Handleiding OJOO Maak een account aan Ga naar OJOO.com. Kies voor Open the studio. Kies voor Registeren. stap 3 Vul al je gegevens in. Klik op registreren. Je wordt nu vanzelf aangemeld.
Verwijder het DEMO spel Duw op het vuilbakje. Bevestig dat je wilt verwijderen.
Taal instellen Rechtsbovenaan kan je zelf bepalen in welke taal je een spel maakt. Links staan er 4 menuutjes. o Nieuw: hier maak je een OJOO; o Games: overzicht van de gemaakte OJOO s; o Profiel: instellingen aanpassen van je profiel; o Hulp; o Log uit. stap 3 Bovenaan heb je de 5 stappen die je moet doorlopen om een OJOO te maken: o Info: over de OJOO; o Levels: de verschillende haltes; o Prijs; o Design; o Nieuw (extra info + opladen).
Maak je eigen spel Duw op de groene knop onderaan. stap 3 Geef info over het spel: o Naam van het spel; o Kies voor virtueel of echt; o Kies of je de levels in een vaste volgorde wilt behouden; o Kies hoe de levels moeten worden geopend. Voeg spelinformatie toe: o Titel; o Type inhoud: Tekst met afbeelding; Tekst; Afbeelding; Audiofragment; Video. o Inleidende tekst.
Een level toevoegen Geef het level een naam. Geef het level een locatie. o buiten; o binnen; o virtueel. Level voor buiten: o Adres opgeven; o GPS-coördinaten. stap 3 Kies hoe de level wordt weergegeven. stap 4 Je kan het voorproefje gebruiken om mensen info te geven over een locatie voordat ze er heen gaan. Er zijn verschillende mogelijkheden: o Tekst met afbeelding; o Tekst; o Afbeelding; o Audiofragment; o Video.
stap 5 Gebruik verhaal om de inhoud van het level weer te geven. Er zijn verschillende mogelijkheden: o Tekst met afbeelding; o Tekst; o Afbeelding; o Audiofragment; o Video. Je kan ook meerdere pagina s toevoegen door op de + te klikken. stap 6 Voeg een opdracht toe aan de level. Er zijn verschillende types: o Spelen; o Puzzels; o Quiz; o Opdrachten. Binnen elk type van opdrachten heb je nog verschillende opties. Volg de stappen in OJOO om je opdracht af te werken. stap 7 Stel eventueel een limiet in per uitdaging. stap 9 Voeg een beloning toe om de leerlingen te belonen voor hun prestatie. Of moedig ze aan wanneer ze een fout maken.
0 Je kan ook nog extra info toevoegen bij een level. 1 Bij elke instelling van je level kan je zelf bepalen of je dit wil toevoegen of niet. Voorbeeld: zet de schakelaar bij opdrachtenduur op rood als je geen limiet wil toevoegen. 2 Achter elke instelling is er ook een? aanwezig. Hier vind je nog extra info over wat je moet doen. Voeg de volgende haltes toe en doe opnieuw de nodige instellingen. Hiervoor zijn twee opties: o Onderaan (stop toevoegen OF naar volgende stap); o Bovenaan. 3 Bovenaan zijn er nog meerdere opties: o Stop toevoegen; o Overzicht van de verschillende haltes; o Herschikken: hier kan je haltes in de gewenste volgorde schikken; o Halte verwijderen; o Halte opslaan; o Naar de volgende stap.
Beloning toevoegen Je kan een score toekennen aan het de levels. Je kan ook een tijdslimiet op het spel plaatsen. Maar je kan ook aangeven dat leerlingen mogen verder spelen als de tijd om is. Voeg een belonging toe voor als het spel volledig is uitgespeeld. Volg de stappen in OJOO om de beloning te vervolledigen. Kies het design van je spel Kies een kaart. Je kan kiezen voor: o een virtueel pad (spelletjes look); o een echte kaart; o een eigen afbeelding van een kaart. Selecteer een pad dat wordt toegepast op de kaart.
stap 3 Kies een thema voor je spel. Hiermee wordt de look en de geluiden bepaald. stap 4 Kies een lettertype. stap 5 Geef aan of je met geluid wil werken. stap 6 Kies een virtuele gids voor in het spel. Je kan zelf ook een afbeelding opladen via de +. Geef het niveau aan van de navigatie.
De OJOO uploaden Geef een omschrijving van het spel. Plaats ook een foto die te maken heeft met je spelletje. Geef de instellingen: o Startpositie (eventueel met coördinaten); o Kies het type van spel en de plaats; o Selecteer het onderwerp; o Selecteer de sector; o Selecteer de doelgroep; o Kies de soort van verplaatsing; o Kies de moeilijkheid; o Kies de taal van het spel; o Bepaal de duur van het spel; o Geef aan als de leerlingen nog extra benodigdheden nodig hebben;
Je kan ook een event maken van je spel. Het spel wordt dan meer gepromoot. Doe de nodige instellingen. stap 3 Kies voor Test game. stap 4 E-mail bevestigen. Ga naar je e-mailadres dat je hebt opgegeven. Daar heb je een mail van OJOO om je e-mail te bevestigen. stap 4 Het publiceren van de OJOO s verloopt in een aantal stappen die je op deze afbeelding ziet. Kies onderaan voor Ja.
stap 5 Je OJOO wordt nu verwerkt. (Zie overzicht OJOO s) stap 6 Hier kan je de OJOO testen.
De OJOO testen in de app Open de app OJOO. Geef bovenaan een zoekterm in. (bv: de bedrijfskolom) Kies voor Test.
stap 3 Klik onderaan op Download. stap 4 Je kan het spel zelf spelen.
stap 5 Breng eventueel wijzigingen aan. Dit doe je via de website waar je de OJOO hebt aangemaakt. Na het aanbrengen van wijzigingen, upload je de OJOO opnieuw om te testen. stap 6! Verwijder iedere vorige test versie van je mobiel toestel! Volg opnieuw stap 2 tem stap 4 tot je OJOO helemaal klaar is! stap 7 Publiceer de OJOO in de OJOO-app via de website waar je de OJOO gemaakt hebt. Je ontvangt een e-mail wanneer de OJOO is goedgekeurd en openbaar is. BELANGRIJK: je kan meerdere ojoo s maken MAAR je kan maar één OJOO publiek zetten.