groep, taken verdelen

Een overzicht van alle eisen en wensen is onderaan dit document te vinden

Intake. Audiovisuele productie. D te Nuijl, communicatie adviezen film en tv producties

Plan van Aanpak. Project: Portfolio Online Jeremy de Jager INHOLLAND

Mensen, mobielen en standaard foto mogenlijkheden.

Plan van aanpak. Aanleiding en probleemomschrijving. Gevraagd eindproduct. Probleembeschrijving en analyse. Stappenplan: Subdoelen en fasering

Smart phone experience

OPRICHTING 21/12/ OPSTART 2015: OVERGANGSJAAR. Financiering Minister Gatz & Minister Crevits

Plan van aanpak. Project : HINT

1 Debriefing NOS op 3 MediaLAB Project

Het Mobiel Erfgoed Plein

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

GLR. For War Child. Plan van Aanpak. Milou van der Zwaan

INHOUDSOPGAVE 1. INLEIDING 2. INTRODUCTIE 3. DEBRIEFING 4. DOELSTELLING 5. DOELGROEPONDERZOEK. 6. RESEARCH Conceptueel Visueel Technisch 7.

Major Design This! Me and My. Guillaume May Studentnummer: Klas: 4A

Brochure. Contactpersoon. Royal Webbers. Frans Halsstraat 2B 3583 BP Utrecht

Introductie. Contact informatie. Communicatie is de sleutel voor een succesvol project.

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

Tweede wereldoorlog:

Projectgroep 8: Briefing. CDE Muziekatelier. Eva Thomas & Silke Lauwers

Project APEx Archives Portal Europe network of excellence

OPDRACHT 2 - DELIVERABLE 3 RAPPORTAGE WORKSHOP

Duurzaam Product. Ecodesign methode van Tischner

+ prototyping. Prototyping CMDDEV01-6. Aron Martin CMD2D

Guideline document. Beeldgebruik bij homepage/ startscherm digitale diensten van Rabobank. Document voor Rabobank Nederland

Inhoud! Debriefing pagina 2 t/m 4

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam

QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing

doel bereikt zelfsturing inrichten veiligheid fundament Behoeftepiramide van een "Social Business"

PR-BEGELEIDING. Na initiatie van een evenement

PRODUCTSHEET INNOVATIEVE NIEUWSFEED VOOR KINDEREN EN JONGEREN. ANP Kidsfeed

Gedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan. Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item

Core Powertools - Koeling

PLANVANAANPAK Project: Connecting Vibes

Creative Europe Programma en Europe For Citizens Calls en deadlines 2014

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM

Emma Fabri nr. Minke Kroon nr. Jorick van Raalten nr. Jorn Uittenbogaard nr Minor Editorial Media Design Hogeschool Utrecht 23 september 2013

Media Park Beeld en geluid. projecties. nummer maart

Plan van aanpak. Project: Portfolio Website. Bedrijf: InHolland Haarlem

Raad voor cultuur Raad voor cultuur Raad voor cultuur

Design for Mobile. Projectplan CMD jaar 2. Remco Dekker Daan van Klinken Sybren Wartna CMD3A UXD

Inhoudsopgave. Achtergrond 3. Projectresultaat 4. Projectactiviteiten 6. Projectgrenzen 7. Tussenresultaten 8. Kwaliteit 9. Projectorganisatie 10.

Plan van Aanpak. Brabant Water Periode B. Namen en studentnummers: Eline Meijerink Erwin van Soolingen Heine Pol

Plan Van Aanpak De Surrealisme Studio

Kyril Herkelman CMD deeltijd 2a Plan van aanpak

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT

Social media. by Gazeuse

Checklist nieuwe website

Team 406. Goedkeuring Uitvoering Controle Goedkeuring Ver. Naam Datum Naam Datum Naam Datum

Vragen nav de 1 e week Planning: project fasering Detail planning Voortgangsrapportage

FULL SERVICE RECLAME- EN DESIGNBUREAU

Checklist: Facebookpagina

Van concept naar een klikbaar prototype

ATLANTIS GAMES BV. Frank Zijlmans, Managing Director. Innovatie en cross sectorale samenwerking door City of Imagineers

Stageplan. Stageplan v Dennis Wagenaar

Naar een nieuwe website voor het Alfa-college. April, 2011

Plan van aanpak Afstudeeropdracht bij METMEER. Dit plan van aanpak is geschreven door Robbin Oerlemans, student aan de Avans Hogeschool te Breda.

Plan van aanpak. Project : HINT

Concept documentatie

Je kunt de presentatie na afloop van elke les downloaden. Ga naar : Kies voor de map Systeemontwikkeling

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

VERENIGINGSWIJZER.NL PROJECTPLAN

ONDERZOEK ALS ONDERDEEL VAN HET ONTWERPEN VAN TECHNISCHE INNOVATIES. Inge Oskam Rutger de Vries

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing

Stageplan. Stageplan v Dennis Wagenaar

Transcriptie:

Projectplan Beeld en Geluid: Mobiel platform voor audiovisueel erfgoed Uitgave: 2-10-2012, versie 1.1 Door JBLT ; Jonathan Marchal, Bas van Agten, Laurens Carbo, Thijs Blaas

Inhoudsopgave Gegevens... 3 Debriefing... 4 Probleemstelling... 5 Planning... 6 2 Projectplan

Gegevens Opdrachtgever Organisatie Afdeling Locatie Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Research & Development Mediapark, Hilversum Contactpersoon Erwin Verbruggen Mail everbruggen@beeldengeluid.nl Tel +31 (0)35 677 16 91 Opdrachtnemer Organisatie Teamleden Mail jblt Jonathan Marchal Bas van Agten Laurens Carbo Thijs Blaas jonathan.marchal@student.hu.nl bas.vanagten@student.hu.nl laurens.carbo@student.hu.nl thijs.blaas@student.hu.nl 3 Projectplan

Debrie ing Wie is de opdrachtgever? Het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid bezit een enorm archief van beeld- en geluidsfragmenten. Zij verzamelen televisie, radio, muziek en filmmateriaal om dit voor een breed publiek toegankelijk te maken. De collectie bevat meer dan 750.000 uur en is één van de grootste audiovisuele archieven van Europa. De afdeling Research & Development volgt en participeert in innovatieve ontwikkelingen op audiovisueel gebied. Ook vervult de afdeling een belangrijke rol bij het ontwikkelen van online en mobiele toegangspunten van het archief. Het archief wordt nu vooral gebruikt door omroepen, producenten en redacties. Ook studenten maken gretig gebruik van het archief. Wat is de huidige situatie van de opdrachtgever? Afdeling Research & Development bezit op het moment een stabiel platform waarop meerdere augmented landmarks geënt kunnen worden. Deze applicatie maakt gebruik van augmented reality technologie en is momenteel toegepast op nationale oorlogsmonumenten en op het openluchtmuseum Madurodam. Welk resultaat word er verwacht? Afdeling Research & Development wilt een mobiele applicatie om audiovisueel archiefmateriaal op een aansprekende manier aan te bieden. Deze applicatie moet een doelgroep aantrekken die nu nog niet of nauwelijks gebruik maakt van het archief van Beeld en Geluid. De doelgroep moet echter wel geïnterreseerd zijn in geschiedenis en het delen van content via diverse social networks. Het eindresultaat bestaat uit een conceptvoorstel, een functioneel ontwerp en een werkend prototype van een mobiele applicatie. In de applicatie moet een collectie uit het archiefmateriaal op een interactieve manier aangeboden worden. Het is de bedoeling dat de gebruiker zo goed mogelijk bij het materiaal betrokken word. 4 Projectplan

Probleemstelling Hoofdvraag Hoe kunnen we een nieuwe doelgroep die nu nog geen gebruik maakt van het archief van Beeld en Geluid op een interactieve manier via een nieuwe of bestaande mobiele applicatie aantrekken? Deelvragen 1.1 Via welke kanalen bied het instituut van Beeld & Geluid archiefmateriaal aan? 1.2 Welke doelgroepen worden hiermee bereikt? 1.3 Welke doelgroep wordt nog niet of nauwelijks door Beeld & Geluid bereikt? 2.1 Welk archiefmateriaal willen we gaan gebruiken en met welk archiefmateriaal kan een nieuwe doelgroep bereikt worden? 2.2 Hoe willen dit archiefmateriaal gaan gebruiken? 2.3 Hoe zorg je dat dit archiefmateriaal bij de doelgroep terecht komt? 3.1 Kunnen we dit archiefmateriaal rechten vrij gebruiken? 5 Projectplan

Plan van Aanpak FASE OMSCHRIJVING OP TE LEVEREN PERIODE Analyse Opdracht analyseren Plan van aanpak opstellen Projectplan - Debriefing - Probleemstelling - Plan van aanpak Week 4/5 Onderzoek Analayse kanalen Onderzoek doelgroep Onderzoeksrapport - Kanalen B&G - Doelgroep Week 5/6 Conceptfase Concepten genereren adhv onderzoeksrapport Conceptomschrijving Week 6/7 Ontwerpfase Het concept omzetten tot ontwerp Productomschrijving - Flowchart - Wireframes - Grafisch ontwerp Week 7/8 Productie Bouwen van een werkend prototype Prototype Week 8-10 Strokenplanning FASE \ WEEK 4 5 6 7 8 9 10 Analyse Debriefing Planning Onderzoek Kanalen Doelgroep Conceptfase Concepten genereren Ontwerpfase Flowchart Wireframes Grafische ontwerp Productie Prototype uitwerken 6 Projectplan